De tout ce qu'on a mesuré ici, Fleur de crypte ajoute le plus de victoires : +1.3 pour 100 parties. Coiffe de Rabadon, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 4 après Coiffe de Rabadon : toutes les options
De tout ce qu'on a mesuré ici, Sablier de Zhonya ajoute le plus de victoires : -0.6 pour 100 parties. Bâton du vide, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 5 après Fleur de crypte : toutes les options
Abattage + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +3.6 contre -1.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit + Coup de grâce
51%
45.5%
-1.7 peut être du hasard
Présence d'esprit + Légende : accélération
29%
45.7%
-0.8 différence nette
Abattage + Légende : accélération
15%
49.7%
+3.6 différence nette
Présence d'esprit + Abattage
4%
49.0%
+2.7 différence nette
Coup de grâce + Légende : accélération
1%
48.1%
+1.9 différence nette
Coup de grâce + Triomphe
<1%
48.0%
+1.0 peut être du hasard
Légende : accélération + Triomphe
<1%
45.0%
0.0 peut être du hasard
Abattage + Triomphe
<1%
47.9%
+0.1 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.5 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
94%
46.8%
-1.6 peut être du hasard
Force adaptative
4%
48.3%
+1.5 différence nette
Accélération de compétence
1%
48.6%
+1.5 différence nette
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +3.3 contre -2.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
91%
46.6%
-2.5 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
8%
49.1%
+2.4 différence nette
PV croissants
<1%
53.8%
+3.3 différence nette
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +1.8 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
61%
46.5%
-1.0 différence nette
PV
37%
47.4%
+0.9 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
48.2%
+1.8 peut être du hasard
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
91%
47.1%
+1.7 peut être du hasard
WQEW + Q + E
7%
46.0%
-1.0 différence nette
QEWQ + E + W
1%
42.5%
-4.9 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
42.5%
-2.8 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
45.3%
-3.4 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
50.7%
-2.2 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 47.7% gagnées. Monter W en premier : 46.5% gagnées (équilibré).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
SortsPurge + Saut éclair
Purge + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.4 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Téléportation
85%
46.7%
-1.1 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
6%
46.5%
-0.5 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
4%
48.3%
+1.8 différence nette
Saut éclair + Fantôme
2%
49.2%
+2.2 différence nette
Fatigue + Saut éclair
2%
48.5%
+1.8 différence nette
Purge + Saut éclair
<1%
49.8%
+2.4 différence nette
Saut éclair + Soins
<1%
43.4%
-3.0 peut être du hasard
gagnées
52.4%
parties
3,179
Impact victoire
+4.3
Pickrate
1.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Légende : accélération + Triomphe gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +3.1 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit + Coup de grâce
64%
42.3%
-0.8 peut être du hasard
Présence d'esprit + Légende : accélération
21%
41.7%
-0.8 peut être du hasard
Présence d'esprit + Abattage
5%
40.8%
-0.8 peut être du hasard
Abattage + Légende : accélération
4%
41.8%
+1.1 peut être du hasard
Légende : accélération + Triomphe
2%
47.9%
+3.1 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +3.6 contre -4.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
62%
42.2%
-4.0 peut être du hasard
Accélération de compétence
20%
45.8%
+3.6 différence nette
Force adaptative
18%
46.2%
+2.0 différence nette
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.5 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
87%
43.6%
-1.0 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
11%
44.3%
+1.5 peut être du hasard
PV croissants
2%
42.2%
-0.8 peut être du hasard
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.4 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
68%
43.7%
-0.3 peut être du hasard
PV
25%
43.6%
+0.3 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
6%
43.3%
+0.4 peut être du hasard
EWQ
CompétencesE > W > Q
E > W > Q gagne plus souvent que Q > W > E, le plus choisi : +6.7 contre -4.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
56%
42.8%
-4.6 peut être du hasard
EWQE + W + Q
16%
50.3%
+6.7 différence nette
WQEW + Q + E
12%
44.5%
+0.7 différence nette
QEWQ + E + W
7%
40.3%
-1.5 peut être du hasard
WEQW + E + Q
5%
45.6%
+2.3 différence nette
EQWE + Q + W
5%
45.6%
+0.9 différence nette
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Soins
44%
45.5%
+2.9 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
20%
42.8%
-0.6 différence nette
Saut éclair + Embrasement
20%
42.0%
-1.9 différence nette
Saut éclair + Téléportation
12%
41.5%
-2.0 différence nette
Saut éclair + Barrière
2%
42.0%
-3.0 différence nette
Saut éclair + Fantôme
1%
36.8%
-3.3 différence nette
Build Orianna Top
gagnées
49.0%
parties
3,370
Impact victoire
-0.7
Pickrate
0.0%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Anneau de Doran + Potion de soin x2
86%
47.4%
+1.4 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
9%
48.5%
-1.9 peut être du hasard
BottesBottes de lucidité
Bottes de lucidité gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.0 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Chaussures de sorcier
53%
48.5%
-1.7 peut être du hasard
13:57
Bottes de lucidité
30%
46.6%
+1.0 peut être du hasard
11:31
Bottes de célérité
9%
47.4%
-0.7 peut être du hasard
12:28
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
41%
51.8%
la plus achetée
Bottes de lucidité
23%
46.1%
équilibré
Bottes de célérité
8%
52.8%
pas assez de parties
Coques en acier
4%
55.2%
pas assez de parties
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
41%
48.7%
la plus achetée
Bottes de lucidité
19%
40.0%
équilibré
Sandales de Mercure
6%
48.0%
pas assez de parties
Bottes de célérité
6%
47.8%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Sandales de Mercure
1%
6%
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : -2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Abattage + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +2.5 contre -1.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit + Coup de grâce
48%
47.2%
-1.8 peut être du hasard
Présence d'esprit + Légende : accélération
29%
46.9%
-1.0 peut être du hasard
Abattage + Légende : accélération
12%
48.9%
+2.5 peut être du hasard
Présence d'esprit + Abattage
7%
51.9%
+2.1 peut être du hasard
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.6 contre -2.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
87%
47.4%
-2.0 peut être du hasard
Force adaptative
11%
51.4%
+1.6 peut être du hasard
Accélération de compétence
2%
48.8%
+0.7 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.9 contre -1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
88%
47.6%
-1.4 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
10%
50.4%
+1.9 peut être du hasard
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 59% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
60%
48.0%
-0.7 peut être du hasard
PV
36%
47.3%
+0.5 peut être du hasard
WQE
CompétencesW > Q > E
W > Q > E gagne plus souvent que Q > W > E, le plus choisi : +2.3 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
85%
47.9%
-1.2 peut être du hasard
WQEW + Q + E
12%
51.2%
+2.3 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 54.7% gagnées. Monter W en premier : 44.4% gagnées (pas assez de parties).
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +1.6 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Orianna en Mid.
Top
+2.4Orianna avec Illaoi: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-3.7) · 6,148 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Orianna avec Yasuo: +1.75 victoires pour 100 parties (fourchette 0.88-2.61) · 13,178 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.5Orianna avec Garen: +1.49 victoires pour 100 parties (fourchette 0.63-2.36) · 13,025 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.4Orianna avec K'Santé: -4.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -3.1) · 5,320 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.7Orianna avec Rumble: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -1.6) · 2,037 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.7Orianna avec Malzahar: -2.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -0.4) · 1,599 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.6Orianna avec Warwick: +3.61 victoires pour 100 parties (fourchette 2.68-4.53) · 11,320 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Orianna avec Bel'Veth: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-4.0) · 3,960 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Orianna avec Amumu: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-3.6) · 7,346 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.7Orianna avec Qiyana: -5.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -4.6) · 8,935 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.4Orianna avec Lee Sin: -3.39 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.13 à -2.65) · 18,115 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.3Orianna avec Nidalee: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -1.5) · 2,635 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.1Orianna avec Nilah: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-5.3) · 1,900 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Orianna avec Kog'Maw: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-4.0) · 3,675 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Orianna avec Xayah: +2.16 victoires pour 100 parties (fourchette 1.22-3.09) · 11,177 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Orianna avec Ezreal: -4.05 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.75 à -3.35) · 20,341 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.9Orianna avec Caitlyn: -1.90 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.50 à -1.30) · 28,506 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.7Orianna avec Ashe: -1.67 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.49 à -0.86) · 14,674 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.1Orianna avec Leona: +3.07 victoires pour 100 parties (fourchette 2.28-3.85) · 16,355 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Orianna avec Braum: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-3.8) · 7,228 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Orianna avec Rell: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-3.7) · 6,447 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Orianna avec Mel: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -2.9) · 3,384 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.3Orianna avec Karma: -2.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.3 à -1.3) · 9,160 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.9Orianna avec Renata Glasc: -1.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.5 à -0.2) · 3,265 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires