리그 오브 레전드 클레드 빌드
Tier A · 67 #15 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
클레드 탑 빌드
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 52,927
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 0.7%

아이템 1거대한 히드라
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
거대한 히드라 | 62% | 52.1% | +2.0 우연일 수 있음 | 12:40 |
|---|
월식 | 14% | 48.4% | -2.6 확실한 차이 | 11:35 |
|---|
불경한 히드라 | 10% | 51.9% | -1.2 확실한 차이 | 11:08 |
|---|
오만 | 3% | 54.7% | -0.4 우연일 수 있음 | 10:00 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 3% | 53.7% | +1.7 우연일 수 있음 | 12:29 |
|---|
굶주린 히드라 | 2% | 51.0% | -1.0 확실한 차이 | |
|---|
발걸음 분쇄기 | 1% | 50.8% | -1.6 확실한 차이 | |
|---|
몰락한 왕의 검 | 1% | 46.7% | -2.7 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 거대한 히드라 | 16% | 4,849 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 선체파괴자, 거대한 히드라 | 10% | 2,866 |
|---|
  스테락의 도전, 칠흑의 양날 도끼, 거대한 히드라 | 9% | 2,772 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 선체파괴자, 거대한 히드라 | 7% | 2,017 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 거대한 히드라 | 16% | 4,849 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 선체파괴자, 거대한 히드라 | 10% | 2,866 |
|---|
  스테락의 도전, 칠흑의 양날 도끼, 거대한 히드라 | 9% | 2,772 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 선체파괴자, 거대한 히드라 | 7% | 2,017 |
|---|

아이템 3스테락의 도전
스테락의 도전은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.7.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지배자의 피갑옷 | 26% | 56.7% | -0.7 우연일 수 있음 | 26:16 |
|---|
스테락의 도전 | 13% | 56.9% | +1.3 우연일 수 있음 | 26:22 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 12% | 56.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 25:47 |
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선체파괴자 | 9% | 58.1% | +0.2 우연일 수 있음 | 25:51 |
|---|
필멸자의 운명 | 7% | 54.0% | -0.7 우연일 수 있음 | 24:14 |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 54.4% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
월식 | 3% | 59.7% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
도미닉 경의 인사 | 2% | 59.4% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 거대한 히드라 | 16% | 4,849 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 선체파괴자, 거대한 히드라 | 10% | 2,866 |
|---|
  스테락의 도전, 칠흑의 양날 도끼, 거대한 히드라 | 9% | 2,772 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 선체파괴자, 거대한 히드라 | 7% | 2,017 |
|---|

아이템 4월식
월식: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.6). 가장 많이 선택된 스테락의 도전에는 비교할 수치가 없습니다.
스테락의 도전 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지배자의 피갑옷 | 42% | 61.2% | -0.5 우연일 수 있음 | 31:07 |
|---|
월식 | 8% | 56.7% | +0.6 우연일 수 있음 | 30:21 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 95% | 51.4% | +4.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 48.2% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.7% | -5.0 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 38.7% | -6.0 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
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- Q
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- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
클레드 미드 빌드
패치 16.20 - 승리
- 53.3%
- 게임
- 8,701
- 승률 영향
- +2.7
- 픽률
- 0.0%


공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 60%. 전체 랭크에서는 공격 속도을(를) 가장 많이 골라요.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 50% | 51.5% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
적응형 능력치 | 49% | 54.1% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 96% | 53.1% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 3% | 48.0% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 95% | 53.1% | +4.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 51.2% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.3% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
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- Q
- E
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- Q
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- Q
- W
- Q
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- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
클레드 원딜 빌드
- 승리
- 55.9%
- 게임
- 537
- 승률 영향
- +1.2
- 픽률
- 0.0%

핵심 룬집중 공격
집중 공격: 가장 많이 선택된 정복자보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.0 대 +0.3). 우연일 수 있습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
정복자 | 70% | 54.7% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
집중 공격 | 11% | 63.8% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
승전보 | 90% | 56.0% | +2.6 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄전설: 민첩함
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
전설: 민첩함 | 85% | 56.3% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄최후의 저항
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
최후의 저항 | 80% | 57.3% | +2.7 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
결의 | 44% | 58.9% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
지배 | 34% | 56.3% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.5 대 -0.5). 우연일 수 있습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 52% | 54.1% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 46% | 54.2% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 95% | 55.0% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.1 대 -0.2). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 69% | 54.2% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 23% | 58.8% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 93% | 55.2% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
탑 평균적인 게임
51,643게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 6% 선취점 22%
- 상위 8% 킬 관여율 40%
- 하위 42% 제어 와드 0.5
- 킬
- 6.9 상위 30%
- 데스
- 6.4 적은 순 24%
- 어시스트
- 6.9 상위 30%
- 솔로 킬
- 3.3 상위 21%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 36%
- 분당 피해량
- 845 상위 35%
- 분당 CS
- 6.3 하위 46%
- 분당 골드
- 421 상위 17%
- 분당 시야 점수
- 0.75 하위 45%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1-1-5 골드 +260+387+391
가한 피해
마법 7% 물리 93%
죽은 원인
물리 56% 마법 35% 고정 9%
미드 평균적인 게임
8,424게임 패치 16.20 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 5% 선취점 19%
- 상위 6% 킬 관여율 46%
- 하위 44% 분당 CS 6.1
- 킬
- 8.3 상위 23%
- 데스
- 6.6 적은 순 33%
- 어시스트
- 7.5 상위 37%
- 솔로 킬
- 3.3 상위 20%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 37%
- 분당 피해량
- 869 상위 38%
- 분당 골드
- 438 상위 16%
- 분당 시야 점수
- 0.67 상위 45%
- 제어 와드
- 0.6 하위 47%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-7-10 골드 +267+479+543
가한 피해
마법 7% 물리 93%
죽은 원인
물리 56% 마법 36% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
522게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 5% 킬 관여율 50%
- 상위 11% 킬 10.1
- 하위 3% 제어 와드 0.2
- 데스
- 7.4 적은 순 46%
- 어시스트
- 8.7 상위 32%
- 솔로 킬
- 1.9 상위 17%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 33%
- 분당 피해량
- 887 상위 23%
- 분당 CS
- 5.9 하위 37%
- 분당 골드
- 480 상위 17%
- 분당 시야 점수
- 0.62 하위 19%
- 선취점
- 18% 상위 17%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -7-6-11 골드 +309+515+648
가한 피해
마법 6% 물리 94%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 클레드 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+5.4 클레드 + 람머스: +5.4 100판당 승수 (범위 3.3-7.5) · 1,962게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 클레드 + 세주아니: +3.0 100판당 승수 (범위 0.8-5.2) · 1,811게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 클레드 + 쉬바나: +2.4 100판당 승수 (범위 0.8-4.0) · 3,532게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.9 클레드 + 렝가: -4.9 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -2.8) · 2,071게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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미드 -
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-
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원딜 -
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서폿 -
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