Oggetti inizialiArmatura di stoffa + Pozione di salute x4
Armatura di stoffa + Pozione di salute x4 vince più spesso di Scudo di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +2.2 contro +1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Scudo di Doran + Pozione di salute
65%
51.3%
+1.4 può essere un caso
Anello di Doran + Pozione di salute x2
19%
49.8%
-1.3 differenza netta
Elmo di Doran + Pozione di salute
11%
51.1%
-0.1 differenza netta
Lama di Doran + Pozione di salute
1%
48.6%
-1.2 differenza netta
Pozione di salute x2 + Lacrima della dea
1%
45.7%
-4.2 differenza netta
Mietitore + Pozione di salute
1%
50.2%
-1.4 differenza netta
Scudo di Doran
<1%
48.9%
-2.9 differenza netta
Armatura di stoffa + Pozione di salute x4
<1%
52.9%
+2.2 può essere un caso
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +1.1 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Stivali dell'acume di Ionia
47%
51.6%
-0.7 può essere un caso
9:01
Piastre d'acciaio
30%
50.2%
+0.1 differenza netta
13:17
Calzari di Mercurio
18%
52.0%
+1.1 differenza netta
15:36
Stivali della rapidità
4%
54.9%
+0.6 differenza nettaspesso in vantaggio
15:01
Gambali del goloso
1%
48.0%
-3.0 differenza netta
13:60
Calzari del mago
<1%
46.1%
troppo grande per fidarsi
Gambali del berserker
<1%
46.3%
troppo grande per fidarsi
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali dell'acume di Ionia
44%
53.6%
la più comprata
Piastre d'acciaio
42%
53.4%
più o meno alla pari
Calzari di Mercurio
10%
52.0%
più o meno alla pari
Stivali della rapidità
4%
56.8%
ha vinto di più
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali dell'acume di Ionia
45%
52.0%
la più comprata
Calzari di Mercurio
39%
53.8%
ha vinto di più
Piastre d'acciaio
11%
47.1%
più o meno alla pari
Stivali della rapidità
5%
53.7%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Corazza spirituale
29%
63%
Piastre d'acciaio
42%
11%
Calzari di Mercurio
10%
39%
Fulcro dei geli
61%
40%
Corazza spinata
39%
20%
Forza della natura
3%
20%
Orgoglio di Randuin
14%
4%
Guanto del gelo
17%
11%
Virtù della Triade
65%
71%
Jak'Sho, il Mutevole
9%
14%
Oggetto 1Virtù della Triade
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Vittorie in più qui: +3.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Piede lesto
72%
51.8%
+3.7 può essere un caso
Scatto del razziatore della tempesta altro albero
13%
48.6%
-2.5 differenza netta
Evoca Aery altro albero
6%
46.9%
-4.4 differenza netta
Presa dell'immortale altro albero
4%
49.9%
-0.7 differenza netta
Cometa arcana altro albero
1%
48.8%
-2.4 differenza netta
Conquistatore
1%
47.4%
-2.6 differenza netta
Tocco della morte bruciante altro albero
1%
46.8%
-4.8 differenza netta
Libro incantesimi non sigillato altro albero
1%
53.6%
+2.0 può essere un caso
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Trionfo
68%
51.7%
+2.8 può essere un caso
Fascia del Flusso altro albero
20%
47.9%
-3.6 differenza netta
Presenza di spirito
4%
51.9%
+1.5 differenza netta
Demolire altro albero
3%
49.6%
-0.9 differenza netta
Assorbi vita
2%
50.5%
-0.3 differenza netta
Cappa della nuvola altro albero
1%
49.9%
-0.5 differenza netta
Fonte vitale altro albero
1%
50.7%
0.0 differenza netta
Calzature magiche altro albero
<1%
53.5%
+1.9 può essere un caso
Riga principale 2Leggenda: velocità
Vittorie in più qui: +3.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: velocità
72%
51.8%
+3.5 può essere un caso
Trascendenza altro albero
20%
48.0%
-3.6 differenza netta
Leggenda: Stirpe
1%
50.5%
-0.5 differenza netta
Secondo fiato altro albero
1%
50.1%
-0.2 differenza netta
Corazza ossea altro albero
1%
49.3%
-1.2 differenza netta
Preparazione fisica altro albero
1%
50.0%
-0.8 differenza netta
Leggenda: Alacrità
1%
47.0%
-4.4 differenza netta
Celerità altro albero
1%
50.9%
-0.3 differenza netta
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
L'ultima sfida
71%
51.8%
+3.2 può essere un caso
Bruciare altro albero
19%
47.8%
-3.8 differenza netta
Crescita eccessiva altro albero
2%
50.5%
-0.3 differenza netta
Colpo di grazia
2%
49.8%
-0.8 differenza netta
Taglio profondo
1%
50.9%
-0.4 differenza netta
Tempesta incombente altro albero
1%
51.9%
+0.2 differenza netta
Rivitalizzare altro albero
1%
48.4%
-2.1 differenza netta
Risoluto altro albero
1%
48.8%
-0.5 differenza netta
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Determinazione
74%
51.7%
+3.3 può essere un caso
Ispirazione
20%
48.0%
-3.4 differenza netta
Stregoneria
3%
50.1%
-0.3 differenza netta
Precisione
3%
48.4%
-2.4 differenza netta
Dominazione
1%
45.7%
troppo grande per fidarsi
Rune secondarieSecondo fiato + Crescita eccessiva
Secondo fiato + Crescita eccessiva vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +1.3 contro +0.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Risoluto + Secondo fiato
84%
51.7%
+0.2 può essere un caso
Secondo fiato + Crescita eccessiva
4%
53.0%
+1.3 differenza netta
Secondo fiato + Rivitalizzare
3%
53.2%
+0.7 può essere un caso
Risoluto + Corazza ossea
2%
51.6%
+0.5 può essere un caso
Crescita eccessiva + Corazza ossea
2%
50.4%
-0.9 può essere un caso
Rivitalizzare + Corazza ossea
1%
49.9%
-1.3 può essere un caso
Preparazione fisica + Crescita eccessiva
1%
51.6%
-0.3 può essere un caso
Demolire + Corazza ossea
1%
49.4%
-2.5 differenza netta
Frammento offensivoVelocità abilità
Vittorie in più qui: +4.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità abilità
78%
51.7%
+4.2 può essere un caso
Forza adattiva
19%
47.4%
-4.3 differenza netta
Velocità d'attacco
4%
48.6%
-2.3 differenza netta
Frammento flessibileCrescita salute
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
71%
51.7%
+3.0 può essere un caso
Forza adattiva
23%
47.8%
-3.9 differenza netta
Velocità di movimento
6%
52.4%
+1.5 differenza netta
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.2 contro -0.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
88%
50.8%
-0.5 può essere un caso
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
8%
51.7%
+1.2 differenza netta
Salute
4%
50.2%
-0.7 può essere un caso
IncantesimiFlash + Spettralità
Flash + Spettralità vince più spesso di Spettralità + Teletrasporto, la più scelta: +2.2 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Spettralità + Teletrasporto
52%
50.6%
-0.6 può essere un caso
Flash + Spettralità
22%
52.5%
+2.2 differenza netta
Flash + Teletrasporto
16%
50.2%
-0.5 può essere un caso
Flash + Ustione
5%
49.2%
-1.9 differenza netta
Spettralità + Ustione
2%
49.5%
-1.1 può essere un caso
Sfinimento + Flash
1%
49.7%
-1.4 può essere un caso
Sfinimento + Spettralità
1%
49.8%
-2.0 può essere un caso
Flash + Barriera
<1%
48.2%
-1.5 può essere un caso
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +4.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QWEQ + W + E
80%
51.8%
+4.2 può essere un caso
QEWQ + E + W
17%
47.7%
-3.7 differenza netta
EQWE + Q + W
3%
47.3%
-4.3 differenza netta
EWQE + W + Q
<1%
42.9%
troppo grande per fidarsi
WQEW + Q + E
<1%
46.5%
-3.3 differenza netta
WEQW + E + Q
<1%
42.8%
-3.3 differenza netta
Livelli da 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Prima Q: 51.2% vinte. Prima E: 46.2% vinte (ha vinto di più).
vinte
54.8%
partite
5,629
Impatto sulla vittoria
+2.9
Pickrate
1.7%
Oggetti inizialiScudo di Doran + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Nasus in Top.
Jungle
+3.1Nasus con Briar: +3.14 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.32-3.96) · 14,253 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.0Nasus con Rammus: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-4.2) · 6,435 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.7Nasus con Sion: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-4.4) · 3,254 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.5Nasus con Qiyana: -5.54 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.32 a -4.75) · 15,674 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.5Nasus con Rengar: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.6 a -3.4) · 7,858 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.8Nasus con Lee Sin: -3.80 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.44 a -3.16) · 24,386 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+2.5Nasus con Veigar: +2.55 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.89-3.21) · 22,951 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.2Nasus con Fizz: +2.21 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.49-2.94) · 18,723 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.0Nasus con Vex: +2.03 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.07-2.98) · 10,590 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.8Nasus con K'Sante: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.3 a -0.3) · 277 partite · Aggregato · il 42% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.3Nasus con Azir: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -1.8) · 4,254 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.1Nasus con Mel: -3.09 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.85 a -2.34) · 17,358 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
+1.9Nasus con Miss Fortune: +1.92 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.44-2.40) · 45,081 partite · Misurato
+1.8Nasus con Kog'Maw: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.0) · 6,502 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.6Nasus con Zeri: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.4-2.8) · 6,975 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.0Nasus con Ezreal: -4.03 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.61 a -3.46) · 30,484 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.5Nasus con Corki: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.1 a -0.9) · 3,518 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.1Nasus con Ashe: -2.06 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.70 a -1.42) · 24,551 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+2.5Nasus con Zyra: +2.47 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.64-3.30) · 14,044 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.4Nasus con Zilean: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.7) · 5,417 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.2Nasus con Nami: +2.22 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.42-3.02) · 15,205 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.7Nasus con Camille: -5.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.7 a -3.6) · 2,068 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.0Nasus con Yuumi: -2.99 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.91 a -2.07) · 11,418 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.5Nasus con Bard: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.8 a -1.2) · 5,446 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili