리그 오브 레전드 리산드라 빌드
Tier A · 66 #23 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.7%
- 게임
- 314,195
- 승률 영향
- +0.7
- 픽률
- 2.1%

아이템 1악의
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 62% | 51.1% | +0.4 우연일 수 있음 | 10:45 |
|---|
루덴의 메아리 | 20% | 49.7% | -1.1 확실한 차이 | 10:49 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 16% | 51.5% | +0.5 우연일 수 있음 | 11:10 |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 49.3% | -0.4 우연일 수 있음 | 10:43 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 1% | 51.2% | -0.5 우연일 수 있음 | 10:60 |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 52.2% | +3.0 확실한 차이 | |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 49.2% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 72.0% | +3.6 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 36% | 66,677 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | 15,214 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 악의, 그림자불꽃 | 6% | 10,912 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | 9,350 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 50% | 52.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 19:51 |
|---|
존야의 모래시계 | 26% | 51.0% | +0.4 우연일 수 있음 | 20:39 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 6% | 53.3% | -0.2 우연일 수 있음 | 18:39 |
|---|
악의 | 4% | 50.4% | -1.1 우연일 수 있음 | 19:08 |
|---|
제국의 명령 | 3% | 52.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 18:16 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 55.2% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 78.1% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | <1% | 52.5% | +2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 36% | 66,677 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | 15,214 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 악의, 그림자불꽃 | 6% | 10,912 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | 9,350 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.7.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 46% | 54.3% | -0.5 우연일 수 있음 | 26:21 |
|---|
그림자불꽃 | 22% | 55.0% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:32 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 13% | 57.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:13 |
|---|
악의 | 4% | 51.8% | -1.4 우연일 수 있음 | 26:04 |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 57.0% | +0.4 우연일 수 있음 | 25:24 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 78.4% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
제국의 명령 | 2% | 55.5% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 53.1% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 36% | 66,677 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | 15,214 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 악의, 그림자불꽃 | 6% | 10,912 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | 9,350 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 94% | 51.0% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 6% | 48.9% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 46.1% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 41.5% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.5% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 38.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 52.6%
- 게임
- 5,208
- 승률 영향
- +2.6
- 픽률
- 1.7%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 52.6% |
|---|

아이템 6폭풍 쇄도
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 94% | 51.0% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 6% | 48.9% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 46.1% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 41.5% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.5% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 38.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
리산드라 탑 빌드
- 승리
- 50.9%
- 게임
- 26,050
- 승률 영향
- +0.8
- 픽률
- 0.2%


아이템 2존야의 모래시계
존야의 모래시계은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 37% | 52.4% | -0.9 우연일 수 있음 | 19:48 |
|---|
존야의 모래시계 | 25% | 51.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 21:02 |
|---|
제국의 명령 | 12% | 53.2% | -0.1 우연일 수 있음 | 18:24 |
|---|
리안드리의 고통 | 7% | 50.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 19:54 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 4% | 51.7% | +1.8 우연일 수 있음 | 18:57 |
|---|
악의 | 4% | 53.3% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 50.6% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
혹한의 손길 | <1% | 62.1% | +2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 28% | 4,099 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 923 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 제국의 명령 | 5% | 707 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 악의, 그림자불꽃 | 5% | 666 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 43% | 53.2% | -0.7 우연일 수 있음 | 26:24 |
|---|
그림자불꽃 | 19% | 55.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 26:45 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 11% | 56.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 26:33 |
|---|
리안드리의 고통 | 5% | 53.1% | +0.2 우연일 수 있음 | 26:37 |
|---|
공허의 지팡이 | 4% | 52.2% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:44 |
|---|
제국의 명령 | 4% | 55.8% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 76.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 1% | 62.0% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 28% | 4,099 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 923 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 제국의 명령 | 5% | 707 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 악의, 그림자불꽃 | 5% | 666 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 95% | 51.0% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 5% | 49.9% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
리산드라 서폿 빌드
- 승리
- 48.5%
- 게임
- 15,419
- 승률 영향
- -1.4
- 픽률
- 0.1%

아이템 1제국의 명령
제국의 명령은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -2.3.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 제국의 명령 | 19% | 1,161 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 13% | 788 |
|---|
  악의, 제국의 명령, 그림자불꽃 | 4% | 228 |
|---|
  악의, 마법공학 로켓 벨트, 존야의 모래시계 | 3% | 201 |
|---|

아이템 2악의
악의은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -2.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 38% | 50.9% | -0.4 우연일 수 있음 | 23:37 |
|---|
제국의 명령 | 17% | 48.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 21:01 |
|---|
악의 | 12% | 49.4% | +0.4 우연일 수 있음 | 21:47 |
|---|
그림자불꽃 | 9% | 47.0% | -1.0 우연일 수 있음 | 22:45 |
|---|
리안드리의 고통 | 3% | 47.2% | -0.1 우연일 수 있음 | 23:02 |
|---|
지크의 융합 | 3% | 49.5% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
밴들파이프 | 3% | 57.5% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 1% | 54.1% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 제국의 명령 | 19% | 1,161 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 13% | 788 |
|---|
  악의, 제국의 명령, 그림자불꽃 | 4% | 228 |
|---|
  악의, 마법공학 로켓 벨트, 존야의 모래시계 | 3% | 201 |
|---|

아이템 3존야의 모래시계
존야의 모래시계은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -2.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 26% | 50.4% | -0.1 우연일 수 있음 | 29:42 |
|---|
그림자불꽃 | 17% | 50.8% | -1.3 우연일 수 있음 | 29:54 |
|---|
제국의 명령 | 8% | 50.8% | -0.4 우연일 수 있음 | 29:17 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 6% | 53.8% | -0.5 우연일 수 있음 | 29:31 |
|---|
모렐로노미콘 | 5% | 50.5% | -1.7 우연일 수 있음 | 30:20 |
|---|
악의 | 5% | 49.1% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
리안드리의 고통 | 5% | 52.5% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 55.2% | +2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 제국의 명령 | 19% | 1,161 |
|---|
  악의, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 13% | 788 |
|---|
  악의, 제국의 명령, 그림자불꽃 | 4% | 228 |
|---|
  악의, 마법공학 로켓 벨트, 존야의 모래시계 | 3% | 201 |
|---|

아이템 4그림자불꽃
존야의 모래시계 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 17% | 47.8% | 35:02 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 48.4% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 8% | 48.4% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 7% | 51.8% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 4% | 51.0% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 51.9% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 46.5% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
미드 평균적인 게임
310,009게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 4% 제어 와드 1.2
- 상위 6% 분당 시야 점수 0.76
- 하위 27% 선취점 8%
- 킬
- 6.7 하위 39%
- 데스
- 6.9 많은 순 49%
- 어시스트
- 8.8 상위 21%
- 솔로 킬
- 2.0 하위 32%
- 킬 관여율
- 44% 상위 22%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 40%
- 분당 피해량
- 833 하위 46%
- 분당 CS
- 6.9 상위 23%
- 분당 골드
- 409 하위 49%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+4+5 골드 -9-1-66
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 49% 마법 44% 고정 7%
탑 평균적인 게임
25,636게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 4% 제어 와드 1.0
- 상위 8% 분당 시야 점수 0.83
- 하위 35% 선취점 10%
- 킬
- 5.8 하위 40%
- 데스
- 6.6 적은 순 40%
- 어시스트
- 7.7 상위 22%
- 솔로 킬
- 2.5 하위 42%
- 킬 관여율
- 38% 상위 18%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 47%
- 분당 피해량
- 823 상위 49%
- 분당 CS
- 7.0 상위 16%
- 분당 골드
- 402 상위 48%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+8+8 골드 +152+258+203
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 51% 마법 42% 고정 7%
서폿 평균적인 게임
15,178게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 15% 분당 시야 점수 2.33
- 상위 15% 제어 와드 6.4
- 하위 22% 솔로 킬 0.5
- 킬
- 3.6 하위 24%
- 데스
- 8.7 많은 순 35%
- 어시스트
- 13.2 상위 22%
- 킬 관여율
- 48% 상위 37%
- 팀 내 피해량 비중
- 15% 하위 33%
- 분당 피해량
- 557 하위 36%
- 분당 CS
- 2.2 상위 44%
- 분당 골드
- 338 하위 27%
- 선취점
- 7% 하위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+12 골드 +20+59+143
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 54% 마법 41% 고정 5% 상성과 팀원 데이터는 리산드라 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
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쉬움 -
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+2.2 아크샨: +2.2 100판당 승수 (범위 0.3-4.1) · 2,542게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 카타리나: +2.13 100판당 승수 (범위 1.23-3.02) · 11,714게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 피즈: +1.67 100판당 승수 (범위 0.85-2.49) · 14,038게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 르블랑: +1.63 100판당 승수 (범위 0.65-2.61) · 9,788게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오리아나: +1.6 100판당 승수 (범위 0.3-3.0) · 4,986게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 제드: +1.29 100판당 승수 (범위 0.56-2.02) · 17,811게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.8 요네: +0.85 100판당 승수 (범위 0.05-1.65) · 14,803게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-4.3 카운터당함
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-3.9 카운터당함
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-3.8 카운터당함
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-3.8 카운터당함
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-3.6 카운터당함
vs
-3.5 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
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-2.5 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
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-1.9 카운터당함
vs
-1.4 카운터당함
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-1.3 카운터당함
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+6.0 유리
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+5.7 유리
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+4.9 유리
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+4.8 유리
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+4.7 유리
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+4.7 유리
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+4.1 유리
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+4.0 유리
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+3.7 유리
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+3.4 유리
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+3.2 유리
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+2.9 유리
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+2.8 유리
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+2.7 유리
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+2.5 유리
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+2.2 유리 상성과 팀원 데이터는 리산드라 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+1.4 리산드라 + 세트: +1.45 100판당 승수 (범위 0.70-2.19) · 17,872게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 리산드라 + 가렌: +1.37 100판당 승수 (범위 0.59-2.15) · 16,280게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 리산드라 + 아트록스: +1.15 100판당 승수 (범위 0.27-2.02) · 12,851게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 리산드라 + 라이즈: -5.3 100판당 승수 (범위 -8.7 ~ -1.8) · 599게임 · 통합 실측 · 이 값의 25%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 리산드라 + 아지르: -5.2 100판당 승수 (범위 -9.5 ~ -0.8) · 303게임 · 통합 실측 · 이 값의 40%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 리산드라 + 크산테: -4.7 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.4) · 5,233게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.0 리산드라 + 오공: +2.97 100판당 승수 (범위 2.20-3.75) · 16,361게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 리산드라 + 워윅: +2.36 100판당 승수 (범위 1.55-3.17) · 15,054게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 리산드라 + 벨베스: +2.3 100판당 승수 (범위 0.9-3.7) · 4,999게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.3 리산드라 + 로크: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.4 ~ -2.3) · 2,073게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 리산드라 + 누누와 윌럼프: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -2.4) · 3,699게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 리산드라 + 렝가: -3.8 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -2.7) · 7,508게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.5 리산드라 + 닐라: +3.5 100판당 승수 (범위 1.6-5.5) · 2,359게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 리산드라 + 자야: +1.92 100판당 승수 (범위 0.94-2.89) · 10,123게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 리산드라 + 징크스: +1.80 100판당 승수 (범위 1.27-2.34) · 36,471게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.5 리산드라 + 이즈리얼: -3.55 100판당 승수 (범위 -4.22 ~ -2.88) · 22,396게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 리산드라 + 바루스: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.9) · 7,604게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 리산드라 + 애쉬: -2.59 100판당 승수 (범위 -3.34 ~ -1.84) · 17,679게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.3 리산드라 + 질리언: +2.3 100판당 승수 (범위 0.9-3.6) · 4,798게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 리산드라 + 브라움: +2.2 100판당 승수 (범위 1.2-3.3) · 8,839게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 리산드라 + 나미: +1.92 100판당 승수 (범위 1.09-2.75) · 14,171게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.0 리산드라 + 멜: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.7) · 5,566게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 리산드라 + 바드: -1.9 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -0.6) · 5,676게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 리산드라 + 니코: -1.6 100판당 승수 (범위 -3.1 ~ -0.1) · 4,147게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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