Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Lama del re in rovina è quella che aggiunge più vittorie: -1.2 ogni 100 partite. Angelo custode, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
Oggetto 5 dopo Danza della Morte: tutte le opzioni
Germoglio di Calcamuschio vince più spesso di Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute, la più scelta: +1.8 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute
40%
51.4%
-0.6 può essere un caso
Pulcino di Passavento + Pozione di salute
24%
51.8%
-0.1 può essere un caso
Cucciolo di Artigliardente
16%
51.9%
+0.3 può essere un caso
Pulcino di Passavento
14%
52.1%
+0.5 può essere un caso
Germoglio di Calcamuschio + Pozione di salute
3%
51.6%
+0.6 può essere un caso
Germoglio di Calcamuschio
2%
51.7%
+1.8 differenza netta
StivaliGambali del berserker
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Gambali del berserker
87%
51.9%
+0.1 può essere un caso
11:52
Calzari di Mercurio
6%
51.1%
+0.1 può essere un caso
15:03
Stivali della rapidità
3%
51.7%
-1.2 può essere un caso
13:51
Gambali del goloso
2%
53.9%
-0.7 può essere un casospesso in vantaggio
13:50
Piastre d'acciaio
1%
50.0%
-0.2 può essere un caso
15:30
Stivali dell'acume di Ionia
<1%
50.0%
-0.6 può essere un caso
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Gambali del berserker
76%
53.6%
la più comprata
Calzari di Mercurio
4%
51.8%
più o meno alla pari
Stivali della rapidità
3%
54.9%
più o meno alla pari
Piastre d'acciaio
2%
53.3%
più o meno alla pari
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Gambali del berserker
74%
50.9%
la più comprata
Calzari di Mercurio
9%
53.7%
più o meno alla pari
Stivali della rapidità
3%
47.8%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
2%
54.8%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Calzari di Mercurio
4%
9%
Saluti di Lord Dominik
29%
32%
Gambali del berserker
76%
74%
Memento mori
8%
6%
Frecce Yun Tal
18%
19%
Angelo custode
7%
6%
Oggetto 1Uccisore di Kraken
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
L'ultima sfida + Leggenda: Alacrità
95%
53.4%
+1.7 può essere un caso
L'ultima sfida + Trionfo
1%
51.7%
+0.3 può essere un caso
Colpo di grazia + Leggenda: Alacrità
1%
49.8%
-0.8 può essere un caso
Leggenda: Alacrità + Trionfo
1%
51.1%
-0.8 può essere un caso
Taglio profondo + Leggenda: Alacrità
1%
51.0%
-1.8 può essere un caso
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Velocità d'attacco vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.2 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
64%
52.6%
-0.1 può essere un caso
Velocità d'attacco
36%
53.1%
+0.2 può essere un caso
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
97%
52.9%
+1.1 può essere un caso
Velocità di movimento
2%
50.6%
-1.3 può essere un caso
Crescita salute
<1%
51.5%
+0.1 può essere un caso
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.6 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Salute
86%
52.8%
-0.1 può essere un caso
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
7%
53.4%
+0.6 può essere un caso
Crescita salute
7%
52.6%
-0.4 può essere un caso
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QEWQ + E + W
86%
53.3%
+3.5 può essere un caso
EQWE + Q + W
8%
49.1%
-4.0 differenza netta
QWEQ + W + E
4%
51.2%
-2.2 differenza netta
EWQE + W + Q
1%
54.4%
-2.6 differenza netta
WEQW + E + Q
<1%
51.4%
-1.7 può essere un caso
WQEW + Q + E
<1%
49.2%
-2.4 può essere un caso
Livelli da 1 a 18
1E
2Q
3Q
4W
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Prima Q: 53.0% vinte. Prima E: 50.0% vinte (più o meno alla pari).
E
Q
Q
W
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Flash + Ustione
73%
53.2%
+1.4 può essere un caso
Flash + Spettralità
10%
51.6%
-0.9 differenza netta
Sfinimento + Flash
8%
52.0%
0.0 può essere un caso
Spettralità + Ustione
3%
54.5%
-0.4 può essere un caso
Flash + Teletrasporto
2%
48.1%
-4.0 differenza netta
Purificazione + Flash
1%
51.6%
0.0 può essere un caso
Spettralità + Teletrasporto
1%
56.8%
-2.1 può essere un caso
Sfinimento + Spettralità
1%
51.3%
-3.0 differenza netta
Build di Tryndamere Bot
vinte
50.1%
partite
1,833
Impatto sulla vittoria
0.0
Pickrate
0.0%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Lama di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Arco di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +0.2 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Arco di Doran + Pozione di salute x2
53%
46.7%
-0.2 può essere un caso
Lama di Doran + Pozione di salute
26%
51.2%
+0.2 può essere un caso
Scudo di Doran + Pozione di salute
12%
49.0%
-1.4 può essere un caso
StivaliGambali del berserker
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Gambali del berserker
89%
50.1%
+0.1 può essere un caso
9:22
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Gambali del berserker
73%
56.7%
la più comprata
Stivali della rapidità
5%
40.0%
partite insufficienti
Gambali del goloso
3%
54.5%
partite insufficienti
Calzari di Mercurio
2%
12.5%
partite insufficienti
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Gambali del berserker
76%
50.0%
la più comprata
Stivali della rapidità
4%
66.7%
partite insufficienti
Calzari di Mercurio
4%
33.3%
partite insufficienti
Gambali del goloso
1%
66.7%
partite insufficienti
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Idra famelica
34%
42%
Oggetto 1Idra famelica
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Tryndamere in Top.
Jungle
+4.8Tryndamere con Rammus: +4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.6-6.0) · 6,633 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.7Tryndamere con Amumu: +3.71 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.71-4.70) · 9,711 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.5Tryndamere con Gwen: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-5.3) · 2,542 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.3Tryndamere con Rengar: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.6 a -4.1) · 5,958 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.2Tryndamere con Urgot: -4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.3 a -0.2) · 376 partite · Aggregato · il 35% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.8Tryndamere con Qiyana: -3.78 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.67 a -2.89) · 12,243 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+3.7Tryndamere con Heimerdinger: +3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-5.6) · 2,551 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.4Tryndamere con Malzahar: +2.36 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.59-3.13) · 16,591 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.3Tryndamere con Fizz: +2.33 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.53-3.13) · 15,309 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-8.9Tryndamere con K'Sante: -8.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -13.3 a -4.4) · 269 partite · Aggregato · il 43% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.0Tryndamere con Azir: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.7 a -2.3) · 3,042 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.8Tryndamere con Ryze: -3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.5 a -2.2) · 3,377 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
+2.5Tryndamere con Ziggs: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-3.6) · 7,035 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.3Tryndamere con Kog'Maw: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.6) · 5,433 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.7Tryndamere con Smolder: +1.68 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.80-2.55) · 12,635 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.6Tryndamere con Ezreal: -3.60 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.29 a -2.92) · 21,286 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.5Tryndamere con Corki: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.3 a -0.7) · 2,753 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.2Tryndamere con Lucian: -2.24 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.10 a -1.38) · 13,201 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+2.1Tryndamere con Leona: +2.13 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.37-2.89) · 17,090 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.9Tryndamere con Morgana: +1.92 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.21-2.64) · 19,298 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.9Tryndamere con Taric: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.8) · 2,580 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.4Tryndamere con Camille: -4.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.3 a -2.6) · 2,625 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.7Tryndamere con Yuumi: -2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.8 a -1.7) · 8,993 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-1.7Tryndamere con Pantheon: -1.67 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.57 a -0.77) · 11,901 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili