Bébé Ixamandre + Potion de soin gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +1.7 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Bébé Chardent + Potion de soin
52%
49.6%
+0.9 peut être du hasard
Bébé Chardent
25%
49.0%
+0.3 peut être du hasard
Bébé Saute-nuages + Potion de soin
10%
46.6%
-2.4 différence nette
Bébé Saute-nuages
6%
46.1%
-3.0 différence nette
Bébé Ixamandre + Potion de soin
4%
50.4%
+1.7 peut être du hasard
Bébé Ixamandre
3%
51.9%
+1.4 peut être du hasard
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +2.2 contre +1.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Jambières du berzerker
41%
47.6%
-3.2 différence nette
13:13
Coques en acier
34%
50.0%
+1.4 peut être du hasard
15:14
Sandales de Mercure
19%
52.4%
+2.2 différence nette
16:41
Jambières gloutonnes
4%
55.9%
+1.5 peut être du hasardsouvent devant
14:51
Bottes de célérité
2%
55.3%
+1.4 peut être du hasardsouvent devant
15:22
Bottes de lucidité
<1%
44.0%
-2.3 différence nette
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Coques en acier
34%
52.3%
la plus achetée
Jambières du berzerker
29%
48.6%
équilibré
Sandales de Mercure
6%
51.1%
équilibré
Jambières gloutonnes
2%
55.3%
a gagné plus
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Jambières du berzerker
31%
46.6%
la plus achetée
Sandales de Mercure
29%
52.4%
a gagné plus
Coques en acier
10%
46.3%
équilibré
Jambières gloutonnes
2%
48.5%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Coques en acier
34%
10%
Sandales de Mercure
6%
29%
Au bout du rouleau
1%
7%
Rappel mortel
11%
9%
Salutations de Dominik
30%
33%
Percepteur
63%
61%
Jambières du berzerker
29%
31%
Ange gardien
7%
6%
Lame du roi déchu
5%
6%
Objet 1Force de la trinité
Force de la trinité fait partie du build qui gagne plus : +4.0 pour 100 parties, contre -0.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Salutations de Dominik, Tueur de krakens, Percepteur
29%
36,693
Lame d'infini, Tueur de krakens, Percepteur
13%
16,504
Rappel mortel, Tueur de krakens, Percepteur
9%
10,951
Salutations de Dominik, Force de la trinité, Percepteur
7%
8,805
Objet 4Ange gardien
De tout ce qu'on a mesuré ici, Ange gardien ajoute le plus de victoires : +2.0 pour 100 parties. Lame d'infini, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
De tout ce qu'on a mesuré ici, Lunettes Hextech C44 ajoute le plus de victoires : 0.0 pour 100 parties. Ange gardien, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Souvenirs épouvantables + Ruée offensive gagne plus souvent que Chasseur de trésors + Ruée offensive, le plus choisi : +1.7 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chasseur de trésors + Ruée offensive
84%
48.5%
-1.2 peut être du hasard
Chasseur acharné + Ruée offensive
11%
50.1%
+1.3 différence nette
Chasseur ultime + Ruée offensive
3%
50.9%
+1.2 différence nette
Sixième sens + Ruée offensive
1%
51.1%
+0.9 peut être du hasard
Chasseur de trésors + Sixième sens
<1%
53.3%
+1.3 peut être du hasard
Chasseur acharné + Sixième sens
<1%
48.9%
-0.7 peut être du hasard
Chasseur de trésors + Goût du sang
<1%
47.5%
+0.6 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables + Ruée offensive
<1%
52.7%
+1.7 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +3.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
99%
49.1%
+3.1 peut être du hasard
Force adaptative
1%
45.9%
-2.5 différence nette
Accélération de compétence
<1%
39.2%
trop gros pour y croire
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
98%
49.1%
+0.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
47.9%
-0.4 peut être du hasard
PV croissants
<1%
46.1%
-1.9 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.1 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
83%
48.6%
-2.0 peut être du hasard
PV
14%
51.4%
+2.1 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
49.8%
+1.1 différence nette
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
91%
49.7%
+3.3 peut être du hasard
QEWQ + E + W
8%
45.9%
-2.9 différence nette
WQEW + Q + E
1%
44.2%
-4.2 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
41.8%
-6.9 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
42.1%
-5.7 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
45.1%
-3.5 différence nette
Niveaux 1 à 18
1W
2Q
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 49.4% gagnées. Monter W en premier : 42.5% gagnées (équilibré).
W
Q
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Châtiment
99%
49.1%
+0.6 peut être du hasard
Fantôme + Châtiment
1%
47.1%
-1.0 peut être du hasard
Châtiment + Embrasement
<1%
47.3%
0.0 peut être du hasard
Fatigue + Châtiment
<1%
49.0%
-0.9 peut être du hasard
Châtiment + Barrière
<1%
46.4%
-2.4 peut être du hasard
gagnées
53.6%
parties
4,061
Impact victoire
+3.5
Pickrate
1.8%
Objets de départBébé Chardent + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Kindred en Jungle.
Top
+3.2Kindred avec Singed: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-4.9) · 3,066 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.7Kindred avec Sion: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.0) · 5,808 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Kindred avec Renekton: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.6) · 6,482 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Kindred avec Rumble: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.4 à -2.0) · 1,827 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Kindred avec Udyr: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.2 à -0.4) · 637 parties · Mutualisé · 24 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Kindred avec Maître Yi: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -0.6) · 1,203 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.8Kindred avec Fizz: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-3.8) · 8,255 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Kindred avec Ekko: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.2) · 7,444 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Kindred avec Vex: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.3) · 5,400 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Kindred avec Azir: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -2.1) · 2,313 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Kindred avec Mel: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.9) · 8,366 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.3Kindred avec Orianna: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -1.8) · 4,019 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.0Kindred avec Nilah: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-5.4) · 1,494 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Kindred avec Kog'Maw: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-4.4) · 3,343 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Kindred avec Zeri: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-4.2) · 3,729 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Kindred avec Ezreal: -3.14 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.95 à -2.32) · 15,095 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.6Kindred avec Corki: -2.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -0.6) · 2,091 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.0Kindred avec Lucian: -2.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.0 à -0.9) · 8,480 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.2Kindred avec Poppy: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.9) · 2,863 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.1Kindred avec Rell: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.7) · 3,990 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Kindred avec Alistar: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.1) · 6,009 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Kindred avec Lee Sin: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -1.2) · 830 parties · Mutualisé · 19 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Kindred avec Nidalee: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.5 à -0.1) · 485 parties · Mutualisé · 29 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.5Kindred avec Jarvan IV: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.4 à -0.6) · 939 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires