StartitemsAmplifying Tome + Health Potion x2 + World Atlas
Amplifying Tome + Health Potion x2 + World Atlas wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +2.1 tegenover +1.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Potion x2 + World Atlas
84%
50.9%
+1.6 kan toeval zijn
Control Ward + World Atlas
5%
50.3%
-0.9 duidelijk verschil
World Atlas
5%
47.8%
-3.2 duidelijk verschil
Health Potion + World Atlas
4%
49.2%
-1.3 duidelijk verschil
Health Potion x2
1%
53.1%
+2.0 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Control Ward + World Atlas
<1%
50.0%
-0.2 duidelijk verschil
Control Ward
<1%
55.4%
+0.6 kan toeval zijn
Amplifying Tome + Health Potion x2 + World Atlas
<1%
54.7%
+2.1 kan toeval zijn
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +1.0 tegenover 0.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Ionian Boots of Lucidity
63%
50.8%
0.0 kan toeval zijn
13:11
Sorcerer's Shoes
27%
52.5%
-0.3 kan toeval zijn
15:60
Boots of Swiftness
6%
53.1%
+0.6 kan toeval zijn
14:31
Mercury's Treads
2%
51.1%
+1.0 duidelijk verschil
16:48
Plated Steelcaps
1%
50.7%
+1.6 duidelijk verschilvaak achter
16:24
Gluttonous Greaves
<1%
53.2%
-0.2 kan toeval zijn
Berserker's Greaves
<1%
41.9%
te groot om te vertrouwen
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Ionian Boots of Lucidity
59%
52.6%
meest gekocht
Sorcerer's Shoes
25%
53.8%
won vaker
Boots of Swiftness
6%
54.8%
won vaker
Plated Steelcaps
2%
51.8%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Ionian Boots of Lucidity
59%
52.2%
meest gekocht
Sorcerer's Shoes
26%
54.2%
won vaker
Boots of Swiftness
6%
52.2%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
4%
54.0%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Liandry's Torment
63%
65%
Imperial Mandate
9%
10%
Zhonya's Hourglass
54%
53%
Morellonomicon
14%
13%
Blackfire Torch
38%
38%
Item nr. 1Liandry's Torment
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Zhonya's Hourglass de meeste extra winst: -0.7 per 100 games. Rylai's Crystal Scepter, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Summon Aery wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +0.7 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Arcane Comet
76%
51.1%
+0.6 kan toeval zijn
Deathfire Touch
14%
50.0%
0.0 kan toeval zijn
Dark Harvest andere boom
4%
50.0%
-1.4 kan toeval zijn
Glacial Augment andere boom
2%
51.5%
-0.2 kan toeval zijn
Summon Aery
1%
49.5%
+0.7 kan toeval zijn
Electrocute andere boom
1%
48.6%
-2.7 kan toeval zijn
Lethal Tempo andere boom
1%
37.4%
te groot om te vertrouwen
Stormraider's Surge
<1%
47.5%
-0.8 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +1.4 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
87%
50.9%
+0.6 kan toeval zijn
Axiom Arcanist
4%
51.6%
+1.4 kan toeval zijn
Cheap Shot andere boom
3%
49.8%
-1.5 kan toeval zijn
Cash Back andere boom
2%
52.2%
+0.5 kan toeval zijn
Taste of Blood andere boom
1%
49.5%
-2.2 kan toeval zijn
Nimbus Cloak
1%
49.2%
-1.8 kan toeval zijn
Triumph andere boom
1%
41.4%
-5.2 duidelijk verschil
Magical Footwear andere boom
<1%
44.8%
-0.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Transcendence
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence
87%
51.0%
+1.6 kan toeval zijn
Absolute Focus
3%
48.3%
-0.8 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
3%
48.4%
-2.2 duidelijk verschil
Biscuit Delivery andere boom
2%
51.7%
+0.2 kan toeval zijn
Celerity
2%
49.0%
-1.4 kan toeval zijn
Sixth Sense andere boom
1%
49.8%
-1.7 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
1%
39.2%
te groot om te vertrouwen
Deep Ward andere boom
<1%
55.6%
+1.2 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +0.8 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorch
84%
50.8%
+0.5 kan toeval zijn
Gathering Storm
7%
51.8%
+0.8 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
3%
49.2%
-1.9 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
2%
51.2%
-0.1 kan toeval zijn
Treasure Hunter andere boom
1%
50.7%
-1.6 kan toeval zijn
Relentless Hunter andere boom
1%
50.7%
-0.4 kan toeval zijn
Cut Down andere boom
<1%
39.2%
-6.0 duidelijk verschil
Waterwalking
<1%
51.7%
-2.8 kan toeval zijn
Tweede padDomination
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Domination
60%
50.7%
-0.1 kan toeval zijn
Inspiration
17%
51.9%
+1.0 kan toeval zijn
Precision
14%
50.2%
-0.1 kan toeval zijn
Sorcery
7%
49.0%
-1.5 kan toeval zijn
Resolve
3%
51.2%
-0.2 kan toeval zijn
Secundaire runesUltimate Hunter + Cheap Shot
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Ultimate Hunter + Cheap Shot
94%
50.9%
+0.8 kan toeval zijn
Ultimate Hunter + Taste of Blood
2%
46.4%
-1.2 kan toeval zijn
Relentless Hunter + Cheap Shot
1%
49.6%
-0.3 kan toeval zijn
Cheap Shot + Treasure Hunter
1%
54.4%
+0.5 kan toeval zijn
Relentless Hunter + Taste of Blood
1%
50.0%
-1.4 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
84%
51.0%
+0.5 kan toeval zijn
Ability Haste
11%
50.3%
0.0 kan toeval zijn
Attack Speed
6%
47.9%
-1.1 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
94%
50.8%
+0.5 kan toeval zijn
MS-shard
4%
49.7%
-0.5 kan toeval zijn
Health Scaling
1%
49.0%
-0.2 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
84%
50.8%
-0.2 kan toeval zijn
Health
10%
50.5%
+0.4 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
6%
50.8%
0.0 kan toeval zijn
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WQEW + Q + E
77%
51.0%
+1.4 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
17%
50.5%
-1.1 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
5%
48.7%
-1.6 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
<1%
51.6%
-3.1 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
<1%
40.3%
-3.6 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst W maxen: 51.3% gewonnen. Eerst Q: 46.3% gewonnen (won vaker).
W
Q
E
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
De spellsFlash + Barrier
Flash + Barrier wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
64%
51.3%
+0.9 duidelijk verschil
Flash + Teleport
28%
49.8%
-0.6 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
3%
49.8%
-0.7 kan toeval zijn
Flash + Barrier
3%
52.9%
+1.0 kan toeval zijn
Flash + Ghost
1%
51.2%
+0.8 kan toeval zijn
Flash + Heal
1%
42.3%
-5.4 duidelijk verschil
Teleport + Ignite
<1%
49.4%
-3.1 kan toeval zijn
Ghost + Ignite
<1%
47.5%
-2.5 kan toeval zijn
Morgana Jungle build
gewonnen
49.7%
games
23,314
Winimpact
-0.3
Pickrate
0.2%
StartitemsMosstomper Seedling + Health Potion
Mosstomper Seedling + Health Potion wint vaker dan Scorchclaw Pup + Health Potion, de meest gekozen: +1.4 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorchclaw Pup + Health Potion
38%
50.2%
-0.1 kan toeval zijn
Scorchclaw Pup
28%
51.5%
+1.4 kan toeval zijn
Gustwalker Hatchling + Health Potion
19%
49.5%
-1.2 kan toeval zijn
Gustwalker Hatchling
11%
47.9%
-1.1 kan toeval zijn
Mosstomper Seedling + Health Potion
3%
52.2%
+1.4 kan toeval zijn
Mosstomper Seedling
2%
50.1%
-0.3 kan toeval zijn
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
77%
50.9%
-0.5 kan toeval zijn
13:26
Ionian Boots of Lucidity
15%
49.5%
+0.6 kan toeval zijn
12:56
Boots of Swiftness
4%
50.8%
-1.4 kan toeval zijn
13:09
Mercury's Treads
1%
49.2%
+1.7 kan toeval zijnvaak achter
15:36
Plated Steelcaps
1%
49.3%
+1.4 kan toeval zijn
14:42
Berserker's Greaves
1%
30.3%
te groot om te vertrouwen
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
73%
51.0%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
14%
52.2%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
3%
54.0%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
3%
53.8%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
73%
52.6%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
14%
48.1%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
4%
56.7%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
3%
47.2%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Zhonya's Hourglass
56%
52%
Liandry's Torment
72%
76%
Rylai's Crystal Scepter
29%
26%
Shadowflame
18%
21%
Rabadon's Deathcap
12%
14%
Mejai's Soulstealer
5%
6%
Item nr. 1Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +0.5 per 100 potjes, tegen -1.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Morellonomicon de meeste extra winst: +0.2 per 100 games. Rylai's Crystal Scepter, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Morgana als Support.
Top
+1.9Morgana met Mordekaiser: +1.93 winsten per 100 games (marge 1.42-2.44) · 38,449 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.9Morgana met Dr. Mundo: +1.90 winsten per 100 games (marge 1.17-2.63) · 18,179 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.9Morgana met Sett: +1.87 winsten per 100 games (marge 1.37-2.37) · 39,430 games · Gemeten
-10.2Morgana met Thresh: -10.2 winsten per 100 games (marge -14.1 tot -6.2) · 391 games · Samengevoegd · 34% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-7.0Morgana met Blitzcrank: -7.0 winsten per 100 games (marge -11.3 tot -2.7) · 311 games · Samengevoegd · 39% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.6Morgana met Rumble: -5.6 winsten per 100 games (marge -7.0 tot -4.2) · 4,518 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+4.2Morgana met Rammus: +4.17 winsten per 100 games (marge 3.33-5.02) · 13,357 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.3Morgana met Briar: +3.25 winsten per 100 games (marge 2.65-3.85) · 27,282 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.2Morgana met Bel'Veth: +3.2 winsten per 100 games (marge 2.2-4.2) · 9,203 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.4Morgana met Rengar: -5.43 winsten per 100 games (marge -6.32 tot -4.55) · 12,268 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.8Morgana met Nidalee: -4.8 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -3.5) · 5,763 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.8Morgana met Qiyana: -4.75 winsten per 100 games (marge -5.38 tot -4.12) · 24,575 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Mid
+2.4Morgana met Xerath: +2.36 winsten per 100 games (marge 1.59-3.13) · 16,183 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4Morgana met Fizz: +2.35 winsten per 100 games (marge 1.77-2.93) · 29,416 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Morgana met Lux: +2.25 winsten per 100 games (marge 1.68-2.81) · 31,274 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.7Morgana met Ryze: -4.7 winsten per 100 games (marge -5.9 tot -3.6) · 6,989 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.3Morgana met Orianna: -4.3 winsten per 100 games (marge -5.3 tot -3.2) · 8,445 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Morgana met Taliyah: -4.1 winsten per 100 games (marge -5.5 tot -2.7) · 4,490 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+2.4Morgana met Nilah: +2.4 winsten per 100 games (marge 0.8-4.0) · 3,527 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.6Morgana met Kog'Maw: +1.6 winsten per 100 games (marge 0.5-2.6) · 9,092 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.5Morgana met Jinx: +1.48 winsten per 100 games (marge 1.08-1.88) · 64,999 games · Gemeten
-4.0Morgana met Varus: -4.01 winsten per 100 games (marge -4.77 tot -3.25) · 16,724 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.9Morgana met Ezreal: -3.88 winsten per 100 games (marge -4.39 tot -3.37) · 38,565 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.8Morgana met Lucian: -3.77 winsten per 100 games (marge -4.50 tot -3.04) · 18,194 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions