리그 오브 레전드 트린다미어 빌드
Tier B · 59 #17 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.4%
- 게임
- 381,788
- 승률 영향
- +0.4
- 픽률
- 1.9%

아이템 1윤 탈 야생화살
윤 탈 야생화살은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.9.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 15% | 29,902 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 7% | 12,754 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 굶주린 히드라 | 4% | 8,024 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 몰락한 왕의 검 | 3% | 6,112 |
|---|

아이템 2도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.9.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 15% | 29,902 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 7% | 12,754 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 굶주린 히드라 | 4% | 8,024 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 몰락한 왕의 검 | 3% | 6,112 |
|---|

아이템 3끝없는 갈망
끝없는 갈망은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.9.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 15% | 29,902 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 7% | 12,754 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 굶주린 히드라 | 4% | 8,024 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 몰락한 왕의 검 | 3% | 6,112 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 51.2% | +3.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 47.4% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 48.6% | -2.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 47.4% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.9% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 48.0% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18Q
- E
- Q
- W
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- 승리
- 54.8%
- 게임
- 7,794
- 승률 영향
- +3.3
- 픽률
- 2.2%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 51.2% | +3.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 47.4% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 48.6% | -2.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 47.4% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.9% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 48.0% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
- E
- Q
- W
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- 승리
- 51.9%
- 게임
- 78,315
- 승률 영향
- +1.8
- 픽률
- 0.4%

아이템 1크라켄 학살자
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 크라켄 학살자 | 8% | 3,500 |
|---|
  유령 무희, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 8% | 3,390 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 5% | 1,959 |
|---|
  무한의 대검, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 4% | 1,615 |
|---|

아이템 2유령 무희
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
유령 무희 | 28% | 53.9% | +1.4 우연일 수 있음 | 18:54 |
|---|
무한의 대검 | 15% | 54.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 20:21 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 15% | 52.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 20:12 |
|---|
징수의 총 | 8% | 50.2% | -3.0 우연일 수 있음 | 18:52 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 8% | 52.5% | +0.8 우연일 수 있음 | 19:50 |
|---|
크라켄 학살자 | 6% | 50.9% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
윤 탈 야생화살 | 4% | 53.0% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
수호 천사 | <1% | 53.8% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 크라켄 학살자 | 8% | 3,500 |
|---|
  유령 무희, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 8% | 3,390 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 5% | 1,959 |
|---|
  무한의 대검, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 4% | 1,615 |
|---|

아이템 3몰락한 왕의 검
몰락한 왕의 검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.4.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 크라켄 학살자 | 8% | 3,500 |
|---|
  유령 무희, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 8% | 3,390 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 5% | 1,959 |
|---|
  무한의 대검, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 4% | 1,615 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 70% | 52.3% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 16% | 50.8% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 8% | 50.9% | -0.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 5% | 50.6% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 52.1% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 46.4% | -5.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18Q
- E
- Q
- W
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- 승리
- 55.0%
- 게임
- 3,995
- 승률 영향
- +3.0
- 픽률
- 5.6%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 70% | 52.3% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 16% | 50.8% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 8% | 50.9% | -0.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 5% | 50.6% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 52.1% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 46.4% | -5.4 확실한 차이 |
|---|
- E
- Q
- W
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
트린다미어 미드 빌드
패치 16.21 - 승리
- 52.3%
- 게임
- 34,603
- 승률 영향
- +2.2
- 픽률
- 0.2%

아이템 1굶주린 히드라
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 16% | 63.5% | 3,092 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 6% | 63.8% | 1,170 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 굶주린 히드라 | 5% | - | 1,031 |
|---|
  유령 무희, 굶주린 히드라, 몰락한 왕의 검 | 3% | - | 628 |
|---|

아이템 2유령 무희
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 16% | 63.5% | 3,092 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 6% | 63.8% | 1,170 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 굶주린 히드라 | 5% | - | 1,031 |
|---|
  유령 무희, 굶주린 히드라, 몰락한 왕의 검 | 3% | - | 628 |
|---|

아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 34% | 58.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 24:07 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 22% | 55.7% | 0.0 우연일 수 있음 | 24:24 |
|---|
유령 무희 | 9% | 59.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 24:09 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 8% | 54.5% | -0.7 우연일 수 있음 | 24:37 |
|---|
필멸자의 운명 | 5% | 54.4% | +0.2 우연일 수 있음 | 24:17 |
|---|
나보리 명멸검 | 4% | 57.5% | -2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
징수의 총 | 2% | 57.9% | -2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | 1% | 61.0% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 16% | 63.5% | 3,092 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 유령 무희, 굶주린 히드라 | 6% | 63.8% | 1,170 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 굶주린 히드라 | 5% | - | 1,031 |
|---|
  유령 무희, 굶주린 히드라, 몰락한 왕의 검 | 3% | - | 628 |
|---|

아이템 5몰락한 왕의 검
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
도미닉 경의 인사 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 16% | 58.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 33:21 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 53.2% | +3.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 48.9% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 51.7% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 53.5% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.8% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.5% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
탑 평균적인 게임
369,609게임 패치 16.21 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 3% 분당 골드 451
- 상위 3% 선취점 24%
- 하위 5% 어시스트 4.3
- 킬
- 7.2 상위 22%
- 데스
- 7.2 많은 순 38%
- 솔로 킬
- 3.8 상위 6%
- 킬 관여율
- 34% 하위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 40%
- 분당 피해량
- 835 상위 42%
- 분당 CS
- 7.4 상위 5%
- 분당 시야 점수
- 0.81 상위 14%
- 제어 와드
- 0.4 하위 12%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +6+7+10 골드 +258+369+517
가한 피해
마법 1% 물리 99%
죽은 원인
물리 57% 마법 35% 고정 8%
정글 평균적인 게임
75,902게임 패치 16.21 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 5% 솔로 킬 2.2
- 상위 6% 분당 CS 7.1
- 하위 17% 어시스트 6.4
- 킬
- 7.8 상위 21%
- 데스
- 6.5 적은 순 48%
- 킬 관여율
- 41% 하위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 34%
- 분당 피해량
- 702 상위 32%
- 분당 골드
- 457 상위 12%
- 분당 시야 점수
- 0.89 상위 21%
- 제어 와드
- 0.9 하위 26%
- 선취점
- 7% 상위 15%
상대 정글러와 비교
- 7:18에 6레벨
- 16:55에 11레벨
- 33% 게임에서 red buff 먼저
- 첫 드래곤 7:20
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+5+11 골드 +17+82+238
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 56% 마법 37% 고정 7%
미드 평균적인 게임
34,065게임 패치 16.21 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 1% 선취점 23%
- 상위 3% 솔로 킬 3.9
- 하위 5% 어시스트 4.8
- 킬
- 8.3 상위 24%
- 데스
- 7.2 많은 순 36%
- 킬 관여율
- 39% 하위 20%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 36%
- 분당 피해량
- 871 상위 39%
- 분당 CS
- 7.5 상위 4%
- 분당 골드
- 471 상위 3%
- 분당 시야 점수
- 0.74 상위 14%
- 제어 와드
- 0.5 하위 19%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+8+13 골드 +311+565+805
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 트린다미어 탑 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
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-
-
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+3.0 피오라: +3.0 100판당 승수 (범위 1.8-4.1) · 7,161게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 가렌: +2.49 100판당 승수 (범위 1.83-3.15) · 21,893게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 갱플랭크: +2.1 100판당 승수 (범위 1.1-3.1) · 9,181게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 요릭: +2.04 100판당 승수 (범위 1.10-2.97) · 10,729게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 제이스: +2.0 100판당 승수 (범위 0.8-3.2) · 6,542게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.2 모데카이저: +1.21 100판당 승수 (범위 0.46-1.97) · 16,654게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-6.3 카운터당함
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-5.2 카운터당함
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-4.1 카운터당함
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-3.5 카운터당함
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-3.4 카운터당함
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-1.8 카운터당함
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-0.9 카운터당함
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+6.7 유리
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+6.5 유리
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+6.3 유리
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+6.2 유리
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+6.0 유리
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+5.8 유리
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+5.7 유리
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+5.6 유리
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+5.5 유리
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+5.5 유리
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+5.5 유리
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+5.4 유리
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+5.4 유리 상성과 팀원 데이터는 트린다미어 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.9 트린다미어 + 람머스: +3.9 100판당 승수 (범위 2.6-5.3) · 5,337게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 트린다미어 + 아무무: +3.68 100판당 승수 (범위 2.68-4.67) · 9,659게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 트린다미어 + 릴리아: +3.44 100판당 승수 (범위 2.46-4.42) · 9,945게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.9 트린다미어 + 렝가: -5.9 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -4.6) · 5,974게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 트린다미어 + 키아나: -5.02 100판당 승수 (범위 -5.92 ~ -4.12) · 11,994게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 트린다미어 + 제이스: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -2.0) · 2,769게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+4.3 트린다미어 + 하이머딩거: +4.3 100판당 승수 (범위 2.3-6.3) · 2,231게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 트린다미어 + 제라스: +2.12 100판당 승수 (범위 1.32-2.92) · 15,461게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 트린다미어 + 말자하: +2.00 100판당 승수 (범위 1.21-2.78) · 15,979게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.3 트린다미어 + 아지르: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.6) · 3,194게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 트린다미어 + 제드: -3.07 100판당 승수 (범위 -3.82 ~ -2.33) · 18,024게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 트린다미어 + 카시오페아: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -0.9) · 2,624게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.1 트린다미어 + 코그모: +3.1 100판당 승수 (범위 1.8-4.5) · 5,245게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 트린다미어 + 닐라: +2.4 100판당 승수 (범위 0.4-4.5) · 2,172게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 트린다미어 + 직스: +2.4 100판당 승수 (범위 1.2-3.6) · 6,447게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.4 트린다미어 + 이즈리얼: -3.38 100판당 승수 (범위 -4.04 ~ -2.73) · 23,560게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 트린다미어 + 코르키: -2.4 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -0.6) · 2,671게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 트린다미어 + 루시안: -1.72 100판당 승수 (범위 -2.59 ~ -0.85) · 12,884게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 트린다미어 + 자이라: +2.48 100판당 승수 (범위 1.54-3.42) · 10,944게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 트린다미어 + 뽀삐: +2.4 100판당 승수 (범위 0.8-4.1) · 3,473게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 트린다미어 + 레오나: +2.16 100판당 승수 (범위 1.41-2.91) · 17,672게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.7 트린다미어 + 유미: -3.7 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.7) · 8,524게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 트린다미어 + 카밀: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -1.0) · 1,591게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 트린다미어 + 세트: -2.8 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -0.5) · 1,570게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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