League of Legends Build di Morgana
Build di Morgana Support
Una build rara che vince di più.
Patch 16.20- vinte
- 50.6%
- partite
- 781,391
- Impatto sulla vittoria
- +0.6
- Pickrate
- 4.0%
Oggetti inizialiPozione di salute x2
Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +2.5 contro +1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 5% | 49.6% | -0.9 differenza netta | |
| 4% | 47.9% | -2.9 differenza netta | |
| 4% | 49.9% | -0.7 differenza netta | |
| 1% | 53.8% | +2.5 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | -0.1 differenza netta | |
| <1% | 50.3% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 49.7% | +0.1 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +0.8 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.8% | +0.1 può essere un caso | 13:14 | |
| 27% | 52.2% | -0.4 differenza netta | 15:59 | |
| 6% | 52.8% | +0.3 può essere un caso | 14:32 | |
| 2% | 50.8% | +0.8 può essere un caso | 16:47 | |
| 1% | 50.6% | +1.7 differenza netta spesso in svantaggio | 16:29 | |
| <1% | 50.9% | -1.0 può essere un caso | ||
| <1% | 49.1% | -2.3 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 59% | 52.6% | la più comprata | |
| 26% | 53.6% | ha vinto di più | |
| 6% | 54.5% | ha vinto di più | |
| 2% | 52.9% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 59% | 52.5% | la più comprata | |
| 26% | 53.7% | ha vinto di più | |
| 6% | 54.0% | più o meno alla pari | |
| 4% | 52.6% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 63% | 65% | |
| 54% | 53% | |
| 8% | 9% | |
| 38% | 38% | |
| 59% | 59% | |
| 14% | 14% | |
| 26% | 26% |
Oggetto 1Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 51.3% | +0.5 può essere un caso | 15:01 | |
| 29% | 50.8% | -0.6 differenza netta | 13:49 | |
| 11% | 50.8% | 0.0 differenza netta | 17:07 | |
| 7% | 52.1% | +0.6 può essere un caso | 13:30 | |
| 4% | 51.4% | +0.2 può essere un caso | 12:52 | |
| 2% | 49.4% | -1.5 differenza netta | ||
| <1% | 49.6% | -1.3 differenza netta | ||
| <1% | 52.8% | +3.1 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 54,907 | |
| 14% | 38,111 | |
| 11% | 29,937 | |
| 8% | 22,607 |
Oggetto 2Clessidra di Zhonya
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 52.8% | 0.0 può essere un caso | 24:60 | |
| 20% | 52.7% | +0.2 può essere un caso | 23:55 | |
| 17% | 53.7% | +0.4 può essere un caso | 23:17 | |
| 8% | 52.2% | -0.7 può essere un caso | 23:28 | |
| 3% | 49.8% | -0.3 può essere un caso | 24:26 | |
| 3% | 54.2% | -0.3 può essere un caso | ||
| 1% | 51.2% | -1.6 può essere un caso | ||
| <1% | 52.9% | +2.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 54,907 | |
| 14% | 38,111 | |
| 11% | 29,937 | |
| 8% | 22,607 |
Oggetto 3Scettro di cristallo di Rylai
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 55.1% | +0.4 può essere un caso | 30:47 | |
| 23% | 51.6% | -0.1 può essere un caso | 31:28 | |
| 18% | 54.5% | +0.1 può essere un caso | 31:14 | |
| 11% | 54.4% | +0.2 può essere un caso | 30:57 | |
| 6% | 54.2% | -1.0 può essere un caso | 30:53 | |
| 3% | 55.2% | -0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 53.6% | -1.2 può essere un caso | ||
| <1% | 56.6% | +2.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 54,907 | |
| 14% | 38,111 | |
| 11% | 29,937 | |
| 8% | 22,607 |
Oggetto 4Mandato imperiale
Mandato imperiale vince più spesso di Morellonomicon, la più scelta: +0.9 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 51.9% | +0.2 può essere un caso | 37:19 | |
| 12% | 57.3% | +0.9 può essere un caso | 36:20 | |
| 12% | 53.9% | -1.0 può essere un caso | ||
| 11% | 55.2% | +0.1 può essere un caso | 36:40 | |
| 6% | 54.9% | -0.2 può essere un caso | ||
| 5% | 53.8% | -0.2 può essere un caso | 37:12 | |
| 3% | 48.7% | -1.4 può essere un caso |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 57.5% | 42:13 |
Oggetto 6Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 50.3% | 45:38 | |
| 13% | 44.2% | 46:35 | |
| 6% | - | 44:44 | |
| 6% | - | 45:21 | |
| 6% | - | 47:15 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +0.4 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 14% | 50.6% | 0.0 può essere un caso | |
| 4% | 50.9% | +0.4 può essere un caso | |
| 2% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.3% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 52.0% | +1.6 può essere un caso | |
| <1% | 47.0% | -3.2 differenza netta | |
| <1% | 53.1% | +2.1 può essere un caso |
Riga principale 1Cappa della nuvola
Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +1.0 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 13% | 50.4% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 2% | 50.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 52.9% | +2.3 differenza netta | |
| 1% | 51.1% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 48.4% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 51.2% | +0.9 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 14% | 50.6% | -0.1 può essere un caso | |
| 2% | 50.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 49.6% | -0.9 differenza netta | |
| 1% | 51.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 50.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 50.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 51.1% | +0.7 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +0.3 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 14% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 3% | 51.2% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 50.2% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 49.4% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 49.6% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 52.2% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 51.4% | +2.0 differenza netta |
Ramo secondarioDominazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+0.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 26% | 51.1% | +0.5 differenza netta | |
| 16% | 50.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 3% | 50.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 50.7% | 0.0 può essere un caso |
Rune secondarieCacciatore implacabile + Colpo basso
Cacciatore implacabile + Colpo basso vince più spesso di Cacciatore supremo + Colpo basso, la più scelta: +1.4 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 51.9% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.2% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 53.4% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 47.2% | -2.2 differenza netta | |
| <1% | 50.6% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 49.4% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 51.7% | +0.6 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.7 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 9% | 51.3% | +0.7 differenza netta | |
| 1% | 48.6% | -2.1 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.6% | -1.0 può essere un caso | |
| 4% | 52.0% | +1.3 differenza netta | |
| 1% | 50.4% | 0.0 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.4 contro -0.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 6% | 51.0% | +0.4 differenza netta | |
| 4% | 50.9% | +0.2 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Q > E > W vince più spesso di Q > W > E, la più scelta: +1.2 contro +0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 67% | 51.3% | +0.3 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 20% | 50.5% | -0.9 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 8% | 52.1% | +1.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 3% | 50.9% | -0.6 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 2% | 51.6% | +0.6 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 1% | 50.2% | -0.6 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 52.2% vinte. Prima W: 52.7% vinte (più o meno alla pari).
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Guarigione, la più scelta: +0.6 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.6% | -0.3 differenza netta | |
| 16% | 51.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 15% | 50.8% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 49.0% | -2.0 differenza netta | |
| 1% | 49.4% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 49.0% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 47.8% | -2.2 differenza netta |
- vinte
- 54.1%
- partite
- 2,235
- Impatto sulla vittoria
- +2.9
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 5% | 49.6% | -0.9 differenza netta | |
| 4% | 47.9% | -2.9 differenza netta | |
| 4% | 49.9% | -0.7 differenza netta | |
| 1% | 53.8% | +2.5 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | -0.1 differenza netta | |
| <1% | 50.3% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 49.7% | +0.1 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 53.1% | |
| 17% | 57.4% | |
| 9% | 60.8% | |
| 4% | 56.3% | |
| 2% | 47.9% |
Oggetto 1Tormento di Liandry
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 34% | 53.7% | |
| 21% | 55.3% | |
| 16% | 52.2% | |
| 14% | 58.4% | |
| 8% | 58.2% |
Oggetto 2Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 34% | 55.5% | |
| 21% | 51.7% | |
| 7% | 54.8% | |
| 5% | 51.0% | |
| 4% | 50.0% |
Oggetto 3Scettro di cristallo di Rylai
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 23% | 55.8% | |
| 19% | 56.8% | |
| 5% | 52.9% | |
| 5% | 56.0% | |
| 2% | 66.7% |
Oggetto 4Morellonomicon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 25% | 57.6% | |
| 10% | 45.8% | |
| 7% | 43.8% | |
| 7% | 62.5% | |
| 3% | 75.0% |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 57.5% | 42:13 |
Oggetto 6Ombrofiamma
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 50.3% | 45:38 | |
| 13% | 44.2% | 46:35 | |
| 6% | - | 44:44 | |
| 6% | - | 45:21 | |
| 6% | - | 47:15 |
Runa chiavePotenziamento glaciale
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
Riga principale 1Calzature magiche
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
Riga principale 2Consegna biscotti
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
Riga principale 3Intuito cosmico
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
Ramo secondarioStregoneria
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
Frammento offensivoForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.3% |
QEW
AbilitàQ > E > W
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 67% | 51.3% | +0.3 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 20% | 50.5% | -0.9 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 8% | 52.1% | +1.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 3% | 50.9% | -0.6 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 2% | 51.6% | +0.6 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 1% | 50.2% | -0.6 può essere un caso |
IncantesimiSfinimento + Flash
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 47% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Ustione.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.6% | -0.3 differenza netta | |
| 16% | 51.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 15% | 50.8% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 49.0% | -2.0 differenza netta | |
| 1% | 49.4% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 49.0% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 47.8% | -2.2 differenza netta |
Build di Morgana Mid
Patch 16.20- vinte
- 50.4%
- partite
- 66,642
- Impatto sulla vittoria
- +0.4
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.9% | +2.6 può essere un caso | |
| 3% | 48.4% | -2.7 differenza netta | |
| 2% | 49.7% | -1.3 differenza netta | |
| 1% | 51.6% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 47.4% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 46.8% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 49.1% | -1.7 differenza netta | |
| <1% | 43.0% | troppo grande per fidarsi |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 51.7% | +0.4 può essere un caso | 14:12 | |
| 16% | 49.7% | -0.3 può essere un caso | 13:20 | |
| 4% | 47.7% | -0.4 può essere un caso | 14:35 | |
| 2% | 51.6% | -1.5 può essere un caso | 13:17 | |
| 2% | 51.7% | -0.2 può essere un caso | 13:59 | |
| 1% | 48.0% | +2.1 può essere un caso spesso in svantaggio |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 71% | 54.1% | la più comprata | |
| 16% | 51.4% | più o meno alla pari | |
| 3% | 49.8% | più o meno alla pari | |
| 2% | 53.3% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 72% | 52.8% | la più comprata | |
| 15% | 51.8% | più o meno alla pari | |
| 6% | 49.9% | più o meno alla pari | |
| 3% | 51.5% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 49% | 43% | |
| 2% | 6% | |
| 59% | 63% | |
| 62% | 65% | |
| 11% | 13% | |
| 7% | 8% | |
| 6% | 5% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 51.2% | +0.8 può essere un caso | 11:24 | |
| 23% | 50.9% | -0.7 differenza netta | 11:27 | |
| 14% | 49.5% | -0.4 può essere un caso | 12:39 | |
| 2% | 50.7% | +1.0 può essere un caso | 14:59 | |
| 1% | 50.8% | -0.4 può essere un caso | 11:46 | |
| 1% | 49.0% | +1.6 può essere un caso | ||
| 1% | 49.5% | -2.4 differenza netta | ||
| 1% | 53.8% | -0.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 7,650 | |
| 10% | 3,607 | |
| 9% | 3,101 | |
| 5% | 1,647 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.9% | +0.5 può essere un caso | 20:46 | |
| 27% | 51.2% | -0.1 può essere un caso | 21:54 | |
| 7% | 52.1% | +0.2 può essere un caso | 19:54 | |
| 6% | 50.7% | -0.5 può essere un caso | 20:52 | |
| 5% | 52.0% | +0.2 può essere un caso | 19:22 | |
| 4% | 50.7% | -1.3 può essere un caso | ||
| 4% | 53.3% | -0.8 può essere un caso | ||
| 1% | 54.7% | +2.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 7,650 | |
| 10% | 3,607 | |
| 9% | 3,101 | |
| 5% | 1,647 |
Oggetto 3Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai fa parte della build che vince di più: +1.0 ogni 100 partite, contro -0.3 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 53.6% | -0.2 può essere un caso | 28:03 | |
| 18% | 55.1% | -0.1 può essere un caso | 27:15 | |
| 18% | 54.7% | +0.6 può essere un caso | 27:48 | |
| 7% | 54.9% | -0.8 può essere un caso | 27:40 | |
| 4% | 58.2% | 0.0 può essere un caso | 28:15 | |
| 3% | 53.4% | -0.7 può essere un caso | ||
| 2% | 67.9% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 54.8% | +2.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 7,650 | |
| 10% | 3,607 | |
| 9% | 3,101 | |
| 5% | 1,647 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Clessidra di Zhonya è quella che aggiunge più vittorie: -0.4 ogni 100 partite. Scettro di cristallo di Rylai, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 51.1% | -0.4 può essere un caso | 33:11 | |
| 22% | 54.4% | -0.7 può essere un caso | 34:13 |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 29% | 48.8% | 39:10 |
Oggetto 6Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 30% | 48.1% | 42:32 | |
| 13% | - | 41:50 | |
| 8% | - | 42:57 | |
| 8% | - | 43:30 | |
| 6% | - | 41:14 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +2.2 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.6% | -0.2 può essere un caso | |
| 14% | 51.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 4% | 48.9% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 50.1% | -1.2 può essere un caso | |
| 1% | 53.1% | +2.2 può essere un caso | |
| 1% | 47.1% | -2.1 può essere un caso | |
| <1% | 51.0% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 48.9% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.7% | +0.9 può essere un caso | |
| 5% | 52.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 3% | 48.9% | -1.7 differenza netta | |
| 2% | 50.2% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 47.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 48.0% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 48.7% | -0.9 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | +0.5 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 50.8% | +0.4 può essere un caso | |
| 3% | 48.6% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 50.2% | -1.0 può essere un caso | |
| 2% | 49.2% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 47.6% | -2.2 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 52.6% | +1.8 può essere un caso |
Riga principale 3Bruciare
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.7% | +0.7 può essere un caso | |
| 7% | 51.1% | +0.3 può essere un caso | |
| 3% | 48.5% | -1.4 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 47.7% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 49.9% | -2.0 può essere un caso | |
| <1% | 42.8% | -2.6 può essere un caso | |
| <1% | 56.4% | +2.3 può essere un caso |
Ramo secondarioDominazione
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.6% | -0.2 può essere un caso | |
| 17% | 51.1% | +0.5 può essere un caso | |
| 13% | 50.9% | +0.3 può essere un caso | |
| 6% | 49.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -0.1 può essere un caso |
Rune secondarieColpo basso + Cacciatore di tesori
Colpo basso + Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo + Colpo basso, la più scelta: +0.4 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 51.1% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 51.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 50.2% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -0.2 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.3 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 11% | 51.2% | +0.3 può essere un caso | |
| 5% | 51.0% | -0.1 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.4 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.6% | -0.2 può essere un caso | |
| 4% | 50.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 50.8% | +0.4 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.5 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 9% | 51.3% | +0.5 può essere un caso | |
| 5% | 50.7% | -0.5 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 77% | 51.1% | +1.6 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 18% | 49.4% | -1.3 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 4% | 49.7% | -1.3 differenza netta |
| QEWQ + E + W | <1% | 43.9% | -1.6 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | <1% | 46.4% | -4.2 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 50.4% vinte. Prima Q: 50.3% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Spettralità
Flash + Spettralità vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +0.7 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.8% | +0.5 può essere un caso | |
| 29% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 3% | 50.2% | -0.8 può essere un caso | |
| 3% | 51.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 44.1% | -3.4 differenza netta | |
| 1% | 52.4% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 45.3% | -3.8 differenza netta | |
| <1% | 43.0% | -3.0 può essere un caso |
Build di Morgana Jungle
Una build rara che vince di più.
Patch 16.20- vinte
- 50.1%
- partite
- 33,946
- Impatto sulla vittoria
- +0.1
- Pickrate
- 0.2%
Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente vince più spesso di Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute, la più scelta: +1.1 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 40% | 50.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 26% | 51.2% | +1.1 può essere un caso | |
| 19% | 49.3% | -1.4 differenza netta | |
| 11% | 50.5% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 52.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 48.1% | -1.6 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.4 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 50.5% | -0.7 può essere un caso | 13:20 | |
| 16% | 50.3% | +0.4 può essere un caso | 13:01 | |
| 4% | 50.0% | -0.4 può essere un caso | 13:16 | |
| 2% | 50.3% | +1.2 può essere un caso | 15:26 | |
| 1% | 48.4% | +1.2 può essere un caso | 16:13 | |
| 1% | 57.1% | +0.7 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.3% | la più comprata | |
| 15% | 50.6% | più o meno alla pari | |
| 4% | 55.1% | più o meno alla pari | |
| 3% | 57.1% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 73% | 52.7% | la più comprata | |
| 14% | 52.7% | più o meno alla pari | |
| 4% | 55.4% | più o meno alla pari | |
| 3% | 49.0% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 58% | 54% | |
| 70% | 74% | |
| 17% | 20% | |
| 12% | 13% | |
| 8% | 6% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 50.1% | -0.4 può essere un caso | 11:00 | |
| 37% | 51.6% | +1.1 differenza netta | 11:47 | |
| 3% | 45.5% | -3.3 differenza netta | 12:06 | |
| 2% | 49.5% | -1.3 può essere un caso | 14:13 | |
| 2% | 47.0% | -0.5 può essere un caso | 11:26 | |
| 1% | 46.2% | -2.2 può essere un caso | ||
| <1% | 51.1% | -1.4 può essere un caso | ||
| <1% | 48.5% | -1.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 5,141 | |
| 13% | 2,566 | |
| 8% | 1,582 | |
| 5% | 989 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 49.6% | +0.5 può essere un caso | 21:03 | |
| 30% | 50.9% | -0.4 può essere un caso | 19:34 | |
| 11% | 52.4% | +0.7 può essere un caso | 19:30 | |
| 7% | 52.0% | -0.1 può essere un caso | 19:53 | |
| 7% | 49.5% | -2.2 può essere un caso | 20:04 | |
| 3% | 50.9% | +0.4 può essere un caso | ||
| 2% | 73.9% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 50.0% | -1.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 5,141 | |
| 13% | 2,566 | |
| 8% | 1,582 | |
| 5% | 989 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Ombrofiamma fa parte della build che vince di più: +0.9 ogni 100 partite, contro -2.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 52.1% | -1.2 può essere un caso | 26:31 | |
| 19% | 53.4% | +0.3 può essere un caso | 26:09 | |
| 11% | 53.4% | -0.5 può essere un caso | 26:30 | |
| 9% | 54.3% | +1.1 può essere un caso | 26:38 | |
| 6% | 60.0% | -1.6 può essere un caso spesso in vantaggio | 26:53 | |
| 4% | 53.9% | -0.5 può essere un caso | ||
| 3% | 74.0% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 58.8% | +1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 5,141 | |
| 13% | 2,566 | |
| 8% | 1,582 | |
| 5% | 989 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 31% | 57.2% | 32:09 |
Oggetto 5Morellonomicon
Morellonomicon vince più spesso di Copricapo di Rabadon, la più scelta: +0.5 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 55.1% | -0.9 può essere un caso | 36:59 | |
| 12% | 51.5% | -1.2 può essere un caso | 37:29 | |
| 9% | 55.4% | -0.6 può essere un caso | 36:51 | |
| 9% | 60.0% | +0.5 può essere un caso | 36:30 | |
| 8% | 57.0% | -1.1 può essere un caso | 35:22 | |
| 6% | 65.2% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 55.9% | 40:29 | |
| 12% | - | 40:60 | |
| 7% | - | 40:46 | |
| 7% | - | 40:13 | |
| 7% | - | 40:03 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: -0.1 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 45% | 51.4% | +1.5 differenza netta | |
| 37% | 49.6% | -1.0 può essere un caso | |
| 10% | 49.0% | -0.2 può essere un caso | |
| 5% | 50.2% | -2.4 può essere un caso | |
| 1% | 47.3% | -2.5 può essere un caso | |
| 1% | 42.9% | -2.7 può essere un caso | |
| 1% | 53.4% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 54.3% | -0.1 può essere un caso |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +0.9 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 42% | 51.4% | +1.4 differenza netta | |
| 36% | 49.5% | -1.4 può essere un caso | |
| 9% | 49.9% | +0.9 differenza netta | |
| 5% | 50.0% | -2.0 può essere un caso | |
| 4% | 48.4% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 51.0% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 45.4% | -2.0 può essere un caso | |
| 1% | 54.8% | -0.5 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Celerità vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +0.3 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 44% | 49.7% | -0.9 può essere un caso | |
| 27% | 51.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 14% | 51.8% | +1.7 differenza netta | |
| 4% | 49.6% | -2.4 può essere un caso | |
| 4% | 51.0% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 48.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 45.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 54.4% | 0.0 può essere un caso |
Riga principale 3Camminare sull'acqua
Camminare sull'acqua vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +0.8 contro -1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.4% | -1.3 può essere un caso | |
| 21% | 51.7% | +1.4 differenza netta | |
| 16% | 50.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 8% | 52.6% | +1.6 differenza netta | |
| 6% | 50.0% | +0.8 può essere un caso | |
| 6% | 49.3% | +0.2 può essere un caso | |
| 5% | 50.8% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 47.4% | -2.0 può essere un caso |
Ramo secondarioDominazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.1 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 34% | 49.5% | -1.0 può essere un caso | |
| 30% | 51.0% | +1.1 differenza netta | |
| 26% | 50.3% | -0.4 può essere un caso | |
| 9% | 51.4% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 49.7% | -1.2 può essere un caso |
Rune secondarieColpo basso + Cacciatore di tesori
Colpo basso + Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo + Colpo basso, la più scelta: +1.8 contro -2.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.2% | -2.5 può essere un caso | |
| 3% | 52.2% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 55.1% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 51.4% | -0.6 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.5% | +0.7 può essere un caso | |
| 10% | 49.6% | -0.5 può essere un caso | |
| 4% | 47.8% | -1.0 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.3 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 5% | 48.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.2% | +0.3 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.2% | -0.8 può essere un caso | |
| 11% | 51.1% | +1.1 può essere un caso | |
| 5% | 50.4% | 0.0 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 78% | 51.0% | +2.4 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 18% | 48.8% | -2.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 3% | 50.0% | -2.6 differenza netta |
| QEWQ + E + W | <1% | 44.6% | -2.0 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 51.9% vinte. Prima Q: 51.6% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 49.5% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 55.3% | -0.3 può essere un caso |
- vinte
- 53.9%
- partite
- 1,808
- Impatto sulla vittoria
- +2.4
- Pickrate
- 6.0%
Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 40% | 50.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 26% | 51.2% | +1.1 può essere un caso | |
| 19% | 49.3% | -1.4 differenza netta | |
| 11% | 50.5% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 52.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 48.1% | -1.6 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 54.2% |
Oggetto 1Tormento di Liandry
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 54.2% |
Oggetto 2Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 42% | 52.7% | |
| 28% | 56.4% | |
| 13% | 55.9% | |
| 5% | 60.4% | |
| 2% | 51.4% |
Oggetto 3Scettro di cristallo di Rylai
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 28% | 56.6% | |
| 8% | 63.2% | |
| 5% | 43.5% | |
| 5% | 63.2% | |
| 4% | 60.4% |
Oggetto 4Torcia del fuoco tetro
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 50.1% | -0.4 può essere un caso | 11:00 | |
| 37% | 51.6% | +1.1 differenza netta | 11:47 | |
| 3% | 45.5% | -3.3 differenza netta | 12:06 | |
| 2% | 49.5% | -1.3 può essere un caso | 14:13 | |
| 2% | 47.0% | -0.5 può essere un caso | 11:26 | |
| 1% | 46.2% | -2.2 può essere un caso | ||
| <1% | 51.1% | -1.4 può essere un caso | ||
| <1% | 48.5% | -1.9 può essere un caso |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 22% | 53.3% | |
| 12% | 50.0% | |
| 11% | 80.0% | |
| 8% | 81.8% | |
| 6% | 62.5% |
Oggetto 6Ombrofiamma
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 55.9% | 40:29 | |
| 12% | - | 40:60 | |
| 7% | - | 40:46 | |
| 7% | - | 40:13 | |
| 7% | - | 40:03 |
Runa chiaveCometa arcana
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
Riga principale 1Fascia del Flusso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
Riga principale 2Trascendenza
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
Riga principale 3Bruciare
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
Ramo secondarioDominazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
Frammento offensivoForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 55.3% |
WQE
AbilitàW > Q > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 78% | 51.0% | +2.4 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 18% | 48.8% | -2.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 3% | 50.0% | -2.6 differenza netta |
| QEWQ + E + W | <1% | 44.6% | -2.0 può essere un caso |
- W
- Q
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Punizione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 49.5% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 55.3% | -0.3 può essere un caso |
Build di Morgana Top
Patch 16.20- vinte
- 49.4%
- partite
- 15,449
- Impatto sulla vittoria
- -0.5
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.5% | +1.7 può essere un caso | |
| 12% | 48.3% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 44.4% | -2.2 può essere un caso | |
| 1% | 45.3% | -2.3 può essere un caso | |
| 1% | 51.0% | -1.0 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +2.3 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 49.7% | -1.3 può essere un caso | 14:50 | |
| 20% | 49.7% | +0.8 può essere un caso | 13:59 | |
| 5% | 52.2% | +0.7 può essere un caso | 14:36 | |
| 3% | 50.9% | +2.3 differenza netta | 15:18 | |
| 3% | 48.4% | +0.5 può essere un caso | 16:13 | |
| 2% | 46.6% | -1.3 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.6% | la più comprata | |
| 18% | 47.3% | più o meno alla pari | |
| 5% | 56.3% | più o meno alla pari | |
| 4% | 51.6% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.0% | la più comprata | |
| 17% | 51.4% | più o meno alla pari | |
| 6% | 53.3% | più o meno alla pari | |
| 4% | 55.9% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 11% | 14% | |
| 5% | 7% | |
| 9% | 8% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 49.8% | +0.3 può essere un caso | 11:53 | |
| 23% | 48.1% | -0.2 può essere un caso | 13:12 | |
| 16% | 48.6% | -1.1 può essere un caso | 11:52 | |
| 3% | 53.7% | +0.1 può essere un caso | 12:26 | |
| 2% | 51.0% | +1.3 può essere un caso | 12:20 | |
| 2% | 46.0% | +0.1 può essere un caso | ||
| 1% | 46.8% | -1.5 può essere un caso | ||
| 1% | 47.1% | -1.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 19% | 1,516 | |
| 11% | 910 | |
| 7% | 610 | |
| 6% | 508 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 51.1% | +0.1 può essere un caso | 20:57 | |
| 19% | 49.9% | +0.6 può essere un caso | 22:34 | |
| 14% | 49.5% | -0.3 può essere un caso | 20:18 | |
| 8% | 50.3% | 0.0 può essere un caso | 20:57 | |
| 3% | 46.1% | -2.7 può essere un caso | 21:36 | |
| 3% | 49.0% | -0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 45.8% | -1.1 può essere un caso | ||
| 2% | 49.7% | +0.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 19% | 1,516 | |
| 11% | 910 | |
| 7% | 610 | |
| 6% | 508 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Ombrofiamma fa parte della build che vince di più: +1.3 ogni 100 partite, contro -1.7 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 50.8% | -1.3 può essere un caso | 28:24 | |
| 17% | 52.0% | +0.8 può essere un caso | 27:43 | |
| 14% | 53.2% | -0.9 può essere un caso | 28:03 | |
| 9% | 57.3% | +0.4 può essere un caso | 28:16 | |
| 5% | 50.6% | 0.0 può essere un caso | 28:45 | |
| 4% | 54.2% | -1.1 può essere un caso | ||
| 3% | 56.2% | +1.1 può essere un caso | ||
| 2% | 60.0% | +0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 19% | 1,516 | |
| 11% | 910 | |
| 7% | 610 | |
| 6% | 508 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 57.6% | 33:51 |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 49.0% | -0.9 può essere un caso | 39:60 |
Oggetto 6Scettro di cristallo di Rylai
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | - | 44:35 | |
| 12% | - | 43:17 | |
| 11% | - | 43:55 | |
| 10% | - | 43:31 |
Runa chiaveCometa arcana
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.7% | +1.3 può essere un caso | |
| 17% | 48.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 4% | 45.7% | -4.7 differenza netta | |
| 3% | 47.0% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 50.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 46.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 47.6% | -3.7 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.5% | +2.1 può essere un caso | |
| 5% | 49.4% | -0.6 può essere un caso | |
| 3% | 44.7% | -5.2 differenza netta | |
| 3% | 49.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | -2.4 può essere un caso | |
| 1% | 47.3% | -1.3 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.5% | +1.8 può essere un caso | |
| 5% | 48.1% | -1.3 può essere un caso | |
| 3% | 49.7% | -0.5 può essere un caso | |
| 3% | 45.4% | -4.2 differenza netta | |
| 2% | 49.0% | +1.7 può essere un caso | |
| 1% | 44.6% | -3.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.5% | -3.0 può essere un caso |
Riga principale 3Bruciare
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.5% | +1.4 può essere un caso | |
| 8% | 49.0% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 46.6% | -3.5 differenza netta | |
| 3% | 49.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 43.1% | -3.6 può essere un caso | |
| 1% | 45.5% | -4.6 differenza netta |
Ramo secondarioDominazione
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 49.4% | +0.1 può essere un caso | |
| 18% | 48.8% | +0.6 può essere un caso | |
| 11% | 49.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 8% | 47.1% | -1.7 può essere un caso | |
| 4% | 50.9% | 0.0 può essere un caso |
Rune secondarieCacciatore supremo + Assaggio di sangue
Cacciatore supremo + Assaggio di sangue vince più spesso di Cacciatore supremo + Colpo basso, la più scelta: +0.4 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 49.6% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 40.2% | -2.8 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.2 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 12% | 51.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 6% | 47.8% | -0.8 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.1% | +0.5 può essere un caso | |
| 5% | 50.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 49.8% | -1.3 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.4 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.0% | -0.2 può essere un caso | |
| 11% | 51.5% | +1.4 può essere un caso | |
| 8% | 48.1% | -1.1 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 76% | 49.4% | +0.3 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 18% | 48.1% | -0.5 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 5% | 50.3% | +0.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 50.8% vinte. Prima Q: 57.0% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Spettralità
Flash + Spettralità vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +0.8 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.3% | +0.5 può essere un caso | |
| 26% | 49.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 4% | 46.6% | -1.1 può essere un caso | |
| 2% | 51.0% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 46.6% | -2.6 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | -4.0 può essere un caso |
Build di Morgana Bot
Patch 16.20- vinte
- 50.8%
- partite
- 7,608
- Impatto sulla vittoria
- +0.6
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.0% | +2.5 può essere un caso | |
| 9% | 49.2% | -2.2 differenza netta | |
| 3% | 49.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 2% | 31.9% | troppo grande per fidarsi | |
| 2% | 52.7% | -1.7 può essere un caso |
StivaliGambali del goloso
Gambali del goloso vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.2 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 51.1% | -0.4 può essere un caso | 14:10 | |
| 18% | 48.4% | -0.4 può essere un caso | 13:26 | |
| 2% | 52.3% | -0.3 può essere un caso | 14:28 | |
| 2% | 51.8% | +1.2 può essere un caso | 12:49 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 71% | 54.6% | la più comprata | |
| 17% | 49.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 52.6% | partite insufficienti | |
| 2% | 58.6% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 71% | 52.1% | la più comprata | |
| 15% | 46.7% | più o meno alla pari | |
| 2% | 73.3% | partite insufficienti | |
| 2% | 38.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 44% | 39% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 51.6% | +1.2 può essere un caso | 11:24 | |
| 22% | 50.7% | -0.2 può essere un caso | 11:28 | |
| 18% | 47.8% | -1.5 può essere un caso | 12:48 | |
| 2% | 38.0% | -2.1 può essere un caso | 14:29 | |
| 2% | 49.6% | +1.0 può essere un caso | 11:23 | |
| 1% | 48.4% | -1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 986 | |
| 12% | 58.9% | 566 | |
| 8% | - | 403 | |
| 5% | 54.5% | 246 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 51.2% | +1.3 può essere un caso | 19:37 | |
| 14% | 49.3% | -1.5 può essere un caso | 20:40 | |
| 11% | 48.0% | -1.2 può essere un caso | 20:11 | |
| 7% | 53.1% | +0.3 può essere un caso | 19:26 | |
| 5% | 51.9% | -0.7 può essere un caso | 19:34 | |
| 3% | 53.3% | +0.2 può essere un caso | ||
| 3% | 51.1% | +0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 68.9% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 986 | |
| 12% | 58.9% | 566 | |
| 8% | - | 403 | |
| 5% | 54.5% | 246 |
Oggetto 3Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai fa parte della build che vince di più: +0.7 ogni 100 partite, contro -0.9 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 51.3% | -0.1 può essere un caso | 27:03 | |
| 18% | 53.1% | -0.6 può essere un caso | 25:31 | |
| 11% | 53.7% | -0.5 può essere un caso | 26:06 | |
| 7% | 50.0% | -1.7 può essere un caso | 26:03 | |
| 5% | 44.8% | -0.4 può essere un caso | 26:46 | |
| 5% | 54.5% | -0.6 può essere un caso | ||
| 4% | 54.0% | -0.2 può essere un caso | ||
| 2% | 57.6% | +1.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 986 | |
| 12% | 58.9% | 566 | |
| 8% | - | 403 | |
| 5% | 54.5% | 246 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 36% | 48.0% | 32:00 |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 49.8% | -1.0 può essere un caso | 38:32 |
Oggetto 6Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 41:34 | |
| 15% | - | 42:42 | |
| 13% | - | 42:22 | |
| 7% | - | 41:60 | |
| 6% | - | 41:47 |
Runa chiaveTocco della morte bruciante
Tocco della morte bruciante vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +0.9 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.1% | +0.5 può essere un caso | |
| 13% | 51.0% | +0.9 può essere un caso | |
| 8% | 52.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 4% | 48.0% | -2.4 può essere un caso |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +2.7 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 7% | 51.5% | -1.7 può essere un caso | |
| 4% | 48.2% | -1.9 può essere un caso | |
| 4% | 52.4% | +2.7 può essere un caso | |
| 2% | 54.2% | -0.9 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.3% | +1.2 può essere un caso | |
| 5% | 51.2% | -1.4 può essere un caso | |
| 4% | 49.0% | -2.3 può essere un caso | |
| 3% | 46.2% | -1.6 può essere un caso | |
| 3% | 53.6% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 49.6% | +0.3 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +1.0 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 8% | 51.7% | +1.0 può essere un caso | |
| 5% | 49.8% | -2.2 può essere un caso | |
| 4% | 48.8% | -2.5 può essere un caso | |
| 2% | 58.3% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 49.4% | -2.2 può essere un caso |
Ramo secondarioDominazione
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.0% | -0.2 può essere un caso | |
| 20% | 50.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 12% | 49.6% | -1.8 può essere un caso | |
| 12% | 49.8% | +0.1 può essere un caso |
Rune secondarieCacciatore supremo + Colpo basso
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.2% | +0.9 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.4 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.3% | +0.4 può essere un caso | |
| 9% | 49.6% | +0.4 può essere un caso | |
| 4% | 47.0% | -2.2 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.2% | +2.2 può essere un caso | |
| 3% | 45.5% | -2.7 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.3 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 9% | 46.7% | -0.4 può essere un caso | |
| 6% | 49.3% | +0.3 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 62% | 51.9% | +2.3 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 34% | 48.1% | -2.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 3% | 50.2% | -0.6 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 52.8% vinte. Prima Q: 48.0% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 75% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Ustione.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.2% | -1.8 differenza netta | |
| 24% | 52.3% | +2.6 può essere un caso | |
| 12% | 49.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 8% | 52.0% | +1.4 può essere un caso | |
| 6% | 48.8% | -3.2 differenza netta | |
| 1% | 45.8% | -0.7 può essere un caso |
Migliori giocatori di Morgana
Vedi tutti e 12,571Partita normale in Support
753,968 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Support
- Top 17% Assist 14.2
- Meno 18% Morti 7.1
- Ultimo 20% Uccisioni 3.3
- Solo kill
- 0.4 Ultimo 22%
- Partecip. uccisioni
- 49% Top 21%
- Danni squadra
- 15% Ultimo 40%
- Danni / min
- 583 Ultimo 42%
- Farm al min
- 1.7 Ultimo 27%
- Oro / min
- 334 Ultimo 24%
- Visione / min
- 2.26 Top 24%
- Lumi di controllo
- 6.0 Top 19%
- Primo sangue
- 7% Ultimo 38%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:27
- Livello 11 a 21:25
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 55% Magici 39% Puri 6%Partita normale in Mid
64,081 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Mid
- Meno 6% Morti 5.8
- Top 11% Lumi di controllo 1.1
- Ultimo 17% Primo sangue 6%
- Uccisioni
- 5.7 Ultimo 23%
- Assist
- 9.5 Top 15%
- Solo kill
- 2.0 Ultimo 31%
- Partecip. uccisioni
- 43% Top 30%
- Danni squadra
- 21% Ultimo 31%
- Danni / min
- 788 Ultimo 33%
- Farm al min
- 6.0 Ultimo 40%
- Oro / min
- 377 Ultimo 20%
- Visione / min
- 0.73 Top 15%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:09
- Livello 11 a 14:33
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 96% Fisici 4%Morto per
Fisici 53% Magici 40% Puri 7%Partita normale in Jungle
32,569 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Jungle
- Top 7% Visione / min 0.96
- Top 10% Assist 11.2
- Ultimo 20% Solo kill 0.9
- Uccisioni
- 5.1 Ultimo 20%
- Morti
- 5.8 Meno 15%
- Partecip. uccisioni
- 48% Top 16%
- Danni squadra
- 17% Ultimo 47%
- Danni / min
- 648 Ultimo 49%
- Farm al min
- 6.4 Top 43%
- Oro / min
- 407 Ultimo 34%
- Lumi di controllo
- 1.9 Top 11%
- Primo sangue
- 4% Ultimo 25%
Contro il jungler avversario
- Livello 6 a 7:12
- Livello 11 a 17:03
- blue buff per primo nel 40% delle partite
- Primo drago a 7:32
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 56% Magici 37% Puri 7%Partita normale in Top
15,245 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Top
- Meno 8% Morti 5.7
- Top 8% Visione / min 0.84
- Ultimo 18% Primo sangue 8%
- Uccisioni
- 4.9 Ultimo 23%
- Assist
- 8.2 Top 16%
- Solo kill
- 2.4 Ultimo 38%
- Partecip. uccisioni
- 36% Top 44%
- Danni squadra
- 21% Ultimo 28%
- Danni / min
- 756 Ultimo 31%
- Farm al min
- 6.1 Ultimo 32%
- Oro / min
- 369 Ultimo 20%
- Lumi di controllo
- 1.0 Top 9%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:18
- Livello 11 a 13:10
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 94% Fisici 6%Morto per
Fisici 56% Magici 36% Puri 8%Partita normale in Bot
7,355 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 6% Visione / min 0.74
- Top 7% Assist 11.2
- Ultimo 17% Oro / min 403
- Uccisioni
- 6.0 Ultimo 17%
- Morti
- 6.4 Meno 16%
- Solo kill
- 0.9 Ultimo 23%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 26%
- Danni squadra
- 20% Ultimo 32%
- Danni / min
- 756 Ultimo 34%
- Farm al min
- 5.4 Ultimo 23%
- Lumi di controllo
- 1.0 Top 10%
- Primo sangue
- 9% Ultimo 27%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:18
- Livello 11 a 18:27
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 96% Fisici 4%Morto per
Fisici 57% Magici 37% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Morgana in Support.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Morgana in Support.
-
Morgana con Mordekaiser: +1.93 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.42-2.44) · 38,447 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Dr. Mundo: +1.90 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.17-2.63) · 18,178 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Sett: +1.87 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.36-2.37) · 39,426 partite · Misurato
-
Morgana con Thresh: -10.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -14.1 a -6.2) · 391 partite · Aggregato · il 34% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Blitzcrank: -7.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -11.3 a -2.7) · 311 partite · Aggregato · il 39% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Rumble: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.0 a -4.2) · 4,518 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Morgana con Rammus: +4.17 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.33-5.02) · 13,355 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Briar: +3.25 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.65-3.85) · 27,280 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Bel'Veth: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.2-4.2) · 9,203 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Morgana con Rengar: -5.45 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.33 a -4.57) · 12,265 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Qiyana: -4.75 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.38 a -4.12) · 24,573 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Nidalee: -4.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.5) · 5,761 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Morgana con Fizz: +2.35 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.77-2.93) · 29,414 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Xerath: +2.35 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.58-3.13) · 16,182 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Lux: +2.24 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.68-2.81) · 31,268 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Morgana con Ryze: -4.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.9 a -3.6) · 6,988 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Orianna: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -3.2) · 8,443 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Taliyah: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.5 a -2.7) · 4,490 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Morgana con Nilah: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-4.0) · 3,527 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Kog'Maw: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-2.6) · 9,090 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Jinx: +1.48 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.08-1.88) · 64,994 partite · Misurato
-
Morgana con Varus: -3.99 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.75 a -3.23) · 16,719 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Ezreal: -3.88 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.39 a -3.37) · 38,561 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Morgana con Lucian: -3.77 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.50 a -3.04) · 18,191 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili