Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conquérant
74%
51.9%
+1.2 peut être du hasard
Attaque soutenue
14%
51.2%
-0.4 différence nette
Poigne de l'immortel autre arbre
8%
50.1%
-1.9 différence nette
Déluge de lames autre arbre
1%
51.4%
-1.2 différence nette
Tempo mortel
1%
51.3%
-1.4 différence nette
Jeu de jambes
1%
52.1%
+0.8 peut être du hasard
Assaut du maraudeur autre arbre
<1%
48.6%
-3.3 différence nette
Électrocution autre arbre
<1%
41.2%
-7.4 différence nette
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
89%
51.8%
+2.2 peut être du hasard
Démolition autre arbre
7%
49.8%
-2.3 différence nette
Coup de bouclier autre arbre
1%
52.2%
+0.6 différence nette
Coup bas autre arbre
1%
51.5%
-1.2 différence nette
Absorption vitale
<1%
48.8%
-2.0 différence nette
Goût du sang autre arbre
<1%
51.2%
-2.2 différence nette
Ruée offensive autre arbre
<1%
43.5%
-5.6 différence nette
Arcaniste axiomatique autre arbre
<1%
43.3%
-6.5 différence nette
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité
88%
51.8%
+2.3 peut être du hasard
Second souffle autre arbre
8%
50.1%
-1.9 différence nette
Légende : accélération
1%
48.0%
-2.0 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
1%
50.7%
-2.7 différence nette
Sixième sens autre arbre
1%
49.7%
-1.3 différence nette
Légende : sangsue
<1%
47.8%
-2.0 différence nette
Plaque d'os autre arbre
<1%
50.4%
-1.9 différence nette
Balise de profondeur autre arbre
<1%
51.0%
-2.0 différence nette
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Baroud d'honneur
88%
51.8%
+2.3 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
8%
50.0%
-2.0 différence nette
Chasseur ultime autre arbre
1%
50.3%
-2.4 différence nette
Coup de grâce
1%
47.1%
-3.6 différence nette
Abattage
1%
49.9%
-1.7 différence nette
Chasseur de trésors autre arbre
<1%
51.3%
-1.8 différence nette
Chasseur acharné autre arbre
<1%
49.3%
-1.6 différence nette
Inébranlable autre arbre
<1%
47.6%
-3.2 différence nette
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
90%
51.8%
+2.2 peut être du hasard
Précision
9%
50.2%
-1.9 différence nette
Sorcellerie
1%
47.6%
-2.9 différence nette
Domination
<1%
47.3%
trop gros pour y croire
Inspiration
<1%
46.5%
trop gros pour y croire
Runes secondairesCoup de bouclier + Surcroissance
Coup de bouclier + Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable + Second souffle, le plus choisi : +2.1 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inébranlable + Second souffle
58%
51.2%
-1.8 peut être du hasard
Coup de bouclier + Second souffle
21%
52.8%
+1.6 différence nette
Coup de bouclier + Plaque d'os
6%
52.9%
+1.5 différence nette
Second souffle + Surcroissance
3%
52.9%
+1.7 différence nette
Coup de bouclier + Surcroissance
2%
53.8%
+2.1 différence nette
Inébranlable + Plaque d'os
2%
50.2%
-0.9 différence nette
Surcroissance + Plaque d'os
1%
52.3%
+0.6 différence nette
Inébranlable + Coup de bouclier
1%
53.2%
+1.7 différence nette
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
96%
51.6%
+0.7 peut être du hasard
Force adaptative
3%
50.9%
-0.1 peut être du hasard
Accélération de compétence
<1%
47.2%
trop gros pour y croire
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
98%
51.6%
+0.8 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
50.9%
-0.9 différence nette
PV croissants
1%
50.9%
-0.5 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.7 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
89%
51.5%
-0.7 peut être du hasard
PV
8%
51.8%
+0.7 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
51.9%
+0.6 différence nette
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
88%
51.9%
+2.4 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
6%
47.9%
-3.7 différence nette
Saut éclair + Fantôme
3%
52.0%
+1.0 différence nette
Fatigue + Saut éclair
3%
50.3%
-1.4 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
47.7%
-2.7 différence nette
Fantôme + Embrasement
<1%
48.1%
-1.6 différence nette
Téléportation + Embrasement
<1%
45.7%
-4.8 différence nette
Saut éclair + Soins
<1%
42.8%
trop gros pour y croire
E
E
Q
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
W
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
85%
52.0%
+2.3 peut être du hasard
WQEW + Q + E
10%
50.4%
-1.5 différence nette
QEWQ + E + W
3%
48.5%
-3.1 différence nette
WEQW + E + Q
1%
47.5%
-3.6 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
51.4%
-2.9 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
47.6%
-3.6 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2E
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18W
Monter Q en premier : 52.0% gagnées. Monter W en premier : 49.1% gagnées (a gagné plus).
gagnées
53.9%
parties
4,305
Impact victoire
+3.8
Pickrate
1.3%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conquérant
62%
53.0%
+1.0 peut être du hasard
Attaque soutenue
17%
53.1%
+0.2 peut être du hasard
Poigne de l'immortel autre arbre
10%
51.5%
-1.5 peut être du hasard
Déluge de lames autre arbre
6%
51.4%
-0.4 peut être du hasard
Jeu de jambes
3%
50.4%
-1.5 peut être du hasard
Tempo mortel
2%
51.5%
-3.6 différence nette
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
83%
53.0%
+1.3 peut être du hasard
Démolition autre arbre
9%
52.0%
-1.6 peut être du hasard
Coup bas autre arbre
4%
51.1%
0.0 peut être du hasard
Goût du sang autre arbre
1%
50.8%
-2.3 peut être du hasard
Coup de bouclier autre arbre
1%
47.6%
-0.6 peut être du hasard
Absorption vitale
1%
47.9%
-2.6 peut être du hasard
Ruée offensive autre arbre
1%
50.0%
-1.2 peut être du hasard
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité
81%
53.1%
+1.4 peut être du hasard
Second souffle autre arbre
9%
51.5%
-1.4 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables autre arbre
4%
50.2%
-2.0 peut être du hasard
Légende : accélération
2%
51.7%
-0.6 peut être du hasard
Sixième sens autre arbre
2%
51.6%
+1.0 peut être du hasard
Balise de profondeur autre arbre
1%
52.8%
-0.1 peut être du hasard
Légende : sangsue
1%
43.7%
-3.6 peut être du hasard
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Baroud d'honneur
81%
53.1%
+2.1 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
9%
51.9%
-1.2 différence nette
Chasseur ultime autre arbre
3%
50.4%
-1.5 peut être du hasard
Chasseur de trésors autre arbre
2%
50.0%
-1.8 peut être du hasard
Chasseur acharné autre arbre
1%
53.6%
+2.1 peut être du hasard
Coup de grâce
1%
46.4%
-5.8 différence nette
Abattage
1%
47.3%
-3.7 différence nette
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
84%
53.0%
+1.8 peut être du hasard
Précision
13%
52.3%
-0.8 peut être du hasard
Sorcellerie
1%
41.2%
-2.9 différence nette
Runes secondairesSecond souffle + Surcroissance
Second souffle + Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable + Second souffle, le plus choisi : +1.3 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inébranlable + Second souffle
57%
53.6%
-0.8 peut être du hasard
Coup de bouclier + Second souffle
18%
53.1%
+1.2 peut être du hasard
Coup de bouclier + Plaque d'os
5%
51.1%
+1.0 peut être du hasard
Second souffle + Surcroissance
5%
50.9%
+1.3 peut être du hasard
Inébranlable + Plaque d'os
3%
57.4%
+0.3 peut être du hasard
Coup de bouclier + Surcroissance
2%
45.7%
-0.2 peut être du hasard
Surcroissance + Plaque d'os
2%
51.7%
0.0 peut être du hasard
Second souffle + Revitalisation
1%
51.8%
-1.5 peut être du hasard
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +0.3 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
94%
52.9%
0.0 peut être du hasard
Force adaptative
5%
48.8%
+0.3 peut être du hasard
Accélération de compétence
1%
48.4%
-1.4 peut être du hasard
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
95%
53.0%
+1.1 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
3%
40.5%
-2.2 peut être du hasard
PV croissants
2%
55.4%
+0.9 peut être du hasard
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
85%
53.3%
+0.5 peut être du hasard
PV
9%
49.6%
+0.1 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
5%
48.2%
-0.8 peut être du hasard
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
79%
53.1%
+2.1 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
9%
50.8%
-3.0 différence nette
Saut éclair + Fantôme
6%
51.2%
-0.4 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
5%
51.3%
-0.3 peut être du hasard
E
Q
Q
Q
Q
R
Q
W
W
W
R
W
W
E
E
R
E
E
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
82%
53.6%
+4.2 peut être du hasard
WQEW + Q + E
13%
51.4%
-2.3 différence nette
QEWQ + E + W
3%
40.7%
-5.9 différence nette
WEQW + E + Q
2%
54.1%
-5.5 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2Q
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9W
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 51.5% gagnées. Monter W en premier : 48.1% gagnées (équilibré).
Build Sett Bot
gagnées
51.7%
parties
2,160
Impact victoire
+0.9
Pickrate
0.0%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Lame de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Bouclier de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +0.5 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Bouclier de Doran + Potion de soin
43%
50.0%
-0.5 peut être du hasard
Lame de Doran + Potion de soin
42%
52.5%
+0.5 peut être du hasard
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +2.2 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
52%
53.3%
-0.5 peut être du hasard
11:24
Coques en acier
30%
51.5%
+0.1 peut être du hasard
13:44
Sandales de Mercure
12%
47.9%
+2.2 peut être du hasard
13:52
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
45%
55.9%
la plus achetée
Coques en acier
39%
55.0%
équilibré
Sandales de Mercure
4%
54.5%
pas assez de parties
Jambières du berzerker
2%
60.0%
pas assez de parties
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
46%
52.8%
la plus achetée
Sandales de Mercure
26%
51.7%
équilibré
Coques en acier
15%
41.7%
pas assez de parties
Jambières du berzerker
6%
50.0%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Coques en acier
39%
15%
Sandales de Mercure
4%
26%
Jambières du berzerker
2%
6%
Objet 1Estropieur
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conquérant
60%
51.4%
+1.4 peut être du hasard
Attaque soutenue
17%
48.6%
-0.7 peut être du hasard
Poigne de l'immortel autre arbre
10%
48.1%
-2.0 peut être du hasard
Déluge de lames autre arbre
7%
50.8%
-4.4 peut être du hasard
Jeu de jambes
2%
55.8%
+0.5 peut être du hasard
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
81%
51.2%
+3.4 peut être du hasard
Démolition autre arbre
8%
47.5%
-2.5 peut être du hasard
Coup bas autre arbre
4%
45.5%
-5.1 différence nette
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité
77%
51.3%
+2.2 peut être du hasard
Second souffle autre arbre
9%
48.9%
-1.7 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables autre arbre
4%
47.6%
-1.9 peut être du hasard
Légende : accélération
3%
52.0%
0.0 peut être du hasard
Sixième sens autre arbre
2%
58.3%
-4.3 peut être du hasard
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Baroud d'honneur
78%
51.0%
+3.2 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
9%
48.0%
-2.4 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
3%
51.7%
-1.5 peut être du hasard
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
81%
51.1%
+1.8 peut être du hasard
Précision
13%
50.2%
-0.6 peut être du hasard
Runes secondairesCoup de bouclier + Second souffle
Coup de bouclier + Second souffle gagne plus souvent que Inébranlable + Second souffle, le plus choisi : +0.4 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inébranlable + Second souffle
60%
52.2%
-0.3 peut être du hasard
Coup de bouclier + Second souffle
21%
47.5%
+0.4 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
90%
51.2%
+2.1 peut être du hasard
Force adaptative
9%
46.3%
-2.0 peut être du hasard
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
93%
51.0%
+1.8 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
4%
50.0%
-0.7 peut être du hasard
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
87%
51.5%
+0.7 peut être du hasard
PV
7%
47.1%
-0.5 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
6%
45.7%
-0.4 peut être du hasard
SortsSaut éclair + Téléportation
Saut éclair + Téléportation gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.5 contre -1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
57%
51.0%
-1.3 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
19%
49.4%
+0.5 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
13%
48.4%
+0.4 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
7%
63.3%
+1.5 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
3%
38.2%
-1.3 peut être du hasard
E
E
Q
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
W
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
78%
52.5%
+0.7 peut être du hasard
WQEW + Q + E
17%
48.8%
-0.7 peut être du hasard
QEWQ + E + W
3%
50.0%
-0.8 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1E
2E
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18W
Monter Q en premier : 50.0% gagnées. Monter W en premier : 48.3% gagnées (pas assez de parties).
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Sett en Top.
Jungle
+3.8Sett avec Lillia: +3.82 victoires pour 100 parties (fourchette 3.17-4.46) · 23,216 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.3Sett avec Shyvana: +3.32 victoires pour 100 parties (fourchette 2.67-3.96) · 23,275 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.9Sett avec Rammus: +2.94 victoires pour 100 parties (fourchette 2.03-3.85) · 11,491 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.3Sett avec Qiyana: -6.29 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.89 à -5.69) · 26,847 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.0Sett avec Lee Sin: -5.02 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.54 à -4.50) · 36,956 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.8Sett avec Rengar: -4.84 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.67 à -4.00) · 13,679 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.3Sett avec Heimerdinger: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.7) · 4,896 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Sett avec Malzahar: +2.29 victoires pour 100 parties (fourchette 1.76-2.82) · 34,938 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Sett avec Fizz: +2.17 victoires pour 100 parties (fourchette 1.62-2.72) · 32,798 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-8.7Sett avec K'Santé: -8.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.5 à -4.9) · 452 parties · Mutualisé · 31 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Sett avec Urgot: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.2 à -0.4) · 629 parties · Mutualisé · 24 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Sett avec Orianna: -3.57 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.39 à -2.76) · 14,399 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.5Sett avec Kog'Maw: +2.45 victoires pour 100 parties (fourchette 1.55-3.35) · 11,766 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Sett avec Ziggs: +1.94 victoires pour 100 parties (fourchette 1.10-2.77) · 13,738 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.5Sett avec Nilah: +1.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-2.9) · 5,033 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Sett avec Ezreal: -4.07 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.52 à -3.62) · 50,320 parties · Mesuré
-2.8Sett avec Corki: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.0 à -1.5) · 5,692 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.1Sett avec Lucian: -2.08 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.67 à -1.49) · 28,165 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+2.3Sett avec Zyra: +2.27 victoires pour 100 parties (fourchette 1.64-2.90) · 24,595 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Sett avec Taric: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.5) · 5,641 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Sett avec Leona: +2.04 victoires pour 100 parties (fourchette 1.53-2.54) · 39,330 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Sett avec Camille: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.2) · 3,428 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.4Sett avec Yuumi: -3.42 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.13 à -2.71) · 19,398 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.0Sett avec Bard: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.0 à -2.0) · 9,381 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires