리그 오브 레전드 티모 빌드
Tier A · 73 #4 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.6%
- 게임
- 266,392
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 3.4%

아이템 1스태틱의 단검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
스태틱의 단검 | 77% | 52.4% | +1.8 우연일 수 있음 | 12:50 |
|---|
리안드리의 고통 | 9% | 50.6% | -0.9 확실한 차이 | 13:43 |
|---|
내셔의 이빨 | 5% | 50.6% | -2.6 확실한 차이 | 12:47 |
|---|
악의 | 3% | 51.1% | +0.7 확실한 차이 | 12:20 |
|---|
황혼과 새벽 | 2% | 53.5% | 0.0 확실한 차이 | 13:19 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 49.9% | -1.3 확실한 차이 | |
|---|
강철심장 | 1% | 48.5% | -4.8 확실한 차이 | |
|---|
몰락한 왕의 검 | <1% | 44.0% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 43% | 75,025 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 9% | 16,226 |
|---|
  스태틱의 단검, 내셔의 이빨, 리안드리의 고통 | 8% | 13,200 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 3% | 5,342 |
|---|

아이템 2악의
악의은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 57% | 53.5% | +0.1 우연일 수 있음 | 20:40 |
|---|
악의 | 18% | 54.3% | +1.3 우연일 수 있음 | 20:22 |
|---|
내셔의 이빨 | 9% | 53.5% | -1.1 우연일 수 있음 | 20:28 |
|---|
스태틱의 단검 | 4% | 51.3% | -0.1 우연일 수 있음 | 21:25 |
|---|
황혼과 새벽 | 2% | 55.6% | -0.6 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 52.8% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 52.6% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
모렐로노미콘 | 1% | 49.9% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 43% | 75,025 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 9% | 16,226 |
|---|
  스태틱의 단검, 내셔의 이빨, 리안드리의 고통 | 8% | 13,200 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 3% | 5,342 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 40% | 56.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:02 |
|---|
그림자불꽃 | 16% | 56.0% | +0.1 우연일 수 있음 | 27:06 |
|---|
리안드리의 고통 | 16% | 56.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 26:18 |
|---|
내셔의 이빨 | 7% | 56.5% | -0.8 우연일 수 있음 | 26:32 |
|---|
황혼과 새벽 | 3% | 57.7% | -0.2 우연일 수 있음 | 26:18 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 59.2% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
구인수의 격노검 | 1% | 53.2% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
무덤꽃 | <1% | 56.4% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 43% | 75,025 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 9% | 16,226 |
|---|
  스태틱의 단검, 내셔의 이빨, 리안드리의 고통 | 8% | 13,200 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 3% | 5,342 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.7 대 -0.1). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 81% | 51.7% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 11% | 53.1% | +1.7 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 7% | 50.4% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 46.5% | -5.0 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 51.3% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.5% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 56.9%
- 게임
- 2,952
- 승률 영향
- +3.7
- 픽률
- 1.4%

신발마법사의 신발
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
마법사의 신발 | 100% | 56.9% |
|---|

아이템 6공허의 지팡이
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
EWQ
스킬E > W > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 81% | 51.7% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 11% | 53.1% | +1.7 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 7% | 50.4% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 46.5% | -5.0 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 51.3% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.5% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
티모 정글 빌드
- 승리
- 50.9%
- 게임
- 44,277
- 승률 영향
- +0.9
- 픽률
- 0.6%

아이템 1리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.6.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
스태틱의 단검 | 39% | 50.6% | +0.2 우연일 수 있음 | 11:49 |
|---|
내셔의 이빨 | 31% | 49.7% | -1.4 확실한 차이 | 11:36 |
|---|
리안드리의 고통 | 16% | 51.9% | +1.4 우연일 수 있음 | 12:14 |
|---|
악의 | 10% | 52.7% | +1.3 우연일 수 있음 | 11:27 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 49.0% | -0.9 우연일 수 있음 | 11:45 |
|---|
황혼과 새벽 | 1% | 49.8% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 49.5% | -4.0 확실한 차이 | |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 58.5% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 23% | 7,037 |
|---|
  내셔의 이빨, 악의, 리안드리의 고통 | 20% | 6,118 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 10% | 3,184 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 4% | 1,118 |
|---|

아이템 2악의
악의은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.6.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 41% | 52.0% | +0.4 우연일 수 있음 | 20:19 |
|---|
악의 | 38% | 52.8% | +1.0 우연일 수 있음 | 19:52 |
|---|
내셔의 이빨 | 5% | 49.8% | -2.5 우연일 수 있음 | 20:24 |
|---|
그림자불꽃 | 3% | 52.1% | -0.7 우연일 수 있음 | 21:06 |
|---|
스태틱의 단검 | 2% | 48.4% | -2.1 우연일 수 있음 | 20:27 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 51.5% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
황혼과 새벽 | 2% | 53.9% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 72.8% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 23% | 7,037 |
|---|
  내셔의 이빨, 악의, 리안드리의 고통 | 20% | 6,118 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 10% | 3,184 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 4% | 1,118 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.6.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 28% | 54.9% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:54 |
|---|
리안드리의 고통 | 25% | 56.0% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:10 |
|---|
그림자불꽃 | 19% | 57.1% | +1.0 우연일 수 있음 | 26:55 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 5% | 63.2% | -1.1 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | 27:11 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 4% | 56.3% | +1.1 우연일 수 있음 | 26:30 |
|---|
내셔의 이빨 | 3% | 54.5% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 77.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | <1% | 57.3% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 23% | 7,037 |
|---|
  내셔의 이빨, 악의, 리안드리의 고통 | 20% | 6,118 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 10% | 3,184 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 4% | 1,118 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공허의 지팡이 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 51% | 61.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 36:58 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 +0.8). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 77% | 50.9% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 17% | 51.7% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 5% | 47.6% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 43.4% | -6.3 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.7% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
티모 서폿 빌드
- 승리
- 51.4%
- 게임
- 42,829
- 승률 영향
- +1.4
- 픽률
- 0.6%

아이템 1악의
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 57% | 52.5% | +2.5 우연일 수 있음 | 13:40 |
|---|
리안드리의 고통 | 22% | 51.2% | -0.2 확실한 차이 | 14:51 |
|---|
스태틱의 단검 | 10% | 49.9% | -3.1 확실한 차이 | 14:21 |
|---|
내셔의 이빨 | 4% | 47.9% | -4.3 확실한 차이 | 14:09 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 3% | 50.4% | -0.8 확실한 차이 | 13:56 |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 50.2% | -1.7 확실한 차이 | |
|---|
강철심장 | 1% | 49.3% | -3.7 확실한 차이 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 52.5% | -0.8 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 26% | 57.0% | 5,102 |
|---|
  악의, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 10% | - | 2,023 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,918 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 7% | - | 1,367 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 46% | 54.9% | +1.8 우연일 수 있음 | 23:36 |
|---|
악의 | 19% | 53.7% | 0.0 우연일 수 있음 | 23:14 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 52.8% | -0.4 우연일 수 있음 | 24:16 |
|---|
스태틱의 단검 | 7% | 51.2% | -1.8 우연일 수 있음 | 23:51 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 5% | 54.3% | +0.3 우연일 수 있음 | 22:57 |
|---|
내셔의 이빨 | 3% | 52.4% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
모렐로노미콘 | 3% | 51.0% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
라일라이의 수정홀 | 1% | 53.0% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 26% | 57.0% | 5,102 |
|---|
  악의, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 10% | - | 2,023 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,918 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 7% | - | 1,367 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 28% | 58.7% | +1.4 우연일 수 있음 | 30:49 |
|---|
리안드리의 고통 | 15% | 56.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 29:57 |
|---|
모렐로노미콘 | 15% | 53.1% | +0.3 우연일 수 있음 | 30:58 |
|---|
악의 | 8% | 55.0% | -1.6 우연일 수 있음 | 29:53 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 6% | 58.0% | -0.3 우연일 수 있음 | 30:07 |
|---|
스태틱의 단검 | 5% | 56.5% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 60.7% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 71.4% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 26% | 57.0% | 5,102 |
|---|
  악의, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 10% | - | 2,023 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,918 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 7% | - | 1,367 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.5 대 +1.5). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 52% | 51.7% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 33% | 51.9% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 7% | 50.9% | -1.0 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 53.1% | +2.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 52.5% | -2.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 49.1% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
티모 미드 빌드
- 승리
- 50.7%
- 게임
- 14,487
- 승률 영향
- +0.7
- 픽률
- 0.2%

아이템 1악의
악의은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.1.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
스태틱의 단검 | 64% | 51.7% | +0.2 우연일 수 있음 | 12:17 |
|---|
악의 | 15% | 48.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 12:02 |
|---|
리안드리의 고통 | 8% | 50.7% | +0.2 우연일 수 있음 | 12:60 |
|---|
내셔의 이빨 | 5% | 51.2% | -1.3 우연일 수 있음 | 12:39 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 52.3% | +0.2 우연일 수 있음 | 11:54 |
|---|
폭풍 쇄도 | 1% | 50.0% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 49.0% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
황혼과 새벽 | <1% | 66.7% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 31% | 2,930 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 623 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 6% | 578 |
|---|
  스태틱의 단검, 내셔의 이빨, 리안드리의 고통 | 6% | 567 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 24% | 55.6% | -0.9 우연일 수 있음 | 26:13 |
|---|
리안드리의 고통 | 21% | 59.8% | +1.1 우연일 수 있음 | 26:36 |
|---|
그림자불꽃 | 18% | 56.6% | +1.4 우연일 수 있음 | 27:40 |
|---|
내셔의 이빨 | 8% | 55.1% | -2.1 우연일 수 있음 | 26:46 |
|---|
폭풍 쇄도 | 4% | 60.5% | +2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 58.0% | -0.5 우연일 수 있음 | 27:45 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 4% | 55.2% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 70.5% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스태틱의 단검, 악의, 리안드리의 고통 | 31% | 2,930 |
|---|
  스태틱의 단검, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 623 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 6% | 578 |
|---|
  스태틱의 단검, 내셔의 이빨, 리안드리의 고통 | 6% | 567 |
|---|

아이템 4라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 0.0). 가장 많이 선택된 그림자불꽃에는 비교할 수치가 없습니다.
그림자불꽃 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 32% | 59.3% | 0.0 우연일 수 있음 | 32:32 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.1 대 +0.7). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 75% | 50.9% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 12% | 53.0% | +1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 11% | 48.3% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 49.2% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 40.9% | -3.3 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
티모 원딜 빌드
- 승리
- 50.8%
- 게임
- 8,663
- 승률 영향
- +0.7
- 픽률
- 0.1%

아이템 4그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
리안드리의 고통 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 46% | 55.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 30:34 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 10% | 64.2% | -0.2 우연일 수 있음 | 30:60 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
그림자불꽃 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 57% | 54.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 35:43 |
|---|
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 81% | 52.1% | +2.5 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 10% | 52.6% | -0.8 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 9% | 49.8% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 43.6% | -3.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
탑 평균적인 게임
265,758게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 피해량 946
- 상위 7% 팀 내 피해량 비중 25%
- 하위 26% 킬 관여율 34%
- 킬
- 5.7 하위 38%
- 데스
- 7.2 많은 순 37%
- 어시스트
- 6.3 상위 38%
- 솔로 킬
- 2.6 상위 49%
- 분당 CS
- 6.8 상위 27%
- 분당 골드
- 406 상위 41%
- 분당 시야 점수
- 0.81 상위 17%
- 제어 와드
- 0.6 상위 49%
- 선취점
- 12% 하위 48%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+4+6 골드 +13-38-23
가한 피해
마법 84% 물리 16%
죽은 원인
물리 51% 마법 41% 고정 8%
정글 평균적인 게임
44,218게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 3% 분당 피해량 825
- 상위 4% 분당 시야 점수 1.01
- 하위 20% 킬 관여율 42%
- 킬
- 5.8 하위 27%
- 데스
- 6.5 많은 순 40%
- 어시스트
- 8.5 상위 35%
- 솔로 킬
- 1.1 하위 31%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 상위 8%
- 분당 CS
- 6.7 상위 26%
- 분당 골드
- 414 하위 32%
- 제어 와드
- 1.3 상위 41%
- 선취점
- 4% 하위 28%
상대 정글러와 비교
- 7:24에 6레벨
- 17:18에 11레벨
- 48% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:57
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-1+2 골드 -264-441-568
가한 피해
마법 90% 물리 10%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7%
서폿 평균적인 게임
42,764게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 피해량 791
- 상위 6% 팀 내 피해량 비중 20%
- 하위 27% 킬 관여율 43%
- 킬
- 4.6 하위 48%
- 데스
- 8.1 적은 순 48%
- 어시스트
- 10.4 하위 49%
- 솔로 킬
- 0.7 하위 47%
- 분당 CS
- 2.2 상위 42%
- 분당 골드
- 344 하위 39%
- 분당 시야 점수
- 2.19 상위 38%
- 제어 와드
- 4.4 하위 43%
- 선취점
- 8% 하위 47%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+3+6 골드 -63-40+57
가한 피해
마법 92% 물리 8%
죽은 원인
물리 52% 마법 42% 고정 6%
미드 평균적인 게임
14,517게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 10% 분당 피해량 942
- 상위 17% 팀 내 피해량 비중 25%
- 하위 14% 킬 관여율 39%
- 킬
- 6.2 하위 30%
- 데스
- 7.4 많은 순 24%
- 어시스트
- 7.4 상위 36%
- 솔로 킬
- 2.1 하위 34%
- 분당 CS
- 6.4 상위 48%
- 분당 골드
- 399 하위 33%
- 분당 시야 점수
- 0.71 상위 28%
- 제어 와드
- 0.6 하위 39%
- 선취점
- 10% 하위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-4-4 골드 -205-391-477
가한 피해
마법 88% 물리 12%
죽은 원인
물리 48% 마법 45% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
8,604게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 9% 분당 시야 점수 0.74
- 상위 20% 분당 피해량 895
- 하위 17% 킬 관여율 43%
- 킬
- 6.7 하위 22%
- 데스
- 7.6 많은 순 44%
- 어시스트
- 8.5 상위 31%
- 솔로 킬
- 1.1 하위 35%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 28%
- 분당 CS
- 6.4 상위 42%
- 분당 골드
- 436 하위 35%
- 제어 와드
- 0.6 상위 50%
- 선취점
- 12% 하위 45%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -7-8-8 골드 -257-394-453
가한 피해
마법 86% 물리 14%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 티모 탑 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
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-
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-
+5.3 일라오이: +5.3 100판당 승수 (범위 4.0-6.6) · 5,495게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.1 볼리베어: +5.1 100판당 승수 (범위 3.8-6.4) · 5,395게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 모르가나: +5.0 100판당 승수 (범위 0.7-9.3) · 317게임 · 통합 실측 · 이 값의 39%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 럼블: +5.0 100판당 승수 (범위 3.0-6.8) · 2,441게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.9 크산테: +4.9 100판당 승수 (범위 3.0-6.8) · 2,497게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.9 카밀: +4.9 100판당 승수 (범위 3.0-6.8) · 2,477게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.3 애쉬: +4.3 100판당 승수 (범위 0.3-8.4) · 382게임 · 통합 실측 · 이 값의 34%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.3 워윅: +4.3 100판당 승수 (범위 1.7-6.9) · 1,229게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.2 케인: +4.2 100판당 승수 (범위 0.4-8.0) · 459게임 · 통합 실측 · 이 값의 30%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.1 나르: +4.1 100판당 승수 (범위 2.6-5.7) · 3,807게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.9 다리우스: +3.93 100판당 승수 (범위 3.07-4.79) · 12,748게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 잭스: +3.5 100판당 승수 (범위 2.3-4.8) · 5,927게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 그웬: +3.3 100판당 승수 (범위 1.3-5.3) · 2,272게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 오공: +3.2 100판당 승수 (범위 0.1-6.2) · 805게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 리븐: +3.0 100판당 승수 (범위 1.1-5.0) · 2,251게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 제이스: +2.8 100판당 승수 (범위 1.4-4.2) · 4,399게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 케일: +2.4 100판당 승수 (범위 0.8-3.9) · 3,925게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 그라가스: +2.3 100판당 승수 (범위 0.2-4.3) · 1,999게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 신지드: +2.0 100판당 승수 (범위 0.1-4.0) · 2,245게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 하이머딩거: +1.8 100판당 승수 (범위 0.3-3.3) · 3,959게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 요네: +1.8 100판당 승수 (범위 0.7-2.8) · 8,882게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 판테온: +1.6 100판당 승수 (범위 0.3-3.0) · 4,842게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 아트록스: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.8) · 6,185게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 가렌: +1.44 100판당 승수 (범위 0.52-2.37) · 10,995게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
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-
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-
vs
-5.2 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.4 카운터당함
vs
-1.9 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
+12.1 유리
vs
+7.7 유리
vs
+7.4 유리
vs
+7.2 유리
vs
+7.1 유리
vs
+7.0 유리
vs
+6.7 유리
vs
+6.4 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.1 유리
vs
+6.0 유리
vs
+5.8 유리
vs
+5.4 유리
vs
+5.3 유리 상성과 팀원 데이터는 티모 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.8 티모 + 브라이어: +3.76 100판당 승수 (범위 3.11-4.41) · 23,020게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 티모 + 문도 박사: +3.3 100판당 승수 (범위 1.8-4.8) · 4,011게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 티모 + 벨베스: +3.3 100판당 승수 (범위 2.2-4.3) · 8,865게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.5 티모 + 키아나: -5.50 100판당 승수 (범위 -6.16 ~ -4.85) · 22,806게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 티모 + 니달리: -5.2 100판당 승수 (범위 -6.6 ~ -3.8) · 4,851게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 티모 + 리 신: -4.35 100판당 승수 (범위 -4.92 ~ -3.79) · 31,336게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.9 티모 + 사이온: +2.9 100판당 승수 (범위 1.7-4.1) · 6,440게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 티모 + 야스오: +2.89 100판당 승수 (범위 2.47-3.30) · 60,004게임 · 실측 -
+2.4 티모 + 피즈: +2.43 100판당 승수 (범위 1.80-3.05) · 24,876게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.3 티모 + 나르: -5.3 100판당 승수 (범위 -9.6 ~ -1.1) · 323게임 · 통합 실측 · 이 값의 38%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 티모 + 오리아나: -4.84 100판당 승수 (범위 -5.82 ~ -3.87) · 9,975게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 티모 + 아지르: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -3.5) · 5,443게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.3 티모 + 미스 포츈: +2.34 100판당 승수 (범위 1.96-2.72) · 70,939게임 · 실측 -
+1.7 티모 + 자야: +1.67 100판당 승수 (범위 0.98-2.36) · 20,336게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 티모 + 코그모: +1.5 100판당 승수 (범위 0.4-2.5) · 8,620게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.0 티모 + 이즈리얼: -4.00 100판당 승수 (범위 -4.50 ~ -3.51) · 41,169게임 · 실측 -
-2.1 티모 + 바루스: -2.11 100판당 승수 (범위 -2.92 ~ -1.29) · 14,476게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 티모 + 애쉬: -2.05 100판당 승수 (범위 -2.58 ~ -1.52) · 36,256게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 티모 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 1.1-3.9) · 4,696게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 티모 + 레오나: +2.34 100판당 승수 (범위 1.82-2.87) · 36,240게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 티모 + 밀리오: +2.10 100판당 승수 (범위 1.29-2.92) · 14,545게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.4 티모 + 바드: -4.4 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -3.3) · 7,209게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 티모 + 유미: -3.02 100판당 승수 (범위 -3.81 ~ -2.22) · 15,486게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 티모 + 카밀: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -1.1) · 2,930게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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