Клинок Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Лук Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +0.7 против -0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
59%
46.4%
-0.3 может быть случайность
Клинок Дорана + Зелье здоровья
38%
48.2%
+0.7 может быть случайность
БотинкиАлчные наголенники
Алчные наголенники побеждает чаще, чем Наголенники берсерка, самый частый выбор: +0.7 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
68%
48.4%
-0.2 может быть случайность
12:12
Бронированные сапоги
13%
50.1%
+0.1 может быть случайность
13:36
Алчные наголенники
9%
51.7%
+0.7 может быть случайность
12:56
Ботинки стремительности
5%
43.0%
-2.0 может быть случайность
14:31
Поступь Меркурия
4%
45.4%
+0.4 может быть случайность
14:43
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
49%
49.2%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
13%
56.5%
побеждали чаще
Алчные наголенники
6%
53.4%
на равных
Ботинки стремительности
4%
53.5%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
47%
44.9%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
9%
51.1%
на равных
Алчные наголенники
8%
41.3%
на равных
Ботинки стремительности
3%
50.0%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
13%
3%
Поступь Меркурия
1%
9%
Сборщик долгов
44%
38%
Глашатай смерти
8%
5%
Алчные наголенники
6%
8%
Предмет 1Кровопийца
Плюс к победам здесь: +2.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Плюс к победам здесь: +0.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
56%
46.9%
+0.6 может быть случайность
Решительное наступление
39%
48.1%
-0.1 может быть случайность
Завоеватель
1%
50.3%
-0.3 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
1%
44.8%
-4.8 может быть случайность
Град клинков другая ветка
1%
38.0%
-5.5 может быть случайность
Основной ряд 1Триумф
Триумф побеждает чаще, чем Присутствие духа, самый частый выбор: +4.7 против -3.3 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
80%
46.8%
-3.3 может быть случайность
Триумф
16%
50.8%
+4.7 явная разница
Поглощение жизни
1%
45.8%
-0.5 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
1%
46.3%
-3.4 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: родословная
Легенда: родословная побеждает чаще, чем Легенда: рвение, самый частый выбор: +2.4 против -1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
83%
47.3%
-1.1 может быть случайность
Легенда: родословная
13%
48.3%
+2.4 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
1%
36.0%
-5.6 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
45.7%
-3.2 может быть случайность
Основной ряд 3Удар милосердия
Удар милосердия побеждает чаще, чем Последний рубеж, самый частый выбор: +4.7 против -1.2 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Последний рубеж
49%
46.8%
-1.2 может быть случайность
Реванш
35%
47.0%
-0.6 может быть случайность
Удар милосердия
13%
50.8%
+4.7 явная разница
Охотник за сокровищами другая ветка
1%
38.8%
-4.6 может быть случайность
Вторичный путьКолдовство
Плюс к победам здесь: +1.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Колдовство
58%
48.4%
+1.3 может быть случайность
Вдохновение
27%
45.9%
-1.4 явная разница
Храбрость
7%
44.2%
+0.4 может быть случайность
Доминирование
6%
49.1%
+0.5 может быть случайность
Точность
2%
38.7%
-3.7 явная разница
Вторичные руныБыстрота + Надвигающаяся буря
Быстрота + Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря, самый частый выбор: +1.0 против +0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря
91%
48.6%
+0.6 может быть случайность
Быстрота + Надвигающаяся буря
3%
50.0%
+1.0 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +1.4 против -1.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
89%
47.0%
-1.4 может быть случайность
Адаптивная сила
10%
49.6%
+1.4 может быть случайность
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +0.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
99%
47.3%
+0.8 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Стойкость и устойчивость к замедлению: +1.1 на 100 игр. У самого частого выбора (Здоровье) нет числа для сравнения.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Здоровье
86%
46.5%
слишком много, чтобы верить
Масштабирование от здоровья
9%
53.9%
слишком много, чтобы верить
Стойкость и устойчивость к замедлению
5%
47.8%
+1.1 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
QWEQ + W + E
95%
48.1%
QEWQ + E + W
5%
39.4%
Уровни с 1 по 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Скачок + Воспламенение побеждает чаще, чем Скачок + Барьер, самый частый выбор: +5.0 против -0.5 на 100 игр. Разница явная.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Барьер
37%
46.5%
-0.5 может быть случайность
Изнурение + Скачок
30%
46.4%
-1.8 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
22%
51.7%
+5.0 явная разница
Скачок + Телепорт
4%
39.4%
-4.2 может быть случайность
Скачок + Призрак
3%
40.8%
-4.4 может быть случайность
Очищение + Скачок
2%
54.4%
+2.1 может быть случайность
Скачок + Исцеление
1%
44.2%
-3.6 может быть случайность
Сборка Дрейвен Мид
Патч 16.21
побед
46.8%
игр
6,546
Влияние на победу
-2.4
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Клинок Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Лук Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +0.6 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
52%
46.5%
-0.1 может быть случайность
Клинок Дорана + Зелье здоровья
43%
48.1%
+0.6 может быть случайность
Уничтожитель + Зелье здоровья
2%
58.2%
0.0 может быть случайность
Длинный меч + Пополняемое зелье
2%
45.3%
-2.2 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Бронированные сапоги побеждает чаще, чем Наголенники берсерка, самый частый выбор: +1.5 против -1.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
63%
47.4%
-1.3 может быть случайность
11:51
Алчные наголенники
18%
52.7%
+0.6 может быть случайность
11:54
Поступь Меркурия
9%
49.5%
-0.7 может быть случайность
13:13
Бронированные сапоги
5%
51.4%
+1.5 может быть случайность
12:60
Ботинки стремительности
5%
43.8%
-0.7 может быть случайность
12:01
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
49%
49.0%
покупают чаще всего
Алчные наголенники
13%
58.4%
побеждали чаще
Бронированные сапоги
8%
50.0%
на равных
Поступь Меркурия
3%
50.0%
мало игр
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
46%
43.3%
покупают чаще всего
Алчные наголенники
14%
45.4%
на равных
Поступь Меркурия
11%
61.9%
побеждали чаще
Ботинки стремительности
3%
47.1%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поступь Меркурия
3%
11%
Бронированные сапоги
8%
1%
Глашатай смерти
6%
3%
Предмет 1Кровопийца
Кровопийца входит в сборку, которая побеждает чаще: +1.6 на 100 игр против +1.5 у сборки, которую собирает больше всего игроков.