Espada de Doran + Poción de vida gana más que Arco de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +0.3 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Arco de Doran + Poción de vida x2
59%
47.4%
+0.2 puede ser azar
Espada de Doran + Poción de vida
38%
48.1%
+0.3 puede ser azar
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +0.7 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Grebas de berserker
68%
49.1%
0.0 puede ser azar
12:12
Botas blindadas
13%
48.9%
-0.4 puede ser azar
13:42
Grebas codiciosas
9%
52.4%
+0.3 puede ser azar
12:48
Botas de rapidez
5%
43.5%
-1.9 puede ser azar
14:29
Botas de mercurio
4%
48.7%
+0.7 puede ser azar
14:47
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
61%
49.1%
más comprada
Botas blindadas
16%
56.5%
ganó más
Grebas codiciosas
7%
55.2%
igualado
Botas de rapidez
5%
54.2%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
58%
46.3%
más comprada
Botas de mercurio
12%
53.9%
igualado
Grebas codiciosas
11%
39.1%
igualado
Botas blindadas
4%
35.7%
no hay partidas suficientes
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas blindadas
16%
4%
Botas de mercurio
1%
12%
Recaudadora
55%
48%
Grebas codiciosas
7%
11%
Recordatorio letal
10%
7%
Segador de esencia
11%
8%
Objeto 1Sanguinaria
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Runa clave: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Compás letal
57%
47.4%
+1.0 puede ser azar
Ataque intensificado
39%
47.8%
-0.7 puede ser azar
Conquistador
1%
53.4%
-0.3 puede ser azar
Lluvia de cuchillas otra rama
1%
40.7%
-4.5 puede ser azar
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Claridad mental, la opción más elegida: +4.4 frente a -3.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Fila principal 1: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Claridad mental
80%
47.2%
-3.1 puede ser azar
Triunfo
16%
50.0%
+4.4 diferencia clara
Absorber vida
1%
42.5%
-0.9 puede ser azar
Sabor a sangre otra rama
1%
42.3%
-4.2 puede ser azar
Fila principal 2Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +2.5 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Fila principal 2: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Leyenda: Presteza
83%
47.6%
-1.3 puede ser azar
Leyenda: Linaje
14%
48.1%
+2.5 puede ser azar
Recuerdo macabro otra rama
1%
35.9%
-5.3 puede ser azar
Fila principal 3Golpe de gracia
Golpe de gracia gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +4.0 frente a -0.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Fila principal 3: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Último esfuerzo
49%
47.8%
-0.8 puede ser azar
Derribado
35%
46.9%
-0.8 puede ser azar
Golpe de gracia
14%
48.9%
+4.0 diferencia clara
Cazador de tesoros otra rama
1%
36.6%
-4.5 puede ser azar
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Rama secundaria: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Brujería
56%
48.7%
+1.0 puede ser azar
Inspiración
28%
46.5%
-1.0 puede ser azar
Valor
8%
43.6%
+0.7 puede ser azar
Dominación
7%
48.6%
+0.1 puede ser azar
Precisión
2%
37.2%
-3.5 puede ser azar
Runas secundariasCeleridad + Se avecina tormenta
Celeridad + Se avecina tormenta gana más que Concentración absoluta + Se avecina tormenta, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Concentración absoluta + Se avecina tormenta
91%
49.1%
+0.6 puede ser azar
Celeridad + Se avecina tormenta
3%
48.3%
+0.7 puede ser azar
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.2 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Velocidad de ataque
90%
47.2%
-1.3 puede ser azar
Fuerza adaptable
10%
49.9%
+1.2 puede ser azar
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
99%
47.6%
+0.3 puede ser azar
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
De todo lo que medimos aquí, Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones es lo que más victorias suma: +1.4 cada 100 partidas. Vida, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Vida
86%
46.6%
demasiado grande para fiarse
Progresión de vida
9%
55.1%
demasiado grande para fiarse
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
4%
49.5%
+1.4 puede ser azar
QWE
HabilidadesQ > W > E
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
QWEQ + W + E
94%
48.3%
QEWQ + E + W
5%
41.4%
Niveles 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Barrera, la opción más elegida: +5.3 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Barrera
37%
45.8%
-0.9 puede ser azar
Extenuación + Destello
29%
47.1%
-1.6 puede ser azar
Destello + Prender
22%
52.8%
+5.3 diferencia clara
Destello + Teleportar
4%
39.3%
-3.9 puede ser azar
Destello + Fantasmal
3%
41.5%
-4.3 puede ser azar
Limpiar + Destello
2%
57.5%
+2.2 puede ser azar
Destello + Curar
2%
41.5%
-4.0 puede ser azar
Build de Draven Mid
ganadas
48.4%
partidas
4,193
Impacto en victorias
-1.1
Pickrate
0.0%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Espada de Doran + Poción de vida gana más que Arco de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +0.5 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Arco de Doran + Poción de vida x2
52%
46.8%
0.0 puede ser azar
Espada de Doran + Poción de vida
43%
48.1%
+0.5 puede ser azar
Preferencia + Poción de vida
2%
60.3%
-0.2 puede ser azar
Espada larga + Poción reutilizable
2%
48.4%
-1.9 puede ser azar
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Grebas de berserker
63%
47.4%
-1.5 puede ser azar
11:50
Grebas codiciosas
18%
53.8%
+1.1 puede ser azar
11:52
Botas de mercurio
8%
49.0%
-1.0 puede ser azar
13:14
Botas blindadas
5%
51.1%
+1.4 puede ser azar
12:56
Botas de rapidez
5%
45.2%
-0.5 puede ser azar
12:03
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
61%
49.1%
más comprada
Grebas codiciosas
16%
57.5%
igualado
Botas blindadas
9%
51.1%
igualado
Botas de rapidez
5%
43.2%
no hay partidas suficientes
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Grebas de berserker
58%
43.3%
más comprada
Grebas codiciosas
19%
48.7%
igualado
Botas de mercurio
13%
62.3%
no hay partidas suficientes
Botas de rapidez
4%
47.1%
no hay partidas suficientes
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas de mercurio
4%
13%
Botas blindadas
9%
1%
Fauces de Malmortius
1%
5%
Cimitarra mercurial
2%
6%
Recordatorio letal
7%
4%
Objeto 1Soberbia
Victorias extra aquí: -1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Draven en Bot.
Top
+2.1Draven con Singed: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.5) · 4,572 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+1.8Draven con Mordekaiser: +1.76 victorias cada 100 partidas (rango 1.01-2.51) · 17,883 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+1.5Draven con Gwen: +1.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-2.6) · 7,302 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-8.0Draven con Caitlyn: -8.0 victorias cada 100 partidas (rango de -10.8 a -5.1) · 986 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos
-3.5Draven con K'Sante: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -2.0) · 4,298 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-3.2Draven con Jayce: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.4 a -2.1) · 7,294 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
+3.0Draven con Rammus: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-4.3) · 6,011 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
+2.7Draven con Wukong: +2.66 victorias cada 100 partidas (rango 1.84-3.49) · 14,519 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+2.0Draven con Shyvana: +1.99 victorias cada 100 partidas (rango 1.00-2.98) · 9,937 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-7.0Draven con Twitch: -7.0 victorias cada 100 partidas (rango de -9.3 a -4.7) · 1,555 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
-4.7Draven con Rengar: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -3.5) · 6,623 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-2.8Draven con Lee Sin: -2.75 victorias cada 100 partidas (rango de -3.52 a -1.98) · 16,595 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
+1.8Draven con Viktor: +1.78 victorias cada 100 partidas (rango 0.90-2.67) · 12,522 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.8Draven con Aurora: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-3.1) · 5,019 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+1.6Draven con Xerath: +1.57 victorias cada 100 partidas (rango 0.64-2.51) · 11,114 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-7.4Draven con Ezreal: -7.4 victorias cada 100 partidas (rango de -9.8 a -5.0) · 1,455 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos
-6.2Draven con Lucian: -6.2 victorias cada 100 partidas (rango de -9.2 a -3.1) · 822 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos
-5.3Draven con Kai'Sa: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -7.9 a -2.6) · 1,142 partidas · Medido · el 15% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
+2.7Draven con Zilean: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-4.2) · 4,309 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+2.3Draven con Janna: +2.33 victorias cada 100 partidas (rango 1.37-3.29) · 10,553 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.3Draven con Blitzcrank: +2.27 victorias cada 100 partidas (rango 1.56-2.98) · 19,639 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-7.1Draven con Miss Fortune: -7.1 victorias cada 100 partidas (rango de -10.0 a -4.3) · 944 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos
-6.9Draven con Ashe: -6.9 victorias cada 100 partidas (rango de -8.7 a -5.0) · 2,574 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-2.5Draven con Bardo: -2.5 victorias cada 100 partidas (rango de -4.1 a -0.9) · 3,557 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos