Schwarzes Beil, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel
5%
7,446
Tag und Nacht, Statikks Stich, Kluftformer
4%
5,648
4. ItemGeistessicht
Geistessicht bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.9 pro 100 Spiele. Schutzengel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Tanz des Todes bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.6 pro 100 Spiele. Steraks Pegel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Eroberer
74%
50.9%
+2.2 kann Zufall sein
Klingenhagel anderer Pfad
17%
48.8%
-1.7 klarer Unterschied
Fokussierter Angriff
5%
47.8%
-2.3 klarer Unterschied
Tödliches Tempo
3%
50.2%
-0.3 klarer Unterschied
Elektrisieren anderer Pfad
<1%
44.9%
-5.1 klarer Unterschied
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
<1%
41.7%
-5.3 klarer Unterschied
Woge des Sturmräubers anderer Pfad
<1%
48.0%
-2.9 klarer Unterschied
Leichtfüßigkeit
<1%
49.8%
-0.2 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Triumph
Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Triumph
82%
50.7%
+2.1 kann Zufall sein
Plötzlicher Einschlag anderer Pfad
17%
48.8%
-1.7 klarer Unterschied
Geistesgegenwart
<1%
45.7%
-5.0 klarer Unterschied
Perfider Trick anderer Pfad
<1%
46.6%
-3.9 klarer Unterschied
Geschmack von Blut anderer Pfad
<1%
39.0%
-6.7 klarer Unterschied
Leben absorbieren
<1%
44.4%
-4.7 klarer Unterschied
Nimbus-Umhang anderer Pfad
<1%
47.5%
-2.8 klarer Unterschied
Manafluss anderer Pfad
<1%
44.4%
-6.1 klarer Unterschied
Hauptreihe 2Legende: Eifer
Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Legende: Eifer
81%
50.7%
+2.0 kann Zufall sein
Grässliche Mementos anderer Pfad
16%
48.6%
-1.8 klarer Unterschied
Sechster Sinn anderer Pfad
1%
49.7%
-0.9 klarer Unterschied
Legende: Hast
1%
49.3%
-0.5 klarer Unterschied
Legende: Blutdurst
1%
46.8%
-3.9 klarer Unterschied
Tiefes Auge anderer Pfad
<1%
46.2%
-3.2 klarer Unterschied
Überlegenheit anderer Pfad
<1%
45.4%
-5.4 klarer Unterschied
Flinkheit anderer Pfad
<1%
42.3%
-4.9 klarer Unterschied
Hauptreihe 3Letztes Gefecht
Letztes Gefecht gewinnt öfter als Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Gnadenstoß
70%
50.6%
+0.9 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger anderer Pfad
16%
48.7%
-1.8 klarer Unterschied
Letztes Gefecht
7%
51.4%
+1.0 kann Zufall sein
Niedermäher
5%
51.4%
+0.9 kann Zufall sein
Schatzjäger anderer Pfad
1%
49.1%
-0.7 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger anderer Pfad
1%
47.3%
-3.2 klarer Unterschied
Hitzewelle anderer Pfad
<1%
44.0%
-5.6 klarer Unterschied
Wasserlauf anderer Pfad
<1%
45.4%
-3.9 klarer Unterschied
NebenpfadInspiration
Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Inspiration
77%
50.8%
+2.1 kann Zufall sein
Präzision
17%
48.6%
-1.9 klarer Unterschied
Dominanz
3%
48.4%
-2.0 klarer Unterschied
Entschlossenheit
2%
49.4%
-0.6 klarer Unterschied
Zauberei
1%
46.8%
-2.6 klarer Unterschied
NebenrunenMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft
Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht
94%
50.8%
-0.7 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft
2%
52.5%
+1.5 klarer Unterschied
Rückzahlung + Kosmische Einsicht
2%
50.7%
+0.7 kann Zufall sein
Rückzahlung + Anziehungskraft
1%
53.6%
+1.1 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum
1%
51.4%
+0.8 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum + Rückzahlung
<1%
51.6%
+0.1 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Alleskönner
<1%
52.2%
+1.2 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht
<1%
41.7%
zu groß, um es zu glauben
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Angriffstempo
98%
50.4%
+2.3 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
2%
48.0%
-2.1 klarer Unterschied
Fähigkeitstempo
<1%
47.3%
-2.9 klarer Unterschied
Flex-SplitterAdaptive Kraft
Mehr Siege hier: +3.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
99%
50.4%
+3.3 kann Zufall sein
Lauftempo
1%
45.3%
zu groß, um es zu glauben
Lebensskalierung
<1%
47.0%
-1.4 klarer Unterschied
Defensiv-SplitterLeben
Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.4 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
90%
50.3%
0.0 kann Zufall sein
Leben
7%
51.2%
+0.4 kann Zufall sein
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
3%
48.9%
-1.0 kann Zufall sein
WEQ
FähigkeitenW > E > Q
Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Klingenhagel
69%
49.6%
+0.3 kann Zufall sein
Eroberer anderer Pfad
10%
47.6%
-2.1 kann Zufall sein
Woge des Sturmräubers anderer Pfad
7%
53.8%
+3.1 kann Zufall sein
Tödliches Tempo anderer Pfad
6%
48.8%
-0.5 kann Zufall sein
Fokussierter Angriff anderer Pfad
4%
48.2%
-1.5 kann Zufall sein
Elektrisieren
4%
49.8%
-0.4 kann Zufall sein
Umklammerung der Untoten anderer Pfad
<1%
36.1%
-3.1 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag
Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Plötzlicher Einschlag
71%
49.7%
+0.5 kann Zufall sein
Triumph anderer Pfad
16%
48.3%
-1.7 kann Zufall sein
Manafluss anderer Pfad
6%
54.1%
+3.0 kann Zufall sein
Geistesgegenwart anderer Pfad
4%
47.0%
-0.1 kann Zufall sein
Perfider Trick
1%
48.2%
-2.3 kann Zufall sein
Nimbus-Umhang anderer Pfad
1%
45.3%
-0.3 kann Zufall sein
Geschmack von Blut
1%
46.9%
-2.9 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Tiefes Auge
Tiefes Auge gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Grässliche Mementos
63%
49.7%
-0.1 kann Zufall sein
Legende: Eifer anderer Pfad
18%
47.8%
-1.8 kann Zufall sein
Sechster Sinn
8%
49.0%
+0.3 kann Zufall sein
Überlegenheit anderer Pfad
3%
52.8%
+3.1 kann Zufall sein
Absoluter Fokus anderer Pfad
3%
54.3%
+2.5 kann Zufall sein
Tiefes Auge
2%
52.7%
+1.2 kann Zufall sein
Legende: Blutdurst anderer Pfad
1%
48.5%
-1.3 kann Zufall sein
Legende: Hast anderer Pfad
1%
51.6%
+1.4 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Schatzjäger
Schatzjäger gewinnt öfter als Erbarmungsloser Jäger, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Erbarmungsloser Jäger
58%
49.2%
-0.9 kann Zufall sein
Gnadenstoß anderer Pfad
13%
47.5%
-2.7 kann Zufall sein
Schatzjäger
9%
52.0%
+2.1 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger
6%
50.4%
+1.0 kann Zufall sein
Hitzewelle anderer Pfad
6%
52.8%
+2.1 kann Zufall sein
Letztes Gefecht anderer Pfad
5%
50.2%
+1.3 kann Zufall sein
Niedermäher anderer Pfad
2%
45.1%
-0.7 kann Zufall sein
Aufziehender Sturm anderer Pfad
1%
57.1%
+4.4 klarer Unterschied
NebenpfadPräzision
Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Präzision
64%
49.2%
-0.3 kann Zufall sein
Entschlossenheit
14%
50.6%
+1.1 kann Zufall sein
Inspiration
10%
47.9%
-2.1 kann Zufall sein
Zauberei
7%
50.3%
0.0 kann Zufall sein
Dominanz
6%
52.1%
+1.6 kann Zufall sein
NebenrunenNiedermäher + Legende: Eifer
Niedermäher + Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Eifer + Triumph, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Legende: Eifer + Triumph
78%
49.4%
-0.8 kann Zufall sein
Letztes Gefecht + Legende: Eifer
4%
45.2%
-1.0 kann Zufall sein
Gnadenstoß + Legende: Eifer
3%
50.3%
+0.8 kann Zufall sein
Geistesgegenwart + Legende: Eifer
3%
48.8%
+0.7 kann Zufall sein
Gnadenstoß + Triumph
3%
48.4%
+0.6 kann Zufall sein
Niedermäher + Legende: Eifer
2%
53.9%
+1.2 kann Zufall sein
Geistesgegenwart + Gnadenstoß
1%
52.0%
-0.7 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterAdaptive Kraft
Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Angriffstempo
89%
49.3%
-1.1 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
11%
51.5%
+1.4 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
1%
44.4%
-1.8 kann Zufall sein
Flex-SplitterAdaptive Kraft
Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
97%
49.6%
+1.3 kann Zufall sein
Lauftempo
2%
48.3%
-1.1 kann Zufall sein
Lebensskalierung
1%
46.2%
-0.7 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
77%
49.3%
-1.1 kann Zufall sein
Leben
17%
50.0%
+0.7 kann Zufall sein
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
6%
50.3%
+1.4 kann Zufall sein
WEQ
FähigkeitenW > E > Q
Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
WEQW + E + Q
71%
49.6%
+0.9 kann Zufall sein
WQEW + Q + E
14%
51.0%
+0.6 kann Zufall sein
EWQE + W + Q
5%
52.6%
+0.5 kann Zufall sein
QEWQ + E + W
4%
48.1%
-2.7 kann Zufall sein
QWEQ + W + E
3%
46.2%
-3.3 klarer Unterschied
EQWE + Q + W
3%
44.7%
-3.2 klarer Unterschied
Stufe 1 bis 18
1E
2W
3Q
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Zuerst W maximiert: 50.0% gewonnen. Zuerst E: 44.4% gewonnen (ausgeglichen).
E
W
Q
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
ZauberBlitz + Entzünden
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Xin Zhao auf Jungler.
Top
+2.1Xin Zhao mit Heimerdinger: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.5) · 4,696 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.0Xin Zhao mit Singed: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-3.7) · 3,218 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.0Xin Zhao mit Sion: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.2) · 5,888 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.5Xin Zhao mit Udyr: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.8 bis -1.2) · 686 Spiele · Gepoolt · 23% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.9Xin Zhao mit Kayn: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.2 bis -0.6) · 693 Spiele · Gepoolt · 22% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Xin Zhao mit Riven: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -1.8) · 2,966 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+2.2Xin Zhao mit Vex: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-3.4) · 6,555 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.0Xin Zhao mit Hwei: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.2) · 6,385 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.9Xin Zhao mit Ekko: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.0) · 7,973 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.1Xin Zhao mit Qiyana: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -2.4) · 2,817 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Xin Zhao mit Mel: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -2.6) · 9,628 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Xin Zhao mit Talon: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -1.4) · 1,816 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+3.6Xin Zhao mit Kog'Maw: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.2-5.1) · 4,292 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.1Xin Zhao mit Xayah: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.1) · 9,074 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.4Xin Zhao mit Twitch: +1.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-2.4) · 8,637 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.0Xin Zhao mit Ezreal: -4.05 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.78 bis -3.31) · 18,700 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.0Xin Zhao mit Draven: -2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.4 bis -0.6) · 4,912 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-1.9Xin Zhao mit Lucian: -1.95 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.91 bis -0.98) · 10,545 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
+2.5Xin Zhao mit Zilean: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-4.1) · 3,456 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.4Xin Zhao mit Leona: +2.35 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.48-3.23) · 12,845 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.9Xin Zhao mit Vel'Koz: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.0) · 7,903 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.8Xin Zhao mit Lee Sin: -7.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.7 bis -4.9) · 917 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.7Xin Zhao mit Rammus: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.1 bis -0.3) · 286 Spiele · Gepoolt · 41% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.1Xin Zhao mit Vi: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.1 bis 0.0) · 383 Spiele · Gepoolt · 34% davon sind von ähnlichen Champions geliehen