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League of Legends K'Sante Build

Tier D · 25 #65 Top Stand: Patch 16.22

K'Sante Top Build

gewonnen
45.1%
Spiele
73,255
Einfluss auf den Sieg
-4.8
Pickrate
1.4%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank78%45.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank21%43.4%
StoffrüstungNachfüllbarer TrankStoffrüstung + Nachfüllbarer Trank<1%43.5%
Dorans HelmDorans Helm<1%39.2%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen70%44.8%12:10
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe29%46.9%14:48
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%50.9%14:10
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%53.0%13:57
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%46.4%13:40

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen84%46.9%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%46.0%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit<1%49.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%40.7%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe65%46.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen30%42.5%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%56.3%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%46.7%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen84%30%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%65%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern12%59%
DornenpanzerDornenpanzer43%19%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh88%68%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung33%16%
Randuins OmenRanduins Omen21%8%
NaturgewaltNaturgewalt1%11%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner37%47%
GeistessichtGeistessicht7%16%
Kaenischer Rookern

1. ItemKaenischer Rookern

Kaenischer Rookern gehört zum Build, der öfter gewinnt: +0.5 pro 100 Spiele, gegen -0.5 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh68%45.5%13:11
Kaenischer RookernKaenischer Rookern15%46.0%12:20
DornenpanzerDornenpanzer6%42.2%12:30
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz3%45.8%12:56
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz2%50.4%10:34
Hohler GlanzHohler Glanz1%43.6%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner1%45.8%
Randuins OmenRanduins Omen1%48.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner13%4,985
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner11%4,202
Kaenischer RookernEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerKaenischer Rookern, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner9%3,342
Endlose VerzweiflungDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh7%2,851
Eisgeborenen-Handschuh

2. ItemEisgeborenen-Handschuh

Eisgeborenen-Handschuh gehört zum Build, der öfter gewinnt: +0.5 pro 100 Spiele, gegen -0.5 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner24%47.4%21:44
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung21%48.0%20:45
DornenpanzerDornenpanzer17%44.4%20:13
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh16%46.8%20:33
Kaenischer RookernKaenischer Rookern6%45.3%21:27
Randuins OmenRanduins Omen4%46.0%
GeistessichtGeistessicht3%52.2%
RitterschwurRitterschwur<1%54.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner13%4,985
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner11%4,202
Kaenischer RookernEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerKaenischer Rookern, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner9%3,342
Endlose VerzweiflungDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh7%2,851
Jak'Sho, der Proteaner

3. ItemJak'Sho, der Proteaner

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner31%50.9%27:16
DornenpanzerDornenpanzer15%50.0%26:32
Randuins OmenRanduins Omen12%48.0%26:53
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung10%52.5%26:39
Kaenischer RookernKaenischer Rookern10%47.9%27:06
GeistessichtGeistessicht8%54.4%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz3%50.1%
RitterschwurRitterschwur1%53.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner13%4,985
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner11%4,202
Kaenischer RookernEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerKaenischer Rookern, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner9%3,342
Endlose VerzweiflungDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh7%2,851
Protoplasma-Gurt

4. ItemProtoplasma-Gurt

Protoplasma-Gurt gewinnt öfter als Randuins Omen, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Jak'Sho, der Proteaner: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen30%49.6%32:11
DornenpanzerDornenpanzer18%51.5%31:55
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung13%49.2%31:58
GeistessichtGeistessicht11%54.6%31:55
Kaenischer RookernKaenischer Rookern9%48.7%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz4%55.6%
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt4%64.5%
NaturgewaltNaturgewalt4%53.7%
Endlose Verzweiflung

5. ItemEndlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen17%51.0%36:54
DornenpanzerDornenpanzer13%50.7%36:60
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt10%58.3%36:33
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner10%50.4%37:04
GeistessichtGeistessicht8%52.3%36:50
Kaenischer RookernKaenischer Rookern8%45.2%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz7%46.7%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung7%57.7%
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen17%-39:23
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung11%-40:12
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt11%-39:43
GeistessichtGeistessicht9%-41:20
Kaenischer RookernKaenischer Rookern8%-42:02
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Nachbeben gewinnt öfter als Umklammerung der Untoten, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten79%44.6%
NachbebenNachbeben21%46.9%
ErobererEroberer anderer Pfad<1%37.6%
Tödliches TempoTödliches Tempo anderer Pfad<1%38.5%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Abriss gewinnt öfter als Schildschlag, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag95%45.1%
AbrissAbriss4%46.1%
TriumphTriumph anderer Pfad<1%36.9%
LebensquelleLebensquelle<1%52.2%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad<1%41.5%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%42.9%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%29.6%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Konditionierung gewinnt öfter als Aufschwung, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungAufschwung88%44.9%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung7%46.3%
KonditionierungKonditionierung4%47.2%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad<1%37.5%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad<1%36.5%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%50.0%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%33.3%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad<1%44.4%
Frische

Hauptreihe 3Frische

Frische gewinnt öfter als Überwucherung, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung90%44.9%
UnerschrockenUnerschrocken7%46.7%
FrischeFrische3%48.2%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad<1%36.4%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad<1%37.5%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%48.8%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad<1%45.2%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision57%45.0%
InspirationInspiration39%45.0%
DominanzDominanz3%49.4%
ZaubereiZauberei1%43.7%
EntschlossenheitEntschlossenheit<1%40.0%
Letztes GefechtLegende: Hast

NebenrunenLetztes Gefecht + Legende: Hast

Letztes Gefecht + Legende: Hast gewinnt öfter als Letztes Gefecht + Triumph, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -3.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph65%43.4%
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast28%48.1%
GeistesgegenwartLetztes GefechtGeistesgegenwart + Letztes Gefecht3%46.6%
Legende: HastTriumphLegende: Hast + Triumph1%50.6%
GeistesgegenwartLegende: HastGeistesgegenwart + Legende: Hast1%46.0%
NiedermäherLegende: HastNiedermäher + Legende: Hast<1%47.9%
Letztes GefechtLegende: EiferLetztes Gefecht + Legende: Eifer<1%45.4%
NiedermäherTriumphNiedermäher + Triumph<1%44.4%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo95%45.0%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo4%48.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft1%43.1%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung95%45.0%
LauftempoLauftempo3%48.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft3%43.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung82%44.3%
LebenLeben14%48.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%47.9%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Q > E > W gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E74%44.6%
QEWQ + E + W25%46.6%
EQWE + Q + W<1%45.2%
WQEW + Q + E<1%44.1%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 45.4% gewonnen. Zuerst W: 30.8% gewonnen (nicht genug Spiele).

BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation80%44.8%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden14%46.0%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%46.0%
BlitzGeistBlitz + Geist1%44.4%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%50.1%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%43.1%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%51.7%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%62.5%

K'Sante Mid Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
45.4%
Spiele
6,919
Einfluss auf den Sieg
-3.6
Pickrate
0.0%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank77%46.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank22%43.8%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%46.7%12:10
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe42%46.1%12:06

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen58%48.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%46.7%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%42.3%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%61.5%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe55%41.1%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen17%39.6%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%50.0%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%0.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen58%17%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%55%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern21%55%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh54%34%
DornenpanzerDornenpanzer31%15%
Randuins OmenRanduins Omen19%6%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz15%5%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung18%9%
GeistessichtGeistessicht4%12%
NaturgewaltNaturgewalt1%8%
Kaenischer Rookern

1. ItemKaenischer Rookern

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Kaenischer RookernKaenischer Rookern40%43.8%12:11
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh31%48.9%13:21
Hohler GlanzHohler Glanz6%43.2%12:19
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz5%51.1%10:41
DornenpanzerDornenpanzer4%41.7%11:42
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz4%47.9%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner3%49.2%
GeistessichtGeistessicht2%54.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Kaenischer RookernEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerKaenischer Rookern, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner11%311
Kaenischer RookernDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhKaenischer Rookern, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh8%218
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner7%183
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner4%119
Eisgeborenen-Handschuh

2. ItemEisgeborenen-Handschuh

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh31%47.1%20:51
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner20%49.0%21:01
DornenpanzerDornenpanzer14%48.9%19:52
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung7%52.6%20:16
Randuins OmenRanduins Omen6%45.3%20:56
Kaenischer RookernKaenischer Rookern5%43.4%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz4%46.0%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz3%51.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Kaenischer RookernEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerKaenischer Rookern, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner11%311
Kaenischer RookernDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhKaenischer Rookern, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh8%218
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner7%183
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner4%119
Jak'Sho, der Proteaner

3. ItemJak'Sho, der Proteaner

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner27%53.1%27:07
DornenpanzerDornenpanzer17%48.5%26:16
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung14%51.9%26:29
Randuins OmenRanduins Omen12%47.2%26:05
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh6%48.5%26:38
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz5%52.1%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern4%53.3%
GeistessichtGeistessicht4%65.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Kaenischer RookernEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerKaenischer Rookern, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner11%311
Kaenischer RookernDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhKaenischer Rookern, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh8%218
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner7%183
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner4%119
Randuins Omen

4. ItemRanduins Omen

4. Item nach Jak'Sho, der Proteaner: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen25%58.3%32:29
Gefrorenes Herz

5. ItemGefrorenes Herz

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz15%67.5%37:11
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Nachbeben gewinnt öfter als Umklammerung der Untoten, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten56%44.5%
NachbebenNachbeben43%47.5%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag93%45.8%
AbrissAbriss5%46.2%
Knochenpanzerung

Hauptreihe 2Knochenpanzerung

Knochenpanzerung gewinnt öfter als Aufschwung, die häufigste Wahl: +2.8 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungAufschwung86%45.5%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung7%51.1%
KonditionierungKonditionierung6%44.2%
Unerschrocken

Hauptreihe 3Unerschrocken

Unerschrocken gewinnt öfter als Überwucherung, die häufigste Wahl: +3.3 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung84%45.1%
UnerschrockenUnerschrocken10%50.5%
FrischeFrische5%47.5%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision48%46.2%
InspirationInspiration45%44.9%
DominanzDominanz5%51.6%
Letztes GefechtLegende: Hast

NebenrunenLetztes Gefecht + Legende: Hast

Letztes Gefecht + Legende: Hast gewinnt öfter als Letztes Gefecht + Triumph, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph61%45.8%
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast29%47.6%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo91%45.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo7%48.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft2%38.9%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung91%45.8%
LauftempoLauftempo6%47.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft3%39.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -2.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung78%45.0%
LebenLeben14%48.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%47.9%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Q > E > W gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E71%45.0%
QEWQ + E + W29%47.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 46.9% gewonnen. Zuerst W: 0.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Blitz + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation67%44.9%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden21%47.2%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%46.5%
BlitzGeistBlitz + Geist3%49.0%

K'Sante Supporter Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
41.4%
Spiele
5,355
Einfluss auf den Sieg
-6.2
Pickrate
0.0%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2 + Weltatlas

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas89%43.4%
WeltatlasWeltatlas4%40.4%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas3%36.0%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas2%44.2%
Stiefel der Wendigkeit

StiefelStiefel der Wendigkeit

Stiefel der Wendigkeit gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen68%43.5%13:48
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe27%44.6%15:26
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%43.2%12:52

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%42.9%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%49.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%40.0%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%16.7%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe42%41.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen29%44.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%33.3%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%66.7%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%29%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%42%
DornenpanzerDornenpanzer29%11%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%13%
Randuins OmenRanduins Omen12%3%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz10%3%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh27%20%
NaturgewaltNaturgewalt1%6%
Zekes Konvergenz

1. ItemZekes Konvergenz

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz49%45.0%11:49
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh21%39.4%14:30
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari5%47.9%12:10
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner4%42.7%16:21
DornenpanzerDornenpanzer3%42.0%13:38
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz3%47.0%
BandlesackBandlesack3%43.0%
HerzstahlHerzstahl3%50.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zekes KonvergenzDornenpanzerJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Dornenpanzer, Jak'Sho, der Proteaner7%109
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner5%78
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner5%70
Zekes KonvergenzAmulett der eisernen SolariJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Amulett der eisernen Solari, Jak'Sho, der Proteaner5%66
Bandlesack

2. ItemBandlesack

Bandlesack gewinnt öfter als Jak'Sho, der Proteaner, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

2. Item nach Zekes Konvergenz: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner30%45.0%23:11
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari16%45.9%20:51
DornenpanzerDornenpanzer16%45.8%21:51
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh10%47.2%22:05
BandlesackBandlesack8%52.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zekes KonvergenzDornenpanzerJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Dornenpanzer, Jak'Sho, der Proteaner7%109
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner5%78
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner5%70
Zekes KonvergenzAmulett der eisernen SolariJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Amulett der eisernen Solari, Jak'Sho, der Proteaner5%66
Ritterschwur

3. ItemRitterschwur

Ritterschwur gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner22%52.3%29:04
DornenpanzerDornenpanzer17%49.6%28:39
Randuins OmenRanduins Omen11%51.9%29:03
Kaenischer RookernKaenischer Rookern8%47.9%29:04
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari7%55.1%29:08
RitterschwurRitterschwur6%54.5%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz6%48.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zekes KonvergenzDornenpanzerJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Dornenpanzer, Jak'Sho, der Proteaner7%109
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner5%78
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner5%70
Zekes KonvergenzAmulett der eisernen SolariJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Amulett der eisernen Solari, Jak'Sho, der Proteaner5%66
Randuins Omen

4. ItemRanduins Omen

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen18%50.7%34:45
Kaenischer Rookern

5. ItemKaenischer Rookern

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer16%50.0%38:15
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Mehr Siege hier: +6.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
NachbebenNachbeben75%44.4%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten19%37.9%
BewahrerBewahrer3%43.4%
Lebensquelle

Hauptreihe 1Lebensquelle

Lebensquelle gewinnt öfter als Schildschlag, die häufigste Wahl: +5.0 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag87%42.5%
LebensquelleLebensquelle8%52.4%
AbrissAbriss3%37.1%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Konditionierung gewinnt öfter als Aufschwung, die häufigste Wahl: +4.0 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungAufschwung70%42.0%
KonditionierungKonditionierung17%47.7%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung11%43.2%
Unerschrocken

Hauptreihe 3Unerschrocken

Unerschrocken gewinnt öfter als Überwucherung, die häufigste Wahl: +3.3 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung66%42.1%
UnerschrockenUnerschrocken24%45.9%
FrischeFrische8%43.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration60%43.3%
PräzisionPräzision25%42.0%
DominanzDominanz12%44.2%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraft

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft

Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht70%42.3%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht6%44.2%
Hextech-BlitzfalleKosmische EinsichtHextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht5%41.4%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft4%52.7%
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft4%45.2%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +4.5 gegen -3.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo84%42.2%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo13%49.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft3%37.6%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung89%42.9%
LauftempoLauftempo6%41.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft5%45.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.8 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung72%41.6%
LebenLeben18%44.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung10%50.6%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

E > W > Q gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +5.9 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E56%43.7%
QEWQ + E + W26%43.9%
WEQW + E + Q5%46.3%
EWQE + W + Q5%55.6%
WQEW + Q + E4%45.4%
EQWE + Q + W4%38.9%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden40%43.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz36%44.7%
BlitzHeilenBlitz + Heilen12%39.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation7%35.3%
BlitzGeistBlitz + Geist2%40.0%

K'Sante Jungler Build

gewonnen
38.6%
Spiele
233
Einfluss auf den Sieg
-1.2
Pickrate
0.0%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling + Heiltrank

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank31%42.4%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen58%39.2%13:50
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe38%44.8%15:09
Eisgeborenen-Handschuh

1. ItemEisgeborenen-Handschuh

Mehr Siege hier: -2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh55%36.6%11:54

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner12%17
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner10%14
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner9%13
Jak'Sho, der Proteaner

2. ItemJak'Sho, der Proteaner

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner40%43.1%21:43

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner12%17
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner10%14
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner9%13
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung21%58.3%26:40

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerDornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner12%17
Endlose VerzweiflungEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner10%14
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner9%13
Kaenischer Rookern

5. ItemKaenischer Rookern

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Kaenischer RookernKaenischer Rookern16%33.3%
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Nachbeben gewinnt öfter als Umklammerung der Untoten, die häufigste Wahl: -1.8 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
NachbebenNachbeben46%33.7%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten33%46.8%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Mehr Siege hier: -2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag73%39.4%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Konditionierung gewinnt öfter als Aufschwung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -3.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungAufschwung45%40.5%
KonditionierungKonditionierung32%38.3%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Mehr Siege hier: -2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung69%41.1%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision44%41.0%
InspirationInspiration38%41.7%
Letztes GefechtTriumph

NebenrunenLetztes Gefecht + Triumph

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph53%47.7%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo82%39.0%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung70%40.2%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung88%41.8%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Q > E > W gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -2.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E72%41.8%
QEWQ + E + W25%41.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern85%40.0%

K'Sante Bot Build

gewonnen
43.0%
Spiele
165
Einfluss auf den Sieg
-0.5
Pickrate
0.0%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank71%43.6%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%35.2%11:56
Eisgeborenen-Handschuh

1. ItemEisgeborenen-Handschuh

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh58%42.7%13:04

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner10%10
Jak'Sho, der Proteaner

2. ItemJak'Sho, der Proteaner

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner31%35.9%19:45

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zekes KonvergenzEisgeborenen-HandschuhJak'Sho, der ProteanerZekes Konvergenz, Eisgeborenen-Handschuh, Jak'Sho, der Proteaner10%10
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

Meister+-Spieler wählen das: 100% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Randuins Omen am meisten gewählt.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Randuins OmenRanduins Omen27%75.0%
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Nachbeben gewinnt öfter als Umklammerung der Untoten, die häufigste Wahl: -0.3 gegen -2.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
NachbebenNachbeben51%37.5%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten39%46.4%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Mehr Siege hier: -1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag85%42.1%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Mehr Siege hier: -1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungAufschwung70%39.0%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Mehr Siege hier: -3.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung66%40.4%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision42%46.7%
InspirationInspiration42%36.7%
Letztes GefechtTriumph

NebenrunenLetztes Gefecht + Triumph

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph58%54.3%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo86%39.3%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: -0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung82%39.7%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: -2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung64%39.6%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Q > E > W gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E68%39.0%
QEWQ + E + W28%41.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation32%34.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz28%52.5%

Top-K'Sante-Spieler

Alle 3,573 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,282 LP 소 중 #유튜브 · KR 17 Spiele Item-Icon: Endlose VerzweiflungItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  2. 2 Herausforderer · 1,758 LP 나주마의방패 #9375 · VN 75 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Eisgeborenen-HandschuhItem-Icon: Jak'Sho, der Proteaner
  3. 3 Herausforderer · 1,253 LP Eubi1 #ouo · TW2 29 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: Gefrorenes HerzItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  4. 4 Großmeister · 1,846 LP NixonButt #NA1 · NA 6 Spiele
  5. 5 Großmeister · 1,600 LP 纳祖芒荣耀 #카나인 · KR 38 Spiele Item-Icon: Randuins OmenItem-Icon: NaturgewaltItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  6. 6 Großmeister · 1,593 LP me and 4 chumps #NA1 · NA 82 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: RitterschwurItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  7. 7 Großmeister · 1,541 LP Dionysos #TOP · KR 77 Spiele Item-Icon: Endlose VerzweiflungItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  8. 8 Großmeister · 1,527 LP Hizaru #LAN · LAN 9 Spiele

Normales Spiel auf Top

72,130 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Wenigste 12 % Tode/Spiel 5.8
  • Top 31 % Kontroll-Wards 0.7
  • Untere 17 % First Blood 8%
Kills/Spiel
4.7 Untere 17 %
Assists/Spiel
6.0 Top 46 %
Solo-Kills
2.3 Untere 36 %
Kill-Beteil.
33% Untere 20 %
Teamschaden
20% Untere 19 %
Schaden / Min.
713 Untere 19 %
Farm / Min.
6.4 Top 50 %
Gold / Min.
373 Untere 19 %
Sicht / Min.
0.74 Untere 34 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:22
  • Level 11 bei 13:08

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 0+20 Gold-Diff +29+100-17

Verursachter Schaden

Magisch 10% Physisch 90%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 35% Absolut 10%

Normales Spiel auf Mid

6,933 Spiele Stand: Patch 16.21

Gegen alle Mid-Champions

  • Wenigste 13 % Tode/Spiel 5.9
  • Top 42 % Assists/Spiel 6.9
  • Untere 5 % Kill-Beteil. 37%
Kills/Spiel
5.0 Untere 13 %
Solo-Kills
2.0 Untere 30 %
Teamschaden
19% Untere 14 %
Schaden / Min.
681 Untere 15 %
Farm / Min.
6.3 Top 47 %
Gold / Min.
377 Untere 19 %
Sicht / Min.
0.63 Untere 21 %
Kontroll-Wards
0.7 Top 44 %
First Blood
8% Untere 29 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:18
  • Level 11 bei 14:36

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 0+1-1 Gold-Diff -39-17-203

Verursachter Schaden

Magisch 9% Physisch 91%

Gestorben an

Physisch 58% Magisch 32% Absolut 10%

Normales Spiel auf Jungler

230 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Untere 46 % Assists/Spiel 7.7
  • Meiste 32 % Tode/Spiel 6.7
  • Untere 3 % First Blood 2%
Kills/Spiel
4.4 Untere 8 %
Solo-Kills
1.1 Untere 25 %
Kill-Beteil.
39% Untere 6 %
Teamschaden
14% Untere 8 %
Schaden / Min.
492 Untere 7 %
Farm / Min.
5.8 Untere 14 %
Gold / Min.
374 Untere 4 %
Sicht / Min.
0.80 Untere 22 %
Kontroll-Wards
0.8 Untere 9 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:33
  • Level 11 bei 17:55
  • blue buff zuerst in 44 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:35

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -3-6-7 Gold-Diff -301-455-687

Verursachter Schaden

Magisch 9% Physisch 91%

Gestorben an

Physisch 51% Magisch 40% Absolut 9%

Normales Spiel auf Bot

163 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 33 % Assists/Spiel 8.2
  • Meiste 47 % Tode/Spiel 7.5
  • Untere 1 % Sicht / Min. 0.51
Kills/Spiel
6.2 Untere 10 %
Solo-Kills
0.8 Untere 10 %
Kill-Beteil.
43% Untere 12 %
Teamschaden
17% Untere 4 %
Schaden / Min.
637 Untere 3 %
Farm / Min.
5.6 Untere 20 %
Gold / Min.
404 Untere 6 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 19 %
First Blood
11% Untere 34 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:39
  • Level 11 bei 18:52

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -6-4-7 Gold-Diff -226-380-452

Verursachter Schaden

Magisch 9% Physisch 91%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 36% Absolut 8%

Lane-Matchups

Top Alle 93

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von K'Sante auf Top.

Schwer
vs Kayle -12.8 Gekontert
vs Heimerdinger -9.3 Gekontert
vs Naafiri -9.1 Gekontert
vs Singed -9.0 Gekontert
vs Vladimir -8.6 Gekontert
vs Garen -8.1 Gekontert
vs Yorick -7.5 Gekontert
vs Fiora -7.4 Gekontert
vs Brand -7.3 Gekontert
vs Smolder -6.9 Gekontert
vs Veigar -6.6 Gekontert
vs Ornn -6.5 Gekontert
vs Zed -6.5 Gekontert
vs Darius -6.4 Gekontert
vs Zaahen -6.4 Gekontert
vs Kai'Sa -6.4 Gekontert

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.21 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von K'Sante auf Top.

Jungler
  • Bel'Veth K'Sante mit Bel'Veth: +3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.1-5.6) · 2,952 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lillia K'Sante mit Lillia: +3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.6-4.9) · 7,433 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Elise K'Sante mit Elise: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-4.5) · 3,771 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana K'Sante mit Qiyana: -4.51 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.50 bis -3.52) · 9,628 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin K'Sante mit Lee Sin: -2.94 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.73 bis -2.15) · 15,584 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar K'Sante mit Rengar: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -1.2) · 4,123 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Vladimir K'Sante mit Vladimir: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-4.3) · 4,696 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ahri K'Sante mit Ahri: +1.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.51-2.23) · 13,425 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Veigar K'Sante mit Veigar: +1.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-2.4) · 8,757 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel K'Sante mit Mel: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -3.4) · 6,673 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze K'Sante mit Ryze: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -1.8) · 2,865 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir K'Sante mit Azir: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -1.3) · 2,527 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah K'Sante mit Nilah: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-6.3) · 1,172 Spiele · Gemessen · 15% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kog'Maw K'Sante mit Kog'Maw: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-4.1) · 3,614 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xayah K'Sante mit Xayah: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.5) · 8,847 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal K'Sante mit Ezreal: -3.74 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.49 bis -2.99) · 17,516 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus K'Sante mit Varus: -1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.0 bis -0.5) · 5,967 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe K'Sante mit Ashe: -1.68 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.60 bis -0.76) · 11,463 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Zyra K'Sante mit Zyra: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.9-4.1) · 7,715 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Janna K'Sante mit Janna: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-4.4) · 3,713 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Alistar K'Sante mit Alistar: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.1) · 6,144 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shen K'Sante mit Shen: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.6 bis -0.9) · 1,489 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi K'Sante mit Yuumi: -1.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.5 bis -0.1) · 6,581 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pantheon K'Sante mit Pantheon: -1.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.2 bis -0.1) · 8,122 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

Alle 173
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