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League of Legends Build de Nocturne

Tier B · 56 #41 Jungla Parche 16.21

Build de Nocturne Jungla

Qué build

Una build poco usada que gana más.

ganadas
49.4%
partidas
524,727
Impacto en victorias
-0.6
Pickrate
2.8%
Cachorro de Garra ígnea

Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea

Cachorro de Garra ígnea gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.5 frente a +0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida52%49.6%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea29%50.6%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida10%47.5%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas4%46.7%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida3%49.3%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes2%48.8%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.8 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas45%49.4%15:03
Botas de mercurioBotas de mercurio28%50.3%15:52
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez18%49.3%12:44
Grebas de berserkerGrebas de berserker5%49.2%12:42
Grebas codiciosasGrebas codiciosas3%54.0%14:12
Botas de rapidezBotas de rapidez1%52.1%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas45%51.7%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez13%49.7%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio10%49.2%igualado
Grebas de berserkerGrebas de berserker4%50.1%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio39%51.5%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas16%46.3%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez13%49.3%igualado
Grebas de berserkerGrebas de berserker4%50.0%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio10%39%
Botas blindadasBotas blindadas45%16%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius2%9%
Baile de la muerteBaile de la muerte14%9%
Hidra profanaHidra profana30%31%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda15%14%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica26%27%
Arco axiomáticoArco axiomático45%46%
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik8%9%
Cuchilla negraCuchilla negra17%18%
Experimento de hexarmadura

Objeto 1Experimento de hexarmadura

Experimento de hexarmadura forma parte de la build que gana más: +5.9 por cada 100 partidas, frente a +0.1 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura35%49.8%10:57
Hidra profanaHidra profana28%49.9%10:31
Arco axiomáticoArco axiomático17%48.8%10:17
CortasendasCortasendas12%49.5%11:39
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica2%49.6%10:49
SoberbiaSoberbia2%50.7%
RecaudadoraRecaudadora1%47.6%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius<1%55.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica20%60,430
Cuchilla negraExperimento de hexarmaduraCortasendasCuchilla negra, Experimento de hexarmadura, Cortasendas10%29,354
Experimento de hexarmaduraBaile de la muerteCortasendasExperimento de hexarmadura, Baile de la muerte, Cortasendas5%14,830
RecaudadoraArco axiomáticoHidra profanaRecaudadora, Arco axiomático, Hidra profana4%12,803
Cortasendas

Objeto 2Cortasendas

Cortasendas forma parte de la build que gana más: +5.9 por cada 100 partidas, frente a +0.1 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Arco axiomáticoArco axiomático34%50.6%17:54
CortasendasCortasendas18%51.2%19:35
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura15%50.0%19:03
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica9%49.4%18:32
Cuchilla negraCuchilla negra6%48.2%20:23
Hidra profanaHidra profana6%50.4%
RecaudadoraRecaudadora3%49.3%
Corazón de hieloCorazón de hielo<1%48.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica20%60,430
Cuchilla negraExperimento de hexarmaduraCortasendasCuchilla negra, Experimento de hexarmadura, Cortasendas10%29,354
Experimento de hexarmaduraBaile de la muerteCortasendasExperimento de hexarmadura, Baile de la muerte, Cortasendas5%14,830
RecaudadoraArco axiomáticoHidra profanaRecaudadora, Arco axiomático, Hidra profana4%12,803
Ángel de la guarda

Objeto 3Ángel de la guarda

Ángel de la guarda forma parte de la build que gana más: +5.9 por cada 100 partidas, frente a +0.1 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica24%53.2%23:43
Cuchilla negraCuchilla negra15%52.9%25:49
Baile de la muerteBaile de la muerte10%53.1%26:24
RecaudadoraRecaudadora9%52.9%23:47
Arco axiomáticoArco axiomático7%53.5%24:07
Ángel de la guardaÁngel de la guarda6%58.9%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura4%52.4%
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik3%52.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica20%60,430
Cuchilla negraExperimento de hexarmaduraCortasendasCuchilla negra, Experimento de hexarmadura, Cortasendas10%29,354
Experimento de hexarmaduraBaile de la muerteCortasendasExperimento de hexarmadura, Baile de la muerte, Cortasendas5%14,830
RecaudadoraArco axiomáticoHidra profanaRecaudadora, Arco axiomático, Hidra profana4%12,803
Cuchilla negra

Objeto 4Cuchilla negra

De todo lo que medimos aquí, Cuchilla negra es lo que más victorias suma: +1.2 cada 100 partidas. Ángel de la guarda, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 4 después de Ángel de la guarda: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra25%59.3%30:50
Baile de la muerteBaile de la muerte23%59.9%30:57
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica10%60.1%29:23
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius9%62.8%
Arco axiomáticoArco axiomático8%65.3%
RecaudadoraRecaudadora2%61.2%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura2%58.6%
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik2%62.8%28:48
Baile de la muerte

Objeto 5Baile de la muerte

Otro objeto tiene aquí una ventaja clara (+2.6 cada 100 partidas), pero ya está en esta build.

Objeto 5 después de Cuchilla negra: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda38%58.0%34:22
Baile de la muerteBaile de la muerte21%55.0%34:52
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica7%56.9%34:21
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius6%58.4%35:09
Recaudadora

Objeto 6Recaudadora

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda21%56.1%37:39
Baile de la muerteBaile de la muerte11%50.3%38:08
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura8%51.0%37:40
RecaudadoraRecaudadora5%52.4%37:46
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica5%53.8%38:21
Lluvia de cuchillas

Runa claveLluvia de cuchillas

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas44%49.9%
ConquistadorConquistador otra rama29%49.1%
Compás letalCompás letal otra rama23%49.3%
Cosecha oscuraCosecha oscura1%49.3%
Ataque intensificadoAtaque intensificado otra rama1%48.9%
ElectrocutarElectrocutar1%49.6%
Primer golpePrimer golpe otra rama<1%52.9%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama<1%47.9%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo otra rama53%49.2%
Impacto repentinoImpacto repentino45%49.9%
Golpe bajoGolpe bajo1%49.3%
Claridad mentalClaridad mental otra rama<1%45.9%
Sabor a sangreSabor a sangre<1%49.4%
ReembolsoReembolso otra rama<1%52.8%
Absorber vidaAbsorber vida otra rama<1%44.7%
Banda de manáBanda de maná otra rama<1%43.7%
Sexto sentido

Fila principal 2Sexto sentido

Sexto sentido gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama53%49.2%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro44%49.9%
Sexto sentidoSexto sentido2%50.1%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje otra rama1%48.1%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama<1%47.6%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad<1%50.3%
Tónico tripleTónico triple otra rama<1%52.8%
TrascendenciaTrascendencia otra rama<1%44.4%
Cazador definitivo

Fila principal 3Cazador definitivo

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo45%49.9%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama44%49.0%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama6%49.8%
DerribadoDerribado otra rama3%50.2%
Cazador de tesorosCazador de tesoros<1%45.9%
Cazador incesanteCazador incesante<1%48.1%
ManitasManitas otra rama<1%52.7%
PiroláserPiroláser otra rama<1%43.3%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.1 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DominaciónDominación51%49.2%
PrecisiónPrecisión44%49.9%
BrujeríaBrujería3%49.5%
InspiraciónInspiración2%50.8%
ValorValor1%48.4%
Leyenda: PrestezaTriunfo

Runas secundariasLeyenda: Presteza + Triunfo

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaTriunfoLeyenda: Presteza + Triunfo93%49.9%
Golpe de graciaLeyenda: PrestezaGolpe de gracia + Leyenda: Presteza3%49.0%
Golpe de graciaTriunfoGolpe de gracia + Triunfo2%51.1%
DerribadoLeyenda: PrestezaDerribado + Leyenda: Presteza1%48.6%
DerribadoTriunfoDerribado + Triunfo<1%49.3%
Último esfuerzoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo + Leyenda: Presteza<1%46.6%
Leyenda: VelocidadTriunfoLeyenda: Velocidad + Triunfo<1%51.3%
Golpe de graciaLeyenda: VelocidadGolpe de gracia + Leyenda: Velocidad<1%52.8%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque97%49.5%
Fuerza adaptableFuerza adaptable2%48.8%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades1%46.9%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable98%49.5%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento1%47.9%
Progresión de vidaProgresión de vida<1%48.9%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida92%49.5%
VidaVida4%49.5%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones3%49.4%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W82%49.8%
QWEQ + W + E16%49.4%
EQWE + Q + W1%44.4%
WQEW + Q + E1%43.7%
EWQE + W + Q<1%42.0%
WEQW + E + Q<1%46.1%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 49.8% de victorias. Subir E primero: 46.5% de victorias (igualado).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar98%49.5%
AplastarPrenderAplastar + Prender1%49.7%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar1%46.4%
ExtenuaciónAplastarExtenuación + Aplastar<1%47.6%
AplastarTeleportarAplastar + Teleportar<1%42.6%
AplastarBarreraAplastar + Barrera<1%44.7%
ganadas
55.2%
partidas
4,643
Impacto en victorias
+2.8
Pickrate
0.9%
Cachorro de Garra ígnea

Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea + Poción de vida

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida52%49.6%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea29%50.6%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida10%47.5%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas4%46.7%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida3%49.3%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes2%48.8%
Grebas codiciosas

BotasGrebas codiciosas

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Grebas codiciosasGrebas codiciosas100%55.2%
Hidra profana

Objeto 1Hidra profana

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Hidra profanaHidra profana100%55.2%
Arco axiomático

Objeto 2Arco axiomático

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Arco axiomáticoArco axiomático81%55.5%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica7%57.7%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura4%56.0%
RecaudadoraRecaudadora2%51.3%
SoberbiaSoberbia1%66.7%
Espada ciclovoltaica

Objeto 3Espada ciclovoltaica

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica45%56.1%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura12%54.9%
RecaudadoraRecaudadora11%56.2%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda6%59.2%
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik6%59.6%
Recuerdos de lord Dominik

Objeto 4Recuerdos de lord Dominik

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik32%60.1%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda16%56.3%
RecaudadoraRecaudadora7%63.1%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura7%67.5%
Baile de la muerteBaile de la muerte6%59.4%
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Ángel de la guardaÁngel de la guarda30%64.0%
Baile de la muerteBaile de la muerte12%55.6%
RecaudadoraRecaudadora11%60.5%
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios6%66.1%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura5%57.9%
Baile de la muerte

Objeto 6Baile de la muerte

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Baile de la muerteBaile de la muerte12%55.2%
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura6%64.3%
Filo infinitoFilo infinito5%53.8%
RecaudadoraRecaudadora5%9.1%
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios4%60.0%
Lluvia de cuchillas

Runa claveLluvia de cuchillas

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas66%55.7%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino66%55.7%
Recuerdo macabro

Fila principal 2Recuerdo macabro

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro66%55.7%
Cazador definitivo

Fila principal 3Cazador definitivo

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo66%55.7%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión66%55.7%
Leyenda: PrestezaTriunfo
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque66%55.7%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable66%55.7%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida66%55.7%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W82%49.8%
QWEQ + W + E16%49.4%
EQWE + Q + W1%44.4%
WQEW + Q + E1%43.7%
EWQE + W + Q<1%42.0%
WEQW + E + Q<1%46.1%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar98%49.5%
AplastarPrenderAplastar + Prender1%49.7%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar1%46.4%
ExtenuaciónAplastarExtenuación + Aplastar<1%47.6%
AplastarTeleportarAplastar + Teleportar<1%42.6%
AplastarBarreraAplastar + Barrera<1%44.7%

Build de Nocturne Top

ganadas
47.3%
partidas
6,988
Impacto en victorias
-2.1
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida59%48.0%
Arco de DoranPoción de vida x2Arco de Doran + Poción de vida x220%45.0%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida11%49.3%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable3%42.5%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa2%43.2%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas51%49.4%14:05
Grebas de berserkerGrebas de berserker20%47.0%12:32
Botas de mercurioBotas de mercurio20%48.5%15:25
Grebas codiciosasGrebas codiciosas4%51.9%14:52
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez3%43.0%14:43
Botas de rapidezBotas de rapidez3%43.6%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas51%50.8%más comprada
Grebas de berserkerGrebas de berserker15%51.0%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio6%43.2%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%53.8%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio37%54.2%más comprada
Grebas de berserkerGrebas de berserker16%51.0%igualado
Botas blindadasBotas blindadas15%48.5%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas4%59.3%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas51%15%
Botas de mercurioBotas de mercurio6%37%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius<1%7%
Corazón de hieloCorazón de hielo7%4%
Presagio de RanduinPresagio de Randuin5%2%
Hoja del rey arruinado

Objeto 1Hoja del rey arruinado

Hoja del rey arruinado forma parte de la build que gana más: -0.5 por cada 100 partidas, frente a - de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
CortasendasCortasendas37%48.5%12:44
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado22%45.1%13:22
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura11%50.1%14:26
Hidra profanaHidra profana9%49.0%11:20
Hidra vorazHidra voraz6%49.3%12:51
Verdugo de krakensVerdugo de krakens2%49.6%
RecaudadoraRecaudadora2%43.3%
Arco axiomáticoArco axiomático1%49.4%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Experimento de hexarmaduraHoja del rey arruinadoCortasendasExperimento de hexarmadura, Hoja del rey arruinado, Cortasendas9%314
Experimento de hexarmaduraCortasendasArco axiomáticoExperimento de hexarmadura, Cortasendas, Arco axiomático4%138
Cuchilla negraExperimento de hexarmaduraCortasendasCuchilla negra, Experimento de hexarmadura, Cortasendas3%112
Hoja del rey arruinadoCortasendasArco axiomáticoHoja del rey arruinado, Cortasendas, Arco axiomático3%97
Cortasendas

Objeto 2Cortasendas

Cortasendas forma parte de la build que gana más: -0.5 por cada 100 partidas, frente a - de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura23%50.5%20:29
Arco axiomáticoArco axiomático13%51.9%19:07
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado12%45.3%20:40
CortasendasCortasendas11%46.9%20:44
Verdugo de krakensVerdugo de krakens5%44.5%20:45
Cuchilla negraCuchilla negra4%52.1%
Corazón de hieloCorazón de hielo3%51.8%
RecaudadoraRecaudadora3%49.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Experimento de hexarmaduraHoja del rey arruinadoCortasendasExperimento de hexarmadura, Hoja del rey arruinado, Cortasendas9%314
Experimento de hexarmaduraCortasendasArco axiomáticoExperimento de hexarmadura, Cortasendas, Arco axiomático4%138
Cuchilla negraExperimento de hexarmaduraCortasendasCuchilla negra, Experimento de hexarmadura, Cortasendas3%112
Hoja del rey arruinadoCortasendasArco axiomáticoHoja del rey arruinado, Cortasendas, Arco axiomático3%97
Experimento de hexarmadura

Objeto 3Experimento de hexarmadura

Experimento de hexarmadura forma parte de la build que gana más: -0.5 por cada 100 partidas, frente a - de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura13%52.8%26:03
Arco axiomáticoArco axiomático10%54.2%25:08
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado8%45.0%26:53
Cuchilla negraCuchilla negra6%52.9%26:35
CortasendasCortasendas6%57.0%27:17
Verdugo de krakensVerdugo de krakens5%63.5%
RecaudadoraRecaudadora5%49.4%
Corazón de hieloCorazón de hielo3%60.2%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Experimento de hexarmaduraHoja del rey arruinadoCortasendasExperimento de hexarmadura, Hoja del rey arruinado, Cortasendas9%314
Experimento de hexarmaduraCortasendasArco axiomáticoExperimento de hexarmadura, Cortasendas, Arco axiomático4%138
Cuchilla negraExperimento de hexarmaduraCortasendasCuchilla negra, Experimento de hexarmadura, Cortasendas3%112
Hoja del rey arruinadoCortasendasArco axiomáticoHoja del rey arruinado, Cortasendas, Arco axiomático3%97
Cuchilla negra

Objeto 4Cuchilla negra

Objeto 4 después de Experimento de hexarmadura: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra14%41.9%31:24
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda12%66.7%35:24
Recaudadora

Objeto 6Recaudadora

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda22%-39:10
RecaudadoraRecaudadora8%-37:43
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura7%-38:19
Compás letal

Runa claveCompás letal

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Compás letalCompás letal46%47.6%
ConquistadorConquistador35%46.9%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama15%48.1%
Ataque intensificadoAtaque intensificado1%35.4%
Claridad mental

Fila principal 1Claridad mental

Claridad mental gana más que Triunfo, la opción más elegida: +1.0 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo60%47.2%
Claridad mentalClaridad mental21%47.5%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama14%48.7%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama1%46.5%
Absorber vidaAbsorber vida1%35.9%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama1%46.9%
Leyenda: Presteza

Fila principal 2Leyenda: Presteza

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza78%47.1%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama14%47.6%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje2%49.3%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama2%50.0%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad1%43.3%
Golpe de gracia

Fila principal 3Golpe de gracia

Golpe de gracia gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +2.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo50%46.3%
Golpe de graciaGolpe de gracia17%47.9%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama16%48.0%
DerribadoDerribado15%49.3%
Dominación

Rama secundariaDominación

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.2 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DominaciónDominación40%45.2%
ValorValor23%48.6%
BrujeríaBrujería16%49.9%
PrecisiónPrecisión15%48.0%
InspiraciónInspiración6%47.9%
Cazador definitivoGolpe bajo

Runas secundariasCazador definitivo + Golpe bajo

Cazador definitivo + Golpe bajo gana más que Cazador definitivo + Recuerdo macabro, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoRecuerdo macabroCazador definitivo + Recuerdo macabro73%45.1%
Cazador definitivoSabor a sangreCazador definitivo + Sabor a sangre10%43.4%
Cazador definitivoGolpe bajoCazador definitivo + Golpe bajo7%47.5%
Cazador definitivoImpacto repentinoCazador definitivo + Impacto repentino6%42.4%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.3 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque92%47.3%
Fuerza adaptableFuerza adaptable8%48.2%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.5 frente a -1.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable93%47.3%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento6%47.2%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Vida, la opción más elegida: +1.7 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida68%46.6%
VidaVida25%48.8%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones7%49.6%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W71%48.0%
QWEQ + W + E27%46.3%
EQWE + Q + W1%45.8%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 44.6% de victorias. Subir E primero: 100.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
ExtenuaciónPrender

HechizosExtenuación + Prender

Extenuación + Prender gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.8 frente a +1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender59%48.2%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar20%44.0%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender8%51.1%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello7%46.8%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender1%53.8%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal1%38.5%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender1%51.4%

Build de Nocturne Mid

Parche 16.20
ganadas
49.6%
partidas
5,570
Impacto en victorias
-0.3
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida52%48.3%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable22%50.0%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida10%43.5%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa6%46.7%
Arco de DoranPoción de vida x2Arco de Doran + Poción de vida x25%50.6%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +2.1 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de mercurioBotas de mercurio26%47.7%13:51
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez24%47.1%13:05
Grebas de berserkerGrebas de berserker21%50.6%11:50
Botas blindadasBotas blindadas18%50.4%14:06
Grebas codiciosasGrebas codiciosas9%51.3%12:55
Botas de rapidezBotas de rapidez2%48.7%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas28%53.6%más comprada
Grebas de berserkerGrebas de berserker21%54.1%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez21%47.4%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio12%52.4%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio43%48.4%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez18%46.3%igualado
Grebas de berserkerGrebas de berserker16%50.0%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas8%58.8%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio12%43%
Botas blindadasBotas blindadas28%5%
Grebas de berserkerGrebas de berserker21%16%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius1%7%
Hidra profana

Objeto 1Hidra profana

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Hidra profanaHidra profana28%49.6%10:47
CortasendasCortasendas24%49.4%12:11
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura11%49.7%12:54
Arco axiomáticoArco axiomático8%44.8%12:02
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica8%44.5%11:39
Hidra vorazHidra voraz5%50.0%
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado4%46.7%
RecaudadoraRecaudadora3%43.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica12%442
RecaudadoraArco axiomáticoHidra profanaRecaudadora, Arco axiomático, Hidra profana5%173
Experimento de hexarmaduraCortasendasArco axiomáticoExperimento de hexarmadura, Cortasendas, Arco axiomático5%165
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoHidra profanaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Hidra profana4%155
Arco axiomático

Objeto 2Arco axiomático

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Arco axiomáticoArco axiomático33%51.1%18:14
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura17%50.6%19:34
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica9%50.0%19:03
Hidra profanaHidra profana7%48.3%19:21
CortasendasCortasendas5%53.7%20:09
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado5%52.0%
RecaudadoraRecaudadora5%47.5%
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios2%40.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica12%442
RecaudadoraArco axiomáticoHidra profanaRecaudadora, Arco axiomático, Hidra profana5%173
Experimento de hexarmaduraCortasendasArco axiomáticoExperimento de hexarmadura, Cortasendas, Arco axiomático5%165
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoHidra profanaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Hidra profana4%155
Espada ciclovoltaica

Objeto 3Espada ciclovoltaica

Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica18%54.1%23:50
RecaudadoraRecaudadora13%56.3%24:23
Arco axiomáticoArco axiomático12%50.5%24:23
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura8%54.2%24:60
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios5%56.2%23:48
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado4%59.5%
Hidra profanaHidra profana4%45.5%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente3%51.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica12%442
RecaudadoraArco axiomáticoHidra profanaRecaudadora, Arco axiomático, Hidra profana5%173
Experimento de hexarmaduraCortasendasArco axiomáticoExperimento de hexarmadura, Cortasendas, Arco axiomático5%165
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoHidra profanaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Hidra profana4%155
Recaudadora

Objeto 4Recaudadora

Objeto 4 después de Espada ciclovoltaica: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
RecaudadoraRecaudadora23%60.9%28:45
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda19%62.5%33:16
Experimento de hexarmadura

Objeto 6Experimento de hexarmadura

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda21%-37:27
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura10%-38:21
RecaudadoraRecaudadora8%-35:38
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica5%-37:06
Electrocutar

Runa claveElectrocutar

Electrocutar gana más que Lluvia de cuchillas, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas37%48.2%
Compás letalCompás letal otra rama29%49.3%
ConquistadorConquistador otra rama20%45.9%
ElectrocutarElectrocutar7%47.5%
Ataque intensificadoAtaque intensificado otra rama2%50.6%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino40%48.1%
TriunfoTriunfo otra rama40%47.8%
Claridad mentalClaridad mental otra rama11%48.1%
Sabor a sangreSabor a sangre3%46.3%
Golpe bajoGolpe bajo2%44.8%
Banda de manáBanda de maná otra rama1%58.2%
Recuerdo macabro

Fila principal 2Recuerdo macabro

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama50%48.0%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro38%48.6%
Sexto sentidoSexto sentido6%44.4%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad1%42.0%
Cazador definitivo

Fila principal 3Cazador definitivo

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo45%48.3%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama30%45.8%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama14%51.1%
DerribadoDerribado otra rama8%50.6%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión37%49.3%
DominaciónDominación37%46.9%
BrujeríaBrujería15%48.4%
ValorValor8%46.5%
InspiraciónInspiración3%45.5%
Leyenda: PrestezaTriunfo

Runas secundariasLeyenda: Presteza + Triunfo

Victorias extra aquí: -0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaTriunfoLeyenda: Presteza + Triunfo77%48.8%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.5 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque89%48.1%
Fuerza adaptableFuerza adaptable10%47.0%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable94%47.8%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento5%50.9%
Vida

Fragmento defensivoVida

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 76% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida68%47.3%
VidaVida24%49.6%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones8%48.2%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Q > E > W gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +0.1 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W71%48.3%
QWEQ + W + E28%47.2%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender76%49.1%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar12%43.6%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello6%48.8%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender2%49.5%

Build de Nocturne Bot

ganadas
44.9%
partidas
392
Impacto en victorias
-0.8
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida60%45.9%
Grebas de berserker

BotasGrebas de berserker

De todo lo que medimos aquí, Grebas de berserker es lo que más victorias suma: -1.8 cada 100 partidas. Botas blindadas, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Grebas de berserkerGrebas de berserker52%45.8%15:40
Hidra profana

Objeto 1Hidra profana

Victorias extra aquí: -1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Soberbia.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
SoberbiaSoberbia29%41.5%11:30
Hidra profanaHidra profana20%34.4%11:22

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoSoberbiaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Soberbia13%25.0%32
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica10%58.3%23
Arco axiomáticoSoberbiaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Soberbia, Espada ciclovoltaica7%-16
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoEspada ciclovoltaicaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Espada ciclovoltaica5%-13
Arco axiomático

Objeto 2Arco axiomático

De todo lo que medimos aquí, Arco axiomático es lo que más victorias suma: -0.6 cada 100 partidas. Corazón de hielo, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Arco axiomáticoArco axiomático46%47.4%18:31

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoSoberbiaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Soberbia13%25.0%32
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica10%58.3%23
Arco axiomáticoSoberbiaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Soberbia, Espada ciclovoltaica7%-16
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoEspada ciclovoltaicaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Espada ciclovoltaica5%-13
Experimento de hexarmadura

Objeto 3Experimento de hexarmadura

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura21%40.0%25:30

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoSoberbiaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Soberbia13%25.0%32
Arco axiomáticoHidra profanaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Hidra profana, Espada ciclovoltaica10%58.3%23
Arco axiomáticoSoberbiaEspada ciclovoltaicaArco axiomático, Soberbia, Espada ciclovoltaica7%-16
Experimento de hexarmaduraArco axiomáticoEspada ciclovoltaicaExperimento de hexarmadura, Arco axiomático, Espada ciclovoltaica5%-13
Espada ciclovoltaica

Objeto 4Espada ciclovoltaica

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica18%44.4%31:03
Dardos rastreademonios

Objeto 5Dardos rastreademonios

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios14%72.7%35:28
Lluvia de cuchillas

Runa claveLluvia de cuchillas

Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas55%44.3%
Compás letalCompás letal otra rama23%35.2%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino58%44.5%
TriunfoTriunfo otra rama33%32.0%
Recuerdo macabro

Fila principal 2Recuerdo macabro

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro53%44.3%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama34%32.1%
Cazador definitivo

Fila principal 3Cazador definitivo

Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo60%44.7%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama25%34.4%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión55%45.2%
DominaciónDominación31%33.3%
Leyenda: PrestezaTriunfo

Runas secundariasLeyenda: Presteza + Triunfo

Victorias extra aquí: -0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaTriunfoLeyenda: Presteza + Triunfo90%44.1%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: -1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque90%41.2%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable95%41.2%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida88%40.0%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Q > E > W gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W77%43.3%
QWEQ + W + E21%38.8%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

De todo lo que medimos aquí, Destello + Prender es lo que más victorias suma: -0.1 cada 100 partidas. Destello + Barrera, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender35%44.8%

Mejores jugadores de Nocturne

Ver los 12,102
  1. 1 Retador · 1,912 LP 张公文 #88888 · VN 41 partidas Icono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto RecaudadoraIcono del objeto Arco axiomáticoIcono del objeto Hidra profana
  2. 2 Gran Maestro · 1,476 LP EST BLACKOUT #TOP1 · BR 40 partidas Icono del objeto Ángel de la guardaIcono del objeto Experimento de hexarmaduraIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Cortasendas
  3. 3 Gran Maestro · 650 LP Campp #7799 · TW2 23 partidas Icono del objeto Experimento de hexarmaduraIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Colmillo de serpienteIcono del objeto Hidra profana
  4. 4 Gran Maestro · 473 LP 米路YO #tw2 · TW2 26 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Experimento de hexarmaduraIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Cortasendas
  5. 5 Maestro · 1,334 LP Zombilau #1991 · EU Nórdica y Este 81 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Experimento de hexarmaduraIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Cortasendas
  6. 6 Maestro · 1,159 LP asap nocky #NA1 · NA 40 partidas Icono del objeto QuiebrabastionesIcono del objeto Filo fantasmal de YoumuuIcono del objeto Reloj de arena de ZhonyaIcono del objeto Cortasendas
  7. 7 Maestro · 1,063 LP 그브충이 #KR1 · KR 96 partidas Icono del objeto Rookern kaénicoIcono del objeto Corazón de hieloIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Cortasendas
  8. 8 Maestro · 927 LP Ozida #KR1 · KR 122 partidas Icono del objeto Ángel de la guardaIcono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Experimento de hexarmaduraIcono del objeto Cortasendas

Partida normal en Jungla

522,849 partidas

Contra todos los campeones de Jungla

  • Top 10% Asesinatos en solitario 1.9
  • Top 20% Asesinatos 8.0
  • Menos 46% Muertes 6.5
Asistencias
8.3 Top 40%
Part. en asesinatos
47% Top 32%
Daño del equipo
18% Top 45%
Daño / min
667 Top 42%
Farmeo / min
6.5 Top 38%
Oro / min
438 Top 29%
Visión / min
0.88 Top 24%
Guardianes de control
1.5 Top 22%
Primera sangre
6% Top 25%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 7:03
  • Nivel 11 al 16:50
  • blue buff primero en el 43% de las partidas
  • Primer dragón al 7:40

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +2+3+3 Oro +58+72+40

Daño infligido

Mágico 6% Físico 94%

Muertes por

Físico 55% Mágico 37% Verdadero 8%

Partida normal en Top

7,241 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Top 16% Primera sangre 18%
  • Top 17% Asesinatos en solitario 3.4
  • Más 20% Muertes 7.7
Asesinatos
7.0 Top 26%
Asistencias
5.9 Último 49%
Part. en asesinatos
37% Top 36%
Daño del equipo
21% Último 26%
Daño / min
750 Último 28%
Farmeo / min
6.5 Top 42%
Oro / min
414 Top 30%
Visión / min
0.72 Último 22%
Guardianes de control
0.6 Top 48%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:37
  • Nivel 11 al 14:04

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -6-12-14 Oro -101-308-437

Daño infligido

Mágico 7% Físico 93%

Muertes por

Físico 58% Mágico 34% Verdadero 8%

Partida normal en Mid

5,428 partidas Parche 16.20

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 19% Asesinatos en solitario 3.4
  • Top 22% Asesinatos 8.5
  • Más 23% Muertes 7.5
Asistencias
6.1 Último 39%
Part. en asesinatos
43% Top 39%
Daño del equipo
22% Último 33%
Daño / min
779 Último 31%
Farmeo / min
6.4 Top 42%
Oro / min
428 Top 27%
Visión / min
0.65 Último 37%
Guardianes de control
0.8 Top 30%
Primera sangre
14% Top 28%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:32
  • Nivel 11 al 15:22

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -7-10-11 Oro -83-76-12

Daño infligido

Mágico 6% Físico 94%

Muertes por

Físico 57% Mágico 36% Verdadero 7%

Partida normal en Bot

407 partidas

Contra todos los campeones de Bot

  • Top 4% Asesinatos en solitario 2.3
  • Top 16% Primera sangre 18%
  • Último 4% Part. en asesinatos 42%
Asesinatos
8.7 Top 32%
Muertes
8.7 Más 9%
Asistencias
6.9 Último 30%
Daño del equipo
19% Último 21%
Daño / min
712 Último 23%
Farmeo / min
5.5 Último 24%
Oro / min
430 Último 37%
Visión / min
0.61 Último 18%
Guardianes de control
0.5 Último 37%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 7:59
  • Nivel 11 al 19:26

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -11-16-20 Oro -190-505-623

Daño infligido

Mágico 5% Físico 95%

Muertes por

Físico 58% Mágico 36% Verdadero 6%

Enfrentamientos de línea

Jungla Los 100

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Nocturne en Jungla.

Difíciles
Fáciles
  • Kindred Kindred: +1.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-2.5) · 6,420 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Shaco Shaco: +1.20 victorias cada 100 partidas (rango 0.43-1.97) · 15,917 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Hecarim Hecarim: +1.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-2.1) · 9,236 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
vs Dr. Mundo -5.9 Counter en contra
vs Sion -5.7 Counter en contra
vs Shyvana -5.1 Counter en contra
vs Rammus -4.5 Counter en contra
vs Wukong -4.3 Counter en contra
vs Gwen -3.8 Counter en contra
vs Sejuani -3.5 Counter en contra
vs Cho'Gath -3.3 Counter en contra
vs Bel'Veth -3.2 Counter en contra
vs Zaahen -3.1 Counter en contra
vs Zac -2.9 Counter en contra
vs Maestro Yi -2.9 Counter en contra
vs Lillia -2.8 Counter en contra
vs Udyr -2.7 Counter en contra
vs Mordekaiser -2.7 Counter en contra
vs Briar -2.6 Counter en contra
vs Twitch +9.1 Favorable
vs Jhin +6.3 Favorable
vs Twisted Fate +6.1 Favorable
vs Yasuo +6.0 Favorable
vs Qiyana +5.9 Favorable
vs Riven +4.8 Favorable
vs Naafiri +4.1 Favorable
vs Sett +4.0 Favorable
vs Rengar +4.0 Favorable
vs Lee Sin +3.4 Favorable
vs Nidalee +2.9 Favorable
vs Zed +2.7 Favorable
vs Jayce +2.6 Favorable
vs Locke +2.6 Favorable
vs Kha'Zix +2.5 Favorable
vs Karthus +2.1 Favorable

Compañeros

Jungla Los 172

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Nocturne en Jungla.

Top
  • Mordekaiser Nocturne con Mordekaiser: +2.37 victorias cada 100 partidas (rango 1.72-3.01) · 23,904 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Heimerdinger Nocturne con Heimerdinger: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-3.2) · 9,092 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Teemo Nocturne con Teemo: +1.98 victorias cada 100 partidas (rango 1.35-2.61) · 25,275 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lillia Nocturne con Lillia: -7.3 victorias cada 100 partidas (rango de -11.3 a -3.2) · 370 partidas · Agrupado · el 35% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Nocturne con K'Sante: -6.0 victorias cada 100 partidas (rango de -7.2 a -4.8) · 6,613 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rengar Nocturne con Rengar: -5.5 victorias cada 100 partidas (rango de -8.6 a -2.4) · 784 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Veigar Nocturne con Veigar: +2.68 victorias cada 100 partidas (rango 2.04-3.33) · 23,922 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Aurelion Sol Nocturne con Aurelion Sol: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-3.4) · 6,832 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Hwei Nocturne con Hwei: +2.14 victorias cada 100 partidas (rango 1.19-3.08) · 10,811 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Qiyana Nocturne con Qiyana: -5.7 victorias cada 100 partidas (rango de -7.1 a -4.4) · 5,151 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Azir Nocturne con Azir: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.3 a -2.5) · 4,802 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mel Nocturne con Mel: -3.33 victorias cada 100 partidas (rango de -4.05 a -2.60) · 18,629 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Kog'Maw Nocturne con Kog'Maw: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.7) · 7,328 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Miss Fortune Nocturne con Miss Fortune: +1.81 victorias cada 100 partidas (rango 1.34-2.28) · 47,270 partidas · Medido
  • Smolder Nocturne con Smolder: +1.52 victorias cada 100 partidas (rango 0.71-2.33) · 14,875 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Nocturne con Ezreal: -4.14 victorias cada 100 partidas (rango de -4.69 a -3.58) · 32,756 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Corki Nocturne con Corki: -4.0 victorias cada 100 partidas (rango de -5.5 a -2.6) · 4,385 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lucian Nocturne con Lucian: -2.63 victorias cada 100 partidas (rango de -3.36 a -1.90) · 18,409 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Amumu Nocturne con Amumu: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-4.7) · 2,207 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
  • Taric Nocturne con Taric: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-4.1) · 3,018 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Fiddlesticks Nocturne con Fiddlesticks: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-4.4) · 2,157 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Nocturne con Lee Sin: -6.8 victorias cada 100 partidas (rango de -9.0 a -4.5) · 1,675 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nidalee Nocturne con Nidalee: -4.6 victorias cada 100 partidas (rango de -7.3 a -1.9) · 1,127 partidas · Agrupado · el 15% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vi Nocturne con Vi: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -6.6 a -0.3) · 762 partidas · Agrupado · el 21% de esto se toma de campeones parecidos

Otras elecciones de Jungla

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