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League of Legends Kled Build

Tier A · 71 #3 Top Stand: Patch 16.21

Kled Top Build

gewonnen
52.1%
Spiele
9,435
Einfluss auf den Sieg
+1.7
Pickrate
0.7%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank79%52.2%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank12%51.3%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank5%50.9%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x22%54.7%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%55.4%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%58.6%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%56.5%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%70.6%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen68%52.3%13:37
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe26%53.8%15:02
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%62.9%14:14
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%60.5%15:07
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%46.9%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%56.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%53.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%56.7%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%57.1%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe62%56.8%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen27%48.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%58.8%nicht genug Spiele
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%75.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%27%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%62%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%8%
Tanz des TodesTanz des Todes5%2%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung8%5%
Titanische Hydra

1. ItemTitanische Hydra

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Titanische HydraTitanische Hydra61%53.4%12:36
EklipseEklipse14%48.9%11:31
Gottlose HydraGottlose Hydra10%54.2%10:57
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit4%55.6%9:58
Schwarzes BeilSchwarzes Beil3%51.2%12:26
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%52.1%
SchikaneSchikane1%45.3%
HerzstahlHerzstahl1%55.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra13%713
Schwarzes BeilRumpfbrecherTitanische HydraSchwarzes Beil, Rumpfbrecher, Titanische Hydra10%546
Steraks PegelSchwarzes BeilTitanische HydraSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Titanische Hydra10%514
Blutpanzer des GebietersRumpfbrecherTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Rumpfbrecher, Titanische Hydra8%404
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil40%55.1%20:38
RumpfbrecherRumpfbrecher17%54.3%19:25
Titanische HydraTitanische Hydra10%54.8%19:58
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert7%53.8%18:11
Gottlose HydraGottlose Hydra5%50.1%18:51
Steraks PegelSteraks Pegel3%56.0%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung3%57.9%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%52.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra13%713
Schwarzes BeilRumpfbrecherTitanische HydraSchwarzes Beil, Rumpfbrecher, Titanische Hydra10%546
Steraks PegelSchwarzes BeilTitanische HydraSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Titanische Hydra10%514
Blutpanzer des GebietersRumpfbrecherTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Rumpfbrecher, Titanische Hydra8%404
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.5 pro 100 Spiele, gegen +0.9 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters24%57.6%26:10
Steraks PegelSteraks Pegel14%57.9%26:26
Schwarzes BeilSchwarzes Beil13%56.4%25:19
RumpfbrecherRumpfbrecher10%62.3%25:35
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung8%51.7%24:15
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs3%51.5%
EklipseEklipse3%62.1%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3%59.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra13%713
Schwarzes BeilRumpfbrecherTitanische HydraSchwarzes Beil, Rumpfbrecher, Titanische Hydra10%546
Steraks PegelSchwarzes BeilTitanische HydraSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Titanische Hydra10%514
Blutpanzer des GebietersRumpfbrecherTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Rumpfbrecher, Titanische Hydra8%404
Eklipse

4. ItemEklipse

Eklipse bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.1 pro 100 Spiele. Steraks Pegel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters40%57.6%31:07
EklipseEklipse10%41.9%30:19
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Rumpfbrecher, die häufigste Wahl: +3.2 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel15%52.7%35:23
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters8%55.9%35:24
RumpfbrecherRumpfbrecher8%69.6%35:41
SchutzengelSchutzengel7%72.0%34:02
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%42.5%35:04
Randuins OmenRanduins Omen5%56.8%
EklipseEklipse5%40.5%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit4%69.2%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel17%-38:33
Tödliches Tempo

SchlüsselsteinTödliches Tempo

Tödliches Tempo gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer74%51.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad21%55.0%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff2%53.5%
Tödliches TempoTödliches Tempo2%50.3%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%55.9%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%44.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.2 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph78%51.3%
AbrissAbriss anderer Pfad21%55.0%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%50.9%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%53.1%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%59.1%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer75%51.4%
AufschwungAufschwung anderer Pfad17%55.1%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad2%50.9%
Legende: HastLegende: Hast2%49.5%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad1%64.0%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%45.9%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%55.9%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%53.6%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: -0.6 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht75%51.5%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad19%55.1%
GnadenstoßGnadenstoß1%43.8%
NiedermäherNiedermäher1%50.0%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%53.8%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%51.1%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%61.5%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%58.8%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.9 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit61%51.8%
PräzisionPräzision20%54.7%
DominanzDominanz13%50.2%
InspirationInspiration3%48.4%
ZaubereiZauberei2%55.8%
UnerschrockenAufschwung

NebenrunenUnerschrocken + Aufschwung

Unerschrocken + Aufschwung gewinnt öfter als Abriss + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung73%51.1%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss14%54.6%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung3%53.6%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung3%55.6%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung2%51.8%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung2%54.9%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung2%51.7%
UnerschrockenAbrissUnerschrocken + Abriss1%52.5%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo63%51.9%
Adaptive KraftAdaptive Kraft37%52.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%52.6%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%52.2%
LebensskalierungLebensskalierung1%48.4%
LauftempoLauftempo1%47.5%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%51.9%
LebenLeben12%53.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%52.8%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +4.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E95%52.3%
WQEW + Q + E3%47.8%
QEWQ + E + W2%53.8%
WEQW + E + Q<1%44.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 52.8% gewonnen. Zuerst W: 47.1% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
ErschöpfenBarriere

ZauberErschöpfen + Barriere

Erschöpfen + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +3.0 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden77%52.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation8%51.1%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz5%51.8%
EntzündenBarriereEntzünden + Barriere4%53.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere3%52.2%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%49.6%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%55.5%
ErschöpfenBarriereErschöpfen + Barriere<1%52.2%

Kled Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
53.3%
Spiele
8,701
Einfluss auf den Sieg
+2.7
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank68%53.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank16%49.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank10%54.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x22%50.3%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank2%45.7%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe43%51.6%13:14
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen36%52.8%13:48
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen10%59.6%12:33
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers4%53.2%12:45
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%53.0%12:10
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%58.6%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen56%54.5%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%50.5%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen9%59.1%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers4%53.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe65%52.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen13%53.0%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen10%55.1%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%39.4%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%65%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen56%13%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%10%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil34%30%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit20%24%
Tanz des TodesTanz des Todes8%4%
Gottlose Hydra

1. ItemGottlose Hydra

Gottlose Hydra gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.5 pro 100 Spiele, gegen +2.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Titanische HydraTitanische Hydra37%51.7%12:00
Gottlose HydraGottlose Hydra29%55.4%10:20
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit14%52.6%10:04
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%49.2%10:40
EklipseEklipse3%55.6%10:43
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%51.5%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil2%55.2%
SchikaneSchikane1%50.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%294
Schwarzes BeilRumpfbrecherTitanische HydraSchwarzes Beil, Rumpfbrecher, Titanische Hydra5%292
Schwarzes BeilGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%213
Sterbliche MahnungGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSterbliche Mahnung, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%201
Voltaisches Zykloschwert

2. ItemVoltaisches Zykloschwert

Voltaisches Zykloschwert gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.5 pro 100 Spiele, gegen +2.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil21%53.3%20:06
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert21%57.1%17:56
Gottlose HydraGottlose Hydra11%54.0%17:48
Titanische HydraTitanische Hydra9%51.3%19:18
RumpfbrecherRumpfbrecher7%52.3%18:59
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit4%52.0%
Der SammlerDer Sammler4%52.7%
Steraks PegelSteraks Pegel2%63.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%294
Schwarzes BeilRumpfbrecherTitanische HydraSchwarzes Beil, Rumpfbrecher, Titanische Hydra5%292
Schwarzes BeilGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%213
Sterbliche MahnungGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSterbliche Mahnung, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%201
Lord Dominiks Grüße

3. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.5 pro 100 Spiele, gegen +2.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil13%55.4%25:01
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert9%55.0%24:22
RumpfbrecherRumpfbrecher9%59.6%25:20
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung9%57.0%23:27
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße8%60.7%23:31
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%57.9%
Steraks PegelSteraks Pegel7%53.7%
Tanz des TodesTanz des Todes4%60.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%294
Schwarzes BeilRumpfbrecherTitanische HydraSchwarzes Beil, Rumpfbrecher, Titanische Hydra5%292
Schwarzes BeilGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%213
Sterbliche MahnungGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSterbliche Mahnung, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%201
Der Sammler

4. ItemDer Sammler

4. Item nach Lord Dominiks Grüße: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Der SammlerDer Sammler20%66.1%28:07
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel14%56.0%32:53
Steraks Pegel

6. ItemSteraks Pegel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel16%-38:11
Steraks PegelSteraks Pegel9%-35:42
Tanz des TodesTanz des Todes7%-38:40
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer75%53.1%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff10%52.8%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad8%50.8%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad3%46.3%
Tödliches TempoTödliches Tempo2%54.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad2%52.6%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph87%53.3%
AbrissAbriss anderer Pfad8%51.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad4%47.7%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.8 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer81%53.0%
AufschwungAufschwung anderer Pfad7%50.9%
Legende: HastLegende: Hast4%57.0%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad2%49.5%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%50.8%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%53.6%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad1%49.4%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht80%53.1%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad7%50.9%
GnadenstoßGnadenstoß4%55.2%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%48.0%
NiedermäherNiedermäher3%53.6%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%47.4%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.9 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit47%52.0%
DominanzDominanz34%54.5%
PräzisionPräzision10%51.3%
InspirationInspiration6%53.2%
ZaubereiZauberei3%49.4%
AbrissÜberwucherung

NebenrunenAbriss + Überwucherung

Abriss + Überwucherung gewinnt öfter als Abriss + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung63%51.2%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss17%53.9%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung4%52.5%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung4%60.4%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung4%48.6%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 60% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Angriffstempo am meisten gewählt.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo50%51.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft49%54.1%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%53.1%
LauftempoLauftempo3%48.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung76%53.0%
LebenLeben17%52.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung7%50.8%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +4.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E95%53.1%
WQEW + Q + E2%51.2%
QEWQ + E + W2%46.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 55.6% gewonnen. Zuerst W: 15.4% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden79%53.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation6%50.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz4%52.8%
EntzündenBarriereEntzünden + Barriere4%54.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere4%50.5%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%49.6%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%46.8%

Kled Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
48.8%
Spiele
3,384
Einfluss auf den Sieg
-0.8
Pickrate
0.0%
Heiltrank

Start-ItemsHeiltrank + Weltatlas

Heiltrank + Weltatlas gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas83%46.7%
WeltatlasWeltatlas8%45.9%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas4%49.7%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas3%44.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen59%48.3%15:15
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%47.3%16:58
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%50.2%14:11
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%46.1%13:45
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%53.5%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen63%51.5%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%50.0%nicht genug Spiele
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%50.9%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit5%55.0%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen34%45.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe34%52.4%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%37.0%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%17.6%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen63%34%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%34%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit29%20%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung7%3%
Gottlose Hydra

1. ItemGottlose Hydra

Gottlose Hydra gewinnt öfter als Titanische Hydra, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Titanische HydraTitanische Hydra30%46.3%13:57
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit20%50.1%11:17
SchattengleveSchattengleve12%46.0%12:04
Gottlose HydraGottlose Hydra8%53.2%11:47
EklipseEklipse5%44.8%12:10
HerzstahlHerzstahl5%48.8%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%36.9%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%41.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%64
Schwarzes BeilTitanische HydraÜberheblichkeitSchwarzes Beil, Titanische Hydra, Überheblichkeit3%45
Schwarzes BeilHerzstahlTitanische HydraSchwarzes Beil, Herzstahl, Titanische Hydra2%36
Schwarzes BeilSchattengleveTitanische HydraSchwarzes Beil, Schattengleve, Titanische Hydra2%36
Überheblichkeit

2. ItemÜberheblichkeit

2. Item nach Gottlose Hydra: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit24%51.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%64
Schwarzes BeilTitanische HydraÜberheblichkeitSchwarzes Beil, Titanische Hydra, Überheblichkeit3%45
Schwarzes BeilHerzstahlTitanische HydraSchwarzes Beil, Herzstahl, Titanische Hydra2%36
Schwarzes BeilSchattengleveTitanische HydraSchwarzes Beil, Schattengleve, Titanische Hydra2%36
Schwarzes Beil

3. ItemSchwarzes Beil

Schwarzes Beil bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -0.9 pro 100 Spiele. Herzstahl, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert11%54.2%27:06
Schwarzes BeilSchwarzes Beil10%49.4%28:29

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%64
Schwarzes BeilTitanische HydraÜberheblichkeitSchwarzes Beil, Titanische Hydra, Überheblichkeit3%45
Schwarzes BeilHerzstahlTitanische HydraSchwarzes Beil, Herzstahl, Titanische Hydra2%36
Schwarzes BeilSchattengleveTitanische HydraSchwarzes Beil, Schattengleve, Titanische Hydra2%36
Voltaisches Zykloschwert

4. ItemVoltaisches Zykloschwert

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert8%55.1%33:18
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel16%63.6%35:40
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer55%47.1%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff14%45.7%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad10%45.4%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad10%47.9%
Tödliches TempoTödliches Tempo5%51.4%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad2%43.1%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph75%47.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad11%49.0%
AbrissAbriss anderer Pfad10%43.4%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer69%47.3%
AufschwungAufschwung anderer Pfad10%44.0%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad6%42.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad4%47.7%
Legende: HastLegende: Hast4%49.2%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad4%54.5%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht64%46.8%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad10%43.8%
GnadenstoßGnadenstoß8%51.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad7%45.6%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad4%51.6%
NiedermäherNiedermäher2%39.5%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad2%45.9%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit40%44.9%
DominanzDominanz33%48.7%
PräzisionPräzision18%46.5%
InspirationInspiration6%44.8%
AbrissKnochenpanzerung

NebenrunenAbriss + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung59%46.7%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung9%44.9%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo52%46.3%
Adaptive KraftAdaptive Kraft46%47.7%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%47.1%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung68%46.9%
LebenLeben23%46.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung9%46.2%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +4.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E88%48.4%
WQEW + Q + E5%39.3%
QEWQ + E + W3%42.2%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 58.2% gewonnen. Zuerst W: 83.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
ErschöpfenEntzünden

ZauberErschöpfen + Entzünden

Erschöpfen + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +3.0 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden69%47.1%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz12%42.6%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden5%52.9%
EntzündenBarriereEntzünden + Barriere4%46.6%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation2%42.1%
BlitzBarriereBlitz + Barriere2%60.7%

Kled Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
50.3%
Spiele
1,441
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank64%50.7%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank10%50.4%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank8%48.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%49.1%14:12
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%50.3%14:35
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%59.2%12:48
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%45.7%12:30
Titanische Hydra

1. ItemTitanische Hydra

Titanische Hydra gewinnt öfter als Überheblichkeit, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit29%47.6%10:03
Titanische HydraTitanische Hydra26%52.1%11:34
Gottlose HydraGottlose Hydra22%55.7%9:53

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert6%55.0%58
Der SammlerÜberheblichkeitGottlose HydraDer Sammler, Überheblichkeit, Gottlose Hydra6%62.5%57
Der SammlerGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertDer Sammler, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert3%-31
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra2%75.0%23
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item nach Titanische Hydra: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil27%56.0%18:31

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert6%55.0%58
Der SammlerÜberheblichkeitGottlose HydraDer Sammler, Überheblichkeit, Gottlose Hydra6%62.5%57
Der SammlerGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertDer Sammler, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert3%-31
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra2%75.0%23
Lord Dominiks Grüße

3. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße gewinnt öfter als Der Sammler, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -2.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Der SammlerDer Sammler12%48.8%22:16
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert11%55.5%22:58
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung10%60.8%22:16
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße9%59.1%23:15

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert6%55.0%58
Der SammlerÜberheblichkeitGottlose HydraDer Sammler, Überheblichkeit, Gottlose Hydra6%62.5%57
Der SammlerGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertDer Sammler, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert3%-31
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra2%75.0%23
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße14%51.8%27:02
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit10%67.9%29:16
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer65%51.5%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff12%57.3%
Tödliches TempoTödliches Tempo7%42.2%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad6%51.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph84%51.5%
AbrissAbriss anderer Pfad6%50.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer82%51.6%
AufschwungAufschwung anderer Pfad6%51.9%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht74%51.4%
GnadenstoßGnadenstoß6%57.0%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad6%52.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit38%50.8%
DominanzDominanz30%49.8%
InspirationInspiration14%53.8%
PräzisionPräzision12%52.2%
AufschwungAbriss

NebenrunenAufschwung + Abriss

Aufschwung + Abriss gewinnt öfter als Abriss + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -2.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung58%46.5%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss23%60.5%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo51%51.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft48%51.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft93%51.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 64% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung65%51.8%
LebenLeben26%47.2%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E93%52.1%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 56.5% gewonnen. Zuerst W: 50.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden53%50.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere19%59.2%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz11%49.3%

Kled Jungler Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
43.8%
Spiele
1,326
Einfluss auf den Sieg
-2.5
Pickrate
0.0%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling + Heiltrank

Mooshüpfersetzling + Heiltrank gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +2.4 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank42%44.2%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank19%51.2%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe15%38.2%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank13%43.3%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling5%42.7%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%51.3%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen50%44.2%15:35
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe18%43.5%16:04
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers12%48.2%13:52
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen11%45.8%13:25
Titanische Hydra

1. ItemTitanische Hydra

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Titanische HydraTitanische Hydra37%46.5%12:09
Gottlose HydraGottlose Hydra20%46.8%11:03
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit15%41.5%10:52
Gefräßige HydraGefräßige Hydra8%43.1%12:30

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra7%57
Steraks PegelSchwarzes BeilTitanische HydraSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Titanische Hydra6%50
Schwarzes BeilTitanische HydraVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Titanische Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%45
Der SammlerGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertDer Sammler, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%36
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item nach Titanische Hydra: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil59%50.0%20:42

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra7%57
Steraks PegelSchwarzes BeilTitanische HydraSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Titanische Hydra6%50
Schwarzes BeilTitanische HydraVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Titanische Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%45
Der SammlerGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertDer Sammler, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%36
Blutpanzer des Gebieters

3. ItemBlutpanzer des Gebieters

3. Item nach Schwarzes Beil: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters29%51.5%26:43

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Blutpanzer des GebietersSchwarzes BeilTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Schwarzes Beil, Titanische Hydra7%57
Steraks PegelSchwarzes BeilTitanische HydraSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Titanische Hydra6%50
Schwarzes BeilTitanische HydraVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Titanische Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%45
Der SammlerGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertDer Sammler, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert4%36
Der Sammler

4. ItemDer Sammler

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Der SammlerDer Sammler10%34.9%29:03
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Meister+-Spieler wählen das: 100% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Steraks Pegel am meisten gewählt.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel14%47.6%34:01
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer68%45.9%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad8%40.0%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff6%44.6%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad4%39.3%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph82%46.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad9%37.9%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer80%46.1%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht76%45.8%
GnadenstoßGnadenstoß5%42.3%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz45%45.0%
InspirationInspiration24%47.0%
EntschlossenheitEntschlossenheit19%44.9%
PräzisionPräzision9%36.8%
Ultimativer JägerPlötzlicher Einschlag

NebenrunenUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag

Ultimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag gewinnt öfter als Schatzjäger + Plötzlicher Einschlag, die häufigste Wahl: +1.8 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchatzjägerPlötzlicher EinschlagSchatzjäger + Plötzlicher Einschlag70%45.4%
Ultimativer JägerPlötzlicher EinschlagUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag19%47.5%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Angriffstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft50%43.6%
AngriffstempoAngriffstempo49%45.7%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%44.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung72%44.6%
LebenLeben21%47.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +5.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E82%46.9%
WQEW + Q + E13%38.9%
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern83%44.3%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern7%45.5%

Top-Kled-Spieler

Alle 5,073 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,614 LP CaptBear #NA1 · NA 12 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: RumpfbrecherItem-Icon: Titanische Hydra
  2. 2 Herausforderer · 2,001 LP FeedaBoi #NA1 · NA 10 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: RumpfbrecherItem-Icon: Titanische Hydra
  3. 3 Herausforderer · 1,810 LP JHUKO #LAN · LAN 13 Spiele Item-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Giftzahn der SchlangeItem-Icon: Gottlose HydraItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert
  4. 4 Herausforderer · 1,349 LP Спортивные очки #kled · LAS 21 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: RumpfbrecherItem-Icon: Titanische Hydra
  5. 5 Großmeister · 1,780 LP JuanseGm #LAN · LAN 25 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: RumpfbrecherItem-Icon: Titanische Hydra
  6. 6 Großmeister · 1,534 LP Criszin #zzZ · BR 43 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: RumpfbrecherItem-Icon: Titanische Hydra
  7. 7 Großmeister · 1,376 LP luxury #CN1 · KR 137 Spiele Item-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Gottlose HydraItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert
  8. 8 Großmeister · 1,345 LP Charenjasongu #LAN · LAN 70 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Titanische HydraItem-Icon: Der Sammler

Normales Spiel auf Top

8,791 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 5 % Kill-Beteil. 40%
  • Top 12 % First Blood 21%
  • Untere 35 % Kontroll-Wards 0.6
Kills/Spiel
6.9 Top 34 %
Tode/Spiel
6.4 Wenigste 27 %
Assists/Spiel
6.9 Top 28 %
Solo-Kills
3.3 Top 26 %
Teamschaden
23% Top 40 %
Schaden / Min.
843 Top 40 %
Farm / Min.
6.3 Untere 41 %
Gold / Min.
422 Top 19 %
Sicht / Min.
0.75 Untere 42 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:25
  • Level 11 bei 13:28

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +1-2-5 Gold-Diff +268+428+460

Verursachter Schaden

Magisch 7% Physisch 93%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 35% Absolut 9%

Normales Spiel auf Mid

8,424 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 5 % First Blood 19%
  • Top 6 % Kill-Beteil. 46%
  • Untere 44 % Farm / Min. 6.1
Kills/Spiel
8.3 Top 23 %
Tode/Spiel
6.6 Wenigste 33 %
Assists/Spiel
7.5 Top 37 %
Solo-Kills
3.3 Top 20 %
Teamschaden
24% Top 37 %
Schaden / Min.
869 Top 38 %
Gold / Min.
438 Top 16 %
Sicht / Min.
0.67 Top 45 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 47 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:21
  • Level 11 bei 15:14

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-7-10 Gold-Diff +267+479+543

Verursachter Schaden

Magisch 7% Physisch 93%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 36% Absolut 8%

Normales Spiel auf Supporter

3,289 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 13 % Gold / Min. 375
  • Top 19 % Kills/Spiel 6.1
  • Untere 33 % Kontroll-Wards 3.9
Tode/Spiel
8.1 Wenigste 43 %
Assists/Spiel
11.4 Top 37 %
Solo-Kills
1.2 Top 19 %
Kill-Beteil.
49% Top 23 %
Teamschaden
17% Top 31 %
Schaden / Min.
661 Top 30 %
Farm / Min.
2.1 Untere 45 %
Sicht / Min.
2.04 Untere 38 %
First Blood
11% Top 22 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:44
  • Level 11 bei 21:20

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+4+8 Gold-Diff +229+494+797

Verursachter Schaden

Magisch 7% Physisch 93%

Gestorben an

Physisch 58% Magisch 35% Absolut 7%

Normales Spiel auf Bot

1,291 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 8 % Kill-Beteil. 49%
  • Top 13 % Solo-Kills 1.9
  • Untere 6 % Kontroll-Wards 0.3
Kills/Spiel
9.7 Top 14 %
Tode/Spiel
7.7 Meiste 43 %
Assists/Spiel
8.3 Top 40 %
Teamschaden
23% Top 27 %
Schaden / Min.
870 Top 25 %
Farm / Min.
5.8 Untere 39 %
Gold / Min.
470 Top 22 %
Sicht / Min.
0.64 Untere 38 %
First Blood
17% Top 17 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:37
  • Level 11 bei 18:41

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -6-8-12 Gold-Diff +144+391+397

Verursachter Schaden

Magisch 6% Physisch 94%

Gestorben an

Physisch 57% Magisch 36% Absolut 7%

Lane-Matchups

Top Alle 45

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Kled auf Top.

Leicht
vs K'Sante +6.4 Im Vorteil
vs Jayce +6.2 Im Vorteil
vs Renekton +6.1 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Kled auf Top.

Jungler
  • Rammus Kled mit Rammus: +5.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 3.3-7.5) · 1,962 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sejuani Kled mit Sejuani: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-5.2) · 1,811 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shyvana Kled mit Shyvana: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-4.0) · 3,532 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Kled mit Rengar: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.0 bis -2.8) · 2,070 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Kled mit Lee Sin: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.5 bis -1.9) · 6,128 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nidalee Kled mit Nidalee: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -0.1) · 1,527 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Aurelion Sol Kled mit Aurelion Sol: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-4.9) · 1,874 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xerath Kled mit Xerath: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.5) · 5,314 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fizz Kled mit Fizz: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.5) · 4,659 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Kled mit Mel: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -3.4) · 4,642 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Kled mit Orianna: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.9 bis -2.5) · 1,846 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Garen Kled mit Garen: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.9 bis -0.1) · 429 Spiele · Gepoolt · 32% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Kled mit Kog'Maw: +4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.2-6.4) · 1,968 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Kled mit Jinx: +2.56 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.61-3.51) · 11,294 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Kled mit Ezreal: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -2.3) · 6,819 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Draven Kled mit Draven: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -1.2) · 2,629 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Kled mit Lucian: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.1 bis -1.3) · 4,607 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Vel'Koz Kled mit Vel'Koz: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.5) · 2,959 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sona Kled mit Sona: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-4.9) · 1,651 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Brand Kled mit Brand: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.7) · 4,089 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Kled mit Camille: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.0 bis -1.1) · 906 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pantheon Kled mit Pantheon: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -1.8) · 3,715 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Neeko Kled mit Neeko: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -0.9) · 1,780 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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