League of Legends บิลด์ Kindred
Tier B · 50 #53 ป่า แพตช์ 16.21
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
- ชนะ
- 49.0%
- เกม
- 112,000
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.0
- อัตราการเลือก
- 1.3%


ไอเทมชิ้นที่ 1Kraken Slayer
ชนะเพิ่มตรงนี้ -0.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Lord Dominik's Regards, Kraken Slayer, The Collector | 29% | 21,507 |
|---|
  Infinity Edge, Kraken Slayer, The Collector | 13% | 9,838 |
|---|
  Mortal Reminder, Kraken Slayer, The Collector | 9% | 6,482 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, Trinity Force, The Collector | 7% | 5,140 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2The Collector
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Lord Dominik's Regards, Kraken Slayer, The Collector | 29% | 21,507 |
|---|
  Infinity Edge, Kraken Slayer, The Collector | 13% | 9,838 |
|---|
  Mortal Reminder, Kraken Slayer, The Collector | 9% | 6,482 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, Trinity Force, The Collector | 7% | 5,140 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Hexoptics C44
Hexoptics C44 เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +5.2 ต่อ 100 เกม เทียบกับ -0.8 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Lord Dominik's Regards, Kraken Slayer, The Collector | 29% | 21,507 |
|---|
  Infinity Edge, Kraken Slayer, The Collector | 13% | 9,838 |
|---|
  Mortal Reminder, Kraken Slayer, The Collector | 9% | 6,482 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, Trinity Force, The Collector | 7% | 5,140 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards ชนะบ่อยกว่า Infinity Edge ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.3 เทียบกับ -0.5 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ

ไอเทมชิ้นที่ 5Guardian Angel
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน

ไอเทมชิ้นที่ 6Infinity Edge
QWE
สกิลQ > W > E
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 49.6% | +3.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QEWQ + E + W | 8% | 45.2% | -2.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 45.4% | -4.0 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 40.9% | -7.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 47.2% | -3.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.0% | -5.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- ชนะ
- 55.4%
- เกม
- 3,296
- ผลต่ออัตราชนะ
- +2.9
- อัตราการเลือก
- 3.3%

รองเท้าMercury's Treads
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ |
|---|
Mercury's Treads | 100% | 55.4% |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force

ไอเทมชิ้นที่ 2The Collector
ไอเทมชิ้นที่ 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ |
|---|
The Collector | 92% | 55.4% |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Lord Dominik's Regards

ไอเทมชิ้นที่ 4Infinity Edge

ไอเทมชิ้นที่ 5Guardian Angel

ไอเทมชิ้นที่ 6Kraken Slayer
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
QWE
สกิลQ > W > E
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 49.6% | +3.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QEWQ + E + W | 8% | 45.2% | -2.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 45.4% | -4.0 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 40.9% | -7.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 47.2% | -3.3 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.0% | -5.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
บิลด์ Kindred เลนล่าง
- ชนะ
- 49.6%
- เกม
- 2,083
- ผลต่ออัตราชนะ
- -0.2
- อัตราการเลือก
- 0.0%

แถวหลัก 2Legend: Bloodline
Legend: Bloodline ชนะบ่อยกว่า Legend: Alacrity ซึ่งเลือกมากที่สุด (+2.2 เทียบกับ -1.4 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Legend: Alacrity | 80% | 49.3% | -1.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Legend: Bloodline | 15% | 51.1% | +2.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีความเร็วโจมตี
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 94% | 49.3% | +0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Adaptive Force | 5% | 46.6% | -0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 97% | 49.2% | +0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QEW
สกิลQ > E > W
Q > E > W ชนะบ่อยกว่า Q > W > E ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.5 เทียบกับ -1.3 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 77% | 49.6% | -1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QEWQ + E + W | 18% | 51.0% | +1.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 50.7% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
บิลด์ Kindred เลนกลาง
- ชนะ
- 49.0%
- เกม
- 998
- ผลต่ออัตราชนะ
- -0.3
- อัตราการเลือก
- 0.0%

รองเท้าBerserker's Greaves
ชนะเพิ่มตรงนี้ -0.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Berserker's Greaves | 68% | 51.0% | -0.9 อาจเป็นความบังเอิญ | 11:38 |
|---|
Mercury's Treads | 14% | 41.2% | -1.8 อาจเป็นความบังเอิญ | 13:55 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Infinity Edge
ไอเทมชิ้นที่ 4: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เวลา |
|---|
Infinity Edge | 20% | 56.9% | 30:12 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 5Blade of The Ruined King

แถวหลัก 2Legend: Bloodline
Legend: Bloodline ชนะบ่อยกว่า Legend: Alacrity ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.6 เทียบกับ -1.0 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Legend: Alacrity | 76% | 49.9% | -1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Legend: Bloodline | 13% | 55.6% | +1.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีความเร็วโจมตี
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 95% | 51.0% | +0.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 88% | 49.9% | -1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QEW
สกิลQ > E > W
Q > E > W ชนะบ่อยกว่า Q > W > E ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.2 เทียบกับ -0.1 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QWEQ + W + E | 76% | 50.7% | -0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QEWQ + E + W | 19% | 50.0% | +0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
เกมปกติในตำแหน่ง ป่า
110,400 เกม เทียบกับแชมเปียนป่าทุกตัว
- ท็อป 11% ดาเมจ / นาที 781
- ท็อป 12% ดาเมจของทีม 21%
- มากสุด 25% ตาย 7.0
- คิล
- 8.5 ท็อป 14%
- แอสซิสต์
- 7.1 ท้ายสุด 30%
- โซโลคิล
- 1.5 ท็อป 35%
- มีส่วนร่วมคิล
- 47% ท็อป 33%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.6 ท็อป 36%
- ทอง / นาที
- 458 ท็อป 14%
- วิชั่น / นาที
- 0.93 ท็อป 12%
- Control Ward ที่วาง
- 1.6 ท็อป 22%
- เฟิร์สบลัด
- 7% ท็อป 14%
เทียบกับป่าฝ่ายตรงข้าม
- เลเวล 6 ที่ 7:17
- เลเวล 11 ที่ 17:03
- red buff ก่อนใน 40% ของเกม
- มังกรตัวแรกที่ 8:02
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -10+1 ทอง -4+3+73
ดาเมจที่ทำ
เวท 15% กายภาพ 85%
ตายจาก
กายภาพ 54% เวท 39% จริง 7%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนล่าง
2,064 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนล่างทุกตัว
- ท็อป 15% เฟิร์สบลัด 19%
- ท็อป 16% วิชั่น / นาที 0.71
- ท้ายสุด 21% แอสซิสต์ 6.6
- คิล
- 9.4 ท็อป 22%
- ตาย
- 8.0 มากสุด 28%
- โซโลคิล
- 1.3 ท็อป 46%
- มีส่วนร่วมคิล
- 46% ท็อป 40%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท็อป 36%
- ดาเมจ / นาที
- 845 ท็อป 40%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.2 ท็อป 49%
- ทอง / นาที
- 467 ท็อป 27%
- Control Ward ที่วาง
- 0.6 ท้ายสุด 47%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 7:43
- เลเวล 11 ที่ 19:18
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -4-7-10 ทอง -18-168-262
ดาเมจที่ทำ
เวท 14% กายภาพ 86%
ตายจาก
กายภาพ 56% เวท 38% จริง 6%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
992 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 7% เฟิร์สบลัด 19%
- ท็อป 11% วิชั่น / นาที 0.75
- มากสุด 10% ตาย 7.9
- คิล
- 8.2 ท็อป 27%
- แอสซิสต์
- 6.0 ท้ายสุด 33%
- โซโลคิล
- 2.9 ท็อป 33%
- มีส่วนร่วมคิล
- 42% ท้ายสุด 45%
- ดาเมจของทีม
- 23% ท็อป 42%
- ดาเมจ / นาที
- 866 ท็อป 43%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.1 ท้ายสุด 43%
- ทอง / นาที
- 421 ท็อป 40%
- Control Ward ที่วาง
- 0.7 ท็อป 50%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:30
- เลเวล 11 ที่ 15:49
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -1-6-8 ทอง +82-108-203
ดาเมจที่ทำ
เวท 15% กายภาพ 85%
ตายจาก
กายภาพ 53% เวท 40% จริง 7% แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Kindred ตำแหน่ง ป่า
ยาก -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-2.3 Shaco: -2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.0 ถึง -0.6) · 2,928 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-5.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
+5.1 ได้เปรียบ
vs
+3.6 ได้เปรียบ
vs
+3.4 ได้เปรียบ
vs
+3.2 ได้เปรียบ
vs
+2.3 ได้เปรียบ
vs
+2.0 ได้เปรียบ
vs
+1.7 ได้เปรียบ เพื่อนร่วมทีม
ป่า แพตช์ 16.20 ทั้งหมด 171 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Kindred ตำแหน่ง ป่า
เลนบน -
+2.9 Kindred กับ Singed: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.2-4.5) · 3,355 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.1 Kindred กับ Malphite: +2.13 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.28-2.97) · 13,933 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.8 Kindred กับ Gragas: +1.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-3.4) · 3,456 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.8 Kindred กับ Udyr: -4.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.8 ถึง -1.7) · 804 เกม · ข้อมูลรวม · 20% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.4 Kindred กับ Graves: -4.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.8 ถึง -0.1) · 309 เกม · ข้อมูลรวม · 39% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Kindred กับ K'Sante: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.8 ถึง -1.6) · 3,648 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนกลาง -
+3.2 Kindred กับ Ekko: +3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.1-4.4) · 7,462 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.5 Kindred กับ Fizz: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.5-3.6) · 8,934 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.2 Kindred กับ Hwei: +2.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.0-3.5) · 6,372 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.0 Kindred กับ Ryze: -5.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.8 ถึง -3.3) · 2,832 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.7 Kindred กับ Azir: -4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.7 ถึง -2.8) · 2,388 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.7 Kindred กับ Viego: -4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.4 ถึง -0.9) · 466 เกม · ข้อมูลรวม · 30% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+2.9 Kindred กับ Karthus: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-5.6) · 1,187 เกม · วัดจริง · 14% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.9 Kindred กับ Kog'Maw: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-3.4) · 3,854 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.5 Kindred กับ Jinx: +1.49 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.80-2.19) · 21,341 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.1 Kindred กับ Ezreal: -3.08 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.91 ถึง -2.24) · 14,216 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Kindred กับ Varus: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.1 ถึง -1.4) · 5,138 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.5 Kindred กับ Corki: -2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.4 ถึง -0.6) · 2,358 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+3.3 Kindred กับ Taric: +3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.2-5.5) · 1,950 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Kindred กับ Leona: +2.59 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.68-3.50) · 11,877 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Kindred กับ Rell: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.1-4.1) · 4,176 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.4 Kindred กับ Yuumi: -3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -2.1) · 6,043 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Kindred กับ Neeko: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.4 ถึง -1.2) · 3,635 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.0 Kindred กับ Pyke: -2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.1 ถึง -0.9) · 7,672 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง