League of Legends Build de Varus
Build de Varus Bot
- ganadas
- 49.0%
- partidas
- 23,720
- Impacto en victorias
- -0.9
- Pickrate
- 1.9%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.3% | +1.5 puede ser azar | |
| 22% | 49.4% | -1.4 diferencia clara | |
| 6% | 52.1% | +1.2 puede ser azar | |
| 1% | 24.1% | -3.3 diferencia clara | |
| <1% | 56.3% | -2.5 diferencia clara | |
| <1% | 27.3% | -3.6 diferencia clara | |
| <1% | 0.0% | -3.9 diferencia clara | |
| <1% | 25.0% | -3.6 diferencia clara |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de rapidez, la opción más elegida: +1.1 frente a -2.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 47.9% | -1.5 diferencia clara | 11:31 | |
| 18% | 51.9% | -2.6 puede ser azar | 13:16 | |
| 8% | 44.7% | +1.1 diferencia clara | 13:39 | |
| 8% | 51.4% | -3.4 puede ser azar | 13:19 | |
| 2% | 58.7% | -0.1 diferencia clara | ||
| 1% | 48.9% | -2.2 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 43% | 48.4% | más comprada | |
| 22% | 54.6% | ganó más | |
| 12% | 47.5% | igualado | |
| 11% | 49.9% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 44% | 47.6% | más comprada | |
| 23% | 52.6% | igualado | |
| 16% | 50.4% | igualado | |
| 7% | 49.3% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 11% | 3% | |
| 2% | 7% | |
| 12% | 16% | |
| 20% | 22% | |
| 6% | 8% | |
| 15% | 17% |
Objeto 1Puñal de Statikk
Victorias extra aquí: +3.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 49.0% | +3.7 puede ser azar | 11:22 | |
| 25% | 51.9% | -3.7 diferencia clara | 11:16 | |
| 5% | 46.6% | -2.6 diferencia clara | 12:22 | |
| 1% | 44.7% | -2.2 diferencia clara | ||
| 1% | 51.1% | -2.9 diferencia clara | 11:23 | |
| 1% | 64.3% | -0.3 diferencia clara | ||
| 1% | 35.9% | -3.1 diferencia clara | 10:53 | |
| 1% | 46.2% | -1.9 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.4% | 6,160 | |
| 13% | - | 2,212 | |
| 5% | 60.2% | 901 | |
| 3% | - | 560 |
Objeto 2Hoja de furia de Guinsoo
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 49.6% | +1.9 puede ser azar | 18:05 | |
| 19% | 51.6% | -2.8 puede ser azar | 17:32 | |
| 4% | 55.4% | +0.3 puede ser azar | 18:10 | |
| 3% | 45.7% | -1.1 puede ser azar | 18:32 | |
| 2% | 49.3% | -3.3 puede ser azar | 17:14 | |
| 2% | 45.3% | -0.4 puede ser azar | ||
| 2% | 55.6% | +0.9 puede ser azar | ||
| <1% | 45.5% | +2.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.4% | 6,160 | |
| 13% | - | 2,212 | |
| 5% | 60.2% | 901 | |
| 3% | - | 560 |
Objeto 3El final
Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 51.4% | +2.4 puede ser azar | 23:23 | |
| 15% | 52.4% | -1.9 puede ser azar | 23:21 | |
| 7% | 54.8% | -2.2 puede ser azar | 22:36 | |
| 5% | 56.8% | -1.0 puede ser azar | 23:57 | |
| 3% | 53.0% | -0.2 puede ser azar | 23:43 | |
| 3% | 42.1% | -1.4 puede ser azar | ||
| 3% | 47.0% | -1.2 puede ser azar | ||
| 1% | 43.8% | demasiado grande para fiarse |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.4% | 6,160 | |
| 13% | - | 2,212 | |
| 5% | 60.2% | 901 | |
| 3% | - | 560 |
Objeto 4Final del ingenio
Final del ingenio gana más que Jak'Sho el Proteico, la opción más elegida: +1.6 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 49.4% | +0.3 puede ser azar | 28:15 | |
| 16% | 41.2% | -0.4 puede ser azar | 28:39 | |
| 15% | 56.1% | -0.8 puede ser azar | 28:52 | |
| 4% | 56.0% | +1.6 puede ser azar | ||
| 3% | 52.9% | +0.8 puede ser azar | ||
| 1% | 62.5% | +1.3 puede ser azar | ||
| 1% | 37.5% | +0.3 puede ser azar | ||
| 1% | 42.9% | +1.6 puede ser azar |
Objeto 5Ángel de la guarda
Ángel de la guarda gana más que Hoja del rey arruinado, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 14% | 46.0% | -1.5 puede ser azar | 32:57 | |
| 11% | 49.3% | -0.6 puede ser azar | 33:06 | |
| 11% | 48.5% | +1.7 diferencia clara | 32:49 | |
| 10% | 40.6% | +1.2 puede ser azar | 32:38 | |
| 6% | 54.3% | -0.4 puede ser azar | 32:27 | |
| 5% | 46.9% | +0.2 puede ser azar | ||
| 5% | 44.8% | +0.3 puede ser azar | ||
| 5% | 58.6% | -2.5 puede ser azar |
Objeto 6Jak'Sho el Proteico
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 53.0% | 37:14 | |
| 11% | 52.2% | 36:54 | |
| 9% | 47.7% | 37:15 | |
| 6% | - | 36:44 | |
| 4% | - | 35:55 |
Runa claveCompás letal
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.8% | +1.4 puede ser azar | |
| 28% | 50.7% | -2.4 diferencia clara | |
| 12% | 52.5% | +0.6 puede ser azar | |
| 1% | 46.2% | -4.2 diferencia clara | |
| <1% | 35.3% | -1.7 diferencia clara | |
| <1% | 56.3% | -3.7 diferencia clara | |
| <1% | 46.7% | -3.3 diferencia clara | |
| <1% | 85.7% | -1.8 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Absorber vida, la opción más elegida: +3.0 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 39% | 46.9% | -1.5 puede ser azar | |
| 28% | 50.6% | -2.5 diferencia clara | |
| 25% | 51.6% | +3.0 diferencia clara | |
| 5% | 49.5% | +1.3 diferencia clara | |
| 1% | 42.9% | -2.6 puede ser azar | |
| <1% | 35.3% | -3.4 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -2.2 puede ser azar | |
| <1% | 42.9% | -4.2 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +2.1 frente a +1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.0% | +1.6 puede ser azar | |
| 27% | 51.0% | -2.4 diferencia clara | |
| 5% | 57.5% | +2.1 puede ser azar | |
| 2% | 45.8% | -2.0 diferencia clara | |
| 1% | 39.4% | -3.1 diferencia clara | |
| <1% | 42.9% | 0.0 puede ser azar | |
| <1% | 37.5% | -3.9 diferencia clara | |
| <1% | 37.5% | -1.0 puede ser azar |
Fila principal 3Último esfuerzo
Último esfuerzo gana más que Derribado, la opción más elegida: +2.8 frente a +1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.9% | +1.0 puede ser azar | |
| 26% | 50.9% | -2.5 diferencia clara | |
| 13% | 50.0% | +0.4 puede ser azar | |
| 3% | 60.2% | +2.8 diferencia clara | |
| 2% | 46.6% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 52.0% | -3.8 diferencia clara | |
| <1% | 17.6% | -2.1 diferencia clara | |
| <1% | 60.0% | -3.5 diferencia clara |
Rama secundariaInspiración
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.7 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.8% | +0.2 puede ser azar | |
| 11% | 49.7% | -0.4 puede ser azar | |
| 4% | 49.6% | -1.4 diferencia clara | |
| 3% | 49.2% | -2.4 diferencia clara | |
| 3% | 54.4% | +2.7 diferencia clara |
Runas secundariasManitas + Reembolso
Manitas + Reembolso gana más que Entrega de galletas + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +3.0 frente a -2.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 44% | 47.4% | -2.3 puede ser azar | |
| 31% | 53.5% | +0.3 diferencia clara | |
| 14% | 46.7% | +2.6 diferencia clara | |
| 3% | 45.4% | +1.1 diferencia clara | |
| 2% | 46.3% | +2.9 diferencia clara | |
| 1% | 42.1% | +1.0 diferencia clara | |
| 1% | 27.6% | +2.3 diferencia clara | |
| 1% | 47.6% | +3.0 diferencia clara |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.0% | +1.1 puede ser azar | |
| 4% | 52.8% | -0.9 diferencia clara | |
| 1% | 44.4% | -1.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.0% | +0.9 puede ser azar | |
| 2% | 57.4% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 62.5% | -0.8 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.8% | -0.5 puede ser azar | |
| 16% | 50.1% | +0.6 diferencia clara | |
| 2% | 54.4% | -0.8 puede ser azar |
WQE
HabilidadesW > Q > E
W > Q > E gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +2.9 frente a +0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 71% | 49.8% | +0.2 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 15% | 50.5% | -3.7 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 12% | 49.3% | +2.9 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | 1% | 48.1% | -0.4 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 1% | 38.5% | -3.0 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.5% | -1.8 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 50.1% de victorias. Subir W primero: 47.0% de victorias (ganó más).
HechizosExtenuación + Destello
Extenuación + Destello gana más que Destello + Barrera, la opción más elegida: +1.5 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.9% | +0.5 puede ser azar | |
| 7% | 41.8% | +1.5 puede ser azar | |
| 5% | 49.7% | +0.5 puede ser azar | |
| 5% | 48.8% | -2.2 diferencia clara | |
| 4% | 47.2% | +1.4 puede ser azar | |
| 2% | 51.4% | -3.7 diferencia clara | |
| 1% | 40.0% | demasiado grande para fiarse |
Build de Varus Top
Parche 16.20- ganadas
- 47.0%
- partidas
- 79,245
- Impacto en victorias
- -2.9
- Pickrate
- 0.4%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida
Arco de Doran + Poción de vida gana más que Arco de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +0.5 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 47.0% | +0.3 puede ser azar | |
| 19% | 46.8% | +0.3 puede ser azar | |
| 7% | 46.1% | -0.6 puede ser azar | |
| 1% | 46.1% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 46.7% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 49.3% | 0.0 puede ser azar | |
| <1% | 45.5% | +0.5 puede ser azar | |
| <1% | 42.6% | -2.0 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 47.9% | +1.6 puede ser azar | 10:57 | |
| 14% | 47.8% | +0.1 diferencia clara | 13:49 | |
| 13% | 47.1% | -1.6 diferencia clara | 14:33 | |
| 12% | 45.8% | -2.0 diferencia clara | 11:08 | |
| 10% | 47.9% | -0.8 diferencia clara | 11:49 | |
| 6% | 51.8% | +0.8 puede ser azar a menudo delante | ||
| <1% | 46.2% | -0.7 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.7% | más comprada | |
| 11% | 48.2% | igualado | |
| 11% | 48.5% | igualado | |
| 9% | 49.6% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.0% | más comprada | |
| 16% | 44.4% | igualado | |
| 14% | 45.1% | igualado | |
| 12% | 48.3% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 57% | 16% | |
| 4% | 37% | |
| 48% | 44% | |
| 22% | 19% | |
| 11% | 14% | |
| 27% | 30% | |
| 21% | 23% | |
| 9% | 11% | |
| 9% | 10% | |
| 67% | 69% |
Objeto 1Puñal de Statikk
Puñal de Statikk forma parte de la build que gana más: +3.7 por cada 100 partidas, frente a -1.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 47.5% | -0.4 puede ser azar | 12:10 | |
| 32% | 46.5% | +0.1 puede ser azar | 12:24 | |
| 15% | 49.8% | +2.5 diferencia clara | 12:10 | |
| 7% | 46.4% | -2.4 diferencia clara | 11:23 | |
| 2% | 45.6% | -2.4 puede ser azar | 12:37 | |
| 1% | 46.9% | -0.4 puede ser azar | ||
| 1% | 45.7% | -2.1 puede ser azar | ||
| <1% | 48.0% | -1.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 7,739 | |
| 7% | 3,165 | |
| 5% | 2,307 | |
| 5% | 2,238 |
Objeto 2Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo forma parte de la build que gana más: +3.7 por cada 100 partidas, frente a -1.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 49.8% | +0.1 puede ser azar | 19:43 | |
| 17% | 48.4% | +0.6 puede ser azar | 19:59 | |
| 14% | 49.8% | -0.3 puede ser azar | 19:37 | |
| 7% | 48.2% | +0.3 puede ser azar | 20:07 | |
| 6% | 48.3% | +0.1 puede ser azar | 20:12 | |
| 4% | 46.7% | -1.1 puede ser azar | ||
| 3% | 44.7% | -2.6 puede ser azar | ||
| <1% | 53.4% | +1.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 7,739 | |
| 7% | 3,165 | |
| 5% | 2,307 | |
| 5% | 2,238 |
Objeto 3El final
El final forma parte de la build que gana más: +3.7 por cada 100 partidas, frente a -1.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 51.5% | -0.2 puede ser azar | 25:49 | |
| 19% | 51.9% | +1.3 puede ser azar | 26:28 | |
| 12% | 52.7% | +0.8 puede ser azar | 25:01 | |
| 8% | 49.5% | -1.4 puede ser azar | 25:55 | |
| 6% | 50.0% | -0.5 puede ser azar | 25:45 | |
| 5% | 52.0% | -0.5 puede ser azar | ||
| 4% | 51.6% | -0.2 puede ser azar | ||
| 1% | 55.5% | +2.5 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 7,739 | |
| 7% | 3,165 | |
| 5% | 2,307 | |
| 5% | 2,238 |
Objeto 4Jak'Sho el Proteico
De todo lo que medimos aquí, Jak'Sho el Proteico es lo que más victorias suma: -0.4 cada 100 partidas. Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 52.6% | -0.4 puede ser azar | 29:60 |
Objeto 5Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 46.6% | 34:57 |
Objeto 6Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 12% | 42.5% | 39:52 | |
| 9% | 48.3% | 39:26 | |
| 7% | - | 39:39 | |
| 6% | - | 37:46 | |
| 5% | - | 38:08 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.6% | +2.5 puede ser azar | |
| 27% | 45.5% | -2.0 diferencia clara | |
| 1% | 42.6% | -4.2 diferencia clara | |
| 1% | 40.8% | -5.1 diferencia clara | |
| 1% | 40.3% | -5.4 diferencia clara | |
| <1% | 45.8% | +0.5 puede ser azar | |
| <1% | 52.8% | +3.0 puede ser azar | |
| <1% | 47.0% | -0.1 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.7% | +2.8 puede ser azar | |
| 23% | 45.3% | -2.3 diferencia clara | |
| 4% | 45.5% | -1.4 diferencia clara | |
| 1% | 41.6% | -4.7 diferencia clara | |
| 1% | 40.8% | -5.5 diferencia clara | |
| 1% | 39.4% | -4.4 diferencia clara | |
| <1% | 49.3% | +1.5 puede ser azar | |
| <1% | 49.5% | +0.8 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 47.0% | +2.7 puede ser azar | |
| 1% | 46.6% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 41.4% | -4.7 diferencia clara | |
| 1% | 39.9% | -5.3 diferencia clara | |
| <1% | 42.2% | -4.3 diferencia clara | |
| <1% | 44.3% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 47.9% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 52.3% | +1.7 puede ser azar |
Fila principal 3Último esfuerzo
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.2% | +2.9 puede ser azar | |
| 28% | 45.6% | -1.9 diferencia clara | |
| 14% | 45.4% | -1.7 diferencia clara | |
| 1% | 42.5% | -3.8 diferencia clara | |
| 1% | 40.4% | -5.4 diferencia clara | |
| <1% | 48.4% | +0.1 puede ser azar | |
| <1% | 38.8% | -3.7 diferencia clara | |
| <1% | 47.0% | -0.9 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Victorias extra aquí: +3.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 47.9% | +3.2 puede ser azar | |
| 20% | 44.8% | -2.7 diferencia clara | |
| 10% | 44.6% | -2.6 diferencia clara | |
| 4% | 46.2% | -1.3 diferencia clara | |
| 1% | 43.0% | -2.6 diferencia clara |
Runas secundariasSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.1% | +0.8 puede ser azar | |
| 5% | 47.6% | 0.0 puede ser azar | |
| 2% | 46.2% | -0.4 puede ser azar | |
| 2% | 48.8% | +0.7 puede ser azar | |
| 1% | 45.8% | -2.5 diferencia clara | |
| 1% | 45.3% | -0.7 puede ser azar | |
| <1% | 37.0% | -2.7 puede ser azar | |
| <1% | 50.4% | +0.1 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 46.9% | +2.7 puede ser azar | |
| 2% | 44.9% | -2.2 diferencia clara | |
| <1% | 40.0% | -3.3 diferencia clara |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 46.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 2% | 46.8% | -0.6 puede ser azar | |
| 1% | 45.7% | -0.2 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 47.5% | +1.9 diferencia clara | |
| 32% | 45.6% | -1.8 puede ser azar | |
| 2% | 43.9% | -1.2 puede ser azar |
WQE
HabilidadesW > Q > E
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 83% | 47.5% | +2.7 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 12% | 46.3% | -0.9 diferencia clara |
| QEWQ + E + W | 3% | 39.3% | -7.1 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | 2% | 45.1% | -2.7 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 37.4% | -6.1 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 45.2% | -1.4 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir W primero: 47.6% de victorias. Subir Q primero: 49.1% de victorias (igualado).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Barrera
Destello + Barrera gana más que Extenuación + Destello, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 56% | 46.7% | -0.1 puede ser azar | |
| 20% | 48.7% | +1.6 diferencia clara | |
| 13% | 47.4% | +0.3 puede ser azar | |
| 5% | 44.2% | -3.1 diferencia clara | |
| 5% | 43.7% | -3.0 diferencia clara | |
| 1% | 44.0% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 40.9% | -3.9 diferencia clara | |
| <1% | 51.7% | -1.0 puede ser azar |
Build de Varus Mid
Parche 16.20- ganadas
- 45.8%
- partidas
- 25,528
- Impacto en victorias
- -3.9
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Espada de Doran + Poción de vida gana más que Arco de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 58% | 45.8% | +0.7 puede ser azar | |
| 26% | 46.1% | +0.9 puede ser azar | |
| 8% | 45.6% | +0.6 puede ser azar | |
| 2% | 37.0% | -3.4 diferencia clara | |
| 2% | 39.9% | -3.9 diferencia clara | |
| 1% | 41.1% | -2.2 puede ser azar | |
| 1% | 41.7% | -2.9 puede ser azar | |
| <1% | 41.7% | -1.4 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +2.4 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 46.3% | +0.9 puede ser azar | 13:25 | |
| 23% | 45.3% | -1.9 diferencia clara | 12:08 | |
| 12% | 44.3% | -0.4 puede ser azar | 13:21 | |
| 8% | 50.6% | +2.2 puede ser azar | 12:09 | |
| 7% | 47.6% | +2.4 puede ser azar | 12:52 | |
| 4% | 42.4% | -2.7 diferencia clara | ||
| 4% | 43.8% | -2.1 diferencia clara |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 41% | 47.3% | más comprada | |
| 23% | 45.4% | igualado | |
| 14% | 50.1% | igualado | |
| 8% | 52.1% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 42% | 43.7% | más comprada | |
| 21% | 47.2% | igualado | |
| 20% | 45.9% | igualado | |
| 7% | 47.5% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 6% | 20% | |
| 14% | 2% | |
| 23% | 19% | |
| 25% | 28% | |
| 23% | 21% | |
| 9% | 7% |
Objeto 1Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer forma parte de la build que gana más: +3.7 por cada 100 partidas, frente a +2.4 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 46.8% | +2.2 puede ser azar | 11:23 | |
| 24% | 44.8% | +0.7 puede ser azar | 11:29 | |
| 14% | 44.5% | -2.2 diferencia clara | 10:54 | |
| 4% | 47.8% | -1.5 diferencia clara | 11:19 | |
| 2% | 44.6% | -1.9 diferencia clara | 11:38 | |
| 2% | 48.0% | -1.3 diferencia clara | ||
| 1% | 40.6% | -3.1 diferencia clara | ||
| 1% | 38.4% | -3.1 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 7% | 71.2% | 1,147 | |
| 6% | - | 964 | |
| 5% | - | 871 | |
| 5% | - | 795 |
Objeto 2Bastón del Vacío
Bastón del Vacío forma parte de la build que gana más: +3.7 por cada 100 partidas, frente a +2.4 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 49.3% | +0.9 puede ser azar | 19:12 | |
| 15% | 47.0% | 0.0 puede ser azar | 19:34 | |
| 11% | 43.5% | -1.5 puede ser azar | 19:52 | |
| 10% | 48.8% | -0.7 puede ser azar | 19:08 | |
| 5% | 50.0% | +3.0 puede ser azar | 19:44 | |
| 5% | 48.7% | +0.6 puede ser azar | ||
| 3% | 47.6% | +0.7 puede ser azar | ||
| 3% | 44.6% | -2.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 7% | 71.2% | 1,147 | |
| 6% | - | 964 | |
| 5% | - | 871 | |
| 5% | - | 795 |
Objeto 3Reloj de arena de Zhonya
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 50.4% | +0.4 puede ser azar | 25:36 | |
| 17% | 49.6% | -0.6 puede ser azar | 25:25 | |
| 9% | 53.4% | +0.5 puede ser azar | 24:06 | |
| 7% | 48.0% | -0.7 puede ser azar | 25:15 | |
| 7% | 51.9% | +1.4 puede ser azar | 25:24 | |
| 5% | 51.4% | +0.3 puede ser azar | ||
| 4% | 51.1% | -0.9 puede ser azar | ||
| 3% | 53.5% | +1.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 7% | 71.2% | 1,147 | |
| 6% | - | 964 | |
| 5% | - | 871 | |
| 5% | - | 795 |
Objeto 4Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 46.3% | 30:20 |
Objeto 5Llamasombría
Llamasombría gana más que Bastón del Vacío, la opción más elegida: -1.0 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 51.9% | -0.5 puede ser azar | 34:49 | |
| 12% | 54.8% | +0.7 puede ser azar | 34:07 | |
| 9% | 46.7% | -0.4 puede ser azar | 34:05 | |
| 6% | 49.5% | -1.0 puede ser azar | 34:40 |
Objeto 6Llamasombría
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 37:28 | |
| 10% | - | 37:40 | |
| 9% | - | 37:60 | |
| 9% | - | 38:44 | |
| 6% | - | 37:15 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +4.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.4% | +4.2 puede ser azar | |
| 19% | 44.3% | -1.0 diferencia clara | |
| 16% | 41.1% | -4.5 diferencia clara | |
| 4% | 43.1% | -2.4 diferencia clara | |
| 3% | 40.5% | -4.6 diferencia clara | |
| 1% | 50.3% | -0.4 diferencia clara | |
| 1% | 41.7% | -1.9 diferencia clara | |
| 1% | 46.9% | -0.6 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +4.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.7% | +4.7 puede ser azar | |
| 17% | 41.5% | -4.4 diferencia clara | |
| 15% | 42.9% | -2.4 diferencia clara | |
| 4% | 46.3% | +1.1 diferencia clara | |
| 4% | 41.4% | -4.4 diferencia clara | |
| 3% | 44.0% | -2.0 diferencia clara | |
| 1% | 44.0% | -1.4 diferencia clara | |
| 1% | 37.2% | -2.0 diferencia clara |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +4.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.6% | +4.3 puede ser azar | |
| 16% | 41.2% | -4.4 diferencia clara | |
| 4% | 41.9% | -4.1 diferencia clara | |
| 2% | 42.1% | -2.2 diferencia clara | |
| 2% | 48.6% | +2.2 puede ser azar | |
| 1% | 40.9% | -3.5 diferencia clara | |
| 1% | 49.1% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 38.8% | -2.6 diferencia clara |
Fila principal 3Último esfuerzo
Último esfuerzo gana más que Golpe de gracia, la opción más elegida: +5.0 frente a +1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 34% | 46.5% | +1.3 puede ser azar | |
| 26% | 45.0% | 0.0 puede ser azar | |
| 16% | 41.4% | -4.4 diferencia clara | |
| 14% | 50.1% | +5.0 diferencia clara | |
| 5% | 42.6% | -3.1 diferencia clara | |
| 2% | 43.3% | -2.0 puede ser azar | |
| 1% | 38.8% | -3.7 diferencia clara | |
| 1% | 41.6% | -1.4 puede ser azar |
Rama secundariaDominación
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+3.7 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 33% | 43.1% | -2.4 diferencia clara | |
| 27% | 46.1% | +0.6 puede ser azar | |
| 25% | 48.4% | +3.7 diferencia clara | |
| 10% | 45.1% | -0.6 puede ser azar | |
| 5% | 41.6% | -4.1 diferencia clara |
Runas secundariasCazador de tesoros + Sabor a sangre
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.7% | +1.3 puede ser azar | |
| 9% | 46.3% | -0.8 puede ser azar | |
| 7% | 41.5% | -1.3 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 45.4% | +1.9 puede ser azar | |
| 7% | 43.9% | -2.1 diferencia clara | |
| 1% | 45.6% | -0.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.3 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 45.3% | -0.7 puede ser azar | |
| 2% | 45.9% | 0.0 puede ser azar | |
| 1% | 50.6% | +1.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.5% | +1.7 puede ser azar | |
| 45% | 44.2% | -1.5 diferencia clara | |
| 3% | 42.6% | -1.1 diferencia clara |
WQE
HabilidadesW > Q > E
W > Q > E gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +2.6 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 57% | 45.3% | -0.5 puede ser azar |
| WQEW + Q + E | 32% | 47.4% | +2.6 diferencia clara |
| QEWQ + E + W | 8% | 40.0% | -5.0 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | 1% | 43.0% | -0.2 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 1% | 40.2% | -5.1 puede ser azar |
| EWQE + W + Q | <1% | 31.5% | -6.7 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18Q
Subir Q primero: 42.0% de victorias. Subir W primero: 45.7% de victorias (igualado).
HechizosDestello + Barrera
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 60% | 46.6% | +2.6 puede ser azar | |
| 12% | 43.9% | -0.3 diferencia clara | |
| 12% | 42.8% | -3.2 diferencia clara | |
| 6% | 41.3% | -3.8 diferencia clara | |
| 6% | 46.1% | +1.2 puede ser azar | |
| 2% | 44.8% | +1.0 puede ser azar | |
| 1% | 39.9% | demasiado grande para fiarse |
Build de Varus Jungla
Parche 16.20- ganadas
- 34.8%
- partidas
- 397
- Impacto en victorias
- -2.5
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +0.4 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 41% | 34.7% | -1.5 puede ser azar | |
| 20% | 32.9% | -0.6 puede ser azar | |
| 16% | 32.2% | +0.4 puede ser azar |
BotasGrebas de berserker
Victorias extra aquí: -2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 34.6% | -2.6 puede ser azar | 13:11 |
Objeto 1Puñal de Statikk
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 40.0% | +0.1 puede ser azar | 12:04 | |
| 22% | 39.2% | -1.0 puede ser azar | 11:33 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 21 | |
| 8% | 19 | |
| 6% | 14 | |
| 4% | 10 |
Objeto 2Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 39.2% | -0.4 puede ser azar | 19:22 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 21 | |
| 8% | 19 | |
| 6% | 14 | |
| 4% | 10 |
Objeto 3Llamasombría
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 45.3% | 26:06 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 9% | 21 | |
| 8% | 19 | |
| 6% | 14 | |
| 4% | 10 |
Objeto 4Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 52.9% | 30:44 |
Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 18% | 55.6% |
Runa claveCompás letal
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 37% | 41.4% | +0.4 puede ser azar | |
| 37% | 32.1% | -2.3 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 36.2% | -0.3 puede ser azar | |
| 26% | 39.6% | -1.9 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 74% | 37.8% | +1.1 puede ser azar |
Fila principal 3Derribado
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 34% | 38.8% | +1.2 puede ser azar | |
| 30% | 33.9% | -1.5 puede ser azar |
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 43% | 38.9% | +1.5 puede ser azar | |
| 29% | 30.0% | -2.0 puede ser azar |
Runas secundariasEntrega de galletas + Perspicacia cósmica
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 37.9% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: -1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 35.5% | -1.0 puede ser azar |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: -0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 35.6% | -0.6 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 34.2% | -0.2 puede ser azar | |
| 48% | 36.9% | -0.2 puede ser azar |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: -1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 49% | 36.9% | -1.2 puede ser azar |
| WQEW + Q + E | 38% | 33.6% | -1.9 puede ser azar |
HechizosDestello + Aplastar
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 35.8% | +0.5 puede ser azar |
Mejores jugadores de Varus
Ver los 3,501- 1
N3R0 #br1 · BR 15 partidas 


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distance #poesy · KR 11 partidas - 3
파 냉 #KR0 · KR 15 partidas - 4
EML MichaelMyers #Hlwen · EUW 37 partidas 

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13cm ofpuregold #ofpur · EU Nórdica y Este 45 partidas 


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미드바루스로어디까지갈수있을까 #vamos · KR 21 partidas 


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DenxD3 #1337 · EUW 13 partidas 

Partida normal en Bot
22,689 partidasContra todos los campeones de Bot
- Top 18% Farmeo / min 7.1
- Top 31% Oro / min 474
- Último 27% Asesinatos en solitario 1.0
- Asesinatos
- 8.1 Último 48%
- Muertes
- 7.2 Menos 48%
- Asistencias
- 7.6 Top 46%
- Part. en asesinatos
- 47% Top 44%
- Daño del equipo
- 23% Top 37%
- Daño / min
- 860 Top 47%
- Visión / min
- 0.68 Top 46%
- Guardianes de control
- 0.6 Último 49%
- Primera sangre
- 12% Último 40%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:25
- Nivel 11 al 18:18
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 37% Físico 63%Muertes por
Físico 56% Mágico 38% Verdadero 6%Partida normal en Top
77,506 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Top
- Top 13% Asesinatos en solitario 3.5
- Top 19% Daño del equipo 24%
- Último 21% Asistencias 4.9
- Asesinatos
- 7.3 Top 20%
- Muertes
- 7.6 Más 22%
- Part. en asesinatos
- 36% Top 48%
- Daño / min
- 860 Top 24%
- Farmeo / min
- 6.7 Top 31%
- Oro / min
- 418 Top 25%
- Visión / min
- 0.77 Top 36%
- Guardianes de control
- 0.6 Top 37%
- Primera sangre
- 14% Top 38%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:28
- Nivel 11 al 13:27
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 58% Físico 42%Muertes por
Físico 55% Mágico 37% Verdadero 8%Partida normal en Mid
24,802 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Mid
- Top 24% Asesinatos en solitario 3.1
- Top 24% Oro / min 431
- Más 13% Muertes 7.7
- Asesinatos
- 8.3 Top 26%
- Asistencias
- 5.7 Último 26%
- Part. en asesinatos
- 41% Último 38%
- Daño del equipo
- 24% Top 28%
- Daño / min
- 878 Top 33%
- Farmeo / min
- 6.5 Top 37%
- Visión / min
- 0.65 Último 43%
- Guardianes de control
- 0.6 Último 37%
- Primera sangre
- 11% Top 43%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:19
- Nivel 11 al 14:55
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 58% Físico 42%Muertes por
Físico 52% Mágico 41% Verdadero 7%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Varus en Bot.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Varus en Bot.
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Varus con Dr. Mundo: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-3.7) · 6,709 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Sett: +1.80 victorias cada 100 partidas (rango 0.96-2.63) · 14,184 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Garen: +1.56 victorias cada 100 partidas (rango 0.69-2.43) · 13,174 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Varus con Corki: -6.2 victorias cada 100 partidas (rango de -9.1 a -3.2) · 877 partidas · Agrupado · el 19% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con K'Sante: -5.4 victorias cada 100 partidas (rango de -6.9 a -3.8) · 3,621 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Rumble: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -6.7 a -2.6) · 2,074 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-
Varus con Bel'Veth: +3.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-4.8) · 3,577 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Briar: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-4.2) · 9,462 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Warwick: +2.39 victorias cada 100 partidas (rango 1.51-3.26) · 12,774 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Varus con Rengar: -3.8 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -2.4) · 4,909 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Nidalee: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -2.1) · 3,204 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Qiyana: -3.35 victorias cada 100 partidas (rango de -4.32 a -2.38) · 10,180 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
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Varus con Yone: +1.51 victorias cada 100 partidas (rango 0.93-2.08) · 31,654 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Vex: +1.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-2.6) · 6,496 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Fizz: +1.25 victorias cada 100 partidas (rango 0.30-2.20) · 10,786 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
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Varus con Jhin: -7.1 victorias cada 100 partidas (rango de -9.8 a -4.3) · 1,043 partidas · Agrupado · el 16% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Ezreal: -7.0 victorias cada 100 partidas (rango de -9.3 a -4.7) · 1,575 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Azir: -5.8 victorias cada 100 partidas (rango de -7.6 a -3.9) · 2,567 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
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Varus con Braum: +3.5 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-4.7) · 6,074 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Zilean: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-4.8) · 3,554 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Milio: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-4.5) · 5,736 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
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Varus con Twitch: -6.4 victorias cada 100 partidas (rango de -8.8 a -4.1) · 1,486 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Yuumi: -5.5 victorias cada 100 partidas (rango de -7.0 a -4.0) · 4,039 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Varus con Miss Fortune: -5.4 victorias cada 100 partidas (rango de -7.7 a -3.1) · 1,551 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos