Kryptablume bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.5 pro 100 Spiele. Rabadons Todeshaube, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Elektrisieren
48%
51.2%
-0.2 kann Zufall sein
Arkaner Komet anderer Pfad
43%
51.1%
+0.5 kann Zufall sein
Berührung des Todesfeuers anderer Pfad
5%
46.3%
-1.0 kann Zufall sein
Benefee-Beschwörung anderer Pfad
1%
46.6%
-2.0 kann Zufall sein
Nachbeben anderer Pfad
1%
56.2%
+0.1 kann Zufall sein
Dunkle Seelenernte
1%
44.6%
-1.4 kann Zufall sein
Umklammerung der Untoten anderer Pfad
1%
50.5%
-2.9 kann Zufall sein
Erstschlag anderer Pfad
<1%
39.7%
-1.2 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Perfider Trick
Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Manafluss anderer Pfad
46%
50.4%
+0.1 kann Zufall sein
Perfider Trick
45%
51.2%
0.0 kann Zufall sein
Axiom-Arkanist anderer Pfad
4%
52.0%
+0.7 kann Zufall sein
Geschmack von Blut
2%
50.9%
-2.3 kann Zufall sein
Abriss anderer Pfad
1%
52.8%
-0.9 kann Zufall sein
Lebensquelle anderer Pfad
1%
53.9%
-2.2 kann Zufall sein
Plötzlicher Einschlag
1%
40.4%
-1.6 kann Zufall sein
Rückzahlung anderer Pfad
<1%
49.0%
-0.7 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Sechster Sinn
Sechster Sinn gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Überlegenheit anderer Pfad
47%
50.3%
+0.3 kann Zufall sein
Grässliche Mementos
44%
50.9%
-0.4 kann Zufall sein
Sechster Sinn
3%
53.5%
+0.7 kann Zufall sein
Absoluter Fokus anderer Pfad
1%
54.2%
-1.4 kann Zufall sein
Flinkheit anderer Pfad
1%
53.4%
-0.8 kann Zufall sein
Tiefes Auge
1%
52.9%
+0.5 kann Zufall sein
Knochenpanzerung anderer Pfad
1%
51.2%
-1.1 kann Zufall sein
Konditionierung anderer Pfad
<1%
54.4%
-1.2 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Ultimativer Jäger
Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Ultimativer Jäger
48%
51.1%
-0.1 kann Zufall sein
Hitzewelle anderer Pfad
45%
50.5%
+0.2 kann Zufall sein
Aufziehender Sturm anderer Pfad
4%
50.3%
+0.2 kann Zufall sein
Überwucherung anderer Pfad
1%
55.2%
-0.9 kann Zufall sein
Schatzjäger
<1%
50.0%
-1.6 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger
<1%
47.8%
-2.6 kann Zufall sein
Kosmische Einsicht anderer Pfad
<1%
38.0%
-1.4 kann Zufall sein
NebenpfadZauberei
Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zauberei
44%
51.0%
-0.3 kann Zufall sein
Dominanz
37%
50.0%
-0.6 kann Zufall sein
Entschlossenheit
7%
53.5%
+1.2 kann Zufall sein
Inspiration
6%
51.5%
+1.0 kann Zufall sein
Präzision
6%
50.5%
+0.7 kann Zufall sein
NebenrunenÜberlegenheit + Axiom-Arkanist
Überlegenheit + Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Überlegenheit + Manafluss, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Überlegenheit + Manafluss
76%
50.7%
-0.8 kann Zufall sein
Überlegenheit + Hitzewelle
8%
52.4%
+0.2 kann Zufall sein
Manafluss + Hitzewelle
5%
53.9%
+0.5 kann Zufall sein
Überlegenheit + Axiom-Arkanist
2%
51.6%
+1.4 kann Zufall sein
Axiom-Arkanist + Hitzewelle
2%
56.3%
-0.4 kann Zufall sein
Manafluss + Aufziehender Sturm
1%
42.7%
-0.6 kann Zufall sein
Axiom-Arkanist + Aufziehender Sturm
1%
48.5%
-1.4 kann Zufall sein
Überlegenheit + Aufziehender Sturm
1%
56.9%
+0.5 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
84%
50.8%
-0.6 kann Zufall sein
Angriffstempo
12%
50.5%
+0.2 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
5%
51.4%
+1.2 kann Zufall sein
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
95%
50.8%
-0.2 kann Zufall sein
Lauftempo
4%
49.8%
+0.2 kann Zufall sein
Lebensskalierung
1%
53.1%
+0.1 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
82%
50.8%
-0.2 kann Zufall sein
Leben
15%
50.9%
+0.1 kann Zufall sein
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
4%
51.1%
+0.8 kann Zufall sein
QWE
FähigkeitenQ > W > E
Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+3.0 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Arkaner Komet
44%
48.0%
+0.2 kann Zufall sein
Elektrisieren anderer Pfad
34%
47.8%
-1.2 kann Zufall sein
Nachbeben anderer Pfad
13%
50.7%
+3.0 klarer Unterschied
Berührung des Todesfeuers
3%
46.9%
-2.5 kann Zufall sein
Eiszeit anderer Pfad
2%
47.4%
-0.8 kann Zufall sein
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
2%
46.0%
-0.1 kann Zufall sein
Entsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad
<1%
40.8%
-0.9 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Manafluss
39%
47.3%
-0.7 kann Zufall sein
Perfider Trick anderer Pfad
34%
47.6%
-0.9 kann Zufall sein
Lebensquelle anderer Pfad
12%
50.3%
+2.9 klarer Unterschied
Axiom-Arkanist
7%
50.4%
+1.3 kann Zufall sein
Plötzlicher Einschlag anderer Pfad
2%
49.7%
-1.7 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk anderer Pfad
2%
46.5%
-0.9 kann Zufall sein
Geschmack von Blut anderer Pfad
1%
47.7%
-3.1 kann Zufall sein
Abriss anderer Pfad
1%
55.9%
+1.5 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Überlegenheit
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+4.8 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Überlegenheit
44%
48.0%
+0.1 kann Zufall sein
Grässliche Mementos anderer Pfad
31%
47.7%
-1.2 kann Zufall sein
Knochenpanzerung anderer Pfad
8%
51.3%
+2.1 kann Zufall sein
Sechster Sinn anderer Pfad
3%
48.7%
-0.4 kann Zufall sein
Konditionierung anderer Pfad
3%
51.1%
+4.8 klarer Unterschied
Tiefes Auge anderer Pfad
3%
46.2%
+0.4 kann Zufall sein
Aufschwung anderer Pfad
3%
46.9%
+1.1 kann Zufall sein
Kekslieferung anderer Pfad
2%
45.2%
-1.0 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Hitzewelle
Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Hitzewelle
43%
47.8%
0.0 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger anderer Pfad
35%
47.6%
-1.1 kann Zufall sein
Unerschrocken anderer Pfad
6%
51.8%
+2.2 kann Zufall sein
Überwucherung anderer Pfad
6%
49.9%
+3.3 kann Zufall sein
Aufziehender Sturm
4%
48.4%
-1.0 kann Zufall sein
Kosmische Einsicht anderer Pfad
2%
45.2%
-0.4 kann Zufall sein
Frische anderer Pfad
1%
42.5%
-0.4 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger anderer Pfad
1%
54.4%
-0.1 kann Zufall sein
NebenpfadDominanz
Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dominanz
47%
47.5%
+0.4 kann Zufall sein
Zauberei
32%
47.9%
-1.0 kann Zufall sein
Inspiration
12%
50.3%
+0.8 kann Zufall sein
Entschlossenheit
6%
49.5%
+0.3 kann Zufall sein
Präzision
3%
47.1%
-0.4 kann Zufall sein
NebenrunenUltimativer Jäger + Tiefes Auge
Ultimativer Jäger + Tiefes Auge gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Perfider Trick, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Ultimativer Jäger + Perfider Trick
89%
47.3%
-0.7 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Tiefes Auge
5%
48.5%
+1.7 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Geschmack von Blut
2%
55.3%
-0.4 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Angriffstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
82%
47.6%
-1.3 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
14%
49.5%
+1.1 kann Zufall sein
Angriffstempo
4%
52.2%
+1.1 kann Zufall sein
Flex-SplitterLebensskalierung
Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
89%
47.7%
-0.8 kann Zufall sein
Lauftempo
6%
51.9%
+0.2 kann Zufall sein
Lebensskalierung
5%
50.4%
+1.0 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLeben
Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +3.4 gegen -3.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
79%
47.3%
-3.0 kann Zufall sein
Leben
16%
51.3%
+3.4 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
6%
50.2%
+0.7 klarer Unterschied
WEQ
FähigkeitenW > E > Q
W > E > Q gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +0.9 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Lissandra auf Mid.
Top
+1.4Lissandra mit Sett: +1.45 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.70-2.19) · 17,872 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.4Lissandra mit Garen: +1.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.59-2.15) · 16,280 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.1Lissandra mit Aatrox: +1.15 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.27-2.02) · 12,851 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.3Lissandra mit Ryze: -5.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.7 bis -1.8) · 599 Spiele · Gepoolt · 25% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.2Lissandra mit Azir: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.5 bis -0.8) · 303 Spiele · Gepoolt · 40% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.7Lissandra mit K'Sante: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -3.4) · 5,233 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+3.0Lissandra mit Wukong: +2.97 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.20-3.75) · 16,359 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.4Lissandra mit Warwick: +2.36 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.55-3.17) · 15,054 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.3Lissandra mit Bel'Veth: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.7) · 4,999 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.3Lissandra mit Locke: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.4 bis -2.3) · 2,073 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.0Lissandra mit Nunu & Willump: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.5 bis -2.4) · 3,699 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.8Lissandra mit Rengar: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -2.7) · 7,508 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+3.5Lissandra mit Nilah: +3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-5.5) · 2,359 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.9Lissandra mit Xayah: +1.92 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.94-2.89) · 10,123 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.8Lissandra mit Jinx: +1.80 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.27-2.34) · 36,471 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.5Lissandra mit Ezreal: -3.55 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.22 bis -2.88) · 22,396 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.0Lissandra mit Varus: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.1 bis -1.9) · 7,604 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.6Lissandra mit Ashe: -2.59 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.34 bis -1.84) · 17,679 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
+2.3Lissandra mit Zilean: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.6) · 4,798 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.2Lissandra mit Braum: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.3) · 8,839 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.9Lissandra mit Nami: +1.92 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.09-2.75) · 14,170 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.0Lissandra mit Mel: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -3.7) · 5,566 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-1.9Lissandra mit Bard: -1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.2 bis -0.6) · 5,676 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-1.7Lissandra mit Neeko: -1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.1 bis -0.2) · 4,146 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen