League of Legends บิลด์ Orianna
Tier C · 39 #55 เลนกลาง แพตช์ 16.21
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
- ชนะ
- 47.1%
- เกม
- 158,743
- ผลต่ออัตราชนะ
- -2.8
- อัตราการเลือก
- 1.5%


ไอเทมชิ้นที่ 1Blackfire Torch
Blackfire Torch เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +1.1 ต่อ 100 เกม เทียบกับ -3.0 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Zhonya's Hourglass, Shadowflame, Luden's Echo | 24% | 20,718 |
|---|
  Rabadon's Deathcap, Shadowflame, Luden's Echo | 14% | 11,961 |
|---|
  Blackfire Torch, Zhonya's Hourglass, Shadowflame | 6% | 5,535 |
|---|
  Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap, Shadowflame | 5% | 4,592 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Shadowflame
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Shadowflame | 59% | 48.9% | -1.4 อาจเป็นความบังเอิญ | 20:42 |
|---|
Hextech Rocketbelt | 12% | 49.2% | -0.4 อาจเป็นความบังเอิญ | 19:17 |
|---|
Zhonya's Hourglass | 7% | 47.8% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ | 21:33 |
|---|
Archangel's Staff | 5% | 48.3% | +2.3 อาจเป็นความบังเอิญ | 20:05 |
|---|
Liandry's Torment | 3% | 47.0% | -0.7 อาจเป็นความบังเอิญ | 20:32 |
|---|
Stormsurge | 2% | 53.7% | +1.8 อาจเป็นความบังเอิญ | |
|---|
Mejai's Soulstealer | 1% | 79.0% | ซื้อตอนที่นำอยู่แล้ว | |
|---|
Banshee's Veil | 1% | 53.4% | +3.8 อาจเป็นความบังเอิญ | |
|---|
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Zhonya's Hourglass, Shadowflame, Luden's Echo | 24% | 20,718 |
|---|
  Rabadon's Deathcap, Shadowflame, Luden's Echo | 14% | 11,961 |
|---|
  Blackfire Torch, Zhonya's Hourglass, Shadowflame | 6% | 5,535 |
|---|
  Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap, Shadowflame | 5% | 4,592 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +1.1 ต่อ 100 เกม เทียบกับ -3.0 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ไอเทมชิ้นที่ 3: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Zhonya's Hourglass | 37% | 51.9% | -1.4 อาจเป็นความบังเอิญ | 27:31 |
|---|
Rabadon's Deathcap | 27% | 54.8% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ | 27:08 |
|---|
Shadowflame | 14% | 53.9% | +0.2 อาจเป็นความบังเอิญ | 26:40 |
|---|
Mejai's Soulstealer | 4% | 77.2% | ซื้อตอนที่นำอยู่แล้ว | 22:03 |
|---|
Void Staff | 3% | 49.1% | +0.4 อาจเป็นความบังเอิญ | 27:03 |
|---|
Cryptbloom | 3% | 53.5% | +1.6 อาจเป็นความบังเอิญ | |
|---|
Liandry's Torment | 2% | 49.5% | -0.1 อาจเป็นความบังเอิญ | |
|---|
Archangel's Staff | 2% | 54.9% | +2.1 อาจเป็นความบังเอิญ | |
|---|
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Zhonya's Hourglass, Shadowflame, Luden's Echo | 24% | 20,718 |
|---|
  Rabadon's Deathcap, Shadowflame, Luden's Echo | 14% | 11,961 |
|---|
  Blackfire Torch, Zhonya's Hourglass, Shadowflame | 6% | 5,535 |
|---|
  Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap, Shadowflame | 5% | 4,592 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Banshee's Veil
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Banshee's Veil เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (+1.6 ต่อ 100 เกม) ส่วน Rabadon's Deathcap ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ

ไอเทมชิ้นที่ 5Void Staff
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน

ไอเทมชิ้นที่ 6Zhonya's Hourglass
QWE
สกิลQ > W > E
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 47.3% | +1.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WQEW + Q + E | 8% | 46.2% | -1.0 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 41.6% | -5.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -2.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.7% | -3.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 43.8% | -4.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- ชนะ
- 53.3%
- เกม
- 1,485
- ผลต่ออัตราชนะ
- +4.1
- อัตราการเลือก
- 1.1%

ไอเทมชิ้นที่ 1Blackfire Torch

ไอเทมชิ้นที่ 2Shadowflame

ไอเทมชิ้นที่ 3Rabadon's Deathcap

ไอเทมชิ้นที่ 4Zhonya's Hourglass

ไอเทมชิ้นที่ 5Luden's Echo
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้

ไอเทมชิ้นที่ 6Void Staff
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
QWE
สกิลQ > W > E
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 47.3% | +1.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WQEW + Q + E | 8% | 46.2% | -1.0 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 41.6% | -5.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -2.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.7% | -3.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 43.8% | -4.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
บิลด์ Orianna เลนล่าง
- ชนะ
- 47.8%
- เกม
- 2,512
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.2
- อัตราการเลือก
- 0.0%

ชาร์ดยืดหยุ่นความเร็วเคลื่อนที่
ความเร็วเคลื่อนที่ ชนะบ่อยกว่า Adaptive Force ซึ่งเลือกมากที่สุด (+2.8 เทียบกับ -2.5 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 90% | 45.2% | -2.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
ความเร็วเคลื่อนที่ | 7% | 56.6% | +2.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิต
พลังชีวิต ชนะบ่อยกว่า พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.9 เทียบกับ -1.0 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 65% | 46.8% | -1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
พลังชีวิต | 32% | 45.2% | +0.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QWE
สกิลQ > W > E
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 47.0% | +0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WQEW + Q + E | 11% | 43.0% | -0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QEWQ + E + W | 5% | 45.4% | -0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
บิลด์ Orianna เลนบน
- ชนะ
- 48.6%
- เกม
- 1,810
- ผลต่ออัตราชนะ
- -0.7
- อัตราการเลือก
- 0.0%


ไอเทมชิ้นที่ 4Rabadon's Deathcap
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 4: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Rabadon's Deathcap | 29% | 48.2% | -1.7 อาจเป็นความบังเอิญ | 32:33 |
|---|

แถวหลัก 1Manaflow Band
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Manaflow Band | 91% | 47.8% | +3.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 2Transcendence
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Transcendence | 82% | 47.0% | +1.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Celerity | 10% | 50.9% | +0.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 3Scorch
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 3: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Scorch | 85% | 47.5% | +2.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Gathering Storm | 9% | 48.0% | -0.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
WQE
สกิลW > Q > E
W > Q > E ชนะบ่อยกว่า Q > W > E ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.8 เทียบกับ -1.3 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 46.9% | -1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WQEW + Q + E | 12% | 48.8% | +1.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
156,101 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 2% Control Ward ที่วาง 1.3
- น้อยสุด 19% ตาย 6.2
- ท้ายสุด 16% เฟิร์สบลัด 6%
- คิล
- 5.9 ท้ายสุด 24%
- แอสซิสต์
- 8.7 ท็อป 22%
- โซโลคิล
- 1.8 ท้ายสุด 20%
- มีส่วนร่วมคิล
- 44% ท็อป 22%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท้ายสุด 38%
- ดาเมจ / นาที
- 801 ท้ายสุด 35%
- ฟาร์ม / นาที
- 7.0 ท็อป 19%
- ทอง / นาที
- 399 ท้ายสุด 32%
- วิชั่น / นาที
- 0.70 ท็อป 31%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:14
- เลเวล 11 ที่ 14:40
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม +4+7+8 ทอง -84-142-261
ดาเมจที่ทำ
เวท 95% กายภาพ 5%
ตายจาก
กายภาพ 48% เวท 45% จริง 7%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนล่าง
2,547 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนล่างทุกตัว
- ท็อป 13% แอสซิสต์ 10.4
- ท็อป 17% มีส่วนร่วมคิล 49%
- ท้ายสุด 15% เฟิร์สบลัด 7%
- คิล
- 6.6 ท้ายสุด 19%
- ตาย
- 6.9 น้อยสุด 29%
- โซโลคิล
- 1.0 ท้ายสุด 23%
- ดาเมจของทีม
- 21% ท้ายสุด 41%
- ดาเมจ / นาที
- 793 ท้ายสุด 40%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.6 ท็อป 31%
- ทอง / นาที
- 436 ท้ายสุด 39%
- วิชั่น / นาที
- 0.63 ท้ายสุด 31%
- Control Ward ที่วาง
- 0.8 ท็อป 21%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 7:18
- เลเวล 11 ที่ 18:14
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -2-1-1 ทอง -172-224-306
ดาเมจที่ทำ
เวท 95% กายภาพ 5%
ตายจาก
กายภาพ 54% เวท 40% จริง 6%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนบน
1,765 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนบนทุกตัว
- ท็อป 12% Control Ward ที่วาง 0.9
- ท็อป 18% มีส่วนร่วมคิล 38%
- ท้ายสุด 24% เฟิร์สบลัด 9%
- คิล
- 5.5 ท้ายสุด 34%
- ตาย
- 6.4 น้อยสุด 27%
- แอสซิสต์
- 7.7 ท็อป 20%
- โซโลคิล
- 2.3 ท้ายสุด 36%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท้ายสุด 46%
- ดาเมจ / นาที
- 798 ท้ายสุด 42%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.8 ท็อป 25%
- ทอง / นาที
- 392 ท้ายสุด 35%
- วิชั่น / นาที
- 0.77 ท็อป 41%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:22
- เลเวล 11 ที่ 13:20
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม +4+7+9 ทอง +41+2-175
ดาเมจที่ทำ
เวท 94% กายภาพ 6%
ตายจาก
กายภาพ 52% เวท 40% จริง 8% แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Orianna ตำแหน่ง เลนกลาง
ยาก -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-4.4 Lux: -4.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.9 ถึง -2.9) · 4,039 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.3 Syndra: -4.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.5 ถึง -3.2) · 7,210 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.2 Irelia: -4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.1 ถึง -2.3) · 2,424 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.0 Yone: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.2 ถึง -2.9) · 7,366 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.0 Ziggs: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.2 ถึง -0.7) · 697 เกม · ข้อมูลรวม · 22% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Twisted Fate: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.4 ถึง -2.1) · 3,160 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.7 Yasuo: -3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.8 ถึง -2.7) · 8,268 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.6 Ahri: -3.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -2.6) · 8,976 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.6 Akshan: -3.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.9 ถึง -1.2) · 1,530 เกม · วัดจริง · 12% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Aurelion Sol: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.9 ถึง -1.2) · 1,503 เกม · วัดจริง · 12% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.4 Sylas: -3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.8 ถึง -2.1) · 4,965 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.3 Naafiri: -3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.3 ถึง -0.3) · 830 เกม · ข้อมูลรวม · 19% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Brand: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.3 ถึง -0.1) · 809 เกม · ข้อมูลรวม · 20% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.1 Hwei: -3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -1.3) · 2,656 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.1 Zed: -3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.4 ถึง -1.8) · 5,237 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.0 Zoe: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.2 ถึง -0.9) · 1,921 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Aurora: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -0.6) · 1,775 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.5 Malzahar: -2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.8 ถึง -1.2) · 5,385 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.1 Akali: -2.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.3 ถึง -0.9) · 6,835 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.9 Viktor: -1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.2 ถึง -0.6) · 5,445 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-6.1 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.1 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.1 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.4 โดนเคาน์เตอร์ เพื่อนร่วมทีม
เลนกลาง แพตช์ 16.20 ทั้งหมด 172 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Orianna ตำแหน่ง เลนกลาง
เลนบน -
+1.8 Orianna กับ Irelia: +1.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-3.1) · 5,092 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Orianna กับ Olaf: +1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-3.2) · 3,751 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.4 Orianna กับ Yasuo: +1.40 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.41-2.38) · 10,063 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.0 Orianna กับ Jayce: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.3 ถึง -1.7) · 5,459 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.7 Orianna กับ K'Sante: -2.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.4 ถึง -1.1) · 3,364 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.5 Orianna กับ Rumble: -2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง 0.0) · 1,377 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ป่า -
+3.5 Orianna กับ Warwick: +3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.4-4.5) · 8,877 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Orianna กับ Briar: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.4-3.8) · 6,908 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.2 Orianna กับ Rammus: +2.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-3.7) · 3,817 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.5 Orianna กับ Fizz: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.5 ถึง -0.5) · 849 เกม · ข้อมูลรวม · 19% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.1 Orianna กับ Ivern: -3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.8 ถึง -0.4) · 1,115 เกม · ข้อมูลรวม · 15% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.9 Orianna กับ Qiyana: -2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.2 ถึง -1.7) · 6,123 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+4.2 Orianna กับ Nilah: +4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.7-6.7) · 1,359 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.4 Orianna กับ Katarina: +3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-6.3) · 977 เกม · ข้อมูลรวม · 17% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Orianna กับ Kog'Maw: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-4.4) · 2,783 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.8 Orianna กับ Varus: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.2 ถึง -2.4) · 4,526 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Orianna กับ Ezreal: -3.24 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.10 ถึง -2.37) · 13,041 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.7 Orianna กับ Corki: -2.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.7 ถึง -0.7) · 2,189 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+3.5 Orianna กับ Rell: +3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.0-5.0) · 4,202 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Orianna กับ Taric: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-4.9) · 1,600 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Orianna กับ Braum: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.0-3.7) · 5,209 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.1 Orianna กับ Mel: -5.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.8 ถึง -3.4) · 3,080 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.0 Orianna กับ Neeko: -2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.9 ถึง -0.1) · 2,561 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.6 Orianna กับ Yuumi: -1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -2.9 ถึง -0.4) · 5,918 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง