League of Legends Build de Gwen
Build de Gwen Top
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 49.4%
- partidas
- 58,030
- Impacto en victorias
- -0.6
- Pickrate
- 1.1%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +1.4 frente a +1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.5% | +1.0 puede ser azar | |
| 8% | 48.8% | -1.2 diferencia clara | |
| 6% | 49.2% | -0.1 puede ser azar | |
| <1% | 53.8% | +1.4 puede ser azar | |
| <1% | 40.7% | -1.1 puede ser azar | |
| <1% | 43.5% | -2.7 diferencia clara | |
| <1% | 50.5% | -0.1 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.5 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 50.8% | -0.3 puede ser azar | 15:11 | |
| 31% | 48.7% | 0.0 puede ser azar | 14:51 | |
| 13% | 50.4% | +0.5 puede ser azar | 15:45 | |
| 6% | 56.3% | +1.3 puede ser azar a menudo delante | 14:38 | |
| 2% | 53.9% | -0.6 puede ser azar | 13:17 | |
| 2% | 51.3% | -0.7 puede ser azar | ||
| <1% | 47.1% | -2.6 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 41% | 51.1% | más comprada | |
| 40% | 49.5% | igualado | |
| 5% | 56.2% | ganó más | |
| 5% | 48.6% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 47% | 52.5% | más comprada | |
| 30% | 50.7% | igualado | |
| 9% | 45.5% | igualado | |
| 4% | 55.3% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 41% | 9% | |
| 5% | 30% | |
| 40% | 47% | |
| 17% | 13% | |
| 9% | 12% | |
| 30% | 33% | |
| 31% | 29% |
Objeto 1Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 50.7% | +2.9 puede ser azar | 12:20 | |
| 15% | 48.1% | -2.8 diferencia clara | 12:34 | |
| 13% | 46.1% | -2.8 diferencia clara | 11:47 | |
| 2% | 53.0% | +2.0 puede ser azar | 11:37 | |
| <1% | 44.6% | -1.0 puede ser azar | ||
| <1% | 58.0% | -1.1 diferencia clara | 12:00 | |
| <1% | 41.4% | +0.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 31% | 10,386 | |
| 13% | 4,310 | |
| 10% | 3,361 | |
| 6% | 1,974 |
Objeto 2Llamasombría
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 52.4% | +0.5 puede ser azar | 20:53 | |
| 17% | 51.0% | -0.6 puede ser azar | 20:53 | |
| 15% | 51.7% | -1.0 puede ser azar | 20:33 | |
| 8% | 52.0% | +0.6 puede ser azar | 20:48 | |
| 1% | 62.0% | +2.0 puede ser azar a menudo delante | 20:34 | |
| 1% | 59.6% | +1.3 puede ser azar | ||
| 1% | 49.3% | -1.1 puede ser azar | ||
| <1% | 55.5% | +2.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 31% | 10,386 | |
| 13% | 4,310 | |
| 10% | 3,361 | |
| 6% | 1,974 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 59.7% | +1.9 puede ser azar | 26:38 | |
| 19% | 56.2% | -1.2 puede ser azar | 26:36 | |
| 12% | 55.1% | -0.3 puede ser azar | 26:46 | |
| 10% | 51.8% | -2.4 puede ser azar | 27:33 | |
| 4% | 56.7% | -0.2 puede ser azar | 26:44 | |
| 4% | 55.2% | +0.3 puede ser azar | ||
| 4% | 56.0% | -0.3 puede ser azar | ||
| <1% | 51.6% | +2.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 31% | 10,386 | |
| 13% | 4,310 | |
| 10% | 3,361 | |
| 6% | 1,974 |
Objeto 4Bastón del Vacío
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 62.1% | +0.9 puede ser azar | 31:05 | |
| 33% | 60.2% | -1.3 diferencia clara | 31:52 | |
| 12% | 59.3% | -0.7 puede ser azar | 31:31 | |
| 5% | 64.9% | 0.0 puede ser azar | 30:56 | |
| 3% | 79.7% | se compra ya yendo por delante |
Objeto 5Reloj de arena de Zhonya
Victorias extra aquí: -0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 59.0% | -0.7 puede ser azar | 35:11 | |
| 12% | 52.3% | +0.4 puede ser azar | 36:00 |
Objeto 6Creagrietas
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 59.1% | 37:26 | |
| 14% | 49.0% | 38:20 | |
| 9% | - | 38:12 | |
| 9% | - | 39:26 | |
| 7% | - | 36:39 |
Runa claveAtaque intensificado
Ataque intensificado gana más que Conquistador, la opción más elegida: +0.5 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.0% | -1.3 puede ser azar | |
| 11% | 50.6% | +0.8 diferencia clara | |
| 5% | 54.3% | +2.7 diferencia clara | |
| 1% | 49.4% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 46.9% | +0.5 puede ser azar | |
| <1% | 52.9% | -0.6 puede ser azar | |
| <1% | 47.2% | -4.0 puede ser azar | |
| <1% | 47.6% | -1.8 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Claridad mental, la opción más elegida: +2.3 frente a -2.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.6% | -2.0 puede ser azar | |
| 11% | 50.6% | +0.7 diferencia clara | |
| 11% | 51.5% | +2.3 diferencia clara | |
| 3% | 52.8% | +1.8 diferencia clara | |
| 2% | 54.2% | +2.5 diferencia clara | |
| 1% | 49.7% | +2.2 diferencia clara | |
| <1% | 63.4% | +2.9 diferencia clara | |
| <1% | 49.5% | -0.1 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +2.5 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.9% | -1.6 puede ser azar | |
| 11% | 50.1% | +0.4 diferencia clara | |
| 4% | 54.1% | +3.2 diferencia clara | |
| 1% | 52.3% | +2.5 diferencia clara | |
| 1% | 53.7% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 54.6% | +1.7 diferencia clara | |
| 1% | 57.4% | +5.0 diferencia clara | |
| <1% | 52.0% | -1.6 puede ser azar |
Fila principal 3Derribado
Derribado gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.8% | -1.6 puede ser azar | |
| 9% | 50.7% | +1.8 diferencia clara | |
| 7% | 50.7% | +1.0 diferencia clara | |
| 5% | 50.4% | +0.1 diferencia clara | |
| 5% | 54.5% | +3.1 diferencia clara | |
| 2% | 49.0% | +1.1 diferencia clara | |
| 1% | 48.8% | -3.3 puede ser azar | |
| <1% | 41.3% | -4.6 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+0.7 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 48.8% | -0.9 puede ser azar | |
| 28% | 50.0% | +0.7 diferencia clara | |
| 13% | 50.9% | +0.6 diferencia clara | |
| 1% | 47.7% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 52.4% | 0.0 puede ser azar |
Runas secundariasCondicionamiento + Sobrecrecimiento
Condicionamiento + Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +3.3 frente a -2.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.8% | -2.9 puede ser azar | |
| 8% | 52.5% | +3.1 diferencia clara | |
| 4% | 51.8% | +1.6 diferencia clara | |
| 3% | 50.6% | +2.7 diferencia clara | |
| 3% | 52.6% | +0.5 diferencia clara | |
| 2% | 54.8% | +2.2 diferencia clara | |
| 2% | 50.8% | +1.1 diferencia clara | |
| 1% | 53.8% | +3.3 diferencia clara |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +2.1 frente a -1.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.3% | -1.9 puede ser azar | |
| 5% | 50.8% | +2.1 diferencia clara | |
| <1% | 53.8% | -0.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.8 frente a -1.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.4% | -1.9 puede ser azar | |
| 1% | 51.0% | +1.1 diferencia clara | |
| 1% | 47.7% | +2.8 diferencia clara |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.1% | -1.4 puede ser azar | |
| 12% | 51.3% | +1.4 diferencia clara | |
| 2% | 51.5% | +1.2 diferencia clara |
EQW
HabilidadesE > Q > W
De todo lo que medimos aquí, E > Q > W es lo que más victorias suma: -1.8 cada 100 partidas. Q > E > W, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.7% | demasiado grande para fiarse |
| QWEQ + W + E | 1% | 37.1% | demasiado grande para fiarse |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -1.8 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 50.4% de victorias. Subir E primero: 44.8% de victorias (no hay partidas suficientes).
HechizosPrender + Barrera
Prender + Barrera gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +2.4 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.3% | +0.1 puede ser azar | |
| 13% | 47.7% | -1.4 diferencia clara | |
| 4% | 51.3% | +1.8 diferencia clara | |
| 4% | 50.5% | +0.5 puede ser azar | |
| 3% | 50.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 3% | 52.4% | +1.4 puede ser azar | |
| 3% | 48.7% | -1.6 diferencia clara | |
| <1% | 48.7% | +2.4 puede ser azar |
- ganadas
- 53.9%
- partidas
- 2,189
- Impacto en victorias
- +3.4
- Pickrate
- 4.5%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.5% | +1.0 puede ser azar | |
| 8% | 48.8% | -1.2 diferencia clara | |
| 6% | 49.2% | -0.1 puede ser azar | |
| <1% | 53.8% | +1.4 puede ser azar | |
| <1% | 40.7% | -1.1 puede ser azar | |
| <1% | 43.5% | -2.7 diferencia clara | |
| <1% | 50.5% | -0.1 puede ser azar |
BotasBotas de hechicero
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 46% | 56.5% | |
| 26% | 53.5% | |
| 11% | 59.0% | |
| 8% | 60.1% | |
| 5% | 55.3% |
Objeto 1Amanecer y anochecer
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 88% | 54.7% | |
| 5% | 54.7% | |
| 4% | 59.3% | |
| 2% | 38.5% | |
| <1% | 14.3% |
Objeto 2Llamasombría
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 81% | 56.1% | |
| 5% | 64.3% | |
| 5% | 51.6% | |
| 3% | 63.5% | |
| 1% | 47.8% |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 74% | 62.7% | |
| 5% | 53.1% | |
| 4% | 50.0% | |
| 3% | 58.1% | |
| 2% | 44.0% |
Objeto 4Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 45% | 62.7% | |
| 24% | 64.4% | |
| 5% | 75.9% | |
| 3% | 72.2% | |
| 1% | 37.5% |
Objeto 5Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 37% | 62.0% | |
| 6% | 50.0% | |
| 5% | 70.0% | |
| 5% | 60.0% | |
| 5% | 88.9% |
Objeto 6Perdición del liche
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 28% | 45.5% | |
| 10% | 25.0% | |
| 10% | 75.0% | |
| 8% | 33.3% | |
| 5% | 0.0% |
Runa claveTensión del saqueador de tormentas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
Fila principal 1Banda de maná
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
Fila principal 2Concentración absoluta
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
Fila principal 3Se avecina tormenta
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
Rama secundariaInspiración
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 49.9% |
EQW
HabilidadesE > Q > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.7% | demasiado grande para fiarse |
| QWEQ + W + E | 1% | 37.1% | demasiado grande para fiarse |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -1.8 puede ser azar |
HechizosPrender + Barrera
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.3% | +0.1 puede ser azar | |
| 13% | 47.7% | -1.4 diferencia clara | |
| 4% | 51.3% | +1.8 diferencia clara | |
| 4% | 50.5% | +0.5 puede ser azar | |
| 3% | 50.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 3% | 52.4% | +1.4 puede ser azar | |
| 3% | 48.7% | -1.6 diferencia clara | |
| <1% | 48.7% | +2.4 puede ser azar |
Build de Gwen Jungla
- ganadas
- 51.2%
- partidas
- 17,996
- Impacto en victorias
- +1.1
- Pickrate
- 0.3%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 33% | 51.8% | +1.6 puede ser azar | |
| 23% | 51.0% | -1.0 diferencia clara | |
| 19% | 49.9% | -0.8 diferencia clara | |
| 17% | 50.8% | -1.1 diferencia clara | |
| 4% | 54.3% | +1.6 puede ser azar | |
| 3% | 51.7% | +0.6 puede ser azar |
BotasGrebas codiciosas
Grebas codiciosas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +2.0 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 51.4% | -1.7 puede ser azar | 14:47 | |
| 13% | 49.2% | +0.1 diferencia clara | 17:26 | |
| 11% | 56.9% | +2.0 diferencia clara | 15:01 | |
| 9% | 52.2% | +2.0 diferencia clara | 18:15 | |
| 2% | 54.0% | +0.3 puede ser azar | 14:18 | |
| 1% | 52.0% | -1.3 puede ser azar | ||
| <1% | 51.0% | -3.5 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 54% | 51.2% | más comprada | |
| 20% | 52.1% | igualado | |
| 9% | 60.2% | ganó más | |
| 4% | 52.0% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.7% | más comprada | |
| 18% | 50.3% | igualado | |
| 10% | 62.2% | ganó más | |
| 3% | 53.3% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 20% | 3% | |
| 4% | 18% | |
| 22% | 16% | |
| 1% | 6% | |
| 13% | 17% | |
| 24% | 20% | |
| 83% | 86% |
Objeto 1Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 51.6% | +1.9 puede ser azar | 11:11 | |
| 14% | 50.2% | -2.2 diferencia clara | 10:52 | |
| 8% | 51.2% | -0.5 diferencia clara | 10:48 | |
| 1% | 51.5% | -3.8 diferencia clara | 11:46 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 44% | 5,450 | |
| 7% | 891 | |
| 7% | 830 | |
| 6% | 779 |
Objeto 2Llamasombría
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 52.1% | +0.3 puede ser azar | 19:17 | |
| 13% | 51.1% | -1.2 puede ser azar | 19:23 | |
| 8% | 55.0% | +0.2 puede ser azar | 18:49 | |
| 6% | 54.3% | -1.0 puede ser azar | 18:60 | |
| 3% | 64.2% | +1.6 puede ser azar a menudo delante | 19:31 | |
| 1% | 75.0% | se compra ya yendo por delante | ||
| 1% | 58.6% | -0.2 puede ser azar | ||
| 1% | 49.0% | -1.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 44% | 5,450 | |
| 7% | 891 | |
| 7% | 830 | |
| 6% | 779 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 58.7% | +2.1 puede ser azar | 25:17 | |
| 13% | 61.5% | -1.1 puede ser azar | 25:00 | |
| 11% | 56.0% | -1.7 puede ser azar | 25:26 | |
| 10% | 48.4% | -2.3 puede ser azar | 26:24 | |
| 3% | 81.9% | se compra ya yendo por delante | ||
| 3% | 53.2% | 0.0 puede ser azar | 25:14 | |
| 1% | 55.0% | -1.2 puede ser azar | ||
| 1% | 56.0% | -2.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 44% | 5,450 | |
| 7% | 891 | |
| 7% | 830 | |
| 6% | 779 |
Objeto 4Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte gana más que Bastón del Vacío, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 61.8% | +0.4 puede ser azar | 29:52 | |
| 29% | 57.1% | -1.1 puede ser azar | 30:26 | |
| 9% | 61.8% | -0.2 puede ser azar | 30:14 | |
| 6% | 78.9% | se compra ya yendo por delante | ||
| 4% | 68.4% | -0.3 puede ser azar | 29:38 | |
| 3% | 61.4% | +0.7 puede ser azar |
Objeto 5Bastón del Vacío
Bastón del Vacío gana más que Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 61.8% | -1.0 puede ser azar | 33:54 | |
| 22% | 63.3% | +1.6 puede ser azar | 33:22 | |
| 10% | 66.7% | -1.4 puede ser azar | 34:20 | |
| 8% | 63.1% | -0.2 puede ser azar | 33:28 | |
| 7% | 71.8% | se compra ya yendo por delante | 30:13 | |
| 6% | 56.4% | -0.5 puede ser azar | ||
| 5% | 60.2% | +0.2 puede ser azar | ||
| 3% | 62.7% | -0.4 puede ser azar |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 36:02 | |
| 14% | - | 35:33 | |
| 13% | - | 35:00 | |
| 10% | - | 35:59 | |
| 8% | - | 35:52 |
Runa claveAtaque intensificado
Ataque intensificado gana más que Conquistador, la opción más elegida: +2.1 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.0% | -1.5 puede ser azar | |
| 26% | 51.5% | +1.7 diferencia clara | |
| 11% | 51.3% | +0.4 puede ser azar | |
| 1% | 55.4% | +2.1 diferencia clara | |
| <1% | 41.3% | -3.2 puede ser azar | |
| <1% | 51.6% | -2.0 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.2% | +0.6 puede ser azar | |
| 24% | 51.8% | +1.8 puede ser azar | |
| 11% | 51.2% | +0.3 puede ser azar | |
| 2% | 47.1% | -6.7 diferencia clara | |
| 2% | 51.1% | 0.0 puede ser azar | |
| 1% | 43.4% | +0.3 puede ser azar | |
| 1% | 56.8% | +2.6 puede ser azar | |
| <1% | 46.3% | -2.1 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +0.5 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.9% | -1.4 puede ser azar | |
| 24% | 51.3% | +1.6 diferencia clara | |
| 10% | 51.4% | +0.2 puede ser azar | |
| 2% | 56.4% | +0.5 puede ser azar | |
| 1% | 54.1% | +0.8 puede ser azar | |
| 1% | 51.8% | +1.4 puede ser azar | |
| 1% | 51.5% | 0.0 puede ser azar | |
| 1% | 47.9% | -0.9 puede ser azar |
Fila principal 3Derribado
Derribado gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.6% | -1.8 puede ser azar | |
| 26% | 51.5% | +1.9 diferencia clara | |
| 9% | 50.6% | -0.2 puede ser azar | |
| 9% | 52.6% | +1.4 diferencia clara | |
| 4% | 52.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 2% | 53.7% | +1.4 diferencia clara | |
| <1% | 60.0% | +3.8 diferencia clara | |
| <1% | 58.7% | -1.2 puede ser azar |
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.2% | +1.9 puede ser azar | |
| 14% | 51.1% | +0.1 diferencia clara | |
| 3% | 49.9% | demasiado grande para fiarse | |
| 2% | 50.6% | -0.2 puede ser azar | |
| 2% | 53.8% | +0.3 puede ser azar |
Runas secundariasCalzado mágico + Tónico triple
Calzado mágico + Tónico triple gana más que Calzado mágico + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.3% | -1.8 puede ser azar | |
| 13% | 54.1% | +1.7 diferencia clara | |
| 3% | 52.6% | +1.3 puede ser azar | |
| 2% | 54.8% | +0.2 puede ser azar | |
| 2% | 54.5% | +1.8 diferencia clara | |
| 1% | 55.0% | +1.7 puede ser azar | |
| 1% | 47.7% | +1.9 puede ser azar | |
| 1% | 54.2% | -1.7 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.1% | -1.4 puede ser azar | |
| 7% | 53.3% | +1.4 diferencia clara | |
| 1% | 45.7% | +0.4 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.3 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.1% | -0.5 puede ser azar | |
| 2% | 48.9% | -0.9 puede ser azar | |
| 1% | 65.5% | +2.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.7% | -0.8 puede ser azar | |
| 6% | 56.0% | +1.0 puede ser azar | |
| 4% | 53.1% | +0.2 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +5.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.5% | +5.8 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 1% | 57.1% | +0.4 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 1% | 39.5% | demasiado grande para fiarse |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 50.8% de victorias. Subir E primero: 57.9% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosFantasmal + Aplastar
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 51.6% | +1.0 puede ser azar | |
| 19% | 50.0% | -1.0 diferencia clara | |
| 1% | 48.3% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 47.7% | -1.5 puede ser azar |
Build de Gwen Mid
- ganadas
- 53.3%
- partidas
- 9,743
- Impacto en victorias
- +2.8
- Pickrate
- 0.2%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.7% | -0.3 puede ser azar | |
| 35% | 54.6% | +1.2 puede ser azar | |
| 7% | 53.3% | -2.2 puede ser azar | |
| 1% | 48.9% | +0.6 puede ser azar |
BotasBotas de hechicero
Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 85% | 55.0% | +3.1 puede ser azar | 14:01 | |
| 6% | 52.0% | -2.8 diferencia clara | 14:42 | |
| 3% | 53.6% | -1.6 diferencia clara | 13:37 | |
| 3% | 43.5% | -1.4 diferencia clara | 14:14 | |
| 1% | 57.9% | -1.2 diferencia clara | 13:21 | |
| 1% | 34.2% | -1.3 diferencia clara a menudo detrás |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 79% | 55.2% | más comprada | |
| 9% | 44.9% | igualado | |
| 4% | 59.0% | igualado | |
| 4% | 55.3% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 80% | 55.7% | más comprada | |
| 11% | 54.9% | igualado | |
| 4% | 36.7% | no hay partidas suficientes | |
| 1% | 66.7% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 9% | 1% | |
| 4% | 11% | |
| 11% | 8% |
Objeto 1Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 53.4% | +0.9 puede ser azar | 12:12 | |
| 32% | 56.3% | +0.7 puede ser azar | 11:38 | |
| 3% | 44.1% | demasiado grande para fiarse | 11:51 | |
| 1% | 45.3% | -1.7 puede ser azar | 10:52 | |
| 1% | 37.3% | -4.3 diferencia clara | 12:35 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 40% | 2,480 | |
| 20% | 1,229 | |
| 6% | 379 | |
| 5% | 332 |
Objeto 2Llamasombría
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 57.1% | +0.6 puede ser azar | 20:19 | |
| 7% | 55.6% | -0.6 puede ser azar | 19:10 | |
| 4% | 57.0% | -1.1 puede ser azar | 19:58 | |
| 3% | 46.7% | -2.1 puede ser azar | 21:16 | |
| 3% | 62.1% | +1.0 puede ser azar | 20:12 | |
| 1% | 47.0% | -0.7 puede ser azar | ||
| 1% | 62.3% | +1.2 puede ser azar | ||
| 1% | 47.7% | -0.5 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 40% | 2,480 | |
| 20% | 1,229 | |
| 6% | 379 | |
| 5% | 332 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 64.2% | +2.6 puede ser azar | 25:22 | |
| 10% | 61.0% | -1.4 puede ser azar | 24:58 | |
| 9% | 53.8% | -2.8 puede ser azar | 25:11 | |
| 6% | 57.8% | -1.2 puede ser azar | 25:51 | |
| 3% | 55.1% | -1.1 puede ser azar | 27:06 | |
| 2% | 55.8% | -0.7 puede ser azar | ||
| 2% | 50.0% | -1.6 puede ser azar | ||
| 1% | 88.0% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 40% | 2,480 | |
| 20% | 1,229 | |
| 6% | 379 | |
| 5% | 332 |
Objeto 4Bastón del Vacío
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 66.1% | +1.4 puede ser azar | 29:13 | |
| 14% | 69.0% | -0.9 puede ser azar | 28:52 | |
| 9% | 61.5% | -1.3 diferencia clara | 29:52 | |
| 4% | 61.5% | -0.5 puede ser azar | 29:31 |
Objeto 5Reloj de arena de Zhonya
Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 63.8% | -0.4 puede ser azar | 33:25 | |
| 26% | 69.1% | -1.5 puede ser azar | 32:08 |
Objeto 6Sobrecarga tormentosa
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 35:56 | |
| 19% | - | 35:28 | |
| 12% | - | 36:10 | |
| 7% | - | 35:42 | |
| 6% | - | 37:28 |
Runa clavePrimer golpe
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.3% | +1.8 puede ser azar | |
| 18% | 50.4% | -4.2 diferencia clara | |
| 17% | 57.4% | +1.9 puede ser azar | |
| 1% | 43.9% | +0.6 puede ser azar |
Fila principal 1Reembolso
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.4% | +1.9 puede ser azar | |
| 15% | 49.6% | -4.8 diferencia clara | |
| 9% | 59.3% | +1.9 puede ser azar | |
| 8% | 54.8% | +0.8 puede ser azar | |
| 3% | 53.3% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 59.0% | +2.5 puede ser azar | |
| 1% | 39.2% | -1.2 puede ser azar | |
| 1% | 55.0% | -2.5 puede ser azar |
Fila principal 2Entrega de galletas
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 60% | 53.3% | +1.5 puede ser azar | |
| 18% | 50.4% | -4.2 diferencia clara | |
| 14% | 58.1% | +1.9 puede ser azar | |
| 4% | 54.6% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 53.5% | +0.6 puede ser azar | |
| 1% | 55.3% | -0.1 puede ser azar | |
| 1% | 52.5% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 58.6% | -3.1 puede ser azar |
Fila principal 3Manitas
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 54.4% | +2.2 puede ser azar | |
| 17% | 57.6% | +2.2 puede ser azar | |
| 15% | 48.7% | -4.3 diferencia clara | |
| 13% | 49.7% | -0.8 diferencia clara | |
| 2% | 58.4% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | -4.1 diferencia clara | |
| 1% | 42.6% | -1.7 puede ser azar | |
| 1% | 47.8% | -3.8 diferencia clara |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 53.2% | +1.8 puede ser azar | |
| 20% | 56.8% | +0.5 puede ser azar | |
| 13% | 49.7% | -3.8 diferencia clara | |
| 2% | 48.9% | -2.2 diferencia clara | |
| 1% | 56.1% | +0.9 puede ser azar |
Runas secundariasBanda de maná + Se avecina tormenta
Banda de maná + Se avecina tormenta gana más que Concentración absoluta + Se avecina tormenta, la opción más elegida: +1.1 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 53.5% | +0.1 puede ser azar | |
| 4% | 54.9% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 46.0% | +1.1 puede ser azar | |
| 1% | 51.9% | +1.0 puede ser azar | |
| 1% | 46.7% | -0.3 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 52.8% | -1.7 puede ser azar | |
| 10% | 57.5% | +1.7 diferencia clara | |
| 3% | 56.4% | +0.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 53.0% | -1.7 puede ser azar | |
| 5% | 57.5% | +1.9 diferencia clara | |
| 4% | 56.7% | +0.9 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.5 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 83% | 53.2% | +0.1 puede ser azar | |
| 13% | 55.0% | +0.5 puede ser azar | |
| 4% | 51.4% | -1.3 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +6.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 53.6% | +6.3 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 1% | 42.0% | demasiado grande para fiarse |
| EQWE + Q + W | 1% | 55.3% | -1.0 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 53.5% de victorias. Subir E primero: 55.6% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Teleportar
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.8% | +0.9 puede ser azar | |
| 33% | 55.0% | +0.6 puede ser azar | |
| 23% | 52.3% | -1.1 diferencia clara | |
| 3% | 48.2% | -0.9 puede ser azar | |
| 2% | 48.4% | -2.7 diferencia clara | |
| 2% | 53.7% | -0.1 puede ser azar | |
| 1% | 50.0% | -1.5 puede ser azar | |
| 1% | 57.1% | -1.0 puede ser azar |
Build de Gwen Bot
Parche 16.21- ganadas
- 52.5%
- partidas
- 2,283
- Impacto en victorias
- +1.3
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.3% | +0.9 puede ser azar | |
| 31% | 54.2% | +1.2 puede ser azar | |
| 10% | 43.4% | -2.3 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +1.1 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 51.3% | -1.6 puede ser azar | 14:18 | |
| 10% | 55.9% | +1.1 puede ser azar | 14:27 |
Objeto 1Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 53.6% | +1.0 puede ser azar | 11:56 | |
| 27% | 50.2% | -0.8 puede ser azar | 11:25 | |
| 8% | 41.9% | -3.1 puede ser azar | 11:38 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 38% | - | 445 | |
| 20% | - | 231 | |
| 4% | 68.0% | 47 | |
| 4% | - | 42 |
Objeto 2Llamasombría
Victorias extra aquí: -1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 52.8% | -1.6 puede ser azar | 19:04 | |
| 5% | 64.9% | +0.9 puede ser azar | 18:36 | |
| 4% | 53.0% | +0.7 puede ser azar | 18:58 | |
| 4% | 53.1% | -2.5 puede ser azar | 19:34 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 38% | - | 445 | |
| 20% | - | 231 | |
| 4% | 68.0% | 47 | |
| 4% | - | 42 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 57.0% | +0.2 puede ser azar | 24:53 | |
| 10% | 54.3% | -0.7 puede ser azar | 24:09 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 38% | - | 445 | |
| 20% | - | 231 | |
| 4% | 68.0% | 47 | |
| 4% | - | 42 |
Objeto 4Bastón del Vacío
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 63.0% | +1.3 puede ser azar | 28:58 |
Objeto 5Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.1% | 32:05 |
Objeto 6Sobrecarga tormentosa
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 34:12 | |
| 13% | - | 34:52 | |
| 12% | - | 34:57 | |
| 11% | - | 35:54 | |
| 10% | - | 35:10 |
Runa clavePrimer golpe
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 42% | 55.5% | +1.8 puede ser azar | |
| 29% | 47.4% | -3.1 puede ser azar | |
| 22% | 53.0% | +2.1 puede ser azar |
Fila principal 1Reembolso
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 41% | 55.8% | +2.0 puede ser azar | |
| 22% | 45.5% | -4.7 diferencia clara | |
| 12% | 56.8% | +4.5 puede ser azar | |
| 9% | 54.2% | +2.0 puede ser azar | |
| 8% | 49.1% | -2.1 puede ser azar |
Fila principal 2Entrega de galletas
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 38% | 54.9% | +1.7 puede ser azar | |
| 31% | 47.8% | -3.2 puede ser azar | |
| 18% | 54.8% | +3.9 puede ser azar | |
| 3% | 59.4% | -0.5 puede ser azar |
Fila principal 3Manitas
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 37% | 54.9% | +1.6 puede ser azar | |
| 27% | 46.8% | -3.6 puede ser azar | |
| 21% | 53.9% | +2.9 puede ser azar | |
| 4% | 56.3% | -0.9 puede ser azar | |
| 4% | 51.4% | -0.4 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 45% | 54.4% | +0.9 puede ser azar | |
| 28% | 53.6% | +2.1 puede ser azar | |
| 22% | 47.2% | -2.7 puede ser azar |
Runas secundariasConcentración absoluta + Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 53.5% | -0.3 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 52.5% | +0.1 puede ser azar | |
| 14% | 50.5% | -0.6 puede ser azar | |
| 4% | 46.6% | -0.3 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.0% | -0.6 puede ser azar | |
| 5% | 51.8% | +0.8 puede ser azar | |
| 5% | 50.9% | -0.4 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +2.3 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.9% | -1.5 puede ser azar | |
| 18% | 54.2% | +2.3 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 52.7% | +2.8 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Teleportar
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 23% | 57.4% | +1.7 puede ser azar | |
| 22% | 49.3% | -1.8 puede ser azar | |
| 21% | 50.0% | -1.6 puede ser azar | |
| 11% | 47.9% | -0.1 puede ser azar | |
| 6% | 58.3% | +0.3 puede ser azar | |
| 6% | 58.8% | -0.4 puede ser azar | |
| 5% | 43.3% | -0.9 puede ser azar | |
| 3% | 52.9% | -1.4 puede ser azar |
Mejores jugadores de Gwen
Ver los 9,706- 1
Ninkey #300 · NA 38 partidas 

- 2
GNS #MNC · EU Nórdica y Este 14 partidas 


- 3
TaintedOnlyStyle #XDDDD · LAN 50 partidas 


- 4
TiSaD #TiSaD · VN 23 partidas 


- 5
Ngài Cụ Tiên Ông #hasag · VN 66 partidas 


- 6
Claire Redfield #keira · LAS 37 partidas 


- 7
DH Katen #2201 · TR 6 partidas - 8
NEO METAL SONIC #6XX · EUW 114 partidas 


Partida normal en Top
57,056 partidasContra todos los campeones de Top
- Top 23% Oro / min 417
- Top 25% Daño / min 863
- Último 8% Asistencias 4.5
- Asesinatos
- 6.3 Top 47%
- Muertes
- 6.6 Menos 39%
- Asesinatos en solitario
- 2.8 Top 44%
- Part. en asesinatos
- 33% Último 15%
- Daño del equipo
- 23% Top 26%
- Farmeo / min
- 6.7 Top 32%
- Visión / min
- 0.78 Top 36%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 38%
- Primera sangre
- 12% Último 48%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:28
- Nivel 11 al 13:40
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 84% Físico 16%Muertes por
Físico 56% Mágico 36% Verdadero 8%Partida normal en Jungla
17,667 partidasContra todos los campeones de Jungla
- Top 12% Farmeo / min 7.0
- Menos 15% Muertes 5.7
- Último 10% Primera sangre 3%
- Asesinatos
- 7.5 Top 39%
- Asistencias
- 6.3 Último 13%
- Asesinatos en solitario
- 1.5 Top 31%
- Part. en asesinatos
- 44% Último 28%
- Daño del equipo
- 20% Top 17%
- Daño / min
- 750 Top 20%
- Oro / min
- 454 Top 17%
- Visión / min
- 0.87 Top 46%
- Guardianes de control
- 1.0 Último 29%
Contra el jungla enemigo
- Nivel 6 al 7:00
- Nivel 11 al 16:37
- blue buff primero en el 37% de las partidas
- Primer dragón al 7:28
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 87% Físico 13%Muertes por
Físico 55% Mágico 37% Verdadero 8%Partida normal en Mid
9,555 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 5% Oro / min 459
- Menos 24% Muertes 6.3
- Último 2% Asistencias 4.6
- Asesinatos
- 7.3 Último 45%
- Asesinatos en solitario
- 2.5 Último 48%
- Part. en asesinatos
- 38% Último 9%
- Daño del equipo
- 24% Top 32%
- Daño / min
- 866 Top 42%
- Farmeo / min
- 6.8 Top 29%
- Visión / min
- 0.66 Último 40%
- Guardianes de control
- 0.4 Último 9%
- Primera sangre
- 5% Último 10%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:20
- Nivel 11 al 15:06
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 88% Físico 12%Muertes por
Físico 52% Mágico 40% Verdadero 8%Partida normal en Bot
2,029 partidas Parche 16.21Contra todos los campeones de Bot
- Top 17% Oro / min 476
- Menos 24% Muertes 6.8
- Último 1% Asistencias 5.6
- Asesinatos
- 7.8 Top 50%
- Asesinatos en solitario
- 1.4 Top 34%
- Part. en asesinatos
- 42% Último 6%
- Daño del equipo
- 22% Top 36%
- Daño / min
- 822 Top 45%
- Farmeo / min
- 6.6 Top 28%
- Visión / min
- 0.63 Último 28%
- Guardianes de control
- 0.3 Último 6%
- Primera sangre
- 9% Último 25%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:33
- Nivel 11 al 18:41
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 87% Físico 13%Muertes por
Físico 57% Mágico 36% Verdadero 7%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Gwen en Top.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Gwen en Top.
-
Gwen con Zaahen: +4.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-8.1) · 660 partidas · Agrupado · el 23% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Tryndamere: +4.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-6.5) · 1,540 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Sejuani: +3.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-5.0) · 3,155 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-
Gwen con Nidalee: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -1.4) · 1,417 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Lee Sin: -3.81 victorias cada 100 partidas (rango de -4.72 a -2.89) · 11,785 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Evelynn: -3.6 victorias cada 100 partidas (rango de -5.5 a -1.7) · 2,490 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-
Gwen con Sion: +4.5 victorias cada 100 partidas (rango 2.5-6.5) · 2,211 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Lissandra: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-3.4) · 4,022 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Yasuo: +1.61 victorias cada 100 partidas (rango 0.91-2.30) · 21,511 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Gwen con Cassiopeia: -5.5 victorias cada 100 partidas (rango de -8.0 a -3.0) · 1,318 partidas · Medido · el 13% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Mel: -4.9 victorias cada 100 partidas (rango de -6.1 a -3.6) · 5,984 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Ryze: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -1.4) · 1,656 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
-
Gwen con Sivir: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.2) · 4,743 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Kog'Maw: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-3.9) · 2,991 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Smolder: +1.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-2.7) · 6,166 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Gwen con Ezreal: -4.08 victorias cada 100 partidas (rango de -4.94 a -3.22) · 13,484 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Ashe: -1.95 victorias cada 100 partidas (rango de -2.89 a -1.01) · 11,163 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Lucian: -1.5 victorias cada 100 partidas (rango de -2.6 a -0.5) · 8,574 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Gwen con Braum: +3.7 victorias cada 100 partidas (rango 2.4-5.0) · 5,229 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Nami: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-3.9) · 8,411 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Rell: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-4.0) · 4,029 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-
Gwen con Camille: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -0.8) · 1,076 partidas · Agrupado · el 16% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Pyke: -2.3 victorias cada 100 partidas (rango de -3.4 a -1.1) · 7,313 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Gwen con Karma: -1.7 victorias cada 100 partidas (rango de -3.0 a -0.4) · 5,650 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos