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League of Legends Aatrox Build

Tier B · 57 #40 Top Stand: Patch 16.22

Aatrox Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
49.5%
Spiele
290,891
Einfluss auf den Sieg
-0.5
Pickrate
2.5%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.0 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank65%49.7%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank32%49.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank2%51.6%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%49.3%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%43.9%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%45.4%
Dorans SchildDorans Schild<1%36.3%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%48.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%49.7%12:42
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%51.1%14:37
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%56.5%13:24
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%55.0%14:19
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%53.5%13:22
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%43.2%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen82%52.3%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%51.5%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%56.9%gewann öfter
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%57.7%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe67%52.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen25%46.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%54.9%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%58.8%gewann öfter

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen82%25%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%67%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%29%
Tanz des TodesTanz des Todes40%25%
GeistessichtGeistessicht2%7%
Steraks PegelSteraks Pegel10%6%
EklipseEklipse60%56%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel41%38%
Speer von ShojinSpeer von Shojin37%36%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert14%14%
Speer von Shojin

1. ItemSpeer von Shojin

Speer von Shojin gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.3 pro 100 Spiele, gegen -1.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
EklipseEklipse54%49.3%11:59
Speer von ShojinSpeer von Shojin19%50.6%12:54
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%49.3%13:28
Schwarzes BeilSchwarzes Beil6%52.4%12:05
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%51.6%11:40
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit3%55.8%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%49.7%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange1%53.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse14%20,858
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse8%11,562
Speer von ShojinTanz des TodesEklipseSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Eklipse6%9,570
Speer von ShojinTanz des TodesGespaltener HimmelSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel5%6,969
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Schwarzes Beil gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.3 pro 100 Spiele, gegen -1.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel34%51.8%20:21
Schwarzes BeilSchwarzes Beil19%51.0%21:16
Speer von ShojinSpeer von Shojin16%52.8%20:16
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert9%55.3%19:21
Tanz des TodesTanz des Todes6%52.4%21:16
EklipseEklipse4%51.9%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%50.0%
Steraks PegelSteraks Pegel2%53.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse14%20,858
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse8%11,562
Speer von ShojinTanz des TodesEklipseSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Eklipse6%9,570
Speer von ShojinTanz des TodesGespaltener HimmelSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel5%6,969
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes47%56.5%26:57
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%53.8%26:59
Steraks PegelSteraks Pegel7%58.6%27:23
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%57.1%26:27
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit6%59.1%25:22
Speer von ShojinSpeer von Shojin5%56.5%
Endloser HungerEndloser Hunger4%61.6%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%60.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse14%20,858
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse8%11,562
Speer von ShojinTanz des TodesEklipseSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Eklipse6%9,570
Speer von ShojinTanz des TodesGespaltener HimmelSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel5%6,969
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel26%58.3%32:15
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius16%55.5%31:50
Endloser HungerEndloser Hunger13%61.6%30:46
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit12%59.2%31:08
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%57.2%
GeistessichtGeistessicht5%54.1%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%54.0%
SchutzengelSchutzengel2%58.3%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel19%63.6%37:04
GeistessichtGeistessicht17%57.8%36:36
Endloser HungerEndloser Hunger16%57.1%35:25
Endloser Hunger

6. ItemEndloser Hunger

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel18%49.2%40:43
Endloser HungerEndloser Hunger9%47.2%39:30
GeistessichtGeistessicht9%44.6%40:17
Steraks PegelSteraks Pegel8%47.2%38:26
Tanz des TodesTanz des Todes6%53.8%39:22
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.3 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer91%49.5%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad5%51.1%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad2%52.8%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad1%51.9%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad<1%51.9%
Tödliches TempoTödliches Tempo<1%45.5%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%48.5%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%43.9%
Leben absorbieren

Hauptreihe 1Leben absorbieren

Leben absorbieren gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: -1.2 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph90%49.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad4%51.4%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad2%53.2%
AbrissAbriss anderer Pfad1%52.0%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%48.2%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad1%49.4%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%49.6%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%48.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Hast, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast81%49.2%
Legende: EiferLegende: Eifer9%52.2%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%51.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad2%50.9%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad2%51.6%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%48.4%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%54.7%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad<1%54.0%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht88%49.4%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%50.3%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad2%52.1%
GnadenstoßGnadenstoß2%49.2%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad2%51.9%
NiedermäherNiedermäher1%51.1%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%51.3%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%54.4%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit82%50.0%
DominanzDominanz14%46.9%
PräzisionPräzision3%51.6%
ZaubereiZauberei1%51.4%
InspirationInspiration1%50.2%
AufschwungÜberwucherung

NebenrunenAufschwung + Überwucherung

Aufschwung + Überwucherung gewinnt öfter als Frische + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.7 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung72%49.4%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische11%51.6%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung5%51.4%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung5%52.6%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung3%51.7%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung2%51.3%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung<1%51.1%
KonditionierungFrischeKonditionierung + Frische<1%53.8%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Angriffstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%49.6%
AngriffstempoAngriffstempo7%50.7%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%49.5%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%49.6%
LauftempoLauftempo1%51.2%
LebensskalierungLebensskalierung1%51.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung85%49.4%
LebenLeben11%51.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%51.5%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden79%49.9%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation17%48.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz4%49.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%49.0%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%46.7%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%43.7%
LäuterungBlitzLäuterung + Blitz<1%53.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%35.2%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +6.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W97%50.0%
QWEQ + W + E3%43.7%
EQWE + Q + W<1%42.5%
WQEW + Q + E<1%30.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.0% gewonnen. Zuerst E: 33.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

gewonnen
54.9%
Spiele
2,743
Einfluss auf den Sieg
+4.1
Pickrate
1.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank65%49.7%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank32%49.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank2%51.6%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%49.3%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%43.9%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%45.4%
Dorans SchildDorans Schild<1%36.3%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%48.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen59%53.0%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe34%57.6%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%64.4%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%56.7%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%60.0%
Eklipse

1. ItemEklipse

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EklipseEklipse36%53.1%
Speer von ShojinSpeer von Shojin23%57.1%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil11%55.2%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%53.0%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert7%55.9%
Gespaltener Himmel

2. ItemGespaltener Himmel

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel31%56.2%
Speer von ShojinSpeer von Shojin16%57.8%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil13%56.6%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert10%59.3%
Tanz des TodesTanz des Todes8%56.9%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes40%57.6%
Steraks PegelSteraks Pegel11%63.7%
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit9%66.7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%55.0%
Endloser HungerEndloser Hunger5%68.5%
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel26%58.3%32:15
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius16%55.5%31:50
Endloser HungerEndloser Hunger13%61.6%30:46
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit12%59.2%31:08
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%57.2%
GeistessichtGeistessicht5%54.1%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%54.0%
SchutzengelSchutzengel2%58.3%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel19%63.6%37:04
GeistessichtGeistessicht17%57.8%36:36
Endloser HungerEndloser Hunger16%57.1%35:25
Endloser Hunger

6. ItemEndloser Hunger

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel18%49.2%40:43
Endloser HungerEndloser Hunger9%47.2%39:30
GeistessichtGeistessicht9%44.6%40:17
Steraks PegelSteraks Pegel8%47.2%38:26
Tanz des TodesTanz des Todes6%53.8%39:22
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer50%55.1%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph50%55.1%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer50%55.1%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht50%55.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit50%55.1%
AufschwungÜberwucherung
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft50%55.1%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft50%55.1%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung50%55.1%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden79%49.9%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation17%48.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz4%49.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%49.0%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%46.7%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%43.7%
LäuterungBlitzLäuterung + Blitz<1%53.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%35.2%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W97%50.0%
QWEQ + W + E3%43.7%
EQWE + Q + W<1%42.5%
WQEW + Q + E<1%30.9%

Aatrox Jungler Build

gewonnen
50.7%
Spiele
33,844
Einfluss auf den Sieg
+0.7
Pickrate
0.3%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe46%51.9%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank30%49.6%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling9%50.1%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank9%49.0%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank3%49.4%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling3%49.8%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen53%50.4%14:14
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe40%51.6%14:50
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%55.4%13:01
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%51.6%14:03
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%51.9%12:58

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen68%53.0%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe18%52.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%58.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%54.5%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe68%50.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%47.7%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%51.9%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%56.1%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe18%68%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen68%18%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%31%
Tanz des TodesTanz des Todes56%40%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung9%7%
Speer von ShojinSpeer von Shojin17%15%
Saum der NachtSaum der Nacht6%8%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4%5%
Überheblichkeit

1. ItemÜberheblichkeit

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit51%51.8%9:54
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert26%49.5%10:31
Gottlose HydraGottlose Hydra6%51.0%10:10
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%48.7%10:60
Speer von ShojinSpeer von Shojin3%48.2%10:48
EklipseEklipse2%47.5%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange1%55.8%
SchikaneSchikane1%44.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelÜberheblichkeitTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Überheblichkeit23%5,274
Tanz des TodesGespaltener HimmelVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Voltaisches Zykloschwert9%2,033
Tanz des TodesÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert5%1,081
Speer von ShojinTanz des TodesVoltaisches ZykloschwertSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Voltaisches Zykloschwert4%869
Gespaltener Himmel

2. ItemGespaltener Himmel

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel51%51.4%18:08
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert12%51.8%17:47
Speer von ShojinSpeer von Shojin9%51.4%18:53
Tanz des TodesTanz des Todes9%49.3%19:38
Saum der NachtSaum der Nacht4%54.8%17:51
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%50.4%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil2%53.0%
Steraks PegelSteraks Pegel1%59.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelÜberheblichkeitTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Überheblichkeit23%5,274
Tanz des TodesGespaltener HimmelVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Voltaisches Zykloschwert9%2,033
Tanz des TodesÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert5%1,081
Speer von ShojinTanz des TodesVoltaisches ZykloschwertSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Voltaisches Zykloschwert4%869
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes53%55.3%24:47
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%52.7%25:03
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung6%57.6%24:09
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%53.8%24:34
Speer von ShojinSpeer von Shojin4%55.3%25:12
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit3%58.4%
Saum der NachtSaum der Nacht3%57.5%
Steraks PegelSteraks Pegel2%56.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelÜberheblichkeitTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Überheblichkeit23%5,274
Tanz des TodesGespaltener HimmelVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Voltaisches Zykloschwert9%2,033
Tanz des TodesÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert5%1,081
Speer von ShojinTanz des TodesVoltaisches ZykloschwertSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Voltaisches Zykloschwert4%869
Schlund von Malmortius

4. ItemSchlund von Malmortius

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius22%58.3%30:15
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung16%58.4%29:22
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit14%61.9%29:43
Endloser HungerEndloser Hunger8%60.4%29:22
Steraks PegelSteraks Pegel6%57.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%54.3%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert4%54.1%
SchutzengelSchutzengel3%62.1%
Sterbliche Mahnung

5. ItemSterbliche Mahnung

5. Item nach Schlund von Malmortius: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung15%58.2%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel20%43.9%40:21
Endloser HungerEndloser Hunger11%-37:01
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%-38:41
Randuins OmenRanduins Omen7%-38:53
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit4%-37:24
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +0.9 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer94%50.6%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad2%50.1%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad2%52.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%52.8%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%60.9%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%47.9%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%57.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph94%50.6%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad3%51.7%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad2%52.3%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%47.9%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%50.0%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%47.5%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%43.1%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%51.3%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Hast, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast71%50.1%
Legende: EiferLegende: Eifer23%52.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%49.8%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%52.6%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad1%48.2%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%48.4%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad1%59.3%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad<1%49.6%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht89%50.5%
NiedermäherNiedermäher3%51.7%
GnadenstoßGnadenstoß3%51.0%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%52.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%48.5%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%53.4%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad1%50.8%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%51.8%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration70%51.2%
DominanzDominanz15%48.9%
EntschlossenheitEntschlossenheit12%49.3%
PräzisionPräzision2%52.0%
ZaubereiZauberei1%47.0%
Magisches SchuhwerkDreifach-Tonikum

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum

Magisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht92%51.2%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht5%52.7%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft1%45.8%
Magisches SchuhwerkDreifach-TonikumMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum1%49.7%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung1%61.6%
Dreifach-TonikumKosmische EinsichtDreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht<1%46.3%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft91%50.7%
AngriffstempoAngriffstempo8%49.9%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%53.7%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%50.7%
LauftempoLauftempo1%48.1%
LebensskalierungLebensskalierung1%47.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%50.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%51.4%
LebenLeben8%51.3%
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +4.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern99%50.7%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%41.0%
  1. Q
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W97%51.0%
QWEQ + W + E3%41.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Aatrox Mid Build

gewonnen
50.1%
Spiele
6,439
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
0.1%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank53%50.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank35%50.7%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank9%50.6%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%40.3%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +0.3 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe46%50.9%13:15
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen33%50.7%13:28
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%52.4%12:11
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%51.5%11:37
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%47.4%12:57

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen56%55.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%57.5%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen15%55.2%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%61.1%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe68%54.3%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen14%51.2%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen10%50.9%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%71.4%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen56%10%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%68%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%31%
Tanz des TodesTanz des Todes34%20%
GeistessichtGeistessicht1%5%
Speer von ShojinSpeer von Shojin28%24%
Eklipse

1. ItemEklipse

Mehr Siege hier: -2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
EklipseEklipse35%47.8%11:36
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert20%50.7%11:28
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit20%54.1%10:12
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%50.2%12:22
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%51.5%12:52
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%46.0%
Gottlose HydraGottlose Hydra3%59.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse7%260
Speer von ShojinTanz des TodesEklipseSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Eklipse4%154
Tanz des TodesEklipseVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert4%144
Speer von ShojinGespaltener HimmelEklipseSpeer von Shojin, Gespaltener Himmel, Eklipse3%104
Gespaltener Himmel

2. ItemGespaltener Himmel

Mehr Siege hier: -1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel26%49.7%20:20
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert21%54.7%19:13
Speer von ShojinSpeer von Shojin14%52.7%20:22
EklipseEklipse8%50.0%20:12
Tanz des TodesTanz des Todes5%55.3%20:46
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%43.7%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil3%50.9%
Endloser HungerEndloser Hunger2%56.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse7%260
Speer von ShojinTanz des TodesEklipseSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Eklipse4%154
Tanz des TodesEklipseVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert4%144
Speer von ShojinGespaltener HimmelEklipseSpeer von Shojin, Gespaltener Himmel, Eklipse3%104
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes31%55.2%26:44
Speer von ShojinSpeer von Shojin10%58.7%26:21
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit9%57.0%24:40
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel9%54.9%25:50
Endloser HungerEndloser Hunger6%60.7%25:11
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%56.8%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%54.2%
EklipseEklipse5%56.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse7%260
Speer von ShojinTanz des TodesEklipseSpeer von Shojin, Tanz des Todes, Eklipse4%154
Tanz des TodesEklipseVoltaisches ZykloschwertTanz des Todes, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert4%144
Speer von ShojinGespaltener HimmelEklipseSpeer von Shojin, Gespaltener Himmel, Eklipse3%104
Schlund von Malmortius

4. ItemSchlund von Malmortius

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius14%44.2%30:58
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel11%60.0%35:20
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+3.2 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer69%49.1%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad22%53.0%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad4%49.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%60.3%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad1%61.1%
Leben absorbieren

Hauptreihe 1Leben absorbieren

Leben absorbieren gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: -3.0 gegen -3.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph69%49.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad19%54.7%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad4%51.9%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad3%47.4%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad2%48.9%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%54.8%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad1%50.9%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Hast, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -3.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast62%48.8%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad11%51.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad10%54.8%
Legende: EiferLegende: Eifer6%52.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad3%47.3%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad2%55.3%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%53.7%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%55.4%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: -1.3 gegen -3.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht66%49.0%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad13%53.2%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad8%52.0%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad4%53.3%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad3%57.7%
GnadenstoßGnadenstoß2%56.1%
NiedermäherNiedermäher1%46.1%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%46.3%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit70%51.0%
DominanzDominanz17%46.0%
PräzisionPräzision8%53.1%
ZaubereiZauberei3%55.8%
InspirationInspiration2%46.7%
AufschwungFrische

NebenrunenAufschwung + Frische

Aufschwung + Frische gewinnt öfter als Frische + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung57%50.1%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische17%52.8%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung8%52.1%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung6%53.1%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung5%54.5%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung4%47.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft88%50.5%
AngriffstempoAngriffstempo10%49.1%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo2%48.8%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%50.1%
LauftempoLauftempo2%54.3%
LebensskalierungLebensskalierung1%63.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +3.1 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung76%49.2%
LebenLeben17%52.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung7%57.2%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden81%51.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation13%46.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz4%46.7%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W96%50.7%
QWEQ + W + E3%42.7%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 55.6% gewonnen. Zuerst W: 100.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

Top-Aatrox-Spieler

Alle 11,678 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,939 LP KAATAKURI #BBB · EUW 20 Spiele Item-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Gespaltener HimmelItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert
  2. 2 Herausforderer · 1,677 LP животик амеленка #fanat · RU 8 Spiele Item-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Seryldas Bitterkeit
  3. 3 Herausforderer · 1,589 LP Royal #SG2 · SEA 16 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Gespaltener Himmel
  4. 4 Herausforderer · 1,406 LP KOKO #DEG · TR 13 Spiele
  5. 5 Großmeister · 2,217 LP NAAYIL #S67 · EUW 31 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Gespaltener HimmelItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert
  6. 6 Großmeister · 1,862 LP Zueb #EUW · EUW 60 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Gespaltener Himmel
  7. 7 Großmeister · 1,854 LP Inferno #8763 · NA 27 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Tanz des Todes
  8. 8 Großmeister · 1,848 LP Azul Turquesa #77777 · BR 17 Spiele Item-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert

Normales Spiel auf Top

290,377 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Wenigste 26 % Tode/Spiel 6.4
  • Top 32 % Solo-Kills 3.0
  • Untere 38 % Kill-Beteil. 35%
Kills/Spiel
6.4 Top 44 %
Assists/Spiel
5.4 Untere 38 %
Teamschaden
23% Top 33 %
Schaden / Min.
848 Top 34 %
Farm / Min.
6.4 Top 47 %
Gold / Min.
399 Untere 46 %
Sicht / Min.
0.76 Top 49 %
Kontroll-Wards
0.6 Top 41 %
First Blood
12% Untere 44 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:21
  • Level 11 bei 13:08

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +3+7+6 Gold-Diff +202+404+399

Verursachter Schaden

Magisch 8% Physisch 92%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 35% Absolut 11%

Normales Spiel auf Jungler

33,897 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 16 % Farm / Min. 6.8
  • Wenigste 21 % Tode/Spiel 5.8
  • Untere 43 % Assists/Spiel 7.5
Kills/Spiel
7.2 Top 42 %
Solo-Kills
1.3 Top 41 %
Kill-Beteil.
45% Untere 48 %
Teamschaden
19% Top 22 %
Schaden / Min.
722 Top 23 %
Gold / Min.
441 Top 28 %
Sicht / Min.
0.88 Top 34 %
Kontroll-Wards
1.3 Top 37 %
First Blood
5% Untere 46 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 6:53
  • Level 11 bei 16:16
  • blue buff zuerst in 34 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:25

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +4+7+9 Gold-Diff +57+120+168

Verursachter Schaden

Magisch 7% Physisch 93%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 36% Absolut 12%

Normales Spiel auf Mid

6,372 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 27 % Solo-Kills 3.0
  • Top 35 % First Blood 12%
  • Untere 21 % Kill-Beteil. 40%
Kills/Spiel
7.4 Untere 49 %
Tode/Spiel
6.8 Wenigste 48 %
Assists/Spiel
5.8 Untere 30 %
Teamschaden
23% Top 40 %
Schaden / Min.
865 Top 40 %
Farm / Min.
6.2 Untere 48 %
Gold / Min.
408 Untere 46 %
Sicht / Min.
0.67 Untere 43 %
Kontroll-Wards
0.7 Top 50 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:17
  • Level 11 bei 14:42

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+20 Gold-Diff +207+321+297

Verursachter Schaden

Magisch 7% Physisch 93%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 37% Absolut 10%

Lane-Matchups

Top Alle 137

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Aatrox auf Top.

Schwer
Leicht
vs Ahri -6.1 Gekontert
vs Naafiri -5.4 Gekontert
vs Zed -5.3 Gekontert
vs Briar -4.6 Gekontert
vs Heimerdinger -4.6 Gekontert
vs Malphite -4.0 Gekontert
vs Singed -4.0 Gekontert
vs Irelia -3.3 Gekontert
vs Warwick -2.7 Gekontert
vs Kayle -2.6 Gekontert
vs Illaoi -2.3 Gekontert
vs Fiora -2.1 Gekontert
vs Yorick -1.8 Gekontert
vs Garen -1.8 Gekontert
vs Urgot -1.6 Gekontert
vs Teemo -1.4 Gekontert
vs Sylas +5.1 Im Vorteil
vs K'Sante +4.1 Im Vorteil
vs Rumble +4.1 Im Vorteil
vs Nasus +2.3 Im Vorteil
vs Dr. Mundo +2.2 Im Vorteil
vs Gangplank +1.2 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.21 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Aatrox auf Top.

Jungler
  • Sion Aatrox mit Sion: +4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.4-5.7) · 3,236 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shyvana Aatrox mit Shyvana: +2.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.67-3.62) · 10,021 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rammus Aatrox mit Rammus: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.9) · 5,797 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Aatrox mit Rengar: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.6) · 7,819 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Aatrox mit Qiyana: -4.11 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.86 bis -3.36) · 17,297 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ambessa Aatrox mit Ambessa: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -1.3) · 1,696 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Aurelion Sol Aatrox mit Aurelion Sol: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-4.0) · 6,486 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Malzahar Aatrox mit Malzahar: +2.55 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.81-3.30) · 17,798 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lissandra Aatrox mit Lissandra: +2.39 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.52-3.27) · 12,702 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Aatrox mit K'Sante: -6.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.0 bis -2.5) · 324 Spiele · Gepoolt · 38% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Aatrox mit Mel: -4.75 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.57 bis -3.94) · 14,512 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Aatrox mit Azir: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -2.8) · 4,520 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Aatrox mit Kog'Maw: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.3) · 6,579 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xayah Aatrox mit Xayah: +1.57 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.76-2.38) · 14,861 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kai'Sa Aatrox mit Kai'Sa: +0.77 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.32-1.22) · 51,554 Spiele · Gemessen
  • Ezreal Aatrox mit Ezreal: -3.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.92 bis -2.83) · 34,549 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Aatrox mit Corki: -2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -0.9) · 4,338 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Caitlyn Aatrox mit Caitlyn: -1.44 Siege pro 100 Spiele (Spanne -1.93 bis -0.96) · 44,383 Spiele · Gemessen
Supporter
  • Rell Aatrox mit Rell: +3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.0-4.2) · 7,608 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Aatrox mit Leona: +2.46 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.78-3.14) · 21,607 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Braum Aatrox mit Braum: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.2) · 9,478 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Aatrox mit Camille: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -1.3) · 2,559 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Aatrox mit Yuumi: -2.82 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.73 bis -1.92) · 11,887 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pyke Aatrox mit Pyke: -1.83 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.66 bis -1.01) · 14,251 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

Alle 173
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