리그 오브 레전드 모르가나 빌드
Tier A · 68 #17 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.8%
- 게임
- 342,108
- 승률 영향
- +0.8
- 픽률
- 3.9%

아이템 1리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 20% | 24,700 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 13% | 16,654 |
|---|
  존야의 모래시계, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 11% | 13,240 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 9,790 |
|---|

아이템 2존야의 모래시계
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 20% | 24,700 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 13% | 16,654 |
|---|
  존야의 모래시계, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 11% | 13,240 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 9,790 |
|---|

아이템 3라일라이의 수정홀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 20% | 24,700 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 13% | 16,654 |
|---|
  존야의 모래시계, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 11% | 13,240 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 9,790 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
QEW
스킬Q > E > W
Q > E > W: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 +0.3). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 67% | 51.4% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 20% | 50.8% | -0.8 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 8% | 52.0% | +1.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 3% | 49.8% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 51.8% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 49.6% | -1.3 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- 승리
- 53.2%
- 게임
- 17,137
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 5.8%

신발신속의 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
신속의 장화 | 100% | 53.2% |
|---|

아이템 3라일라이의 수정홀
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 67% | 51.4% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 20% | 50.8% | -0.8 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 8% | 52.0% | +1.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 3% | 49.8% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 51.8% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 49.6% | -1.3 확실한 차이 |
|---|
모르가나 미드 빌드
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 27,891
- 승률 영향
- +1.0
- 픽률
- 0.3%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 56% | 51.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 11:27 |
|---|
루덴의 메아리 | 22% | 50.9% | -0.4 우연일 수 있음 | 11:25 |
|---|
리안드리의 고통 | 14% | 51.3% | -0.4 우연일 수 있음 | 12:42 |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 46.7% | -0.4 우연일 수 있음 | 14:58 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 1% | 46.1% | -1.7 우연일 수 있음 | 11:44 |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 50.4% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 49.3% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | 1% | 56.5% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 21% | 3,201 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 10% | 1,537 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 1,280 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 4% | 658 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 37% | 52.9% | +0.9 우연일 수 있음 | 20:47 |
|---|
존야의 모래시계 | 27% | 51.3% | +0.2 우연일 수 있음 | 21:55 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 7% | 53.3% | -0.3 우연일 수 있음 | 19:53 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 6% | 52.5% | -0.8 우연일 수 있음 | 20:55 |
|---|
제국의 명령 | 5% | 51.7% | -0.6 우연일 수 있음 | 19:28 |
|---|
그림자불꽃 | 4% | 52.5% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
루덴의 메아리 | 4% | 51.1% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 52.4% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 21% | 3,201 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 10% | 1,537 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 1,280 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 4% | 658 |
|---|

아이템 3라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 29% | 54.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 28:06 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 17% | 55.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 27:20 |
|---|
리안드리의 고통 | 17% | 54.2% | +0.6 우연일 수 있음 | 27:53 |
|---|
그림자불꽃 | 6% | 54.5% | -1.2 우연일 수 있음 | 27:47 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 5% | 57.5% | +0.1 우연일 수 있음 | 27:59 |
|---|
루덴의 메아리 | 4% | 54.1% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 73.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 55.6% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 21% | 3,201 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 10% | 1,537 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 1,280 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 4% | 658 |
|---|

아이템 4존야의 모래시계
존야의 모래시계: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.6). 가장 많이 선택된 라일라이의 수정홀에는 비교할 수치가 없습니다.
라일라이의 수정홀 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 28% | 50.0% | -0.6 우연일 수 있음 | 33:18 |
|---|
그림자불꽃 | 23% | 51.8% | -1.2 우연일 수 있음 | 34:17 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
존야의 모래시계 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 26% | 53.0% | 39:34 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 77% | 51.1% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 17% | 50.7% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 49.5% | -1.3 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | <1% | 51.2% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 43.1% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
모르가나 정글 빌드
- 승리
- 49.9%
- 게임
- 15,744
- 승률 영향
- -0.1
- 픽률
- 0.2%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 26% | 2,574 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 12% | 1,221 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 7% | 725 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 6% | 618 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 34% | 51.6% | +0.1 우연일 수 있음 | 19:44 |
|---|
존야의 모래시계 | 29% | 50.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 21:05 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 11% | 50.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 19:35 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 7% | 49.7% | -0.8 우연일 수 있음 | 19:47 |
|---|
그림자불꽃 | 7% | 51.7% | -1.5 우연일 수 있음 | 20:13 |
|---|
제국의 명령 | 3% | 54.5% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 77.2% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
핏빛 저주 | 1% | 56.6% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 26% | 2,574 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 12% | 1,221 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 7% | 725 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 6% | 618 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 33% | 52.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 26:34 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 18% | 52.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 26:19 |
|---|
그림자불꽃 | 12% | 54.5% | -1.4 우연일 수 있음 | 26:41 |
|---|
리안드리의 고통 | 8% | 53.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:44 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 6% | 58.4% | -0.4 우연일 수 있음 | 27:04 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 3% | 48.3% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 76.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
제국의 명령 | 3% | 58.5% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 26% | 2,574 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 12% | 1,221 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 7% | 725 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 6% | 618 |
|---|

아이템 4라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.3). 가장 많이 선택된 라일라이의 수정홀에는 비교할 수치가 없습니다.
그림자불꽃 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 31% | 49.7% | -1.2 우연일 수 있음 | 31:35 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 30% | 56.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 32:29 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 79% | 50.9% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 48.4% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 50.5% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | <1% | 56.5% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
모르가나 탑 빌드
패치 16.20 - 승리
- 49.4%
- 게임
- 15,449
- 승률 영향
- -0.5
- 픽률
- 0.1%



아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.7.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 31% | 50.8% | -1.3 우연일 수 있음 | 28:24 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 17% | 52.0% | +0.8 우연일 수 있음 | 27:43 |
|---|
리안드리의 고통 | 14% | 53.2% | -0.9 우연일 수 있음 | 28:03 |
|---|
그림자불꽃 | 9% | 57.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 28:16 |
|---|
모렐로노미콘 | 5% | 50.6% | 0.0 우연일 수 있음 | 28:45 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 54.2% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 3% | 56.2% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 2% | 60.0% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 19% | 1,516 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 11% | 910 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 7% | 610 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 6% | 508 |
|---|

아이템 4존야의 모래시계
그림자불꽃 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 28% | 57.6% | 33:51 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 18% | 49.0% | -0.9 우연일 수 있음 | 39:60 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 76% | 49.4% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 48.1% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 50.3% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
모르가나 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 50.8%
- 게임
- 7,608
- 승률 영향
- +0.6
- 픽률
- 0.0%

아이템 4존야의 모래시계
라일라이의 수정홀 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 36% | 48.0% | 32:00 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 23% | 49.8% | -1.0 우연일 수 있음 | 38:32 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 96% | 50.2% | +2.2 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 3% | 45.5% | -2.7 우연일 수 있음 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 62% | 51.9% | +2.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 34% | 48.1% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 3% | 50.2% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
서폿 평균적인 게임
338,749게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 17% 어시스트 14.2
- 적은 순 20% 데스 7.1
- 하위 19% 킬 3.3
- 솔로 킬
- 0.4 하위 21%
- 킬 관여율
- 49% 상위 24%
- 팀 내 피해량 비중
- 15% 하위 37%
- 분당 피해량
- 583 하위 40%
- 분당 CS
- 1.7 하위 27%
- 분당 골드
- 334 하위 24%
- 분당 시야 점수
- 2.26 상위 24%
- 제어 와드
- 6.0 상위 20%
- 선취점
- 7% 하위 36%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+1+3 골드 +60+121+211
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6%
미드 평균적인 게임
27,710게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 8% 데스 5.8
- 상위 10% 제어 와드 1.1
- 하위 17% 선취점 6%
- 킬
- 5.7 하위 18%
- 어시스트
- 9.6 상위 13%
- 솔로 킬
- 2.0 하위 27%
- 킬 관여율
- 44% 상위 29%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 29%
- 분당 피해량
- 792 하위 30%
- 분당 CS
- 6.0 하위 37%
- 분당 골드
- 377 하위 18%
- 분당 시야 점수
- 0.73 상위 18%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-2-4 골드 -14-44-213
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7%
정글 평균적인 게임
15,650게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 10% 분당 시야 점수 0.96
- 상위 11% 제어 와드 1.9
- 하위 17% 킬 5.1
- 데스
- 5.7 적은 순 15%
- 어시스트
- 11.1 상위 12%
- 솔로 킬
- 0.9 하위 18%
- 킬 관여율
- 48% 상위 17%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 48%
- 분당 피해량
- 650 하위 47%
- 분당 CS
- 6.4 상위 49%
- 분당 골드
- 407 하위 27%
- 선취점
- 4% 하위 38%
상대 정글러와 비교
- 7:09에 6레벨
- 17:00에 11레벨
- 40% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:34
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+2+2 골드 -71-167-326
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7%
탑 평균적인 게임
15,245게임 패치 16.20 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 8% 데스 5.7
- 상위 8% 분당 시야 점수 0.84
- 하위 18% 선취점 8%
- 킬
- 4.9 하위 23%
- 어시스트
- 8.2 상위 16%
- 솔로 킬
- 2.4 하위 38%
- 킬 관여율
- 36% 상위 44%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 28%
- 분당 피해량
- 756 하위 31%
- 분당 CS
- 6.1 하위 32%
- 분당 골드
- 369 하위 20%
- 제어 와드
- 1.0 상위 9%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -10-2 골드 +45+94-28
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 56% 마법 36% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
7,355게임 패치 16.20 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 6% 분당 시야 점수 0.74
- 상위 7% 어시스트 11.2
- 하위 17% 분당 골드 403
- 킬
- 6.0 하위 17%
- 데스
- 6.4 적은 순 16%
- 솔로 킬
- 0.9 하위 23%
- 킬 관여율
- 47% 상위 26%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 32%
- 분당 피해량
- 756 하위 34%
- 분당 CS
- 5.4 하위 23%
- 제어 와드
- 1.0 상위 10%
- 선취점
- 9% 하위 27%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-7-13 골드 -117-183-368
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 57% 마법 37% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 모르가나 서폿 게임 기준이에요.
쉬움 -
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+3.3 파이크: +3.30 100판당 승수 (범위 2.32-4.27) · 9,813게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 말파이트: +3.1 100판당 승수 (범위 1.2-5.0) · 2,534게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 니코: +3.0 100판당 승수 (범위 1.5-4.5) · 4,236게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 노틸러스: +2.98 100판당 승수 (범위 2.26-3.69) · 18,607게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 멜: +2.7 100판당 승수 (범위 1.4-4.1) · 4,873게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 마오카이: +2.5 100판당 승수 (범위 0.8-4.1) · 3,205게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 라칸: +2.4 100판당 승수 (범위 0.9-3.9) · 4,103게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 스웨인: +2.3 100판당 승수 (범위 1.3-3.3) · 8,790게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 바드: +1.9 100판당 승수 (범위 0.3-3.5) · 3,383게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 탐 켄치: +1.5 100판당 승수 (범위 0.3-2.7) · 6,476게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 레오나: +1.31 100판당 승수 (범위 0.59-2.04) · 18,182게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.0 쓰레쉬: +1.01 100판당 승수 (범위 0.33-1.69) · 20,735게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-3.3 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.4 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
-1.4 카운터당함
vs
-1.2 카운터당함
vs
-1.2 카운터당함
vs
-1.1 카운터당함
vs
+6.7 유리
vs
+6.7 유리
vs
+6.0 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.4 유리
vs
+5.2 유리
vs
+5.2 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.2 유리
vs
+4.0 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.5 유리
vs
+3.3 유리 상성과 팀원 데이터는 모르가나 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+1.9 모르가나 + 모데카이저: +1.93 100판당 승수 (범위 1.42-2.44) · 38,449게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 모르가나 + 문도 박사: +1.90 100판당 승수 (범위 1.17-2.63) · 18,179게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 모르가나 + 세트: +1.87 100판당 승수 (범위 1.36-2.37) · 39,428게임 · 실측
-
-10.2 모르가나 + 쓰레쉬: -10.2 100판당 승수 (범위 -14.1 ~ -6.2) · 391게임 · 통합 실측 · 이 값의 34%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.0 모르가나 + 블리츠크랭크: -7.0 100판당 승수 (범위 -11.3 ~ -2.7) · 311게임 · 통합 실측 · 이 값의 39%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 모르가나 + 럼블: -5.6 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -4.2) · 4,518게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+4.2 모르가나 + 람머스: +4.18 100판당 승수 (범위 3.33-5.02) · 13,356게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 모르가나 + 브라이어: +3.25 100판당 승수 (범위 2.65-3.85) · 27,282게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 모르가나 + 벨베스: +3.2 100판당 승수 (범위 2.2-4.2) · 9,203게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.4 모르가나 + 렝가: -5.44 100판당 승수 (범위 -6.32 ~ -4.56) · 12,267게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 모르가나 + 키아나: -4.75 100판당 승수 (범위 -5.38 ~ -4.12) · 24,575게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 모르가나 + 니달리: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.5) · 5,762게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.4 모르가나 + 제라스: +2.36 100판당 승수 (범위 1.59-3.13) · 16,183게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 모르가나 + 피즈: +2.35 100판당 승수 (범위 1.77-2.93) · 29,416게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 모르가나 + 럭스: +2.25 100판당 승수 (범위 1.68-2.81) · 31,272게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.7 모르가나 + 라이즈: -4.7 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -3.6) · 6,989게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 모르가나 + 오리아나: -4.3 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -3.2) · 8,444게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 모르가나 + 탈리야: -4.1 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -2.7) · 4,490게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.4 모르가나 + 닐라: +2.4 100판당 승수 (범위 0.8-4.0) · 3,527게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 모르가나 + 코그모: +1.6 100판당 승수 (범위 0.5-2.6) · 9,092게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 모르가나 + 징크스: +1.48 100판당 승수 (범위 1.08-1.88) · 64,999게임 · 실측
-
-4.0 모르가나 + 바루스: -4.00 100판당 승수 (범위 -4.76 ~ -3.24) · 16,723게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 모르가나 + 이즈리얼: -3.88 100판당 승수 (범위 -4.39 ~ -3.37) · 38,565게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 모르가나 + 루시안: -3.76 100판당 승수 (범위 -4.49 ~ -3.03) · 18,193게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면