리그 오브 레전드 아트록스 빌드
Tier B · 56 #40 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.5%
- 게임
- 340,859
- 승률 영향
- -0.5
- 픽률
- 2.5%

아이템 1쇼진의 창
쇼진의 창은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.9.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
월식 | 54% | 49.3% | -1.0 우연일 수 있음 | 11:59 |
|---|
쇼진의 창 | 19% | 50.6% | 0.0 확실한 차이 | 12:54 |
|---|
갈라진 하늘 | 6% | 49.3% | +0.4 확실한 차이 | 13:27 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 6% | 52.4% | +2.3 확실한 차이 | 12:05 |
|---|
벼락폭풍검 | 5% | 51.6% | -0.4 우연일 수 있음 | 11:41 |
|---|
오만 | 3% | 55.5% | +1.0 확실한 차이 주로 앞설 때 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 2% | 49.9% | +2.6 확실한 차이 주로 밀릴 때 | |
|---|
독사의 송곳니 | 1% | 53.1% | +2.0 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 월식 | 14% | 24,193 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 8% | 13,455 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 6% | 11,102 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 갈라진 하늘 | 5% | 8,058 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.9.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
갈라진 하늘 | 34% | 51.9% | -0.6 우연일 수 있음 | 20:20 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 19% | 50.9% | +0.9 우연일 수 있음 | 21:17 |
|---|
쇼진의 창 | 16% | 52.8% | -0.8 우연일 수 있음 | 20:15 |
|---|
벼락폭풍검 | 9% | 55.1% | -0.9 우연일 수 있음 | 19:22 |
|---|
죽음의 무도 | 6% | 52.3% | +1.9 우연일 수 있음 | 21:15 |
|---|
월식 | 4% | 52.2% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 3% | 50.2% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | <1% | 50.6% | +2.2 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 월식 | 14% | 24,193 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 8% | 13,455 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 6% | 11,102 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 갈라진 하늘 | 5% | 8,058 |
|---|

아이템 3죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 47% | 56.5% | +0.2 우연일 수 있음 | 26:57 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 8% | 53.7% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:59 |
|---|
스테락의 도전 | 7% | 58.5% | +1.8 우연일 수 있음 | 27:24 |
|---|
갈라진 하늘 | 7% | 57.3% | -0.8 우연일 수 있음 | 26:26 |
|---|
세릴다의 원한 | 6% | 59.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 25:24 |
|---|
쇼진의 창 | 5% | 56.4% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
끝없는 갈망 | 4% | 61.6% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 60.9% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 월식 | 14% | 24,193 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 8% | 13,455 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 6% | 11,102 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 갈라진 하늘 | 5% | 8,058 |
|---|

아이템 5끝없는 갈망
수호 천사 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
끝없는 갈망 | 13% | 68.4% | 35:27 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.9% | +6.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 43.5% | -6.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 40.5% | -5.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 32.8% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 54.5%
- 게임
- 3,097
- 승률 영향
- +3.9
- 픽률
- 1.0%

아이템 5수호 천사
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
수호 천사 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
끝없는 갈망 | 13% | 68.4% | 35:27 |
|---|

아이템 6끝없는 갈망
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.9% | +6.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 43.5% | -6.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 40.5% | -5.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 32.8% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
아트록스 정글 빌드
- 승리
- 50.6%
- 게임
- 39,851
- 승률 영향
- +0.6
- 픽률
- 0.3%

아이템 1오만
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
오만 | 51% | 51.9% | +1.1 우연일 수 있음 | 9:54 |
|---|
벼락폭풍검 | 27% | 49.1% | -1.8 확실한 차이 | 10:30 |
|---|
불경한 히드라 | 6% | 50.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 10:09 |
|---|
갈라진 하늘 | 5% | 48.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 10:58 |
|---|
쇼진의 창 | 3% | 47.9% | +1.0 우연일 수 있음 | 10:50 |
|---|
월식 | 2% | 46.6% | -2.4 확실한 차이 | |
|---|
독사의 송곳니 | 1% | 56.4% | +4.8 확실한 차이 | |
|---|
발걸음 분쇄기 | 1% | 44.1% | -2.3 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 오만 | 23% | 6,169 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 벼락폭풍검 | 9% | 2,442 |
|---|
  죽음의 무도, 오만, 벼락폭풍검 | 5% | 1,250 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 벼락폭풍검 | 4% | 988 |
|---|

아이템 2갈라진 하늘
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
갈라진 하늘 | 51% | 51.6% | +0.8 우연일 수 있음 | 18:06 |
|---|
벼락폭풍검 | 12% | 51.6% | -1.1 우연일 수 있음 | 17:49 |
|---|
쇼진의 창 | 9% | 50.7% | -1.6 우연일 수 있음 | 18:55 |
|---|
죽음의 무도 | 9% | 49.8% | +0.8 우연일 수 있음 | 19:41 |
|---|
밤의 끝자락 | 4% | 55.1% | +1.6 우연일 수 있음 | 17:51 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 2% | 49.7% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 2% | 53.4% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
스테락의 도전 | 1% | 59.0% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 오만 | 23% | 6,169 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 벼락폭풍검 | 9% | 2,442 |
|---|
  죽음의 무도, 오만, 벼락폭풍검 | 5% | 1,250 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 벼락폭풍검 | 4% | 988 |
|---|

아이템 3죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 53% | 55.2% | +0.6 우연일 수 있음 | 24:47 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 9% | 53.2% | +1.4 우연일 수 있음 | 25:01 |
|---|
필멸자의 운명 | 6% | 57.7% | +0.2 우연일 수 있음 | 24:10 |
|---|
갈라진 하늘 | 5% | 53.8% | -1.3 우연일 수 있음 | 24:36 |
|---|
쇼진의 창 | 4% | 56.3% | -1.9 우연일 수 있음 | 25:10 |
|---|
세릴다의 원한 | 3% | 58.2% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
밤의 끝자락 | 3% | 57.5% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
스테락의 도전 | 2% | 56.0% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 오만 | 23% | 6,169 |
|---|
  죽음의 무도, 갈라진 하늘, 벼락폭풍검 | 9% | 2,442 |
|---|
  죽음의 무도, 오만, 벼락폭풍검 | 5% | 1,250 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 벼락폭풍검 | 4% | 988 |
|---|
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.0% |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 39.9% |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
아트록스 미드 빌드
- 승리
- 49.6%
- 게임
- 7,504
- 승률 영향
- -0.3
- 픽률
- 0.1%

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.2 대 -0.9). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 97% | 50.1% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 2% | 52.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.6% | +3.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 43.2% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
탑 평균적인 게임
338,450게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 26% 데스 6.4
- 상위 30% 솔로 킬 3.0
- 하위 37% 킬 관여율 35%
- 킬
- 6.4 상위 43%
- 어시스트
- 5.4 하위 37%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 33%
- 분당 피해량
- 849 상위 33%
- 분당 CS
- 6.4 상위 46%
- 분당 골드
- 400 하위 47%
- 분당 시야 점수
- 0.76 상위 49%
- 제어 와드
- 0.6 상위 41%
- 선취점
- 12% 하위 46%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+7+6 골드 +205+407+404
가한 피해
마법 8% 물리 92%
죽은 원인
물리 54% 마법 35% 고정 11%
정글 평균적인 게임
39,878게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 16% 분당 CS 6.8
- 적은 순 20% 데스 5.8
- 하위 42% 어시스트 7.5
- 킬
- 7.2 상위 42%
- 솔로 킬
- 1.4 상위 40%
- 킬 관여율
- 46% 하위 49%
- 팀 내 피해량 비중
- 19% 상위 21%
- 분당 피해량
- 723 상위 21%
- 분당 골드
- 441 상위 27%
- 분당 시야 점수
- 0.88 상위 34%
- 제어 와드
- 1.3 상위 36%
- 선취점
- 5% 하위 49%
상대 정글러와 비교
- 6:53에 6레벨
- 16:15에 11레벨
- 34% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:25
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+6+9 골드 +56+123+164
가한 피해
마법 7% 물리 93%
죽은 원인
물리 51% 마법 37% 고정 12%
미드 평균적인 게임
7,453게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 27% 솔로 킬 3.0
- 상위 36% 선취점 12%
- 하위 22% 킬 관여율 40%
- 킬
- 7.4 하위 49%
- 데스
- 6.7 적은 순 47%
- 어시스트
- 5.8 하위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 38%
- 분당 피해량
- 866 상위 39%
- 분당 CS
- 6.2 하위 48%
- 분당 골드
- 409 하위 48%
- 분당 시야 점수
- 0.67 하위 44%
- 제어 와드
- 0.7 하위 49%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+20 골드 +208+322+306
가한 피해
마법 7% 물리 93%
죽은 원인
물리 53% 마법 37% 고정 10% 상성과 팀원 데이터는 아트록스 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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-5.9 카운터당함
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-5.0 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.2 카운터당함
vs
-4.0 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.3 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
+4.6 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.2 유리
vs
+2.6 유리
vs
+2.1 유리
vs
+1.7 유리
vs
+1.3 유리 상성과 팀원 데이터는 아트록스 탑 게임 기준이에요.
정글 -
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원딜 -
+2.1 아트록스 + 코그모: +2.1 100판당 승수 (범위 0.9-3.3) · 6,579게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 아트록스 + 자야: +1.57 100판당 승수 (범위 0.76-2.38) · 14,861게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.8 아트록스 + 카이사: +0.77 100판당 승수 (범위 0.32-1.23) · 51,555게임 · 실측
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-3.4 아트록스 + 이즈리얼: -3.37 100판당 승수 (범위 -3.92 ~ -2.83) · 34,549게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 아트록스 + 코르키: -2.3 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -0.9) · 4,338게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 아트록스 + 케이틀린: -1.44 100판당 승수 (범위 -1.92 ~ -0.96) · 44,384게임 · 실측
서폿 -
+3.1 아트록스 + 렐: +3.1 100판당 승수 (범위 2.0-4.2) · 7,608게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 아트록스 + 레오나: +2.46 100판당 승수 (범위 1.78-3.14) · 21,607게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 아트록스 + 브라움: +2.1 100판당 승수 (범위 1.1-3.2) · 9,478게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.2 아트록스 + 카밀: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.3) · 2,559게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 아트록스 + 유미: -2.82 100판당 승수 (범위 -3.73 ~ -1.92) · 11,887게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 아트록스 + 파이크: -1.83 100판당 승수 (범위 -2.66 ~ -1.01) · 14,251게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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