League of Legends Build Varus
Build Varus Bot
- gagnées
- 49.1%
- parties
- 145,407
- Impact victoire
- -0.8
- Pickrate
- 2.0%
Objets de départArc de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.4% | +1.2 peut être du hasard | |
| 23% | 48.9% | -1.0 différence nette | |
| 6% | 49.5% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 45.0% | -3.5 différence nette | |
| <1% | 46.9% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 43.5% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 47.2% | -2.3 différence nette | |
| <1% | 50.5% | -3.2 différence nette |
BottesJambières gloutonnes
Jambières gloutonnes gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +2.5 contre -2.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 48.6% | -0.7 différence nette | 11:36 | |
| 22% | 52.9% | +2.5 différence nette | 12:51 | |
| 16% | 49.6% | -2.1 peut être du hasard | 13:25 | |
| 7% | 47.6% | -2.9 peut être du hasard | 13:20 | |
| 7% | 48.8% | +0.9 différence nette | 13:41 | |
| 2% | 48.9% | -1.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 47.5% | -0.5 différence nette |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 44% | 49.6% | la plus achetée | |
| 21% | 53.3% | a gagné plus | |
| 13% | 51.2% | équilibré | |
| 10% | 50.7% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.4% | la plus achetée | |
| 23% | 55.4% | a gagné plus | |
| 15% | 50.6% | équilibré | |
| 6% | 47.8% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 10% | 3% | |
| 2% | 7% | |
| 13% | 15% | |
| 21% | 23% | |
| 10% | 9% | |
| 16% | 17% | |
| 15% | 16% | |
| 20% | 21% | |
| 6% | 7% |
Objet 1Poignard de Statikk
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.3% | +3.4 peut être du hasard | 11:23 | |
| 22% | 48.1% | -2.9 différence nette | 11:20 | |
| 5% | 46.4% | -2.9 différence nette | 12:18 | |
| 2% | 48.8% | -1.9 différence nette | 11:37 | |
| 1% | 46.0% | -2.9 différence nette | 10:56 | |
| 1% | 46.2% | -1.9 différence nette | ||
| 1% | 49.3% | -0.3 différence nette | ||
| 1% | 49.3% | -3.0 différence nette |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 38% | 53.4% | 42,045 | |
| 13% | - | 13,864 | |
| 6% | 53.6% | 6,516 | |
| 3% | 50.4% | 3,683 |
Objet 2Lame enragée de Guinsoo
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.1% | +1.8 peut être du hasard | 18:10 | |
| 17% | 48.6% | -2.3 peut être du hasard | 17:37 | |
| 3% | 48.1% | -1.0 peut être du hasard | 18:38 | |
| 3% | 50.1% | -0.1 peut être du hasard | 18:14 | |
| 3% | 50.8% | -0.1 peut être du hasard | 18:06 | |
| 3% | 51.0% | -2.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 50.7% | +1.0 peut être du hasard | ||
| <1% | 48.3% | +2.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 38% | 53.4% | 42,045 | |
| 13% | - | 13,864 | |
| 6% | 53.6% | 6,516 | |
| 3% | 50.4% | 3,683 |
Objet 3Terminus
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 52.8% | +2.2 peut être du hasard | 23:29 | |
| 13% | 50.2% | -1.6 peut être du hasard | 23:33 | |
| 7% | 51.3% | -1.8 peut être du hasard | 22:49 | |
| 6% | 53.6% | -0.5 peut être du hasard | 23:57 | |
| 3% | 51.3% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 3% | 48.6% | -1.7 peut être du hasard | 24:20 | |
| 1% | 47.0% | trop gros pour y croire | ||
| <1% | 49.5% | +2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 38% | 53.4% | 42,045 | |
| 13% | - | 13,864 | |
| 6% | 53.6% | 6,516 | |
| 3% | 50.4% | 3,683 |
Objet 4Au bout du rouleau
Au bout du rouleau gagne plus souvent que Jak'Sho, le Protéiforme, le plus choisi : +1.4 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 53.1% | +0.4 peut être du hasard | 28:08 | |
| 18% | 50.6% | -0.9 différence nette | 29:09 | |
| 13% | 52.5% | -0.4 peut être du hasard | 28:53 | |
| 4% | 54.2% | +1.4 peut être du hasard | ||
| 3% | 53.3% | +0.3 peut être du hasard | ||
| 2% | 52.2% | +1.4 peut être du hasard | ||
| 1% | 55.9% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 59.2% | +1.9 peut être du hasard |
Objet 5Ange gardien
De tout ce qu'on a mesuré ici, Ange gardien ajoute le plus de victoires : +0.1 pour 100 parties. Lame du roi déchu, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 50.0% | 0.0 peut être du hasard | 32:46 | |
| 10% | 60.9% | +1.4 peut être du hasard | ||
| 7% | 55.3% | +0.1 peut être du hasard | 32:48 |
Objet 6Jak'Sho, le Protéiforme
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 18% | 51.6% | 37:03 | |
| 10% | 51.0% | 37:09 | |
| 9% | 45.6% | 36:60 | |
| 7% | 46.2% | 37:06 | |
| 5% | 51.6% | 36:05 |
Rune principaleTempo mortel
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.5% | +1.1 peut être du hasard | |
| 27% | 48.3% | -1.8 différence nette | |
| 14% | 49.7% | +0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 46.0% | -2.1 différence nette | |
| 1% | 44.5% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 50.1% | -1.9 peut être du hasard | |
| <1% | 49.6% | -2.8 différence nette | |
| <1% | 42.9% | -2.7 différence nette |
Ligne principale 1Triomphe
Triomphe gagne plus souvent que Absorption vitale, le plus choisi : +2.3 contre -1.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 36% | 48.5% | -1.2 peut être du hasard | |
| 28% | 50.5% | +2.3 différence nette | |
| 27% | 48.3% | -1.6 peut être du hasard | |
| 6% | 51.1% | +1.5 différence nette | |
| 1% | 46.4% | -2.6 peut être du hasard | |
| 1% | 44.5% | -3.7 différence nette | |
| <1% | 49.6% | -1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 53.3% | 0.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : sangsue
Légende : sangsue gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +2.7 contre +0.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 26% | 48.3% | -1.6 différence nette | |
| 5% | 53.3% | +2.7 différence nette | |
| 1% | 46.7% | -2.8 différence nette | |
| 1% | 49.2% | -1.3 différence nette | |
| <1% | 43.0% | -4.4 différence nette | |
| <1% | 49.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 50.8% | -0.2 peut être du hasard |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Baroud d'honneur gagne plus souvent que Abattage, le plus choisi : +3.2 contre +0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 49.5% | +0.8 peut être du hasard | |
| 26% | 48.2% | -1.7 différence nette | |
| 15% | 49.2% | +0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 53.7% | +3.2 différence nette | |
| 2% | 49.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 46.4% | -3.5 différence nette | |
| 1% | 42.4% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 48.7% | -3.0 différence nette |
Voie secondaireInspiration
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.5 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.1% | +0.1 peut être du hasard | |
| 12% | 48.9% | -0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 48.9% | -1.0 peut être du hasard | |
| 4% | 51.6% | +2.5 différence nette | |
| 3% | 48.0% | -1.9 différence nette |
Runes secondairesPolyvalence + Remise immédiate
Polyvalence + Remise immédiate gagne plus souvent que Livraison de biscuits + Savoir cosmique, le plus choisi : +3.2 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 41% | 48.3% | -1.8 peut être du hasard | |
| 33% | 48.6% | -0.2 différence nette | |
| 16% | 51.0% | +2.3 différence nette | |
| 3% | 50.8% | +1.1 différence nette | |
| 2% | 49.7% | +2.3 différence nette | |
| 1% | 51.9% | +2.3 différence nette | |
| 1% | 51.3% | +1.4 différence nette | |
| 1% | 53.3% | +3.2 différence nette |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 49.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 49.8% | -1.1 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.2% | +1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 47.3% | -1.1 peut être du hasard | |
| <1% | 45.5% | -1.2 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +0.6 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| 18% | 49.5% | +0.6 différence nette | |
| 2% | 48.7% | -0.7 peut être du hasard |
WQE
CompétencesW > Q > E
W > Q > E gagne plus souvent que Q > W > E, le plus choisi : +1.8 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 76% | 49.8% | +0.8 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 14% | 48.1% | -2.6 différence nette |
| WQEW + Q + E | 9% | 50.1% | +1.8 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | 1% | 48.1% | -0.6 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.2% | -3.2 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.3% | -2.6 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 49.2% gagnées. Monter W en premier : 50.0% gagnées (équilibré).
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Barrière, le plus choisi : +1.2 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 6% | 49.9% | +1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 49.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 49.5% | +1.1 peut être du hasard | |
| 3% | 47.9% | -1.8 différence nette | |
| 2% | 46.6% | -3.4 différence nette | |
| 1% | 42.4% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 38.7% | -1.8 peut être du hasard |
Build Varus Top
- gagnées
- 46.1%
- parties
- 24,708
- Impact victoire
- -3.6
- Pickrate
- 0.3%
Objets de départAbatteur + Potion de soin
Abatteur + Potion de soin gagne plus souvent que Arc de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +0.8 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 46.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 19% | 45.1% | -0.2 peut être du hasard | |
| 7% | 46.4% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 39.0% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 53.2% | +0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 43.3% | -0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 41.7% | -1.2 peut être du hasard | |
| <1% | 56.0% | -1.1 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 47.5% | +1.3 peut être du hasard | 11:19 | |
| 15% | 48.4% | -0.5 différence nette | 14:38 | |
| 14% | 45.9% | +0.3 peut être du hasard | 14:03 | |
| 13% | 44.7% | -2.0 différence nette | 11:01 | |
| 11% | 46.8% | -1.1 différence nette | 11:57 | |
| 6% | 47.9% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 1% | 36.6% | -1.0 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 53% | 49.2% | la plus achetée | |
| 13% | 46.8% | équilibré | |
| 12% | 44.5% | équilibré | |
| 10% | 48.9% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.4% | la plus achetée | |
| 17% | 49.6% | équilibré | |
| 14% | 46.9% | équilibré | |
| 12% | 45.1% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 53% | 14% | |
| 5% | 37% | |
| 13% | 17% | |
| 28% | 31% | |
| 19% | 22% | |
| 11% | 13% |
Objet 1Poignard de Statikk
Poignard de Statikk fait partie du build qui gagne plus : +3.5 pour 100 parties, contre -1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 45.7% | -0.8 peut être du hasard | 12:17 | |
| 31% | 47.0% | +0.4 peut être du hasard | 12:31 | |
| 17% | 48.1% | +2.6 différence nette | 12:17 | |
| 8% | 47.6% | -1.9 peut être du hasard | 11:25 | |
| 2% | 45.1% | -3.1 peut être du hasard | 12:41 | |
| 1% | 44.8% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 36.8% | -1.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 47.4% | -1.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 14% | 1,972 | |
| 8% | 1,107 | |
| 5% | 772 | |
| 5% | 730 |
Objet 2Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo fait partie du build qui gagne plus : +3.5 pour 100 parties, contre -1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 48.5% | +0.1 peut être du hasard | 20:03 | |
| 16% | 48.4% | +0.7 peut être du hasard | 20:10 | |
| 13% | 48.4% | -0.2 peut être du hasard | 19:45 | |
| 7% | 48.8% | +0.3 peut être du hasard | 20:13 | |
| 6% | 49.5% | +0.1 peut être du hasard | 20:29 | |
| 4% | 49.4% | -1.2 peut être du hasard | ||
| 4% | 46.5% | -3.0 peut être du hasard | ||
| 1% | 48.7% | +1.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 14% | 1,972 | |
| 8% | 1,107 | |
| 5% | 772 | |
| 5% | 730 |
Objet 3Terminus
Terminus fait partie du build qui gagne plus : +3.5 pour 100 parties, contre -1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 51.8% | 0.0 peut être du hasard | 26:04 | |
| 19% | 51.3% | +1.2 peut être du hasard | 26:39 | |
| 12% | 50.4% | +0.6 peut être du hasard | 25:12 | |
| 9% | 51.6% | -1.4 peut être du hasard | 25:58 | |
| 6% | 51.4% | -0.5 peut être du hasard | 25:47 | |
| 5% | 54.4% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 4% | 52.3% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 52.8% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 14% | 1,972 | |
| 8% | 1,107 | |
| 5% | 772 | |
| 5% | 730 |
Objet 4Sablier de Zhonya
Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 50.6% | -0.4 peut être du hasard | 30:01 | |
| 15% | 45.5% | -0.2 peut être du hasard | 30:56 |
Objet 5Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 52.5% | -0.2 peut être du hasard | 35:40 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 38:12 | |
| 9% | - | 38:25 | |
| 7% | - | 37:39 | |
| 7% | - | 39:28 | |
| 5% | - | 38:55 |
Rune principaleAttaque soutenue
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.2% | +2.6 peut être du hasard | |
| 26% | 43.1% | -2.2 différence nette | |
| 2% | 43.0% | -3.7 différence nette | |
| 1% | 43.3% | -4.5 différence nette | |
| 1% | 48.2% | +2.8 peut être du hasard | |
| 1% | 43.9% | -4.6 différence nette | |
| 1% | 46.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 46.9% | -0.3 peut être du hasard |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 46.9% | +2.6 peut être du hasard | |
| 23% | 43.3% | -2.4 différence nette | |
| 4% | 48.3% | -0.6 différence nette | |
| 2% | 44.9% | -3.4 différence nette | |
| 1% | 44.4% | -4.2 différence nette | |
| 1% | 45.0% | -4.7 différence nette | |
| <1% | 42.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 52.4% | +1.2 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.1% | +2.5 peut être du hasard | |
| 2% | 43.1% | -3.8 différence nette | |
| 1% | 43.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 39.4% | -5.6 différence nette | |
| 1% | 44.6% | -2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 53.1% | +3.2 peut être du hasard | |
| 1% | 45.4% | -2.3 peut être du hasard | |
| <1% | 48.4% | -0.2 peut être du hasard |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.6% | +3.0 peut être du hasard | |
| 26% | 43.3% | -2.2 différence nette | |
| 14% | 45.0% | -1.5 différence nette | |
| 2% | 45.4% | -3.0 différence nette | |
| 1% | 43.2% | -4.7 différence nette | |
| 1% | 45.3% | +0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 34.4% | -4.8 différence nette | |
| <1% | 45.6% | -0.2 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +3.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.2% | +3.1 peut être du hasard | |
| 20% | 43.1% | -2.7 différence nette | |
| 10% | 43.7% | -2.4 différence nette | |
| 4% | 46.9% | -0.1 différence nette | |
| 2% | 44.3% | -2.4 différence nette |
Runes secondairesSurcroissance + Plaque d'os
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 47.3% | +1.0 peut être du hasard | |
| 5% | 50.8% | +0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 39.1% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 47.4% | +0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 41.1% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 45.0% | -0.1 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 46.1% | +2.4 peut être du hasard | |
| 2% | 40.5% | -2.0 différence nette | |
| <1% | 42.7% | -2.4 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.5 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 97% | 45.9% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 46.8% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 49.3% | +0.5 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.2% | +2.1 peut être du hasard | |
| 31% | 43.5% | -1.9 différence nette | |
| 2% | 44.1% | -1.5 différence nette |
WQE
CompétencesW > Q > E
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 79% | 46.6% | +2.5 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 15% | 45.5% | -0.7 différence nette |
| QEWQ + E + W | 3% | 41.0% | -6.7 différence nette |
| WEQW + E + Q | 2% | 45.3% | -2.0 différence nette |
| EQWE + Q + W | <1% | 25.0% | trop gros pour y croire |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.9% | -1.8 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter W en premier : 45.8% gagnées. Monter Q en premier : 43.9% gagnées (équilibré).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Fatigue + Saut éclair, le plus choisi : +2.3 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 55% | 45.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 20% | 48.5% | +2.3 différence nette | |
| 13% | 46.5% | +0.7 peut être du hasard | |
| 5% | 42.3% | -2.7 différence nette | |
| 5% | 42.8% | -2.9 différence nette | |
| 1% | 39.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 37.5% | -4.8 différence nette |
Build Varus Mid
- gagnées
- 46.4%
- parties
- 11,176
- Impact victoire
- -3.1
- Pickrate
- 0.2%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Lame de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Arc de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.0 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 26% | 47.5% | +1.0 peut être du hasard | |
| 6% | 43.6% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 45.2% | -2.8 peut être du hasard | |
| 2% | 44.0% | -3.5 différence nette | |
| 2% | 48.5% | -1.6 peut être du hasard | |
| 1% | 43.9% | -1.9 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +2.6 contre +1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 48.8% | +1.4 peut être du hasard | 13:17 | |
| 20% | 45.2% | -1.9 différence nette | 12:12 | |
| 12% | 44.6% | -0.8 peut être du hasard | 13:21 | |
| 7% | 46.9% | -1.8 différence nette | 12:24 | |
| 7% | 50.9% | 0.0 peut être du hasard souvent devant | 12:51 | |
| 7% | 43.3% | -3.2 différence nette | ||
| 6% | 48.1% | +2.6 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.2% | la plus achetée | |
| 20% | 46.3% | équilibré | |
| 14% | 49.9% | équilibré | |
| 7% | 55.8% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 42% | 48.9% | la plus achetée | |
| 20% | 46.1% | équilibré | |
| 18% | 45.4% | équilibré | |
| 6% | 51.5% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 14% | <1% | |
| 6% | 18% | |
| 12% | 14% | |
| 7% | 9% |
Objet 1Aube et crépuscule
Aube et crépuscule fait partie du build qui gagne plus : +3.7 pour 100 parties, contre +3.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 48.1% | +1.7 peut être du hasard | 11:18 | |
| 25% | 46.6% | +0.6 peut être du hasard | 11:22 | |
| 12% | 45.3% | -1.6 différence nette | 10:57 | |
| 7% | 42.7% | -3.3 différence nette | 11:37 | |
| 3% | 45.9% | -1.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 48.5% | -0.6 peut être du hasard | 11:24 | |
| 2% | 49.2% | -1.6 peut être du hasard souvent devant | ||
| 2% | 48.5% | -1.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 6% | 58.0% | 470 | |
| 6% | 70.0% | 436 | |
| 6% | - | 413 | |
| 4% | - | 302 |
Objet 2Bâton du vide
Bâton du vide fait partie du build qui gagne plus : +3.7 pour 100 parties, contre +3.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 49.2% | +1.1 peut être du hasard | 19:25 | |
| 12% | 49.5% | +0.2 peut être du hasard | 19:18 | |
| 10% | 48.1% | -1.5 peut être du hasard | 19:48 | |
| 9% | 50.7% | -0.2 peut être du hasard | 18:50 | |
| 8% | 51.4% | +2.4 peut être du hasard | 19:47 | |
| 7% | 47.4% | -2.3 peut être du hasard | ||
| 5% | 47.7% | +1.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 52.2% | +2.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 6% | 58.0% | 470 | |
| 6% | 70.0% | 436 | |
| 6% | - | 413 | |
| 4% | - | 302 |
Objet 3Sablier de Zhonya
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 54.0% | +1.1 peut être du hasard | 25:36 | |
| 14% | 47.1% | +0.2 peut être du hasard | 25:34 | |
| 7% | 49.2% | +0.3 peut être du hasard | 24:27 | |
| 7% | 56.6% | +0.5 peut être du hasard | 25:18 | |
| 6% | 49.1% | -1.2 peut être du hasard | 25:19 | |
| 5% | 52.2% | -0.1 peut être du hasard | ||
| 3% | 48.7% | -2.3 peut être du hasard | ||
| 1% | 59.3% | +1.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 6% | 58.0% | 470 | |
| 6% | 70.0% | 436 | |
| 6% | - | 413 | |
| 4% | - | 302 |
Objet 4Flamme-ombre
Flamme-ombre gagne plus souvent que Coiffe de Rabadon, le plus choisi : -0.6 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 57.5% | -0.7 peut être du hasard | 30:32 | |
| 25% | 52.2% | -0.6 peut être du hasard | 30:10 |
Objet 5Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon gagne plus souvent que Bâton du vide, le plus choisi : -0.3 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 50.7% | -0.3 peut être du hasard | 35:32 | |
| 13% | 48.3% | +0.4 peut être du hasard | 34:34 | |
| 8% | 52.8% | +0.4 peut être du hasard | 34:01 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 39:29 | |
| 11% | - | 35:41 | |
| 9% | - | 38:57 | |
| 8% | - | 36:24 | |
| 4% | - | 37:33 |
Rune principaleAttaque soutenue
Victoires en plus ici : +4.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.6% | +4.1 peut être du hasard | |
| 23% | 45.3% | -3.8 différence nette | |
| 16% | 44.2% | -1.8 différence nette | |
| 4% | 44.5% | +0.8 peut être du hasard | |
| 4% | 45.5% | -2.1 différence nette | |
| 3% | 46.5% | -3.0 différence nette | |
| 1% | 47.0% | -1.1 différence nette | |
| 1% | 47.4% | 0.0 peut être du hasard |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.1% | +4.2 peut être du hasard | |
| 25% | 45.1% | -3.4 différence nette | |
| 13% | 45.0% | -2.6 différence nette | |
| 4% | 46.5% | -2.6 différence nette | |
| 4% | 47.1% | +0.3 différence nette | |
| 3% | 44.3% | -1.8 différence nette | |
| 2% | 42.5% | -1.5 différence nette | |
| 1% | 44.6% | -2.4 différence nette |
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.5% | +3.4 peut être du hasard | |
| 22% | 45.2% | -3.5 différence nette | |
| 4% | 42.0% | -3.4 différence nette | |
| 3% | 42.8% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 46.2% | -1.8 différence nette | |
| 2% | 52.4% | -0.9 différence nette | |
| 2% | 45.8% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 47.4% | -2.4 différence nette |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Baroud d'honneur gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +4.3 contre +1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 30% | 47.9% | +1.6 peut être du hasard | |
| 25% | 44.7% | -3.6 différence nette | |
| 22% | 46.0% | -0.6 peut être du hasard | |
| 12% | 48.9% | +4.3 différence nette | |
| 6% | 46.3% | -2.1 différence nette | |
| 3% | 48.6% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 46.7% | -2.4 peut être du hasard | |
| 1% | 45.6% | -1.2 peut être du hasard |
Voie secondaireDomination
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+3.2 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 36% | 45.3% | -2.6 différence nette | |
| 23% | 46.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| 23% | 48.8% | +3.2 différence nette | |
| 11% | 48.6% | +0.3 peut être du hasard | |
| 7% | 44.5% | -2.5 peut être du hasard |
Runes secondairesChasseur de trésors + Goût du sang
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 46.2% | +1.5 peut être du hasard | |
| 9% | 50.6% | -1.3 peut être du hasard | |
| 8% | 40.4% | -0.5 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 46.7% | +1.0 peut être du hasard | |
| 9% | 46.3% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 43.2% | -0.7 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.6 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 46.7% | -0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 42.0% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 48.6% | +1.6 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +1.9 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 52% | 45.9% | -1.5 peut être du hasard | |
| 44% | 47.5% | +1.9 différence nette | |
| 4% | 44.8% | -1.3 peut être du hasard |
WQE
CompétencesW > Q > E
W > Q > E gagne plus souvent que Q > W > E, le plus choisi : +2.6 contre -0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 64% | 46.9% | -0.2 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 23% | 47.9% | +2.6 différence nette |
| QEWQ + E + W | 11% | 44.3% | -4.6 différence nette |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.1% | -1.4 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 1% | 36.2% | -4.9 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18Q
Monter Q en premier : 44.8% gagnées. Monter W en premier : 45.9% gagnées (équilibré).
SortsSaut éclair + Barrière
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 59% | 46.9% | +2.2 peut être du hasard | |
| 14% | 44.9% | -2.4 différence nette | |
| 12% | 46.7% | -1.1 différence nette | |
| 6% | 50.3% | +1.3 peut être du hasard | |
| 5% | 45.2% | -3.0 différence nette | |
| 2% | 44.1% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 38.7% | -3.9 différence nette |
Meilleurs joueurs de Varus
Voir les 3,561Partie normale en Bot
145,102 partiesFace à tous les champions Bot
- Top 13 % Farm par min 7.0
- Top 22 % Or / min 472
- Derniers 28 % Kills en solo 1.0
- Kills par partie
- 8.2 Top 47 %
- Morts
- 7.2 Moins 37 %
- Assists par partie
- 7.6 Top 48 %
- Particip. kills
- 47% Top 35 %
- Part des dégâts
- 23% Top 25 %
- Dégâts / min
- 860 Top 34 %
- Vision par min
- 0.68 Top 40 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Top 40 %
- Premier sang
- 11% Derniers 43 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:26
- Niveau 11 à 18:22
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 38% Physiques 62%Morts par
Physiques 56% Magiques 38% Bruts 6%Partie normale en Top
24,710 partiesFace à tous les champions Top
- Top 20 % Kills en solo 3.3
- Top 24 % Part des dégâts 23%
- Plus 16 % Morts 7.8
- Kills par partie
- 7.1 Top 25 %
- Assists par partie
- 5.1 Derniers 25 %
- Particip. kills
- 35% Derniers 46 %
- Dégâts / min
- 857 Top 29 %
- Farm par min
- 6.6 Top 33 %
- Or / min
- 415 Top 29 %
- Vision par min
- 0.77 Top 40 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Top 37 %
- Premier sang
- 14% Top 40 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:29
- Niveau 11 à 13:36
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 56% Physiques 44%Morts par
Physiques 55% Magiques 37% Bruts 8%Partie normale en Mid
11,132 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 20 % Part des dégâts 24%
- Top 24 % Or / min 433
- Plus 17 % Morts 7.6
- Kills par partie
- 8.1 Top 31 %
- Assists par partie
- 5.8 Derniers 27 %
- Kills en solo
- 3.0 Top 30 %
- Particip. kills
- 41% Derniers 39 %
- Dégâts / min
- 893 Top 27 %
- Farm par min
- 6.7 Top 30 %
- Vision par min
- 0.66 Derniers 42 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Derniers 39 %
- Premier sang
- 11% Top 46 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:17
- Niveau 11 à 14:50
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 53% Physiques 47%Morts par
Physiques 51% Magiques 42% Bruts 7%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Varus en Bot.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Varus en Bot.
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Varus avec Dr. Mundo: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-3.7) · 6,709 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Sett: +1.80 victoires pour 100 parties (fourchette 0.96-2.63) · 14,184 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Garen: +1.56 victoires pour 100 parties (fourchette 0.70-2.43) · 13,175 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Varus avec Corki: -6.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.1 à -3.2) · 877 parties · Mutualisé · 19 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec K'Santé: -5.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.9 à -3.8) · 3,621 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Rumble: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -2.6) · 2,074 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Varus avec Bel'Veth: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.8) · 3,577 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Briar: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 2.2-4.2) · 9,462 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Warwick: +2.38 victoires pour 100 parties (fourchette 1.50-3.26) · 12,775 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Varus avec Rengar: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -2.5) · 4,911 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Nidalee: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.1) · 3,205 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Qiyana: -3.35 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.32 à -2.38) · 10,181 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Varus avec Yone: +1.51 victoires pour 100 parties (fourchette 0.93-2.08) · 31,656 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Vex: +1.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-2.6) · 6,496 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Fizz: +1.25 victoires pour 100 parties (fourchette 0.30-2.20) · 10,786 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Varus avec Jhin: -7.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.8 à -4.3) · 1,043 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Ezreal: -7.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.3 à -4.7) · 1,575 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Azir: -5.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.6 à -3.9) · 2,567 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Varus avec Braum: +3.5 victoires pour 100 parties (fourchette 2.2-4.7) · 6,075 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Zilean: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.8) · 3,554 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Milio: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.9-4.5) · 5,736 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Varus avec Twitch: -6.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.8 à -4.1) · 1,486 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Yuumi: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.0 à -4.0) · 4,039 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Varus avec Miss Fortune: -5.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.7 à -3.1) · 1,551 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires