League of Legends Build Gwen
Build Gwen Top
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 49.3%
- parties
- 105,326
- Impact victoire
- -0.7
- Pickrate
- 1.2%
Objets de départSceau noir + Potion rechargeable
Sceau noir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.1 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.3% | +0.8 peut être du hasard | |
| 8% | 48.7% | -1.0 différence nette | |
| 5% | 49.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 50.5% | +1.1 peut être du hasard | |
| <1% | 47.3% | -0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 41.1% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 48.0% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 46.2% | -1.4 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 50.6% | -0.5 peut être du hasard | 15:09 | |
| 31% | 48.4% | -0.1 peut être du hasard souvent derrière | 14:51 | |
| 13% | 50.4% | +0.8 peut être du hasard | 15:43 | |
| 6% | 55.6% | +1.3 différence nette souvent devant | 14:40 | |
| 3% | 52.8% | -0.6 peut être du hasard souvent devant | 13:05 | |
| 2% | 53.0% | -0.2 peut être du hasard | ||
| <1% | 43.9% | -3.2 différence nette |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 41% | 50.3% | la plus achetée | |
| 40% | 50.0% | équilibré | |
| 5% | 53.7% | a gagné plus | |
| 5% | 46.6% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 46% | 51.9% | la plus achetée | |
| 30% | 51.9% | équilibré | |
| 9% | 44.3% | équilibré | |
| 5% | 55.4% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 41% | 9% | |
| 5% | 30% | |
| 40% | 46% | |
| 17% | 13% | |
| 30% | 33% | |
| 9% | 11% | |
| 59% | 61% | |
| 31% | 30% |
Objet 1Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 50.5% | +2.8 peut être du hasard | 12:21 | |
| 15% | 48.0% | -2.6 différence nette | 12:33 | |
| 13% | 46.5% | -2.9 différence nette | 11:46 | |
| 2% | 53.5% | +2.3 peut être du hasard | 11:38 | |
| <1% | 53.1% | -0.7 différence nette | 11:30 | |
| <1% | 47.3% | -1.1 différence nette | ||
| <1% | 40.9% | -3.3 différence nette | ||
| <1% | 37.3% | -1.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 31% | 17,886 | |
| 13% | 7,812 | |
| 11% | 6,231 | |
| 6% | 3,531 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 52.4% | +0.5 peut être du hasard | 20:52 | |
| 17% | 51.1% | -0.5 peut être du hasard | 20:53 | |
| 16% | 51.2% | -1.0 peut être du hasard | 20:34 | |
| 9% | 51.9% | +0.6 peut être du hasard | 20:47 | |
| 1% | 59.4% | +1.5 peut être du hasard souvent devant | 20:29 | |
| 1% | 60.4% | +1.8 peut être du hasard | ||
| 1% | 49.3% | -1.2 peut être du hasard | ||
| <1% | 52.0% | +1.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 31% | 17,886 | |
| 13% | 7,812 | |
| 11% | 6,231 | |
| 6% | 3,531 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 59.5% | +2.0 peut être du hasard | 26:37 | |
| 19% | 56.0% | -1.2 peut être du hasard | 26:37 | |
| 13% | 54.3% | -0.4 peut être du hasard | 26:44 | |
| 10% | 52.6% | -2.2 peut être du hasard | 27:38 | |
| 5% | 55.8% | -0.3 peut être du hasard | 26:47 | |
| 4% | 54.5% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 4% | 55.8% | -0.1 peut être du hasard | ||
| 1% | 46.7% | -3.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 31% | 17,886 | |
| 13% | 7,812 | |
| 11% | 6,231 | |
| 6% | 3,531 |
Objet 4Bâton du vide
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 61.7% | +1.2 peut être du hasard | 31:02 | |
| 34% | 59.5% | -1.4 différence nette | 31:53 | |
| 12% | 57.8% | -1.1 différence nette | 31:27 | |
| 5% | 65.1% | +0.4 peut être du hasard | 30:59 | |
| 3% | 85.4% | acheté quand on mène déjà | ||
| 2% | 62.6% | +1.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 58.6% | -1.2 peut être du hasard | ||
| 2% | 53.8% | -2.3 différence nette |
Objet 5Créateur de failles
Créateur de failles gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : 0.0 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 59.1% | -0.4 peut être du hasard | 35:16 | |
| 11% | 59.4% | +0.6 peut être du hasard | 36:06 | |
| 9% | 58.5% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 9% | 66.9% | 0.0 peut être du hasard | 35:40 |
Objet 6Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 15% | 59.5% | 37:55 | |
| 14% | 50.5% | 38:30 | |
| 8% | 55.4% | 38:22 | |
| 8% | 52.9% | 38:35 | |
| 7% | - | 36:46 |
Rune principaleAttaque soutenue
Attaque soutenue gagne plus souvent que Conquérant, le plus choisi : -0.3 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.1% | -0.9 peut être du hasard | |
| 13% | 49.5% | +0.5 différence nette | |
| 5% | 52.2% | +2.4 différence nette | |
| <1% | 45.8% | -0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 47.0% | -1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 49.1% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 44.4% | -4.3 peut être du hasard | |
| <1% | 49.5% | -5.1 peut être du hasard |
Ligne principale 1Triomphe
Triomphe gagne plus souvent que Présence d'esprit, le plus choisi : +2.4 contre -1.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.7% | -1.9 peut être du hasard | |
| 12% | 49.4% | +0.5 différence nette | |
| 10% | 51.4% | +2.4 différence nette | |
| 3% | 50.8% | +1.5 différence nette | |
| 2% | 52.9% | +2.5 différence nette | |
| 1% | 50.3% | +2.1 différence nette | |
| <1% | 56.2% | +2.5 différence nette | |
| <1% | 54.2% | +1.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : accélération
Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +2.3 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.0% | -1.1 peut être du hasard | |
| 12% | 49.1% | +0.2 différence nette | |
| 4% | 52.4% | +3.0 différence nette | |
| 1% | 51.2% | +2.3 différence nette | |
| 1% | 50.8% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 54.8% | +4.7 différence nette | |
| 1% | 49.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 48.8% | -1.8 peut être du hasard |
Ligne principale 3Abattage
Abattage gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +1.7 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.9% | -1.4 peut être du hasard | |
| 8% | 50.6% | +1.7 différence nette | |
| 7% | 49.7% | +0.9 différence nette | |
| 5% | 49.1% | 0.0 différence nette | |
| 4% | 52.3% | +2.7 différence nette | |
| 2% | 47.8% | +0.5 différence nette | |
| 1% | 48.9% | -2.8 peut être du hasard | |
| <1% | 47.5% | -3.7 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+0.7 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 48.8% | -0.8 peut être du hasard | |
| 27% | 49.8% | +0.7 différence nette | |
| 14% | 49.8% | +0.6 différence nette | |
| 1% | 47.8% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 50.1% | -0.2 peut être du hasard |
Runes secondairesConditionnement + Surcroissance
Conditionnement + Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable + Plaque d'os, le plus choisi : +3.1 contre -2.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.0% | -2.8 peut être du hasard | |
| 8% | 51.5% | +3.0 différence nette | |
| 4% | 52.1% | +1.7 différence nette | |
| 3% | 51.3% | +2.6 différence nette | |
| 3% | 51.8% | +0.8 différence nette | |
| 2% | 52.6% | +2.2 différence nette | |
| 1% | 51.6% | +1.2 différence nette | |
| 1% | 51.7% | +3.1 différence nette |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +2.2 contre -2.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.1% | -2.1 peut être du hasard | |
| 5% | 51.3% | +2.2 différence nette | |
| <1% | 53.3% | -0.4 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.6 contre -2.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.2% | -2.2 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | +1.8 différence nette | |
| 1% | 49.2% | +2.6 différence nette |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.4 contre -1.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.0% | -1.2 peut être du hasard | |
| 12% | 50.3% | +1.0 différence nette | |
| 2% | 51.3% | +1.4 différence nette |
SortsEmbrasement + Barrière
Embrasement + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +2.2 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| 13% | 48.0% | -1.4 différence nette | |
| 4% | 52.0% | +2.0 différence nette | |
| 4% | 50.5% | +0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 51.6% | +0.9 peut être du hasard | |
| 3% | 51.1% | +1.2 peut être du hasard | |
| 3% | 48.1% | -1.7 différence nette | |
| <1% | 48.3% | +2.2 peut être du hasard |
EQW
CompétencesE > Q > W
De tout ce qu'on a mesuré ici, E > Q > W ajoute le plus de victoires : -1.6 pour 100 parties. Q > E > W, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.5% | trop gros pour y croire |
| QWEQ + W + E | 1% | 36.4% | trop gros pour y croire |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.8% | -1.6 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 50.3% gagnées. Monter E en premier : 35.0% gagnées (équilibré).
- gagnées
- 53.4%
- parties
- 3,673
- Impact victoire
- +3.0
- Pickrate
- 4.0%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.3% | +0.8 peut être du hasard | |
| 8% | 48.7% | -1.0 différence nette | |
| 5% | 49.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 50.5% | +1.1 peut être du hasard | |
| <1% | 47.3% | -0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 41.1% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 48.0% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 46.2% | -1.4 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 47% | 54.8% | |
| 28% | 53.3% | |
| 10% | 55.0% | |
| 8% | 58.7% | |
| 4% | 55.5% |
Objet 1Aube et crépuscule
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 53.5% |
Objet 2Flamme-ombre
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 85% | 55.1% | |
| 5% | 59.2% | |
| 4% | 52.9% | |
| 2% | 64.1% | |
| 1% | 52.0% |
Objet 3Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 76% | 61.2% | |
| 5% | 50.4% | |
| 4% | 46.2% | |
| 3% | 56.8% | |
| 2% | 45.7% |
Objet 4Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 45% | 61.6% | |
| 26% | 61.1% | |
| 5% | 66.0% | |
| 3% | 71.0% | |
| 1% | 41.7% |
Objet 5Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 35% | 61.1% | |
| 7% | 69.6% | |
| 5% | 88.2% | |
| 4% | 50.0% | |
| 4% | 64.3% |
Objet 6Fléau de liche
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 33% | 48.1% | |
| 11% | 66.7% | |
| 9% | 42.9% | |
| 7% | 16.7% | |
| 5% | 75.0% |
Rune principaleAssaut du maraudeur
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
Ligne principale 1Ruban de mana
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
Ligne principale 2Concentration absolue
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
Ligne principale 3Tempête menaçante
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
Voie secondaireInspiration
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 26% | 51.3% |
SortsEmbrasement + Barrière
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| 13% | 48.0% | -1.4 différence nette | |
| 4% | 52.0% | +2.0 différence nette | |
| 4% | 50.5% | +0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 51.6% | +0.9 peut être du hasard | |
| 3% | 51.1% | +1.2 peut être du hasard | |
| 3% | 48.1% | -1.7 différence nette | |
| <1% | 48.3% | +2.2 peut être du hasard |
EQW
CompétencesE > Q > W
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.5% | trop gros pour y croire |
| QWEQ + W + E | 1% | 36.4% | trop gros pour y croire |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.8% | -1.6 peut être du hasard |
Build Gwen Jungle
- gagnées
- 51.7%
- parties
- 32,495
- Impact victoire
- +1.6
- Pickrate
- 0.4%
Objets de départBébé Ixamandre
Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Chardent, le plus choisi : +1.8 contre +1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 33% | 52.6% | +1.6 peut être du hasard | |
| 24% | 51.3% | -1.0 différence nette | |
| 19% | 51.1% | -0.7 différence nette | |
| 18% | 51.6% | -1.0 différence nette | |
| 4% | 55.1% | +1.8 peut être du hasard | |
| 3% | 50.7% | +0.2 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.8 contre -1.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 52.0% | -1.7 peut être du hasard | 14:46 | |
| 14% | 50.7% | +0.4 différence nette souvent derrière | 17:19 | |
| 10% | 56.7% | +1.8 différence nette souvent devant | 14:49 | |
| 9% | 52.3% | +1.8 différence nette | 18:05 | |
| 2% | 58.0% | +1.1 différence nette | 14:40 | |
| 2% | 58.1% | -1.0 peut être du hasard souvent devant | ||
| <1% | 49.1% | -3.6 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 53% | 52.3% | la plus achetée | |
| 20% | 52.4% | équilibré | |
| 9% | 58.5% | a gagné plus | |
| 4% | 51.1% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.5% | la plus achetée | |
| 18% | 50.2% | équilibré | |
| 9% | 63.8% | a gagné plus | |
| 3% | 50.0% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 20% | 3% | |
| 4% | 18% | |
| 22% | 17% | |
| 1% | 6% | |
| 24% | 20% | |
| 14% | 17% | |
| 70% | 73% | |
| 47% | 50% | |
| 84% | 86% |
Objet 1Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 52.4% | +2.1 peut être du hasard | 11:11 | |
| 14% | 50.6% | -2.1 différence nette | 10:51 | |
| 8% | 50.7% | -1.0 différence nette | 10:47 | |
| 1% | 48.2% | -4.2 différence nette | 11:41 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 43% | 9,565 | |
| 7% | 1,593 | |
| 7% | 1,495 | |
| 6% | 1,393 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 53.4% | +0.5 peut être du hasard | 19:16 | |
| 13% | 50.1% | -1.3 peut être du hasard | 19:21 | |
| 8% | 54.7% | +0.4 peut être du hasard | 18:49 | |
| 6% | 52.8% | -1.0 peut être du hasard | 19:01 | |
| 3% | 64.2% | +1.5 peut être du hasard souvent devant | 19:30 | |
| 1% | 55.1% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 80.5% | acheté quand on mène déjà | ||
| 1% | 52.1% | -1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 43% | 9,565 | |
| 7% | 1,593 | |
| 7% | 1,495 | |
| 6% | 1,393 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 59.5% | +2.1 peut être du hasard | 25:16 | |
| 13% | 60.0% | -1.1 peut être du hasard | 24:56 | |
| 11% | 55.6% | -1.9 peut être du hasard | 25:23 | |
| 10% | 49.4% | -2.7 peut être du hasard | 26:16 | |
| 3% | 54.0% | +0.1 peut être du hasard | 25:14 | |
| 3% | 82.1% | acheté quand on mène déjà | ||
| 2% | 57.5% | -1.0 peut être du hasard | ||
| 1% | 56.5% | -2.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 43% | 9,565 | |
| 7% | 1,593 | |
| 7% | 1,495 | |
| 6% | 1,393 |
Objet 4Voile de la banshee
Voile de la banshee gagne plus souvent que Bâton du vide, le plus choisi : +0.8 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 62.6% | +0.7 peut être du hasard | 29:53 | |
| 30% | 57.8% | -1.3 peut être du hasard | 30:30 | |
| 9% | 59.1% | -0.5 peut être du hasard | 30:17 | |
| 6% | 78.7% | acheté quand on mène déjà | ||
| 4% | 71.6% | 0.0 peut être du hasard | 29:30 | |
| 3% | 65.0% | +0.8 peut être du hasard |
Objet 5Bâton du vide
Bâton du vide gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +1.4 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 61.4% | -1.1 peut être du hasard | 33:56 | |
| 22% | 63.1% | +1.4 peut être du hasard | 33:32 | |
| 10% | 66.1% | -1.0 peut être du hasard | 34:26 | |
| 8% | 61.5% | -0.4 peut être du hasard | 33:24 | |
| 7% | 71.8% | acheté quand on mène déjà | 30:10 | |
| 7% | 55.7% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 5% | 61.3% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 60.7% | -0.4 peut être du hasard |
Objet 6Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 15% | 50.0% | 36:25 | |
| 14% | 60.3% | 35:48 | |
| 13% | 51.1% | 35:39 | |
| 8% | - | 36:13 | |
| 8% | - | 37:00 |
Rune principaleAttaque soutenue
Attaque soutenue gagne plus souvent que Conquérant, le plus choisi : +2.5 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.3% | -1.6 peut être du hasard | |
| 25% | 52.5% | +1.6 différence nette | |
| 12% | 52.6% | +0.6 différence nette | |
| 1% | 56.0% | +2.5 différence nette | |
| <1% | 54.4% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 45.2% | -3.3 peut être du hasard |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.7% | +0.3 peut être du hasard | |
| 23% | 52.8% | +1.7 peut être du hasard | |
| 11% | 52.5% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 44.0% | trop gros pour y croire | |
| 2% | 50.7% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 49.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 55.5% | +2.5 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -2.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : accélération
Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +0.9 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.3% | -1.6 peut être du hasard | |
| 23% | 52.3% | +1.5 différence nette | |
| 10% | 52.5% | +0.4 différence nette | |
| 2% | 55.8% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 53.8% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 53.4% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 56.5% | +0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 51.4% | -0.4 peut être du hasard |
Ligne principale 3Abattage
Abattage gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +1.4 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 51% | 51.1% | -1.8 peut être du hasard | |
| 25% | 52.6% | +1.8 différence nette | |
| 9% | 51.6% | -0.1 différence nette | |
| 8% | 53.1% | +1.4 différence nette | |
| 4% | 53.0% | +0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 55.6% | +1.8 différence nette | |
| <1% | 62.6% | +4.6 différence nette | |
| <1% | 52.6% | -1.6 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.8% | +1.4 peut être du hasard | |
| 14% | 52.7% | +0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 49.1% | trop gros pour y croire | |
| 2% | 52.1% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 52.1% | 0.0 peut être du hasard |
Runes secondairesRemise immédiate + Vitesse d'approche
Remise immédiate + Vitesse d'approche gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +2.1 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.0% | -2.0 peut être du hasard | |
| 13% | 54.5% | +1.8 différence nette | |
| 3% | 56.2% | +2.1 différence nette | |
| 2% | 53.4% | +0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 53.7% | +1.8 différence nette | |
| 1% | 51.4% | +2.0 différence nette | |
| 1% | 53.9% | +1.6 différence nette | |
| <1% | 55.0% | -1.5 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.7 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.7% | -1.8 peut être du hasard | |
| 6% | 54.5% | +1.7 différence nette | |
| 1% | 51.0% | +0.8 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +3.2 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.7% | -1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 51.3% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 62.7% | +3.2 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.2 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.5% | -0.9 peut être du hasard | |
| 7% | 54.9% | +1.2 peut être du hasard | |
| 4% | 53.0% | +0.2 peut être du hasard |
SortsFantôme + Châtiment
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.3% | +1.3 peut être du hasard | |
| 19% | 50.2% | -1.2 différence nette | |
| 1% | 53.3% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | -1.7 peut être du hasard | |
| <1% | 46.7% | -5.2 différence nette |
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +6.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 52.2% | +6.3 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 1% | 57.8% | +1.1 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 1% | 33.5% | trop gros pour y croire |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 51.3% gagnées. Monter E en premier : 45.0% gagnées (pas assez de parties).
Build Gwen Mid
- gagnées
- 53.3%
- parties
- 16,878
- Impact victoire
- +3.0
- Pickrate
- 0.2%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.6 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.3% | -0.6 peut être du hasard | |
| 33% | 55.0% | +1.6 différence nette | |
| 8% | 53.2% | -2.0 peut être du hasard | |
| 1% | 50.6% | +0.4 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 54.9% | +3.3 peut être du hasard | 14:06 | |
| 6% | 49.4% | -3.1 différence nette | 14:35 | |
| 4% | 48.4% | -1.2 différence nette | 14:11 | |
| 3% | 54.0% | -1.6 différence nette | 13:40 | |
| 2% | 52.0% | -1.7 différence nette | 13:15 | |
| 1% | 50.0% | -1.1 différence nette |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 79% | 55.0% | la plus achetée | |
| 9% | 49.7% | équilibré | |
| 4% | 52.7% | équilibré | |
| 4% | 59.9% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 79% | 55.3% | la plus achetée | |
| 13% | 50.3% | équilibré | |
| 3% | 46.9% | pas assez de parties | |
| 1% | 35.0% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 4% | 13% | |
| 9% | 1% | |
| 11% | 8% |
Objet 1Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 53.3% | +0.9 peut être du hasard | 12:12 | |
| 32% | 55.8% | +0.8 peut être du hasard | 11:38 | |
| 3% | 45.3% | trop gros pour y croire | 11:51 | |
| 1% | 36.2% | trop gros pour y croire | 12:60 | |
| 1% | 49.6% | -1.9 peut être du hasard | 10:52 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 40% | 4,319 | |
| 20% | 2,184 | |
| 6% | 702 | |
| 5% | 586 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 56.6% | +0.9 peut être du hasard | 20:22 | |
| 7% | 56.0% | -0.6 peut être du hasard | 19:09 | |
| 4% | 54.3% | -1.5 peut être du hasard | 20:02 | |
| 3% | 50.0% | -2.3 peut être du hasard | 20:60 | |
| 2% | 63.1% | +1.1 peut être du hasard | 20:10 | |
| 1% | 43.8% | -1.8 peut être du hasard | ||
| 1% | 62.5% | +1.5 peut être du hasard | ||
| 1% | 49.4% | -0.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 40% | 4,319 | |
| 20% | 2,184 | |
| 6% | 702 | |
| 5% | 586 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 63.0% | +2.7 peut être du hasard | 25:28 | |
| 10% | 60.0% | -1.6 peut être du hasard | 25:06 | |
| 9% | 54.3% | -3.2 peut être du hasard | 25:14 | |
| 6% | 58.3% | -1.2 peut être du hasard | 25:56 | |
| 3% | 58.4% | -0.9 peut être du hasard | 27:02 | |
| 2% | 58.3% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 2% | 54.5% | -1.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 85.9% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 40% | 4,319 | |
| 20% | 2,184 | |
| 6% | 702 | |
| 5% | 586 |
Objet 4Bâton du vide
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 64.9% | +1.5 peut être du hasard | 29:20 | |
| 14% | 67.6% | -0.9 peut être du hasard | 28:44 | |
| 9% | 56.2% | -1.6 différence nette | 30:21 | |
| 5% | 65.9% | -0.6 peut être du hasard | 29:23 | |
| 4% | 66.9% | -1.3 peut être du hasard |
Objet 5Sablier de Zhonya
Victoires en plus ici : -0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 61.2% | -0.9 peut être du hasard | 33:25 | |
| 25% | 62.9% | -1.7 peut être du hasard | 32:30 |
Objet 6Onde orageuse
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 22% | 64.5% | 36:03 | |
| 19% | - | 36:03 | |
| 12% | - | 35:58 | |
| 7% | - | 36:15 | |
| 6% | - | 34:13 |
Rune principalePremier coup
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.5% | +1.7 peut être du hasard | |
| 19% | 50.1% | -4.1 différence nette | |
| 17% | 56.6% | +2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 45.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 43.6% | -3.8 peut être du hasard |
Ligne principale 1Remise immédiate
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.5% | +1.8 peut être du hasard | |
| 15% | 49.2% | -4.8 différence nette | |
| 9% | 57.0% | +1.9 peut être du hasard | |
| 7% | 55.5% | +1.1 peut être du hasard | |
| 4% | 54.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 60.0% | +3.0 peut être du hasard | |
| 1% | 46.7% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 54.1% | -2.5 peut être du hasard |
Ligne principale 2Livraison de biscuits
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 59% | 53.3% | +1.4 peut être du hasard | |
| 19% | 50.1% | -4.2 différence nette | |
| 14% | 57.0% | +2.1 peut être du hasard | |
| 4% | 55.6% | +1.2 peut être du hasard | |
| 2% | 56.2% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 51.5% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 52.4% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 54.1% | -3.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Polyvalence
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 48% | 54.3% | +2.2 peut être du hasard | |
| 16% | 56.7% | +2.3 peut être du hasard | |
| 16% | 49.3% | -4.2 différence nette | |
| 13% | 50.4% | -1.0 différence nette | |
| 3% | 54.8% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 53.0% | -0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 46.7% | -4.8 différence nette | |
| 1% | 52.2% | -3.3 différence nette |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.6% | +1.8 peut être du hasard | |
| 20% | 55.2% | +0.7 peut être du hasard | |
| 13% | 49.0% | trop gros pour y croire | |
| 2% | 50.7% | -2.1 différence nette | |
| 2% | 55.3% | +0.9 peut être du hasard |
Runes secondairesTranscendance + Tempête menaçante
Transcendance + Tempête menaçante gagne plus souvent que Concentration absolue + Tempête menaçante, le plus choisi : +0.9 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 53.8% | +0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 55.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 2% | 48.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 52.4% | +0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | -0.1 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +2.1 contre -1.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 52.8% | -1.9 peut être du hasard | |
| 10% | 57.4% | +2.1 différence nette | |
| 3% | 54.2% | +0.7 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.1 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 52.9% | -2.0 peut être du hasard | |
| 5% | 57.0% | +2.1 différence nette | |
| 3% | 57.2% | +1.2 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.6 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 53.0% | -0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 54.8% | +0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 52.9% | -1.0 peut être du hasard |
SortsFantôme + Téléportation
Fantôme + Téléportation gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +0.8 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.3% | +0.7 peut être du hasard | |
| 32% | 54.6% | +0.8 peut être du hasard | |
| 23% | 51.6% | -1.3 différence nette | |
| 3% | 50.3% | -2.8 différence nette | |
| 3% | 53.2% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 55.1% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 54.9% | -0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 56.2% | -1.3 peut être du hasard |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +6.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 53.5% | +6.7 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 1% | 41.7% | trop gros pour y croire |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.0% | -1.6 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 54.2% gagnées. Monter E en premier : 57.1% gagnées (pas assez de parties).
Build Gwen Bot
- gagnées
- 55.4%
- parties
- 840
- Impact victoire
- +1.6
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 29% | 60.0% | +1.8 peut être du hasard | |
| 9% | 64.3% | -1.8 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.3 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 54.6% | -1.2 peut être du hasard | 14:20 | |
| 11% | 53.0% | +1.3 peut être du hasard | 14:58 | |
| 10% | 60.0% | +1.0 peut être du hasard | 14:01 |
Objet 1Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 56.0% | +0.7 peut être du hasard | 11:60 | |
| 29% | 51.1% | -1.1 peut être du hasard | 11:36 | |
| 12% | 59.3% | -2.7 peut être du hasard | 11:41 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 33% | 63.4% | 189 | |
| 19% | 60.0% | 112 | |
| 6% | 58.8% | 37 | |
| 5% | 72.2% | 29 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : -1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 54.5% | -1.9 peut être du hasard | 19:24 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 33% | 63.4% | 189 | |
| 19% | 60.0% | 112 | |
| 6% | 58.8% | 37 | |
| 5% | 72.2% | 29 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 60.2% | +0.1 peut être du hasard | 25:02 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 33% | 63.4% | 189 | |
| 19% | 60.0% | 112 | |
| 6% | 58.8% | 37 | |
| 5% | 72.2% | 29 |
Objet 4Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 46% | 59.8% | 28:55 |
Objet 6Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 26% | - | 34:58 |
Rune principalePremier coup
Victoires en plus ici : +3.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 57.9% | +3.7 peut être du hasard | |
| 37% | 54.4% | -3.2 différence nette | |
| 16% | 48.8% | -0.6 peut être du hasard |
Ligne principale 1Remise immédiate
Victoires en plus ici : +3.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 58.0% | +3.8 peut être du hasard | |
| 26% | 52.7% | -4.6 différence nette | |
| 13% | 58.0% | +1.6 peut être du hasard | |
| 8% | 48.4% | +0.8 peut être du hasard | |
| 8% | 46.7% | -2.8 peut être du hasard |
Ligne principale 2Livraison de biscuits
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 39% | 58.7% | +2.9 peut être du hasard | |
| 37% | 55.0% | -2.9 peut être du hasard | |
| 12% | 48.0% | +0.2 peut être du hasard |
Ligne principale 3Polyvalence
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 39% | 56.9% | +2.7 peut être du hasard | |
| 28% | 52.9% | -3.5 peut être du hasard | |
| 15% | 46.7% | +0.1 peut être du hasard |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 48% | 57.0% | +1.6 peut être du hasard | |
| 28% | 53.4% | +0.9 peut être du hasard | |
| 20% | 52.9% | -2.0 peut être du hasard |
Runes secondairesConcentration absolue + Tempête menaçante
Victoires en plus ici : -0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 56.9% | -0.6 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 55.7% | +0.9 peut être du hasard | |
| 13% | 51.5% | -0.5 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 54.5% | -0.5 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.1 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 74% | 54.4% | -0.8 peut être du hasard | |
| 17% | 54.7% | +1.1 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Téléportation
Saut éclair + Téléportation gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.1 contre -2.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 25% | 53.7% | -2.0 peut être du hasard | |
| 21% | 53.9% | +1.1 peut être du hasard | |
| 19% | 56.7% | -2.1 peut être du hasard | |
| 9% | 55.4% | -0.5 peut être du hasard | |
| 7% | 50.0% | +1.0 peut être du hasard |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 55.4% | +2.0 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Meilleurs joueurs de Gwen
Voir les 9,779Partie normale en Top
104,049 partiesFace à tous les champions Top
- Top 24 % Dégâts / min 862
- Top 24 % Or / min 417
- Derniers 7 % Assists par partie 4.4
- Kills par partie
- 6.3 Top 48 %
- Morts
- 6.6 Moins 38 %
- Kills en solo
- 2.8 Top 44 %
- Particip. kills
- 33% Derniers 15 %
- Part des dégâts
- 23% Top 25 %
- Farm par min
- 6.7 Top 31 %
- Vision par min
- 0.78 Top 38 %
- Balises de contrôle
- 0.5 Derniers 38 %
- Premier sang
- 12% Derniers 43 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:28
- Niveau 11 à 13:40
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 84% Physiques 16%Morts par
Physiques 56% Magiques 36% Bruts 8%Partie normale en Jungle
31,882 partiesFace à tous les champions Jungle
- Top 10 % Farm par min 7.0
- Moins 13 % Morts 5.6
- Derniers 13 % Assists par partie 6.3
- Kills par partie
- 7.5 Top 36 %
- Kills en solo
- 1.5 Top 30 %
- Particip. kills
- 44% Derniers 34 %
- Part des dégâts
- 20% Top 16 %
- Dégâts / min
- 751 Top 19 %
- Or / min
- 455 Top 16 %
- Vision par min
- 0.87 Top 38 %
- Balises de contrôle
- 1.0 Derniers 36 %
- Premier sang
- 3% Derniers 15 %
Contre le jungler adverse
- Niveau 6 à 7:00
- Niveau 11 à 16:37
- blue buff en premier dans 38 % des parties
- Premier dragon à 7:26
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 87% Physiques 13%Morts par
Physiques 55% Magiques 37% Bruts 8%Partie normale en Mid
16,604 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 4 % Or / min 457
- Moins 25 % Morts 6.3
- Derniers 1 % Assists par partie 4.6
- Kills par partie
- 7.2 Derniers 45 %
- Kills en solo
- 2.5 Derniers 48 %
- Particip. kills
- 38% Derniers 9 %
- Part des dégâts
- 24% Top 32 %
- Dégâts / min
- 862 Top 42 %
- Farm par min
- 6.8 Top 28 %
- Vision par min
- 0.66 Derniers 37 %
- Balises de contrôle
- 0.4 Derniers 8 %
- Premier sang
- 5% Derniers 10 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:20
- Niveau 11 à 15:08
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 88% Physiques 12%Morts par
Physiques 52% Magiques 40% Bruts 8%Partie normale en Bot
861 partiesFace à tous les champions Bot
- Moins 17 % Morts 6.5
- Top 18 % Or / min 476
- Derniers 1 % Assists par partie 5.5
- Kills par partie
- 7.7 Derniers 43 %
- Kills en solo
- 1.4 Top 34 %
- Particip. kills
- 42% Derniers 4 %
- Part des dégâts
- 22% Top 38 %
- Dégâts / min
- 815 Derniers 49 %
- Farm par min
- 6.6 Top 34 %
- Vision par min
- 0.65 Derniers 34 %
- Balises de contrôle
- 0.3 Derniers 8 %
- Premier sang
- 9% Derniers 21 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:32
- Niveau 11 à 18:27
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 87% Physiques 13%Morts par
Physiques 56% Magiques 37% Bruts 7%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Gwen en Top.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Gwen en Top.
-
Gwen avec Zaahen: +4.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-8.1) · 660 parties · Mutualisé · 23 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Tryndamere: +4.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-6.5) · 1,540 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Sejuani: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-5.0) · 3,155 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Gwen avec Nidalee: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -1.4) · 1,417 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Lee Sin: -3.81 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.73 à -2.90) · 11,787 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Evelynn: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -1.7) · 2,490 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Gwen avec Sion: +4.5 victoires pour 100 parties (fourchette 2.5-6.5) · 2,211 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Lissandra: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-3.4) · 4,023 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Yasuo: +1.61 victoires pour 100 parties (fourchette 0.91-2.30) · 21,512 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Gwen avec Cassiopeia: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.0 à -3.0) · 1,318 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Mel: -4.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -3.6) · 5,985 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Ryze: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -1.4) · 1,656 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Gwen avec Sivir: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.2) · 4,744 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Kog'Maw: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.9) · 2,992 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Smolder: +1.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-2.7) · 6,166 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Gwen avec Ezreal: -4.08 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.94 à -3.22) · 13,485 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Ashe: -1.95 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.89 à -1.01) · 11,163 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Lucian: -1.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.6 à -0.5) · 8,574 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Gwen avec Braum: +3.7 victoires pour 100 parties (fourchette 2.4-5.0) · 5,229 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Nami: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-3.9) · 8,411 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Rell: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.0) · 4,029 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Gwen avec Camille: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -0.8) · 1,076 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Pyke: -2.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.4 à -1.1) · 7,313 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gwen avec Karma: -1.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.0 à -0.4) · 5,650 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires