リーグ・オブ・レジェンド ヴァルスのビルド
ヴァルス ボットのビルド
- 勝率
- 49.1%
- 試合
- 116,666
- 勝利インパクト
- -0.8
- ピック率
- 2.0%
スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.4% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 23% | 48.9% | -1.0 はっきりした差 | |
| 6% | 49.5% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.0% | -3.5 はっきりした差 | |
| <1% | 46.9% | -3.3 はっきりした差 | |
| <1% | 43.5% | -3.0 はっきりした差 | |
| <1% | 47.2% | -2.3 はっきりした差 | |
| <1% | 50.5% | -3.2 はっきりした差 |
ブーツグラトナス ブーツ
グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているスイフトネス ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-2.1)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 48.6% | -0.7 はっきりした差 | 11:36 | |
| 22% | 52.9% | +2.5 はっきりした差 | 12:51 | |
| 16% | 49.6% | -2.1 偶然かもしれない | 13:25 | |
| 7% | 47.6% | -2.9 偶然かもしれない | 13:20 | |
| 7% | 48.8% | +0.9 はっきりした差 | 13:40 | |
| 2% | 48.9% | -1.6 偶然かもしれない | ||
| 2% | 47.5% | -0.5 はっきりした差 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 44% | 49.7% | 最多購入 | |
| 21% | 53.4% | 勝率が上 | |
| 13% | 50.6% | ほぼ五分 | |
| 10% | 51.0% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.2% | 最多購入 | |
| 23% | 55.4% | 勝率が上 | |
| 16% | 50.8% | ほぼ五分 | |
| 6% | 47.1% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 10% | 3% | |
| 2% | 7% | |
| 13% | 16% | |
| 21% | 23% | |
| 15% | 17% | |
| 10% | 9% | |
| 15% | 16% | |
| 7% | 7% |
アイテム 1スタティック シヴ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.3% | +3.4 偶然かもしれない | 11:23 | |
| 22% | 48.1% | -2.9 はっきりした差 | 11:20 | |
| 5% | 46.4% | -2.9 はっきりした差 | 12:18 | |
| 2% | 48.8% | -1.9 はっきりした差 | 11:36 | |
| 1% | 46.0% | -2.9 はっきりした差 | 10:55 | |
| 1% | 46.2% | -1.9 はっきりした差 | ||
| 1% | 49.3% | -0.3 はっきりした差 | ||
| 1% | 49.3% | -3.0 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.5% | 33,134 | |
| 13% | - | 11,578 | |
| 6% | 53.9% | 5,221 | |
| 3% | - | 2,963 |
アイテム 2グインソー レイジブレード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.1% | +1.8 偶然かもしれない | 18:10 | |
| 17% | 48.6% | -2.3 偶然かもしれない | 17:37 | |
| 3% | 48.1% | -1.0 偶然かもしれない | 18:37 | |
| 3% | 50.1% | -0.1 偶然かもしれない | 18:14 | |
| 3% | 50.8% | -0.1 偶然かもしれない | 18:06 | |
| 3% | 51.0% | -2.0 偶然かもしれない | ||
| 2% | 50.7% | +1.0 偶然かもしれない | ||
| <1% | 48.3% | +2.7 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.5% | 33,134 | |
| 13% | - | 11,578 | |
| 6% | 53.9% | 5,221 | |
| 3% | - | 2,963 |
アイテム 3テルミヌス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 52.8% | +2.2 偶然かもしれない | 23:29 | |
| 13% | 50.2% | -1.6 偶然かもしれない | 23:32 | |
| 7% | 51.3% | -1.8 偶然かもしれない | 22:46 | |
| 6% | 53.6% | -0.5 偶然かもしれない | 23:58 | |
| 3% | 51.3% | -0.3 偶然かもしれない | 23:50 | |
| 3% | 48.6% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| 1% | 47.0% | 大きすぎて信頼できない | ||
| <1% | 49.5% | +2.4 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.5% | 33,134 | |
| 13% | - | 11,578 | |
| 6% | 53.9% | 5,221 | |
| 3% | - | 2,963 |
アイテム 4ウィッツ エンド
ウィッツ エンドは、いちばん選ばれている変幻自在のジャック=ショーより多く勝っています(100試合あたり+1.4対+0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 53.1% | +0.4 偶然かもしれない | 28:09 | |
| 18% | 50.6% | -0.9 はっきりした差 | 29:10 | |
| 13% | 52.5% | -0.4 偶然かもしれない | 28:53 | |
| 4% | 54.2% | +1.4 偶然かもしれない | ||
| 3% | 53.3% | +0.3 偶然かもしれない | ||
| 2% | 52.2% | +1.4 偶然かもしれない | ||
| 1% | 55.9% | -0.2 偶然かもしれない | ||
| 1% | 59.2% | +1.9 偶然かもしれない |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.1)。いちばん選ばれているルインドキング ブレードには比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 50.0% | 0.0 偶然かもしれない | 32:44 | |
| 10% | 60.9% | +1.4 偶然かもしれない | ||
| 7% | 55.3% | +0.1 偶然かもしれない | 32:47 |
アイテム 6変幻自在のジャック=ショー
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 18% | 51.6% | 36:60 | |
| 10% | 52.1% | 37:07 | |
| 9% | 46.6% | 36:47 | |
| 7% | 47.4% | 37:06 | |
| 4% | 50.0% | 36:14 |
キーストーンリーサルテンポ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.5% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 27% | 48.3% | -1.8 はっきりした差 | |
| 14% | 49.7% | +0.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.0% | -2.1 はっきりした差 | |
| 1% | 44.5% | -4.3 はっきりした差 | |
| <1% | 50.1% | -1.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.6% | -2.8 はっきりした差 | |
| <1% | 42.9% | -2.7 はっきりした差 |
メイン 1段目凱旋
凱旋は、いちばん選ばれている体力吸収より多く勝っています(100試合あたり+2.3対-1.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 48.5% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 28% | 50.5% | +2.3 はっきりした差 | |
| 27% | 48.3% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 6% | 51.1% | +1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 46.4% | -2.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.5% | -3.7 はっきりした差 | |
| <1% | 49.6% | -1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 53.3% | 0.0 偶然かもしれない |
メイン 2段目レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+2.7対+0.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.3% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 26% | 48.3% | -1.6 はっきりした差 | |
| 5% | 53.3% | +2.7 はっきりした差 | |
| 1% | 46.7% | -2.8 はっきりした差 | |
| 1% | 49.2% | -1.3 はっきりした差 | |
| <1% | 43.0% | -4.4 はっきりした差 | |
| <1% | 49.4% | -0.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.8% | -0.2 偶然かもしれない |
メイン 3段目背水の陣
背水の陣は、いちばん選ばれている切り崩しより多く勝っています(100試合あたり+3.2対+0.8)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 53% | 49.5% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 26% | 48.2% | -1.7 はっきりした差 | |
| 15% | 49.2% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 53.7% | +3.2 はっきりした差 | |
| 2% | 49.5% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.4% | -3.5 はっきりした差 | |
| 1% | 42.4% | -3.3 はっきりした差 | |
| <1% | 48.7% | -3.0 はっきりした差 |
サブパス天啓
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.5)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.1% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 12% | 48.9% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 4% | 48.9% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 4% | 51.6% | +2.5 はっきりした差 | |
| 3% | 48.0% | -1.9 はっきりした差 |
サブルーンなんでも屋 + キャッシュバック
なんでも屋 + キャッシュバックは、いちばん選ばれているビスケットデリバリー + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+3.2対-1.8)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 41% | 48.3% | -1.8 偶然かもしれない | |
| 33% | 48.6% | -0.2 はっきりした差 | |
| 16% | 51.0% | +2.3 はっきりした差 | |
| 3% | 50.8% | +1.1 はっきりした差 | |
| 2% | 49.7% | +2.3 はっきりした差 | |
| 1% | 51.9% | +2.3 はっきりした差 | |
| 1% | 51.3% | +1.4 はっきりした差 | |
| 1% | 53.3% | +3.2 はっきりした差 |
攻撃シャード攻撃速度
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.1% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 4% | 49.1% | -0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.8% | -1.1 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.2% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.3% | -1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.5% | -1.2 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.1% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 18% | 49.5% | +0.6 はっきりした差 | |
| 2% | 48.7% | -0.7 偶然かもしれない |
WQE
スキルW > Q > E
W > Q > Eは、いちばん選ばれているQ > W > Eより多く勝っています(100試合あたり+1.8対+0.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 76% | 49.8% | +0.8 偶然かもしれない |
| QEWQ + E + W | 14% | 48.1% | -2.6 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | 9% | 50.1% | +1.8 偶然かもしれない |
| WEQW + E + Q | 1% | 48.1% | -0.6 偶然かもしれない |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.2% | -3.2 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.3% | -2.6 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Qを先に上げる:勝率49.5%。Wを先に上げる:勝率49.3%(ほぼ五分)。
スペルイグゾースト + フラッシュ
イグゾースト + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.3% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 6% | 49.9% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 5% | 49.1% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 3% | 49.5% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 3% | 47.9% | -1.8 はっきりした差 | |
| 2% | 46.6% | -3.4 はっきりした差 | |
| 1% | 42.4% | 大きすぎて信頼できない | |
| <1% | 38.7% | -1.8 偶然かもしれない |
ヴァルス トップのビルド
- 勝率
- 45.9%
- 試合
- 19,963
- 勝利インパクト
- -3.7
- ピック率
- 0.3%
スタートアイテムカル + 体力ポーション
カル + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ボウ + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+0.8対+0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 70% | 46.4% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 19% | 45.1% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 7% | 46.4% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 39.0% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.2% | +0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 43.3% | -0.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.7% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 56.0% | -1.1 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 47.5% | +1.3 偶然かもしれない | 11:15 | |
| 15% | 48.4% | -0.5 はっきりした差 | 14:37 | |
| 14% | 45.9% | +0.3 偶然かもしれない | 14:03 | |
| 13% | 44.7% | -2.0 はっきりした差 | 10:59 | |
| 11% | 46.8% | -1.1 はっきりした差 | 12:01 | |
| 6% | 47.9% | -0.4 偶然かもしれない | ||
| 1% | 36.6% | -1.0 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.5% | 最多購入 | |
| 13% | 45.8% | ほぼ五分 | |
| 12% | 44.4% | ほぼ五分 | |
| 10% | 48.5% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 36% | 46.1% | 最多購入 | |
| 17% | 49.2% | ほぼ五分 | |
| 15% | 47.2% | ほぼ五分 | |
| 12% | 44.1% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 52% | 15% | |
| 5% | 36% | |
| 13% | 17% | |
| 19% | 22% | |
| 28% | 30% | |
| 10% | 13% | |
| 10% | 12% |
アイテム 1スタティック シヴ
スタティック シヴは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.2)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 45.7% | -0.8 偶然かもしれない | 12:17 | |
| 31% | 47.0% | +0.4 偶然かもしれない | 12:31 | |
| 17% | 48.1% | +2.6 はっきりした差 | 12:17 | |
| 8% | 47.6% | -1.9 偶然かもしれない | 11:26 | |
| 2% | 45.1% | -3.1 偶然かもしれない | 12:41 | |
| 1% | 44.8% | -0.7 偶然かもしれない | ||
| 1% | 36.8% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| 1% | 47.4% | -1.7 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 14% | 1,600 | |
| 8% | 923 | |
| 5% | 617 | |
| 5% | 601 |
アイテム 2グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.2)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 48.5% | +0.1 偶然かもしれない | 20:03 | |
| 16% | 48.4% | +0.7 偶然かもしれない | 20:12 | |
| 13% | 48.4% | -0.2 偶然かもしれない | 19:44 | |
| 7% | 48.8% | +0.3 偶然かもしれない | 20:17 | |
| 6% | 49.5% | +0.1 偶然かもしれない | 20:29 | |
| 4% | 49.4% | -1.2 偶然かもしれない | ||
| 4% | 46.5% | -3.0 偶然かもしれない | ||
| 1% | 48.7% | +1.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 14% | 1,600 | |
| 8% | 923 | |
| 5% | 617 | |
| 5% | 601 |
アイテム 3テルミヌス
テルミヌスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.2)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 51.8% | 0.0 偶然かもしれない | 26:05 | |
| 19% | 51.3% | +1.2 偶然かもしれない | 26:42 | |
| 12% | 50.4% | +0.6 偶然かもしれない | 25:11 | |
| 9% | 51.6% | -1.4 偶然かもしれない | 25:56 | |
| 6% | 51.4% | -0.5 偶然かもしれない | 25:44 | |
| 5% | 54.4% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 4% | 52.3% | -0.2 偶然かもしれない | ||
| 1% | 52.8% | +1.6 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 14% | 1,600 | |
| 8% | 923 | |
| 5% | 617 | |
| 5% | 601 |
アイテム 4ゾーニャの砂時計
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 50.6% | -0.4 偶然かもしれない | 29:51 | |
| 15% | 45.5% | -0.2 偶然かもしれない | 30:53 |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 52.5% | -0.2 偶然かもしれない | 35:39 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 37:39 | |
| 9% | - | 38:16 | |
| 7% | - | 37:37 | |
| 6% | - | 38:55 | |
| 6% | - | 38:12 |
キーストーンプレスアタック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.2% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 26% | 43.1% | -2.2 はっきりした差 | |
| 2% | 43.0% | -3.7 はっきりした差 | |
| 1% | 43.3% | -4.5 はっきりした差 | |
| 1% | 48.2% | +2.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 43.9% | -4.6 はっきりした差 | |
| 1% | 46.9% | 0.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.9% | -0.3 偶然かもしれない |
メイン 1段目凱旋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 69% | 46.9% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 23% | 43.3% | -2.4 はっきりした差 | |
| 4% | 48.3% | -0.6 はっきりした差 | |
| 2% | 44.9% | -3.4 はっきりした差 | |
| 1% | 44.4% | -4.2 はっきりした差 | |
| 1% | 45.0% | -4.7 はっきりした差 | |
| <1% | 42.5% | 0.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 52.4% | +1.2 偶然かもしれない |
メイン 2段目レジェンド: 迅速
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.1% | +2.5 偶然かもしれない | |
| 2% | 43.1% | -3.8 はっきりした差 | |
| 1% | 43.9% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 39.4% | -5.6 はっきりした差 | |
| 1% | 44.6% | -2.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.1% | +3.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.4% | -2.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.4% | -0.2 偶然かもしれない |
メイン 3段目背水の陣
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.6% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 26% | 43.3% | -2.2 はっきりした差 | |
| 14% | 45.0% | -1.5 はっきりした差 | |
| 2% | 45.4% | -3.0 はっきりした差 | |
| 1% | 43.2% | -4.7 はっきりした差 | |
| 1% | 45.3% | +0.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 34.4% | -4.8 はっきりした差 | |
| <1% | 45.6% | -0.2 偶然かもしれない |
サブパス不滅
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.2% | +3.1 偶然かもしれない | |
| 20% | 43.1% | -2.7 はっきりした差 | |
| 10% | 43.7% | -2.4 はっきりした差 | |
| 4% | 46.9% | -0.1 はっきりした差 | |
| 2% | 44.3% | -2.4 はっきりした差 |
サブルーン超成長 + ボーンアーマー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 88% | 47.3% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 5% | 50.8% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 2% | 39.1% | -1.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.4% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 41.1% | -1.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.0% | -0.1 偶然かもしれない |
攻撃シャード攻撃速度
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 46.1% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 2% | 40.5% | -2.0 はっきりした差 | |
| <1% | 42.7% | -2.4 偶然かもしれない |
フレックスシャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 45.9% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 46.8% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.3% | +0.5 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.2% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 31% | 43.5% | -1.9 はっきりした差 | |
| 2% | 44.1% | -1.5 はっきりした差 |
WQE
スキルW > Q > E
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 79% | 46.6% | +2.5 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 15% | 45.5% | -0.7 はっきりした差 |
| QEWQ + E + W | 3% | 41.0% | -6.7 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | 2% | 45.3% | -2.0 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | <1% | 25.0% | 大きすぎて信頼できない |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.9% | -1.8 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Wを先に上げる:勝率46.6%。Qを先に上げる:勝率42.1%(勝率が上)。
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + バリア
フラッシュ + バリアは、いちばん選ばれているイグゾースト + フラッシュより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-0.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 55% | 45.7% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 20% | 48.5% | +2.3 はっきりした差 | |
| 13% | 46.5% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 5% | 42.3% | -2.7 はっきりした差 | |
| 5% | 42.8% | -2.9 はっきりした差 | |
| 1% | 39.8% | -0.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 37.5% | -4.8 はっきりした差 |
ヴァルス ミッドのビルド
- 勝率
- 46.7%
- 試合
- 8,989
- 勝利インパクト
- -2.7
- ピック率
- 0.2%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
ドラン ブレード + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ボウ + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+1.0対+0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.4% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 26% | 47.5% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 6% | 43.6% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 2% | 45.2% | -2.8 偶然かもしれない | |
| 2% | 44.0% | -3.5 はっきりした差 | |
| 2% | 48.5% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 43.9% | -1.9 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているソーサラー シューズより多く勝っています(100試合あたり+2.6対+1.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 48.8% | +1.4 偶然かもしれない | 13:17 | |
| 20% | 45.2% | -1.9 はっきりした差 | 12:10 | |
| 12% | 44.6% | -0.8 偶然かもしれない | 13:22 | |
| 7% | 46.9% | -1.8 はっきりした差 | 12:25 | |
| 7% | 50.9% | 0.0 偶然かもしれない 優勢が多い | 12:51 | |
| 7% | 43.3% | -3.2 はっきりした差 | ||
| 6% | 48.1% | +2.6 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 39% | 49.4% | 最多購入 | |
| 21% | 46.3% | ほぼ五分 | |
| 14% | 50.2% | ほぼ五分 | |
| 6% | 58.9% | 勝率が上 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.4% | 最多購入 | |
| 19% | 46.3% | ほぼ五分 | |
| 17% | 43.5% | ほぼ五分 | |
| 7% | 53.4% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 14% | <1% | |
| 6% | 17% | |
| 12% | 15% | |
| 5% | 3% |
アイテム 1黄昏と暁
黄昏と暁は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.7、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+3.1)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 48.1% | +1.7 偶然かもしれない | 11:18 | |
| 25% | 46.6% | +0.6 偶然かもしれない | 11:23 | |
| 12% | 45.3% | -1.6 はっきりした差 | 10:58 | |
| 7% | 42.7% | -3.3 はっきりした差 | 11:37 | |
| 3% | 45.9% | -1.2 偶然かもしれない | 11:41 | |
| 3% | 48.5% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| 2% | 49.2% | -1.6 偶然かもしれない 優勢が多い | ||
| 2% | 48.5% | -1.0 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 6% | 63.7% | 372 | |
| 6% | 73.3% | 355 | |
| 6% | 54.0% | 339 | |
| 4% | - | 249 |
アイテム 2ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.7、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+3.1)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 49.2% | +1.1 偶然かもしれない | 19:27 | |
| 12% | 49.5% | +0.2 偶然かもしれない | 19:20 | |
| 10% | 48.1% | -1.5 偶然かもしれない | 19:45 | |
| 9% | 50.7% | -0.2 偶然かもしれない | 18:56 | |
| 8% | 51.4% | +2.4 偶然かもしれない | 19:45 | |
| 7% | 47.4% | -2.3 偶然かもしれない | ||
| 5% | 47.7% | +1.2 偶然かもしれない | ||
| 3% | 52.2% | +2.0 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 6% | 63.7% | 372 | |
| 6% | 73.3% | 355 | |
| 6% | 54.0% | 339 | |
| 4% | - | 249 |
アイテム 3ゾーニャの砂時計
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 54.0% | +1.1 偶然かもしれない | 25:33 | |
| 14% | 47.1% | +0.2 偶然かもしれない | 25:33 | |
| 7% | 49.2% | +0.3 偶然かもしれない | 24:35 | |
| 7% | 56.6% | +0.5 偶然かもしれない | 25:14 | |
| 6% | 49.1% | -1.2 偶然かもしれない | 25:10 | |
| 5% | 52.2% | -0.1 偶然かもしれない | ||
| 3% | 48.7% | -2.3 偶然かもしれない | ||
| 1% | 59.3% | +1.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 6% | 63.7% | 372 | |
| 6% | 73.3% | 355 | |
| 6% | 54.0% | 339 | |
| 4% | - | 249 |
アイテム 4シャドウフレイム
シャドウフレイムは、いちばん選ばれているラバドン デスキャップより多く勝っています(100試合あたり-0.6対-0.7)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 57.5% | -0.7 偶然かもしれない | 30:20 | |
| 25% | 52.2% | -0.6 偶然かもしれない | 30:17 |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップは、いちばん選ばれているヴォイド スタッフより多く勝っています(100試合あたり-0.3対+0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 50.7% | -0.3 偶然かもしれない | 35:34 | |
| 13% | 48.3% | +0.4 偶然かもしれない | 34:44 | |
| 8% | 52.8% | +0.4 偶然かもしれない | 34:12 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 39:31 | |
| 11% | - | 39:11 | |
| 10% | - | 36:53 | |
| 8% | - | 36:21 |
キーストーンプレスアタック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.6% | +4.1 偶然かもしれない | |
| 23% | 45.3% | -3.8 はっきりした差 | |
| 16% | 44.2% | -1.8 はっきりした差 | |
| 4% | 44.5% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 4% | 45.5% | -2.1 はっきりした差 | |
| 3% | 46.5% | -3.0 はっきりした差 | |
| 1% | 47.0% | -1.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.4% | 0.0 偶然かもしれない |
メイン 1段目凱旋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.1% | +4.2 偶然かもしれない | |
| 25% | 45.1% | -3.4 はっきりした差 | |
| 13% | 45.0% | -2.6 はっきりした差 | |
| 4% | 46.5% | -2.6 はっきりした差 | |
| 4% | 47.1% | +0.3 はっきりした差 | |
| 3% | 44.3% | -1.8 はっきりした差 | |
| 2% | 42.5% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 44.6% | -2.4 はっきりした差 |
メイン 2段目レジェンド: 迅速
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.5% | +3.4 偶然かもしれない | |
| 22% | 45.2% | -3.5 はっきりした差 | |
| 4% | 42.0% | -3.4 はっきりした差 | |
| 3% | 42.8% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 2% | 46.2% | -1.8 はっきりした差 | |
| 2% | 52.4% | -0.9 はっきりした差 | |
| 2% | 45.8% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.4% | -2.4 はっきりした差 |
メイン 3段目背水の陣
背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+4.3対+1.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 30% | 47.9% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 25% | 44.7% | -3.6 はっきりした差 | |
| 22% | 46.0% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 12% | 48.9% | +4.3 はっきりした差 | |
| 6% | 46.3% | -2.1 はっきりした差 | |
| 3% | 48.6% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.7% | -2.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.6% | -1.2 偶然かもしれない |
サブパス覇道
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+3.2)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 45.3% | -2.6 はっきりした差 | |
| 23% | 46.1% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 23% | 48.8% | +3.2 はっきりした差 | |
| 11% | 48.6% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 7% | 44.5% | -2.5 偶然かもしれない |
サブルーン貪欲な賞金首狩り + 血の味わい
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 46.2% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 9% | 50.6% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 8% | 40.4% | -0.5 偶然かもしれない |
攻撃シャード攻撃速度
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 90% | 46.7% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 9% | 46.3% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 43.2% | -0.7 偶然かもしれない |
フレックスシャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 96% | 46.7% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 3% | 42.0% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 48.6% | +1.6 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-1.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 52% | 45.9% | -1.5 偶然かもしれない | |
| 44% | 47.5% | +1.9 はっきりした差 | |
| 4% | 44.8% | -1.3 偶然かもしれない |
WQE
スキルW > Q > E
W > Q > Eは、いちばん選ばれているQ > W > Eより多く勝っています(100試合あたり+2.6対-0.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 64% | 46.9% | -0.2 偶然かもしれない |
| WQEW + Q + E | 23% | 47.9% | +2.6 はっきりした差 |
| QEWQ + E + W | 11% | 44.3% | -4.6 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.1% | -1.4 偶然かもしれない |
| EQWE + Q + W | 1% | 36.2% | -4.9 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Qを先に上げる:勝率43.9%。Wを先に上げる:勝率44.5%(ほぼ五分)。
スペルフラッシュ + バリア
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 59% | 46.9% | +2.2 偶然かもしれない | |
| 14% | 44.9% | -2.4 はっきりした差 | |
| 12% | 46.7% | -1.1 はっきりした差 | |
| 6% | 50.3% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 5% | 45.2% | -3.0 はっきりした差 | |
| 2% | 44.1% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 38.7% | -3.9 はっきりした差 |
ヴァルスのトッププレイヤー
3,553人すべて見るボットの普通の試合
112,843試合ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 14% 分間CS 7.0
- 上位 23% 分間ゴールド 472
- 下位 24% ソロキル 1.0
- キル
- 8.1 下位 48%
- デス
- 7.2 少ない順 37%
- アシスト
- 7.6 上位 47%
- キル関与率
- 47% 上位 36%
- チームダメージ
- 23% 上位 26%
- 分間ダメージ
- 859 上位 37%
- 分間視界スコア
- 0.68 上位 42%
- コントロールワード
- 0.6 上位 40%
- ファーストブラッド
- 11% 下位 39%
対面との差
- 7:26 でレベル6
- 18:22 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 37% 物理 63%デスの原因
物理 56% 魔法 38% 確定 6%トップの普通の試合
19,304試合トップの全チャンピオンと比較
- 上位 21% ソロキル 3.3
- 上位 25% キル 7.1
- 多い順 16% デス 7.8
- アシスト
- 5.1 下位 27%
- キル関与率
- 35% 下位 46%
- チームダメージ
- 23% 上位 27%
- 分間ダメージ
- 857 上位 30%
- 分間CS
- 6.6 上位 33%
- 分間ゴールド
- 414 上位 30%
- 分間視界スコア
- 0.77 上位 37%
- コントロールワード
- 0.6 上位 37%
- ファーストブラッド
- 14% 上位 42%
対面との差
- 5:29 でレベル6
- 13:37 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 56% 物理 44%デスの原因
物理 55% 魔法 37% 確定 8%ミッドの普通の試合
8,683試合ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 21% チームダメージ 24%
- 上位 25% 分間ゴールド 432
- 多い順 19% デス 7.5
- キル
- 8.1 上位 31%
- アシスト
- 5.9 下位 30%
- ソロキル
- 3.0 上位 31%
- キル関与率
- 41% 下位 39%
- 分間ダメージ
- 892 上位 30%
- 分間CS
- 6.7 上位 31%
- 分間視界スコア
- 0.66 下位 43%
- コントロールワード
- 0.6 下位 38%
- ファーストブラッド
- 11% 上位 49%
対面との差
- 5:17 でレベル6
- 14:50 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 53% 物理 47%デスの原因
物理 51% 魔法 42% 確定 7%対面と味方のデータはヴァルスのボットの試合からです。
対面と味方のデータはヴァルスのボットの試合からです。
-
ヴァルスとドクター・ムンド: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.7) · 6,709試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとセト: +1.80 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.96-2.63) · 14,184試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとガレン: +1.56 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.69-2.43) · 13,174試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
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ヴァルスとコーキ: -6.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -9.1〜-3.2) · 877試合 · まとめて集計 · このうち19%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとカ・サンテ: -5.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.9〜-3.8) · 3,621試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとランブル: -4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.7〜-2.6) · 2,074試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
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ヴァルスとベル=ヴェス: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-4.8) · 3,577試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとブライアー: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-4.2) · 9,462試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとワーウィック: +2.38 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.50-3.26) · 12,775試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
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ヴァルスとレンガー: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.2〜-2.5) · 4,911試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとニダリー: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.4〜-2.1) · 3,205試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとキヤナ: -3.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.32〜-2.38) · 10,181試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
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ヴァルスとヨネ: +1.51 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.93-2.08) · 31,656試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとヴェックス: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-2.6) · 6,496試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとフィズ: +1.25 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.30-2.20) · 10,786試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
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ヴァルスとジン: -7.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -9.8〜-4.3) · 1,043試合 · まとめて集計 · このうち16%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとエズリアル: -7.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -9.3〜-4.7) · 1,575試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとアジール: -5.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.6〜-3.9) · 2,567試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
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ヴァルスとブラウム: +3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-4.7) · 6,075試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとジリアン: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-4.8) · 3,554試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとミリオ: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-4.5) · 5,736試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
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ヴァルスとトゥイッチ: -6.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.8〜-4.1) · 1,486試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとユーミ: -5.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.0〜-4.0) · 4,039試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ヴァルスとミス・フォーチュン: -5.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.7〜-3.1) · 1,551試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
ほかのボットピック
全173体- ARAM A #12
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54 ヴァルス -
79 コグ=マウ -
76 ミス・フォーチュン -
75 ニーラ -
72 ジグス -
71 トゥイッチ -
71 ザヤ