리그 오브 레전드 나서스 빌드
Tier A · 68 #14 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.9%
- 게임
- 139,270
- 승률 영향
- +0.9
- 픽률
- 2.6%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 62% | 51.8% | +0.9 우연일 수 있음 | 15:09 |
|---|
정수 약탈자 | 13% | 52.1% | -1.1 확실한 차이 | 13:43 |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 11% | 51.8% | +1.0 우연일 수 있음 | 14:42 |
|---|
얼어붙은 심장 | 6% | 51.1% | +0.9 우연일 수 있음 | 14:01 |
|---|
정령의 형상 | 3% | 51.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 14:51 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 40.9% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
가시 갑옷 | 1% | 45.3% | -2.6 확실한 차이 | |
|---|
원형질 안전벨트 | <1% | 59.4% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  정령의 형상, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 24% | 65.8% | 20,530 |
|---|
  가시 갑옷, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 12% | - | 10,308 |
|---|
  정령의 형상, 가시 갑옷, 삼위일체 | 7% | 57.3% | 6,357 |
|---|
  정령의 형상, 얼어붙은 심장, 얼어붙은 건틀릿 | 4% | - | 3,136 |
|---|

아이템 2정령의 형상
정령의 형상은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.1.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 38% | 53.9% | +1.0 우연일 수 있음 | 21:01 |
|---|
정령의 형상 | 18% | 53.1% | +0.2 우연일 수 있음 | 21:39 |
|---|
가시 갑옷 | 14% | 49.8% | -0.5 우연일 수 있음 | 21:26 |
|---|
삼위일체 | 5% | 52.5% | +0.8 우연일 수 있음 | 21:32 |
|---|
악마사냥꾼의 화살 | 4% | 54.0% | -1.9 우연일 수 있음 | 20:11 |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 3% | 51.6% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
징수의 총 | 1% | 54.9% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
혹한의 손길 | <1% | 57.0% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  정령의 형상, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 24% | 65.8% | 20,530 |
|---|
  가시 갑옷, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 12% | - | 10,308 |
|---|
  정령의 형상, 가시 갑옷, 삼위일체 | 7% | 57.3% | 6,357 |
|---|
  정령의 형상, 얼어붙은 심장, 얼어붙은 건틀릿 | 4% | - | 3,136 |
|---|

아이템 3얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
정령의 형상 | 31% | 56.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:06 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 54.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 26:08 |
|---|
얼어붙은 심장 | 16% | 56.6% | +0.6 우연일 수 있음 | 26:09 |
|---|
대자연의 힘 | 6% | 57.7% | +1.8 우연일 수 있음 | 26:45 |
|---|
란두인의 예언 | 5% | 54.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:27 |
|---|
망자의 갑옷 | 4% | 60.6% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 60.2% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
원형질 안전벨트 | <1% | 60.5% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  정령의 형상, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 24% | 65.8% | 20,530 |
|---|
  가시 갑옷, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 12% | - | 10,308 |
|---|
  정령의 형상, 가시 갑옷, 삼위일체 | 7% | 57.3% | 6,357 |
|---|
  정령의 형상, 얼어붙은 심장, 얼어붙은 건틀릿 | 4% | - | 3,136 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 51.8% | +3.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 17% | 48.3% | -3.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 46.1% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.8% | -6.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.1% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.0% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 52.8%
- 게임
- 7,882
- 승률 영향
- +2.1
- 픽률
- 7.5%
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 51.8% | +3.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 17% | 48.3% | -3.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 46.1% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.8% | -6.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.1% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.0% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 51.4%
- 게임
- 19,683
- 승률 영향
- +1.3
- 픽률
- 0.4%


아이템 2얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
정령의 형상 | 27% | 52.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 20:53 |
|---|
얼어붙은 심장 | 24% | 55.4% | +2.1 우연일 수 있음 | 20:08 |
|---|
삼위일체 | 8% | 52.7% | +0.6 우연일 수 있음 | 21:08 |
|---|
가시 갑옷 | 6% | 51.3% | -0.1 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
밴들파이프 | 6% | 57.0% | +1.6 우연일 수 있음 | 19:20 |
|---|
악마사냥꾼의 화살 | 5% | 54.9% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
란두인의 예언 | 3% | 51.3% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 3% | 53.7% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  정령의 형상, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 20% | - | 2,567 |
|---|
  정령의 형상, 가시 갑옷, 삼위일체 | 5% | 62.9% | 671 |
|---|
  가시 갑옷, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 5% | 67.0% | 662 |
|---|
  삼위일체, 얼어붙은 심장, 란두인의 예언 | 4% | - | 467 |
|---|

아이템 3정령의 형상
정령의 형상은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 23% | 56.3% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:12 |
|---|
정령의 형상 | 16% | 57.1% | +1.0 우연일 수 있음 | 25:02 |
|---|
가시 갑옷 | 14% | 54.8% | -0.5 우연일 수 있음 | 25:25 |
|---|
란두인의 예언 | 12% | 55.8% | +1.0 우연일 수 있음 | 25:44 |
|---|
망자의 갑옷 | 4% | 61.3% | +0.5 우연일 수 있음 | 25:08 |
|---|
대자연의 힘 | 3% | 53.8% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
도미닉 경의 인사 | 3% | 60.7% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
스테락의 도전 | 1% | 57.6% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  정령의 형상, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 20% | - | 2,567 |
|---|
  정령의 형상, 가시 갑옷, 삼위일체 | 5% | 62.9% | 671 |
|---|
  가시 갑옷, 삼위일체, 얼어붙은 심장 | 5% | 67.0% | 662 |
|---|
  삼위일체, 얼어붙은 심장, 란두인의 예언 | 4% | - | 467 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
란두인의 예언 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 28% | 63.6% | +0.5 우연일 수 있음 | 34:27 |
|---|
가시 갑옷 | 23% | 58.9% | -1.2 우연일 수 있음 | 34:13 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 52.9% | +5.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 14% | 45.6% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 44.9% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 35.3% | -7.0 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 50.0% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 60.7%
- 게임
- 478
- 승률 영향
- +3.0
- 픽률
- 3.2%
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 52.9% | +5.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 14% | 45.6% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 44.9% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 35.3% | -7.0 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 50.0% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
탑 평균적인 게임
138,991게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 11% 데스 5.9
- 상위 46% 분당 CS 6.4
- 하위 1% 선취점 3%
- 킬
- 5.3 하위 27%
- 어시스트
- 5.5 하위 40%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 31%
- 킬 관여율
- 32% 하위 7%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 23%
- 분당 피해량
- 739 하위 23%
- 분당 골드
- 397 하위 43%
- 분당 시야 점수
- 0.67 하위 4%
- 제어 와드
- 0.4 하위 11%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -13-14-11 골드 -420-549-468
가한 피해
마법 25% 물리 75%
죽은 원인
물리 54% 마법 35% 고정 11%
미드 평균적인 게임
19,649게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 9% 데스 5.9
- 상위 35% 분당 CS 6.6
- 하위 1% 선취점 2%
- 킬
- 6.2 하위 28%
- 어시스트
- 6.1 하위 39%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 36%
- 킬 관여율
- 37% 하위 4%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 20%
- 분당 피해량
- 754 하위 19%
- 분당 골드
- 414 하위 49%
- 분당 시야 점수
- 0.56 하위 1%
- 제어 와드
- 0.4 하위 14%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -8-6-4 골드 -306-271-134
가한 피해
마법 23% 물리 77%
죽은 원인
물리 55% 마법 35% 고정 10% 상성과 팀원 데이터는 나서스 탑 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
-
-
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-
+3.2 하이머딩거: +3.2 100판당 승수 (범위 1.0-5.5) · 1,736게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 판테온: +3.1 100판당 승수 (범위 1.1-5.1) · 2,143게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 말파이트: +3.1 100판당 승수 (범위 1.8-4.3) · 5,716게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 트린다미어: +3.1 100판당 승수 (범위 1.3-4.8) · 3,051게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 나르: +2.4 100판당 승수 (범위 0.1-4.7) · 1,676게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 피오라: +2.3 100판당 승수 (범위 0.2-4.3) · 2,163게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 레넥톤: +2.2 100판당 승수 (범위 0.5-3.9) · 3,177게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-4.5 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
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-2.8 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.9 카운터당함
vs
-1.9 카운터당함
vs
+7.3 유리
vs
+7.0 유리
vs
+6.8 유리
vs
+6.1 유리
vs
+6.0 유리
vs
+6.0 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.4 유리
vs
+5.3 유리
vs
+5.2 유리
vs
+4.5 유리
vs
+4.1 유리
vs
+3.4 유리
vs
+3.3 유리 상성과 팀원 데이터는 나서스 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+2.6 나서스 + 브라이어: +2.65 100판당 승수 (범위 1.87-3.44) · 15,778게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-4.2 나서스 + 오리아나: -4.2 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -3.1) · 6,813게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.5 나서스 + 코그모: +2.5 100판당 승수 (범위 1.4-3.6) · 7,265게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 나서스 + 스몰더: +1.75 100판당 승수 (범위 1.00-2.50) · 17,266게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 나서스 + 징크스: +1.68 100판당 승수 (범위 1.21-2.16) · 46,018게임 · 실측
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-4.0 나서스 + 코르키: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -2.4) · 3,716게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 나서스 + 바루스: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.9) · 9,247게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 나서스 + 이즈리얼: -3.90 100판당 승수 (범위 -4.48 ~ -3.32) · 29,928게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+1.9 나서스 + 잔나: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.0) · 8,146게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 나서스 + 레오나: +1.80 100판당 승수 (범위 1.14-2.47) · 22,369게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 나서스 + 럭스: +1.66 100판당 승수 (범위 1.22-2.10) · 54,696게임 · 실측
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-4.3 나서스 + 카밀: -4.3 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -2.8) · 3,672게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 나서스 + 유미: -3.21 100판당 승수 (범위 -4.09 ~ -2.33) · 12,521게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 나서스 + 파이크: -1.92 100판당 승수 (범위 -2.70 ~ -1.14) · 16,040게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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