Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Ostrze Zniszczonego Króla: -1.3 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Sadzonka Mchściciela wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
40%
51.4%
-0.6 może być przypadek
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
24%
51.8%
-0.1 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona
16%
52.0%
+0.3 może być przypadek
Pisklę Podmuszka
14%
52.0%
+0.5 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
3%
51.7%
+0.6 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela
2%
52.0%
+1.9 wyraźna różnica
ButyNagolenniki Berserkera
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
87%
51.9%
+0.2 może być przypadek
11:52
Obuwie Merkurego
6%
51.1%
+0.1 może być przypadek
15:03
Buty Prędkości
3%
51.6%
-1.2 może być przypadek
13:52
Nagolenniki Pasibrzucha
2%
53.8%
-0.7 może być przypadekczęsto z przodu
13:49
Pancerniaki
1%
50.1%
-0.2 może być przypadek
15:30
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
<1%
49.1%
-0.7 może być przypadek
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
73%
53.7%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
4%
51.9%
wyrównane
Buty Prędkości
3%
55.0%
wyrównane
Pancerniaki
2%
53.3%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
71%
50.9%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
9%
53.7%
wyrównane
Buty Prędkości
3%
47.8%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
2%
54.8%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
4%
9%
Pozdrowienia Lorda Dominika
28%
31%
Nagolenniki Berserkera
73%
71%
Śmiertelne Przypomnienie
8%
6%
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
17%
19%
Anioł Stróż
7%
6%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Nawałnica Mieczy
75%
53.3%
+2.0 może być przypadek
Zabójcze Tempo inna ścieżka
17%
51.0%
-2.0 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego inna ścieżka
6%
52.6%
-1.1 wyraźna różnica
Zwinne Nogi inna ścieżka
1%
52.6%
+0.1 może być przypadek
Przypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka
1%
55.0%
-1.3 może być przypadek
Zdobywca inna ścieżka
<1%
46.1%
-3.2 może być przypadek
Do Ataku inna ścieżka
<1%
46.0%
-2.2 może być przypadek
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niespodziewane Uderzenie
74%
53.3%
+2.0 może być przypadek
Triumf inna ścieżka
18%
50.9%
-2.0 wyraźna różnica
Demolka inna ścieżka
6%
52.6%
-1.1 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia inna ścieżka
1%
50.0%
-1.5 może być przypadek
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
1%
54.6%
-1.1 może być przypadek
Smak Krwi
<1%
53.6%
-2.2 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa
<1%
45.4%
-2.4 może być przypadek
Główny rząd 2Głęboki Totem
Głęboki Totem wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +2.9 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Makabryczne Pamiątki
66%
52.9%
+0.6 może być przypadek
Legenda: Żwawość inna ścieżka
18%
51.0%
-1.8 wyraźna różnica
Szósty Zmysł
7%
56.0%
+2.2 może być przypadek
Drugi Oddech inna ścieżka
5%
53.1%
-0.6 może być przypadek
Głęboki Totem
2%
57.5%
+2.9 może być przypadek
Legenda: Rodowód inna ścieżka
1%
49.4%
-2.7 może być przypadek
Chyżość inna ścieżka
1%
53.1%
-2.0 może być przypadek
Kościana Zbroja inna ścieżka
1%
50.0%
-3.5 może być przypadek
Główny rząd 3Superłowca
Superłowca wygrywa częściej niż Łowca Skarbów, najczęstszy wybór: +2.1 wobec +0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów
58%
52.8%
+0.3 może być przypadek
Ostatni Bastion inna ścieżka
17%
50.9%
-1.8 wyraźna różnica
Superłowca
16%
55.1%
+2.1 może być przypadek
Rewitalizacja inna ścieżka
5%
52.8%
-1.3 może być przypadek
Bezwzględny Łowca
2%
53.4%
+0.4 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
1%
50.8%
-1.3 może być przypadek
Nadchodząca Burza inna ścieżka
1%
50.0%
-1.7 może być przypadek
Odcięcie inna ścieżka
<1%
50.0%
-3.3 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
78%
53.3%
+2.1 może być przypadek
Determinacja
16%
50.6%
-2.7 wyraźna różnica
Inspiracja
3%
53.1%
-0.1 może być przypadek
Dominacja
2%
47.6%
-2.1 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
2%
56.5%
+1.5 może być przypadek
Runy dodatkoweOstatni Bastion + Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion + Legenda: Żwawość
95%
53.4%
+1.8 może być przypadek
Ostatni Bastion + Triumf
1%
52.2%
+0.4 może być przypadek
Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość
1%
50.6%
-0.8 może być przypadek
Legenda: Żwawość + Triumf
1%
51.0%
-0.9 może być przypadek
Odcięcie + Legenda: Żwawość
1%
49.4%
-2.2 może być przypadek
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
64%
52.8%
+0.1 może być przypadek
Prędkość ataku
36%
52.9%
0.0 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
<1%
46.3%
-1.4 może być przypadek
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
97%
52.9%
+1.1 może być przypadek
Prędkość ruchu
2%
50.9%
-1.3 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
<1%
52.0%
+0.2 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +0.4 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdrowie
86%
52.8%
0.0 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
7%
53.0%
+0.4 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
7%
53.0%
-0.3 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
86%
53.3%
+3.5 może być przypadek
EQWE + Q + W
8%
49.0%
-4.1 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
4%
51.2%
-2.1 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
2%
53.6%
-2.7 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
54.5%
-1.0 może być przypadek
WQEW + Q + E
<1%
50.0%
-2.2 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1E
2Q
3Q
4W
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 53.2% wygranych. Najpierw E: 51.6% wygranych (wyrównane).
E
Q
Q
W
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
73%
53.3%
+1.5 może być przypadek
Błysk + Duch
10%
51.5%
-1.0 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
8%
52.0%
-0.1 może być przypadek
Duch + Podpalenie
3%
53.8%
-0.6 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
2%
48.1%
-4.0 wyraźna różnica
Oczyszczenie + Błysk
1%
51.9%
0.0 może być przypadek
Duch + Teleportacja
1%
55.1%
-2.2 może być przypadek
Wyczerpanie + Duch
1%
50.3%
-3.1 wyraźna różnica
Build Tryndamere Bot
wygranych
49.9%
gier
1,920
Wpływ na wygrane
-0.1
Pickrate
0.0%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +0.3 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
53%
46.4%
-0.3 może być przypadek
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
26%
51.3%
+0.3 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
12%
48.8%
-1.4 może być przypadek
ButyNagolenniki Berserkera
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
89%
49.9%
+0.1 może być przypadek
9:22
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
71%
56.3%
najczęściej kupowane
Buty Prędkości
5%
40.0%
za mało gier
Nagolenniki Pasibrzucha
3%
54.5%
za mało gier
Obuwie Merkurego
2%
12.5%
za mało gier
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
74%
50.0%
najczęściej kupowane
Buty Prędkości
4%
66.7%
za mało gier
Obuwie Merkurego
4%
33.3%
za mało gier
Nagolenniki Pasibrzucha
1%
66.7%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Krwiożercza Hydra
32%
40%
Przedmiot 1Krwiożercza Hydra
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Tryndamere na Top.
Jungla
+3.7Tryndamere z Lillia: +3.7 wygrane na 100 gier (zakres 2.7-4.8) · 8,877 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.7Tryndamere z Rammus: +3.7 wygrane na 100 gier (zakres 2.3-5.1) · 4,750 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.7Tryndamere z Amumu: +3.7 wygrane na 100 gier (zakres 2.6-4.7) · 8,586 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.0Tryndamere z Rengar: -6.0 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -4.7) · 5,309 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.0Tryndamere z Qiyana: -4.96 wygrane na 100 gier (zakres od -5.91 do -4.01) · 10,772 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.6Tryndamere z Jayce: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.5 do -1.7) · 2,496 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+4.8Tryndamere z Heimerdinger: +4.8 wygrane na 100 gier (zakres 2.7-6.9) · 1,986 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Tryndamere z Xerath: +2.07 wygrane na 100 gier (zakres 1.23-2.91) · 13,863 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Tryndamere z Veigar: +2.02 wygrane na 100 gier (zakres 1.23-2.81) · 15,822 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.2Tryndamere z Azir: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.4) · 2,843 gry · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Tryndamere z Zed: -3.00 wygrane na 100 gier (zakres od -3.78 do -2.22) · 16,181 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.7Tryndamere z Akshan: -2.7 wygrane na 100 gier (zakres od -4.5 do -0.9) · 2,761 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.9Tryndamere z Kog'Maw: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-4.3) · 4,685 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Tryndamere z Nilah: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-4.9) · 1,951 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Tryndamere z Ziggs: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.6) · 5,757 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Tryndamere z Ezreal: -3.44 wygrane na 100 gier (zakres od -4.13 do -2.74) · 21,029 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.6Tryndamere z Corki: -2.6 wygrane na 100 gier (zakres od -4.5 do -0.7) · 2,393 gry · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.9Tryndamere z Lucian: -1.92 wygrane na 100 gier (zakres od -2.84 do -1.00) · 11,571 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.5Tryndamere z Zyra: +2.45 wygrane na 100 gier (zakres 1.46-3.45) · 9,760 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Tryndamere z Poppy: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-4.2) · 3,093 gry · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Tryndamere z Leona: +2.24 wygrane na 100 gier (zakres 1.45-3.04) · 15,828 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.8Tryndamere z Yuumi: -3.8 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -2.7) · 7,671 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Tryndamere z Sett: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -0.6) · 1,411 gier · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Tryndamere z Camille: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -0.5) · 1,433 gry · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów