Ende der Weisheit bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.9 pro 100 Spiele. Tanz des Todes, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Experimentelle Hexpanzerung bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.7 pro 100 Spiele. Schutzengel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Klingenhagel
57%
51.5%
+1.1 kann Zufall sein
Tödliches Tempo anderer Pfad
41%
50.5%
-0.6 klarer Unterschied
Eroberer anderer Pfad
1%
44.7%
-3.5 klarer Unterschied
Fokussierter Angriff anderer Pfad
1%
48.8%
-3.9 klarer Unterschied
Elektrisieren
<1%
43.2%
zu groß, um es zu glauben
Dunkle Seelenernte
<1%
41.1%
zu groß, um es zu glauben
Umklammerung der Untoten anderer Pfad
<1%
40.4%
zu groß, um es zu glauben
Leichtfüßigkeit anderer Pfad
<1%
38.5%
-4.5 klarer Unterschied
Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag
Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Plötzlicher Einschlag
56%
51.5%
+1.0 kann Zufall sein
Triumph anderer Pfad
42%
50.4%
-0.6 klarer Unterschied
Geschmack von Blut
<1%
47.3%
-2.8 klarer Unterschied
Perfider Trick
<1%
47.8%
-4.3 klarer Unterschied
Geistesgegenwart anderer Pfad
<1%
38.7%
-6.4 klarer Unterschied
Leben absorbieren anderer Pfad
<1%
46.1%
-4.9 klarer Unterschied
Manafluss anderer Pfad
<1%
34.3%
zu groß, um es zu glauben
Axiom-Arkanist anderer Pfad
<1%
42.6%
-4.8 klarer Unterschied
Hauptreihe 2Sechster Sinn
Sechster Sinn gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +1.9 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Grässliche Mementos
48%
51.2%
+0.3 kann Zufall sein
Legende: Eifer anderer Pfad
42%
50.4%
-0.6 klarer Unterschied
Sechster Sinn
8%
53.1%
+1.9 klarer Unterschied
Legende: Blutdurst anderer Pfad
1%
45.8%
-1.4 klarer Unterschied
Tiefes Auge
<1%
50.2%
-1.5 klarer Unterschied
Legende: Hast anderer Pfad
<1%
44.8%
-5.7 klarer Unterschied
Überlegenheit anderer Pfad
<1%
40.2%
zu groß, um es zu glauben
Flinkheit anderer Pfad
<1%
37.7%
zu groß, um es zu glauben
Hauptreihe 3Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger gewinnt öfter als Schatzjäger, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Schatzjäger
51%
51.5%
+0.7 kann Zufall sein
Gnadenstoß anderer Pfad
38%
50.2%
-1.0 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger
3%
51.7%
+0.3 kann Zufall sein
Letztes Gefecht anderer Pfad
3%
52.6%
+1.7 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger
2%
52.0%
+1.3 kann Zufall sein
Niedermäher anderer Pfad
2%
49.4%
-0.2 kann Zufall sein
Hitzewelle anderer Pfad
<1%
32.7%
zu groß, um es zu glauben
Aufziehender Sturm anderer Pfad
<1%
50.8%
-3.3 klarer Unterschied
NebenpfadPräzision
Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Präzision
55%
51.5%
+0.8 kann Zufall sein
Inspiration
22%
51.0%
+0.6 kann Zufall sein
Dominanz
19%
49.7%
-1.8 klarer Unterschied
Zauberei
2%
48.4%
-1.5 klarer Unterschied
Entschlossenheit
1%
48.1%
-0.4 klarer Unterschied
NebenrunenGnadenstoß + Legende: Eifer
Gnadenstoß + Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Eifer + Triumph, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Legende: Eifer + Triumph
92%
51.5%
-0.3 kann Zufall sein
Gnadenstoß + Legende: Eifer
3%
51.8%
+0.9 kann Zufall sein
Gnadenstoß + Triumph
2%
52.1%
+0.8 kann Zufall sein
Niedermäher + Legende: Eifer
1%
51.3%
+0.2 kann Zufall sein
Letztes Gefecht + Legende: Eifer
<1%
60.0%
+0.6 kann Zufall sein
Niedermäher + Triumph
<1%
52.1%
+0.4 kann Zufall sein
Legende: Blutdurst + Triumph
<1%
50.4%
+0.1 kann Zufall sein
Letztes Gefecht + Triumph
<1%
50.0%
-0.6 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Angriffstempo
98%
51.0%
+2.6 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
2%
49.1%
-1.8 klarer Unterschied
Fähigkeitstempo
<1%
42.1%
zu groß, um es zu glauben
Flex-SplitterAdaptive Kraft
Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
98%
51.0%
+1.6 kann Zufall sein
Lauftempo
2%
49.3%
-2.1 klarer Unterschied
Lebensskalierung
1%
47.8%
0.0 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
91%
51.0%
-0.4 kann Zufall sein
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
5%
50.4%
+0.4 kann Zufall sein
Leben
4%
51.3%
+0.4 kann Zufall sein
QEW
FähigkeitenQ > E > W
Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Guinsoos Wutklinge, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger
12%
843
Lord Dominiks Grüße, Krakenbezwinger, Der Sammler
7%
524
Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger, Der Sammler
6%
450
Lord Dominiks Grüße, Klinge des gestürzten Königs, Der Sammler
6%
425
4. ItemLord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.9 pro 100 Spiele. Klinge der Unendlichkeit, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
4. Item nach Klinge der Unendlichkeit: jede Option
Mehr Siege hier: +4.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Zauber: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Blitz + Entzünden
89%
50.5%
+4.4 kann Zufall sein
Erschöpfen + Blitz
5%
46.5%
-1.7 klarer Unterschied
Blitz + Teleportation
2%
45.2%
-5.2 klarer Unterschied
Blitz + Barriere
1%
46.1%
-0.8 klarer Unterschied
Blitz + Geist
1%
34.8%
-4.1 klarer Unterschied
Läuterung + Blitz
1%
45.7%
-0.3 kann Zufall sein
Erschöpfen + Entzünden
1%
52.0%
-1.5 klarer Unterschied
Master Yi Bot Build
gewonnen
51.6%
Spiele
1,812
Einfluss auf den Sieg
+0.8
Pickrate
0.0%
Start-ItemsDorans Bogen + Heiltrank x2
Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dorans Bogen + Heiltrank x2
59%
52.3%
+0.2 kann Zufall sein
Dorans Klinge + Heiltrank
35%
52.9%
+0.2 kann Zufall sein
Langschwert + Nachfüllbarer Trank
2%
47.4%
-1.3 kann Zufall sein
StiefelUnersättliche Beinschienen
Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Beinschienen des Berserkers, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -2.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Beinschienen des Berserkers
59%
53.0%
-2.8 kann Zufall sein
13:49
Unersättliche Beinschienen
18%
59.6%
+2.3 klarer Unterschied
15:30
Merkurs Schuhe
11%
50.0%
+1.4 klarer Unterschied
20:18
Beschichtete Stahlkappen
11%
44.3%
+1.4 klarer Unterschied
20:43
1. ItemKrakenbezwinger
Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Master Yi auf Jungler.
Top
+3.5Master Yi mit Singed: +3.48 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.53-4.44) · 10,360 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.8Master Yi mit Teemo: +2.83 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.38-3.28) · 49,288 Spiele · Gemessen
+2.5Master Yi mit Sion: +2.49 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.78-3.21) · 18,947 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.1Master Yi mit Rengar: -6.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.6 bis -3.7) · 1,396 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.3Master Yi mit K'Sante: -4.34 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.24 bis -3.44) · 11,707 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.3Master Yi mit Skarner: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.2 bis -1.4) · 931 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+3.0Master Yi mit Malzahar: +3.04 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.56-3.52) · 43,472 Spiele · Gemessen
+2.6Master Yi mit Hwei: +2.59 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.87-3.30) · 18,768 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.3Master Yi mit Xerath: +2.25 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.75-2.76) · 38,622 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.5Master Yi mit Qiyana: -4.47 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.45 bis -3.49) · 9,909 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.1Master Yi mit Viego: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.5 bis -1.6) · 1,380 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.2Master Yi mit Orianna: -3.24 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.04 bis -2.43) · 14,731 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+3.6Master Yi mit Ziggs: +3.59 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.84-4.34) · 16,988 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.8Master Yi mit Kog'Maw: +2.78 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.92-3.63) · 13,099 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.6Master Yi mit Karthus: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.2) · 3,560 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.2Master Yi mit Corki: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -3.0) · 7,239 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.8Master Yi mit Ezreal: -2.76 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.17 bis -2.34) · 59,060 Spiele · Gemessen
-2.2Master Yi mit Draven: -2.23 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.98 bis -1.48) · 17,141 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
+3.0Master Yi mit Braum: +2.96 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.23-3.70) · 17,900 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.8Master Yi mit Fiddlesticks: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-4.3) · 3,762 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.7Master Yi mit Taric: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-3.9) · 6,841 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.8Master Yi mit Kha'Zix: -7.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -12.8 bis -2.8) · 175 Spiele · Gepoolt · 53% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.8Master Yi mit Lee Sin: -6.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.4 bis -5.2) · 3,531 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.2Master Yi mit Jarvan IV.: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -2.7) · 3,731 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen