리그 오브 레전드 볼리베어 빌드
Tier B · 60 #30 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.9%
- 게임
- 403,670
- 승률 영향
- -0.1
- 픽률
- 2.5%

아이템 1스태틱의 단검
스태틱의 단검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.5.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
스태틱의 단검 | 46% | 50.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 11:50 |
|---|
황혼과 새벽 | 34% | 51.3% | +0.3 우연일 수 있음 | 12:09 |
|---|
마법공학 총검 | 4% | 52.4% | +0.4 우연일 수 있음 | 11:45 |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 2% | 47.3% | -2.0 확실한 차이 | 13:58 |
|---|
나보리 명멸검 | 2% | 50.2% | -0.7 확실한 차이 | 11:02 |
|---|
균열 생성기 | 1% | 50.6% | -1.3 확실한 차이 | |
|---|
정령의 형상 | 1% | 46.8% | +0.2 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 77.8% | +4.8 확실한 차이 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  황혼과 새벽, 스태틱의 단검, 나보리 명멸검 | 10% | - | 25,779 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 나보리 명멸검 | 10% | - | 24,889 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 스태틱의 단검 | 6% | 68.5% | 15,433 |
|---|
  황혼과 새벽, 가시 갑옷, 나보리 명멸검 | 4% | - | 10,920 |
|---|

아이템 2황혼과 새벽
황혼과 새벽은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.5.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
나보리 명멸검 | 29% | 53.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 18:56 |
|---|
황혼과 새벽 | 22% | 53.7% | +1.0 우연일 수 있음 | 19:30 |
|---|
스태틱의 단검 | 10% | 54.6% | +0.9 우연일 수 있음 | 19:38 |
|---|
마법공학 총검 | 10% | 51.9% | -1.9 우연일 수 있음 | 18:41 |
|---|
정령의 형상 | 6% | 48.6% | +0.8 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | 21:04 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 48.6% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 49.2% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
지크의 융합 | <1% | 57.8% | +3.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  황혼과 새벽, 스태틱의 단검, 나보리 명멸검 | 10% | - | 25,779 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 나보리 명멸검 | 10% | - | 24,889 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 스태틱의 단검 | 6% | 68.5% | 15,433 |
|---|
  황혼과 새벽, 가시 갑옷, 나보리 명멸검 | 4% | - | 10,920 |
|---|

아이템 3나보리 명멸검
나보리 명멸검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
정령의 형상 | 24% | 55.9% | +1.2 우연일 수 있음 | 24:51 |
|---|
가시 갑옷 | 13% | 51.6% | -0.5 우연일 수 있음 | 25:00 |
|---|
나보리 명멸검 | 12% | 57.6% | +0.8 우연일 수 있음 | 24:15 |
|---|
그림자불꽃 | 6% | 52.7% | 믿기엔 너무 큼 | 24:03 |
|---|
균열 생성기 | 6% | 59.8% | +1.4 우연일 수 있음 | 24:28 |
|---|
황혼과 새벽 | 6% | 57.9% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
끝없는 절망 | 4% | 56.0% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
혹한의 손길 | <1% | 59.4% | +2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  황혼과 새벽, 스태틱의 단검, 나보리 명멸검 | 10% | - | 25,779 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 나보리 명멸검 | 10% | - | 24,889 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 스태틱의 단검 | 6% | 68.5% | 15,433 |
|---|
  황혼과 새벽, 가시 갑옷, 나보리 명멸검 | 4% | - | 10,920 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 73% | 50.8% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 13% | 48.6% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 5% | 48.1% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 50.4% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 48.4% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 48.3% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 53.6%
- 게임
- 2,836
- 승률 영향
- +3.8
- 픽률
- 0.8%

아이템 2끝없는 절망
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
끝없는 절망 | 51% | 52.7% |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 73% | 50.8% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 13% | 48.6% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 5% | 48.1% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 50.4% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 48.4% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 48.3% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
볼리베어 정글 빌드
- 승리
- 51.0%
- 게임
- 152,646
- 승률 영향
- +1.0
- 픽률
- 0.9%

아이템 1황혼과 새벽
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 나보리 명멸검 | 19% | 18,700 |
|---|
  황혼과 새벽, 가시 갑옷, 나보리 명멸검 | 8% | 7,749 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 스태틱의 단검 | 7% | 6,780 |
|---|
  황혼과 새벽, 스태틱의 단검, 나보리 명멸검 | 6% | 6,309 |
|---|

아이템 2나보리 명멸검
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 나보리 명멸검 | 19% | 18,700 |
|---|
  황혼과 새벽, 가시 갑옷, 나보리 명멸검 | 8% | 7,749 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 스태틱의 단검 | 7% | 6,780 |
|---|
  황혼과 새벽, 스태틱의 단검, 나보리 명멸검 | 6% | 6,309 |
|---|

아이템 3정령의 형상
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 나보리 명멸검 | 19% | 18,700 |
|---|
  황혼과 새벽, 가시 갑옷, 나보리 명멸검 | 8% | 7,749 |
|---|
  황혼과 새벽, 정령의 형상, 스태틱의 단검 | 7% | 6,780 |
|---|
  황혼과 새벽, 스태틱의 단검, 나보리 명멸검 | 6% | 6,309 |
|---|

아이템 5가시 갑옷
해신 작쇼 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 60.0% | 33:27 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 59% | 51.3% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 22% | 51.4% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 9% | 50.5% | -0.7 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 48.3% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 3% | 50.2% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 47.9% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 49.3%
- 게임
- 24,584
- 승률 영향
- -0.6
- 픽률
- 0.2%

아이템 1스태틱의 단검
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
스태틱의 단검 | 80% | 48.8% | -0.1 우연일 수 있음 | 11:16 |
|---|
황혼과 새벽 | 10% | 49.4% | +0.8 우연일 수 있음 | 11:59 |
|---|
마법공학 총검 | 3% | 50.5% | -0.2 우연일 수 있음 | 10:56 |
|---|
정령의 형상 | 1% | 52.4% | +0.4 우연일 수 있음 | 13:49 |
|---|
내셔의 이빨 | 1% | 50.8% | -0.1 우연일 수 있음 | 11:23 |
|---|
나보리 명멸검 | 1% | 46.4% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
삼위일체 | 1% | 45.5% | -2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | <1% | 45.4% | -2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 28% | - | 4,438 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | - | 1,427 |
|---|
  스태틱의 단검, 마법공학 총검, 폭풍 쇄도 | 7% | - | 1,191 |
|---|
  스태틱의 단검, 라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검 | 5% | 58.0% | 839 |
|---|

아이템 2마법공학 총검
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법공학 총검 | 42% | 50.2% | -0.2 우연일 수 있음 | 18:36 |
|---|
황혼과 새벽 | 14% | 52.3% | +2.7 우연일 수 있음 | 19:21 |
|---|
그림자불꽃 | 10% | 47.5% | -3.9 우연일 수 있음 | 19:19 |
|---|
나보리 명멸검 | 9% | 50.7% | +0.3 우연일 수 있음 | 18:47 |
|---|
폭풍 쇄도 | 6% | 45.9% | -3.6 우연일 수 있음 | 18:21 |
|---|
스태틱의 단검 | 6% | 53.3% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
정령의 형상 | 3% | 46.9% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
내셔의 이빨 | 1% | 58.4% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 28% | - | 4,438 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | - | 1,427 |
|---|
  스태틱의 단검, 마법공학 총검, 폭풍 쇄도 | 7% | - | 1,191 |
|---|
  스태틱의 단검, 라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검 | 5% | 58.0% | 839 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +5.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 34% | 51.1% | -2.2 우연일 수 있음 | 24:03 |
|---|
폭풍 쇄도 | 14% | 51.9% | -1.7 우연일 수 있음 | 23:39 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 8% | 55.2% | 0.0 우연일 수 있음 | 23:51 |
|---|
정령의 형상 | 7% | 51.7% | +1.7 우연일 수 있음 | 24:52 |
|---|
나보리 명멸검 | 6% | 56.2% | +1.1 우연일 수 있음 | 23:58 |
|---|
마법공학 총검 | 6% | 54.6% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
황혼과 새벽 | 5% | 54.6% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
가시 갑옷 | 3% | 51.3% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 28% | - | 4,438 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | - | 1,427 |
|---|
  스태틱의 단검, 마법공학 총검, 폭풍 쇄도 | 7% | - | 1,191 |
|---|
  스태틱의 단검, 라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검 | 5% | 58.0% | 839 |
|---|

아이템 4그림자불꽃
그림자불꽃: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.6). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 50% | 52.1% | -0.6 우연일 수 있음 | 27:36 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 W > Q > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.2 대 +0.8). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 61% | 49.1% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 12% | 46.4% | -2.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 10% | 47.3% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 49.3% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 50.7% | +2.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 47.7% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- 승리
- 57.3%
- 게임
- 1,052
- 승률 영향
- +2.8
- 픽률
- 4.7%

신발탐욕의 군화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
탐욕의 군화 | 100% | 57.3% |
|---|

아이템 1스태틱의 단검
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
스태틱의 단검 | 100% | 57.3% |
|---|

아이템 6존야의 모래시계
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 61% | 49.1% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 12% | 46.4% | -2.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 10% | 47.3% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 49.3% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 50.7% | +2.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 47.7% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
탑 평균적인 게임
401,304게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 10% 솔로 킬 3.6
- 상위 10% 분당 골드 428
- 하위 12% 제어 와드 0.4
- 킬
- 6.9 상위 30%
- 데스
- 7.7 많은 순 22%
- 어시스트
- 5.1 하위 25%
- 킬 관여율
- 35% 하위 36%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 29%
- 분당 피해량
- 859 상위 28%
- 분당 CS
- 6.8 상위 25%
- 분당 시야 점수
- 0.76 상위 45%
- 선취점
- 18% 상위 19%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+2+3 골드 +107+151+240
가한 피해
마법 50% 물리 50%
죽은 원인
물리 56% 마법 35% 고정 9%
정글 평균적인 게임
151,611게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 27% 솔로 킬 1.5
- 상위 29% 선취점 6%
- 하위 29% 제어 와드 0.9
- 킬
- 6.9 상위 48%
- 데스
- 6.5 적은 순 49%
- 어시스트
- 7.9 상위 49%
- 킬 관여율
- 44% 하위 41%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 47%
- 분당 피해량
- 659 상위 47%
- 분당 CS
- 6.6 상위 31%
- 분당 골드
- 432 상위 39%
- 분당 시야 점수
- 0.83 하위 47%
상대 정글러와 비교
- 7:12에 6레벨
- 17:07에 11레벨
- 54% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:11
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0+1+2 골드 -27-77-115
가한 피해
마법 47% 물리 53%
죽은 원인
물리 55% 마법 37% 고정 8%
미드 평균적인 게임
24,479게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 골드 454
- 상위 10% 분당 CS 7.2
- 많은 순 6% 데스 8.3
- 킬
- 7.6 상위 42%
- 어시스트
- 5.2 하위 12%
- 솔로 킬
- 3.5 상위 14%
- 킬 관여율
- 39% 하위 19%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 29%
- 분당 피해량
- 876 상위 35%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 36%
- 제어 와드
- 0.4 하위 7%
- 선취점
- 16% 상위 15%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 00+4 골드 +9+58+232
가한 피해
마법 57% 물리 43%
죽은 원인
물리 54% 마법 39% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 볼리베어 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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+2.6 마스터 이: +2.6 100판당 승수 (범위 0.0-5.2) · 1,228게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 워윅: +2.4 100판당 승수 (범위 0.5-4.2) · 2,688게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 트런들: +2.3 100판당 승수 (범위 1.1-3.6) · 5,760게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 요네: +1.62 100판당 승수 (범위 0.86-2.38) · 16,308게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 트린다미어: +1.6 100판당 승수 (범위 0.5-2.7) · 7,628게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.8 세트: +0.84 100판당 승수 (범위 0.21-1.47) · 23,762게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-7.2 카운터당함
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-6.5 카운터당함
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-5.5 카운터당함
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-4.5 카운터당함
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-4.3 카운터당함
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-4.1 카운터당함
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-3.8 카운터당함
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-3.2 카운터당함
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-2.5 카운터당함
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-1.9 카운터당함
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-0.9 카운터당함
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+6.8 유리
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+6.4 유리
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+5.3 유리
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+4.7 유리
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+4.1 유리
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+4.0 유리
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+3.8 유리
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+3.6 유리
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+3.4 유리
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+3.3 유리
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+3.3 유리
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+3.0 유리
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+2.7 유리
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+2.6 유리 상성과 팀원 데이터는 볼리베어 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.1 볼리베어 + 람머스: +3.1 100판당 승수 (범위 2.1-4.2) · 8,739게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 볼리베어 + 쉬바나: +2.88 100판당 승수 (범위 2.06-3.70) · 14,575게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 볼리베어 + 오공: +2.71 100판당 승수 (범위 2.01-3.42) · 19,713게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.2 볼리베어 + 렝가: -5.2 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -4.2) · 8,632게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 볼리베어 + 암베사: -4.4 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -2.2) · 1,672게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 볼리베어 + 헤카림: -3.16 100판당 승수 (범위 -4.15 ~ -2.18) · 9,874게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.0 볼리베어 + 하이머딩거: +3.0 100판당 승수 (범위 1.3-4.7) · 3,108게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 볼리베어 + 말자하: +2.09 100판당 승수 (범위 1.40-2.77) · 21,036게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 볼리베어 + 벡스: +1.78 100판당 승수 (범위 0.86-2.70) · 11,448게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 볼리베어 + 라이즈: -5.3 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -3.9) · 4,113게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.2 볼리베어 + 오리아나: -4.2 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -3.0) · 6,579게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 볼리베어 + 우르곳: -3.8 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -0.1) · 499게임 · 통합 실측 · 이 값의 29%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.0 볼리베어 + 닐라: +2.0 100판당 승수 (범위 0.3-3.7) · 2,997게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 볼리베어 + 징크스: +1.67 100판당 승수 (범위 1.20-2.14) · 47,124게임 · 실측 -
+0.8 볼리베어 + 스몰더: +0.80 100판당 승수 (범위 0.02-1.58) · 16,255게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.8 볼리베어 + 이즈리얼: -3.76 100판당 승수 (범위 -4.36 ~ -3.15) · 27,201게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 볼리베어 + 바루스: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -2.0) · 8,770게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 볼리베어 + 루시안: -2.24 100판당 승수 (범위 -2.97 ~ -1.51) · 18,541게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.7 볼리베어 + 브라움: +2.69 100판당 승수 (범위 1.74-3.64) · 10,672게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 볼리베어 + 소라카: +2.35 100판당 승수 (범위 1.44-3.26) · 11,598게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 볼리베어 + 쉔: +2.3 100판당 승수 (범위 0.8-3.9) · 3,861게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.5 볼리베어 + 카밀: -5.5 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -3.9) · 3,599게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 볼리베어 + 유미: -1.88 100판당 승수 (범위 -2.76 ~ -1.00) · 12,497게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 볼리베어 + 판테온: -1.70 100판당 승수 (범위 -2.45 ~ -0.96) · 17,790게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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