리그 오브 레전드 드레이븐 빌드
Tier B · 48 #34 원딜 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 48.7%
- 게임
- 234,878
- 승률 영향
- -1.3
- 픽률
- 1.8%

아이템 1피바라기
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
오만 | 39% | 49.2% | -0.4 확실한 차이 | 9:21 |
|---|
피바라기 | 33% | 50.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 11:05 |
|---|
징수의 총 | 19% | 45.6% | -2.3 확실한 차이 | 10:32 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 3% | 52.9% | +2.7 확실한 차이 | 9:55 |
|---|
정수 약탈자 | 2% | 48.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 10:33 |
|---|
요우무의 유령검 | 1% | 54.0% | +3.3 확실한 차이 | |
|---|
무한의 대검 | 1% | 49.9% | -4.8 확실한 차이 주로 앞설 때 | |
|---|
윤 탈 야생화살 | 1% | 54.7% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 피바라기, 징수의 총 | 17% | 29,422 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 12% | 20,819 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 무한의 대검, 피바라기 | 9% | 15,274 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 8% | 14,220 |
|---|

아이템 2마법광학 장치 C44
마법광학 장치 C44은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.4.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
징수의 총 | 39% | 50.6% | -0.4 우연일 수 있음 | 16:44 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 25% | 51.7% | +0.9 우연일 수 있음 | 16:15 |
|---|
무한의 대검 | 17% | 50.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 17:41 |
|---|
피바라기 | 8% | 47.0% | -1.4 우연일 수 있음 | 17:54 |
|---|
정수 약탈자 | 3% | 52.4% | +0.4 우연일 수 있음 | 16:24 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 2% | 46.9% | +1.0 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
오만 | 2% | 52.7% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
밤의 끝자락 | <1% | 43.5% | +2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 피바라기, 징수의 총 | 17% | 29,422 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 12% | 20,819 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 무한의 대검, 피바라기 | 9% | 15,274 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 8% | 14,220 |
|---|

아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 피바라기, 징수의 총 | 17% | 29,422 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 12% | 20,819 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 무한의 대검, 피바라기 | 9% | 15,274 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 8% | 14,220 |
|---|

아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 95% | 49.6% | +5.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 43.3% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 49.8% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.1% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 35.9% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 54.2%
- 게임
- 1,995
- 승률 영향
- +3.7
- 픽률
- 0.9%
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 95% | 49.6% | +5.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 43.3% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 49.8% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.1% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 35.9% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
드레이븐 탑 빌드
- 승리
- 48.2%
- 게임
- 7,490
- 승률 영향
- -1.4
- 픽률
- 0.1%

아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
무한의 대검 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 53% | 65.2% | +1.3 우연일 수 있음 | 27:34 |
|---|

아이템 5불멸의 철갑궁
도미닉 경의 인사 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
불멸의 철갑궁 | 18% | 61.1% | 31:07 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -1.3). 우연일 수 있습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 89% | 46.9% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 10% | 49.2% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 47.3% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
| QWEQ + W + E | 94% | 48.0% |
|---|
| QEWQ + E + W | 5% | 40.5% |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
드레이븐 미드 빌드
- 승리
- 48.3%
- 게임
- 4,359
- 승률 영향
- -1.2
- 픽률
- 0.0%

아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
무한의 대검 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 56% | 57.8% | +0.9 우연일 수 있음 | 27:39 |
|---|

아이템 5마법광학 장치 C44
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 14% | 58.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 31:04 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.8 대 -2.4). 차이가 확실합니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 86% | 47.0% | -2.4 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 14% | 51.3% | +2.8 확실한 차이 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 98% | 47.7% | +1.6 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 92% | 47.6% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 8% | 46.5% | -2.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
원딜 평균적인 게임
232,500게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 골드 517
- 상위 6% 선취점 22%
- 하위 6% 분당 시야 점수 0.58
- 킬
- 9.4 상위 18%
- 데스
- 8.0 많은 순 28%
- 어시스트
- 6.0 하위 6%
- 솔로 킬
- 1.3 상위 46%
- 킬 관여율
- 46% 하위 48%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 8%
- 분당 피해량
- 914 상위 12%
- 분당 CS
- 7.0 상위 15%
- 제어 와드
- 0.5 하위 25%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +7+9+9 골드 +545+835+975
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6%
탑 평균적인 게임
7,452게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 골드 476
- 상위 1% 선취점 28%
- 하위 2% 어시스트 4.2
- 킬
- 7.9 상위 10%
- 데스
- 8.2 많은 순 9%
- 솔로 킬
- 4.0 상위 4%
- 킬 관여율
- 35% 하위 39%
- 팀 내 피해량 비중
- 25% 상위 5%
- 분당 피해량
- 919 상위 7%
- 분당 CS
- 7.3 상위 9%
- 분당 시야 점수
- 0.68 하위 6%
- 제어 와드
- 0.5 하위 38%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +21+26+25 골드 +854+1,184+1,232
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 56% 마법 37% 고정 7%
미드 평균적인 게임
4,356게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 골드 483
- 상위 2% 선취점 21%
- 하위 1% 분당 시야 점수 0.56
- 킬
- 8.6 상위 20%
- 데스
- 8.1 많은 순 8%
- 어시스트
- 4.7 하위 2%
- 솔로 킬
- 3.6 상위 10%
- 킬 관여율
- 40% 하위 29%
- 팀 내 피해량 비중
- 26% 상위 5%
- 분당 피해량
- 952 상위 8%
- 분당 CS
- 7.1 상위 14%
- 제어 와드
- 0.5 하위 26%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +15+17+18 골드 +724+970+1,159
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 드레이븐 원딜 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
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-2.1 진: -2.15 100판당 승수 (범위 -2.81 ~ -1.49) · 21,617게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 자야: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.0 ~ -0.6) · 6,657게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 애쉬: -1.8 100판당 승수 (범위 -2.8 ~ -0.8) · 8,695게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 징크스: -1.56 100판당 승수 (범위 -2.30 ~ -0.81) · 17,209게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.3 케이틀린: -1.34 100판당 승수 (범위 -2.00 ~ -0.67) · 21,271게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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쉬움 -
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vs
-6.9 카운터당함
vs
-6.7 카운터당함
vs
-5.8 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.4 카운터당함
vs
-5.4 카운터당함
vs
-4.8 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.2 카운터당함
vs
-3.9 카운터당함
vs
-3.9 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
+3.1 유리
vs
+2.3 유리 상성과 팀원 데이터는 드레이븐 원딜 게임 기준이에요.
탑 -
+2.1 드레이븐 + 신지드: +2.1 100판당 승수 (범위 0.7-3.5) · 4,572게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 드레이븐 + 모데카이저: +1.76 100판당 승수 (범위 1.01-2.51) · 17,883게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 드레이븐 + 그웬: +1.5 100판당 승수 (범위 0.3-2.6) · 7,302게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-8.0 드레이븐 + 케이틀린: -8.0 100판당 승수 (범위 -10.8 ~ -5.1) · 986게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-3.2 드레이븐 + 제이스: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -2.1) · 7,294게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.0 드레이븐 + 람머스: +3.0 100판당 승수 (범위 1.8-4.3) · 6,012게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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미드 -
+1.8 드레이븐 + 빅토르: +1.78 100판당 승수 (범위 0.90-2.67) · 12,522게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+1.6 드레이븐 + 제라스: +1.57 100판당 승수 (범위 0.64-2.51) · 11,114게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-7.4 드레이븐 + 이즈리얼: -7.4 100판당 승수 (범위 -9.8 ~ -5.0) · 1,455게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.2 드레이븐 + 루시안: -6.2 100판당 승수 (범위 -9.2 ~ -3.1) · 822게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 드레이븐 + 카이사: -5.3 100판당 승수 (범위 -7.9 ~ -2.6) · 1,142게임 · 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.7 드레이븐 + 질리언: +2.7 100판당 승수 (범위 1.2-4.2) · 4,309게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+2.3 드레이븐 + 블리츠크랭크: +2.27 100판당 승수 (범위 1.56-2.98) · 19,639게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-7.2 드레이븐 + 미스 포츈: -7.2 100판당 승수 (범위 -10.0 ~ -4.3) · 945게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.9 드레이븐 + 애쉬: -6.9 100판당 승수 (범위 -8.7 ~ -5.0) · 2,574게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 드레이븐 + 바드: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -0.9) · 3,557게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
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