Objets de départArmure d'étoffe + Potion de soin x4
Armure d'étoffe + Potion de soin x4 gagne plus souvent que Bouclier de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +2.7 contre +1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Bouclier de Doran + Potion de soin
65%
51.5%
+1.6 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin x2
19%
49.6%
-1.5 différence nette
Casque de Doran + Potion de soin
11%
50.4%
-0.4 différence nette
Lame de Doran + Potion de soin
1%
50.2%
-0.9 différence nette
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
1%
47.3%
-3.2 différence nette
Abatteur + Potion de soin
<1%
47.5%
-1.3 différence nette
Bouclier de Doran
<1%
47.7%
-3.0 différence nette
Armure d'étoffe + Potion de soin x4
<1%
54.2%
+2.7 peut être du hasard
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +0.8 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de lucidité
47%
51.6%
-0.7 peut être du hasard
8:60
Coques en acier
30%
50.2%
+0.2 différence nette
13:14
Sandales de Mercure
19%
51.9%
+0.8 différence nette
15:37
Bottes de célérité
4%
54.7%
+0.4 différence nettesouvent devant
14:55
Jambières gloutonnes
<1%
53.1%
-1.2 peut être du hasardsouvent devant
14:54
Chaussures de sorcier
<1%
44.0%
trop gros pour y croire
Jambières du berzerker
<1%
45.6%
-3.7 différence nette
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
42%
53.4%
la plus achetée
Coques en acier
39%
53.2%
équilibré
Sandales de Mercure
10%
52.4%
équilibré
Bottes de célérité
4%
55.7%
a gagné plus
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
44%
51.9%
la plus achetée
Sandales de Mercure
37%
53.4%
a gagné plus
Coques en acier
11%
47.2%
équilibré
Bottes de célérité
5%
55.6%
a gagné plus
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Visage spirituel
28%
59%
Coques en acier
39%
11%
Sandales de Mercure
10%
37%
Cœur gelé
58%
38%
Cotte épineuse
37%
19%
Force de la nature
3%
19%
Présage de Randuin
13%
4%
Gantelet givrant
16%
10%
Force de la trinité
61%
67%
Jak'Sho, le Protéiforme
8%
13%
Objet 1Force de la trinité
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Jeu de jambes
73%
51.8%
+3.6 peut être du hasard
Assaut du maraudeur autre arbre
12%
48.6%
-2.6 différence nette
Invocation d'Aery autre arbre
6%
46.8%
-4.4 différence nette
Poigne de l'immortel autre arbre
4%
50.2%
-0.5 différence nette
Comète arcanique autre arbre
1%
47.7%
-3.1 différence nette
Conquérant
1%
48.6%
-1.6 différence nette
Toucher de feu mortel autre arbre
1%
45.7%
-4.7 différence nette
Grimoire déchaîné autre arbre
1%
52.2%
+0.7 différence nette
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
69%
51.7%
+2.7 peut être du hasard
Ruban de mana autre arbre
19%
47.8%
-3.8 différence nette
Présence d'esprit
4%
52.4%
+1.5 différence nette
Démolition autre arbre
3%
50.1%
-0.6 différence nette
Absorption vitale
2%
50.2%
0.0 différence nette
Manteau nuageux autre arbre
1%
49.9%
-1.3 différence nette
Fontaine de vie autre arbre
1%
50.4%
-0.4 différence nette
Arcaniste axiomatique autre arbre
<1%
52.0%
0.0 différence nette
Ligne principale 2Légende : accélération
Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : accélération
73%
51.8%
+3.6 peut être du hasard
Transcendance autre arbre
19%
47.9%
-3.7 différence nette
Second souffle autre arbre
1%
50.8%
0.0 différence nette
Légende : sangsue
1%
49.5%
-0.8 différence nette
Plaque d'os autre arbre
1%
49.8%
-1.2 différence nette
Conditionnement autre arbre
1%
50.0%
-0.3 différence nette
Légende : alacrité
1%
46.0%
-3.7 différence nette
Célérité autre arbre
1%
49.9%
-0.7 différence nette
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Baroud d'honneur
71%
51.8%
+3.3 peut être du hasard
Brûlure autre arbre
19%
47.7%
-3.8 différence nette
Surcroissance autre arbre
2%
50.3%
-0.5 différence nette
Coup de grâce
2%
50.0%
-0.7 différence nette
Abattage
2%
49.7%
0.0 différence nette
Tempête menaçante autre arbre
1%
50.2%
-0.7 différence nette
Revitalisation autre arbre
1%
48.9%
-1.6 différence nette
Inébranlable autre arbre
1%
51.3%
+1.0 différence nette
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
74%
51.7%
+3.2 peut être du hasard
Inspiration
19%
48.2%
-3.2 différence nette
Sorcellerie
3%
50.3%
-0.2 différence nette
Précision
3%
48.1%
-2.2 différence nette
Domination
1%
44.7%
trop gros pour y croire
Runes secondairesSecond souffle + Surcroissance
Second souffle + Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable + Second souffle, le plus choisi : +1.2 contre +0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inébranlable + Second souffle
84%
51.7%
+0.2 peut être du hasard
Second souffle + Surcroissance
5%
53.0%
+1.2 différence nette
Second souffle + Revitalisation
2%
51.5%
+0.3 peut être du hasard
Inébranlable + Plaque d'os
2%
52.7%
+0.5 peut être du hasard
Surcroissance + Plaque d'os
2%
50.6%
-0.5 peut être du hasard
Revitalisation + Plaque d'os
1%
51.1%
-1.0 peut être du hasard
Conditionnement + Surcroissance
1%
50.8%
+0.1 peut être du hasard
Démolition + Plaque d'os
1%
48.0%
-3.0 différence nette
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +4.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
78%
51.8%
+4.3 peut être du hasard
Force adaptative
18%
47.3%
-4.4 différence nette
Vitesse d'attaque
3%
48.2%
-2.3 différence nette
Fragment flexiblePV croissants
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
71%
51.8%
+3.2 peut être du hasard
Force adaptative
23%
47.8%
trop gros pour y croire
Vitesse de déplacement
6%
51.6%
+0.9 différence nette
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.2 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
88%
50.8%
-0.5 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
8%
51.8%
+1.2 différence nette
PV
4%
49.7%
-0.8 peut être du hasard
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
80%
51.9%
+4.0 peut être du hasard
QEWQ + E + W
17%
47.8%
-3.5 différence nette
EQWE + Q + W
3%
46.7%
-4.5 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
42.0%
-6.9 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
49.9%
-2.0 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
50.8%
-2.6 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 50.8% gagnées. Monter E en premier : 45.4% gagnées (a gagné plus).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
SortsSaut éclair + Fantôme
Saut éclair + Fantôme gagne plus souvent que Fantôme + Téléportation, le plus choisi : +2.1 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Fantôme + Téléportation
52%
50.6%
-0.6 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
22%
52.4%
+2.1 différence nette
Saut éclair + Téléportation
16%
50.7%
-0.2 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
5%
48.4%
-2.2 différence nette
Fantôme + Embrasement
2%
49.7%
-1.6 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
1%
49.6%
-1.4 peut être du hasard
Fatigue + Fantôme
1%
48.7%
-1.7 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
<1%
48.0%
-2.1 peut être du hasard
gagnées
54.3%
parties
18,201
Impact victoire
+2.5
Pickrate
5.1%
Objets de départBouclier de Doran + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Victoires en plus ici : +3.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Jeu de jambes
74%
52.4%
+3.8 peut être du hasard
Assaut du maraudeur autre arbre
14%
49.4%
-2.1 différence nette
Invocation d'Aery autre arbre
5%
46.1%
-4.9 différence nette
Poigne de l'immortel autre arbre
2%
47.9%
-2.0 différence nette
Comète arcanique autre arbre
2%
47.2%
-4.7 différence nette
Toucher de feu mortel autre arbre
1%
44.3%
-6.3 différence nette
Grimoire déchaîné autre arbre
1%
52.2%
-0.2 différence nette
Conquérant
1%
52.5%
-1.7 différence nette
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
65%
52.6%
+2.9 peut être du hasard
Ruban de mana autre arbre
19%
48.0%
-4.0 différence nette
Présence d'esprit
8%
52.6%
+1.5 peut être du hasard
Absorption vitale
3%
48.1%
-1.9 différence nette
Démolition autre arbre
2%
48.8%
-1.7 différence nette
Manteau nuageux autre arbre
1%
51.0%
+0.2 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique autre arbre
1%
49.9%
-1.2 différence nette
Chaussures magiques autre arbre
1%
51.0%
-1.7 différence nette
Ligne principale 2Légende : accélération
Victoires en plus ici : +3.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : accélération
72%
52.5%
+3.7 peut être du hasard
Transcendance autre arbre
20%
48.2%
-3.7 différence nette
Légende : sangsue
2%
52.0%
+0.1 différence nette
Célérité autre arbre
1%
51.2%
-1.5 différence nette
Légende : alacrité
1%
48.8%
-2.8 différence nette
Second souffle autre arbre
1%
49.5%
-1.1 différence nette
Plaque d'os autre arbre
1%
45.0%
-2.8 différence nette
Livraison de biscuits autre arbre
1%
53.1%
-0.9 différence nette
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Baroud d'honneur
69%
52.5%
+3.4 peut être du hasard
Brûlure autre arbre
18%
48.1%
-4.0 différence nette
Coup de grâce
4%
52.0%
-0.3 différence nette
Abattage
3%
51.2%
-0.4 différence nette
Tempête menaçante autre arbre
2%
50.2%
0.0 différence nette
Surcroissance autre arbre
1%
47.8%
-1.7 différence nette
Vitesse d'approche autre arbre
1%
57.9%
+1.9 peut être du hasard
Inébranlable autre arbre
<1%
48.9%
-0.9 différence nette
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
74%
52.3%
+3.2 peut être du hasard
Inspiration
18%
48.9%
-3.0 différence nette
Sorcellerie
4%
49.9%
-0.8 différence nette
Précision
3%
48.5%
-3.5 différence nette
Domination
1%
46.6%
-3.0 différence nette
Runes secondairesConditionnement + Surcroissance
Conditionnement + Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable + Second souffle, le plus choisi : +1.7 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inébranlable + Second souffle
74%
52.3%
+0.2 peut être du hasard
Second souffle + Surcroissance
9%
54.0%
+1.5 peut être du hasard
Second souffle + Revitalisation
5%
52.9%
-0.3 peut être du hasard
Inébranlable + Plaque d'os
3%
51.4%
0.0 peut être du hasard
Surcroissance + Plaque d'os
3%
50.8%
-0.6 peut être du hasard
Revitalisation + Plaque d'os
1%
49.4%
-2.0 peut être du hasard
Conditionnement + Surcroissance
1%
54.6%
+1.7 peut être du hasard
Démolition + Plaque d'os
1%
47.6%
-1.8 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +4.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
79%
52.3%
+4.3 peut être du hasard
Force adaptative
16%
46.9%
trop gros pour y croire
Vitesse d'attaque
5%
51.1%
-1.4 différence nette
Fragment flexiblePV croissants
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
68%
52.5%
+2.9 peut être du hasard
Force adaptative
23%
47.9%
trop gros pour y croire
Vitesse de déplacement
9%
52.2%
+1.0 différence nette
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.7 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
81%
51.4%
-0.8 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
13%
52.2%
+1.7 différence nette
PV
6%
49.9%
-1.1 peut être du hasard
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +5.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
83%
52.6%
+5.5 peut être du hasard
QEWQ + E + W
14%
47.0%
-4.6 différence nette
EQWE + Q + W
3%
42.6%
-7.2 différence nette
EWQE + W + Q
1%
46.0%
-5.7 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
46.2%
-2.6 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 52.7% gagnées. Monter E en premier : 45.0% gagnées (équilibré).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
SortsSaut éclair + Fantôme
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Fantôme
44%
52.7%
+2.4 peut être du hasard
Fantôme + Téléportation
33%
50.3%
-1.3 différence nette
Saut éclair + Téléportation
14%
50.4%
-1.2 différence nette
Saut éclair + Embrasement
4%
48.2%
-3.2 différence nette
Fatigue + Saut éclair
2%
51.8%
+0.3 peut être du hasard
Fantôme + Embrasement
1%
50.6%
-1.8 différence nette
Fatigue + Fantôme
1%
52.0%
-1.8 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
45.4%
-1.7 différence nette
gagnées
56.2%
parties
2,352
Impact victoire
+3.2
Pickrate
4.7%
Objets de départBouclier de Doran + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Nasus en Top.
Jungle
+2.6Nasus avec Briar: +2.65 victoires pour 100 parties (fourchette 1.87-3.44) · 15,779 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Nasus avec Rammus: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-3.7) · 8,298 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Nasus avec Shyvana: +2.34 victoires pour 100 parties (fourchette 1.48-3.20) · 13,038 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.4Nasus avec Rengar: -4.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -3.3) · 8,176 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Nasus avec Ambessa: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.5 à -1.7) · 1,441 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Nasus avec Qiyana: -3.56 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.32 à -2.80) · 16,806 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+3.7Nasus avec Renekton: +3.7 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-6.9) · 743 parties · Mutualisé · 21 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Nasus avec Xerath: +2.40 victoires pour 100 parties (fourchette 1.74-3.05) · 22,979 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Nasus avec Heimerdinger: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-3.7) · 3,137 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.2Nasus avec K'Santé: -6.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.7 à -1.8) · 288 parties · Mutualisé · 41 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.2Nasus avec Cassiopeia: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.8 à -3.5) · 3,457 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Nasus avec Orianna: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -3.1) · 6,814 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.5Nasus avec Kog'Maw: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-3.6) · 7,266 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Nasus avec Smolder: +1.75 victoires pour 100 parties (fourchette 1.00-2.50) · 17,267 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.7Nasus avec Jinx: +1.68 victoires pour 100 parties (fourchette 1.21-2.16) · 46,020 parties · Mesuré
-4.0Nasus avec Corki: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -2.4) · 3,716 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Nasus avec Varus: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.9) · 9,247 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Nasus avec Ezreal: -3.90 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.48 à -3.32) · 29,928 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+1.9Nasus avec Janna: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.0) · 8,147 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Nasus avec Leona: +1.80 victoires pour 100 parties (fourchette 1.14-2.47) · 22,370 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.7Nasus avec Lux: +1.66 victoires pour 100 parties (fourchette 1.22-2.10) · 54,699 parties · Mesuré
-4.3Nasus avec Camille: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -2.8) · 3,672 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Nasus avec Yuumi: -3.22 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.09 à -2.34) · 12,522 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.9Nasus avec Pyke: -1.91 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.69 à -1.13) · 16,042 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires