League of Legends Build de Shen
Build de Shen Top
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 50.8%
- partidas
- 160,644
- Impacto en victorias
- +0.7
- Pickrate
- 1.5%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.6% | -0.7 puede ser azar | |
| 29% | 51.5% | +1.0 diferencia clara | |
| 1% | 50.3% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 46.1% | -2.6 puede ser azar | |
| <1% | 45.7% | -2.3 puede ser azar | |
| <1% | 41.3% | -2.9 puede ser azar | |
| <1% | 49.3% | -2.0 puede ser azar | |
| <1% | 43.4% | -1.7 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.1 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 51.0% | 0.0 puede ser azar | 14:12 | |
| 32% | 51.5% | +0.1 puede ser azar | 15:56 | |
| 3% | 56.2% | -0.3 puede ser azar a menudo delante | 16:34 | |
| 1% | 54.5% | +0.3 puede ser azar a menudo delante | 14:36 | |
| <1% | 52.1% | -2.6 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 79% | 53.4% | más comprada | |
| 13% | 51.7% | igualado | |
| 2% | 56.6% | igualado | |
| 1% | 60.0% | ganó más |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 65% | 53.5% | más comprada | |
| 26% | 48.9% | igualado | |
| 3% | 55.5% | igualado | |
| 1% | 51.2% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 79% | 26% | |
| 13% | 65% | |
| 6% | 25% | |
| 8% | 27% | |
| 39% | 23% | |
| 17% | 6% | |
| 14% | 5% | |
| 7% | 4% | |
| 25% | 23% | |
| 38% | 39% |
Objeto 1Hidra titánica
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 51.8% | +1.2 puede ser azar | 14:25 | |
| 20% | 51.4% | -0.7 diferencia clara | 13:20 | |
| 5% | 49.9% | -0.4 diferencia clara | 14:56 | |
| 5% | 49.8% | -0.9 diferencia clara | 13:56 | |
| 2% | 45.6% | -2.2 diferencia clara | 14:01 | |
| 2% | 48.4% | -2.1 diferencia clara | ||
| 1% | 48.0% | +0.3 puede ser azar a menudo detrás | ||
| <1% | 57.1% | +4.1 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 19% | 14,028 | |
| 6% | 4,469 | |
| 6% | 4,153 | |
| 5% | 3,664 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 56.3% | -0.3 puede ser azar | 22:25 | |
| 16% | 54.8% | +0.9 puede ser azar | 23:22 | |
| 14% | 49.4% | -0.9 puede ser azar | 22:15 | |
| 6% | 52.9% | +0.6 puede ser azar | 23:19 | |
| 5% | 54.1% | +1.6 puede ser azar | 23:17 | |
| 4% | 49.0% | -0.4 puede ser azar | ||
| 4% | 54.1% | -0.4 puede ser azar | ||
| <1% | 52.5% | +3.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 19% | 14,028 | |
| 6% | 4,469 | |
| 6% | 4,153 | |
| 5% | 3,664 |
Objeto 3Rookern kaénico
Rookern kaénico forma parte de la build que gana más: +0.6 por cada 100 partidas, frente a -0.8 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 56.2% | -0.4 puede ser azar | 28:07 | |
| 14% | 56.0% | +0.6 puede ser azar | 29:13 | |
| 14% | 53.8% | -0.5 puede ser azar | 28:32 | |
| 8% | 60.1% | +0.4 puede ser azar | 28:34 | |
| 4% | 61.2% | -0.4 puede ser azar | 27:08 | |
| 4% | 57.8% | +0.1 puede ser azar | ||
| 3% | 59.8% | -0.3 puede ser azar | ||
| 1% | 60.8% | +3.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 19% | 14,028 | |
| 6% | 4,469 | |
| 6% | 4,153 | |
| 5% | 3,664 |
Objeto 4Desesperanza eterna
De todo lo que medimos aquí, Desesperanza eterna es lo que más victorias suma: +1.2 cada 100 partidas. Rookern kaénico, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 57.0% | -0.8 puede ser azar | 33:16 | |
| 18% | 55.9% | -0.2 puede ser azar | 33:18 | |
| 6% | 54.5% | +0.3 puede ser azar | ||
| 6% | 59.6% | +0.6 puede ser azar | 33:53 | |
| 5% | 58.4% | +1.2 puede ser azar | 33:13 |
Objeto 5Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 67.4% | 37:53 |
Objeto 6Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 41:42 | |
| 11% | - | 41:26 | |
| 10% | - | 41:33 | |
| 7% | - | 42:36 | |
| 7% | - | 42:47 |
Runa claveGarras del inmortal
Victorias extra aquí: +3.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.9% | +3.2 puede ser azar | |
| 1% | 51.4% | +0.4 diferencia clara | |
| 1% | 45.8% | -3.8 diferencia clara | |
| 1% | 47.4% | -2.4 diferencia clara | |
| <1% | 49.2% | -3.8 diferencia clara | |
| <1% | 47.2% | -5.1 diferencia clara | |
| <1% | 45.4% | -1.3 diferencia clara | |
| <1% | 44.8% | -6.9 diferencia clara |
Fila principal 1Golpe de escudo
Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.0% | +3.5 puede ser azar | |
| 1% | 46.4% | -3.2 diferencia clara | |
| 1% | 51.4% | -1.1 diferencia clara | |
| 1% | 47.5% | -4.3 diferencia clara | |
| <1% | 43.8% | -4.3 diferencia clara | |
| <1% | 44.9% | -3.8 diferencia clara | |
| <1% | 49.2% | -0.8 diferencia clara | |
| <1% | 48.8% | -4.7 diferencia clara |
Fila principal 2Fuerzas renovadas
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 7% | 50.9% | +0.3 puede ser azar | |
| 2% | 50.0% | +0.1 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | +0.2 puede ser azar | |
| <1% | 48.1% | -4.3 diferencia clara | |
| <1% | 45.3% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 47.3% | -2.1 puede ser azar | |
| <1% | 45.7% | -3.1 diferencia clara |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 59% | 52.0% | +2.9 puede ser azar | |
| 37% | 49.2% | -2.6 diferencia clara | |
| 2% | 48.7% | -0.7 diferencia clara | |
| 1% | 44.9% | -4.3 diferencia clara | |
| 1% | 52.8% | +0.6 puede ser azar | |
| <1% | 44.3% | -4.6 diferencia clara | |
| <1% | 46.2% | -3.1 diferencia clara | |
| <1% | 50.3% | -3.0 diferencia clara |
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.1% | +2.7 puede ser azar | |
| 39% | 49.3% | -2.5 diferencia clara | |
| 3% | 50.1% | -0.5 diferencia clara | |
| 2% | 48.5% | -1.3 diferencia clara | |
| 1% | 49.0% | -1.2 diferencia clara |
Runas secundariasCalzado mágico + Entrega de galletas
Calzado mágico + Entrega de galletas gana más que Entrega de galletas + Velocidad de acercamiento, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.1% | +0.1 puede ser azar | |
| 2% | 52.5% | +0.7 puede ser azar | |
| 1% | 51.6% | +1.0 puede ser azar | |
| 1% | 49.5% | -1.0 puede ser azar | |
| 1% | 50.5% | -1.1 puede ser azar | |
| 1% | 55.4% | +1.3 puede ser azar | |
| 1% | 52.6% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 54.5% | -0.6 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.7% | -0.9 puede ser azar | |
| 7% | 51.7% | +0.8 diferencia clara | |
| 3% | 51.1% | +0.9 diferencia clara |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.0% | +2.8 puede ser azar | |
| 41% | 49.2% | -2.7 diferencia clara | |
| 3% | 50.0% | -0.5 diferencia clara |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | -0.5 puede ser azar | |
| 10% | 51.6% | +0.8 diferencia clara | |
| 3% | 49.6% | -0.4 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +4.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.0% | +4.1 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 44.7% | -4.4 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.2% | -2.8 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 41.6% | -4.0 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 49.2% | -3.9 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 50.5% de victorias. Subir E primero: 43.0% de victorias (igualado).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.4% | +1.8 puede ser azar | |
| 25% | 49.1% | -2.0 diferencia clara | |
| 3% | 51.9% | +0.7 puede ser azar | |
| <1% | 48.9% | -0.7 puede ser azar | |
| <1% | 49.2% | -0.5 puede ser azar | |
| <1% | 48.5% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 43.4% | -1.2 puede ser azar | |
| <1% | 55.5% | -0.6 puede ser azar |
- ganadas
- 55.1%
- partidas
- 3,855
- Impacto en victorias
- +2.8
- Pickrate
- 2.8%
Objetos inicialesEscudo de Doran + Poción de vida
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.6% | -0.7 puede ser azar | |
| 29% | 51.5% | +1.0 diferencia clara | |
| 1% | 50.3% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 46.1% | -2.6 puede ser azar | |
| <1% | 45.7% | -2.3 puede ser azar | |
| <1% | 41.3% | -2.9 puede ser azar | |
| <1% | 49.3% | -2.0 puede ser azar | |
| <1% | 43.4% | -1.7 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 76% | 54.1% | |
| 22% | 57.2% | |
| 1% | 68.6% | |
| 1% | 74.2% | |
| <1% | 66.7% |
Objeto 1Corazón de acero
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 94% | 55.0% | |
| 6% | 54.4% |
Objeto 2Égida de fuego solar
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 94% | 55.0% |
Objeto 3Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 47% | 57.2% | |
| 20% | 57.6% | |
| 15% | 57.8% | |
| 3% | 52.1% | |
| 3% | 63.8% |
Objeto 4Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 21% | 52.6% | |
| 14% | 59.6% | |
| 11% | 55.4% | |
| 5% | 60.0% | |
| 4% | 51.6% |
Objeto 5Hidra titánica
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 15% | 48.0% | |
| 8% | 46.2% | |
| 7% | 50.0% | |
| 7% | 36.4% | |
| 6% | 70.0% |
Objeto 6Amanecer y anochecer
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 56.3% | -0.3 puede ser azar | 22:25 | |
| 16% | 54.8% | +0.9 puede ser azar | 23:22 | |
| 14% | 49.4% | -0.9 puede ser azar | 22:15 | |
| 6% | 52.9% | +0.6 puede ser azar | 23:19 | |
| 5% | 54.1% | +1.6 puede ser azar | 23:17 | |
| 4% | 49.0% | -0.4 puede ser azar | ||
| 4% | 54.1% | -0.4 puede ser azar | ||
| <1% | 52.5% | +3.2 puede ser azar |
Runa claveGarras del inmortal
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
Fila principal 1Golpe de escudo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
Fila principal 2Fuerzas renovadas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
Fila principal 3Revitalizar
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
Rama secundariaDominación
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 53% | 53.4% |
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.0% | +4.1 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 44.7% | -4.4 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.2% | -2.8 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 41.6% | -4.0 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 49.2% | -3.9 diferencia clara |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.4% | +1.8 puede ser azar | |
| 25% | 49.1% | -2.0 diferencia clara | |
| 3% | 51.9% | +0.7 puede ser azar | |
| <1% | 48.9% | -0.7 puede ser azar | |
| <1% | 49.2% | -0.5 puede ser azar | |
| <1% | 48.5% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 43.4% | -1.2 puede ser azar | |
| <1% | 55.5% | -0.6 puede ser azar |
Build de Shen Soporte
Parche 16.20- ganadas
- 49.5%
- partidas
- 94,684
- Impacto en victorias
- -0.5
- Pickrate
- 0.5%
Objetos inicialesCristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial
Cristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +3.2 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.0% | +1.4 puede ser azar | |
| 3% | 50.0% | -0.1 puede ser azar | |
| 3% | 49.3% | -2.5 diferencia clara | |
| 2% | 46.8% | -2.3 diferencia clara | |
| 1% | 49.1% | +0.9 puede ser azar | |
| <1% | 47.9% | -1.5 puede ser azar | |
| <1% | 56.5% | +3.2 puede ser azar | |
| <1% | 56.1% | -0.4 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +0.3 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 50.2% | +0.3 puede ser azar | 15:07 | |
| 24% | 50.7% | +0.2 puede ser azar | 16:24 | |
| 16% | 50.9% | -0.4 puede ser azar | 10:33 | |
| 7% | 53.3% | -0.6 puede ser azar a menudo delante | 13:50 | |
| <1% | 50.2% | -3.9 diferencia clara | 15:07 | |
| <1% | 56.4% | 0.0 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.2% | más comprada | |
| 13% | 55.0% | igualado | |
| 11% | 51.7% | igualado | |
| 5% | 54.5% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 42% | 52.1% | más comprada | |
| 31% | 49.1% | igualado | |
| 15% | 51.8% | igualado | |
| 6% | 52.2% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 63% | 31% | |
| 11% | 42% | |
| 44% | 29% | |
| 2% | 9% | |
| 4% | 11% | |
| 7% | 2% | |
| 24% | 26% | |
| 13% | 15% | |
| 5% | 4% |
Objeto 1Corazón de acero
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 51.7% | +1.0 puede ser azar | 14:06 | |
| 12% | 49.2% | +0.3 puede ser azar | 12:53 | |
| 10% | 49.3% | +0.1 puede ser azar | 14:38 | |
| 5% | 46.2% | -0.7 diferencia clara a menudo detrás | 15:08 | |
| 5% | 49.8% | +0.2 puede ser azar | 12:35 | |
| 4% | 45.9% | -3.5 diferencia clara | ||
| 2% | 49.5% | -1.5 diferencia clara | ||
| <1% | 53.4% | +1.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 2,538 | |
| 5% | 1,820 | |
| 5% | 1,688 | |
| 4% | 1,579 |
Objeto 2Malla de espinas
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 51.4% | -0.2 puede ser azar | 23:07 | |
| 14% | 54.6% | +0.6 puede ser azar | 23:13 | |
| 12% | 53.4% | +1.0 puede ser azar | 22:41 | |
| 7% | 54.4% | -1.3 puede ser azar | 24:26 | |
| 5% | 54.2% | +1.0 puede ser azar | 21:57 | |
| 4% | 53.0% | +0.8 puede ser azar | ||
| 3% | 55.3% | -0.3 puede ser azar | ||
| <1% | 52.2% | +1.6 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 2,538 | |
| 5% | 1,820 | |
| 5% | 1,688 | |
| 4% | 1,579 |
Objeto 3Arnés de protoplasma
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 54.2% | -0.8 puede ser azar | 29:41 | |
| 13% | 58.7% | +0.9 puede ser azar | 29:03 | |
| 12% | 58.0% | +0.7 puede ser azar | 29:44 | |
| 9% | 57.4% | +0.6 puede ser azar | 29:12 | |
| 6% | 53.0% | -0.7 puede ser azar | 30:14 | |
| 5% | 56.2% | -0.8 puede ser azar | ||
| 5% | 52.6% | +0.2 puede ser azar | ||
| 1% | 61.6% | +2.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 2,538 | |
| 5% | 1,820 | |
| 5% | 1,688 | |
| 4% | 1,579 |
Objeto 4Desesperanza eterna
Desesperanza eterna gana más que Convergencia de Zeke, la opción más elegida: +2.2 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 57.3% | +0.1 puede ser azar | 35:32 | |
| 10% | 58.6% | +0.4 puede ser azar | 35:13 | |
| 10% | 59.0% | +0.8 puede ser azar | 34:52 | |
| 8% | 53.8% | -0.3 puede ser azar | 35:06 | |
| 6% | 54.7% | -1.2 puede ser azar | 35:59 | |
| 6% | 55.3% | +0.3 puede ser azar | ||
| 5% | 55.7% | -0.5 puede ser azar | ||
| 2% | 59.0% | +2.2 puede ser azar |
Objeto 5Hidra titánica
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 9% | 43.6% | 40:38 |
Objeto 6Armadura de Warmog
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 10% | - | 43:59 | |
| 7% | - | 42:16 | |
| 7% | - | 47:33 |
Runa claveProtector
Protector gana más que Reverberacción, la opción más elegida: +1.4 frente a -0.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.5% | -0.4 puede ser azar | |
| 39% | 50.7% | +0.7 diferencia clara | |
| 5% | 50.5% | +1.4 diferencia clara | |
| 5% | 48.8% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 47.2% | -3.1 puede ser azar | |
| 1% | 49.0% | -1.2 puede ser azar | |
| 1% | 47.4% | -2.5 puede ser azar | |
| <1% | 49.8% | -1.6 puede ser azar |
Fila principal 1Golpe de escudo
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.1% | +1.5 puede ser azar | |
| 4% | 48.5% | -0.3 puede ser azar | |
| 3% | 49.1% | -0.8 diferencia clara | |
| 2% | 48.4% | -2.3 diferencia clara | |
| 1% | 49.0% | -0.9 puede ser azar | |
| 1% | 46.7% | -3.1 diferencia clara | |
| 1% | 45.7% | -3.2 diferencia clara | |
| 1% | 46.6% | -1.8 puede ser azar |
Fila principal 2Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos gana más que Fuerzas renovadas, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.0% | -0.1 puede ser azar | |
| 11% | 50.0% | +1.1 puede ser azar | |
| 6% | 50.4% | +0.4 puede ser azar | |
| 2% | 47.8% | 0.0 puede ser azar | |
| 2% | 48.1% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 50.7% | -0.8 puede ser azar | |
| 1% | 47.0% | -3.2 diferencia clara | |
| 1% | 48.6% | -0.8 puede ser azar |
Fila principal 3Inquebrantable
Inquebrantable gana más que Revitalizar, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.9% | -0.1 puede ser azar | |
| 13% | 50.7% | +0.5 puede ser azar | |
| 7% | 50.1% | +1.0 puede ser azar | |
| 4% | 47.6% | -0.9 puede ser azar | |
| 1% | 47.2% | -2.3 puede ser azar | |
| 1% | 44.8% | -3.9 diferencia clara | |
| 1% | 52.1% | +1.7 puede ser azar | |
| <1% | 54.2% | +0.9 puede ser azar |
Rama secundariaDominación
Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 49.8% | -0.4 puede ser azar | |
| 14% | 50.7% | +0.7 puede ser azar | |
| 12% | 50.1% | +0.5 puede ser azar | |
| 5% | 48.9% | -0.4 puede ser azar | |
| 4% | 49.6% | -0.4 puede ser azar |
Runas secundariasCazador de tesoros + Impacto repentino
Cazador de tesoros + Impacto repentino gana más que Cazador definitivo + Golpe bajo, la opción más elegida: +2.6 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.6% | -1.3 puede ser azar | |
| 9% | 50.8% | +1.2 diferencia clara | |
| 1% | 50.3% | +1.0 puede ser azar | |
| 1% | 56.7% | +2.5 diferencia clara | |
| <1% | 49.5% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 51.4% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 51.9% | +1.4 puede ser azar | |
| <1% | 51.0% | +2.6 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.5 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.9% | 0.0 puede ser azar | |
| 11% | 50.2% | +0.5 puede ser azar | |
| 8% | 48.9% | -0.7 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.5% | -1.2 puede ser azar | |
| 26% | 50.7% | +1.0 diferencia clara | |
| 11% | 50.4% | +1.0 diferencia clara |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.9% | -0.5 puede ser azar | |
| 14% | 49.4% | +0.6 puede ser azar | |
| 6% | 50.6% | +0.2 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 50.7% | +0.5 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 16% | 50.6% | +0.4 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.6% | -3.5 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 1% | 46.9% | -2.7 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 46.3% | -3.4 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | <1% | 47.4% | -1.3 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 49.3% de victorias. Subir E primero: 50.3% de victorias (igualado).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosExtenuación + Prender
Extenuación + Prender gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | |
| 19% | 50.0% | +0.1 puede ser azar | |
| 7% | 49.3% | 0.0 puede ser azar | |
| 2% | 48.6% | -2.0 diferencia clara | |
| 1% | 51.0% | +1.3 puede ser azar | |
| <1% | 51.6% | -1.1 puede ser azar | |
| <1% | 43.8% | -3.9 diferencia clara | |
| <1% | 50.2% | -0.6 puede ser azar |
Build de Shen Jungla
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 50.9%
- partidas
- 17,298
- Impacto en victorias
- +0.8
- Pickrate
- 0.2%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.5 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 28% | 51.4% | +0.5 puede ser azar | |
| 24% | 49.1% | +0.2 puede ser azar | |
| 17% | 52.6% | +1.5 puede ser azar | |
| 14% | 48.7% | -0.1 puede ser azar | |
| 11% | 48.3% | -1.9 diferencia clara | |
| 6% | 49.6% | -1.6 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 50.4% | +0.5 puede ser azar | 14:55 | |
| 33% | 49.8% | -0.1 puede ser azar | 15:23 | |
| 11% | 54.6% | +0.2 puede ser azar a menudo delante | 12:35 | |
| 4% | 52.5% | -1.6 puede ser azar | 14:08 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 65% | 52.8% | más comprada | |
| 14% | 51.8% | igualado | |
| 9% | 54.8% | igualado | |
| 3% | 58.1% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.2% | más comprada | |
| 23% | 53.4% | igualado | |
| 11% | 55.9% | igualado | |
| 4% | 46.5% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 65% | 23% | |
| 14% | 56% | |
| 28% | 16% | |
| 6% | 16% | |
| 8% | 18% | |
| 32% | 24% | |
| 11% | 5% | |
| 2% | 8% | |
| 2% | 8% | |
| 10% | 5% |
Objeto 1Arnés de protoplasma
Victorias extra aquí: +3.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 52.7% | +3.3 puede ser azar | 10:37 | |
| 28% | 49.1% | -2.3 diferencia clara | 12:50 | |
| 15% | 47.6% | -1.6 diferencia clara | 12:01 | |
| 14% | 52.2% | +1.6 puede ser azar | 11:57 | |
| 3% | 50.2% | -0.8 diferencia clara | 11:45 | |
| 2% | 43.9% | -1.6 diferencia clara | ||
| 1% | 47.3% | -1.2 diferencia clara | ||
| 1% | 53.2% | -0.9 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 832 | |
| 6% | - | 608 | |
| 6% | - | 601 | |
| 4% | 71.4% | 460 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer forma parte de la build que gana más: +4.0 por cada 100 partidas, frente a +2.3 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 53.1% | -0.6 puede ser azar | 21:12 | |
| 19% | 54.3% | +2.5 puede ser azar | 20:23 | |
| 14% | 50.5% | -1.4 puede ser azar | 21:20 | |
| 8% | 52.4% | +0.4 puede ser azar | 20:33 | |
| 6% | 46.8% | -0.6 puede ser azar | 20:46 | |
| 4% | 51.3% | -0.6 puede ser azar | ||
| 4% | 53.5% | +0.9 puede ser azar | ||
| 3% | 51.5% | +2.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 832 | |
| 6% | - | 608 | |
| 6% | - | 601 | |
| 4% | 71.4% | 460 |
Objeto 3Desesperanza eterna
Desesperanza eterna forma parte de la build que gana más: +4.0 por cada 100 partidas, frente a +2.3 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 54.3% | -0.3 puede ser azar | 26:58 | |
| 15% | 56.4% | 0.0 puede ser azar | 26:54 | |
| 11% | 58.9% | +0.6 puede ser azar | 26:31 | |
| 8% | 56.6% | -0.3 puede ser azar | 27:01 | |
| 7% | 56.3% | +1.8 puede ser azar | 26:60 | |
| 6% | 51.1% | 0.0 puede ser azar | ||
| 6% | 56.7% | -1.2 puede ser azar | ||
| 1% | 61.2% | +3.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 832 | |
| 6% | - | 608 | |
| 6% | - | 601 | |
| 4% | 71.4% | 460 |
Objeto 4Malla de espinas
Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 57.3% | 0.0 puede ser azar | 32:14 |
Objeto 5Rostro espiritual
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 12% | 64.3% | 37:39 |
Objeto 6Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 41:15 | |
| 10% | - | 40:54 | |
| 7% | - | 40:49 | |
| 7% | - | 41:59 | |
| 6% | - | 41:24 |
Runa claveProtector
Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.9% | +3.4 puede ser azar | |
| 25% | 48.7% | -1.7 diferencia clara | |
| 6% | 47.2% | -2.5 diferencia clara | |
| 5% | 45.1% | -4.1 diferencia clara | |
| 4% | 50.3% | +0.2 diferencia clara | |
| 4% | 46.5% | -1.8 diferencia clara | |
| 3% | 54.4% | -0.1 diferencia clara | |
| 1% | 51.6% | -3.4 diferencia clara |
Fila principal 1Golpe de escudo
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.7% | +2.8 puede ser azar | |
| 9% | 49.0% | -1.2 diferencia clara | |
| 4% | 43.7% | -3.9 diferencia clara | |
| 3% | 52.7% | +0.2 puede ser azar | |
| 2% | 49.7% | -2.4 diferencia clara | |
| 2% | 49.1% | -4.0 diferencia clara | |
| 1% | 41.7% | -4.1 diferencia clara | |
| 1% | 52.9% | -2.7 diferencia clara |
Fila principal 2Condicionamiento
Victorias extra aquí: +3.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 56% | 51.8% | +3.6 puede ser azar | |
| 20% | 48.0% | -2.7 diferencia clara | |
| 5% | 49.6% | -0.5 diferencia clara | |
| 4% | 48.0% | -2.1 diferencia clara | |
| 4% | 46.4% | -1.6 diferencia clara | |
| 3% | 41.2% | -5.1 diferencia clara | |
| 2% | 48.3% | -2.9 diferencia clara | |
| 2% | 53.1% | -1.3 diferencia clara |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
Victorias extra aquí: +3.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 51.9% | +3.2 puede ser azar | |
| 23% | 47.9% | -2.3 diferencia clara | |
| 5% | 44.4% | -4.3 diferencia clara | |
| 5% | 48.6% | -1.4 diferencia clara | |
| 3% | 49.5% | -1.6 diferencia clara | |
| 2% | 46.8% | 0.0 puede ser azar | |
| 2% | 53.4% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 49.1% | -0.1 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.8% | +2.3 puede ser azar | |
| 24% | 47.4% | -3.0 diferencia clara | |
| 16% | 52.4% | +0.7 puede ser azar | |
| 7% | 50.7% | -0.6 diferencia clara | |
| 5% | 49.3% | -2.1 diferencia clara |
Runas secundariasTrascendencia + Arcanólogo axiomático
Victorias extra aquí: +3.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.3% | +3.2 puede ser azar | |
| 2% | 47.1% | -1.5 puede ser azar | |
| 1% | 45.2% | -1.8 puede ser azar | |
| 1% | 44.3% | -1.4 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 51.7% | +3.0 puede ser azar | |
| 39% | 48.5% | -2.6 diferencia clara | |
| 6% | 47.3% | -2.3 diferencia clara |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Victorias extra aquí: +3.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.5% | +3.3 puede ser azar | |
| 32% | 47.8% | -3.3 diferencia clara | |
| 6% | 48.8% | -0.8 diferencia clara |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.8% | +2.9 puede ser azar | |
| 42% | 48.6% | -2.6 diferencia clara | |
| 6% | 46.5% | -1.4 diferencia clara |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +4.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 50.7% | +4.6 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.7% | -4.4 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 2% | 48.1% | -4.1 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 53.4% de victorias. Subir E primero: 43.8% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Aplastar
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.3% | +1.9 puede ser azar | |
| 2% | 47.8% | -1.2 puede ser azar | |
| 1% | 49.0% | -2.3 puede ser azar | |
| 1% | 43.4% | -4.8 diferencia clara | |
| <1% | 42.6% | -0.8 puede ser azar |
- ganadas
- 56.8%
- partidas
- 1,030
- Impacto en victorias
- +4.0
- Pickrate
- 7.0%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea + Poción de vida
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 28% | 51.4% | +0.5 puede ser azar | |
| 24% | 49.1% | +0.2 puede ser azar | |
| 17% | 52.6% | +1.5 puede ser azar | |
| 14% | 48.7% | -0.1 puede ser azar | |
| 11% | 48.3% | -1.9 diferencia clara | |
| 6% | 49.6% | -1.6 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 57% | 58.7% | |
| 29% | 55.7% | |
| 10% | 47.8% | |
| 3% | 62.5% | |
| <1% | 25.0% |
Objeto 1Arnés de protoplasma
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 60.3% | |
| 22% | 56.1% | |
| 12% | 50.0% | |
| 7% | 51.3% | |
| 1% | 42.9% |
Objeto 2Desesperanza eterna
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 29% | 59.1% | |
| 20% | 57.5% | |
| 12% | 60.0% | |
| 6% | 66.0% | |
| 5% | 60.0% |
Objeto 3Máscara abisal
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 54.3% | -0.3 puede ser azar | 26:58 | |
| 15% | 56.4% | 0.0 puede ser azar | 26:54 | |
| 11% | 58.9% | +0.6 puede ser azar | 26:31 | |
| 8% | 56.6% | -0.3 puede ser azar | 27:01 | |
| 7% | 56.3% | +1.8 puede ser azar | 26:60 | |
| 6% | 51.1% | 0.0 puede ser azar | ||
| 6% | 56.7% | -1.2 puede ser azar | ||
| 1% | 61.2% | +3.0 puede ser azar |
Objeto 4Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 22% | 65.7% | |
| 12% | 63.2% | |
| 11% | 52.9% | |
| 7% | 60.9% | |
| 6% | 66.7% |
Objeto 5Rostro espiritual
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 12% | 64.3% | 37:39 |
Objeto 6Presagio de Randuin
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 41:15 | |
| 10% | - | 40:54 | |
| 7% | - | 40:49 | |
| 7% | - | 41:59 | |
| 6% | - | 41:24 |
Runa claveProtector
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
Fila principal 1Golpe de escudo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
Fila principal 2Condicionamiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
Rama secundariaInspiración
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
Fragmento flexibleProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
Fragmento defensivoVida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 90% | 57.4% |
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 50.7% | +4.6 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.7% | -4.4 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 2% | 48.1% | -4.1 diferencia clara |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Aplastar
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.3% | +1.9 puede ser azar | |
| 2% | 47.8% | -1.2 puede ser azar | |
| 1% | 49.0% | -2.3 puede ser azar | |
| 1% | 43.4% | -4.8 diferencia clara | |
| <1% | 42.6% | -0.8 puede ser azar |
Build de Shen Mid
Parche 16.20- ganadas
- 50.0%
- partidas
- 7,355
- Impacto en victorias
- 0.0
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.3% | -0.5 puede ser azar | |
| 33% | 50.9% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 44.8% | -0.9 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 51.1% | +2.5 puede ser azar | 14:42 | |
| 40% | 50.4% | -1.2 diferencia clara | 14:29 | |
| 8% | 52.4% | -0.9 puede ser azar | 13:35 | |
| 6% | 50.2% | -2.0 diferencia clara | 14:26 | |
| 1% | 46.4% | -0.9 puede ser azar | 14:01 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 63% | 52.9% | más comprada | |
| 19% | 47.0% | igualado | |
| 7% | 56.0% | igualado | |
| 4% | 47.6% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 65% | 54.6% | más comprada | |
| 14% | 40.4% | igualado | |
| 8% | 68.0% | no hay partidas suficientes | |
| 6% | 59.0% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 63% | 14% | |
| 19% | 65% | |
| 18% | 40% | |
| 35% | 16% | |
| 4% | 15% | |
| 16% | 5% | |
| 10% | 2% | |
| 1% | 6% | |
| 18% | 14% | |
| 2% | 6% |
Objeto 1Fulgor vano
Fulgor vano forma parte de la build que gana más: +0.3 por cada 100 partidas, frente a -2.1 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 52.2% | +2.7 puede ser azar | 13:24 | |
| 20% | 47.9% | -3.1 diferencia clara | 12:15 | |
| 9% | 55.0% | +3.2 puede ser azar | 12:27 | |
| 4% | 43.5% | -3.1 diferencia clara | 12:58 | |
| 3% | 51.0% | +0.8 puede ser azar | 13:33 | |
| 1% | 42.9% | -1.1 puede ser azar | ||
| 1% | 34.2% | -2.7 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 416 | |
| 8% | 290 | |
| 7% | 263 | |
| 4% | 138 |
Objeto 2Hidra titánica
Hidra titánica forma parte de la build que gana más: +0.3 por cada 100 partidas, frente a -2.1 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.4% | -0.2 puede ser azar | 21:57 | |
| 18% | 52.9% | -0.8 puede ser azar | 22:37 | |
| 11% | 45.9% | -0.1 puede ser azar | 21:49 | |
| 7% | 55.0% | +1.8 puede ser azar | 22:15 | |
| 6% | 56.6% | -1.5 puede ser azar | 21:45 | |
| 4% | 55.2% | +1.1 puede ser azar | ||
| 3% | 48.6% | +2.1 puede ser azar a menudo detrás | ||
| 1% | 63.2% | +2.5 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 416 | |
| 8% | 290 | |
| 7% | 263 | |
| 4% | 138 |
Objeto 3Malla de espinas
Victorias extra aquí: -1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 52.4% | -1.2 puede ser azar | 27:29 | |
| 10% | 54.1% | +0.6 puede ser azar | 27:57 | |
| 9% | 52.0% | +1.0 puede ser azar | 28:27 | |
| 7% | 63.2% | +1.0 puede ser azar | 28:17 | |
| 6% | 52.6% | +0.3 puede ser azar | 27:56 | |
| 6% | 53.1% | +1.7 puede ser azar | ||
| 5% | 51.4% | -1.3 puede ser azar | ||
| 3% | 62.0% | +1.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 416 | |
| 8% | 290 | |
| 7% | 263 | |
| 4% | 138 |
Objeto 4Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 32% | 48.2% | 32:46 |
Runa claveGarras del inmortal
Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.9% | +3.1 puede ser azar | |
| 5% | 50.9% | -0.4 puede ser azar | |
| 3% | 41.9% | -5.2 diferencia clara | |
| 2% | 44.5% | -3.4 puede ser azar | |
| 1% | 46.6% | -3.2 puede ser azar |
Fila principal 1Golpe de escudo
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.9% | +3.0 puede ser azar | |
| 3% | 48.9% | -1.2 puede ser azar | |
| 3% | 44.5% | -3.6 diferencia clara | |
| 2% | 54.4% | -0.1 puede ser azar | |
| 2% | 52.3% | -1.0 puede ser azar | |
| 1% | 43.9% | -2.4 puede ser azar | |
| 1% | 43.6% | -3.1 puede ser azar |
Fila principal 2Condicionamiento
Condicionamiento gana más que Fuerzas renovadas, la opción más elegida: +2.2 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.4% | +0.3 puede ser azar | |
| 9% | 51.2% | +1.6 puede ser azar | |
| 4% | 53.6% | +0.1 puede ser azar | |
| 3% | 60.9% | +2.2 puede ser azar | |
| 2% | 45.5% | -3.0 puede ser azar | |
| 2% | 48.3% | -1.4 puede ser azar | |
| 1% | 51.0% | -1.8 puede ser azar | |
| 1% | 45.7% | -3.3 puede ser azar |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento gana más que Revitalizar, la opción más elegida: +2.7 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 51.9% | +2.7 diferencia clara | |
| 37% | 49.6% | -1.3 puede ser azar | |
| 4% | 54.0% | +1.8 puede ser azar | |
| 3% | 44.6% | -3.8 puede ser azar | |
| 2% | 47.2% | -2.3 puede ser azar | |
| 1% | 47.3% | -2.4 puede ser azar |
Rama secundariaDominación
Victorias extra aquí: -2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 44% | 52.1% | +3.2 diferencia clara | |
| 40% | 48.8% | -2.4 puede ser azar | |
| 9% | 49.5% | -1.5 puede ser azar | |
| 4% | 50.1% | -0.6 puede ser azar | |
| 3% | 50.4% | -0.6 puede ser azar |
Runas secundariasCazador definitivo + Golpe bajo
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.0% | +1.2 puede ser azar | |
| 11% | 47.1% | -1.1 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.2% | -0.8 puede ser azar | |
| 12% | 51.5% | +0.7 puede ser azar | |
| 4% | 51.8% | +0.2 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 56% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Fuerza adaptable.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.4% | -1.8 diferencia clara | |
| 46% | 51.9% | +1.9 puede ser azar | |
| 6% | 47.2% | -0.2 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.7% | +0.8 puede ser azar | |
| 17% | 50.9% | -0.1 puede ser azar | |
| 5% | 44.5% | -1.2 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.5% | +1.6 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 2% | 46.0% | -3.8 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 51.2% | -1.0 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 49.8% de victorias. Subir E primero: 75.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.8% | +1.8 puede ser azar | |
| 15% | 49.4% | -2.3 diferencia clara | |
| 4% | 54.0% | +0.2 puede ser azar |
Build de Shen Bot
Parche 16.20- ganadas
- 48.8%
- partidas
- 3,131
- Impacto en victorias
- -0.7
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.9% | +0.8 puede ser azar | |
| 27% | 48.2% | -0.9 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +1.0 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 49.9% | +0.6 puede ser azar | 15:00 | |
| 26% | 50.7% | +1.0 puede ser azar | 15:38 | |
| 9% | 52.1% | -1.2 puede ser azar | 14:32 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.2% | más comprada | |
| 10% | 55.4% | igualado | |
| 6% | 53.7% | no hay partidas suficientes | |
| 2% | 66.7% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 48% | 55.9% | más comprada | |
| 30% | 46.2% | igualado | |
| 9% | 50.0% | no hay partidas suficientes | |
| 2% | 40.0% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 71% | 30% | |
| 10% | 48% | |
| 22% | 9% | |
| 13% | 3% | |
| 2% | 10% | |
| 14% | 7% | |
| 2% | 8% | |
| 4% | 10% | |
| 6% | 2% |
Objeto 1Hidra titánica
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 49.4% | -0.3 puede ser azar | 12:50 | |
| 10% | 53.4% | -1.0 puede ser azar | 12:24 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 20% | 56.5% | 361 | |
| 15% | 55.9% | 278 | |
| 6% | - | 105 | |
| 6% | - | 104 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: -1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 50.7% | -1.3 puede ser azar | 20:39 | |
| 9% | 54.7% | -0.4 puede ser azar | 21:20 | |
| 3% | 57.3% | 0.0 puede ser azar | 20:09 | |
| 2% | 56.5% | +0.6 puede ser azar | 20:24 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 20% | 56.5% | 361 | |
| 15% | 55.9% | 278 | |
| 6% | - | 105 | |
| 6% | - | 104 |
Objeto 3Rompecascos
Victorias extra aquí: -1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 55.7% | -1.0 puede ser azar | 26:36 | |
| 17% | 52.5% | -0.3 puede ser azar | 26:44 | |
| 6% | 54.2% | +0.2 puede ser azar | 26:36 | |
| 6% | 55.9% | +0.2 puede ser azar | 26:24 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 20% | 56.5% | 361 | |
| 15% | 55.9% | 278 | |
| 6% | - | 105 | |
| 6% | - | 104 |
Objeto 4Coraza del muerto
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 62.5% | 30:46 |
Objeto 5Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 12% | 54.8% | 35:31 |
Runa claveTensión del saqueador de tormentas
Victorias extra aquí: -1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.6% | -1.6 puede ser azar | |
| 35% | 51.6% | +2.7 puede ser azar |
Fila principal 1Capa del nimbo
Capa del nimbo gana más que Arcanólogo axiomático, la opción más elegida: -1.1 frente a -1.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 35% | 51.2% | +2.8 puede ser azar | |
| 32% | 49.1% | -1.9 puede ser azar | |
| 25% | 49.8% | -1.1 puede ser azar |
Fila principal 2Trascendencia
Victorias extra aquí: -1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 43% | 50.0% | -1.3 puede ser azar | |
| 32% | 51.3% | +2.9 puede ser azar | |
| 14% | 48.3% | -2.1 puede ser azar | |
| 4% | 51.6% | -2.8 puede ser azar |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: -1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.8% | -1.2 puede ser azar | |
| 20% | 52.0% | +1.3 puede ser azar | |
| 15% | 50.3% | +1.7 puede ser azar | |
| 4% | 44.8% | -3.6 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Victorias extra aquí: -1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.3% | -1.8 puede ser azar | |
| 21% | 54.3% | +1.8 puede ser azar | |
| 17% | 48.3% | 0.0 puede ser azar | |
| 4% | 44.4% | -0.3 puede ser azar |
Runas secundariasGolpe de escudo + Fuerzas renovadas
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.0% | +1.4 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.5 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.0% | -0.7 puede ser azar | |
| 32% | 50.4% | 0.0 puede ser azar | |
| 7% | 54.3% | +0.5 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 52.6% | +2.0 puede ser azar | |
| 39% | 46.4% | -2.0 puede ser azar | |
| 14% | 50.0% | -0.4 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 48.6% | -1.5 puede ser azar | |
| 41% | 51.6% | +1.7 puede ser azar | |
| 7% | 49.1% | -0.1 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.3% | +2.9 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 49.5% de victorias. Subir E primero: 0.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosExtenuación + Destello
Extenuación + Destello gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +0.5 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.3% | +0.4 puede ser azar | |
| 10% | 51.3% | +0.5 puede ser azar | |
| 5% | 47.2% | -1.2 puede ser azar |
Mejores jugadores de Shen
Ver los 10,912- 1
Veradux #Shen · BR 20 partidas 


- 2
falling #ash · NA 39 partidas 


- 3
Mental Clarity #Shen · NA 152 partidas 


- 4
Janek2137 #essa · EU Nórdica y Este 19 partidas - 5
AI Special Force #Raid9 · TW2 14 partidas 


- 6
Nøah #SHEN · EUW 59 partidas 


- 7
SirVicta #EUW · EUW 17 partidas 


- 8
NILOIDE #EUNE · EU Nórdica y Este 42 partidas 


Partida normal en Top
160,168 partidasContra todos los campeones de Top
- Top 1% Part. en asesinatos 44%
- Top 4% Asistencias 10.0
- Último 10% Asesinatos en solitario 1.6
- Asesinatos
- 5.1 Último 25%
- Muertes
- 5.6 Menos 6%
- Daño del equipo
- 18% Último 12%
- Daño / min
- 673 Último 13%
- Farmeo / min
- 5.6 Último 14%
- Oro / min
- 366 Último 17%
- Visión / min
- 0.71 Último 18%
- Guardianes de control
- 0.6 Top 44%
- Primera sangre
- 14% Top 36%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:28
- Nivel 11 al 14:00
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 44% Físico 56%Muertes por
Físico 55% Mágico 36% Verdadero 9%Partida normal en Soporte
91,737 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Soporte
- Top 10% Part. en asesinatos 52%
- Menos 11% Muertes 6.7
- Último 15% Daño / min 440
- Asesinatos
- 3.8 Último 27%
- Asistencias
- 14.1 Top 17%
- Asesinatos en solitario
- 0.4 Último 17%
- Daño del equipo
- 12% Último 15%
- Farmeo / min
- 1.3 Último 16%
- Oro / min
- 324 Último 18%
- Visión / min
- 2.20 Top 31%
- Guardianes de control
- 5.5 Top 31%
- Primera sangre
- 11% Top 27%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 8:33
- Nivel 11 al 21:34
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 40% Físico 60%Muertes por
Físico 55% Mágico 38% Verdadero 7%Partida normal en Jungla
17,309 partidasContra todos los campeones de Jungla
- Menos 2% Muertes 5.1
- Top 6% Asistencias 11.9
- Último 2% Asesinatos en solitario 0.5
- Asesinatos
- 4.7 Último 12%
- Part. en asesinatos
- 51% Top 6%
- Daño del equipo
- 13% Último 6%
- Daño / min
- 467 Último 6%
- Farmeo / min
- 5.7 Último 17%
- Oro / min
- 387 Último 14%
- Visión / min
- 0.83 Último 44%
- Guardianes de control
- 1.4 Top 29%
- Primera sangre
- 5% Top 46%
Contra el jungla enemigo
- Nivel 6 al 7:16
- Nivel 11 al 17:36
- blue buff primero en el 57% de las partidas
- Primer dragón al 7:26
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 47% Físico 53%Muertes por
Físico 55% Mágico 37% Verdadero 8%Partida normal en Mid
7,418 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Mid
- Top 2% Part. en asesinatos 48%
- Menos 7% Muertes 5.8
- Último 12% Daño del equipo 18%
- Asesinatos
- 5.8 Último 25%
- Asistencias
- 10.6 Top 8%
- Asesinatos en solitario
- 1.5 Último 15%
- Daño / min
- 654 Último 13%
- Farmeo / min
- 5.5 Último 19%
- Oro / min
- 374 Último 19%
- Visión / min
- 0.62 Último 16%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 27%
- Primera sangre
- 15% Top 20%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:26
- Nivel 11 al 15:26
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 44% Físico 56%Muertes por
Físico 56% Mágico 36% Verdadero 8%Partida normal en Bot
3,022 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Bot
- Top 3% Part. en asesinatos 51%
- Top 7% Asistencias 11.0
- Último 12% Daño / min 610
- Asesinatos
- 6.5 Último 27%
- Muertes
- 6.3 Menos 13%
- Asesinatos en solitario
- 0.7 Último 14%
- Daño del equipo
- 16% Último 12%
- Farmeo / min
- 5.5 Último 27%
- Oro / min
- 414 Último 22%
- Visión / min
- 0.63 Último 30%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 28%
- Primera sangre
- 18% Top 14%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:40
- Nivel 11 al 18:42
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 40% Físico 60%Muertes por
Físico 57% Mágico 36% Verdadero 7%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Shen en Top.
-
Gragas: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-5.1) · 1,488 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos -
Camille: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-4.2) · 2,353 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos -
Yone: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-3.2) · 6,452 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Jax: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-3.3) · 4,691 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Cho'Gath: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-3.5) · 3,048 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Volibear: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-3.2) · 4,215 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Fiora: +1.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-3.4) · 3,240 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Shen en Top.
-
Shen con Bel'Veth: +4.2 victorias cada 100 partidas (rango 2.6-5.7) · 3,807 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Briar: +4.1 victorias cada 100 partidas (rango 3.1-5.2) · 8,971 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Shyvana: +3.7 victorias cada 100 partidas (rango 2.6-4.8) · 7,807 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Shen con Rengar: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.5 a -1.8) · 4,966 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Nidalee: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.2) · 2,848 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Lee Sin: -2.81 victorias cada 100 partidas (rango de -3.70 a -1.92) · 12,416 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Shen con Vladimir: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.1) · 6,111 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Fizz: +1.65 victorias cada 100 partidas (rango 0.68-2.63) · 10,196 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Ekko: +1.61 victorias cada 100 partidas (rango 0.75-2.48) · 13,341 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Shen con Mel: -4.4 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -3.4) · 9,521 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Orianna: -4.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.6 a -2.5) · 3,916 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Yorick: -4.0 victorias cada 100 partidas (rango de -7.8 a -0.3) · 478 partidas · Agrupado · el 30% de esto se toma de campeones parecidos
-
Shen con Nilah: +4.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-6.2) · 1,678 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Jinx: +2.29 victorias cada 100 partidas (rango 1.66-2.92) · 25,913 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Xayah: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-3.4) · 7,147 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Shen con Ezreal: -5.30 victorias cada 100 partidas (rango de -6.13 a -4.46) · 14,286 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Varus: -2.6 victorias cada 100 partidas (rango de -4.1 a -1.2) · 4,499 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Lucian: -2.30 victorias cada 100 partidas (rango de -3.29 a -1.31) · 10,015 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Shen con Braum: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.2) · 6,153 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Nami: +1.92 victorias cada 100 partidas (rango 1.00-2.84) · 11,538 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Leona: +1.76 victorias cada 100 partidas (rango 0.85-2.66) · 11,952 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Shen con Camille: -6.5 victorias cada 100 partidas (rango de -8.6 a -4.3) · 1,854 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Pyke: -1.7 victorias cada 100 partidas (rango de -2.8 a -0.7) · 8,619 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Shen con Karma: -1.3 victorias cada 100 partidas (rango de -2.5 a -0.1) · 6,955 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos