League of Legends Build di Vel'Koz
Build di Vel'Koz Support
- vinte
- 51.0%
- partite
- 22,941
- Impatto sulla vittoria
- +0.9
- Pickrate
- 1.8%
Oggetti inizialiPozione di salute x2
Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +2.4 contro +1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.9% | +1.5 può essere un caso | |
| 3% | 38.7% | -1.5 differenza netta | |
| 3% | 59.8% | -3.1 differenza netta | |
| 3% | 48.0% | -0.9 differenza netta | |
| 1% | 73.9% | +2.4 può essere un caso | |
| <1% | 57.1% | +1.1 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.5 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 51.8% | -1.3 può essere un caso | 15:29 | |
| 16% | 59.2% | +0.8 differenza netta | 14:25 | |
| 8% | 57.3% | +1.5 differenza netta | 14:28 | |
| 1% | 50.0% | +1.3 differenza netta | 17:13 | |
| 1% | 31.3% | +1.7 differenza netta | 16:39 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 73% | 52.9% | la più comprata | |
| 14% | 52.4% | più o meno alla pari | |
| 6% | 60.8% | ha vinto di più | |
| 1% | 59.6% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.5% | la più comprata | |
| 14% | 55.0% | più o meno alla pari | |
| 6% | 52.7% | più o meno alla pari | |
| 2% | 54.8% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 26% | 21% | |
| 3% | 6% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 52.4% | -0.9 può essere un caso | 13:11 | |
| 13% | 56.3% | +0.9 differenza netta | 13:29 | |
| 3% | 52.3% | +1.3 differenza netta | 15:08 | |
| 3% | 56.0% | +1.1 differenza netta | 12:10 | |
| 3% | 54.7% | -0.4 può essere un caso | 13:04 | |
| 1% | 67.6% | +1.0 differenza netta | ||
| 1% | 55.0% | -0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 50.0% | +0.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 15% | 69.6% | 1,282 | |
| 12% | - | 1,029 | |
| 7% | - | 595 | |
| 7% | - | 558 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Tormento di Liandry fa parte della build che vince di più: +1.3 ogni 100 partite, contro -1.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 52.9% | -1.1 può essere un caso | 23:40 | |
| 18% | 57.6% | +0.8 può essere un caso | 23:36 | |
| 16% | 50.7% | +0.2 può essere un caso | 24:45 | |
| 9% | 56.6% | +0.2 può essere un caso | 22:49 | |
| 3% | 55.0% | +0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 44.1% | +0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 69.0% | comprato quando sei già avanti | ||
| <1% | 57.1% | +1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 15% | 69.6% | 1,282 | |
| 12% | - | 1,029 | |
| 7% | - | 595 | |
| 7% | - | 558 |
Oggetto 3Clessidra di Zhonya
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 51.4% | +0.4 può essere un caso | 31:21 | |
| 16% | 57.1% | -1.0 può essere un caso | 30:31 | |
| 16% | 51.2% | -0.1 può essere un caso | 30:42 | |
| 10% | 52.0% | +0.3 può essere un caso | 30:02 | |
| 8% | 52.7% | 0.0 può essere un caso | ||
| 7% | 52.2% | -0.7 può essere un caso | 30:24 | |
| 3% | 64.5% | +2.0 può essere un caso | ||
| 2% | 73.7% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 15% | 69.6% | 1,282 | |
| 12% | - | 1,029 | |
| 7% | - | 595 | |
| 7% | - | 558 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Morellonomicon, la più scelta: +2.0 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 42.9% | -1.3 può essere un caso | 36:27 | |
| 17% | 63.3% | +0.4 può essere un caso | 36:57 | |
| 12% | 65.7% | +0.2 può essere un caso | 36:31 | |
| 11% | 40.6% | +0.1 può essere un caso | 36:48 | |
| 8% | 70.8% | +0.4 può essere un caso | 36:35 | |
| 7% | 52.6% | +2.0 può essere un caso | ||
| 7% | 68.4% | -0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 75.0% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 5Ombrofiamma
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Ombrofiamma è quella che aggiunge più vittorie: +0.8 ogni 100 partite. Concentrazione dell'orizzonte, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 52.0% | +0.2 può essere un caso | 41:38 | |
| 4% | 0.0% | +0.8 può essere un caso | 39:36 | |
| 2% | 0.0% | 0.0 può essere un caso | 39:04 |
Oggetto 6Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | - | 46:10 |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
Scatto del razziatore della tempesta vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +1.6 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 52.5% | +0.4 può essere un caso | |
| 16% | 53.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +0.8 può essere un caso | |
| <1% | 33.3% | -2.3 differenza netta | |
| <1% | 40.0% | +1.6 può essere un caso | |
| <1% | 0.0% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 33.3% | -4.4 differenza netta |
Riga principale 1Cappa della nuvola
Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +1.0 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 15% | 52.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 4% | 48.2% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 60.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 66.7% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 46.7% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 44.4% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -1.8 può essere un caso |
Riga principale 2Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +1.4 contro 0.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 14% | 51.5% | -0.4 può essere un caso | |
| 4% | 57.4% | +1.4 differenza netta | |
| 3% | 56.7% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 67.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 52.9% | +0.5 può essere un caso | |
| <1% | 42.9% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 54.5% | +0.9 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +1.0 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 52.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 12% | 51.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 5% | 57.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 4% | 57.9% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 73.3% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 10.0% | +3.0 può essere un caso | |
| <1% | 44.4% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 0.0% | troppo grande per fidarsi |
Ramo secondarioDominazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.2% | -0.5 può essere un caso | |
| 18% | 57.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 15% | 52.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 14% | 57.0% | +1.5 differenza netta | |
| 2% | 52.4% | -0.8 può essere un caso |
Rune secondarieCacciatore implacabile + Colpo basso
Cacciatore implacabile + Colpo basso vince più spesso di Cacciatore supremo + Colpo basso, la più scelta: +2.1 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.7% | -1.3 può essere un caso | |
| 2% | 29.6% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 62.5% | +2.1 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 71.4% | +2.1 può essere un caso | |
| <1% | 60.0% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 25.0% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -1.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 7% | 49.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 38.8% | -0.4 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.5 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 4% | 54.2% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 57.7% | -0.8 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 13% | 53.3% | +1.1 differenza netta | |
| 3% | 54.1% | +0.3 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 52.9% | +2.3 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 7% | 53.9% | -2.2 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 2% | 46.9% | -1.6 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 66.7% | -3.4 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 0.0% | -1.6 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 75.0% | -4.1 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 51.6% vinte. Prima W: 41.3% vinte (ha vinto di più).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Guarigione
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 53.6% | +1.1 può essere un caso | |
| 14% | 51.8% | -0.4 differenza netta | |
| 10% | 45.7% | -1.2 differenza netta | |
| 2% | 50.7% | -0.7 differenza netta | |
| 2% | 46.9% | -1.5 differenza netta | |
| <1% | 54.5% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -0.4 può essere un caso |
Build di Vel'Koz Mid
- vinte
- 52.3%
- partite
- 6,880
- Impatto sulla vittoria
- +1.8
- Pickrate
- 0.5%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 54.3% | +2.5 può essere un caso | |
| 2% | 69.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | -1.7 differenza netta | |
| 1% | 71.4% | -4.1 differenza netta | |
| <1% | 75.0% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 0.0% | -1.9 differenza netta | |
| <1% | 100.0% | -2.2 differenza netta |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.5 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 52.6% | -0.6 può essere un caso | 13:12 | |
| 16% | 56.5% | +0.4 può essere un caso | 12:30 | |
| 9% | 58.6% | +0.5 può essere un caso | 12:11 | |
| 3% | 56.0% | +0.3 può essere un caso | 13:29 | |
| 1% | 83.3% | +0.5 può essere un caso | 13:04 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 74% | 56.5% | la più comprata | |
| 13% | 56.6% | più o meno alla pari | |
| 7% | 59.4% | più o meno alla pari | |
| 3% | 45.7% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.7% | la più comprata | |
| 12% | 56.3% | più o meno alla pari | |
| 8% | 56.4% | partite insufficienti | |
| 5% | 50.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 39% | 31% | |
| 25% | 32% | |
| 6% | 12% | |
| 12% | 9% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 55.7% | -0.9 può essere un caso | 10:60 | |
| 22% | 47.8% | +1.1 differenza netta | 11:13 | |
| 3% | 50.0% | -1.2 può essere un caso | 10:43 | |
| 1% | 77.8% | +0.9 può essere un caso | 11:22 | |
| 1% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 87.5% | +0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 37.5% | +0.5 può essere un caso | 11:58 | |
| 1% | 50.0% | +1.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 24% | 1,000 | |
| 16% | 665 | |
| 4% | 182 | |
| 4% | 154 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 55.6% | -0.6 può essere un caso | 20:23 | |
| 12% | 46.4% | -0.7 può essere un caso | 20:50 | |
| 6% | 53.3% | +0.8 può essere un caso | 18:46 | |
| 6% | 50.0% | +0.9 può essere un caso | 19:59 | |
| 4% | 53.6% | -0.2 può essere un caso | 19:19 | |
| 3% | 65.0% | -0.5 può essere un caso | ||
| 1% | 70.0% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 25.0% | +2.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 24% | 1,000 | |
| 16% | 665 | |
| 4% | 182 | |
| 4% | 154 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +0.8 ogni 100 partite, contro -1.6 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 53.1% | -0.7 può essere un caso | 27:03 | |
| 25% | 56.7% | -0.2 può essere un caso | 26:55 | |
| 17% | 58.1% | 0.0 può essere un caso | 26:28 | |
| 4% | 59.1% | +0.7 può essere un caso | 26:44 | |
| 3% | 70.6% | +1.5 può essere un caso | ||
| 3% | 43.8% | +0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 66.7% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 72.7% | -0.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 24% | 1,000 | |
| 16% | 665 | |
| 4% | 182 | |
| 4% | 154 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Copricapo di Rabadon, la più scelta: +2.0 contro +0.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 41.2% | +0.1 può essere un caso | 32:17 | |
| 21% | 46.7% | -1.5 può essere un caso | 31:59 | |
| 13% | 59.3% | +1.8 differenza netta | 32:06 | |
| 10% | 72.7% | +2.0 differenza netta | 31:39 | |
| 8% | 64.7% | -1.4 può essere un caso | 31:44 | |
| 6% | 83.3% | comprato quando sei già avanti | ||
| 4% | 33.3% | -2.0 può essere un caso | ||
| 4% | 75.0% | -0.6 può essere un caso |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Vittorie in più qui: +3.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 69.2% | -0.4 può essere un caso | 36:07 | |
| 18% | 45.5% | +0.7 può essere un caso | 37:19 | |
| 11% | 42.9% | +3.1 può essere un caso | ||
| 10% | 50.0% | +1.9 può essere un caso | 36:50 | |
| 10% | 66.7% | +1.2 può essere un caso | ||
| 8% | 60.0% | -0.1 può essere un caso | ||
| 6% | 25.0% | -0.8 può essere un caso | 36:19 | |
| 3% | 50.0% | -1.8 può essere un caso | 37:33 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 40:06 | |
| 16% | - | 42:33 |
Runa chiaveCometa arcana
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 54.7% | +1.4 può essere un caso | |
| 3% | 56.0% | -0.7 può essere un caso | |
| 3% | 50.0% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 57.1% | -2.2 differenza netta | |
| 2% | 69.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 27.3% | -2.6 può essere un caso | |
| 1% | 57.1% | -2.3 può essere un caso |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +1.4 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 53.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 7% | 56.1% | +1.4 può essere un caso | |
| 2% | 52.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 57.1% | -1.4 può essere un caso | |
| 2% | 69.2% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 80.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 80.0% | +0.3 può essere un caso |
Riga principale 2Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +1.6 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 53.3% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 75.0% | +1.6 può essere un caso | |
| 3% | 57.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 64.3% | -2.1 può essere un caso | |
| 1% | 42.9% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 83.3% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 80.0% | +0.5 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +0.5 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 52.6% | +0.5 può essere un caso | |
| 11% | 64.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 56.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 61.9% | -0.8 può essere un caso | |
| 2% | 69.2% | -3.6 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -3.1 può essere un caso | |
| <1% | 100.0% | -0.4 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 56.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 33% | 49.1% | -1.1 differenza netta | |
| 12% | 59.4% | +1.7 può essere un caso | |
| 4% | 55.6% | +2.1 può essere un caso | |
| 3% | 65.4% | -1.3 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di grazia + Trionfo
Colpo di grazia + Trionfo vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +1.6 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 55.8% | +0.6 può essere un caso | |
| 7% | 55.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 3% | 57.1% | -0.7 può essere un caso | |
| 2% | 77.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 60.0% | +1.6 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +0.2 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 54.4% | -0.7 può essere un caso | |
| 7% | 54.2% | -0.6 può essere un caso | |
| 6% | 58.3% | +1.3 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.4 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 54.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 6% | 56.6% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 85.7% | +0.4 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.9 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 53.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 14% | 63.2% | +0.9 differenza netta | |
| 5% | 53.7% | +0.5 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 55.0% | +0.9 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 13% | 52.6% | +0.3 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 3% | 50.0% | -3.6 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 40.0% | -4.6 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 0.0% | -4.5 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | <1% | 100.0% | -1.3 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 52.1% vinte. Prima W: 50.0% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Barriera
Flash + Barriera vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +2.2 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.1% | -1.2 può essere un caso | |
| 33% | 57.6% | +2.2 differenza netta | |
| 6% | 60.4% | -1.9 può essere un caso | |
| 5% | 52.5% | +0.7 può essere un caso | |
| 3% | 65.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 47.4% | -3.0 può essere un caso | |
| <1% | 33.3% | +0.1 può essere un caso |
Build di Vel'Koz Bot
- vinte
- 54.0%
- partite
- 2,974
- Impatto sulla vittoria
- +2.4
- Pickrate
- 0.2%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +4.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 55.5% | +4.5 può essere un caso | |
| 1% | 80.0% | -2.5 differenza netta | |
| 1% | 66.7% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 100.0% | -2.0 differenza netta | |
| 1% | 0.0% | -2.9 differenza netta |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.7 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 56.0% | -1.0 può essere un caso | 13:21 | |
| 32% | 58.7% | +0.7 può essere un caso | 12:11 | |
| 13% | 48.8% | +0.5 può essere un caso | 12:00 | |
| 1% | 0.0% | -1.0 può essere un caso spesso in svantaggio | 14:03 | |
| <1% | 100.0% | +1.3 può essere un caso spesso in svantaggio | 15:50 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 56% | 53.2% | la più comprata | |
| 28% | 58.5% | più o meno alla pari | |
| 10% | 54.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 53.8% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.9% | la più comprata | |
| 27% | 51.2% | più o meno alla pari | |
| 11% | 53.1% | partite insufficienti | |
| 2% | 100.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 38% | 26% | |
| 7% | 17% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 60.4% | -1.2 può essere un caso | 10:55 | |
| 37% | 52.0% | +1.8 differenza netta | 11:06 | |
| 5% | 43.8% | -2.4 può essere un caso | 10:43 | |
| 3% | 36.4% | -0.9 può essere un caso | 9:58 | |
| 1% | 50.0% | -3.1 può essere un caso | ||
| 1% | 50.0% | -0.1 può essere un caso | 11:23 | |
| <1% | 0.0% | -0.8 può essere un caso spesso in svantaggio | ||
| <1% | 100.0% | -0.8 può essere un caso spesso in vantaggio |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 18% | 57.4% | 390 | |
| 11% | 60.9% | 239 | |
| 11% | - | 234 | |
| 5% | - | 110 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 54.2% | -0.1 può essere un caso | 18:54 | |
| 16% | 52.1% | +0.1 può essere un caso | 17:52 | |
| 9% | 53.8% | +0.1 può essere un caso | 19:18 | |
| 4% | 45.5% | -0.7 può essere un caso | 18:04 | |
| 3% | 60.0% | +1.0 può essere un caso | 19:19 | |
| 3% | 62.5% | 0.0 può essere un caso | ||
| 2% | 83.3% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 25.0% | +1.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 18% | 57.4% | 390 | |
| 11% | 60.9% | 239 | |
| 11% | - | 234 | |
| 5% | - | 110 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 60.9% | +0.5 può essere un caso | 25:52 | |
| 24% | 40.0% | -0.9 può essere un caso | 25:34 | |
| 13% | 38.7% | -1.0 può essere un caso | 24:48 | |
| 6% | 28.6% | -0.2 può essere un caso | 23:54 | |
| 6% | 50.0% | +0.7 può essere un caso | ||
| 4% | 70.0% | +2.0 può essere un caso | 24:43 | |
| 4% | 77.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| 4% | 44.4% | -1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 18% | 57.4% | 390 | |
| 11% | 60.9% | 239 | |
| 11% | - | 234 | |
| 5% | - | 110 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +1.9 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 54.5% | -0.3 può essere un caso | 30:21 | |
| 22% | 56.0% | -0.4 può essere un caso | 30:54 | |
| 9% | 40.0% | +0.7 può essere un caso | 30:24 | |
| 7% | 50.0% | -0.4 può essere un caso | ||
| 6% | 42.9% | comprato quando sei già avanti | ||
| 6% | 14.3% | -0.4 può essere un caso | ||
| 5% | 50.0% | +1.9 può essere un caso | 29:43 | |
| 4% | 60.0% | -0.8 può essere un caso | 29:22 |
Oggetto 5Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte vince più spesso di Tormento di Liandry, la più scelta: -0.6 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 60.0% | +0.3 può essere un caso | 34:36 | |
| 18% | 50.0% | -0.7 può essere un caso | 35:44 | |
| 16% | 42.9% | -1.4 può essere un caso | 35:42 | |
| 13% | 50.0% | +0.9 può essere un caso | 35:53 | |
| 7% | 66.7% | -0.7 può essere un caso | 35:44 | |
| 4% | 50.0% | -0.6 può essere un caso spesso in svantaggio |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 39:12 | |
| 12% | - | 38:42 | |
| 11% | - | 38:59 | |
| 10% | - | 38:48 | |
| 9% | - | 36:05 |
Runa chiaveCometa arcana
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 57.4% | +1.9 può essere un caso | |
| 11% | 41.0% | -2.4 differenza netta | |
| 3% | 40.0% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 66.7% | -2.0 può essere un caso | |
| 1% | 100.0% | +0.7 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 56.3% | +2.4 può essere un caso | |
| 10% | 40.0% | -2.6 differenza netta | |
| 4% | 66.7% | -2.7 differenza netta | |
| 1% | 75.0% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 66.7% | -2.3 può essere un caso | |
| 1% | 100.0% | +2.5 può essere un caso | |
| 1% | 100.0% | -1.7 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 58.3% | +2.0 può essere un caso | |
| 7% | 34.6% | -0.8 può essere un caso | |
| 6% | 50.0% | -3.3 differenza netta | |
| 6% | 68.2% | -1.4 può essere un caso | |
| 3% | 10.0% | -1.7 differenza netta | |
| 2% | 57.1% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 100.0% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 100.0% | +0.8 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 54.4% | -0.4 differenza netta | |
| 30% | 61.5% | +1.7 può essere un caso | |
| 6% | 47.8% | -3.0 differenza netta | |
| 4% | 33.3% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 0.0% | -1.2 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 59.0% | +2.2 può essere un caso | |
| 19% | 59.4% | -1.2 differenza netta | |
| 11% | 43.6% | -0.7 differenza netta | |
| 9% | 44.1% | -2.6 differenza netta | |
| 2% | 66.7% | +0.6 può essere un caso |
Rune secondarieTaglio profondo + Leggenda: velocità
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 57.5% | +1.6 può essere un caso | |
| 8% | 37.5% | -1.2 può essere un caso | |
| 6% | 76.9% | -0.2 può essere un caso | |
| 4% | 75.0% | -0.5 può essere un caso | |
| 3% | 83.3% | -2.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 55.1% | +1.5 può essere un caso | |
| 11% | 59.0% | -1.8 può essere un caso | |
| 7% | 64.0% | -0.8 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 57.4% | +1.1 può essere un caso | |
| 7% | 41.7% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 33.3% | -1.2 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.6 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 56.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 25% | 54.9% | +0.6 può essere un caso | |
| 2% | 42.9% | 0.0 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 92% | 56.8% | +1.3 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 5% | 52.9% | +0.8 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 3% | 50.0% | -4.2 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 53.0% vinte. Prima W: 53.5% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.5% | +1.6 può essere un caso | |
| 25% | 66.7% | +0.4 può essere un caso | |
| 9% | 61.3% | -3.4 differenza netta | |
| 7% | 37.5% | -0.6 può essere un caso | |
| 2% | 75.0% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 33.3% | -3.4 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | +0.8 può essere un caso |
Build di Vel'Koz Top
Patch 16.20- vinte
- 50.1%
- partite
- 10,552
- Impatto sulla vittoria
- +0.1
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.8% | +2.2 può essere un caso | |
| 7% | 45.1% | -3.4 differenza netta | |
| 2% | 50.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.5% | -2.1 può essere un caso | |
| 1% | 52.6% | -2.3 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +0.9 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.3% | -0.9 può essere un caso | 13:38 | |
| 21% | 51.5% | +0.5 può essere un caso | 11:35 | |
| 17% | 51.3% | 0.0 può essere un caso | 12:32 | |
| 2% | 49.4% | +0.9 può essere un caso | 13:34 | |
| 2% | 54.6% | +0.5 può essere un caso | 14:22 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.7% | la più comprata | |
| 19% | 52.7% | più o meno alla pari | |
| 16% | 54.7% | più o meno alla pari | |
| 3% | 48.0% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.3% | la più comprata | |
| 17% | 56.7% | più o meno alla pari | |
| 15% | 42.1% | più o meno alla pari | |
| 5% | 54.9% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 5% | 10% | |
| 34% | 29% | |
| 6% | 9% | |
| 5% | 3% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro fa parte della build che vince di più: +0.9 ogni 100 partite, contro -2.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 50.1% | -1.1 può essere un caso | 11:22 | |
| 28% | 51.1% | +0.6 può essere un caso | 11:37 | |
| 4% | 49.0% | -1.0 può essere un caso | 13:02 | |
| 4% | 53.6% | 0.0 può essere un caso | 11:08 | |
| 2% | 55.0% | +0.7 può essere un caso | 10:56 | |
| 2% | 48.5% | +0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 54.7% | +2.0 può essere un caso | ||
| 1% | 44.8% | -1.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 746 | |
| 8% | 460 | |
| 4% | 266 | |
| 4% | 261 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Tormento di Liandry fa parte della build che vince di più: +0.9 ogni 100 partite, contro -2.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.4% | -1.8 può essere un caso | 20:16 | |
| 19% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | 20:37 | |
| 15% | 52.8% | +0.8 può essere un caso | 21:06 | |
| 7% | 53.5% | +0.1 può essere un caso | 18:20 | |
| 4% | 52.1% | +0.2 può essere un caso | 19:39 | |
| 4% | 54.3% | -0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 55.7% | +3.5 può essere un caso | ||
| 1% | 65.1% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 746 | |
| 8% | 460 | |
| 4% | 266 | |
| 4% | 261 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Ombrofiamma fa parte della build che vince di più: +0.9 ogni 100 partite, contro -2.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 51.5% | -2.2 può essere un caso | 26:54 | |
| 22% | 52.2% | +0.9 può essere un caso | 27:09 | |
| 15% | 54.0% | -0.6 può essere un caso | 26:50 | |
| 8% | 54.7% | +0.5 può essere un caso | 26:26 | |
| 5% | 54.6% | +0.9 può essere un caso | 25:48 | |
| 5% | 51.9% | 0.0 può essere un caso | ||
| 4% | 52.4% | +0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 72.9% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 746 | |
| 8% | 460 | |
| 4% | 266 | |
| 4% | 261 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 54.9% | 32:17 |
Oggetto 5Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 54.5% | 37:08 |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 41:34 | |
| 13% | - | 38:26 | |
| 12% | - | 42:45 | |
| 10% | - | 39:49 | |
| 7% | - | 39:34 |
Runa chiaveCometa arcana
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 9% | 47.3% | -4.3 differenza netta | |
| 6% | 50.6% | -1.2 può essere un caso | |
| 3% | 51.0% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 53.6% | +2.0 può essere un caso | |
| 3% | 47.0% | -0.7 può essere un caso |
Riga principale 1Cappa della nuvola
Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +3.1 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.5% | +0.5 può essere un caso | |
| 10% | 47.4% | -3.2 differenza netta | |
| 10% | 51.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 2% | 53.5% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 57.0% | +3.1 può essere un caso | |
| 1% | 53.2% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 45.7% | -3.4 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.7% | +1.4 può essere un caso | |
| 6% | 45.3% | -4.1 differenza netta | |
| 5% | 47.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 54.4% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 48.1% | -1.9 può essere un caso | |
| 2% | 50.8% | -1.7 può essere un caso | |
| 2% | 53.2% | +2.0 può essere un caso | |
| 1% | 54.0% | +0.2 può essere un caso |
Riga principale 3Bruciare
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.7% | +1.3 può essere un caso | |
| 12% | 51.2% | +0.4 può essere un caso | |
| 6% | 44.6% | -4.7 differenza netta | |
| 6% | 51.2% | -1.0 può essere un caso | |
| 3% | 53.7% | +1.9 può essere un caso |
Ramo secondarioDominazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.9 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 41% | 49.4% | -1.7 può essere un caso | |
| 24% | 53.4% | +2.9 differenza netta | |
| 18% | 49.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 12% | 47.6% | -2.7 può essere un caso | |
| 5% | 51.3% | +1.0 può essere un caso |
Rune secondarieCacciatore supremo + Colpo basso
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.7% | +0.7 può essere un caso | |
| 4% | 43.5% | -0.5 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.8 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 11% | 50.1% | +0.8 può essere un caso | |
| 5% | 50.5% | +0.5 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.4 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.4% | -0.3 può essere un caso | |
| 8% | 50.2% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 47.1% | +0.4 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.4% | -1.1 può essere un caso | |
| 13% | 49.0% | +0.7 può essere un caso | |
| 12% | 51.4% | +1.1 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 77% | 50.5% | +0.9 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 15% | 50.3% | +0.1 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 7% | 50.3% | -2.3 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 49.5% vinte. Prima W: 48.8% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Spettralità
Flash + Spettralità vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +2.5 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 41% | 49.5% | -1.3 può essere un caso | |
| 17% | 51.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 13% | 49.9% | -1.5 può essere un caso | |
| 9% | 53.8% | +2.5 differenza netta | |
| 9% | 50.3% | 0.0 può essere un caso | |
| 8% | 48.8% | -0.9 può essere un caso |
Migliori giocatori di Vel'Koz
Vedi tutti e 14,758Partita normale in Support
21,311 partiteContro tutti i campioni Support
- Top 2% Danni / min 826
- Top 4% Danni squadra 21%
- Ultimo 20% Primo sangue 5%
- Uccisioni
- 5.2 Top 38%
- Morti
- 7.5 Meno 37%
- Assist
- 11.3 Top 50%
- Solo kill
- 0.9 Top 34%
- Partecip. uccisioni
- 47% Ultimo 46%
- Farm al min
- 1.9 Ultimo 46%
- Oro / min
- 346 Ultimo 47%
- Visione / min
- 2.32 Top 25%
- Lumi di controllo
- 6.6 Top 20%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:19
- Livello 11 a 21:16
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 97% Fisici 3%Morto per
Fisici 52% Magici 42% Puri 6%Partita normale in Mid
6,417 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 3% Lumi di controllo 1.3
- Top 4% Danni squadra 26%
- Ultimo 20% Primo sangue 6%
- Uccisioni
- 7.6 Top 50%
- Morti
- 6.3 Meno 26%
- Assist
- 7.4 Top 30%
- Solo kill
- 2.6 Ultimo 48%
- Partecip. uccisioni
- 43% Top 38%
- Danni / min
- 1,000 Top 4%
- Farm al min
- 6.5 Top 47%
- Oro / min
- 406 Ultimo 34%
- Visione / min
- 0.75 Top 13%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:11
- Livello 11 a 14:28
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 98% Fisici 2%Morto per
Fisici 47% Magici 46% Puri 7%Partita normale in Bot
2,772 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 3% Lumi di controllo 1.1
- Top 4% Danni squadra 25%
- Ultimo 19% Primo sangue 7%
- Uccisioni
- 8.1 Ultimo 49%
- Morti
- 6.2 Meno 11%
- Assist
- 8.7 Top 29%
- Solo kill
- 1.5 Top 32%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 29%
- Danni / min
- 1,000 Top 4%
- Farm al min
- 6.7 Top 50%
- Oro / min
- 445 Ultimo 34%
- Visione / min
- 0.71 Top 21%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:07
- Livello 11 a 17:41
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 98% Fisici 2%Morto per
Fisici 52% Magici 42% Puri 6%Partita normale in Top
10,237 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Top
- Top 1% Lumi di controllo 1.6
- Top 2% Visione / min 0.92
- Ultimo 28% Primo sangue 9%
- Uccisioni
- 7.1 Top 26%
- Morti
- 6.6 Meno 41%
- Assist
- 6.7 Top 35%
- Solo kill
- 3.4 Top 17%
- Partecip. uccisioni
- 38% Top 24%
- Danni squadra
- 25% Top 3%
- Danni / min
- 966 Top 3%
- Farm al min
- 6.3 Ultimo 49%
- Oro / min
- 396 Ultimo 44%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:19
- Livello 11 a 13:02
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 97% Fisici 3%Morto per
Fisici 52% Magici 40% Puri 8%Matchup e compagni vengono dalle partite di Vel'Koz in Support.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Vel'Koz in Support.
-
Vel'Koz con Kled: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-5.1) · 2,312 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Dr. Mundo: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-3.5) · 7,454 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Garen: +2.35 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.53-3.16) · 14,814 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vel'Koz con Rumble: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.8 a -2.3) · 1,683 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con K'Sante: -4.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -2.8) · 3,761 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Jayce: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.3 a -1.9) · 6,530 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vel'Koz con Rammus: +3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.5-5.1) · 5,559 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Warwick: +3.19 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.35-4.03) · 14,016 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Bel'Veth: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-4.1) · 3,918 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vel'Koz con Rengar: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.3) · 5,063 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Ivern: -4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.7 a -1.8) · 1,392 partite · Misurato · il 13% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Nunu e Willump: -3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.5 a -2.1) · 3,335 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vel'Koz con Fizz: +2.49 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.55-3.43) · 11,043 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Xerath: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.0) · 7,887 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Vladimir: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.0) · 6,759 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vel'Koz con Orianna: -5.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.8 a -3.6) · 3,507 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Taliyah: -4.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -2.2) · 1,806 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Mel: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -3.2) · 9,160 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vel'Koz con Jhin: +1.85 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.34-2.36) · 41,687 partite · Misurato -
Vel'Koz con Swain: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.2) · 3,733 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Kog'Maw: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.2) · 3,694 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vel'Koz con Kalista: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.4 a -2.6) · 2,463 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Ezreal: -3.60 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.27 a -2.92) · 22,400 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vel'Koz con Corki: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -1.6) · 2,680 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili