リーグ・オブ・レジェンド タロンのビルド
タロン ジャングルのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 49.4%
- 試合
- 193,760
- 勝利インパクト
- -0.6
- ピック率
- 1.8%
スタートアイテムスコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体は、いちばん選ばれているガストウォーカーの幼体より多く勝っています(100試合あたり+2.3対+1.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 50.5% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 33% | 48.1% | -1.9 はっきりした差 | |
| 15% | 47.6% | -1.7 はっきりした差 | |
| 15% | 51.7% | +2.3 はっきりした差 | |
| 1% | 51.1% | +1.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.6% | -0.8 はっきりした差 |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているスイフトネス ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.3対+0.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 51.3% | +0.8 偶然かもしれない | 15:04 | |
| 31% | 48.4% | -1.7 はっきりした差 | 13:58 | |
| 7% | 51.3% | +1.0 偶然かもしれない | 18:16 | |
| 5% | 50.5% | +1.3 偶然かもしれない | 17:55 | |
| 2% | 55.5% | +1.3 偶然かもしれない 優勢が多い | 14:23 | |
| <1% | 46.2% | -3.4 はっきりした差 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 48% | 52.0% | 最多購入 | |
| 28% | 48.9% | ほぼ五分 | |
| 9% | 53.1% | ほぼ五分 | |
| 3% | 51.4% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 48% | 51.6% | 最多購入 | |
| 26% | 48.1% | ほぼ五分 | |
| 14% | 54.4% | 勝率が上 | |
| 2% | 53.3% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 3% | 14% | |
| 9% | 1% | |
| 32% | 37% | |
| 1% | 6% | |
| 9% | 5% | |
| 13% | 16% | |
| 23% | 25% | |
| 28% | 26% | |
| 19% | 18% | |
| 72% | 73% |
アイテム 1アンブラル グレイブ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 49.6% | +1.5 偶然かもしれない | 9:53 | |
| 13% | 48.3% | -1.4 はっきりした差 | 10:26 | |
| 11% | 47.2% | -2.6 はっきりした差 | 10:01 | |
| 10% | 53.4% | +1.8 偶然かもしれない | 9:24 | |
| 1% | 48.8% | -0.8 はっきりした差 | 10:23 | |
| 1% | 50.3% | -0.1 偶然かもしれない | ||
| 1% | 46.3% | -3.4 はっきりした差 | ||
| <1% | 46.7% | -1.8 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 33% | 51,794 | |
| 8% | 11,806 | |
| 6% | 9,110 | |
| 3% | 4,787 |
アイテム 2ボルテイク サイクロソード
ボルテイク サイクロソードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.7)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 50.8% | +0.7 偶然かもしれない | 16:40 | |
| 36% | 50.2% | -0.5 偶然かもしれない | 16:50 | |
| 9% | 49.6% | -0.5 偶然かもしれない | 16:31 | |
| 5% | 49.9% | -1.5 偶然かもしれない | 16:55 | |
| 3% | 50.3% | -2.4 偶然かもしれない | 16:45 | |
| 3% | 47.3% | -0.9 偶然かもしれない | ||
| 2% | 52.0% | +1.5 偶然かもしれない | ||
| 1% | 55.1% | 0.0 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 33% | 51,794 | |
| 8% | 11,806 | |
| 6% | 9,110 | |
| 3% | 4,787 |
アイテム 3バスティオンブレイカー
バスティオンブレイカーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.7)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 53.0% | +0.9 偶然かもしれない | 22:13 | |
| 18% | 51.7% | +0.5 偶然かもしれない | 22:39 | |
| 14% | 53.8% | -0.1 偶然かもしれない | 21:60 | |
| 12% | 53.1% | -1.8 偶然かもしれない | 22:05 | |
| 7% | 49.1% | -1.1 偶然かもしれない | 21:24 | |
| 6% | 51.1% | -0.1 偶然かもしれない | ||
| 4% | 50.9% | -0.5 偶然かもしれない | ||
| <1% | 58.3% | +1.5 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 33% | 51,794 | |
| 8% | 11,806 | |
| 6% | 9,110 | |
| 3% | 4,787 |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.2)。いちばん選ばれているナイト エッジには比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 58.6% | 0.0 偶然かもしれない | 31:07 | |
| 22% | 58.3% | +0.5 偶然かもしれない | 31:14 | |
| 19% | 61.1% | +1.2 偶然かもしれない | 32:05 | |
| 7% | 58.1% | -1.5 偶然かもしれない | ||
| 6% | 54.8% | -1.8 偶然かもしれない | ||
| 5% | 55.6% | +0.5 偶然かもしれない | 31:30 | |
| 4% | 59.2% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 3% | 57.6% | -0.3 偶然かもしれない |
アイテム 6妖夢の霊剣
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 23% | 53.1% | 35:26 | |
| 20% | 55.7% | 34:13 | |
| 10% | 51.4% | 34:54 | |
| 8% | 52.6% | 35:10 | |
| 7% | 43.5% | 35:01 |
キーストーンフリートフットワーク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.8% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 20% | 49.3% | -0.5 はっきりした差 | |
| 16% | 45.2% | -4.9 はっきりした差 | |
| 5% | 50.1% | +0.9 はっきりした差 | |
| 2% | 47.6% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 49.9% | +0.2 はっきりした差 | |
| <1% | 42.4% | -5.5 はっきりした差 | |
| <1% | 42.4% | -5.3 はっきりした差 |
メイン 1段目凱旋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.8% | +3.2 偶然かもしれない | |
| 19% | 49.3% | -0.4 はっきりした差 | |
| 18% | 45.5% | -4.6 はっきりした差 | |
| 1% | 49.9% | -0.2 はっきりした差 | |
| 1% | 49.5% | +0.2 はっきりした差 | |
| <1% | 49.8% | -1.0 はっきりした差 | |
| <1% | 44.9% | -3.2 はっきりした差 | |
| <1% | 37.6% | 大きすぎて信頼できない |
メイン 2段目レジェンド: 迅速
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.7% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 20% | 49.3% | -0.4 はっきりした差 | |
| 14% | 44.7% | -5.3 はっきりした差 | |
| 3% | 48.7% | -0.7 はっきりした差 | |
| 3% | 51.4% | +1.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.0% | -0.2 はっきりした差 | |
| <1% | 46.1% | -2.3 はっきりした差 | |
| <1% | 52.8% | -0.6 はっきりした差 |
メイン 3段目最期の慈悲
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.7% | +2.8 偶然かもしれない | |
| 20% | 49.3% | -0.5 はっきりした差 | |
| 15% | 44.6% | -5.4 はっきりした差 | |
| 3% | 51.9% | +2.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 50.4% | +0.1 はっきりした差 | |
| 2% | 50.2% | +1.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.7% | +0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 46.1% | -2.9 はっきりした差 |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.7% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 23% | 49.4% | -0.3 はっきりした差 | |
| 2% | 46.3% | -3.2 はっきりした差 | |
| 2% | 45.8% | -3.1 はっきりした差 | |
| <1% | 47.1% | -2.8 はっきりした差 |
サブルーン魔法の靴 + トリプル トニック
魔法の靴 + トリプル トニックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+1.7対-1.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.5% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 8% | 51.1% | +1.4 はっきりした差 | |
| 3% | 52.7% | +1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 50.4% | +1.7 はっきりした差 | |
| <1% | 49.7% | -1.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.1% | +0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 39.3% | +0.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 55.6% | -0.3 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.6% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 3% | 47.2% | -2.5 はっきりした差 | |
| <1% | 41.0% | 大きすぎて信頼できない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.5% | +2.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.1% | -3.2 はっきりした差 | |
| <1% | 49.8% | -1.0 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.8対-0.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.4% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 8% | 50.8% | +0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 48.7% | -1.0 偶然かもしれない |
WQE
スキルW > Q > E
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+7.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 96% | 49.9% | +7.1 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 3% | 43.1% | -6.7 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 37.4% | 大きすぎて信頼できない |
| QEWQ + E + W | <1% | 37.9% | -7.3 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Wを先に上げる:勝率49.9%。Qを先に上げる:勝率47.0%(ほぼ五分)。
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルスマイト + イグナイト
スマイト + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + スマイトより多く勝っています(100試合あたり+0.4対-0.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.5% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 3% | 50.1% | +0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.0% | -3.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.8% | -2.8 偶然かもしれない |
- 勝率
- 55.5%
- 試合
- 7,500
- 勝利インパクト
- +2.7
- ピック率
- 4.5%
スタートアイテムガストウォーカーの幼体
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 50.5% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 33% | 48.1% | -1.9 はっきりした差 | |
| 15% | 47.6% | -1.7 はっきりした差 | |
| 15% | 51.7% | +2.3 はっきりした差 | |
| 1% | 51.1% | +1.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.6% | -0.8 はっきりした差 |
ブーツスイフトネス ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 64% | 57.2% | |
| 22% | 53.1% | |
| 6% | 56.8% | |
| 5% | 56.4% | |
| 3% | 66.5% |
アイテム 1ヒュブリス
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 55.5% |
アイテム 2ボルテイク サイクロソード
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 38% | 55.4% | |
| 28% | 55.5% | |
| 17% | 55.2% | |
| 8% | 57.6% | |
| 3% | 64.2% |
アイテム 3アクシオム アーク
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 14% | 57.1% | |
| 12% | 56.5% | |
| 9% | 51.8% | |
| 9% | 58.8% | |
| 7% | 53.7% |
アイテム 5ナイト エッジ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 23% | 61.1% | |
| 12% | 65.7% | |
| 10% | 66.8% | |
| 8% | 57.0% | |
| 8% | 57.7% |
アイテム 6アンブラル グレイブ
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 49.6% | +1.5 偶然かもしれない | 9:53 | |
| 13% | 48.3% | -1.4 はっきりした差 | 10:26 | |
| 11% | 47.2% | -2.6 はっきりした差 | 10:01 | |
| 10% | 53.4% | +1.8 偶然かもしれない | 9:24 | |
| 1% | 48.8% | -0.8 はっきりした差 | 10:23 | |
| 1% | 50.3% | -0.1 偶然かもしれない | ||
| 1% | 46.3% | -3.4 はっきりした差 | ||
| <1% | 46.7% | -1.8 はっきりした差 |
キーストーンフリートフットワーク
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
メイン 1段目凱旋
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
メイン 2段目レジェンド: 迅速
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
メイン 3段目最期の慈悲
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
サブパス天啓
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
攻撃シャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
防御シャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 69% | 55.6% |
WQE
スキルW > Q > E
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 96% | 49.9% | +7.1 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 3% | 43.1% | -6.7 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 37.4% | 大きすぎて信頼できない |
| QEWQ + E + W | <1% | 37.9% | -7.3 はっきりした差 |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルスマイト + イグナイト
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.5% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 3% | 50.1% | +0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.0% | -3.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.8% | -2.8 偶然かもしれない |
タロン ミッドのビルド
- 勝率
- 49.6%
- 試合
- 66,870
- 勝利インパクト
- -0.4
- ピック率
- 0.6%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.2% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 21% | 48.4% | -1.6 はっきりした差 | |
| 2% | 49.9% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.1% | -2.9 はっきりした差 | |
| 1% | 44.6% | -4.1 はっきりした差 | |
| <1% | 45.2% | -4.0 はっきりした差 | |
| <1% | 55.3% | -2.7 はっきりした差 |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-1.4)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 49.6% | -1.4 偶然かもしれない | 12:01 | |
| 23% | 51.9% | +0.6 はっきりした差 | 12:21 | |
| 23% | 49.2% | +0.2 はっきりした差 | 13:00 | |
| 11% | 50.8% | +1.8 はっきりした差 | 13:01 | |
| 3% | 53.8% | +0.3 偶然かもしれない 優勢が多い | 12:20 | |
| <1% | 52.8% | -1.6 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 39% | 51.3% | 最多購入 | |
| 23% | 54.1% | 勝率が上 | |
| 21% | 52.3% | ほぼ五分 | |
| 12% | 49.2% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 39% | 51.4% | 最多購入 | |
| 34% | 51.2% | ほぼ五分 | |
| 22% | 49.8% | ほぼ五分 | |
| 3% | 56.9% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 12% | 39% | |
| 23% | 2% | |
| 2% | 11% | |
| 14% | 8% | |
| 39% | 34% | |
| 28% | 34% | |
| 32% | 27% | |
| 23% | 20% | |
| 44% | 47% |
アイテム 1アンブラル グレイブ
アンブラル グレイブは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+5.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.2)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 49.0% | -0.8 偶然かもしれない | 10:12 | |
| 27% | 50.0% | +0.9 はっきりした差 | 10:08 | |
| 19% | 49.1% | 0.0 偶然かもしれない | 10:16 | |
| 9% | 50.9% | -0.4 偶然かもしれない | 10:44 | |
| 8% | 53.7% | +1.5 はっきりした差 | 9:23 | |
| 5% | 50.8% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 1% | 48.0% | -1.3 偶然かもしれない | ||
| 1% | 49.3% | -0.7 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 8% | 4,071 | |
| 5% | 2,378 | |
| 4% | 2,056 | |
| 4% | 1,970 |
アイテム 2ブラック クリーバー
ブラック クリーバーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+5.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.2)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 49.8% | -0.8 偶然かもしれない | 18:15 | |
| 17% | 53.9% | +2.3 偶然かもしれない | 18:09 | |
| 10% | 50.7% | -1.3 偶然かもしれない | 17:56 | |
| 10% | 51.6% | -0.2 偶然かもしれない | 18:01 | |
| 5% | 47.9% | -0.3 偶然かもしれない | 17:20 | |
| 5% | 50.4% | +0.3 偶然かもしれない | ||
| 4% | 52.0% | +1.4 偶然かもしれない | ||
| 4% | 46.5% | -1.4 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 8% | 4,071 | |
| 5% | 2,378 | |
| 4% | 2,056 | |
| 4% | 1,970 |
アイテム 3デス ダンス
デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+5.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.2)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 53.4% | +1.1 偶然かもしれない | 24:05 | |
| 12% | 53.8% | -0.5 偶然かもしれない | 23:48 | |
| 10% | 57.0% | +1.1 偶然かもしれない | 24:10 | |
| 9% | 52.9% | -0.8 偶然かもしれない | 23:52 | |
| 8% | 50.1% | -1.1 偶然かもしれない | 23:10 | |
| 8% | 52.7% | +0.6 偶然かもしれない | ||
| 6% | 53.8% | -0.3 偶然かもしれない | ||
| 5% | 55.4% | +0.6 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 8% | 4,071 | |
| 5% | 2,378 | |
| 4% | 2,056 | |
| 4% | 1,970 |
アイテム 4ナイト エッジ
ここで計測した中では、ナイト エッジがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.8)。いちばん選ばれているセリルダの怨恨には比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 53.6% | -1.4 偶然かもしれない | 28:20 | |
| 15% | 56.4% | +0.6 偶然かもしれない | ||
| 13% | 58.7% | +0.8 偶然かもしれない | 28:52 | |
| 12% | 57.3% | -0.7 偶然かもしれない | 28:40 |
アイテム 6妖夢の霊剣
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 22% | 50.0% | 37:24 | |
| 7% | 49.4% | 36:10 | |
| 7% | 47.8% | 36:44 | |
| 7% | 47.4% | 36:27 | |
| 6% | 36.1% | 36:54 |
キーストーン魂の収穫
魂の収穫は、いちばん選ばれている電撃より多く勝っています(100試合あたり-1.2対-2.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.0% | -2.8 偶然かもしれない | |
| 43% | 51.5% | +2.7 はっきりした差 | |
| 5% | 52.1% | +1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 48.6% | -0.1 はっきりした差 | |
| 1% | 50.3% | -0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.0% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.0% | -2.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.6% | -0.2 偶然かもしれない |
メイン 1段目血の味わい
血の味わいは、いちばん選ばれているサドンインパクトより多く勝っています(100試合あたり-0.6対-2.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 48% | 47.9% | -2.9 偶然かもしれない | |
| 44% | 51.5% | +2.7 はっきりした差 | |
| 5% | 52.0% | +1.6 はっきりした差 | |
| 1% | 51.0% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.3% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 54.2% | +2.6 はっきりした差 | |
| 1% | 42.7% | -3.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.4% | -0.6 偶然かもしれない |
メイン 2段目第六感
第六感は、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-3.1)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 43% | 47.6% | -3.1 偶然かもしれない | |
| 39% | 51.3% | +2.1 はっきりした差 | |
| 5% | 51.8% | +2.7 はっきりした差 | |
| 5% | 50.6% | +1.0 はっきりした差 | |
| 3% | 51.9% | +1.1 はっきりした差 | |
| 2% | 51.5% | +2.6 はっきりした差 | |
| 1% | 51.4% | +0.6 はっきりした差 | |
| 1% | 47.6% | -1.2 偶然かもしれない |
メイン 3段目執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩りは、いちばん選ばれている至極の賞金首狩りより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-3.4)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 42% | 47.4% | -3.4 偶然かもしれない | |
| 40% | 51.6% | +2.7 はっきりした差 | |
| 4% | 52.3% | +1.7 はっきりした差 | |
| 3% | 51.6% | +2.2 はっきりした差 | |
| 3% | 51.5% | +0.7 はっきりした差 | |
| 2% | 48.5% | -0.2 はっきりした差 | |
| 2% | 50.3% | +1.0 はっきりした差 | |
| 2% | 50.0% | 0.0 はっきりした差 |
サブパス魔道
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.7)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 47% | 47.9% | -2.8 偶然かもしれない | |
| 35% | 51.9% | +2.7 はっきりした差 | |
| 11% | 50.8% | +1.3 はっきりした差 | |
| 4% | 48.8% | -0.3 はっきりした差 | |
| 3% | 49.4% | -0.6 はっきりした差 |
サブルーン英気集中 + ニンバスクローク
英気集中 + ニンバスクロークは、いちばん選ばれている英気集中 + 追火より多く勝っています(100試合あたり+3.5対-2.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.5% | -2.6 偶然かもしれない | |
| 12% | 50.9% | +1.4 はっきりした差 | |
| 7% | 52.4% | +3.5 はっきりした差 | |
| 3% | 49.9% | +1.4 はっきりした差 | |
| 2% | 50.5% | +1.1 はっきりした差 | |
| 1% | 51.4% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.8% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.0% | +0.4 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.8% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 2% | 47.8% | -2.2 はっきりした差 | |
| 1% | 45.1% | -2.4 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.7% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.9% | -1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.5% | -0.6 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.8)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.6% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 13% | 50.1% | +0.9 はっきりした差 | |
| 3% | 50.8% | +0.2 偶然かもしれない |
WQE
スキルW > Q > E
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 96% | 50.0% | +4.9 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 43.5% | -4.7 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 40.7% | -6.2 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Wを先に上げる:勝率49.1%。Qを先に上げる:勝率50.4%(ほぼ五分)。
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.7% | +3.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 43.2% | -3.1 はっきりした差 | |
| <1% | 49.7% | -0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.8% | -1.8 はっきりした差 | |
| <1% | 53.6% | -0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.4% | -1.9 はっきりした差 |
タロン トップのビルド
- 勝率
- 48.2%
- 試合
- 2,506
- 勝利インパクト
- -1.0
- ピック率
- 0.0%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.2% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 20% | 47.0% | -2.0 はっきりした差 |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 49.7% | -0.6 偶然かもしれない | 13:20 | |
| 24% | 47.5% | -0.9 偶然かもしれない | 14:07 | |
| 22% | 51.8% | +0.1 偶然かもしれない | 14:13 | |
| 13% | 53.4% | +1.9 偶然かもしれない | 15:55 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 29% | 49.0% | 最多購入 | |
| 28% | 49.3% | ほぼ五分 | |
| 20% | 53.7% | ほぼ五分 | |
| 7% | 63.9% | 試合数不足 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 33% | 62.9% | 最多購入 | |
| 27% | 42.7% | ほぼ五分 | |
| 22% | 53.3% | ほぼ五分 | |
| 7% | 38.9% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 6% | 33% | |
| 29% | 7% | |
| 38% | 25% | |
| 17% | 8% | |
| 2% | 10% | |
| 11% | 18% |
アイテム 1赤月の刃
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 48.0% | -0.2 偶然かもしれない | 10:51 | |
| 24% | 49.4% | +0.7 偶然かもしれない | 10:34 | |
| 10% | 51.6% | +0.1 偶然かもしれない | 10:31 | |
| 9% | 47.8% | -1.4 偶然かもしれない | 11:21 | |
| 5% | 53.2% | +0.7 偶然かもしれない | 10:36 | |
| 2% | 54.2% | +0.4 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 9% | 146 | |
| 5% | 91 | |
| 4% | 68 | |
| 3% | 44 |
アイテム 2ブラック クリーバー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 50.7% | -0.3 偶然かもしれない | 18:17 | |
| 25% | 49.7% | +0.2 偶然かもしれない | 19:15 | |
| 8% | 46.6% | -1.4 偶然かもしれない | 18:25 | |
| 7% | 54.0% | -0.2 偶然かもしれない | 18:38 | |
| 7% | 49.1% | -1.0 偶然かもしれない | 18:50 | |
| 5% | 51.8% | +0.9 偶然かもしれない | ||
| 4% | 51.2% | -1.1 偶然かもしれない | ||
| 3% | 55.2% | -0.2 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 9% | 146 | |
| 5% | 91 | |
| 4% | 68 | |
| 3% | 44 |
アイテム 3デス ダンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 13% | 53.8% | -0.6 偶然かもしれない | 24:47 | |
| 11% | 55.2% | -0.4 偶然かもしれない | 25:28 | |
| 9% | 56.5% | -0.5 偶然かもしれない | 24:44 | |
| 9% | 57.1% | +1.9 偶然かもしれない | 23:48 | |
| 8% | 46.1% | -1.1 偶然かもしれない | 23:25 | |
| 8% | 52.8% | -1.2 偶然かもしれない | ||
| 8% | 53.2% | -0.7 偶然かもしれない | ||
| 6% | 52.7% | -1.2 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 9% | 146 | |
| 5% | 91 | |
| 4% | 68 | |
| 3% | 44 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 37:38 |
キーストーン電撃
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 42% | 48.3% | +1.9 偶然かもしれない | |
| 33% | 49.1% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 8% | 50.7% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 7% | 38.6% | -4.3 偶然かもしれない | |
| 7% | 47.8% | -1.6 偶然かもしれない |
メイン 1段目サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 46% | 47.5% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 32% | 49.0% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 6% | 49.7% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 5% | 54.5% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 4% | 38.8% | -1.6 偶然かもしれない |
メイン 2段目第六感
第六感は、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 37% | 45.6% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 30% | 47.7% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 11% | 49.6% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 6% | 47.4% | -1.5 偶然かもしれない | |
| 5% | 50.0% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 3% | 61.1% | +1.7 偶然かもしれない | |
| 3% | 57.4% | +0.4 偶然かもしれない |
メイン 3段目執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩りは、いちばん選ばれている至極の賞金首狩りより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 29% | 46.2% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 29% | 48.0% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 15% | 46.4% | -3.0 偶然かもしれない | |
| 6% | 49.0% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 6% | 50.0% | +0.6 偶然かもしれない | |
| 5% | 51.2% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 4% | 51.2% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 3% | 54.7% | +1.1 偶然かもしれない |
サブパス天啓
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+3.3)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 33% | 45.0% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 27% | 53.5% | +3.3 はっきりした差 | |
| 25% | 46.7% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 9% | 47.8% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 7% | 44.2% | -1.7 偶然かもしれない |
サブルーン魔法の靴 + ビスケットデリバリー
魔法の靴 + ビスケットデリバリーは、いちばん選ばれている魔法の靴 + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+1.6対-2.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 69% | 43.1% | -2.3 偶然かもしれない | |
| 14% | 50.9% | +1.6 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.2% | +2.5 偶然かもしれない | |
| 4% | 46.5% | -2.6 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 47.9% | -0.4 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-1.7)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 57% | 46.3% | -1.7 偶然かもしれない | |
| 39% | 50.4% | +1.9 偶然かもしれない |
WQE
スキルW > Q > E
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 93% | 48.4% | +2.2 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 7% | 49.0% | -2.3 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Wを先に上げる:勝率56.6%。Qを先に上げる:勝率37.5%(試合数不足)。
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.7% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 11% | 43.7% | -3.8 はっきりした差 |
タロン サポートのビルド
パッチ 16.20- 勝率
- 40.4%
- 試合
- 1,664
- 勝利インパクト
- -4.3
- ピック率
- 0.0%
スタートアイテム体力ポーション x2 + ワールド アトラス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 42.8% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 9% | 40.0% | -2.4 偶然かもしれない |
ブーツスイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり0.0対-0.7)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 42.8% | -0.7 偶然かもしれない | 13:38 | |
| 27% | 45.5% | 0.0 偶然かもしれない | 14:48 | |
| 8% | 42.6% | -0.2 偶然かもしれない | 6:33 |
アイテム 1アンブラル グレイブ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 44.1% | +0.8 偶然かもしれない | 12:11 | |
| 28% | 43.9% | -0.5 偶然かもしれない | 12:33 | |
| 9% | 40.5% | -1.5 偶然かもしれない | 11:15 | |
| 7% | 39.8% | -0.9 偶然かもしれない | 12:34 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 9% | 87 | |
| 5% | 54 | |
| 4% | 38 | |
| 3% | 33 |
アイテム 2ボルテイク サイクロソード
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 41% | 45.2% | 20:35 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 9% | 87 | |
| 5% | 54 | |
| 4% | 38 | |
| 3% | 33 |
アイテム 3ナイト エッジ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 18% | 51.8% | 26:43 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 9% | 87 | |
| 5% | 54 | |
| 4% | 38 | |
| 3% | 33 |
アイテム 4セリルダの怨恨
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 20% | 50.0% | 31:17 |
キーストーン電撃
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 57% | 42.6% | -1.4 偶然かもしれない | |
| 16% | 43.6% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 9% | 44.1% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 7% | 42.5% | -2.1 偶然かもしれない |
メイン 1段目サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 58% | 43.0% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 16% | 43.2% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 15% | 43.2% | -0.2 偶然かもしれない |
メイン 2段目第六感
第六感は、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+4.6対-3.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 44% | 40.8% | -3.5 偶然かもしれない | |
| 15% | 44.1% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 13% | 44.3% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 9% | 50.0% | +4.6 はっきりした差 | |
| 7% | 43.0% | +0.2 偶然かもしれない |
メイン 3段目執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩りは、いちばん選ばれている至極の賞金首狩りより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-2.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 48% | 41.1% | -2.8 偶然かもしれない | |
| 15% | 41.0% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 13% | 43.8% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 7% | 50.0% | +1.9 偶然かもしれない | |
| 6% | 43.6% | +1.8 偶然かもしれない |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 40.8% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 27% | 44.6% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 23% | 41.6% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 11% | 46.8% | +1.5 偶然かもしれない |
サブルーン魔法の靴 + 宇宙の英知
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 39.8% | -0.2 偶然かもしれない |
攻撃シャード攻撃速度
攻撃速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり0.0対-0.7)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 87% | 42.7% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 10% | 44.8% | 0.0 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 95% | 42.9% | 0.0 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-2.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 68% | 41.2% | -2.9 偶然かもしれない | |
| 22% | 45.6% | +2.0 はっきりした差 |
WQE
スキルW > Q > E
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 88% | 43.4% | 0.0 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 12% | 41.8% | -0.2 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 42.9% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 13% | 41.2% | -0.2 偶然かもしれない |
タロン ボットのビルド
パッチ 16.20- 勝率
- 46.1%
- 試合
- 1,004
- 勝利インパクト
- -1.3
- ピック率
- 0.0%
スタートアイテムロング ソード + 詰め替えポーション
ロング ソード + 詰め替えポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり0.0対-0.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 60% | 44.1% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 30% | 49.3% | 0.0 偶然かもしれない |
ブーツスイフトネス ブーツ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 49.0% | +0.1 偶然かもしれない | 13:08 | |
| 32% | 42.9% | -1.0 偶然かもしれない | 12:45 |
アイテム 1ヒュブリス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 51.9% | +1.2 偶然かもしれない | 9:30 | |
| 26% | 43.3% | +0.3 偶然かもしれない | 10:57 | |
| 23% | 42.6% | -2.5 偶然かもしれない | 10:20 | |
| 11% | 49.1% | -1.2 偶然かもしれない | 10:03 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 5% | 54.5% | 39 | |
| 4% | 44.4% | 31 | |
| 4% | 30.0% | 31 | |
| 4% | - | 28 |
アイテム 2ボルテイク サイクロソード
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.2% | 17:17 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 5% | 54.5% | 39 | |
| 4% | 44.4% | 31 | |
| 4% | 30.0% | 31 | |
| 4% | - | 28 |
アイテム 3アクシオム アーク
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 18% | 48.8% | 22:08 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 5% | 54.5% | 39 | |
| 4% | 44.4% | 31 | |
| 4% | 30.0% | 31 | |
| 4% | - | 28 |
アイテム 4セリルダの怨恨
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 20% | 57.0% | 27:22 |
アイテム 5ナイト エッジ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 23% | 47.0% | 30:23 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 34:59 | |
| 16% | - | 34:38 | |
| 9% | - | 33:09 |
キーストーン電撃
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 49% | 43.7% | -2.5 偶然かもしれない | |
| 13% | 46.8% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 13% | 44.3% | -1.4 偶然かもしれない | |
| 13% | 40.5% | -1.6 偶然かもしれない |
メイン 1段目サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 53% | 44.7% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 23% | 42.5% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 11% | 48.6% | +0.4 偶然かもしれない |
メイン 2段目グリスリー メメント
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 43% | 43.9% | -1.5 偶然かもしれない | |
| 19% | 42.7% | -1.5 偶然かもしれない | |
| 11% | 49.0% | +0.3 偶然かもしれない |
メイン 3段目至極の賞金首狩り
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 45% | 45.5% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 16% | 45.3% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 11% | 50.0% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 7% | 38.0% | -1.3 偶然かもしれない |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 38% | 43.2% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 25% | 46.8% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 23% | 45.7% | -0.4 偶然かもしれない |
サブルーン魔法の靴 + 宇宙の英知
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 74% | 40.7% | -1.7 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 96% | 45.3% | +1.1 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 45.0% | -0.7 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-1.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 59% | 45.1% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 35% | 45.8% | +1.6 偶然かもしれない |
WQE
スキルW > Q > E
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 94% | 46.2% | +2.0 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Wを先に上げる:勝率54.2%。Qを先に上げる:勝率100.0%(試合数不足)。
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.1% | +0.8 偶然かもしれない |
タロンのトッププレイヤー
13,926人すべて見るジャングルの普通の試合
192,888試合ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 4% ソロキル 2.3
- 上位 4% 分間ゴールド 477
- 下位 29% アシスト 7.0
- キル
- 9.0 上位 8%
- デス
- 6.4 少ない順 45%
- キル関与率
- 47% 上位 26%
- チームダメージ
- 21% 上位 11%
- 分間ダメージ
- 789 上位 9%
- 分間CS
- 7.3 上位 6%
- 分間視界スコア
- 0.99 上位 5%
- コントロールワード
- 1.3 上位 41%
- ファーストブラッド
- 7% 上位 19%
敵ジャングラーとの差
- 6:54 でレベル6
- 16:05 でレベル11
- 70% の試合で最初にraptors
- ファーストドラゴン 8:19
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%デスの原因
物理 56% 魔法 37% 確定 7%ミッドの普通の試合
66,779試合ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 2% ソロキル 4.0
- 上位 2% ファーストブラッド 21%
- 下位 31% アシスト 5.9
- キル
- 9.6 上位 8%
- デス
- 7.2 多い順 38%
- キル関与率
- 44% 上位 21%
- チームダメージ
- 24% 上位 25%
- 分間ダメージ
- 898 上位 25%
- 分間CS
- 6.5 上位 37%
- 分間ゴールド
- 437 上位 17%
- 分間視界スコア
- 0.75 上位 11%
- コントロールワード
- 0.9 上位 27%
対面との差
- 5:23 でレベル6
- 14:59 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 1% 物理 99%デスの原因
物理 53% 魔法 39% 確定 8%トップの普通の試合
2,518試合トップの全チャンピオンと比較
- 上位 5% ファーストブラッド 23%
- 上位 7% ソロキル 3.7
- 多い順 29% デス 7.5
- キル
- 7.7 上位 12%
- アシスト
- 5.3 下位 32%
- キル関与率
- 37% 上位 34%
- チームダメージ
- 23% 上位 37%
- 分間ダメージ
- 841 上位 38%
- 分間CS
- 6.6 上位 38%
- 分間ゴールド
- 418 上位 22%
- 分間視界スコア
- 0.77 上位 43%
- コントロールワード
- 0.5 下位 35%
対面との差
- 5:34 でレベル6
- 13:48 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 1% 物理 99%デスの原因
物理 55% 魔法 36% 確定 9%ボットの普通の試合
932試合 パッチ 16.20ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 1% ソロキル 2.5
- 上位 14% キル 9.8
- 下位 19% アシスト 6.6
- デス
- 8.2 多い順 20%
- キル関与率
- 45% 上位 50%
- チームダメージ
- 23% 上位 28%
- 分間ダメージ
- 873 上位 23%
- 分間CS
- 6.3 上位 42%
- 分間ゴールド
- 463 上位 28%
- 分間視界スコア
- 0.70 上位 22%
- コントロールワード
- 0.4 下位 20%
- ファーストブラッド
- 17% 上位 19%
対面との差
- 7:38 でレベル6
- 18:35 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%デスの原因
物理 57% 魔法 36% 確定 7%対面と味方のデータはタロンのジャングルの試合からです。
-
ザック: -2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-0.8) · 2,191試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
ヌヌ&ウィルンプ: -2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.0〜-0.1) · 2,285試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
ケイン: -1.45 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.42〜-0.48) · 9,987試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
マスター・イー: -1.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.2〜-0.1) · 8,504試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
対面と味方のデータはタロンのジャングルの試合からです。
-
タロンとザック: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-5.2) · 1,493試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとワーウィック: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-4.4) · 2,963試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとオーン: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.6) · 6,865試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
-
タロンとシヴァーナ: -4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-0.5) · 375試合 · まとめて集計 · このうち35%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとレンガー: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.6〜-0.8) · 624試合 · まとめて集計 · このうち24%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとグレイブス: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.3〜-0.2) · 373試合 · まとめて集計 · このうち35%は似たチャンピオンから借りています
-
タロンとカサディン: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.9) · 5,663試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとエコー: +2.40 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.45-3.35) · 10,812試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとフィズ: +2.12 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.23-3.01) · 12,329試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
タロンとメル: -4.86 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.72〜-4.00) · 13,123試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとキヤナ: -4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.4〜-2.5) · 4,310試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとヌヌ&ウィルンプ: -3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.6〜-0.7) · 870試合 · まとめて集計 · このうち19%は似たチャンピオンから借りています
-
タロンとコグ=マウ: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.9) · 5,964試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとジンクス: +1.54 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.97-2.10) · 32,211試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとザヤ: +1.42 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.42-2.41) · 9,693試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
タロンとエズリアル: -3.53 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.21〜-2.86) · 21,844試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとヴァルス: -2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.2〜-1.0) · 7,910試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとミス・フォーチュン: -1.90 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.58〜-1.21) · 21,166試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
タロンとジリアン: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-4.4) · 5,114試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとジャンナ: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.5-3.7) · 8,148試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとブラウム: +2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-3.3) · 8,706試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
タロンとリー・シン: -5.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.0〜-2.4) · 1,014試合 · まとめて集計 · このうち16%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとニダリー: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.0〜-0.9) · 822試合 · まとめて集計 · このうち20%は似たチャンピオンから借りています -
タロンとニーコ: -1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.0〜-0.3) · 5,114試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています