League of Legends Build Xin Zhao
Build Xin Zhao Jungle
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 50.5%
- parties
- 137,032
- Impact victoire
- +0.5
- Pickrate
- 1.6%
Objets de départBébé Ixamandre
Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Saute-nuages + Potion de soin, le plus choisi : +1.5 contre -0.4 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 32% | 50.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 26% | 50.4% | -0.2 peut être du hasard | |
| 16% | 50.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 50.7% | +0.3 peut être du hasard | |
| 7% | 50.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 6% | 50.9% | +1.5 différence nette |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.6 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 50.9% | +0.1 peut être du hasard | 14:45 | |
| 38% | 51.8% | +0.6 peut être du hasard | 15:09 | |
| 3% | 49.8% | trop gros pour y croire | 13:13 | |
| 3% | 56.3% | -0.7 peut être du hasard souvent devant | 13:51 | |
| 1% | 53.1% | -3.3 différence nette souvent devant | 14:20 | |
| <1% | 49.6% | -2.6 différence nette |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 69% | 53.0% | la plus achetée | |
| 17% | 51.2% | équilibré | |
| 3% | 51.3% | équilibré | |
| 2% | 56.7% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 66% | 52.6% | la plus achetée | |
| 22% | 48.6% | équilibré | |
| 2% | 54.2% | équilibré | |
| 2% | 55.4% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 17% | 66% | |
| 69% | 22% | |
| 3% | 17% | |
| 43% | 32% | |
| 4% | 12% | |
| 15% | 12% | |
| 6% | 4% | |
| 58% | 59% | |
| 56% | 57% |
Objet 1Hydre titanesque
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.4% | +1.6 peut être du hasard | 11:20 | |
| 17% | 50.5% | +0.3 différence nette | 11:08 | |
| 13% | 48.4% | -1.5 différence nette | 11:16 | |
| 3% | 48.9% | -2.4 différence nette | 11:49 | |
| 2% | 50.9% | +0.7 peut être du hasard | 11:05 | |
| 2% | 49.0% | -1.0 différence nette | ||
| 1% | 51.7% | -1.0 différence nette | ||
| 1% | 50.2% | -0.1 différence nette |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 30% | - | 24,794 | |
| 7% | 74.0% | 5,500 | |
| 5% | - | 3,748 | |
| 4% | - | 3,213 |
Objet 2Couperet noir
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 53.2% | +1.0 peut être du hasard | 19:45 | |
| 13% | 54.1% | +0.8 peut être du hasard | 19:24 | |
| 9% | 52.1% | +1.0 peut être du hasard | 20:52 | |
| 6% | 50.8% | -1.5 peut être du hasard | 20:17 | |
| 4% | 51.5% | -1.1 peut être du hasard | 19:46 | |
| 2% | 49.8% | -2.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.8% | -1.5 peut être du hasard | ||
| <1% | 59.1% | +1.3 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 30% | - | 24,794 | |
| 7% | 74.0% | 5,500 | |
| 5% | - | 3,748 | |
| 4% | - | 3,213 |
Objet 3Ange gardien
Ange gardien fait partie du build qui gagne plus : +4.8 pour 100 parties, contre +2.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 58.6% | +1.4 peut être du hasard | 26:05 | |
| 10% | 62.9% | +1.5 peut être du hasard | 26:28 | |
| 9% | 55.3% | -0.6 peut être du hasard | 26:21 | |
| 5% | 59.3% | +0.2 peut être du hasard | 25:06 | |
| 5% | 53.9% | -0.4 peut être du hasard | 26:29 | |
| 4% | 54.3% | +0.4 peut être du hasard | ||
| 3% | 58.7% | +0.5 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.0% | -2.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 30% | - | 24,794 | |
| 7% | 74.0% | 5,500 | |
| 5% | - | 3,748 | |
| 4% | - | 3,213 |
Objet 4Visage spirituel
De tout ce qu'on a mesuré ici, Visage spirituel ajoute le plus de victoires : +1.1 pour 100 parties. Ange gardien, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 62.7% | +0.2 peut être du hasard | 31:14 | |
| 13% | 62.5% | -0.3 peut être du hasard | 31:24 | |
| 8% | 66.3% | +1.0 peut être du hasard | 31:27 | |
| 6% | 54.6% | +1.1 peut être du hasard | 30:38 | |
| 6% | 62.5% | +0.9 peut être du hasard |
Objet 5Danse de la mort
De tout ce qu'on a mesuré ici, Danse de la mort ajoute le plus de victoires : -0.3 pour 100 parties. Gage de Sterak, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 60.3% | +3.0 différence nette | 35:32 | |
| 16% | 65.9% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 12% | 55.5% | -0.3 peut être du hasard | 35:09 |
Objet 6Gage de Sterak
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 18% | 54.9% | 39:16 | |
| 7% | 55.8% | 39:29 | |
| 7% | 51.2% | 40:34 | |
| 6% | 38.0% | 39:37 | |
| 6% | 46.3% | 39:45 |
Rune principaleConquérant
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.9% | +2.0 peut être du hasard | |
| 17% | 49.2% | -1.6 différence nette | |
| 5% | 48.2% | -2.5 différence nette | |
| 3% | 51.3% | +0.3 différence nette | |
| <1% | 41.8% | -5.2 différence nette | |
| <1% | 42.7% | -3.4 différence nette | |
| <1% | 48.8% | -5.6 différence nette | |
| <1% | 51.6% | -0.9 peut être du hasard |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.8% | +2.1 peut être du hasard | |
| 17% | 49.2% | -1.7 différence nette | |
| <1% | 48.3% | -3.4 différence nette | |
| <1% | 41.0% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 45.0% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 37.8% | -6.4 différence nette | |
| <1% | 42.0% | -3.9 différence nette | |
| <1% | 37.1% | -6.2 différence nette |
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.8% | +2.0 peut être du hasard | |
| 16% | 49.1% | -1.8 différence nette | |
| 1% | 48.8% | -1.0 différence nette | |
| 1% | 49.4% | -1.1 différence nette | |
| 1% | 49.2% | -2.5 différence nette | |
| <1% | 49.5% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 36.1% | -5.8 différence nette | |
| <1% | 44.1% | -4.8 différence nette |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Baroud d'honneur gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +1.1 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.7% | +0.9 peut être du hasard | |
| 15% | 49.1% | -1.7 différence nette | |
| 6% | 51.4% | +1.1 peut être du hasard | |
| 5% | 51.2% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 51.2% | -0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 43.5% | -4.1 différence nette | |
| <1% | 37.1% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 44.8% | -3.1 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.9% | +2.1 peut être du hasard | |
| 16% | 49.1% | -1.8 différence nette | |
| 3% | 48.4% | -2.0 différence nette | |
| 2% | 48.7% | -1.3 différence nette | |
| 1% | 46.9% | -3.0 différence nette |
Runes secondairesChaussures magiques + Triple tonique
Chaussures magiques + Triple tonique gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +1.5 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.9% | -0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 51.5% | +1.2 peut être du hasard | |
| 2% | 50.6% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 51.0% | +1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 52.2% | +1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 53.4% | +1.2 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | +0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 45.8% | trop gros pour y croire |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.5% | +2.7 peut être du hasard | |
| 1% | 47.1% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 43.9% | -3.4 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.5% | +4.2 peut être du hasard | |
| 1% | 47.3% | -4.1 différence nette | |
| <1% | 43.0% | -3.5 différence nette |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.4 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 6% | 50.2% | +0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 49.6% | -1.1 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.5% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | -0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -1.3 peut être du hasard | |
| <1% | 39.7% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 32.3% | -2.2 peut être du hasard |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
CompétencesW > E > Q
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 79% | 51.1% | +2.0 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 11% | 50.5% | -0.3 différence nette |
| QWEQ + W + E | 4% | 46.6% | -4.0 différence nette |
| QEWQ + E + W | 3% | 48.5% | -3.0 différence nette |
| EWQE + W + Q | 2% | 49.1% | -1.9 différence nette |
| EQWE + Q + W | 2% | 48.1% | -3.0 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Monter W en premier : 51.2% gagnées. Monter Q en premier : 45.9% gagnées (a gagné plus).
- gagnées
- 51.0%
- parties
- 10,573
- Impact victoire
- +1.7
- Pickrate
- 8.6%
Objets de départBébé Saute-nuages + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 32% | 50.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 26% | 50.4% | -0.2 peut être du hasard | |
| 16% | 50.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 50.7% | +0.3 peut être du hasard | |
| 7% | 50.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 6% | 50.9% | +1.5 différence nette |
BottesCoques en acier
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 50% | 50.5% | |
| 40% | 51.7% | |
| 6% | 56.9% | |
| 3% | 55.8% | |
| 1% | 48.1% |
Objet 1Poignard de Statikk
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 51.0% |
Objet 2Aube et crépuscule
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 66% | 53.7% | |
| 11% | 49.2% | |
| 8% | 50.4% | |
| 4% | 52.6% | |
| 4% | 54.4% |
Objet 3Danse de la mort
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 29% | 58.2% | |
| 24% | 57.1% | |
| 11% | 53.5% | |
| 9% | 55.2% | |
| 6% | 59.8% |
Objet 4Visage spirituel
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 22% | 60.2% | |
| 15% | 60.7% | |
| 9% | 63.9% | |
| 5% | 64.1% | |
| 4% | 62.6% |
Objet 5Hydre titanesque
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.4% | +1.6 peut être du hasard | 11:20 | |
| 17% | 50.5% | +0.3 différence nette | 11:08 | |
| 13% | 48.4% | -1.5 différence nette | 11:16 | |
| 3% | 48.9% | -2.4 différence nette | 11:49 | |
| 2% | 50.9% | +0.7 peut être du hasard | 11:05 | |
| 2% | 49.0% | -1.0 différence nette | ||
| 1% | 51.7% | -1.0 différence nette | ||
| 1% | 50.2% | -0.1 différence nette |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 25% | 54.8% | |
| 7% | 22.2% | |
| 7% | 27.8% | |
| 5% | 38.5% | |
| 4% | 54.5% |
Rune principaleConquérant
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
Ligne principale 1Triomphe
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
Ligne principale 2Légende : alacrité
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
Ligne principale 3Coup de grâce
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
Voie secondaireInspiration
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 51.2% |
SortsSaut éclair + Châtiment
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.5% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | -0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -1.3 peut être du hasard | |
| <1% | 39.7% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 32.3% | -2.2 peut être du hasard |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
CompétencesW > E > Q
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 79% | 51.1% | +2.0 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 11% | 50.5% | -0.3 différence nette |
| QWEQ + W + E | 4% | 46.6% | -4.0 différence nette |
| QEWQ + E + W | 3% | 48.5% | -3.0 différence nette |
| EWQE + W + Q | 2% | 49.1% | -1.9 différence nette |
| EQWE + Q + W | 2% | 48.1% | -3.0 différence nette |
Build Xin Zhao Top
Patch 16.21- gagnées
- 48.7%
- parties
- 21,536
- Impact victoire
- -1.2
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Anneau de Doran + Potion de soin x2 gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +4.0 contre -1.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 42% | 47.1% | -1.9 peut être du hasard | |
| 35% | 51.7% | +4.0 différence nette | |
| 16% | 46.8% | -1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 49.7% | -1.6 peut être du hasard | |
| 1% | 44.4% | -3.2 peut être du hasard | |
| 1% | 46.0% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 53.0% | -1.3 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.8 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 48.2% | +0.7 peut être du hasard souvent derrière | 15:15 | |
| 24% | 52.7% | +0.8 peut être du hasard | 16:09 | |
| 15% | 48.2% | -2.1 différence nette | 14:17 | |
| 9% | 56.9% | +1.1 peut être du hasard souvent devant | 14:58 | |
| 2% | 57.1% | +0.1 peut être du hasard souvent devant | 15:31 | |
| 2% | 53.7% | -1.2 peut être du hasard souvent devant |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.9% | la plus achetée | |
| 11% | 46.7% | équilibré | |
| 6% | 51.8% | équilibré | |
| 6% | 51.6% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 39% | 53.0% | la plus achetée | |
| 14% | 45.0% | équilibré | |
| 11% | 54.0% | équilibré | |
| 7% | 57.8% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 47% | 14% | |
| 6% | 39% | |
| 3% | 12% | |
| 17% | 11% | |
| 1% | 6% | |
| 20% | 17% |
Objet 1Poignard de Statikk
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 50.1% | +2.1 peut être du hasard | 12:28 | |
| 12% | 48.7% | +0.4 peut être du hasard | 13:04 | |
| 5% | 49.8% | -0.2 peut être du hasard | 13:11 | |
| 5% | 46.2% | -1.8 différence nette | 13:31 | |
| 4% | 52.1% | -2.3 différence nette | 11:24 | |
| 4% | 46.9% | -3.6 différence nette | ||
| 3% | 51.5% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 48.5% | -0.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 11% | 971 | |
| 10% | 883 | |
| 6% | 522 | |
| 3% | 305 |
Objet 2Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 53.7% | +1.4 peut être du hasard | 20:18 | |
| 9% | 54.8% | +3.0 peut être du hasard | 19:42 | |
| 8% | 51.1% | +0.7 peut être du hasard | 21:37 | |
| 6% | 49.5% | -0.2 peut être du hasard | 21:25 | |
| 5% | 55.5% | -0.2 peut être du hasard | 19:15 | |
| 4% | 52.1% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 4% | 51.8% | -2.5 peut être du hasard | ||
| 4% | 45.7% | -3.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 11% | 971 | |
| 10% | 883 | |
| 6% | 522 | |
| 3% | 305 |
Objet 3Danse de la mort
Danse de la mort fait partie du build qui gagne plus : +4.0 pour 100 parties, contre +1.7 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 56.7% | +2.0 peut être du hasard | 26:50 | |
| 12% | 58.6% | -0.8 peut être du hasard | 25:33 | |
| 10% | 60.1% | +1.4 peut être du hasard | 25:43 | |
| 6% | 55.5% | -1.4 peut être du hasard | 25:47 | |
| 5% | 57.0% | +0.4 peut être du hasard | 26:41 | |
| 5% | 55.2% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 4% | 55.3% | -0.1 peut être du hasard | ||
| 3% | 54.4% | -2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 11% | 971 | |
| 10% | 883 | |
| 6% | 522 | |
| 3% | 305 |
Objet 4Visage spirituel
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 15% | 51.0% | 30:11 |
Objet 5Visage spirituel
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 11% | 55.2% | 0.0 peut être du hasard | 34:41 | |
| 10% | 53.6% | -0.2 peut être du hasard | 33:43 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 37:08 | |
| 8% | - | 37:52 | |
| 5% | - | 40:17 | |
| 5% | - | 36:15 | |
| 4% | - | 35:22 |
Rune principaleÉlectrocution
Électrocution gagne plus souvent que Déluge de lames, le plus choisi : -0.2 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 35% | 47.6% | -0.9 peut être du hasard | |
| 31% | 47.8% | -0.6 peut être du hasard | |
| 19% | 50.5% | +1.5 peut être du hasard | |
| 7% | 46.9% | -2.3 peut être du hasard | |
| 4% | 54.3% | +2.8 peut être du hasard | |
| 2% | 50.4% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 49.4% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 51.4% | +2.1 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.0% | -0.8 peut être du hasard | |
| 31% | 47.8% | -0.5 peut être du hasard | |
| 11% | 50.5% | +1.6 peut être du hasard | |
| 4% | 53.9% | +2.4 peut être du hasard | |
| 1% | 49.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 47.1% | -3.6 peut être du hasard | |
| 1% | 50.0% | +2.5 peut être du hasard | |
| 1% | 51.9% | -0.8 peut être du hasard |
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +2.3 contre -1.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 48.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 28% | 47.4% | -1.2 peut être du hasard | |
| 4% | 50.6% | +2.3 différence nette | |
| 3% | 52.1% | +2.5 différence nette | |
| 3% | 51.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 48.0% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 58.9% | +1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 50.0% | +0.9 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur acharné, le plus choisi : +2.3 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 34% | 47.4% | -1.5 peut être du hasard | |
| 26% | 47.5% | -1.3 peut être du hasard | |
| 22% | 49.7% | +1.4 différence nette | |
| 4% | 50.1% | -0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 51.6% | +2.7 différence nette | |
| 3% | 50.1% | 0.0 peut être du hasard | |
| 3% | 48.5% | +2.3 différence nette | |
| 1% | 57.3% | +1.7 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.4 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 29% | 47.0% | -1.3 peut être du hasard | |
| 29% | 47.6% | -1.0 peut être du hasard | |
| 28% | 49.8% | +1.4 différence nette | |
| 8% | 50.6% | +1.2 peut être du hasard | |
| 6% | 51.3% | +0.9 peut être du hasard |
Runes secondairesAbattage + Légende : alacrité
Abattage + Légende : alacrité gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : +2.2 contre -2.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 47.0% | -2.9 peut être du hasard | |
| 4% | 46.4% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 50.0% | +0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 51.7% | +1.7 peut être du hasard | |
| 3% | 53.3% | +2.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.9 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 48.4% | -1.6 peut être du hasard | |
| 11% | 49.8% | +1.9 différence nette | |
| 1% | 46.2% | -1.6 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.8 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.5% | +0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 45.8% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 51.4% | +0.8 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 53% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.0% | -1.4 différence nette | |
| 22% | 49.8% | +1.6 peut être du hasard | |
| 5% | 49.1% | 0.0 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +4.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | +4.7 peut être du hasard | |
| 20% | 43.6% | -5.2 différence nette | |
| 6% | 48.1% | 0.0 différence nette | |
| 1% | 45.6% | -2.3 différence nette | |
| 1% | 50.6% | -0.3 différence nette | |
| 1% | 47.1% | -1.0 différence nette | |
| <1% | 47.8% | -1.9 différence nette |
WQE
CompétencesW > Q > E
W > Q > E gagne plus souvent que W > E > Q, le plus choisi : +1.9 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 63% | 48.9% | 0.0 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 20% | 50.1% | +1.9 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 6% | 51.7% | +0.7 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 4% | 40.3% | -5.7 différence nette |
| QEWQ + E + W | 4% | 46.1% | -3.1 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 46.5% | -1.8 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Monter W en premier : 46.5% gagnées. Monter E en premier : 46.3% gagnées (équilibré).
Build Xin Zhao Mid
Patch 16.21- gagnées
- 50.1%
- parties
- 19,125
- Impact victoire
- +0.1
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +4.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 52.2% | +4.3 peut être du hasard | |
| 33% | 47.6% | -2.8 différence nette | |
| 12% | 46.4% | -2.6 différence nette | |
| 2% | 49.3% | -1.8 différence nette | |
| 1% | 48.7% | -1.7 différence nette | |
| 1% | 36.0% | -3.0 différence nette |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Sandales de Mercure, le plus choisi : +1.7 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 50.5% | +0.7 peut être du hasard | 14:28 | |
| 25% | 53.2% | -0.6 peut être du hasard souvent devant | 13:41 | |
| 20% | 50.3% | -2.2 différence nette | 12:49 | |
| 19% | 50.9% | +1.7 peut être du hasard | 14:24 | |
| 2% | 53.4% | -0.6 peut être du hasard | 12:36 | |
| 2% | 54.3% | -1.7 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 24% | 52.9% | la plus achetée | |
| 17% | 53.3% | équilibré | |
| 16% | 53.8% | équilibré | |
| 13% | 50.4% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 36% | 52.0% | la plus achetée | |
| 17% | 58.4% | équilibré | |
| 14% | 52.0% | équilibré | |
| 4% | 42.6% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 13% | 36% | |
| 24% | 4% | |
| 3% | 8% | |
| 11% | 7% | |
| 10% | 13% | |
| 16% | 14% |
Objet 1Poignard de Statikk
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 51.8% | +2.6 peut être du hasard | 11:37 | |
| 11% | 45.5% | -3.3 différence nette | 11:21 | |
| 6% | 49.3% | -2.3 différence nette | 11:23 | |
| 5% | 49.8% | -1.1 différence nette | 11:24 | |
| 5% | 54.2% | +2.0 peut être du hasard | 11:08 | |
| 5% | 48.7% | +0.1 peut être du hasard | ||
| 4% | 49.4% | -1.5 différence nette | ||
| 2% | 51.1% | +0.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 1,278 | |
| 10% | 63.5% | 854 | |
| 5% | - | 453 | |
| 3% | - | 257 |
Objet 2Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 54.6% | +1.6 peut être du hasard | 19:49 | |
| 18% | 51.1% | -1.7 peut être du hasard | 19:29 | |
| 7% | 53.8% | +0.2 peut être du hasard | 19:48 | |
| 5% | 49.2% | +0.2 peut être du hasard | 20:42 | |
| 3% | 48.6% | -2.0 peut être du hasard | 20:30 | |
| 3% | 55.0% | +1.2 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.4% | -0.8 peut être du hasard | ||
| 2% | 52.1% | +2.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 1,278 | |
| 10% | 63.5% | 854 | |
| 5% | - | 453 | |
| 3% | - | 257 |
Objet 3Créateur de failles
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 58.8% | +1.8 peut être du hasard | 25:43 | |
| 11% | 55.8% | -1.1 peut être du hasard | 25:10 | |
| 10% | 57.8% | -0.7 peut être du hasard | 24:47 | |
| 7% | 58.6% | +1.6 peut être du hasard | 26:02 | |
| 6% | 58.7% | +0.2 peut être du hasard | 25:07 | |
| 6% | 59.5% | -1.3 peut être du hasard | ||
| 5% | 53.3% | +0.5 peut être du hasard | ||
| 4% | 56.5% | +1.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 1,278 | |
| 10% | 63.5% | 854 | |
| 5% | - | 453 | |
| 3% | - | 257 |
Objet 4Danse de la mort
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 54.9% | -0.1 peut être du hasard | 30:17 |
Objet 5Visage spirituel
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 30% | 62.3% | 33:10 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 39:40 | |
| 8% | - | 34:60 | |
| 8% | - | 36:27 | |
| 4% | - | 38:08 | |
| 3% | - | 38:22 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.7% | +0.4 peut être du hasard | |
| 10% | 47.0% | -2.3 peut être du hasard | |
| 7% | 53.0% | +2.9 peut être du hasard | |
| 6% | 49.1% | -0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 47.6% | -1.8 peut être du hasard | |
| 4% | 50.1% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 37.2% | -3.1 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.7% | +0.6 peut être du hasard | |
| 16% | 48.0% | -1.8 peut être du hasard | |
| 6% | 53.5% | +2.9 peut être du hasard | |
| 4% | 46.6% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 48.8% | -2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 44.7% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 48.0% | -2.7 peut être du hasard |
Ligne principale 2Balise de profondeur
Balise de profondeur gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.1 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| 18% | 47.3% | -2.1 peut être du hasard | |
| 8% | 49.7% | +0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 52.6% | +3.1 peut être du hasard | |
| 3% | 52.5% | +2.1 peut être du hasard | |
| 2% | 52.0% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 49.4% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 52.8% | +1.6 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur acharné, le plus choisi : +2.1 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.2% | -0.8 peut être du hasard | |
| 13% | 47.1% | -2.9 peut être du hasard | |
| 9% | 51.9% | +2.1 différence nette | |
| 6% | 51.3% | +1.5 peut être du hasard | |
| 6% | 51.8% | +1.8 peut être du hasard | |
| 5% | 50.0% | +1.2 peut être du hasard | |
| 2% | 46.1% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 57.0% | +4.6 différence nette |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.2% | -0.2 peut être du hasard | |
| 14% | 50.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 10% | 47.7% | -2.2 peut être du hasard | |
| 7% | 50.9% | +0.3 peut être du hasard | |
| 6% | 51.5% | +1.4 peut être du hasard |
Runes secondairesAbattage + Légende : alacrité
Abattage + Légende : alacrité gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : +1.2 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.4% | -0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 45.2% | -1.1 peut être du hasard | |
| 4% | 49.5% | +0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 48.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 47.5% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 53.6% | +1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 47.2% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 52.9% | -0.5 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.6 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.2% | -1.2 peut être du hasard | |
| 11% | 51.7% | +1.6 peut être du hasard | |
| 1% | 43.5% | -1.9 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.5% | +1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 48.5% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 46.8% | -0.8 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.4 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.3% | -1.1 peut être du hasard | |
| 17% | 49.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 6% | 50.2% | +1.4 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.7% | +1.3 peut être du hasard | |
| 3% | 47.5% | -0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 50.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 37.4% | -1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 50.5% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 52.3% | -1.1 peut être du hasard |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
CompétencesW > E > Q
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 71% | 49.6% | +0.9 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 14% | 51.2% | +0.8 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 5% | 52.2% | +0.4 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 4% | 47.3% | -3.0 différence nette |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.3% | -3.2 différence nette |
| EQWE + Q + W | 3% | 44.4% | -3.4 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Monter W en premier : 50.0% gagnées. Monter E en premier : 44.4% gagnées (équilibré).
Build Xin Zhao Bot
- gagnées
- 48.8%
- parties
- 815
- Impact victoire
- -0.3
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Anneau de Doran + Potion de soin x2 gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +2.5 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 44% | 42.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| 29% | 57.0% | +2.5 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +1.1 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 50.0% | -0.5 peut être du hasard | 13:36 | |
| 31% | 44.9% | -0.5 peut être du hasard | 15:01 | |
| 17% | 56.0% | +1.1 peut être du hasard | 15:16 | |
| 14% | 53.4% | +1.1 peut être du hasard | 13:42 |
Objet 1Poignard de Statikk
Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 49.3% | -0.4 peut être du hasard | 11:20 | |
| 14% | 39.3% | -1.5 peut être du hasard | 10:44 | |
| 12% | 35.4% | -0.9 peut être du hasard | 11:08 | |
| 8% | 46.8% | -1.7 peut être du hasard | 10:22 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | 87.5% | 93 | |
| 5% | 50.0% | 32 | |
| 4% | 50.0% | 27 | |
| 4% | 66.7% | 22 |
Objet 2Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : -0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 51.1% | -0.8 peut être du hasard | 18:49 | |
| 24% | 41.5% | -0.5 peut être du hasard | 18:24 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | 87.5% | 93 | |
| 5% | 50.0% | 32 | |
| 4% | 50.0% | 27 | |
| 4% | 66.7% | 22 |
Objet 3Créateur de failles
Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 51.7% | +0.4 peut être du hasard | 23:49 | |
| 16% | 48.3% | -0.5 peut être du hasard | 25:14 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | 87.5% | 93 | |
| 5% | 50.0% | 32 | |
| 4% | 50.0% | 27 | |
| 4% | 66.7% | 22 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 100% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Salutations de Dominik.
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 15% | 48.0% | 29:18 |
Objet 5Arc-bouclier immortel
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 7% | 44.4% | 31:47 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 13% | 36.9% | -3.9 peut être du hasard | |
| 10% | 66.3% | +2.7 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 45.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| 23% | 45.3% | -2.4 peut être du hasard |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 46.1% | +0.2 peut être du hasard | |
| 24% | 44.7% | -2.6 peut être du hasard | |
| 9% | 51.4% | -0.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur acharné
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.7% | +1.0 peut être du hasard | |
| 18% | 43.5% | -2.7 peut être du hasard | |
| 8% | 37.5% | -2.4 peut être du hasard | |
| 8% | 62.5% | +1.6 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 46.8% | -0.1 peut être du hasard | |
| 17% | 39.1% | -1.9 peut être du hasard | |
| 12% | 61.6% | +1.0 peut être du hasard |
Runes secondairesLégende : alacrité + Triomphe
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 47.6% | +0.7 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 73% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Vitesse d'attaque.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 47.9% | -1.8 peut être du hasard | |
| 12% | 45.3% | +1.8 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.6% | +0.4 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.3% | -0.5 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 41% | 47.5% | +1.6 peut être du hasard | |
| 24% | 47.5% | +0.3 peut être du hasard | |
| 16% | 50.0% | +0.3 peut être du hasard | |
| 9% | 47.4% | -3.9 peut être du hasard |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
CompétencesW > E > Q
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 62% | 49.8% | +1.4 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 13% | 41.6% | +0.6 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 5% | 34.2% | -2.4 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Monter W en premier : 55.6% gagnées. Monter E en premier : 75.0% gagnées (pas assez de parties).
Meilleurs joueurs de Xin Zhao
Voir les 3,812Partie normale en Jungle
137,234 partiesFace à tous les champions Jungle
- Top 17 % Balises de contrôle 1.8
- Top 18 % Vision par min 0.92
- Derniers 45 % Kills par partie 6.7
- Morts
- 6.4 Moins 46 %
- Assists par partie
- 8.5 Top 32 %
- Kills en solo
- 1.3 Derniers 47 %
- Particip. kills
- 47% Top 35 %
- Part des dégâts
- 18% Top 40 %
- Dégâts / min
- 683 Top 42 %
- Farm par min
- 6.4 Derniers 49 %
- Or / min
- 427 Derniers 47 %
- Premier sang
- 7% Top 24 %
Contre le jungler adverse
- Niveau 6 à 7:19
- Niveau 11 à 17:10
- blue buff en premier dans 50 % des parties
- Premier dragon à 7:36
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 10% Physiques 90%Morts par
Physiques 54% Magiques 36% Bruts 10%Partie normale en Top
20,598 parties Patch 16.21Face à tous les champions Top
- Top 19 % Kills en solo 3.3
- Top 23 % Part des dégâts 23%
- Derniers 5 % Balises de contrôle 0.4
- Kills par partie
- 6.6 Top 37 %
- Morts
- 7.9 Plus 14 %
- Assists par partie
- 5.3 Derniers 31 %
- Particip. kills
- 35% Derniers 34 %
- Dégâts / min
- 859 Top 27 %
- Farm par min
- 6.3 Derniers 48 %
- Or / min
- 410 Top 35 %
- Vision par min
- 0.73 Derniers 30 %
- Premier sang
- 15% Top 29 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:37
- Niveau 11 à 14:04
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 17% Physiques 83%Morts par
Physiques 57% Magiques 34% Bruts 9%Partie normale en Mid
18,475 parties Patch 16.21Face à tous les champions Mid
- Top 5 % Kills en solo 3.7
- Top 8 % Premier sang 18%
- Plus 9 % Morts 8.1
- Kills par partie
- 8.4 Top 23 %
- Assists par partie
- 5.7 Derniers 24 %
- Particip. kills
- 42% Derniers 47 %
- Part des dégâts
- 25% Top 12 %
- Dégâts / min
- 911 Top 19 %
- Farm par min
- 6.1 Derniers 45 %
- Or / min
- 427 Top 30 %
- Vision par min
- 0.68 Top 43 %
- Balises de contrôle
- 0.4 Derniers 12 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:29
- Niveau 11 à 15:16
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 18% Physiques 82%Morts par
Physiques 55% Magiques 37% Bruts 8%Partie normale en Bot
877 partiesFace à tous les champions Bot
- Top 12 % Premier sang 19%
- Top 16 % Kills en solo 1.9
- Derniers 1 % Balises de contrôle 0.2
- Kills par partie
- 9.4 Top 19 %
- Morts
- 8.9 Plus 6 %
- Assists par partie
- 6.9 Derniers 35 %
- Particip. kills
- 46% Top 42 %
- Part des dégâts
- 23% Top 29 %
- Dégâts / min
- 872 Top 27 %
- Farm par min
- 5.9 Derniers 37 %
- Or / min
- 458 Top 37 %
- Vision par min
- 0.66 Derniers 47 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:46
- Niveau 11 à 18:57
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 15% Physiques 85%Morts par
Physiques 57% Magiques 36% Bruts 7%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Xin Zhao en Jungle.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Xin Zhao en Jungle.
-
Xin Zhao avec Singed: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-4.0) · 3,572 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Heimerdinger: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.4) · 5,197 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Sion: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.1) · 6,447 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Xin Zhao avec Udyr: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.7 à -1.3) · 746 parties · Mutualisé · 21 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Kayn: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -0.4) · 766 parties · Mutualisé · 21 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Riven: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -1.8) · 3,283 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Xin Zhao avec Vex: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.4) · 7,174 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Hwei: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.2) · 6,962 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Aurelion Sol: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.4) · 4,073 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Xin Zhao avec Qiyana: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -2.4) · 3,062 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Mel: -3.65 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.61 à -2.69) · 10,508 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Talon: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -1.3) · 1,960 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Xin Zhao avec Kog'Maw: +3.6 victoires pour 100 parties (fourchette 2.2-5.0) · 4,718 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Xayah: +2.26 victoires pour 100 parties (fourchette 1.27-3.24) · 10,001 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Twitch: +1.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-2.6) · 9,457 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Xin Zhao avec Ezreal: -4.13 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.83 à -3.43) · 20,429 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Draven: -2.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.5 à -0.8) · 5,342 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Lucian: -1.77 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.69 à -0.84) · 11,507 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Xin Zhao avec Zilean: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.0) · 3,769 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Leona: +2.25 victoires pour 100 parties (fourchette 1.41-3.09) · 14,055 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Taric: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-4.4) · 1,855 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Xin Zhao avec Lee Sin: -8.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -11.1 à -5.5) · 994 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Rammus: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.9 à -0.2) · 302 parties · Mutualisé · 40 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Xin Zhao avec Vi: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.2 à -0.4) · 429 parties · Mutualisé · 32 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Les 173- ARAM S #21
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79 Lillia