Rabadons Todeshaube bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.4 pro 100 Spiele. Liandrys Qual, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Woge des Sturmräubers gewinnt öfter als Arkaner Komet, die häufigste Wahl: +2.2 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Arkaner Komet
78%
51.3%
+0.4 kann Zufall sein
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
18%
51.1%
-0.3 kann Zufall sein
Berührung des Todesfeuers
2%
50.9%
+0.1 kann Zufall sein
Erstschlag anderer Pfad
1%
52.7%
+1.2 kann Zufall sein
Elektrisieren anderer Pfad
1%
49.6%
-2.1 klarer Unterschied
Benefee-Beschwörung
<1%
53.6%
-1.8 kann Zufall sein
Woge des Sturmräubers
<1%
54.0%
+2.2 kann Zufall sein
Eiszeit anderer Pfad
<1%
49.4%
-0.1 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Manafluss
76%
51.2%
+0.2 kann Zufall sein
Perfider Trick anderer Pfad
18%
51.0%
-0.3 kann Zufall sein
Axiom-Arkanist
3%
52.5%
+1.0 kann Zufall sein
Geschmack von Blut anderer Pfad
1%
51.2%
-1.4 kann Zufall sein
Nimbus-Umhang
1%
51.4%
+0.7 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk anderer Pfad
<1%
51.8%
+0.9 kann Zufall sein
Rückzahlung anderer Pfad
<1%
52.8%
+1.2 kann Zufall sein
Plötzlicher Einschlag anderer Pfad
<1%
49.5%
-2.0 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Absoluter Fokus
Absoluter Fokus gewinnt öfter als Überlegenheit, die häufigste Wahl: +1.1 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Überlegenheit
74%
51.2%
+0.1 kann Zufall sein
Tiefes Auge anderer Pfad
16%
50.7%
-0.6 kann Zufall sein
Absoluter Fokus
3%
51.9%
+1.1 kann Zufall sein
Flinkheit
2%
52.0%
+0.8 kann Zufall sein
Grässliche Mementos anderer Pfad
2%
51.6%
0.0 kann Zufall sein
Sechster Sinn anderer Pfad
1%
53.5%
+1.4 kann Zufall sein
Kekslieferung anderer Pfad
<1%
51.4%
+0.5 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum anderer Pfad
<1%
54.0%
+1.7 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Hitzewelle
71%
51.1%
-0.1 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger anderer Pfad
14%
50.8%
-0.6 kann Zufall sein
Aufziehender Sturm
9%
52.3%
+1.2 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger anderer Pfad
4%
51.7%
+0.5 kann Zufall sein
Kosmische Einsicht anderer Pfad
1%
53.2%
+1.2 kann Zufall sein
Schatzjäger anderer Pfad
1%
50.7%
-0.4 kann Zufall sein
Wasserlauf
<1%
50.1%
-0.3 kann Zufall sein
Alleskönner anderer Pfad
<1%
52.7%
+2.4 kann Zufall sein
NebenpfadDominanz
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.3 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dominanz
48%
50.9%
-0.6 kann Zufall sein
Präzision
18%
52.1%
+1.3 klarer Unterschied
Zauberei
18%
50.9%
-0.4 kann Zufall sein
Inspiration
16%
51.3%
+0.1 kann Zufall sein
Entschlossenheit
2%
52.2%
+0.1 kann Zufall sein
NebenrunenGeschmack von Blut + Tiefes Auge
Geschmack von Blut + Tiefes Auge gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Perfider Trick, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Ultimativer Jäger + Perfider Trick
90%
50.8%
-0.8 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger + Perfider Trick
5%
51.8%
+1.1 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger + Geschmack von Blut
1%
49.5%
-0.4 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger + Geschmack von Blut
1%
50.7%
+0.7 kann Zufall sein
Perfider Trick + Schatzjäger
<1%
52.7%
+1.9 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Tiefes Auge
<1%
55.5%
+2.1 kann Zufall sein
Perfider Trick + Tiefes Auge
<1%
50.6%
-0.7 kann Zufall sein
Geschmack von Blut + Tiefes Auge
<1%
61.6%
+2.3 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
93%
51.2%
-0.3 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
6%
51.9%
+0.5 kann Zufall sein
Angriffstempo
1%
50.0%
-0.7 kann Zufall sein
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
95%
51.2%
-0.7 kann Zufall sein
Lauftempo
4%
52.3%
+1.0 klarer Unterschied
Lebensskalierung
1%
49.8%
-1.0 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLeben
Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
85%
51.0%
-1.1 kann Zufall sein
Leben
11%
52.5%
+1.5 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
4%
51.1%
0.0 klarer Unterschied
QWE
FähigkeitenQ > W > E
Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schleier der Todesfee bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +2.0 pro 100 Spiele. Rabadons Todeshaube, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Arkaner Komet
76%
52.9%
+1.7 kann Zufall sein
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
9%
49.5%
-3.3 klarer Unterschied
Berührung des Todesfeuers
6%
56.3%
+1.6 kann Zufall sein
Erstschlag anderer Pfad
3%
47.1%
-0.7 kann Zufall sein
Woge des Sturmräubers
2%
46.4%
-1.3 kann Zufall sein
Elektrisieren anderer Pfad
2%
52.8%
-2.2 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Manafluss
74%
52.8%
+1.0 kann Zufall sein
Perfider Trick anderer Pfad
10%
50.4%
-2.8 klarer Unterschied
Axiom-Arkanist
10%
53.4%
+1.1 kann Zufall sein
Rückzahlung anderer Pfad
2%
45.9%
-1.2 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk anderer Pfad
1%
50.0%
+0.2 kann Zufall sein
Geschmack von Blut anderer Pfad
1%
45.5%
-4.5 kann Zufall sein
Nimbus-Umhang
1%
56.0%
+2.0 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Überlegenheit
Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Überlegenheit
78%
53.1%
+2.2 kann Zufall sein
Tiefes Auge anderer Pfad
6%
48.6%
-4.1 klarer Unterschied
Absoluter Fokus
4%
50.7%
-1.8 kann Zufall sein
Flinkheit
3%
51.7%
+1.3 kann Zufall sein
Sechster Sinn anderer Pfad
3%
52.8%
-1.0 kann Zufall sein
Grässliche Mementos anderer Pfad
2%
50.9%
-1.4 kann Zufall sein
Kekslieferung anderer Pfad
2%
49.1%
-0.7 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum anderer Pfad
1%
41.8%
-1.3 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Hitzewelle
71%
52.7%
+1.1 kann Zufall sein
Aufziehender Sturm
13%
54.1%
+1.4 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger anderer Pfad
5%
46.5%
-5.2 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger anderer Pfad
5%
52.9%
-0.1 kann Zufall sein
Kosmische Einsicht anderer Pfad
3%
47.8%
-0.4 kann Zufall sein
NebenpfadDominanz
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.4 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dominanz
39%
51.7%
-1.2 kann Zufall sein
Präzision
28%
53.4%
+2.4 klarer Unterschied
Inspiration
17%
52.5%
-0.3 kann Zufall sein
Zauberei
12%
50.0%
-2.3 kann Zufall sein
Entschlossenheit
5%
56.6%
+1.5 kann Zufall sein
NebenrunenUltimativer Jäger + Perfider Trick
Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Ultimativer Jäger + Perfider Trick
91%
52.0%
+1.5 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Geschmack von Blut
4%
48.1%
-1.9 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
83%
51.9%
-1.0 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
13%
54.9%
+1.2 kann Zufall sein
Angriffstempo
4%
53.2%
0.0 kann Zufall sein
Flex-SplitterLebensskalierung
Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
90%
52.3%
-0.2 kann Zufall sein
Lauftempo
9%
52.1%
0.0 kann Zufall sein
Lebensskalierung
1%
57.5%
+0.7 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
75%
52.7%
+0.3 kann Zufall sein
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
13%
52.3%
+0.6 kann Zufall sein
Leben
12%
50.4%
-0.9 kann Zufall sein
WQE
FähigkeitenW > Q > E
W > Q > E gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Vel'Koz auf Supporter.
Top
+2.7Vel'Koz mit Ornn: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-4.0) · 5,469 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.6Vel'Koz mit Fiora: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.9) · 5,849 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.6Vel'Koz mit Dr. Mundo: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-3.7) · 8,084 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.5Vel'Koz mit Thresh: -7.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -12.8 bis -2.3) · 140 Spiele · Gepoolt · 59% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.5Vel'Koz mit Lulu: -6.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.8 bis -1.2) · 132 Spiele · Gepoolt · 60% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.9Vel'Koz mit K'Sante: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.4 bis -3.4) · 4,052 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+3.3Vel'Koz mit Warwick: +3.27 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.43-4.12) · 13,614 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.2Vel'Koz mit Rammus: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-4.7) · 4,474 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.0Vel'Koz mit Briar: +2.95 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.99-3.90) · 10,547 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.3Vel'Koz mit Qiyana: -5.31 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.22 bis -4.40) · 11,768 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.9Vel'Koz mit Nidalee: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -1.8) · 2,122 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Vel'Koz mit Lee Sin: -3.63 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.45 bis -2.80) · 14,538 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+2.4Vel'Koz mit Xerath: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-3.5) · 7,441 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.0Vel'Koz mit Vladimir: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.2) · 6,685 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.6Vel'Koz mit Fizz: +1.55 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.60-2.49) · 10,982 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.5Vel'Koz mit Azir: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -2.7) · 2,713 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.4Vel'Koz mit Orianna: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.0) · 4,736 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.2Vel'Koz mit Mel: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -3.1) · 7,803 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+2.5Vel'Koz mit Swain: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-4.1) · 3,518 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.7Vel'Koz mit Jhin: +1.74 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.24-2.23) · 44,622 Spiele · Gemessen
+1.2Vel'Koz mit Twitch: +1.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-2.2) · 9,306 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.9Vel'Koz mit Lucian: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -2.8) · 7,540 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.3Vel'Koz mit Kalista: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -1.6) · 3,039 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.0Vel'Koz mit Ezreal: -2.96 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.60 bis -2.33) · 25,738 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen