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League of Legends Build Nocturne

Tier B · 57 #34 Jungle Patch 16.22

Build Nocturne Jungle

Quel build

Un build rare qui gagne plus souvent.

gagnées
49.4%
parties
14,659
Impact victoire
-0.4
Pickrate
2.9%
Bébé Chardent

Objets de départBébé Chardent

Bébé Chardent gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +1.6 contre +0.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin57%50.1%
Bébé ChardentBébé Chardent25%49.4%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin10%50.9%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages4%46.0%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin3%56.3%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre2%40.7%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.8 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier45%50.4%15:05
Sandales de MercureSandales de Mercure27%49.1%15:59
Bottes de luciditéBottes de lucidité19%52.1%12:52
Jambières du berzerkerJambières du berzerker5%53.3%12:55
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes3%54.5%14:26
Bottes de céléritéBottes de célérité1%48.3%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier55%52.1%la plus achetée
Bottes de luciditéBottes de lucidité14%53.3%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure11%44.9%équilibré
Jambières du berzerkerJambières du berzerker4%51.0%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure45%50.5%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier21%46.7%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité15%45.7%équilibré
Jambières du berzerkerJambières du berzerker4%56.6%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier55%21%
Sandales de MercureSandales de Mercure11%45%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%11%
Danse de la mortDanse de la mort16%10%
Hexplaque expérimentale

Objet 1Hexplaque expérimentale

Hexplaque expérimentale fait partie du build qui gagne plus : +5.5 pour 100 parties, contre -0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale31%51.0%10:53
Hydre profaneHydre profane31%50.3%10:32
Arc axiomatiqueArc axiomatique17%48.5%10:17
EstropieurEstropieur12%51.1%11:34
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque2%46.6%10:32
OrgueilOrgueil2%47.1%
PercepteurPercepteur1%45.5%
Tueur de krakensTueur de krakens1%44.8%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque22%2,187
Couperet noirHexplaque expérimentaleEstropieurCouperet noir, Hexplaque expérimentale, Estropieur10%973
Ange gardienHexplaque expérimentaleEstropieurAnge gardien, Hexplaque expérimentale, Estropieur4%447
Hexplaque expérimentaleDanse de la mortEstropieurHexplaque expérimentale, Danse de la mort, Estropieur4%444
Estropieur

Objet 2Estropieur

Estropieur fait partie du build qui gagne plus : +5.5 pour 100 parties, contre -0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Arc axiomatiqueArc axiomatique36%52.2%17:53
EstropieurEstropieur16%53.4%19:31
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale16%50.6%18:55
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque8%52.2%18:26
Hydre profaneHydre profane7%46.8%17:32
Couperet noirCouperet noir6%47.9%
PercepteurPercepteur3%46.9%
Danse de la mortDanse de la mort1%38.9%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque22%2,187
Couperet noirHexplaque expérimentaleEstropieurCouperet noir, Hexplaque expérimentale, Estropieur10%973
Ange gardienHexplaque expérimentaleEstropieurAnge gardien, Hexplaque expérimentale, Estropieur4%447
Hexplaque expérimentaleDanse de la mortEstropieurHexplaque expérimentale, Danse de la mort, Estropieur4%444
Ange gardien

Objet 3Ange gardien

Ange gardien fait partie du build qui gagne plus : +5.5 pour 100 parties, contre -0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque25%55.9%23:43
Couperet noirCouperet noir13%52.3%25:38
PercepteurPercepteur10%54.1%23:33
Danse de la mortDanse de la mort9%51.7%26:11
Ange gardienAnge gardien8%55.5%26:13
Arc axiomatiqueArc axiomatique8%59.5%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale3%46.3%
Salutations de DominikSalutations de Dominik3%65.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque22%2,187
Couperet noirHexplaque expérimentaleEstropieurCouperet noir, Hexplaque expérimentale, Estropieur10%973
Ange gardienHexplaque expérimentaleEstropieurAnge gardien, Hexplaque expérimentale, Estropieur4%447
Hexplaque expérimentaleDanse de la mortEstropieurHexplaque expérimentale, Danse de la mort, Estropieur4%444
Salutations de Dominik

Objet 4Salutations de Dominik

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien21%55.2%30:35
Salutations de DominikSalutations de Dominik16%62.9%28:46
Danse de la mortDanse de la mort12%49.3%30:52
PercepteurPercepteur6%50.0%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque6%50.0%28:45
Couperet noirCouperet noir5%53.0%30:48
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4%55.6%
Arc axiomatiqueArc axiomatique3%48.5%
Danse de la mort

Objet 5Danse de la mort

De tout ce qu'on a mesuré ici, Danse de la mort ajoute le plus de victoires : +0.3 pour 100 parties. Ange gardien, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien32%59.0%34:01
Danse de la mortDanse de la mort11%44.0%34:27
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale6%50.0%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque6%76.9%33:17
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%54.2%35:15
Salutations de DominikSalutations de Dominik4%60.0%
PercepteurPercepteur4%68.4%
Chasseur de monstresChasseur de monstres1%66.7%
Gueule de Malmortius

Objet 6Gueule de Malmortius

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien19%-36:11
Danse de la mortDanse de la mort12%-38:57
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale10%-38:13
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%-38:12
PercepteurPercepteur5%-35:27
Déluge de lames

Rune principaleDéluge de lames

Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Déluge de lamesDéluge de lames45%50.7%
ConquérantConquérant autre arbre28%48.7%
Tempo mortelTempo mortel autre arbre23%50.5%
Moisson noireMoisson noire2%35.8%
ÉlectrocutionÉlectrocution1%66.7%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre1%60.6%
Premier coupPremier coup autre arbre<1%42.9%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre<1%66.7%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe autre arbre51%49.7%
Ruée offensiveRuée offensive47%50.6%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre1%45.5%
Coup basCoup bas<1%44.4%
Goût du sangGoût du sang<1%50.0%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre<1%42.9%
Absorption vitaleAbsorption vitale autre arbre<1%57.1%
DémolitionDémolition autre arbre<1%50.0%
Sixième sens

Ligne principale 2Sixième sens

Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +0.7 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre51%49.6%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables44%50.4%
Sixième sensSixième sens3%54.8%
Légende : sangsueLégende : sangsue autre arbre1%56.5%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre<1%55.6%
Balise de profondeurBalise de profondeur<1%23.1%
Triple toniqueTriple tonique autre arbre<1%33.3%
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits autre arbre<1%100.0%
Chasseur ultime

Ligne principale 3Chasseur ultime

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime47%50.6%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre41%49.3%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre7%49.1%
AbattageAbattage autre arbre4%55.1%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors1%50.0%
Chasseur acharnéChasseur acharné<1%25.0%
SurcroissanceSurcroissance autre arbre<1%33.3%
PolyvalencePolyvalence autre arbre<1%40.0%
Précision

Voie secondairePrécision

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.5 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
DominationDomination50%49.5%
PrécisionPrécision45%50.5%
SorcellerieSorcellerie3%52.3%
InspirationInspiration2%49.2%
VolontéVolonté<1%52.9%
Coup de grâceLégende : accélération

Runes secondairesCoup de grâce + Légende : accélération

Coup de grâce + Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : +1.2 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéTriompheLégende : alacrité + Triomphe93%50.5%
Coup de grâceLégende : alacritéCoup de grâce + Légende : alacrité2%48.8%
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe2%44.1%
AbattageLégende : alacritéAbattage + Légende : alacrité1%60.0%
AbattageTriompheAbattage + Triomphe<1%80.0%
Coup de grâceLégende : accélérationCoup de grâce + Légende : accélération<1%0.0%
Légende : accélérationTriompheLégende : accélération + Triomphe<1%0.0%
Baroud d'honneurLégende : alacritéBaroud d'honneur + Légende : alacrité<1%100.0%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque97%50.1%
Force adaptativeForce adaptative2%49.5%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%52.6%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative98%50.0%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%56.5%
PV croissantsPV croissants1%36.8%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : 0.0 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants91%50.0%
PVPV5%51.9%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements4%49.7%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W78%50.2%
QWEQ + W + E20%50.8%
EQWE + Q + W1%66.7%
WQEW + Q + E<1%52.9%
WEQW + E + Q<1%42.9%
EWQE + W + Q<1%66.7%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 49.6% gagnées. Monter W en premier : 60.2% gagnées (a gagné plus).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairChâtiment

SortsSaut éclair + Châtiment

Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment98%50.0%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement1%59.0%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment1%52.4%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%0.0%
gagnées
55.2%
parties
4,643
Impact victoire
+2.8
Pickrate
0.9%
Bébé Chardent

Objets de départBébé Chardent + Potion de soin

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin57%50.1%
Bébé ChardentBébé Chardent25%49.4%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin10%50.9%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages4%46.0%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin3%56.3%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre2%40.7%
Jambières gloutonnes

BottesJambières gloutonnes

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes100%55.2%
Hydre profane

Objet 1Hydre profane

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Hydre profaneHydre profane100%55.2%
Arc axiomatique

Objet 2Arc axiomatique

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Arc axiomatiqueArc axiomatique81%55.5%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque7%57.7%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale4%56.0%
PercepteurPercepteur2%51.3%
OrgueilOrgueil1%66.7%
Cyclosabre voltaïque

Objet 3Cyclosabre voltaïque

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque45%56.1%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale12%54.9%
PercepteurPercepteur11%56.2%
Ange gardienAnge gardien6%59.2%
Salutations de DominikSalutations de Dominik6%59.6%
Salutations de Dominik

Objet 4Salutations de Dominik

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Salutations de DominikSalutations de Dominik32%60.1%
Ange gardienAnge gardien16%56.3%
PercepteurPercepteur7%63.1%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale7%67.5%
Danse de la mortDanse de la mort6%59.4%
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ange gardienAnge gardien30%64.0%
Danse de la mortDanse de la mort12%55.6%
PercepteurPercepteur11%60.5%
Chasseur de monstresChasseur de monstres6%66.1%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale5%57.9%
Danse de la mort

Objet 6Danse de la mort

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Danse de la mortDanse de la mort12%55.2%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale6%64.3%
Lame d'infiniLame d'infini5%53.8%
PercepteurPercepteur5%9.1%
Chasseur de monstresChasseur de monstres4%60.0%
Déluge de lames

Rune principaleDéluge de lames

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Déluge de lamesDéluge de lames66%55.7%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive66%55.7%
Souvenirs épouvantables

Ligne principale 2Souvenirs épouvantables

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables66%55.7%
Chasseur ultime

Ligne principale 3Chasseur ultime

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime66%55.7%
Précision

Voie secondairePrécision

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision66%55.7%
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque66%55.7%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative66%55.7%
PV croissants

Fragment de défensePV croissants

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants66%55.7%
QEW

CompétencesQ > E > W

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W78%50.2%
QWEQ + W + E20%50.8%
EQWE + Q + W1%66.7%
WQEW + Q + E<1%52.9%
WEQW + E + Q<1%42.9%
EWQE + W + Q<1%66.7%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairChâtiment

SortsSaut éclair + Châtiment

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment98%50.0%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement1%59.0%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment1%52.4%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%0.0%

Build Nocturne Top

Patch 16.21
gagnées
47.3%
parties
7,420
Impact victoire
-2.2
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin59%48.0%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x220%45.1%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin11%49.2%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable3%42.7%
Potion de soin x2Larme de la déessePotion de soin x2 + Larme de la déesse2%43.3%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier51%49.5%14:05
Jambières du berzerkerJambières du berzerker20%46.9%12:30
Sandales de MercureSandales de Mercure20%48.5%15:25
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes4%52.1%14:53
Bottes de luciditéBottes de lucidité3%43.7%14:43
Bottes de céléritéBottes de célérité3%44.0%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier49%50.9%la plus achetée
Jambières du berzerkerJambières du berzerker14%50.6%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure6%43.8%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%53.8%pas assez de parties

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure36%54.3%la plus achetée
Jambières du berzerkerJambières du berzerker15%51.5%équilibré
Coques en acierCoques en acier15%48.5%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes4%60.7%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier49%15%
Sandales de MercureSandales de Mercure6%36%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius<1%7%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale34%38%
Cœur geléCœur gelé7%4%
Présage de RanduinPrésage de Randuin5%3%
Lame du roi déchu

Objet 1Lame du roi déchu

Lame du roi déchu fait partie du build qui gagne plus : -0.5 pour 100 parties, contre - pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
EstropieurEstropieur37%48.5%12:44
Lame du roi déchuLame du roi déchu22%45.4%13:22
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale11%50.3%14:27
Hydre profaneHydre profane9%48.7%11:20
Hydre voraceHydre vorace6%49.4%12:45
Tueur de krakensTueur de krakens2%49.2%
PercepteurPercepteur2%43.3%
Arc axiomatiqueArc axiomatique1%50.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleLame du roi déchuEstropieurHexplaque expérimentale, Lame du roi déchu, Estropieur9%315
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique4%139
Couperet noirHexplaque expérimentaleEstropieurCouperet noir, Hexplaque expérimentale, Estropieur3%112
Lame du roi déchuEstropieurArc axiomatiqueLame du roi déchu, Estropieur, Arc axiomatique3%98
Estropieur

Objet 2Estropieur

Estropieur fait partie du build qui gagne plus : -0.5 pour 100 parties, contre - pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale23%50.6%20:29
Arc axiomatiqueArc axiomatique12%51.7%19:08
Lame du roi déchuLame du roi déchu12%45.3%20:39
EstropieurEstropieur11%46.9%20:44
Tueur de krakensTueur de krakens5%44.7%20:45
Couperet noirCouperet noir4%52.3%
Cœur geléCœur gelé3%51.5%
PercepteurPercepteur3%49.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleLame du roi déchuEstropieurHexplaque expérimentale, Lame du roi déchu, Estropieur9%315
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique4%139
Couperet noirHexplaque expérimentaleEstropieurCouperet noir, Hexplaque expérimentale, Estropieur3%112
Lame du roi déchuEstropieurArc axiomatiqueLame du roi déchu, Estropieur, Arc axiomatique3%98
Hexplaque expérimentale

Objet 3Hexplaque expérimentale

Hexplaque expérimentale fait partie du build qui gagne plus : -0.5 pour 100 parties, contre - pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale13%52.9%26:05
Arc axiomatiqueArc axiomatique10%54.5%25:08
Lame du roi déchuLame du roi déchu8%45.4%26:54
Couperet noirCouperet noir6%52.9%26:35
EstropieurEstropieur6%57.0%27:17
Tueur de krakensTueur de krakens5%63.2%
PercepteurPercepteur5%48.9%
Cœur geléCœur gelé3%60.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleLame du roi déchuEstropieurHexplaque expérimentale, Lame du roi déchu, Estropieur9%315
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique4%139
Couperet noirHexplaque expérimentaleEstropieurCouperet noir, Hexplaque expérimentale, Estropieur3%112
Lame du roi déchuEstropieurArc axiomatiqueLame du roi déchu, Estropieur, Arc axiomatique3%98
Couperet noir

Objet 4Couperet noir

Objet 4 après Hexplaque expérimentale : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir14%41.9%31:24
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien12%66.7%35:38
Percepteur

Objet 6Percepteur

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien22%-38:51
PercepteurPercepteur7%-37:43
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale7%-38:19
Tempo mortel

Rune principaleTempo mortel

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Tempo mortelTempo mortel45%48.2%
ConquérantConquérant35%47.0%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre15%47.8%
Attaque soutenueAttaque soutenue1%35.2%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre1%49.3%
Présence d'esprit

Ligne principale 1Présence d'esprit

Présence d'esprit gagne plus souvent que Triomphe, le plus choisi : +1.3 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe60%47.4%
Présence d'espritPrésence d'esprit21%48.2%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre14%48.3%
Goût du sangGoût du sang autre arbre1%45.3%
Absorption vitaleAbsorption vitale1%36.9%
Coup basCoup bas autre arbre1%50.0%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité79%47.5%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre14%47.3%
Légende : sangsueLégende : sangsue2%49.0%
Sixième sensSixième sens autre arbre2%50.0%
Légende : accélérationLégende : accélération1%43.2%
Coup de grâce

Ligne principale 3Coup de grâce

Coup de grâce gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +2.6 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur49%46.5%
Coup de grâceCoup de grâce17%48.6%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre16%47.8%
AbattageAbattage15%49.3%
Domination

Voie secondaireDomination

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.0 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
DominationDomination39%45.6%
VolontéVolonté24%49.2%
SorcellerieSorcellerie16%49.7%
PrécisionPrécision15%47.6%
InspirationInspiration6%47.5%
Chasseur ultimeCoup bas

Runes secondairesChasseur ultime + Coup bas

Chasseur ultime + Coup bas gagne plus souvent que Chasseur ultime + Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.0 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeSouvenirs épouvantablesChasseur ultime + Souvenirs épouvantables72%45.2%
Chasseur ultimeGoût du sangChasseur ultime + Goût du sang10%44.3%
Chasseur ultimeCoup basChasseur ultime + Coup bas8%48.4%
Chasseur ultimeRuée offensiveChasseur ultime + Ruée offensive7%44.4%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +0.4 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque92%47.5%
Force adaptativeForce adaptative8%48.6%
Vitesse de déplacement

Fragment flexibleVitesse de déplacement

Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.4 contre -1.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative93%47.5%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement5%47.0%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +1.6 contre +1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants67%46.9%
PVPV25%48.8%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements7%49.4%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W71%48.2%
QWEQ + W + E27%46.6%
EQWE + Q + W1%46.1%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 44.3% gagnées. Monter E en premier : 66.7% gagnées (pas assez de parties).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FatigueEmbrasement

SortsFatigue + Embrasement

Fatigue + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.7 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement59%48.4%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation20%44.2%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement8%51.2%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair7%47.1%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement1%54.2%
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme1%38.0%
FantômeEmbrasementFantôme + Embrasement1%52.0%

Build Nocturne Mid

Patch 16.21
gagnées
47.4%
parties
5,380
Impact victoire
-1.9
Pickrate
0.0%
Épée longue

Objets de départÉpée longue + Potion rechargeable

Épée longue + Potion rechargeable gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +1.2 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin49%46.6%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable25%48.8%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin10%42.3%
Potion de soin x2Larme de la déessePotion de soin x2 + Larme de la déesse6%41.0%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x25%53.0%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.4 contre -2.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de luciditéBottes de lucidité26%45.7%12:44
Sandales de MercureSandales de Mercure25%46.2%13:47
Jambières du berzerkerJambières du berzerker21%52.6%11:50
Coques en acierCoques en acier17%48.6%14:18
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes8%48.6%13:28
Bottes de céléritéBottes de célérité3%52.8%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier22%51.1%la plus achetée
Bottes de luciditéBottes de lucidité18%51.8%équilibré
Jambières du berzerkerJambières du berzerker15%57.2%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure11%50.4%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure26%38.8%la plus achetée
Bottes de luciditéBottes de lucidité17%50.0%équilibré
Jambières du berzerkerJambières du berzerker15%59.1%a gagné plus
Coques en acierCoques en acier6%32.0%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier22%6%
Sandales de MercureSandales de Mercure11%26%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%8%
PercepteurPercepteur17%13%
Estropieur

Objet 1Estropieur

Estropieur fait partie du build qui gagne plus : +1.1 pour 100 parties, contre -1.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hydre profaneHydre profane28%47.6%10:47
EstropieurEstropieur23%49.0%12:09
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale11%44.8%11:54
Arc axiomatiqueArc axiomatique10%44.7%12:19
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque7%48.9%11:16
Hydre voraceHydre vorace5%43.9%
Lame du roi déchuLame du roi déchu4%49.7%
PercepteurPercepteur3%45.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque12%318
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique5%137
PercepteurArc axiomatiqueHydre profanePercepteur, Arc axiomatique, Hydre profane5%126
Hexplaque expérimentaleArc axiomatiqueHydre profaneHexplaque expérimentale, Arc axiomatique, Hydre profane4%111
Hexplaque expérimentale

Objet 2Hexplaque expérimentale

Hexplaque expérimentale fait partie du build qui gagne plus : +1.1 pour 100 parties, contre -1.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Arc axiomatiqueArc axiomatique31%48.1%18:18
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale16%51.9%19:29
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque11%46.4%19:26
Hydre profaneHydre profane8%47.5%18:57
Lame du roi déchuLame du roi déchu5%54.4%19:58
EstropieurEstropieur5%48.9%
PercepteurPercepteur4%56.5%
Chasseur de monstresChasseur de monstres2%53.6%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque12%318
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique5%137
PercepteurArc axiomatiqueHydre profanePercepteur, Arc axiomatique, Hydre profane5%126
Hexplaque expérimentaleArc axiomatiqueHydre profaneHexplaque expérimentale, Arc axiomatique, Hydre profane4%111
Arc axiomatique

Objet 3Arc axiomatique

Arc axiomatique fait partie du build qui gagne plus : +1.1 pour 100 parties, contre -1.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque16%47.3%24:30
PercepteurPercepteur12%51.2%24:36
Arc axiomatiqueArc axiomatique11%53.6%24:15
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale9%51.2%24:33
Lame du roi déchuLame du roi déchu5%60.8%24:59
Hydre profaneHydre profane4%51.3%
Chasseur de monstresChasseur de monstres4%56.0%
Crochet de serpentCrochet de serpent3%50.6%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque12%318
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique5%137
PercepteurArc axiomatiqueHydre profanePercepteur, Arc axiomatique, Hydre profane5%126
Hexplaque expérimentaleArc axiomatiqueHydre profaneHexplaque expérimentale, Arc axiomatique, Hydre profane4%111
Cyclosabre voltaïque

Objet 4Cyclosabre voltaïque

Objet 4 après Arc axiomatique : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque18%42.9%29:20
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien19%55.7%33:04
Déluge de lames

Rune principaleDéluge de lames

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Déluge de lamesDéluge de lames38%49.4%
Tempo mortelTempo mortel autre arbre29%47.8%
ConquérantConquérant autre arbre19%45.6%
ÉlectrocutionÉlectrocution8%48.9%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre2%45.8%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive42%48.9%
TriompheTriomphe autre arbre39%46.1%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre10%50.7%
Goût du sangGoût du sang3%52.9%
Coup basCoup bas2%45.7%
Ruban de manaRuban de mana autre arbre2%48.8%
Sixième sens

Ligne principale 2Sixième sens

Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.2 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre49%46.9%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables39%48.0%
Sixième sensSixième sens7%54.7%
Chasseur ultime

Ligne principale 3Chasseur ultime

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime46%49.3%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre31%45.7%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre13%50.1%
AbattageAbattage autre arbre6%46.7%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision38%48.3%
DominationDomination37%46.4%
SorcellerieSorcellerie13%49.3%
VolontéVolonté8%51.4%
InspirationInspiration3%48.3%
Légende : alacritéTriomphe

Runes secondairesLégende : alacrité + Triomphe

Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéTriompheLégende : alacrité + Triomphe77%48.4%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque90%47.9%
Force adaptativeForce adaptative9%48.7%
Vitesse de déplacement

Fragment flexibleVitesse de déplacement

Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.7 contre -1.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative95%47.8%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement4%53.3%
PV

Fragment de défensePV

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Les joueurs Maître+ prennent ceci : 62% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants72%47.3%
PVPV20%49.4%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements8%50.0%
QEW

CompétencesQ > E > W

Q > E > W gagne plus souvent que Q > W > E, le plus choisi : +2.0 contre -1.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W71%48.9%
QWEQ + W + E28%46.0%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 48.6% gagnées. Monter W en premier : 50.0% gagnées (pas assez de parties).

Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement78%48.1%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation13%46.3%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair4%47.4%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement1%54.5%

Build Nocturne Support

Patch 16.21
gagnées
44.3%
parties
1,717
Impact victoire
-2.6
Pickrate
0.0%
Potion de soin x2

Objets de départPotion de soin x2 + Atlas

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Potion de soin x2AtlasPotion de soin x2 + Atlas79%43.1%
AtlasAtlas9%40.7%
Potion de soinAtlasPotion de soin + Atlas6%51.4%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Jambières du berzerker, le plus choisi : +1.2 contre -2.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Jambières du berzerkerJambières du berzerker35%44.4%15:39
Bottes de luciditéBottes de lucidité25%43.7%14:52
Coques en acierCoques en acier22%44.3%16:28
Sandales de MercureSandales de Mercure11%51.6%17:44
Estropieur

Objet 1Estropieur

Estropieur gagne plus souvent que Hexplaque expérimentale, le plus choisi : +1.4 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale28%44.1%13:49
Arc axiomatiqueArc axiomatique24%39.6%13:02
EstropieurEstropieur12%52.0%13:52
Hydre profaneHydre profane7%40.0%13:01

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique6%40
Hexplaque expérimentaleArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueHexplaque expérimentale, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque6%35
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque5%33
Chasseur de monstresHexplaque expérimentaleArc axiomatiqueChasseur de monstres, Hexplaque expérimentale, Arc axiomatique3%19
Cyclosabre voltaïque

Objet 2Cyclosabre voltaïque

Cyclosabre voltaïque gagne plus souvent que Arc axiomatique, le plus choisi : 0.0 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Arc axiomatiqueArc axiomatique26%44.6%21:01
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale17%45.1%22:28
EstropieurEstropieur13%39.7%23:16
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque8%43.2%22:17

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique6%40
Hexplaque expérimentaleArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueHexplaque expérimentale, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque6%35
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque5%33
Chasseur de monstresHexplaque expérimentaleArc axiomatiqueChasseur de monstres, Hexplaque expérimentale, Arc axiomatique3%19
Cyclosabre voltaïque

Objet 3Cyclosabre voltaïque

Victoires en plus ici : -1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque15%38.0%28:21

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Hexplaque expérimentaleEstropieurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale, Estropieur, Arc axiomatique6%40
Hexplaque expérimentaleArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueHexplaque expérimentale, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque6%35
Arc axiomatiqueHydre profaneCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Hydre profane, Cyclosabre voltaïque5%33
Chasseur de monstresHexplaque expérimentaleArc axiomatiqueChasseur de monstres, Hexplaque expérimentale, Arc axiomatique3%19
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien20%38.5%35:29
Déluge de lames

Rune principaleDéluge de lames

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Déluge de lamesDéluge de lames47%45.2%
Tempo mortelTempo mortel autre arbre21%39.3%
ConquérantConquérant autre arbre15%41.8%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive50%45.3%
TriompheTriomphe autre arbre34%41.6%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre4%37.7%
Souvenirs épouvantables

Ligne principale 2Souvenirs épouvantables

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables45%45.5%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre35%40.7%
Sixième sensSixième sens6%43.0%
Chasseur ultime

Ligne principale 3Chasseur ultime

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime54%46.0%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre27%41.5%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre8%41.9%
AbattageAbattage autre arbre4%37.5%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision46%44.7%
DominationDomination37%41.6%
SorcellerieSorcellerie10%46.5%
Légende : alacritéTriomphe

Runes secondairesLégende : alacrité + Triomphe

Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéTriompheLégende : alacrité + Triomphe82%45.4%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque85%43.1%
Force adaptativeForce adaptative11%44.9%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : -1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative92%43.3%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants78%43.1%
PVPV12%46.9%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements10%44.4%
QWE

CompétencesQ > W > E

Q > W > E gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +0.9 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W77%44.6%
QWEQ + W + E19%45.8%
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement51%44.7%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair38%40.3%

Meilleurs joueurs de Nocturne

Voir les 12,111
  1. 1 Challenger · 1,912 LP 张公文 #88888 · VN 29 parties Icône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet PercepteurIcône de l'objet Arc axiomatiqueIcône de l'objet Hydre profane
  2. 2 Grand Maître · 1,504 LP EST BLACKOUT #TOP1 · BR 8 parties
  3. 3 Grand Maître · 1,274 LP Zombilau #1991 · EUNE 28 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Hexplaque expérimentaleIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Estropieur
  4. 4 Grand Maître · 650 LP Campp #7799 · TW2 17 parties Icône de l'objet Ange gardienIcône de l'objet Hexplaque expérimentaleIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mort
  5. 5 Maître · 1,089 LP asap nocky #NA1 · NA 31 parties Icône de l'objet Bottes de céléritéIcône de l'objet Lame spectre de YoumuuIcône de l'objet EstropieurIcône de l'objet Orgueil
  6. 6 Maître · 1,045 LP 그브충이 #KR1 · KR 40 parties Icône de l'objet Rookern kaéniqueIcône de l'objet Cœur geléIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Estropieur
  7. 7 Maître · 959 LP Chồ Cừ Lế #1995 · VN 29 parties Icône de l'objet Hexplaque expérimentaleIcône de l'objet Arc axiomatiqueIcône de l'objet Hydre profane
  8. 8 Maître · 932 LP V3digran #EUW · EUW 99 parties Icône de l'objet Convergence de ZekeIcône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Hexplaque expérimentaleIcône de l'objet Sandales de Mercure

Partie normale en Jungle

13,932 parties

Face à tous les champions Jungle

  • Top 19 % Kills en solo 1.9
  • Top 30 % Kills par partie 7.8
  • Plus 33 % Morts 6.3
Assists par partie
8.1 Top 40 %
Particip. kills
47% Top 50 %
Part des dégâts
18% Derniers 37 %
Dégâts / min
660 Derniers 38 %
Farm par min
6.5 Top 46 %
Or / min
438 Top 45 %
Vision par min
0.90 Top 43 %
Balises de contrôle
1.7 Top 36 %
Premier sang
6% Top 37 %

Contre le jungler adverse

  • Niveau 6 à 7:02
  • Niveau 11 à 16:47
  • blue buff en premier dans 41 % des parties
  • Premier dragon à 7:45

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +2+2+2 Or +61+55+29

Dégâts infligés

Magiques 6% Physiques 94%

Morts par

Physiques 56% Magiques 36% Bruts 8%

Partie normale en Top

7,519 parties Patch 16.21

Face à tous les champions Top

  • Top 16 % Premier sang 18%
  • Top 17 % Kills en solo 3.4
  • Plus 20 % Morts 7.7
Kills par partie
7.0 Top 26 %
Assists par partie
5.9 Derniers 49 %
Particip. kills
37% Top 35 %
Part des dégâts
21% Derniers 26 %
Dégâts / min
750 Derniers 28 %
Farm par min
6.5 Top 42 %
Or / min
414 Top 30 %
Vision par min
0.72 Derniers 22 %
Balises de contrôle
0.6 Top 49 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:37
  • Niveau 11 à 14:04

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -6-12-14 Or -101-306-427

Dégâts infligés

Magiques 7% Physiques 93%

Morts par

Physiques 58% Magiques 34% Bruts 8%

Partie normale en Mid

5,013 parties Patch 16.21

Face à tous les champions Mid

  • Top 13 % Kills en solo 3.5
  • Top 19 % Kills par partie 8.6
  • Plus 22 % Morts 7.4
Assists par partie
6.2 Derniers 39 %
Particip. kills
43% Top 39 %
Part des dégâts
22% Derniers 33 %
Dégâts / min
790 Derniers 31 %
Farm par min
6.4 Top 43 %
Or / min
429 Top 27 %
Vision par min
0.67 Derniers 49 %
Balises de contrôle
0.9 Top 25 %
Premier sang
14% Top 27 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:30
  • Niveau 11 à 15:18

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -6-9-10 Or -31-260

Dégâts infligés

Magiques 6% Physiques 94%

Morts par

Physiques 56% Magiques 37% Bruts 7%

Matchups en lane

Jungle Les 55

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Nocturne en Jungle.

Difficiles
vs Briar -4.8 Contré
vs Wukong -4.3 Contré

Coéquipiers

Jungle Patch 16.21 Les 172

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Nocturne en Jungle.

Top
  • Mordekaiser Nocturne avec Mordekaiser: +2.33 victoires pour 100 parties (fourchette 1.70-2.95) · 25,463 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Heimerdinger Nocturne avec Heimerdinger: +2.14 victoires pour 100 parties (fourchette 1.14-3.13) · 9,680 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Teemo Nocturne avec Teemo: +1.92 victoires pour 100 parties (fourchette 1.31-2.53) · 27,011 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lillia Nocturne avec Lillia: -7.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -11.5 à -3.6) · 393 parties · Mutualisé · 34 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • K'Santé Nocturne avec K'Santé: -6.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.1 à -4.8) · 7,032 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rengar Nocturne avec Rengar: -5.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.7 à -2.6) · 836 parties · Mutualisé · 19 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Veigar Nocturne avec Veigar: +2.74 victoires pour 100 parties (fourchette 2.12-3.36) · 25,586 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Aurelion Sol Nocturne avec Aurelion Sol: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.3) · 7,331 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Hwei Nocturne avec Hwei: +2.13 victoires pour 100 parties (fourchette 1.21-3.04) · 11,516 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Qiyana Nocturne avec Qiyana: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.8 à -4.2) · 5,446 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Azir Nocturne avec Azir: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -2.6) · 5,088 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Mel Nocturne avec Mel: -3.44 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.14 à -2.73) · 19,868 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Kog'Maw Nocturne avec Kog'Maw: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-3.6) · 7,824 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Nilah Nocturne avec Nilah: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-3.6) · 3,177 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Miss Fortune Nocturne avec Miss Fortune: +1.78 victoires pour 100 parties (fourchette 1.32-2.23) · 50,331 parties · Mesuré
  • Ezreal Nocturne avec Ezreal: -4.08 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.62 à -3.55) · 34,899 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Corki Nocturne avec Corki: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.6) · 4,688 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lucian Nocturne avec Lucian: -2.49 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.20 à -1.78) · 19,600 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Taric Nocturne avec Taric: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-4.9) · 3,249 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Amumu Nocturne avec Amumu: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.5) · 2,342 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Fiddlesticks Nocturne avec Fiddlesticks: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-4.1) · 2,311 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lee Sin Nocturne avec Lee Sin: -6.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.9 à -4.6) · 1,767 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Nidalee Nocturne avec Nidalee: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.4 à -2.1) · 1,186 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Vi Nocturne avec Vi: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.4 à -0.2) · 805 parties · Mutualisé · 20 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

Autres picks Jungle

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