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League of Legends Nocturne Build

Tier B · 58 #39 Jungler Stand: Patch 16.21

Nocturne Jungler Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
49.6%
Spiele
264,539
Einfluss auf den Sieg
-0.4
Pickrate
2.8%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Brandklauenwelpe gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank53%49.6%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe29%50.4%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank10%47.3%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling4%46.9%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank3%49.9%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling2%50.0%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen45%49.4%15:02
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe27%50.2%15:51
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit18%49.3%12:44
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers5%49.8%12:43
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%54.0%14:05
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%52.0%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%51.7%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit16%50.0%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%49.3%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers5%50.6%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe47%51.0%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen19%45.8%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit16%49.1%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers5%50.6%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%47%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%19%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%11%
Tanz des TodesTanz des Todes18%11%
Gottlose HydraGottlose Hydra36%38%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert32%33%
SchutzengelSchutzengel17%16%
AxiombogenAxiombogen55%56%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße10%11%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit16%16%
Experimentelle Hexpanzerung

1. ItemExperimentelle Hexpanzerung

Experimentelle Hexpanzerung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +6.0 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung34%49.7%10:58
Gottlose HydraGottlose Hydra28%49.7%10:31
AxiombogenAxiombogen17%48.8%10:18
SchikaneSchikane12%49.7%11:39
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert2%50.8%10:51
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit2%50.2%
Der SammlerDer Sammler1%48.3%
KrakenbezwingerKrakenbezwinger1%48.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
AxiombogenGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert21%38,761
Schwarzes BeilExperimentelle HexpanzerungSchikaneSchwarzes Beil, Experimentelle Hexpanzerung, Schikane10%18,363
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane5%9,379
Der SammlerAxiombogenGottlose HydraDer Sammler, Axiombogen, Gottlose Hydra4%8,205
Schikane

2. ItemSchikane

Schikane gehört zum Build, der öfter gewinnt: +6.0 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
AxiombogenAxiombogen34%50.3%17:55
SchikaneSchikane17%51.1%19:35
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung15%50.1%19:04
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert9%49.6%18:32
Schwarzes BeilSchwarzes Beil6%48.7%20:26
Gottlose HydraGottlose Hydra6%50.3%
Der SammlerDer Sammler3%49.4%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz<1%48.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
AxiombogenGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert21%38,761
Schwarzes BeilExperimentelle HexpanzerungSchikaneSchwarzes Beil, Experimentelle Hexpanzerung, Schikane10%18,363
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane5%9,379
Der SammlerAxiombogenGottlose HydraDer Sammler, Axiombogen, Gottlose Hydra4%8,205
Schutzengel

3. ItemSchutzengel

Schutzengel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +6.0 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert24%53.0%23:44
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%52.8%25:49
Tanz des TodesTanz des Todes10%53.0%26:26
Der SammlerDer Sammler9%52.7%23:48
AxiombogenAxiombogen7%53.0%24:05
SchutzengelSchutzengel6%59.1%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung4%52.6%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3%52.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
AxiombogenGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert21%38,761
Schwarzes BeilExperimentelle HexpanzerungSchikaneSchwarzes Beil, Experimentelle Hexpanzerung, Schikane10%18,363
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane5%9,379
Der SammlerAxiombogenGottlose HydraDer Sammler, Axiombogen, Gottlose Hydra4%8,205
Schwarzes Beil

4. ItemSchwarzes Beil

Schwarzes Beil gewinnt öfter als Lord Dominiks Grüße, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil24%59.9%30:50
Tanz des TodesTanz des Todes22%58.0%30:56
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert11%59.9%29:25
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%64.7%
AxiombogenAxiombogen8%64.6%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße2%66.3%28:50
Voltaisches Zykloschwert

5. ItemVoltaisches Zykloschwert

Voltaisches Zykloschwert gewinnt öfter als Schutzengel, die häufigste Wahl: -0.4 gegen +2.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item nach Schwarzes Beil: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel39%56.9%34:22
Tanz des TodesTanz des Todes19%53.5%34:54
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert7%55.7%34:25
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%57.5%35:00
Tanz des Todes

6. ItemTanz des Todes

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel21%56.1%37:48
Tanz des TodesTanz des Todes11%50.7%38:11
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%49.9%37:52
Der SammlerDer Sammler5%52.9%37:43
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%52.6%38:17
Klingenhagel

SchlüsselsteinKlingenhagel

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KlingenhagelKlingenhagel44%49.8%
ErobererEroberer anderer Pfad29%49.1%
Tödliches TempoTödliches Tempo anderer Pfad23%49.3%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte1%50.0%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff anderer Pfad1%49.8%
ElektrisierenElektrisieren1%50.4%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%53.5%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%48.2%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph anderer Pfad52%49.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag45%49.9%
Perfider TrickPerfider Trick1%49.4%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad<1%45.1%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut<1%49.5%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%53.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren anderer Pfad<1%46.1%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%43.8%
Sechster Sinn

Hauptreihe 2Sechster Sinn

Sechster Sinn gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +0.9 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad52%49.2%
Grässliche MementosGrässliche Mementos44%49.8%
Sechster SinnSechster Sinn2%50.1%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad1%48.4%
Tiefes AugeTiefes Auge<1%51.0%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad<1%48.8%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad<1%53.3%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%44.3%
Ultimativer Jäger

Hauptreihe 3Ultimativer Jäger

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerUltimativer Jäger46%49.9%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad43%48.9%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad7%50.0%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad3%51.1%
SchatzjägerSchatzjäger<1%45.2%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger<1%45.7%
AlleskönnerAlleskönner anderer Pfad<1%55.2%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%43.4%
Präzision

NebenpfadPräzision

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.2 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz51%49.1%
PräzisionPräzision44%49.8%
ZaubereiZauberei3%50.1%
InspirationInspiration2%51.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit1%49.4%
Letztes GefechtLegende: Eifer

NebenrunenLetztes Gefecht + Legende: Eifer

Letztes Gefecht + Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Eifer + Triumph, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferTriumphLegende: Eifer + Triumph93%49.9%
GnadenstoßLegende: EiferGnadenstoß + Legende: Eifer3%48.8%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph2%51.6%
NiedermäherLegende: EiferNiedermäher + Legende: Eifer1%46.6%
NiedermäherTriumphNiedermäher + Triumph<1%50.9%
Letztes GefechtLegende: EiferLetztes Gefecht + Legende: Eifer<1%48.6%
Legende: HastTriumphLegende: Hast + Triumph<1%56.1%
GnadenstoßLegende: HastGnadenstoß + Legende: Hast<1%55.7%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo97%49.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft2%49.2%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%48.5%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%49.5%
LauftempoLauftempo1%47.8%
LebensskalierungLebensskalierung<1%48.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung92%49.5%
LebenLeben5%50.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%49.7%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W82%49.8%
QWEQ + W + E17%49.5%
EQWE + Q + W1%44.3%
WQEW + Q + E1%43.2%
EWQE + W + Q<1%42.4%
WEQW + E + Q<1%46.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.1% gewonnen. Zuerst E: 50.9% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern98%49.5%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%49.9%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern1%45.9%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%49.0%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation<1%44.8%
gewonnen
55.6%
Spiele
1,391
Einfluss auf den Sieg
+2.7
Pickrate
0.6%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank53%49.6%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe29%50.4%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank10%47.3%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling4%46.9%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank3%49.9%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling2%50.0%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen100%55.6%
Axiombogen

1. ItemAxiombogen

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AxiombogenAxiombogen100%55.6%
Gottlose Hydra

2. ItemGottlose Hydra

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Gottlose HydraGottlose Hydra31%58.3%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung24%56.6%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert18%55.4%
Der SammlerDer Sammler9%54.3%
SchikaneSchikane4%52.5%
Voltaisches Zykloschwert

3. ItemVoltaisches Zykloschwert

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert27%55.4%
Der SammlerDer Sammler15%60.5%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße8%58.9%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung5%52.5%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen5%62.1%
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße27%61.3%
SchutzengelSchutzengel8%61.0%
Der SammlerDer Sammler6%68.9%
Tanz des TodesTanz des Todes6%48.8%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit5%54.1%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel23%67.6%
Tanz des TodesTanz des Todes8%73.1%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit7%60.9%
Der SammlerDer Sammler6%77.8%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen5%58.8%
Tanz des Todes

6. ItemTanz des Todes

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel21%56.1%37:48
Tanz des TodesTanz des Todes11%50.7%38:11
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%49.9%37:52
Der SammlerDer Sammler5%52.9%37:43
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%52.6%38:17
Klingenhagel

SchlüsselsteinKlingenhagel

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KlingenhagelKlingenhagel47%55.2%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag47%55.2%
Grässliche Mementos

Hauptreihe 2Grässliche Mementos

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos47%55.2%
Ultimativer Jäger

Hauptreihe 3Ultimativer Jäger

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerUltimativer Jäger47%55.2%
Präzision

NebenpfadPräzision

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision47%55.2%
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo47%55.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft47%55.2%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung47%55.2%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W82%49.8%
QWEQ + W + E17%49.5%
EQWE + Q + W1%44.3%
WQEW + Q + E1%43.2%
EWQE + W + Q<1%42.4%
WEQW + E + Q<1%46.8%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern98%49.5%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%49.9%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern1%45.9%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%49.0%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation<1%44.8%

Nocturne Top Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
47.7%
Spiele
7,998
Einfluss auf den Sieg
-1.8
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank61%49.1%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x222%46.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank6%48.3%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank4%46.8%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin2%48.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen47%50.4%14:10
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers23%47.6%12:15
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe18%49.1%15:41
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%53.1%14:28
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%47.4%15:06
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%52.2%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen55%51.8%meistgekauft
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers20%48.2%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%47.9%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%39.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe40%52.0%meistgekauft
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers23%48.7%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%44.7%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%37.9%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen55%18%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%40%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%8%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit2%6%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz10%5%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung6%3%
Schikane

1. ItemSchikane

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane36%50.4%12:40
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs25%45.3%13:14
Gottlose HydraGottlose Hydra10%49.7%11:22
Gefräßige HydraGefräßige Hydra8%51.6%12:18
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung6%52.4%13:09
KrakenbezwingerKrakenbezwinger2%49.7%
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge2%49.6%
Der SammlerDer Sammler2%46.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungKlinge des gestürzten KönigsSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Klinge des gestürzten Königs, Schikane7%346
Experimentelle HexpanzerungSchikaneAxiombogenExperimentelle Hexpanzerung, Schikane, Axiombogen4%195
Der SammlerAxiombogenGottlose HydraDer Sammler, Axiombogen, Gottlose Hydra3%130
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneAxiombogenKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Axiombogen3%129
Experimentelle Hexpanzerung

2. ItemExperimentelle Hexpanzerung

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item nach Schikane: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung36%55.0%20:31
AxiombogenAxiombogen20%53.1%18:47
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs17%47.3%20:23

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungKlinge des gestürzten KönigsSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Klinge des gestürzten Königs, Schikane7%346
Experimentelle HexpanzerungSchikaneAxiombogenExperimentelle Hexpanzerung, Schikane, Axiombogen4%195
Der SammlerAxiombogenGottlose HydraDer Sammler, Axiombogen, Gottlose Hydra3%130
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneAxiombogenKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Axiombogen3%129
Axiombogen

3. ItemAxiombogen

3. Item nach Experimentelle Hexpanzerung: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
AxiombogenAxiombogen23%59.4%24:57

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungKlinge des gestürzten KönigsSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Klinge des gestürzten Königs, Schikane7%346
Experimentelle HexpanzerungSchikaneAxiombogenExperimentelle Hexpanzerung, Schikane, Axiombogen4%195
Der SammlerAxiombogenGottlose HydraDer Sammler, Axiombogen, Gottlose Hydra3%130
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneAxiombogenKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Axiombogen3%129
Der Sammler

4. ItemDer Sammler

4. Item nach Axiombogen: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Der SammlerDer Sammler20%51.7%29:42
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel11%73.5%34:40
Klinge der Unendlichkeit

6. ItemKlinge der Unendlichkeit

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel18%-38:48
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung7%-36:44
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit7%-35:55
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen4%-37:06
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Eroberer gewinnt öfter als Tödliches Tempo, die häufigste Wahl: +1.1 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo44%49.4%
ErobererEroberer33%48.5%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad17%45.7%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff2%46.3%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad1%36.9%
Geistesgegenwart

Hauptreihe 1Geistesgegenwart

Geistesgegenwart gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: +2.3 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph56%48.6%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart21%49.8%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad16%45.8%
Leben absorbierenLeben absorbieren2%50.0%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad2%47.2%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad1%37.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer75%48.9%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad16%45.2%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst3%50.0%
Legende: HastLegende: Hast2%49.3%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad2%47.1%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht50%48.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad18%45.2%
GnadenstoßGnadenstoß16%52.2%
NiedermäherNiedermäher14%48.2%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: -1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz41%47.3%
EntschlossenheitEntschlossenheit23%50.2%
PräzisionPräzision16%44.7%
ZaubereiZauberei14%50.8%
InspirationInspiration6%49.9%
Ultimativer JägerPlötzlicher Einschlag

NebenrunenUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag

Ultimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerGrässliche MementosUltimativer Jäger + Grässliche Mementos70%46.8%
Ultimativer JägerGeschmack von BlutUltimativer Jäger + Geschmack von Blut10%47.9%
Ultimativer JägerPerfider TrickUltimativer Jäger + Perfider Trick9%49.5%
Ultimativer JägerPlötzlicher EinschlagUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag7%47.3%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.1 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo90%48.3%
Adaptive KraftAdaptive Kraft9%47.3%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft93%47.9%
LauftempoLauftempo5%52.9%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 80% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung67%47.5%
LebenLeben23%49.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung9%50.4%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Q > W > E gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W69%48.3%
QWEQ + W + E29%48.3%
EQWE + Q + W1%50.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.2% gewonnen. Zuerst W: 33.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Blitz + Geist gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +2.5 gegen +1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden62%48.8%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation21%44.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%48.8%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden3%51.7%
BlitzGeistBlitz + Geist2%58.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%49.5%
GeistEntzündenGeist + Entzünden1%50.5%

Top-Nocturne-Spieler

Alle 11,892 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,914 LP 张公文 #88888 · VN 28 Spiele Item-Icon: SchutzengelItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Schikane
  2. 2 Großmeister · 1,546 LP EST BLACKOUT #TOP1 · BR 35 Spiele Item-Icon: SchutzengelItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schikane
  3. 3 Großmeister · 1,444 LP Zombilau #1991 · EUNE 70 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  4. 4 Großmeister · 1,411 LP asap nocky #NA1 · NA 26 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Schikane
  5. 5 Großmeister · 631 LP Campp #7799 · TW2 21 Spiele Item-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Giftzahn der SchlangeItem-Icon: Gottlose Hydra
  6. 6 Großmeister · 543 LP 米路YO #tw2 · TW2 15 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Schikane
  7. 7 Meister · 1,083 LP 그브충이 #KR1 · KR 76 Spiele Item-Icon: Kaenischer RookernItem-Icon: Gefrorenes HerzItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schikane
  8. 8 Meister · 1,031 LP Chồ Cừ Lế #1995 · VN 28 Spiele Item-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: AxiombogenItem-Icon: Gottlose Hydra

Normales Spiel auf Jungler

262,249 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 12 % Solo-Kills 1.9
  • Top 22 % Kills/Spiel 8.0
  • Meiste 49 % Tode/Spiel 6.5
Assists/Spiel
8.3 Top 38 %
Kill-Beteil.
47% Top 36 %
Teamschaden
18% Top 48 %
Schaden / Min.
668 Top 46 %
Farm / Min.
6.5 Top 41 %
Gold / Min.
438 Top 34 %
Sicht / Min.
0.88 Top 27 %
Kontroll-Wards
1.5 Top 25 %
First Blood
6% Top 28 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:03
  • Level 11 bei 16:50
  • blue buff zuerst in 43 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:41

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+3+3 Gold-Diff +59+72+39

Verursachter Schaden

Magisch 6% Physisch 94%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 37% Absolut 8%

Normales Spiel auf Top

7,745 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Top-Champions

  • Top 13 % Solo-Kills 3.6
  • Top 16 % First Blood 19%
  • Meiste 16 % Tode/Spiel 7.7
Kills/Spiel
7.3 Top 19 %
Assists/Spiel
5.8 Untere 48 %
Kill-Beteil.
37% Top 34 %
Teamschaden
21% Untere 33 %
Schaden / Min.
773 Untere 33 %
Farm / Min.
6.5 Top 42 %
Gold / Min.
419 Top 22 %
Sicht / Min.
0.71 Untere 20 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 41 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:37
  • Level 11 bei 14:03

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-11-12 Gold-Diff -67-261-313

Verursachter Schaden

Magisch 7% Physisch 93%

Gestorben an

Physisch 58% Magisch 34% Absolut 8%

Lane-Matchups

Jungler Alle 91

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Nocturne auf Jungler.

Schwer
Leicht
vs Sion -5.9 Gekontert
vs Dr. Mundo -5.4 Gekontert
vs Rammus -5.2 Gekontert
vs Shyvana -4.8 Gekontert
vs Wukong -4.3 Gekontert
vs Bel'Veth -4.2 Gekontert
vs Gwen -4.1 Gekontert
vs Cho'Gath -3.5 Gekontert
vs Briar -3.5 Gekontert
vs Lillia -3.4 Gekontert
vs Zac -3.3 Gekontert
vs Teemo -3.1 Gekontert
vs Sejuani -3.1 Gekontert
vs Master Yi -3.0 Gekontert
vs Tryndamere -2.7 Gekontert
vs Warwick -2.6 Gekontert
vs Twitch +6.7 Im Vorteil
vs Sett +6.1 Im Vorteil
vs Qiyana +5.9 Im Vorteil
vs Lee Sin +4.6 Im Vorteil
vs Locke +3.8 Im Vorteil
vs Rengar +3.3 Im Vorteil
vs Zed +3.0 Im Vorteil
vs Naafiri +2.9 Im Vorteil
vs Karthus +2.9 Im Vorteil
vs Elise +2.5 Im Vorteil
vs Kha'Zix +2.4 Im Vorteil
vs Hecarim +2.4 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Nocturne auf Jungler.

Top
  • Teemo Nocturne mit Teemo: +2.27 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.67-2.87) · 27,993 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kayle Nocturne mit Kayle: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.3) · 7,919 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Garen Nocturne mit Garen: +1.83 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.17-2.48) · 22,931 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Nocturne mit K'Sante: -6.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -4.9) · 6,134 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Skarner Nocturne mit Skarner: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.0 bis -1.0) · 594 Spiele · Gepoolt · 25% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Udyr Nocturne mit Udyr: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.9 bis -1.9) · 1,319 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Veigar Nocturne mit Veigar: +2.14 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.51-2.76) · 25,616 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vladimir Nocturne mit Vladimir: +1.71 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.83-2.59) · 12,555 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xerath Nocturne mit Xerath: +1.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.98-2.31) · 22,537 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Nocturne mit Ryze: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.1) · 5,427 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Nocturne mit Mel: -3.95 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.61 bis -3.29) · 22,840 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nunu & Willump Nocturne mit Nunu & Willump: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -1.0) · 988 Spiele · Gepoolt · 17% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Nocturne mit Nilah: +4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.3-5.8) · 2,915 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kog'Maw Nocturne mit Kog'Maw: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-3.5) · 7,775 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Nocturne mit Jinx: +2.11 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.64-2.58) · 46,756 Spiele · Gemessen
  • Ezreal Nocturne mit Ezreal: -3.97 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.55 bis -3.40) · 30,179 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Nocturne mit Corki: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -2.0) · 4,476 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Nocturne mit Varus: -3.16 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.08 bis -2.25) · 11,430 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Nocturne mit Taric: +3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.1-5.5) · 3,261 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Nocturne mit Leona: +2.20 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.55-2.84) · 23,641 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fiddlesticks Nocturne mit Fiddlesticks: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-4.1) · 2,327 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Nocturne mit Vi: -6.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.4 bis -3.4) · 856 Spiele · Gepoolt · 19% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Nocturne mit Lee Sin: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.2 bis -2.9) · 1,860 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bard Nocturne mit Bard: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.3 bis -1.8) · 5,992 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

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