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League of Legends Nasus Build

Tier A · 67 #14 Top Stand: Patch 16.21

Nasus Top Build

gewonnen
50.8%
Spiele
102,040
Einfluss auf den Sieg
+0.8
Pickrate
2.6%
Glühendes Partikel

Start-ItemsGlühendes Partikel + Nachfüllbarer Trank

Glühendes Partikel + Nachfüllbarer Trank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank66%51.1%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x219%49.9%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank10%50.8%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank1%49.8%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin<1%52.6%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%48.7%
Dorans SchildDorans Schild<1%48.6%
Glühendes PartikelNachfüllbarer TrankGlühendes Partikel + Nachfüllbarer Trank<1%57.7%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit48%51.4%9:02
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen30%50.2%13:16
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe18%52.1%15:35
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%53.9%14:57
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%52.3%14:51
ZaubererschuheZaubererschuhe<1%44.0%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%39.1%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit45%53.5%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen41%52.8%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%52.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%58.1%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit47%52.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe39%52.0%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen11%47.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%54.2%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
GeistessichtGeistessicht29%63%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen41%11%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%39%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz61%40%
DornenpanzerDornenpanzer40%20%
NaturgewaltNaturgewalt3%21%
Randuins OmenRanduins Omen14%4%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh17%11%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit65%71%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner8%13%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit62%51.7%15:09
EssenzräuberEssenzräuber13%51.7%13:43
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh11%51.3%14:42
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz6%51.7%14:00
GeistessichtGeistessicht3%52.1%14:53
DornenpanzerDornenpanzer1%47.2%
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel1%41.4%
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt<1%63.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz24%63.0%15,213
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz12%-7,624
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit7%-4,710
GeistessichtGefrorenes HerzEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Gefrorenes Herz, Eisgeborenen-Handschuh4%-2,338
Geistessicht

2. ItemGeistessicht

Geistessicht gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.9 pro 100 Spiele, gegen +1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz38%53.7%21:01
GeistessichtGeistessicht18%53.0%21:40
DornenpanzerDornenpanzer13%49.7%21:27
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%52.7%21:31
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen4%54.4%20:12
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh3%52.9%
Der SammlerDer Sammler1%52.9%
Nahender WinterNahender Winter<1%56.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz24%63.0%15,213
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz12%-7,624
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit7%-4,710
GeistessichtGefrorenes HerzEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Gefrorenes Herz, Eisgeborenen-Handschuh4%-2,338
Gefrorenes Herz

3. ItemGefrorenes Herz

Gefrorenes Herz gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.9 pro 100 Spiele, gegen +1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht31%56.5%26:07
DornenpanzerDornenpanzer17%54.2%26:08
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz16%56.7%26:10
NaturgewaltNaturgewalt6%57.1%26:45
Randuins OmenRanduins Omen5%54.6%26:28
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes4%61.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%60.8%
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt<1%56.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz24%63.0%15,213
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz12%-7,624
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit7%-4,710
GeistessichtGefrorenes HerzEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Gefrorenes Herz, Eisgeborenen-Handschuh4%-2,338
Jak'Sho, der Proteaner

4. ItemJak'Sho, der Proteaner

Jak'Sho, der Proteaner gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Gefrorenes Herz: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht19%55.6%30:40
DornenpanzerDornenpanzer19%57.1%30:25
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner16%62.4%31:36
Randuins OmenRanduins Omen12%55.6%30:37
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes12%59.2%30:40
NaturgewaltNaturgewalt8%59.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel2%56.5%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen1%64.4%
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

Dornenpanzer bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.1 pro 100 Spiele. Jak'Sho, der Proteaner, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Jak'Sho, der Proteaner: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer20%64.0%35:02
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes16%60.6%34:54
NaturgewaltNaturgewalt15%57.6%35:24
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz12%53.0%
Randuins OmenRanduins Omen10%48.3%35:01
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%57.1%
GeistessichtGeistessicht3%64.9%
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner13%47.7%38:30
Randuins OmenRanduins Omen12%42.0%39:25
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes11%53.8%39:54
NaturgewaltNaturgewalt8%48.5%38:58
DornenpanzerDornenpanzer5%-38:08
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: +3.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit73%51.8%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad12%48.6%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung anderer Pfad6%46.2%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad4%49.5%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad1%49.6%
ErobererEroberer1%51.9%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad1%44.6%
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad<1%49.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph69%51.7%
ManaflussManafluss anderer Pfad19%47.7%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart4%52.0%
AbrissAbriss anderer Pfad3%49.5%
Leben absorbierenLeben absorbieren2%51.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%49.3%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad1%49.2%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%50.9%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: +3.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast73%51.8%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad19%47.7%
AufschwungAufschwung anderer Pfad1%47.1%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%48.7%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad1%51.7%
Legende: EiferLegende: Eifer1%48.9%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad1%49.9%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%51.7%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht71%51.7%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad19%47.5%
GnadenstoßGnadenstoß2%52.6%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad2%49.1%
NiedermäherNiedermäher1%51.4%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%51.1%
FrischeFrische anderer Pfad1%49.0%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%51.2%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +3.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit74%51.7%
InspirationInspiration19%48.2%
ZaubereiZauberei3%50.0%
PräzisionPräzision3%47.5%
DominanzDominanz1%40.5%
AufschwungÜberwucherung

NebenrunenAufschwung + Überwucherung

Aufschwung + Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken + Aufschwung, die häufigste Wahl: +1.1 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung85%51.7%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung4%53.0%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische2%50.3%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung2%54.5%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung2%50.8%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung1%52.6%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung1%48.5%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung1%45.8%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +4.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo78%51.7%
Adaptive KraftAdaptive Kraft18%46.8%
AngriffstempoAngriffstempo3%50.3%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung71%51.7%
Adaptive KraftAdaptive Kraft23%48.0%
LauftempoLauftempo6%51.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung88%50.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%52.0%
LebenLeben4%49.2%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E79%51.7%
QEWQ + E + W17%48.2%
EQWE + Q + W3%46.4%
EWQE + W + Q<1%40.7%
WQEW + Q + E<1%48.0%
WEQW + E + Q<1%53.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 51.1% gewonnen. Zuerst E: 49.1% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Blitz + Geist gewinnt öfter als Geist + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistTeleportationGeist + Teleportation52%50.4%
BlitzGeistBlitz + Geist22%52.9%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation16%50.1%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden5%48.5%
GeistEntzündenGeist + Entzünden2%49.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%49.5%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist1%52.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%45.8%

Nasus Mid Build

gewonnen
51.6%
Spiele
14,676
Einfluss auf den Sieg
+1.4
Pickrate
0.4%
Dorans Schild

Start-ItemsDorans Schild + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank64%52.2%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x216%50.1%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank15%49.1%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank1%49.6%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%50.9%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank1%32.7%
Dorans SchildDorans Schild<1%43.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%54.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +1.5 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit52%53.4%8:24
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%48.5%10:59
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen14%50.7%13:50
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%54.8%14:19
ZaubererschuheZaubererschuhe<1%39.1%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit52%57.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen26%54.5%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe20%49.7%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%64.3%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit47%53.4%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe47%51.6%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%48.8%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen3%35.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
GeistessichtGeistessicht33%66%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe20%47%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen26%3%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz56%33%
DornenpanzerDornenpanzer31%15%
Randuins OmenRanduins Omen25%9%
NaturgewaltNaturgewalt3%16%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit52%47%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%6%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes9%4%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit54%51.8%14:32
EssenzräuberEssenzräuber22%52.0%13:19
GeistessichtGeistessicht10%47.7%14:25
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh4%59.1%13:47
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz4%54.6%13:24
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel1%40.2%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%42.4%
HerzstahlHerzstahl<1%65.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz20%71.9%1,923
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz5%68.5%515
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit5%61.9%504
GeistessichtGefrorenes HerzEssenzräuberGeistessicht, Gefrorenes Herz, Essenzräuber4%-350
Gefrorenes Herz

2. ItemGefrorenes Herz

Gefrorenes Herz gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.0 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht27%51.7%20:54
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz24%54.4%20:10
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit8%51.9%21:07
DornenpanzerDornenpanzer6%53.0%20:41
BandlesackBandlesack6%54.4%19:18
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen5%55.3%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh3%52.6%
Randuins OmenRanduins Omen3%55.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz20%71.9%1,923
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz5%68.5%515
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit5%61.9%504
GeistessichtGefrorenes HerzEssenzräuberGeistessicht, Gefrorenes Herz, Essenzräuber4%-350
Geistessicht

3. ItemGeistessicht

Geistessicht gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.0 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz24%54.5%25:08
GeistessichtGeistessicht15%56.2%25:03
DornenpanzerDornenpanzer14%55.4%25:24
Randuins OmenRanduins Omen12%54.4%25:39
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes4%64.0%25:12
NaturgewaltNaturgewalt3%57.1%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3%60.1%
Steraks PegelSteraks Pegel1%54.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz20%71.9%1,923
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz5%68.5%515
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit5%61.9%504
GeistessichtGefrorenes HerzEssenzräuberGeistessicht, Gefrorenes Herz, Essenzräuber4%-350
Jak'Sho, der Proteaner

4. ItemJak'Sho, der Proteaner

Jak'Sho, der Proteaner gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +0.5 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Geistessicht: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer25%53.8%29:17
Randuins OmenRanduins Omen25%58.7%29:49
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz11%55.7%29:59
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner8%68.9%30:22
Panzer des toten Mannes

5. ItemPanzer des toten Mannes

Panzer des toten Mannes gewinnt öfter als Jak'Sho, der Proteaner, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner18%61.3%34:23
Randuins OmenRanduins Omen15%60.8%33:56
DornenpanzerDornenpanzer13%50.3%34:31
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz5%55.9%34:18
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes5%60.6%33:42
GeistessichtGeistessicht5%50.0%
NaturgewaltNaturgewalt5%58.6%
BandlesackBandlesack4%63.0%
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner18%-38:28
Randuins OmenRanduins Omen11%-38:31
SchutzengelSchutzengel7%-38:37
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes7%-38:51
NaturgewaltNaturgewalt7%-38:47
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: +3.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit74%52.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad13%47.2%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung anderer Pfad5%46.9%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad2%51.4%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad2%50.8%
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad1%48.9%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad1%40.0%
ErobererEroberer1%54.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph66%52.2%
ManaflussManafluss anderer Pfad19%47.0%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart7%56.0%
Leben absorbierenLeben absorbieren3%47.7%
AbrissAbriss anderer Pfad2%51.8%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%50.5%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad1%44.2%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad1%46.4%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast73%52.6%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad19%47.0%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%49.5%
AufschwungAufschwung anderer Pfad1%48.7%
Legende: EiferLegende: Eifer1%43.4%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%50.0%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad1%54.9%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad1%50.0%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +3.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht69%52.5%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad18%47.0%
GnadenstoßGnadenstoß4%48.7%
NiedermäherNiedermäher3%55.1%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad2%48.1%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad1%51.3%
AnziehungskraftAnziehungskraft anderer Pfad1%52.2%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%60.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit75%52.5%
InspirationInspiration17%47.5%
ZaubereiZauberei4%48.1%
PräzisionPräzision3%47.7%
DominanzDominanz1%35.3%
AufschwungÜberwucherung

NebenrunenAufschwung + Überwucherung

Aufschwung + Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken + Aufschwung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung75%52.4%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung9%55.9%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische5%56.3%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung2%47.8%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung2%45.7%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung1%52.4%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss1%42.9%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung1%52.0%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Angriffstempo bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -2.0 pro 100 Spiele. Fähigkeitstempo, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo79%52.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft16%45.3%
AngriffstempoAngriffstempo5%50.5%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung69%52.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft23%46.7%
LauftempoLauftempo8%52.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung82%51.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung12%52.0%
LebenLeben6%51.3%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +5.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E83%52.6%
QEWQ + E + W14%45.0%
EQWE + Q + W3%45.6%
EWQE + W + Q<1%37.8%
WQEW + Q + E<1%38.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 51.9% gewonnen. Zuerst E: 51.5% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist44%52.3%
GeistTeleportationGeist + Teleportation33%50.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation14%50.1%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden4%48.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%51.5%
GeistEntzündenGeist + Entzünden1%53.9%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist1%58.3%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%59.4%

Nasus Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
43.1%
Spiele
2,251
Einfluss auf den Sieg
-3.6
Pickrate
0.0%
Dorans Schild

Start-ItemsDorans Schild + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank51%46.4%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x224%41.8%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank14%42.6%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit54%44.5%9:19
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen17%47.5%14:19
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%44.2%14:45
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%44.1%14:19

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit53%45.7%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen21%51.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit12%53.8%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%56.1%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit49%43.8%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%43.5%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%60.0%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen9%47.6%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
GeistessichtGeistessicht30%57%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%28%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz55%38%
DornenpanzerDornenpanzer31%17%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen21%9%
Randuins OmenRanduins Omen16%6%
NaturgewaltNaturgewalt2%10%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern2%8%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit46%46.0%14:27
EssenzräuberEssenzräuber25%40.2%13:05
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh10%44.4%13:36
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz6%49.6%13:34
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel3%50.6%11:48

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz17%55.6%258
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz7%-111
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit5%66.7%76
GeistessichtGefrorenes HerzEssenzräuberGeistessicht, Gefrorenes Herz, Essenzräuber4%-57
Gefrorenes Herz

2. ItemGefrorenes Herz

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz31%45.5%19:46
GeistessichtGeistessicht15%41.3%20:39
DornenpanzerDornenpanzer8%44.3%20:59
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen8%46.5%19:28
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%58.2%20:23

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz17%55.6%258
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz7%-111
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit5%66.7%76
GeistessichtGefrorenes HerzEssenzräuberGeistessicht, Gefrorenes Herz, Essenzräuber4%-57
Geistessicht

3. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht26%49.4%25:14
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz13%46.2%25:44
DornenpanzerDornenpanzer13%48.6%25:10
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit5%45.2%25:50

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz17%55.6%258
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitGefrorenes HerzDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz7%-111
GeistessichtDornenpanzerStärke der DreieinigkeitGeistessicht, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit5%66.7%76
GeistessichtGefrorenes HerzEssenzräuberGeistessicht, Gefrorenes Herz, Essenzräuber4%-57
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

4. Item nach Geistessicht: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer33%48.8%29:09
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen16%49.2%33:55
Panzer des toten Mannes

6. ItemPanzer des toten Mannes

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen13%-37:05
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes13%-38:14
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit8%-39:01
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner7%-38:41
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit56%44.3%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad19%44.0%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung anderer Pfad7%39.9%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad5%41.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad2%50.9%
Geistesgegenwart

Hauptreihe 1Geistesgegenwart

Geistesgegenwart gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph53%43.8%
ManaflussManafluss anderer Pfad30%41.9%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart5%50.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad3%52.9%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast56%44.2%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad29%42.3%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht54%43.5%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad31%42.7%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad3%42.0%
GnadenstoßGnadenstoß3%44.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit58%44.7%
InspirationInspiration26%40.9%
PräzisionPräzision8%45.1%
ZaubereiZauberei7%43.8%
UnerschrockenAufschwung

NebenrunenUnerschrocken + Aufschwung

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung76%43.6%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo69%45.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft26%39.7%
AngriffstempoAngriffstempo5%47.2%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung53%44.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft33%41.6%
LauftempoLauftempo14%45.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -2.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung78%42.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung14%46.1%
LebenLeben8%53.4%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +3.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E75%45.7%
QEWQ + E + W17%39.8%
EQWE + Q + W6%43.5%
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist35%45.8%
GeistTeleportationGeist + Teleportation31%44.0%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation14%44.1%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden4%34.1%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%47.4%

Top-Nasus-Spieler

Alle 8,554 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,088 LP filip88sesak #EUNE · EUNE 31 Spiele Item-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Eisgeborenen-HandschuhItem-Icon: Jak'Sho, der ProteanerItem-Icon: Seryldas Bitterkeit
  2. 2 Herausforderer · 2,079 LP Maestro #TEMPO · NA 5 Spiele
  3. 3 Herausforderer · 2,013 LP Nhétchimvàobướm #9999 · VN 30 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Gefrorenes HerzItem-Icon: Ionische Stiefel der Deutlichkeit
  4. 4 Großmeister · 1,775 LP Lrx1000 #LAN · LAN 22 Spiele Item-Icon: GeistessichtItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Blutrote ErkenntnisItem-Icon: Chempunk-Kettenschwert
  5. 5 Großmeister · 1,695 LP 黑死牟 Kokushibo #DEMON · NA 12 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Naturgewalt
  6. 6 Großmeister · 1,323 LP Stackosaurus #STACK · NA 72 Spiele Item-Icon: Protoplasma-GurtItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: Gefrorenes HerzItem-Icon: Blutrote Erkenntnis
  7. 7 Großmeister · 1,081 LP Tisma #0000 · TR 46 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: DornenpanzerItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Gefrorenes Herz
  8. 8 Großmeister · 735 LP OnEpinephrine #99299 · SEA 21 Spiele Item-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Gefrorenes HerzItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Naturgewalt

Normales Spiel auf Top

101,689 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Wenigste 12 % Tode/Spiel 5.9
  • Top 46 % Farm / Min. 6.4
  • Untere 1 % First Blood 3%
Kills/Spiel
5.3 Untere 26 %
Assists/Spiel
5.6 Untere 41 %
Solo-Kills
2.3 Untere 30 %
Kill-Beteil.
32% Untere 7 %
Teamschaden
20% Untere 20 %
Schaden / Min.
739 Untere 20 %
Gold / Min.
397 Untere 42 %
Sicht / Min.
0.66 Untere 4 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 12 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:30
  • Level 11 bei 13:39

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -13-14-11 Gold-Diff -421-552-471

Verursachter Schaden

Magisch 25% Physisch 75%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 35% Absolut 11%

Normales Spiel auf Mid

14,629 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Wenigste 8 % Tode/Spiel 5.9
  • Top 35 % Farm / Min. 6.6
  • Untere 1 % First Blood 2%
Kills/Spiel
6.2 Untere 27 %
Assists/Spiel
6.1 Untere 40 %
Solo-Kills
2.3 Untere 34 %
Kill-Beteil.
37% Untere 4 %
Teamschaden
21% Untere 19 %
Schaden / Min.
753 Untere 19 %
Gold / Min.
414 Untere 49 %
Sicht / Min.
0.56 Untere 2 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 13 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:23
  • Level 11 bei 14:49

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -8-6-4 Gold-Diff -311-277-153

Verursachter Schaden

Magisch 23% Physisch 77%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 35% Absolut 10%

Lane-Matchups

Top Alle 111

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Nasus auf Top.

Schwer
Leicht
  • Dr. Mundo Dr. Mundo: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-4.6) · 1,995 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
vs Illaoi -4.1 Gekontert
vs Garen -2.9 Gekontert
vs Tahm Kench -2.9 Gekontert
vs Teemo -2.1 Gekontert
vs Vladimir +7.7 Im Vorteil
vs Veigar +6.4 Im Vorteil
vs Naafiri +5.8 Im Vorteil
vs Gragas +5.6 Im Vorteil
vs Kalista +5.5 Im Vorteil
vs Vayne +5.2 Im Vorteil
vs Jayce +4.9 Im Vorteil
vs Riven +4.4 Im Vorteil
vs Yasuo +4.0 Im Vorteil
vs Malphite +3.9 Im Vorteil
vs Akali +3.6 Im Vorteil
vs Tryndamere +3.4 Im Vorteil
vs Heimerdinger +3.2 Im Vorteil
vs Gnar +3.0 Im Vorteil
vs Irelia +2.7 Im Vorteil
vs Pantheon +2.5 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Nasus auf Top.

Jungler
  • Briar Nasus mit Briar: +2.65 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.87-3.44) · 15,778 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rammus Nasus mit Rammus: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-3.7) · 8,297 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shyvana Nasus mit Shyvana: +2.34 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.48-3.20) · 13,038 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Nasus mit Rengar: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -3.3) · 8,174 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ambessa Nasus mit Ambessa: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.5 bis -1.7) · 1,441 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Nasus mit Qiyana: -3.56 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.32 bis -2.80) · 16,804 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Renekton Nasus mit Renekton: +3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-6.9) · 743 Spiele · Gepoolt · 21% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xerath Nasus mit Xerath: +2.40 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.74-3.05) · 22,976 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Heimerdinger Nasus mit Heimerdinger: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-3.7) · 3,136 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Nasus mit K'Sante: -6.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.7 bis -1.8) · 288 Spiele · Gepoolt · 41% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Nasus mit Cassiopeia: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.8 bis -3.5) · 3,457 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Nasus mit Orianna: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -3.1) · 6,813 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Nasus mit Kog'Maw: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.6) · 7,265 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Smolder Nasus mit Smolder: +1.75 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.00-2.50) · 17,266 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Nasus mit Jinx: +1.68 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.21-2.16) · 46,018 Spiele · Gemessen
  • Corki Nasus mit Corki: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.6 bis -2.4) · 3,716 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Nasus mit Varus: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -2.9) · 9,247 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Nasus mit Ezreal: -3.90 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.48 bis -3.32) · 29,928 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Janna Nasus mit Janna: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.0) · 8,146 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Nasus mit Leona: +1.80 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.14-2.47) · 22,369 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lux Nasus mit Lux: +1.66 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.22-2.10) · 54,696 Spiele · Gemessen
  • Camille Nasus mit Camille: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -2.8) · 3,672 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Nasus mit Yuumi: -3.21 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.09 bis -2.33) · 12,521 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pyke Nasus mit Pyke: -1.92 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.70 bis -1.14) · 16,040 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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