리그 오브 레전드 오리아나 빌드
Tier C · 38 #56 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 47.0%
- 게임
- 127,481
- 승률 영향
- -3.0
- 픽률
- 1.5%

아이템 1어둠불꽃 횃불
어둠불꽃 횃불은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.2, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -3.2.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 56% | 46.6% | -1.4 우연일 수 있음 | 11:23 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 32% | 48.4% | +1.1 확실한 차이 | 11:47 |
|---|
영겁의 지팡이 | 5% | 46.1% | -0.2 우연일 수 있음 | 11:13 |
|---|
대천사의 지팡이 | 5% | 47.8% | +2.4 확실한 차이 | 12:08 |
|---|
악의 | <1% | 46.6% | -0.6 우연일 수 있음 | 11:23 |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 48.9% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | <1% | 49.6% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 50.3% | +1.9 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 24% | 16,611 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 9,751 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 4,430 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 5% | 3,757 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 60% | 48.7% | -1.4 우연일 수 있음 | 20:42 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 11% | 48.8% | -0.5 우연일 수 있음 | 19:16 |
|---|
존야의 모래시계 | 7% | 47.8% | +0.5 우연일 수 있음 | 21:32 |
|---|
대천사의 지팡이 | 5% | 49.5% | +2.6 우연일 수 있음 | 20:04 |
|---|
리안드리의 고통 | 3% | 46.9% | -0.8 우연일 수 있음 | 20:32 |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 53.7% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 79.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 53.8% | +3.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 24% | 16,611 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 9,751 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 4,430 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 5% | 3,757 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.2, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -3.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 37% | 51.5% | -1.6 우연일 수 있음 | 27:32 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 27% | 54.7% | +0.1 우연일 수 있음 | 27:07 |
|---|
그림자불꽃 | 14% | 54.3% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:38 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 4% | 76.6% | 이미 앞설 때 구매 | 22:02 |
|---|
공허의 지팡이 | 4% | 47.9% | +0.3 우연일 수 있음 | 27:02 |
|---|
무덤꽃 | 3% | 54.9% | +2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 48.6% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 2% | 55.0% | +2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 24% | 16,611 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 9,751 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 4,430 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 5% | 3,757 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 47.3% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 8% | 45.9% | -1.1 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 41.0% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 46.1% | -1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 48.5% | -3.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 41.8% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 50.6%
- 게임
- 8,317
- 승률 영향
- +3.2
- 픽률
- 7.4%
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 47.3% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 8% | 45.9% | -1.1 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 41.0% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 46.1% | -1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 48.5% | -3.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 41.8% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
오리아나 원딜 빌드
- 승리
- 46.9%
- 게임
- 2,133
- 승률 영향
- -1.6
- 픽률
- 0.0%

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.5 대 -3.0). 차이가 확실합니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 89% | 45.1% | -3.0 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 7% | 60.6% | +3.5 확실한 차이 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -1.3). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 66% | 46.7% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 31% | 45.6% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
W > Q > E: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 46.8% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 12% | 45.5% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 6% | 43.2% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
오리아나 탑 빌드
패치 16.20 - 승리
- 46.9%
- 게임
- 2,947
- 승률 영향
- -1.8
- 픽률
- 0.0%

아이템 4라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 28% | 46.6% | -1.2 우연일 수 있음 | 32:51 |
|---|

주 룬 1줄마나순환 팔찌
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
마나순환 팔찌 | 90% | 47.9% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄깨달음
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
깨달음 | 83% | 48.2% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
기민함 | 8% | 47.0% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄주문 작열
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
주문 작열 | 85% | 48.2% | +2.5 우연일 수 있음 |
|---|
폭풍의 결집 | 8% | 46.2% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 90% | 47.6% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 9% | 51.4% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 0.0 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 61% | 47.2% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 34% | 48.7% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 87% | 47.4% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 10% | 51.8% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
미드 평균적인 게임
127,115게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 2% 제어 와드 1.3
- 상위 18% 분당 CS 7.0
- 하위 16% 선취점 6%
- 킬
- 5.9 하위 23%
- 데스
- 6.2 적은 순 20%
- 어시스트
- 8.7 상위 22%
- 솔로 킬
- 1.8 하위 22%
- 킬 관여율
- 44% 상위 22%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 38%
- 분당 피해량
- 802 하위 34%
- 분당 골드
- 399 하위 32%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 31%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+8 골드 -84-146-261
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 48% 마법 45% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
2,187게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 12% 어시스트 10.4
- 상위 17% 킬 관여율 49%
- 하위 18% 선취점 8%
- 킬
- 6.6 하위 20%
- 데스
- 6.9 적은 순 27%
- 솔로 킬
- 1.0 하위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 39%
- 분당 피해량
- 794 하위 40%
- 분당 CS
- 6.6 상위 32%
- 분당 골드
- 436 하위 38%
- 분당 시야 점수
- 0.63 하위 25%
- 제어 와드
- 0.8 상위 22%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-10 골드 -157-230-299
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 54% 마법 40% 고정 6%
탑 평균적인 게임
2,956게임 패치 16.20 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 10% 제어 와드 0.9
- 상위 20% 어시스트 7.7
- 하위 15% 선취점 7%
- 킬
- 5.0 하위 26%
- 데스
- 6.4 적은 순 25%
- 솔로 킬
- 2.2 하위 32%
- 킬 관여율
- 37% 상위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 35%
- 분당 피해량
- 760 하위 31%
- 분당 CS
- 6.7 상위 27%
- 분당 골드
- 384 하위 30%
- 분당 시야 점수
- 0.76 상위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+6+7 골드 -19-70-213
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 오리아나 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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-3.2 이렐리아: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -1.1) · 1,930게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-2.7 말자하: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.2) · 4,329게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-6.1 카운터당함
vs
-6.0 카운터당함
vs
-5.8 카운터당함
vs
-5.8 카운터당함
vs
-5.4 카운터당함
vs
-5.4 카운터당함
vs
-5.4 카운터당함
vs
-5.2 카운터당함
vs
-5.2 카운터당함
vs
-5.1 카운터당함
vs
-5.1 카운터당함
vs
-4.7 카운터당함
vs
-4.7 카운터당함
vs
-4.7 카운터당함
vs
-4.7 카운터당함
vs
-4.5 카운터당함 상성과 팀원 데이터는 오리아나 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+1.8 오리아나 + 이렐리아: +1.8 100판당 승수 (범위 0.4-3.1) · 5,092게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-3.0 오리아나 + 제이스: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -1.7) · 5,459게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 오리아나 + 크산테: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -1.1) · 3,364게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 오리아나 + 럼블: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ 0.0) · 1,377게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.5 오리아나 + 워윅: +3.5 100판당 승수 (범위 2.4-4.5) · 8,877게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 오리아나 + 브라이어: +2.6 100판당 승수 (범위 1.5-3.8) · 6,907게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 오리아나 + 오공: +2.17 100판당 승수 (범위 1.25-3.10) · 11,532게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.5 오리아나 + 피즈: -3.5 100판당 승수 (범위 -6.5 ~ -0.5) · 849게임 · 통합 실측 · 이 값의 19%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 오리아나 + 아이번: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -0.4) · 1,115게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 오리아나 + 키아나: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -1.7) · 6,123게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+4.2 오리아나 + 닐라: +4.2 100판당 승수 (범위 1.7-6.7) · 1,359게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 오리아나 + 카타리나: +3.4 100판당 승수 (범위 0.6-6.3) · 977게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 오리아나 + 코그모: +2.6 100판당 승수 (범위 0.8-4.4) · 2,783게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.8 오리아나 + 바루스: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -2.4) · 4,526게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 오리아나 + 이즈리얼: -3.24 100판당 승수 (범위 -4.10 ~ -2.37) · 13,041게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 오리아나 + 코르키: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -0.7) · 2,189게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.5 오리아나 + 렐: +3.5 100판당 승수 (범위 2.0-5.0) · 4,202게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 오리아나 + 타릭: +2.6 100판당 승수 (범위 0.3-4.9) · 1,600게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 오리아나 + 브라움: +2.3 100판당 승수 (범위 1.0-3.7) · 5,209게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.1 오리아나 + 멜: -5.1 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -3.4) · 3,080게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 오리아나 + 니코: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.9 ~ -0.1) · 2,561게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 오리아나 + 유미: -1.6 100판당 승수 (범위 -2.9 ~ -0.4) · 5,918게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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