League of Legends Build di Gwen
Build di Gwen Top
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 49.2%
- partite
- 175,808
- Impatto sulla vittoria
- -0.8
- Pickrate
- 1.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.5% | +1.2 può essere un caso | |
| 8% | 47.8% | -1.2 differenza netta | |
| 6% | 48.8% | -0.4 differenza netta | |
| <1% | 49.1% | -1.2 può essere un caso | |
| <1% | 52.8% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 47.5% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 42.7% | -4.1 differenza netta | |
| <1% | 48.9% | -0.9 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.4 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 50.8% | 0.0 può essere un caso | 15:08 | |
| 30% | 48.5% | -0.3 può essere un caso spesso in svantaggio | 14:48 | |
| 13% | 50.1% | +0.4 può essere un caso | 15:42 | |
| 6% | 55.2% | +1.1 differenza netta spesso in vantaggio | 14:40 | |
| 2% | 51.5% | -0.1 può essere un caso | 13:36 | |
| 2% | 52.7% | -1.4 può essere un caso spesso in vantaggio | ||
| <1% | 47.1% | -2.7 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 38% | 50.5% | la più comprata | |
| 38% | 50.6% | più o meno alla pari | |
| 5% | 53.5% | ha vinto di più | |
| 4% | 49.0% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 43% | 51.5% | la più comprata | |
| 28% | 52.0% | più o meno alla pari | |
| 8% | 44.9% | più o meno alla pari | |
| 5% | 55.4% | ha vinto di più |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 38% | 8% | |
| 4% | 28% | |
| 38% | 43% | |
| 28% | 32% | |
| 16% | 12% | |
| 55% | 57% | |
| 9% | 11% | |
| 73% | 75% | |
| 37% | 39% | |
| 29% | 28% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 50.5% | +2.8 può essere un caso | 12:19 | |
| 14% | 47.4% | -3.1 differenza netta | 12:34 | |
| 13% | 47.1% | -2.4 differenza netta | 11:48 | |
| 3% | 52.2% | +2.3 può essere un caso | 11:50 | |
| <1% | 47.8% | -1.1 differenza netta | 11:36 | |
| <1% | 52.0% | -1.9 differenza netta | ||
| <1% | 54.8% | -1.1 differenza netta | ||
| <1% | 47.9% | -0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 29,177 | |
| 13% | 12,316 | |
| 10% | 9,934 | |
| 6% | 5,682 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 52.6% | +0.5 può essere un caso | 20:52 | |
| 18% | 51.0% | -0.7 può essere un caso | 20:48 | |
| 16% | 51.1% | -0.8 può essere un caso | 20:28 | |
| 8% | 51.5% | +0.6 può essere un caso | 20:50 | |
| 1% | 63.1% | +2.1 può essere un caso spesso in vantaggio | 20:18 | |
| 1% | 55.0% | +1.6 può essere un caso | ||
| 1% | 46.7% | -1.9 può essere un caso | ||
| <1% | 57.0% | +3.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 29,177 | |
| 13% | 12,316 | |
| 10% | 9,934 | |
| 6% | 5,682 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 59.3% | +1.8 può essere un caso | 26:35 | |
| 19% | 55.6% | -0.9 può essere un caso | 26:34 | |
| 13% | 55.3% | -0.6 può essere un caso | 26:46 | |
| 10% | 51.9% | -2.4 può essere un caso | 27:39 | |
| 5% | 57.6% | -0.7 può essere un caso | 26:51 | |
| 4% | 53.9% | +0.1 può essere un caso | ||
| 4% | 55.7% | -0.2 può essere un caso | ||
| <1% | 60.2% | +3.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 29,177 | |
| 13% | 12,316 | |
| 10% | 9,934 | |
| 6% | 5,682 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 30% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Clessidra di Zhonya.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 57.7% | -2.0 differenza netta | 31:45 | |
| 35% | 61.6% | +1.9 può essere un caso | 31:00 | |
| 10% | 59.3% | -1.3 differenza netta | 31:32 | |
| 5% | 61.9% | +0.5 può essere un caso | 31:04 | |
| 2% | 78.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 61.1% | -0.2 può essere un caso | ||
| 2% | 54.9% | -1.8 differenza netta | ||
| 2% | 62.3% | +2.4 può essere un caso |
Oggetto 5Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: -0.3 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 58.4% | -0.7 può essere un caso | 35:07 | |
| 11% | 59.5% | -0.7 può essere un caso | 36:07 | |
| 9% | 64.2% | -0.8 può essere un caso | ||
| 9% | 54.7% | -0.3 può essere un caso | 35:14 | |
| 5% | 74.0% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | 51.0% | 37:52 | |
| 12% | 48.9% | 37:57 | |
| 10% | 49.5% | 38:49 | |
| 9% | 55.4% | 38:37 | |
| 9% | 52.4% | 37:33 |
Runa chiaveAttacco sostenuto
Attacco sostenuto vince più spesso di Conquistatore, la più scelta: +0.8 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.2% | -0.6 può essere un caso | |
| 12% | 49.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 5% | 51.5% | +1.8 differenza netta | |
| 1% | 48.0% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 50.1% | +0.8 può essere un caso | |
| <1% | 47.8% | -0.9 può essere un caso | |
| <1% | 43.5% | -2.2 può essere un caso | |
| <1% | 35.4% | -6.9 differenza netta |
Riga principale 1Trionfo
Trionfo vince più spesso di Presenza di spirito, la più scelta: +2.8 contro -1.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.8% | -1.8 può essere un caso | |
| 12% | 49.1% | +0.2 differenza netta | |
| 10% | 51.7% | +2.8 differenza netta | |
| 4% | 50.6% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 52.2% | +2.8 differenza netta | |
| 1% | 52.1% | +2.4 differenza netta | |
| <1% | 41.0% | -3.6 può essere un caso | |
| <1% | 51.2% | -0.8 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: velocità
Leggenda: velocità vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +2.2 contro -0.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.1% | -0.8 può essere un caso | |
| 11% | 48.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 4% | 52.1% | +1.8 differenza netta | |
| 1% | 52.3% | +2.2 differenza netta | |
| 1% | 49.3% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 55.2% | +3.9 differenza netta | |
| 1% | 50.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 46.8% | -0.8 può essere un caso |
Riga principale 3Taglio profondo
Taglio profondo vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +1.8 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.9% | -1.3 può essere un caso | |
| 7% | 51.3% | +1.8 differenza netta | |
| 7% | 49.5% | +0.6 differenza netta | |
| 5% | 48.6% | -0.2 può essere un caso | |
| 5% | 51.8% | +1.9 differenza netta | |
| 2% | 51.2% | +1.8 differenza netta | |
| 1% | 45.8% | -2.2 può essere un caso | |
| <1% | 41.9% | -2.6 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+0.9 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.9% | -0.8 può essere un caso | |
| 26% | 50.2% | +0.9 differenza netta | |
| 13% | 49.0% | +0.3 differenza netta | |
| 1% | 48.6% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 48.7% | +0.6 può essere un caso |
Rune secondarieCrescita eccessiva + Corazza ossea
Crescita eccessiva + Corazza ossea vince più spesso di Risoluto + Corazza ossea, la più scelta: +2.3 contro -2.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.1% | -2.4 può essere un caso | |
| 8% | 51.5% | +2.3 differenza netta | |
| 4% | 51.1% | +1.5 differenza netta | |
| 3% | 52.1% | +2.2 differenza netta | |
| 3% | 49.3% | +0.9 differenza netta | |
| 2% | 50.8% | +1.0 differenza netta | |
| 1% | 51.7% | +1.6 differenza netta | |
| 1% | 57.1% | troppo grande per fidarsi |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.4 contro -2.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.1% | -2.2 può essere un caso | |
| 6% | 51.8% | +2.4 differenza netta | |
| <1% | 44.3% | -0.6 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.9 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.2% | -1.9 può essere un caso | |
| 1% | 50.2% | +1.7 differenza netta | |
| 1% | 53.1% | +1.9 differenza netta |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.0% | -1.0 può essere un caso | |
| 11% | 50.6% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 50.1% | +1.1 differenza netta |
EQW
AbilitàE > Q > W
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, E > Q > W è quella che aggiunge più vittorie: -1.2 ogni 100 partite. Q > E > W, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.5% | troppo grande per fidarsi |
| QWEQ + W + E | 1% | 36.1% | troppo grande per fidarsi |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.3% | -1.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 49.4% vinte. Prima E: 51.4% vinte (più o meno alla pari).
IncantesimiSfinimento + Ustione
Sfinimento + Ustione vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +2.4 contro 0.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 12% | 48.4% | -1.8 differenza netta | |
| 4% | 51.2% | +1.9 differenza netta | |
| 4% | 48.8% | +0.1 può essere un caso | |
| 4% | 50.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 50.9% | +1.4 differenza netta | |
| 3% | 48.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 52.2% | +2.4 differenza netta |
- vinte
- 52.4%
- partite
- 7,787
- Impatto sulla vittoria
- +2.8
- Pickrate
- 4.7%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.5% | +1.2 può essere un caso | |
| 8% | 47.8% | -1.2 differenza netta | |
| 6% | 48.8% | -0.4 differenza netta | |
| <1% | 49.1% | -1.2 può essere un caso | |
| <1% | 52.8% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 47.5% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 42.7% | -4.1 differenza netta | |
| <1% | 48.9% | -0.9 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 53.1% | |
| 27% | 53.3% | |
| 9% | 55.2% | |
| 8% | 51.5% | |
| 4% | 51.6% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 52.4% |
Oggetto 2Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 86% | 54.5% | |
| 5% | 50.9% | |
| 4% | 55.3% | |
| 2% | 63.2% | |
| 1% | 47.1% |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 73% | 60.0% | |
| 5% | 57.1% | |
| 5% | 57.0% | |
| 4% | 56.0% | |
| 2% | 53.1% |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 43% | 64.3% | |
| 26% | 61.6% | |
| 5% | 65.7% | |
| 3% | 70.5% | |
| 2% | 51.4% |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 28% | 56.5% | |
| 8% | 58.5% | |
| 8% | 67.2% | |
| 8% | 64.4% | |
| 4% | 60.6% |
Oggetto 6Terrore dei lich
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 61.2% | |
| 19% | 61.3% | |
| 11% | 52.9% | |
| 5% | 87.5% | |
| 4% | 42.9% |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
Riga principale 1Fascia del Flusso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
Riga principale 2Concentrazione assoluta
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
Riga principale 3Tempesta incombente
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
Ramo secondarioIspirazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 50.3% |
EQW
AbilitàE > Q > W
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.5% | troppo grande per fidarsi |
| QWEQ + W + E | 1% | 36.1% | troppo grande per fidarsi |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.3% | -1.2 può essere un caso |
IncantesimiSfinimento + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 12% | 48.4% | -1.8 differenza netta | |
| 4% | 51.2% | +1.9 differenza netta | |
| 4% | 48.8% | +0.1 può essere un caso | |
| 4% | 50.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 50.9% | +1.4 differenza netta | |
| 3% | 48.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 52.2% | +2.4 differenza netta |
Build di Gwen Jungle
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 51.2%
- partite
- 59,920
- Impatto sulla vittoria
- +1.2
- Pickrate
- 0.4%
Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 34% | 52.3% | +1.7 può essere un caso | |
| 24% | 50.0% | -1.0 differenza netta | |
| 18% | 50.5% | -0.1 differenza netta | |
| 18% | 50.1% | -1.5 differenza netta | |
| 4% | 52.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 3% | 50.9% | +0.5 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +2.1 contro -1.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 51.2% | -1.7 può essere un caso | 14:42 | |
| 13% | 48.7% | +0.5 differenza netta spesso in svantaggio | 17:33 | |
| 11% | 56.9% | +1.9 differenza netta spesso in vantaggio | 14:27 | |
| 9% | 53.1% | +2.1 differenza netta | 18:04 | |
| 2% | 53.8% | -1.1 può essere un caso spesso in vantaggio | 15:20 | |
| 1% | 55.7% | +0.2 può essere un caso | ||
| <1% | 51.5% | troppo grande per fidarsi |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.0% | la più comprata | |
| 19% | 50.9% | più o meno alla pari | |
| 10% | 55.6% | ha vinto di più | |
| 4% | 55.4% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.3% | la più comprata | |
| 18% | 53.0% | più o meno alla pari | |
| 10% | 59.3% | ha vinto di più | |
| 3% | 41.4% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 19% | 3% | |
| 4% | 18% | |
| 2% | 6% | |
| 47% | 51% | |
| 22% | 18% | |
| 53% | 56% | |
| 71% | 73% | |
| 14% | 17% | |
| 23% | 22% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 51.4% | +2.5 può essere un caso | 11:12 | |
| 15% | 49.4% | -2.7 differenza netta | 10:47 | |
| 7% | 51.7% | -1.0 differenza netta | 10:52 | |
| <1% | 44.2% | -5.0 differenza netta | 11:45 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 44% | 17,226 | |
| 7% | 2,821 | |
| 7% | 2,802 | |
| 7% | 2,527 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 52.7% | +0.6 può essere un caso | 19:18 | |
| 13% | 50.7% | -1.2 può essere un caso | 19:31 | |
| 8% | 51.3% | +0.3 può essere un caso | 18:52 | |
| 6% | 51.0% | -1.3 può essere un caso | 19:26 | |
| 3% | 65.0% | +2.1 può essere un caso spesso in vantaggio | 19:36 | |
| 1% | 53.2% | -1.3 può essere un caso | ||
| 1% | 80.5% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 52.4% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 44% | 17,226 | |
| 7% | 2,821 | |
| 7% | 2,802 | |
| 7% | 2,527 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 59.1% | +2.2 può essere un caso | 25:21 | |
| 12% | 56.8% | -1.7 può essere un caso | 25:01 | |
| 11% | 53.5% | -1.4 può essere un caso | 25:23 | |
| 10% | 52.5% | -2.5 può essere un caso | 26:16 | |
| 3% | 54.0% | -1.0 può essere un caso | 25:21 | |
| 2% | 83.9% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 55.2% | -1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 54.5% | -2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 44% | 17,226 | |
| 7% | 2,821 | |
| 7% | 2,802 | |
| 7% | 2,527 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 61.5% | +1.0 può essere un caso | 29:45 | |
| 30% | 59.3% | -1.2 differenza netta | 30:31 | |
| 8% | 61.2% | -0.8 può essere un caso | 30:11 | |
| 6% | 84.1% | comprato quando sei già avanti | ||
| 4% | 66.4% | -0.8 può essere un caso | 29:20 | |
| 3% | 58.0% | +0.9 può essere un caso | ||
| 2% | 59.6% | -0.8 può essere un caso |
Oggetto 5Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +1.3 contro -1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 56.7% | -1.6 può essere un caso | 33:55 | |
| 12% | 64.4% | +0.4 può essere un caso | ||
| 10% | 69.0% | comprato quando sei già avanti | 30:03 | |
| 9% | 60.1% | +0.7 può essere un caso | ||
| 9% | 60.6% | +0.3 può essere un caso | ||
| 6% | 61.4% | +1.3 può essere un caso | 34:32 | |
| 6% | 54.2% | -0.5 può essere un caso | 33:49 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 53.1% | 36:37 | |
| 14% | 58.1% | 35:33 | |
| 11% | 55.1% | 36:22 | |
| 9% | 54.6% | 36:59 | |
| 8% | 54.5% | 38:08 |
Runa chiaveAttacco sostenuto
Attacco sostenuto vince più spesso di Conquistatore, la più scelta: +0.7 contro -1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.3% | -1.6 può essere un caso | |
| 21% | 52.8% | +1.9 differenza netta | |
| 14% | 51.2% | +0.5 differenza netta | |
| 1% | 52.1% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 46.6% | -4.8 può essere un caso | |
| <1% | 53.8% | +3.3 può essere un caso | |
| <1% | 47.1% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 48.2% | -4.2 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.0 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 51.2% | +0.6 può essere un caso | |
| 18% | 52.9% | +2.0 differenza netta | |
| 14% | 51.1% | +0.5 può essere un caso | |
| 9% | 44.5% | -6.4 differenza netta | |
| 2% | 51.3% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 53.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 55.7% | +1.7 può essere un caso | |
| <1% | 48.8% | -0.9 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: velocità
Leggenda: velocità vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +0.1 contro -1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.2% | -1.6 può essere un caso | |
| 19% | 52.9% | +2.0 differenza netta | |
| 13% | 51.0% | +0.4 differenza netta | |
| 2% | 53.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 51.3% | -1.2 può essere un caso | |
| 1% | 53.5% | +1.8 differenza netta | |
| 1% | 52.8% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 49.3% | -3.5 può essere un caso |
Riga principale 3Taglio profondo
Taglio profondo vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +1.8 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.0% | -1.9 può essere un caso | |
| 21% | 52.9% | +2.0 differenza netta | |
| 12% | 50.9% | +0.2 differenza netta | |
| 6% | 52.8% | +1.8 differenza netta | |
| 3% | 50.1% | -0.7 può essere un caso | |
| 2% | 51.5% | +1.1 differenza netta | |
| 1% | 57.0% | +3.4 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | -2.6 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.6% | +2.0 può essere un caso | |
| 17% | 51.0% | +0.2 differenza netta | |
| 9% | 45.6% | troppo grande per fidarsi | |
| 2% | 51.3% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 51.9% | -0.1 può essere un caso |
Rune secondarieTonico triplo + Rimborso
Tonico triplo + Rimborso vince più spesso di Calzature magiche + Intuito cosmico, la più scelta: +2.1 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.2% | -1.3 può essere un caso | |
| 16% | 53.0% | +1.3 differenza netta | |
| 3% | 54.1% | +2.1 differenza netta | |
| 3% | 51.4% | +0.4 può essere un caso | |
| 2% | 53.6% | +1.3 differenza netta | |
| 1% | 52.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 56.1% | +2.0 differenza netta | |
| 1% | 50.7% | -1.9 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.9 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.8% | -0.9 può essere un caso | |
| 7% | 52.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 53.5% | +0.3 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.0% | -0.7 può essere un caso | |
| 2% | 50.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.7% | +1.3 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 6% | 51.8% | +1.1 può essere un caso | |
| 4% | 50.7% | -0.2 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +5.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 51.3% | +5.9 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 53.2% | +0.2 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 32.9% | troppo grande per fidarsi |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 49.7% vinte. Prima E: 45.5% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiSpettralità + Punizione
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.2% | +1.6 può essere un caso | |
| 19% | 49.9% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 52.2% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 53.0% | -4.6 differenza netta |
- vinte
- 57.3%
- partite
- 4,598
- Impatto sulla vittoria
- +2.9
- Pickrate
- 8.1%
Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 34% | 52.3% | +1.7 può essere un caso | |
| 24% | 50.0% | -1.0 differenza netta | |
| 18% | 50.5% | -0.1 differenza netta | |
| 18% | 50.1% | -1.5 differenza netta | |
| 4% | 52.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 3% | 50.9% | +0.5 può essere un caso |
StivaliGambali del goloso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 57.3% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 57.3% |
Oggetto 2Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 70% | 58.6% | |
| 17% | 56.5% | |
| 7% | 51.4% | |
| 3% | 73.4% | |
| 1% | 59.1% |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 70% | 62.5% | |
| 9% | 56.9% | |
| 5% | 53.5% | |
| 3% | 61.2% | |
| 2% | 66.7% |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 37% | 65.5% | |
| 25% | 61.7% | |
| 5% | 57.1% | |
| 3% | 65.3% | |
| 2% | 58.1% |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 60.9% | |
| 10% | 64.4% | |
| 7% | 66.7% | |
| 5% | 76.7% | |
| 3% | 41.2% |
Oggetto 6Apice della tempesta
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 53.1% | 36:37 | |
| 14% | 58.1% | 35:33 | |
| 11% | 55.1% | 36:22 | |
| 9% | 54.6% | 36:59 | |
| 8% | 54.5% | 38:08 |
Runa chiaveConquistatore
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
Riga principale 1Trionfo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
Riga principale 3L'ultima sfida
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
Ramo secondarioIspirazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 58.0% |
QEW
AbilitàQ > E > W
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 51.3% | +5.9 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 53.2% | +0.2 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 32.9% | troppo grande per fidarsi |
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiSpettralità + Punizione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.2% | +1.6 può essere un caso | |
| 19% | 49.9% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 52.2% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 53.0% | -4.6 differenza netta |
Build di Gwen Mid
- vinte
- 52.9%
- partite
- 33,981
- Impatto sulla vittoria
- +2.7
- Pickrate
- 0.2%
Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute
Elmo di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +1.5 contro -0.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.9% | -0.4 può essere un caso | |
| 33% | 54.0% | +1.5 differenza netta | |
| 8% | 50.5% | -2.5 differenza netta | |
| 1% | 52.1% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 48.6% | -2.1 può essere un caso | |
| <1% | 38.0% | -3.2 può essere un caso | |
| <1% | 51.5% | -0.8 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 54.6% | +2.8 può essere un caso | 14:08 | |
| 7% | 48.0% | -3.0 differenza netta | 14:39 | |
| 4% | 49.9% | -1.1 differenza netta | 13:54 | |
| 3% | 53.6% | -1.5 differenza netta | 13:32 | |
| 2% | 50.7% | -2.0 differenza netta | 13:00 | |
| 1% | 52.2% | -1.7 differenza netta | ||
| <1% | 43.7% | troppo grande per fidarsi |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 79% | 55.6% | la più comprata | |
| 8% | 55.4% | più o meno alla pari | |
| 4% | 44.9% | più o meno alla pari | |
| 4% | 54.1% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 80% | 56.3% | la più comprata | |
| 13% | 54.9% | più o meno alla pari | |
| 3% | 45.6% | più o meno alla pari | |
| 2% | 52.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 4% | 13% | |
| 8% | 1% | |
| 11% | 8% | |
| 51% | 54% | |
| 77% | 80% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 53.4% | +0.5 può essere un caso | 12:13 | |
| 25% | 53.9% | +0.8 può essere un caso | 11:36 | |
| 2% | 48.3% | -4.6 differenza netta | 11:48 | |
| 1% | 45.3% | -4.5 differenza netta | 12:47 | |
| 1% | 51.0% | -2.9 può essere un caso | 11:17 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 43% | 9,163 | |
| 14% | 3,017 | |
| 7% | 1,570 | |
| 4% | 950 |
Oggetto 2Malignità
Malignità fa parte della build che vince di più: +3.2 ogni 100 partite, contro +3.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 56.0% | +0.2 può essere un caso | 20:28 | |
| 9% | 55.4% | +0.4 può essere un caso | 19:25 | |
| 4% | 54.3% | -0.8 può essere un caso | 20:16 | |
| 3% | 52.0% | -2.0 può essere un caso | 20:46 | |
| 2% | 63.8% | +0.6 può essere un caso | 20:28 | |
| 2% | 51.2% | -1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 58.9% | +2.1 può essere un caso | ||
| 1% | 52.0% | -0.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 43% | 9,163 | |
| 14% | 3,017 | |
| 7% | 1,570 | |
| 4% | 950 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 62.5% | +2.1 può essere un caso | 25:40 | |
| 10% | 59.9% | -1.5 può essere un caso | 25:11 | |
| 9% | 56.5% | -2.5 può essere un caso | 25:29 | |
| 6% | 56.6% | -1.1 può essere un caso | 26:02 | |
| 3% | 57.2% | -1.5 può essere un caso | 26:52 | |
| 2% | 58.3% | -0.8 può essere un caso | ||
| 2% | 56.5% | -1.1 può essere un caso | ||
| 1% | 84.0% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 43% | 9,163 | |
| 14% | 3,017 | |
| 7% | 1,570 | |
| 4% | 950 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 65.5% | +1.6 può essere un caso | 29:24 | |
| 15% | 64.1% | -1.5 differenza netta | 29:13 | |
| 10% | 58.6% | -1.0 differenza netta | 30:37 | |
| 7% | 64.2% | -0.4 può essere un caso | 29:13 | |
| 4% | 61.2% | -1.1 differenza netta | ||
| 3% | 60.6% | -1.3 differenza netta | ||
| 2% | 77.7% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 62.8% | +0.2 può essere un caso | 33:31 | |
| 25% | 60.3% | -2.4 può essere un caso | 32:44 | |
| 9% | 63.5% | 0.0 può essere un caso | 33:08 | |
| 9% | 66.3% | -0.1 può essere un caso |
Oggetto 6Apice della tempesta
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 54.3% | 35:39 | |
| 19% | 55.4% | 36:05 | |
| 12% | 54.2% | 36:16 | |
| 7% | - | 37:03 | |
| 7% | - | 36:08 |
Runa chiavePrimo attacco
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 54.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 17% | 48.5% | -3.9 differenza netta | |
| 17% | 54.1% | +1.2 può essere un caso | |
| <1% | 58.3% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -3.1 può essere un caso | |
| <1% | 48.6% | -3.0 può essere un caso |
Riga principale 1Rimborso
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 54.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 13% | 47.7% | -4.5 differenza netta | |
| 9% | 53.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 7% | 54.1% | +1.8 può essere un caso | |
| 4% | 52.0% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 57.5% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.9% | +1.6 può essere un caso | |
| 1% | 50.3% | -2.4 può essere un caso |
Riga principale 2Tonico triplo
Tonico triplo vince più spesso di Consegna biscotti, la più scelta: +1.9 contro +1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 53.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 17% | 48.5% | -3.8 differenza netta | |
| 14% | 54.0% | +1.3 può essere un caso | |
| 4% | 53.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 2% | 54.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 53.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 54.9% | -1.2 può essere un caso | |
| <1% | 42.0% | -4.0 differenza netta |
Riga principale 3Tuttofare
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 54.4% | +1.8 può essere un caso | |
| 16% | 54.3% | +1.4 può essere un caso | |
| 15% | 48.5% | -4.1 differenza netta | |
| 14% | 52.5% | -0.2 differenza netta | |
| 2% | 52.1% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 46.4% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 53.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 47.6% | -1.9 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 54.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 19% | 52.8% | +0.2 può essere un caso | |
| 13% | 48.3% | -3.9 differenza netta | |
| 2% | 50.4% | -1.1 differenza netta | |
| 2% | 55.5% | +0.5 può essere un caso |
Rune secondarieTempesta incombente + Cappa della nuvola
Tempesta incombente + Cappa della nuvola vince più spesso di Concentrazione assoluta + Tempesta incombente, la più scelta: +1.2 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 54.0% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 52.4% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 57.2% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 52.7% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 55.0% | +1.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.1 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.8% | -2.3 può essere un caso | |
| 10% | 54.7% | +2.1 differenza netta | |
| 4% | 52.7% | +2.0 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.7 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 52.8% | -1.1 può essere un caso | |
| 6% | 54.7% | +1.7 differenza netta | |
| 4% | 53.2% | +0.2 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.0 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 53.1% | -0.6 può essere un caso | |
| 13% | 52.6% | +1.0 può essere un caso | |
| 4% | 51.0% | -0.7 può essere un caso |
EQW
AbilitàE > Q > W
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, E > Q > W è quella che aggiunge più vittorie: -3.2 ogni 100 partite. Q > E > W, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 53.2% | troppo grande per fidarsi |
| QWEQ + W + E | 1% | 42.3% | troppo grande per fidarsi |
| EQWE + Q + W | 1% | 52.3% | -3.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 52.7% vinte. Prima E: 57.1% vinte (partite insufficienti).
IncantesimiFlash + Barriera
Flash + Barriera vince più spesso di Spettralità + Teletrasporto, la più scelta: +0.9 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.3% | +0.2 può essere un caso | |
| 31% | 53.4% | +0.1 può essere un caso | |
| 23% | 52.6% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 53.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 50.1% | -2.1 può essere un caso | |
| 2% | 52.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 50.3% | -2.1 può essere un caso | |
| <1% | 54.7% | +0.9 può essere un caso |
Build di Gwen Bot
- vinte
- 50.8%
- partite
- 1,709
- Impatto sulla vittoria
- +0.4
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute
Elmo di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +1.2 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.4% | +0.9 può essere un caso | |
| 30% | 54.2% | +1.2 può essere un caso | |
| 10% | 43.7% | -2.3 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.0 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 51.4% | -1.4 può essere un caso | 14:17 | |
| 10% | 55.4% | +1.0 può essere un caso | 14:27 |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 53.6% | +1.1 può essere un caso | 11:56 | |
| 27% | 49.8% | -1.0 può essere un caso | 11:25 | |
| 8% | 42.7% | -3.1 può essere un caso | 11:38 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 38% | - | 435 | |
| 20% | - | 226 | |
| 4% | 65.2% | 47 | |
| 4% | - | 40 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 52.8% | -1.6 può essere un caso | 19:03 | |
| 5% | 64.5% | +0.8 può essere un caso | 18:38 | |
| 4% | 52.4% | +0.7 può essere un caso | 18:55 | |
| 4% | 54.8% | -2.4 può essere un caso | 19:34 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 38% | - | 435 | |
| 20% | - | 226 | |
| 4% | 65.2% | 47 | |
| 4% | - | 40 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 57.0% | +0.2 può essere un caso | 24:53 | |
| 10% | 54.0% | -0.8 può essere un caso | 24:11 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 38% | - | 435 | |
| 20% | - | 226 | |
| 4% | 65.2% | 47 | |
| 4% | - | 40 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 62.5% | +1.2 può essere un caso | 29:00 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 34:24 | |
| 12% | - | 35:10 | |
| 12% | - | 34:57 | |
| 11% | - | 35:54 | |
| 9% | - | 35:08 |
Runa chiavePrimo attacco
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 44% | 55.0% | +1.4 può essere un caso | |
| 28% | 47.2% | -2.5 può essere un caso | |
| 21% | 51.4% | +1.7 può essere un caso |
Riga principale 1Rimborso
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 43% | 55.1% | +1.5 può essere un caso | |
| 20% | 44.2% | -4.5 può essere un caso | |
| 10% | 55.6% | +4.3 può essere un caso | |
| 10% | 54.3% | +2.3 può essere un caso | |
| 9% | 47.5% | -2.3 può essere un caso |
Riga principale 2Consegna biscotti
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 40% | 54.3% | +1.3 può essere un caso | |
| 30% | 47.5% | -2.7 può essere un caso | |
| 18% | 53.3% | +3.6 può essere un caso | |
| 3% | 61.7% | -0.5 può essere un caso |
Riga principale 3Tuttofare
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 39% | 54.4% | +1.3 può essere un caso | |
| 25% | 46.2% | -3.1 può essere un caso | |
| 20% | 52.0% | +2.5 può essere un caso | |
| 5% | 54.2% | -1.2 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 53.4% | +0.4 può essere un caso | |
| 26% | 53.4% | +2.3 può essere un caso | |
| 22% | 46.5% | -2.6 può essere un caso |
Rune secondarieConcentrazione assoluta + Tempesta incombente
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 52.6% | 0.0 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 52.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 15% | 50.2% | -0.4 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.6 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 6% | 50.5% | +0.6 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.8 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 19% | 51.0% | +1.8 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 52.0% | +2.1 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 23% | 55.1% | +0.9 può essere un caso | |
| 22% | 50.0% | -1.3 può essere un caso | |
| 22% | 48.5% | -1.8 può essere un caso | |
| 10% | 48.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 7% | 54.4% | -0.2 può essere un caso | |
| 6% | 59.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 5% | 46.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 4% | 52.5% | -1.7 può essere un caso |
Migliori giocatori di Gwen
Vedi tutti e 9,550Partita normale in Top
175,625 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 23% Danni / min 862
- Top 25% Oro / min 416
- Ultimo 6% Assist 4.5
- Uccisioni
- 6.4 Top 48%
- Morti
- 6.6 Meno 40%
- Solo kill
- 2.8 Top 42%
- Partecip. uccisioni
- 33% Ultimo 14%
- Danni squadra
- 23% Top 27%
- Farm al min
- 6.7 Top 32%
- Visione / min
- 0.77 Top 37%
- Lumi di controllo
- 0.5 Ultimo 38%
- Primo sangue
- 12% Ultimo 43%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:28
- Livello 11 a 13:40
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 84% Fisici 16%Morto per
Fisici 56% Magici 36% Puri 8%Partita normale in Jungle
60,282 partiteContro tutti i campioni Jungle
- Top 11% Farm al min 7.0
- Meno 13% Morti 5.7
- Ultimo 12% Assist 6.3
- Uccisioni
- 7.5 Top 34%
- Solo kill
- 1.5 Top 31%
- Partecip. uccisioni
- 44% Ultimo 38%
- Danni squadra
- 20% Top 14%
- Danni / min
- 751 Top 17%
- Oro / min
- 455 Top 14%
- Visione / min
- 0.86 Top 40%
- Lumi di controllo
- 1.0 Ultimo 36%
- Primo sangue
- 3% Ultimo 22%
Contro il jungler avversario
- Livello 6 a 7:00
- Livello 11 a 16:39
- blue buff per primo nel 37% delle partite
- Primo drago a 7:30
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 87% Fisici 13%Morto per
Fisici 55% Magici 37% Puri 8%Partita normale in Mid
34,092 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 4% Oro / min 456
- Meno 27% Morti 6.3
- Ultimo 2% Assist 4.7
- Uccisioni
- 7.2 Ultimo 43%
- Solo kill
- 2.4 Ultimo 47%
- Partecip. uccisioni
- 38% Ultimo 7%
- Danni squadra
- 24% Top 33%
- Danni / min
- 858 Top 43%
- Farm al min
- 6.7 Top 27%
- Visione / min
- 0.65 Ultimo 39%
- Lumi di controllo
- 0.4 Ultimo 10%
- Primo sangue
- 5% Ultimo 8%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:21
- Livello 11 a 15:13
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 88% Fisici 12%Morto per
Fisici 53% Magici 39% Puri 8%Partita normale in Bot
1,662 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 15% Oro / min 479
- Meno 24% Morti 6.9
- Ultimo 1% Assist 5.6
- Uccisioni
- 8.0 Top 49%
- Solo kill
- 1.5 Top 31%
- Partecip. uccisioni
- 42% Ultimo 8%
- Danni squadra
- 23% Top 30%
- Danni / min
- 835 Top 44%
- Farm al min
- 6.6 Top 28%
- Visione / min
- 0.63 Ultimo 28%
- Lumi di controllo
- 0.3 Ultimo 8%
- Primo sangue
- 9% Ultimo 26%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:32
- Livello 11 a 18:37
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 87% Fisici 13%Morto per
Fisici 57% Magici 35% Puri 8%Matchup e compagni vengono dalle partite di Gwen in Top.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Gwen in Top.
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Gwen con Rammus: +3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.1-5.2) · 3,781 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Amumu: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-4.4) · 4,949 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Wukong: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-3.6) · 9,649 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Gwen con Nidalee: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -2.7) · 1,594 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Nunu e Willump: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.0 a -1.0) · 2,272 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Xin Zhao: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -1.3) · 3,106 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Gwen con Yone: +2.41 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.67-3.15) · 19,068 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Malzahar: +1.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-2.4) · 7,248 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Fizz: +1.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-2.5) · 6,479 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Gwen con Mel: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.7 a -3.3) · 6,898 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Azir: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -1.7) · 1,526 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Ryze: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -1.1) · 1,560 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Gwen con Xayah: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.5) · 5,872 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Zeri: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.7) · 3,704 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Kog'Maw: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.6) · 3,102 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Gwen con Ezreal: -4.02 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.94 a -3.10) · 11,670 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Varus: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.0 a -0.9) · 3,674 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Lucian: -1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.9 a -0.7) · 8,329 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Gwen con Renata Glasc: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-5.2) · 1,533 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Braum: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-4.1) · 5,326 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Rell: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.9) · 3,816 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Gwen con Camille: -4.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.2 a -2.7) · 1,694 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Neeko: -2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.2 a -0.6) · 2,787 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen con Yuumi: -2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.5 a -0.8) · 5,488 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili