Детеныш огневолка побеждает чаще, чем Детеныш огневолка + Зелье здоровья, самый частый выбор: +1.5 против +0.2 на 100 игр. Разница явная.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
52%
49.6%
+0.2 может быть случайность
Детеныш огневолка
29%
50.6%
+1.5 явная разница
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья
10%
47.5%
-2.5 явная разница
Детеныш ветролиса
4%
46.7%
-2.8 явная разница
Детеныш травоящера + Зелье здоровья
3%
49.3%
-0.5 может быть случайность
Детеныш травоящера
2%
48.8%
-0.3 может быть случайность
БотинкиПоступь Меркурия
Поступь Меркурия побеждает чаще, чем Бронированные сапоги, самый частый выбор: +0.8 против +0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
45%
49.4%
+0.4 может быть случайность
15:03
Поступь Меркурия
28%
50.3%
+0.8 может быть случайность
15:52
Ионийские сапоги просветления
18%
49.3%
-1.4 явная разница
12:44
Наголенники берсерка
5%
49.2%
-1.5 явная разница
12:42
Алчные наголенники
3%
54.0%
+0.8 может быть случайностьчасто впереди
14:12
Ботинки стремительности
1%
52.1%
-0.8 явная разницачасто впереди
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
45%
51.7%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
13%
49.7%
на равных
Поступь Меркурия
10%
49.2%
на равных
Наголенники берсерка
4%
50.1%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
39%
51.5%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
16%
46.3%
на равных
Ионийские сапоги просветления
13%
49.3%
на равных
Наголенники берсерка
4%
50.0%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поступь Меркурия
10%
39%
Бронированные сапоги
45%
16%
Зев Малмортиуса
2%
9%
Танец смерти
14%
9%
Нечестивая гидра
30%
31%
Ангел-хранитель
15%
14%
Электрический цикломеч
26%
27%
Шакрам Аксиом
45%
46%
Поклон лорда Доминика
8%
9%
Черная секира
17%
18%
Предмет 1Экспериментальная хекстековая броня
Экспериментальная хекстековая броня входит в сборку, которая побеждает чаще: +5.9 на 100 игр против +0.1 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Экспериментальная хекстековая броня, Танец смерти, Костолом
5%
14,830
Сборщик долгов, Шакрам Аксиом, Нечестивая гидра
4%
12,803
Предмет 4Черная секира
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Черная секира: +1.2 на 100 игр. У самого частого выбора (Ангел-хранитель) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
46%
47.6%
+1.2 может быть случайность
Завоеватель
35%
46.9%
0.0 может быть случайность
Град клинков другая ветка
15%
48.1%
-1.6 может быть случайность
Решительное наступление
1%
35.4%
-4.0 может быть случайность
Основной ряд 1Присутствие духа
Присутствие духа побеждает чаще, чем Триумф, самый частый выбор: +1.0 против +0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
60%
47.2%
+0.3 может быть случайность
Присутствие духа
21%
47.5%
+1.0 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
14%
48.7%
-1.2 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
1%
46.5%
-4.4 может быть случайность
Поглощение жизни
1%
35.9%
-1.9 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
1%
46.9%
-1.8 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
78%
47.1%
+1.0 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
14%
47.6%
-2.1 может быть случайность
Легенда: родословная
2%
49.3%
+0.7 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
2%
50.0%
-0.3 может быть случайность
Легенда: ускорение
1%
43.3%
-1.1 может быть случайность
Основной ряд 3Удар милосердия
Удар милосердия побеждает чаще, чем Последний рубеж, самый частый выбор: +2.3 против -1.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Последний рубеж
50%
46.3%
-1.0 может быть случайность
Удар милосердия
17%
47.9%
+2.3 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
16%
48.0%
-1.9 может быть случайность
Реванш
15%
49.3%
+0.9 может быть случайность
Вторичный путьДоминирование
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+2.2 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Доминирование
40%
45.2%
-2.2 может быть случайность
Храбрость
23%
48.6%
+1.7 явная разница
Колдовство
16%
49.9%
+2.2 явная разница
Точность
15%
48.0%
-1.7 может быть случайность
Вдохновение
6%
47.9%
+1.0 может быть случайность
Вторичные руныАбсолютный охотник + Грязный прием
Абсолютный охотник + Грязный прием побеждает чаще, чем Абсолютный охотник + Ужасные сувениры, самый частый выбор: +0.9 против -0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Абсолютный охотник + Ужасные сувениры
73%
45.1%
-0.5 может быть случайность
Абсолютный охотник + Вкус крови
10%
43.4%
-0.6 может быть случайность
Абсолютный охотник + Грязный прием
7%
47.5%
+0.9 может быть случайность
Абсолютный охотник + Внезапный удар
6%
42.4%
-0.4 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +0.3 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
92%
47.3%
-0.1 может быть случайность
Адаптивная сила
8%
48.2%
+0.3 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.5 против -1.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
93%
47.3%
-1.9 может быть случайность
Скорость передвижения
6%
47.2%
+1.5 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Здоровье, самый частый выбор: +1.7 против +1.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
68%
46.6%
-1.9 явная разница
Здоровье
25%
48.8%
+1.4 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
7%
49.6%
+1.7 может быть случайность
QEW
УменияQ > E > W
Плюс к победам здесь: +0.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
71%
48.0%
+0.8 может быть случайность
QWEQ + W + E
27%
46.3%
-0.8 может быть случайность
EQWE + Q + W
1%
45.8%
-0.7 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 44.1% побед. Сначала E: 100.0% побед (мало игр).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
ЗаклинанияИзнурение + Воспламенение
Изнурение + Воспламенение побеждает чаще, чем Скачок + Воспламенение, самый частый выбор: +1.8 против +1.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
59%
48.2%
+1.7 может быть случайность
Скачок + Телепорт
20%
44.0%
-3.8 явная разница
Изнурение + Воспламенение
8%
51.1%
+1.8 может быть случайность
Изнурение + Скачок
7%
46.8%
-0.3 может быть случайность
Телепорт + Воспламенение
1%
53.8%
-0.2 может быть случайность
Скачок + Призрак
1%
38.5%
+0.8 может быть случайность
Призрак + Воспламенение
1%
51.4%
+0.5 может быть случайность
Сборка Ноктюрн Мид
Патч 16.20
побед
49.6%
игр
5,570
Влияние на победу
-0.3
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Клинок Дорана + Зелье здоровья
52%
48.3%
+0.7 может быть случайность
Длинный меч + Пополняемое зелье
22%
50.0%
+0.4 может быть случайность
Щит Дорана + Зелье здоровья
10%
43.5%
-1.9 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
6%
46.7%
-2.5 может быть случайность
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
5%
50.6%
0.0 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Бронированные сапоги побеждает чаще, чем Поступь Меркурия, самый частый выбор: +2.1 против -0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Поступь Меркурия
26%
47.7%
-0.8 может быть случайность
13:51
Ионийские сапоги просветления
24%
47.1%
-0.5 может быть случайность
13:05
Наголенники берсерка
21%
50.6%
-0.6 может быть случайность
11:50
Бронированные сапоги
18%
50.4%
+2.1 может быть случайность
14:06
Алчные наголенники
9%
51.3%
-0.5 может быть случайность
12:55
Ботинки стремительности
2%
48.7%
-1.4 может быть случайность
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
28%
53.6%
покупают чаще всего
Наголенники берсерка
21%
54.1%
на равных
Ионийские сапоги просветления
21%
47.4%
на равных
Поступь Меркурия
12%
52.4%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
43%
48.4%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
18%
46.3%
на равных
Наголенники берсерка
16%
50.0%
на равных
Алчные наголенники
8%
58.8%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поступь Меркурия
12%
43%
Бронированные сапоги
28%
5%
Наголенники берсерка
21%
16%
Зев Малмортиуса
1%
7%
Предмет 1Нечестивая гидра
Плюс к победам здесь: +0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.