Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.9 wobec +1.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
52%
49.6%
+1.0 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona
25%
48.9%
+0.4 może być przypadek
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
10%
46.4%
-2.5 wyraźna różnica
Pisklę Podmuszka
6%
46.1%
-3.1 wyraźna różnica
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
4%
50.6%
+1.9 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela
3%
51.6%
+1.0 może być przypadek
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +2.2 wobec +1.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
41%
47.5%
-3.1 wyraźna różnica
13:13
Pancerniaki
34%
49.9%
+1.3 może być przypadek
15:13
Obuwie Merkurego
19%
52.4%
+2.2 może być przypadek
16:46
Nagolenniki Pasibrzucha
4%
55.2%
+1.2 może być przypadekczęsto z przodu
14:55
Buty Prędkości
2%
57.1%
+1.5 może być przypadekczęsto z przodu
15:33
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
<1%
44.2%
-1.8 wyraźna różnica
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
43%
51.9%
najczęściej kupowane
Nagolenniki Berserkera
36%
48.8%
wyrównane
Obuwie Merkurego
8%
50.8%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
3%
54.5%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
38%
46.4%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
36%
52.7%
wygrywały częściej
Pancerniaki
12%
47.3%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
3%
47.8%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
43%
12%
Obuwie Merkurego
8%
36%
Koniec Rozumu
2%
8%
Śmiertelne Przypomnienie
14%
11%
Kolekcjoner
78%
76%
Pozdrowienia Lorda Dominika
38%
40%
Nagolenniki Berserkera
36%
38%
Anioł Stróż
8%
7%
Ostrze Zniszczonego Króla
7%
8%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Makabryczne Pamiątki + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie
83%
48.2%
-1.2 może być przypadek
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
12%
49.9%
+1.6 wyraźna różnica
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie
3%
50.3%
+0.7 wyraźna różnica
Szósty Zmysł + Niespodziewane Uderzenie
1%
47.1%
0.0 może być przypadek
Łowca Skarbów + Szósty Zmysł
<1%
55.0%
+1.4 może być przypadek
Bezwzględny Łowca + Szósty Zmysł
<1%
43.3%
-1.6 może być przypadek
Łowca Skarbów + Smak Krwi
<1%
48.9%
+0.9 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki + Niespodziewane Uderzenie
<1%
56.3%
+1.7 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
99%
49.0%
+2.9 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
1%
45.1%
-2.6 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
42.7%
-3.4 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
49.0%
+0.4 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
47.2%
-0.5 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
<1%
52.9%
-0.4 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -2.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
83%
48.5%
-2.1 może być przypadek
Zdrowie
14%
51.3%
+2.2 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
50.2%
+1.2 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
91%
49.6%
+3.3 może być przypadek
QEWQ + E + W
8%
45.2%
-2.9 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
1%
45.4%
-4.0 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
40.9%
-7.3 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
47.2%
-3.3 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
40.0%
-5.9 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1W
2Q
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 49.4% wygranych. Najpierw W: 55.1% wygranych (wyrównane).
W
Q
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
CzaryPorażenie + Podpalenie
Porażenie + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Porażenie, najczęstszy wybór: +0.7 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
99%
49.0%
+0.2 może być przypadek
Duch + Porażenie
1%
45.9%
-1.0 może być przypadek
Porażenie + Podpalenie
<1%
48.8%
+0.7 może być przypadek
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
51.5%
-0.8 może być przypadek
wygranych
55.1%
gier
1,273
Wpływ na wygrane
+3.7
Pickrate
1.6%
Przedmioty startoweSzczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +0.9 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
63%
49.6%
0.0 może być przypadek
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
28%
49.0%
+0.9 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Nagolenniki Berserkera, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -3.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
65%
49.3%
-3.2 może być przypadek
12:08
Nagolenniki Pasibrzucha
17%
56.1%
+1.9 wyraźna różnica
13:38
Pancerniaki
12%
50.5%
+1.9 wyraźna różnica
13:36
Obuwie Merkurego
4%
55.6%
+0.4 może być przypadek
15:03
Przedmiot 1Złodziej Esencji
Złodziej Esencji należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.6 na 100 gier, wobec -1.2 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +0.5 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie
80%
48.5%
-0.5 może być przypadek
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie
11%
53.0%
+0.5 może być przypadek
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
5%
46.4%
0.0 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
94%
49.3%
+0.1 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
5%
46.6%
-0.1 może być przypadek
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
97%
49.2%
+0.1 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 67% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
65%
47.6%
-2.5 wyraźna różnica
Zdrowie
30%
52.1%
+2.5 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
5%
49.4%
+0.2 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Q > E > W wygrywa częściej niż Q > W > E, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -1.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
77%
49.6%
-1.3 może być przypadek
QEWQ + E + W
18%
51.0%
+1.5 może być przypadek
EQWE + Q + W
4%
50.7%
+0.5 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 49.3% wygranych. Najpierw E: 100.0% wygranych (za mało gier).
CzaryWyczerpanie + Błysk
Wyczerpanie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Bariera, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Bariera
53%
51.8%
+0.7 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
16%
48.9%
+1.5 może być przypadek
Błysk + Uzdrowienie
13%
46.0%
-3.7 może być przypadek
Błysk + Podpalenie
10%
43.3%
-1.3 może być przypadek
Błysk + Duch
3%
47.1%
+0.9 może być przypadek
Oczyszczenie + Błysk
2%
38.7%
-0.5 może być przypadek
Build Kindred Mid
wygranych
49.5%
gier
891
Wpływ na wygrane
-0.2
Pickrate
0.0%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +0.3 wobec -0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
45%
47.0%
-0.7 może być przypadek
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
40%
53.2%
+0.3 może być przypadek
ButyNagolenniki Berserkera
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
68%
51.0%
-0.9 może być przypadek
11:34
Obuwie Merkurego
14%
41.2%
-1.8 może być przypadek
13:54
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +4.3 wobec -2.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie
71%
52.3%
-2.0 może być przypadek
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie
15%
51.8%
0.0 może być przypadek
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
9%
62.0%
+4.3 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
95%
51.0%
+0.6 może być przypadek
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
88%
49.9%
-1.3 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
65%
49.6%
-1.7 może być przypadek
Zdrowie
22%
52.1%
+0.9 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
12%
50.0%
+1.3 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Q > E > W wygrywa częściej niż Q > W > E, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
76%
50.7%
-0.1 może być przypadek
QEWQ + E + W
19%
50.0%
+0.2 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 53.3% wygranych. Najpierw E: 40.0% wygranych (za mało gier).
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
73%
50.6%
+2.0 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
7%
51.6%
-3.5 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
7%
49.1%
-0.2 może być przypadek
Błysk + Bariera
6%
47.3%
+0.5 może być przypadek
Build Kindred Wsparcie
wygranych
43.9%
gier
355
Wpływ na wygrane
-0.9
Pickrate
0.0%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
78%
43.9%
+1.4 może być przypadek
ButyNagolenniki Berserkera
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
79%
44.4%
-2.8 może być przypadek
11:44
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Kindred na Jungla.
Top
+2.9Kindred z Singed: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-4.5) · 3,355 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Kindred z Malphite: +2.12 wygrane na 100 gier (zakres 1.28-2.97) · 13,933 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Kindred z Gragas: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-3.4) · 3,456 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.8Kindred z Udyr: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -7.8 do -1.7) · 804 gry · Łączone · 20% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.4Kindred z Graves: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -8.8 do -0.1) · 309 gier · Łączone · 39% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Kindred z K'Sante: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -1.6) · 3,648 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+3.2Kindred z Ekko: +3.2 wygrane na 100 gier (zakres 2.1-4.4) · 7,462 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.5Kindred z Fizz: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-3.6) · 8,934 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Kindred z Hwei: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.5) · 6,372 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.0Kindred z Ryze: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.8 do -3.3) · 2,832 gry · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Kindred z Azir: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -6.7 do -2.8) · 2,388 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Kindred z Viego: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -8.4 do -0.9) · 466 gier · Łączone · 30% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.9Kindred z Karthus: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-5.6) · 1,187 gier · Zmierzone · 14% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Kindred z Kog'Maw: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-3.4) · 3,854 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.5Kindred z Jinx: +1.49 wygrane na 100 gier (zakres 0.80-2.19) · 21,341 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Kindred z Ezreal: -3.07 wygrane na 100 gier (zakres od -3.91 do -2.24) · 14,215 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Kindred z Varus: -2.8 wygrane na 100 gier (zakres od -4.1 do -1.4) · 5,138 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.5Kindred z Corki: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -0.6) · 2,358 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.3Kindred z Taric: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-5.5) · 1,950 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Kindred z Leona: +2.59 wygrane na 100 gier (zakres 1.68-3.50) · 11,877 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Kindred z Rell: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-4.1) · 4,176 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Kindred z Yuumi: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -4.6 do -2.1) · 6,043 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Kindred z Neeko: -2.8 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -1.2) · 3,635 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.0Kindred z Pyke: -2.0 wygrane na 100 gier (zakres od -3.1 do -0.9) · 7,672 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów