リーグ・オブ・レジェンド アンベッサのビルド
アンベッサ トップのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 47.5%
- 試合
- 195,321
- 勝利インパクト
- -2.5
- ピック率
- 1.6%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 56% | 48.1% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 34% | 46.8% | -1.0 はっきりした差 | |
| 10% | 46.8% | -0.9 はっきりした差 | |
| <1% | 48.9% | +1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.0% | -4.0 はっきりした差 | |
| <1% | 47.6% | -1.2 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 47.3% | -0.6 偶然かもしれない | 14:31 | |
| 30% | 49.4% | +0.6 はっきりした差 | 15:52 | |
| 4% | 56.5% | +0.7 はっきりした差 優勢が多い | 14:35 | |
| 1% | 52.8% | -0.7 偶然かもしれない 優勢が多い | 15:26 | |
| <1% | 55.7% | +0.4 偶然かもしれない 優勢が多い | 15:25 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.4% | 最多購入 | |
| 10% | 49.4% | ほぼ五分 | |
| 3% | 55.3% | 勝率が上 | |
| 1% | 54.6% | 勝率が上 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.9% | 最多購入 | |
| 22% | 44.1% | ほぼ五分 | |
| 4% | 57.0% | 勝率が上 | |
| 1% | 56.1% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 78% | 22% | |
| 10% | 65% | |
| 4% | 25% | |
| 42% | 29% | |
| 87% | 85% | |
| 4% | 5% | |
| 25% | 26% | |
| 13% | 12% | |
| 36% | 35% |
アイテム 1赤月の刃
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 82% | 47.5% | -0.8 偶然かもしれない | 11:51 | |
| 10% | 48.9% | 0.0 偶然かもしれない | 11:53 | |
| 2% | 52.8% | +2.2 はっきりした差 | 10:55 | |
| 1% | 46.4% | -0.3 偶然かもしれない | 12:31 | |
| 1% | 58.4% | +4.1 はっきりした差 優勢が多い | 10:04 | |
| 1% | 46.4% | +1.7 はっきりした差 劣勢が多い | ||
| 1% | 51.5% | +2.6 はっきりした差 | ||
| <1% | 43.3% | -2.3 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 24% | 24,110 | |
| 16% | 16,172 | |
| 9% | 8,647 | |
| 4% | 4,396 |
アイテム 2ブラック クリーバー
ブラック クリーバーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.0)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 49.4% | -1.9 偶然かもしれない | 20:56 | |
| 25% | 49.4% | +0.9 偶然かもしれない | 21:21 | |
| 16% | 52.6% | +0.7 偶然かもしれない | 19:58 | |
| 6% | 50.0% | +1.8 偶然かもしれない | 21:38 | |
| 5% | 47.7% | -0.2 偶然かもしれない | 21:03 | |
| 3% | 55.0% | +0.7 偶然かもしれない | ||
| 2% | 48.1% | +0.4 偶然かもしれない | ||
| 2% | 56.1% | +2.5 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 24% | 24,110 | |
| 16% | 16,172 | |
| 9% | 8,647 | |
| 4% | 4,396 |
アイテム 3デス ダンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 55.5% | +0.5 偶然かもしれない | 27:29 | |
| 9% | 59.8% | 0.0 偶然かもしれない | 26:21 | |
| 8% | 54.3% | -1.4 偶然かもしれない | 27:35 | |
| 8% | 52.7% | -0.2 偶然かもしれない | 27:41 | |
| 3% | 53.8% | +0.2 偶然かもしれない | 27:40 | |
| 3% | 52.4% | -0.4 偶然かもしれない | ||
| 3% | 57.7% | -0.2 偶然かもしれない | ||
| 1% | 58.7% | +2.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 24% | 24,110 | |
| 16% | 16,172 | |
| 9% | 8,647 | |
| 4% | 4,396 |
アイテム 4ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれている終わりなき飢えより多く勝っています(100試合あたり+2.5対+0.1)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 59.5% | +0.1 偶然かもしれない | 31:41 | |
| 17% | 54.2% | -0.4 偶然かもしれない | 32:36 | |
| 10% | 54.8% | +0.5 偶然かもしれない | 33:39 | |
| 7% | 55.4% | -0.8 偶然かもしれない | ||
| 6% | 60.8% | +2.5 はっきりした差 | 33:06 | |
| 4% | 50.7% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| 4% | 53.6% | -0.3 偶然かもしれない | ||
| 2% | 54.7% | -0.6 偶然かもしれない |
アイテム 5終わりなき飢え
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 21% | 60.8% | 36:01 |
アイテム 6マルモティウスの胃袋
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 23% | 53.9% | 39:57 | |
| 12% | 57.8% | 39:15 | |
| 8% | 44.5% | 40:14 | |
| 7% | 46.1% | 39:60 | |
| 6% | - | 41:51 |
キーストーン不死者の握撃
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+6.5)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.1% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 33% | 47.1% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 13% | 49.4% | +1.9 はっきりした差 | |
| 2% | 50.7% | +2.5 はっきりした差 | |
| 1% | 55.3% | +6.5 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | +2.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.6% | -6.4 はっきりした差 | |
| <1% | 41.4% | -4.2 偶然かもしれない |
メイン 1段目シールドバッシュ
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+6.5)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.1% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 32% | 47.1% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 13% | 49.6% | +2.0 はっきりした差 | |
| 2% | 50.2% | +2.3 はっきりした差 | |
| 1% | 55.8% | +6.5 はっきりした差 | |
| <1% | 48.5% | +0.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 42.9% | -2.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 53.4% | +2.1 偶然かもしれない |
メイン 2段目ボーンアーマー
ボーンアーマーは、いちばん選ばれている息継ぎより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 44% | 46.9% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 32% | 47.1% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 6% | 48.4% | +1.2 はっきりした差 | |
| 6% | 49.8% | +1.7 はっきりした差 | |
| 6% | 48.9% | +1.8 はっきりした差 | |
| 2% | 51.0% | +2.6 はっきりした差 | |
| 1% | 49.1% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 57.9% | 大きすぎて信頼できない |
メイン 3段目気迫
気迫は、いちばん選ばれている超成長より多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.8)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 46% | 46.9% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 31% | 47.0% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 10% | 49.2% | +1.7 はっきりした差 | |
| 4% | 48.4% | +1.2 はっきりした差 | |
| 2% | 50.3% | +2.1 はっきりした差 | |
| 2% | 50.2% | +2.4 はっきりした差 | |
| 1% | 48.6% | +0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 54.0% | +4.9 はっきりした差 |
サブパス覇道
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.2)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 43% | 47.6% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 27% | 47.0% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 26% | 47.8% | +0.5 はっきりした差 | |
| 4% | 48.5% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.4% | +2.2 はっきりした差 |
サブルーン執拗な賞金首狩り + サドンインパクト
執拗な賞金首狩り + サドンインパクトは、いちばん選ばれている至極の賞金首狩り + サドンインパクトより多く勝っています(100試合あたり+0.2対-2.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 96% | 46.9% | -2.6 偶然かもしれない | |
| 2% | 53.5% | 大きすぎて信頼できない | |
| <1% | 45.5% | +0.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.2% | -3.2 偶然かもしれない |
攻撃シャードスキルヘイスト
スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 95% | 47.5% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 3% | 46.4% | -1.9 はっきりした差 | |
| 2% | 48.8% | +1.1 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 47.5% | +2.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.4% | -1.8 はっきりした差 | |
| <1% | 45.3% | -2.5 はっきりした差 |
防御シャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.6対-1.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 89% | 47.4% | -1.5 偶然かもしれない | |
| 9% | 48.9% | +1.6 はっきりした差 | |
| 2% | 47.8% | +1.0 はっきりした差 |
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.9% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 30% | 46.9% | -1.2 はっきりした差 | |
| 3% | 45.5% | -1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 46.3% | +0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.1% | -0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.4% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 52.2% | -0.2 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 47.9% | +2.8 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 7% | 44.4% | -2.7 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.7% | -4.4 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.2% | -4.2 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率47.3%。Wを先に上げる:勝率50.0%(試合数不足)。
- 勝率
- 56.0%
- 試合
- 3,301
- 勝利インパクト
- +2.2
- ピック率
- 1.9%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 56% | 48.1% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 34% | 46.8% | -1.0 はっきりした差 | |
| 10% | 46.8% | -0.9 はっきりした差 | |
| <1% | 48.9% | +1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.0% | -4.0 はっきりした差 | |
| <1% | 47.6% | -1.2 偶然かもしれない |
ブーツグラトナス ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 56.0% |
アイテム 1赤月の刃
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 56.0% |
アイテム 2ショウジンの矛
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 29% | 54.5% | |
| 27% | 58.0% | |
| 16% | 58.2% | |
| 9% | 54.1% | |
| 6% | 53.4% |
アイテム 3デス ダンス
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 46% | 59.0% | |
| 19% | 58.3% | |
| 5% | 49.6% | |
| 5% | 61.3% | |
| 4% | 57.5% |
アイテム 4終わりなき飢え
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 30% | 62.0% | |
| 9% | 65.1% | |
| 5% | 66.7% | |
| 5% | 63.0% | |
| 4% | 60.5% |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 17% | 62.0% | |
| 11% | 50.0% | |
| 6% | 52.9% | |
| 5% | 43.8% | |
| 5% | 57.1% |
アイテム 6マルモティウスの胃袋
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 14% | 50.0% | |
| 7% | 66.7% | |
| 7% | 33.3% | |
| 5% | 50.0% | |
| 2% | 100.0% |
キーストーン不死者の握撃
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
メイン 1段目シールドバッシュ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
メイン 2段目息継ぎ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
メイン 3段目超成長
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
サブパス覇道
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
攻撃シャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
防御シャード体力
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 53.6% |
スペルフラッシュ + イグナイト
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.9% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 30% | 46.9% | -1.2 はっきりした差 | |
| 3% | 45.5% | -1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 46.3% | +0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.1% | -0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.4% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 52.2% | -0.2 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 47.9% | +2.8 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 7% | 44.4% | -2.7 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.7% | -4.4 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.2% | -4.2 はっきりした差 |
アンベッサ ジャングルのビルド
- 勝率
- 48.3%
- 試合
- 35,209
- 勝利インパクト
- -1.6
- ピック率
- 0.3%
スタートアイテムスコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体は、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 34% | 47.4% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 32% | 49.3% | +1.3 はっきりした差 | |
| 10% | 49.5% | +1.1 はっきりした差 | |
| 9% | 47.7% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 7% | 46.5% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 7% | 47.0% | 0.0 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-1.4)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 47.6% | -1.4 偶然かもしれない | 15:45 | |
| 33% | 51.3% | +1.6 はっきりした差 | 17:58 | |
| 10% | 55.8% | +1.2 はっきりした差 優勢が多い | 13:58 | |
| 3% | 49.5% | -2.1 偶然かもしれない | 14:02 | |
| 1% | 48.1% | -2.3 偶然かもしれない | 15:43 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.9% | 最多購入 | |
| 13% | 53.2% | ほぼ五分 | |
| 8% | 56.5% | 勝率が上 | |
| 3% | 51.8% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.4% | 最多購入 | |
| 19% | 46.1% | ほぼ五分 | |
| 9% | 57.5% | 勝率が上 | |
| 2% | 42.7% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 62% | 19% | |
| 13% | 55% | |
| 5% | 27% | |
| 64% | 52% | |
| 12% | 9% | |
| 31% | 28% | |
| 31% | 28% | |
| 8% | 9% | |
| 4% | 6% |
アイテム 1ヒュブリス
ヒュブリスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.4)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 48.2% | +0.3 偶然かもしれない | 10:21 | |
| 29% | 49.5% | +1.1 偶然かもしれない | 10:02 | |
| 9% | 48.8% | +0.6 偶然かもしれない | 10:38 | |
| 7% | 43.5% | -3.5 はっきりした差 | 10:45 | |
| 1% | 45.5% | -1.2 偶然かもしれない | 11:28 | |
| <1% | 46.1% | -2.4 偶然かもしれない | ||
| <1% | 47.5% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| <1% | 50.4% | -0.2 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 23% | 5,835 | |
| 8% | 2,043 | |
| 6% | 1,441 | |
| 5% | 1,214 |
アイテム 2デス ダンス
デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.4)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 50.5% | +1.0 偶然かもしれない | 17:39 | |
| 16% | 47.3% | +0.2 偶然かもしれない | 18:47 | |
| 15% | 51.0% | -0.3 偶然かもしれない | 17:00 | |
| 4% | 45.0% | -3.7 偶然かもしれない | 19:03 | |
| 4% | 51.7% | +0.3 偶然かもしれない | 17:00 | |
| 3% | 46.7% | -1.6 偶然かもしれない | ||
| 3% | 52.3% | +0.8 偶然かもしれない | ||
| 3% | 50.0% | 0.0 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 23% | 5,835 | |
| 8% | 2,043 | |
| 6% | 1,441 | |
| 5% | 1,214 |
アイテム 3終わりなき飢え
終わりなき飢えは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.4)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 54.2% | +0.6 偶然かもしれない | 24:07 | |
| 15% | 56.7% | +0.4 偶然かもしれない | 24:03 | |
| 6% | 52.5% | +0.8 偶然かもしれない | 25:13 | |
| 4% | 54.9% | -1.0 偶然かもしれない | 23:26 | |
| 3% | 59.2% | -0.7 偶然かもしれない | 22:54 | |
| 2% | 54.9% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| 2% | 58.9% | +1.1 偶然かもしれない | ||
| 1% | 60.5% | +1.5 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 23% | 5,835 | |
| 8% | 2,043 | |
| 6% | 1,441 | |
| 5% | 1,214 |
アイテム 4ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+2.0)。いちばん選ばれている終わりなき飢えには比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 66.0% | +0.5 偶然かもしれない | 28:26 | |
| 16% | 63.3% | +2.0 偶然かもしれない | 30:06 | |
| 15% | 56.2% | -0.5 偶然かもしれない | 29:27 |
アイテム 5ドミニク リガード
ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり0.0)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 66.7% | 大きすぎて信頼できない | 33:25 | |
| 17% | 63.9% | +1.2 偶然かもしれない | 32:33 | |
| 11% | 61.4% | -1.1 偶然かもしれない | 33:34 | |
| 6% | 55.5% | -1.7 偶然かもしれない | 32:22 | |
| 4% | 59.4% | -1.5 偶然かもしれない | 32:39 | |
| 4% | 66.9% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 2% | 56.1% | -2.2 偶然かもしれない |
アイテム 6マルモティウスの胃袋
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 27% | 58.5% | 36:23 | |
| 11% | 56.4% | 36:45 | |
| 8% | - | 37:13 | |
| 6% | - | 37:08 | |
| 4% | - | 37:24 |
キーストーン征服者
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+1.9)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 47.8% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 17% | 49.9% | +1.9 はっきりした差 | |
| 3% | 47.0% | -1.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.6% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.0% | -5.1 はっきりした差 | |
| 1% | 45.6% | -0.6 偶然かもしれない |
メイン 1段目凱旋
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.0)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 47.9% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 16% | 50.2% | +2.0 はっきりした差 | |
| 3% | 47.5% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.9% | -4.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.4% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 43.6% | -0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.8% | -1.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 33.3% | -5.4 偶然かもしれない |
メイン 2段目レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり-0.4対-0.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.9% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 16% | 50.0% | +1.9 はっきりした差 | |
| 2% | 47.0% | -2.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.9% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.4% | -4.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.6% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 40.1% | -3.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 48.7% | -0.4 偶然かもしれない |
メイン 3段目最期の慈悲
最期の慈悲は、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+2.6対-1.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.3% | -1.9 偶然かもしれない | |
| 16% | 49.9% | +1.7 はっきりした差 | |
| 9% | 49.3% | +1.5 はっきりした差 | |
| 5% | 50.9% | +2.6 はっきりした差 | |
| 2% | 47.0% | -2.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.3% | -4.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.3% | -0.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 53.1% | +4.1 はっきりした差 |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.6% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 16% | 49.4% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 13% | 44.0% | 大きすぎて信頼できない | |
| 5% | 48.2% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 48.5% | -1.4 偶然かもしれない |
サブルーントリプル トニック + キャッシュバック
トリプル トニック + キャッシュバックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+3.1対-2.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.9% | -2.6 偶然かもしれない | |
| 23% | 49.9% | +1.9 はっきりした差 | |
| 9% | 51.5% | +3.1 はっきりした差 | |
| 2% | 50.1% | +2.6 はっきりした差 | |
| 1% | 41.5% | -3.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.2% | -2.1 偶然かもしれない |
攻撃シャードスキルヘイスト
スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.0% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 16% | 49.3% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 4% | 46.1% | -2.2 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.2% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.5% | -1.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 42.4% | -2.8 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.4対-1.4)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 66% | 47.7% | -1.4 偶然かもしれない | |
| 30% | 48.9% | +1.4 はっきりした差 | |
| 4% | 49.0% | +0.3 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + スマイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 100% | 48.2% | +2.0 偶然かもしれない |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 48.5% | +4.3 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 6% | 45.1% | -4.1 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率48.5%。Wを先に上げる:勝率33.3%(試合数不足)。
アンベッサ ミッドのビルド
- 勝率
- 49.5%
- 試合
- 10,882
- 勝利インパクト
- -0.4
- ピック率
- 0.1%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.5% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 29% | 47.2% | -2.0 はっきりした差 | |
| 10% | 44.9% | -2.0 はっきりした差 | |
| 2% | 54.3% | +0.5 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.4対-1.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 46.2% | -1.8 偶然かもしれない | 14:16 | |
| 30% | 47.6% | +0.4 偶然かもしれない | 14:21 | |
| 28% | 57.0% | +1.7 はっきりした差 優勢が多い | 13:14 | |
| 4% | 53.0% | -0.8 偶然かもしれない | 13:07 | |
| 1% | 57.7% | +0.1 偶然かもしれない | 13:43 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.5% | 最多購入 | |
| 24% | 59.1% | 勝率が上 | |
| 17% | 45.9% | ほぼ五分 | |
| 4% | 51.5% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 60% | 46.5% | 最多購入 | |
| 24% | 56.6% | 勝率が上 | |
| 7% | 39.1% | ほぼ五分 | |
| 3% | 50.0% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 17% | 60% | |
| 49% | 7% | |
| 5% | 27% | |
| 48% | 31% |
アイテム 1プロフェイン ハイドラ
プロフェイン ハイドラは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.1)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 46.9% | -1.7 偶然かもしれない | 11:17 | |
| 24% | 50.3% | -0.9 偶然かもしれない | 11:12 | |
| 18% | 50.9% | +2.3 はっきりした差 | 10:38 | |
| 5% | 60.7% | +3.7 はっきりした差 | 9:53 | |
| 2% | 50.0% | -0.3 偶然かもしれない | 12:51 | |
| 1% | 48.5% | -3.6 偶然かもしれない | ||
| 1% | 61.5% | +0.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 13% | 809 | |
| 11% | 665 | |
| 6% | 382 | |
| 5% | 310 |
アイテム 2ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 53.4% | +1.3 偶然かもしれない | 19:25 | |
| 14% | 49.1% | -0.6 偶然かもしれない | 21:34 | |
| 11% | 50.5% | -0.3 偶然かもしれない | 19:29 | |
| 9% | 48.5% | -1.3 偶然かもしれない | 20:42 | |
| 8% | 49.5% | -1.4 偶然かもしれない | 20:26 | |
| 4% | 49.0% | +0.6 偶然かもしれない | ||
| 4% | 48.3% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 3% | 60.3% | +1.9 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 13% | 809 | |
| 11% | 665 | |
| 6% | 382 | |
| 5% | 310 |
アイテム 3デス ダンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 57.0% | +2.4 偶然かもしれない | 26:17 | |
| 12% | 57.8% | -1.3 偶然かもしれない | 25:21 | |
| 6% | 57.2% | +0.3 偶然かもしれない | 27:07 | |
| 6% | 61.7% | -0.5 偶然かもしれない | 25:27 | |
| 5% | 55.3% | -1.2 偶然かもしれない | 25:17 | |
| 5% | 53.4% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| 4% | 50.4% | -1.1 偶然かもしれない | ||
| 3% | 63.1% | -0.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 13% | 809 | |
| 11% | 665 | |
| 6% | 382 | |
| 5% | 310 |
アイテム 4終わりなき飢え
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 59.9% | +0.3 偶然かもしれない | 30:23 |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 29% | 59.0% | 35:29 |
アイテム 6ドミニク リガード
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 38:46 | |
| 9% | - | 39:14 | |
| 9% | - | 38:15 | |
| 9% | - | 35:53 | |
| 7% | - | 37:41 |
キーストーン征服者
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+3.7)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.9% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 28% | 48.6% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 16% | 47.3% | -3.0 偶然かもしれない | |
| 4% | 53.2% | +3.7 はっきりした差 | |
| 2% | 48.1% | +1.1 偶然かもしれない |
メイン 1段目凱旋
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+3.4)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.8% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 28% | 48.7% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 16% | 47.1% | -3.0 偶然かもしれない | |
| 3% | 52.4% | +3.4 はっきりした差 | |
| 2% | 50.3% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 55.3% | -2.9 偶然かもしれない |
メイン 2段目レジェンド: ヘイスト
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+3.6)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 27% | 48.7% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 25% | 49.8% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 21% | 49.3% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 14% | 47.1% | -2.7 偶然かもしれない | |
| 4% | 55.1% | +3.6 はっきりした差 | |
| 3% | 52.4% | +2.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 49.7% | +2.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 48.5% | -2.4 偶然かもしれない |
メイン 3段目切り崩し
切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+2.2対-1.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 49.9% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 25% | 48.1% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 14% | 47.5% | -2.5 偶然かもしれない | |
| 12% | 50.7% | +2.5 はっきりした差 | |
| 3% | 52.1% | +3.2 はっきりした差 | |
| 2% | 45.6% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 2% | 53.2% | +2.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 48.4% | -1.5 偶然かもしれない |
サブパス不滅
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.9% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 15% | 48.7% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 10% | 51.3% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 7% | 49.7% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 2% | 49.5% | +0.5 偶然かもしれない |
サブルーンシールドバッシュ + 超成長
シールドバッシュ + 超成長は、いちばん選ばれている息継ぎ + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+1.6対-1.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 30% | 47.5% | -1.9 偶然かもしれない | |
| 28% | 49.2% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 20% | 50.0% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 6% | 52.5% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.8% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 3% | 51.9% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 2% | 46.6% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.8% | +1.1 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.5% | +2.9 偶然かもしれない | |
| 5% | 43.0% | -3.1 はっきりした差 | |
| 3% | 47.9% | -1.6 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.2% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.3% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.0% | 0.0 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.8対-2.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.7% | -2.0 偶然かもしれない | |
| 18% | 51.6% | +1.8 はっきりした差 | |
| 5% | 47.6% | +1.2 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.7% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 15% | 46.4% | -2.2 はっきりした差 | |
| 3% | 49.8% | -2.6 はっきりした差 | |
| 1% | 45.9% | +0.4 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 49.4% | +3.1 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 7% | 47.4% | -3.3 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率51.8%。Wを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。
アンベッサ ボットのビルド
- 勝率
- 48.9%
- 試合
- 716
- 勝利インパクト
- -0.3
- ピック率
- 0.0%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 60% | 48.7% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 25% | 40.6% | -2.2 偶然かもしれない | |
| 11% | 47.4% | +0.3 偶然かもしれない |
ブーツグラトナス ブーツ
グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 42.2% | -0.2 偶然かもしれない | 14:26 | |
| 22% | 56.9% | +1.3 偶然かもしれない | 14:09 | |
| 17% | 54.9% | +1.0 偶然かもしれない 優勢が多い | 16:17 |
アイテム 1プロフェイン ハイドラ
プロフェイン ハイドラは、いちばん選ばれている赤月の刃より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-2.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 44.3% | -2.1 偶然かもしれない | 11:30 | |
| 28% | 47.6% | -0.6 偶然かもしれない | 10:34 | |
| 17% | 54.0% | -0.9 偶然かもしれない | 11:10 | |
| 9% | 55.7% | +1.9 偶然かもしれない | 10:40 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 12% | 52.0% | 60 | |
| 6% | 50.0% | 32 | |
| 6% | 47.4% | 30 | |
| 6% | 63.6% | 29 |
アイテム 2ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 50.2% | +0.2 偶然かもしれない | 18:41 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 12% | 52.0% | 60 | |
| 6% | 50.0% | 32 | |
| 6% | 47.4% | 30 | |
| 6% | 63.6% | 29 |
アイテム 3デス ダンス
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 48% | 60.0% | 25:18 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 12% | 52.0% | 60 | |
| 6% | 50.0% | 32 | |
| 6% | 47.4% | 30 | |
| 6% | 63.6% | 29 |
アイテム 4終わりなき飢え
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 26% | 54.0% | 29:58 |
キーストーン征服者
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 48% | 47.0% | -1.9 偶然かもしれない | |
| 30% | 52.4% | +2.2 偶然かもしれない | |
| 10% | 29.8% | -4.8 偶然かもしれない |
メイン 1段目凱旋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 47% | 46.9% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 33% | 52.8% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 10% | 30.3% | -3.9 偶然かもしれない |
メイン 2段目レジェンド: ヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 46% | 47.5% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 16% | 54.0% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 16% | 48.6% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 10% | 30.3% | -3.6 偶然かもしれない |
メイン 3段目背水の陣
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 45% | 46.9% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 22% | 53.0% | +2.3 偶然かもしれない | |
| 9% | 29.2% | -4.4 偶然かもしれない | |
| 9% | 50.8% | -1.3 偶然かもしれない |
サブパス不滅
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.0% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 14% | 39.8% | -1.8 偶然かもしれない |
サブルーン息継ぎ + 超成長
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.2% | -1.8 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.0% | +1.6 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 47.3% | +1.2 偶然かもしれない |
防御シャード体力
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 82% | 47.0% | +1.1 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.7% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 21% | 48.6% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 13% | 41.1% | -0.8 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 47.8% | +1.3 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 14% | 44.0% | -2.3 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
アンベッサのトッププレイヤー
4,710人すべて見るトップの普通の試合
193,226試合トップの全チャンピオンと比較
- 少ない順 21% デス 6.2
- 上位 29% コントロールワード 0.7
- 下位 26% キル関与率 34%
- キル
- 5.9 下位 42%
- アシスト
- 5.3 下位 34%
- ソロキル
- 2.6 下位 47%
- チームダメージ
- 23% 上位 45%
- 分間ダメージ
- 819 上位 49%
- 分間CS
- 6.4 上位 45%
- 分間ゴールド
- 388 下位 31%
- 分間視界スコア
- 0.77 上位 41%
- ファーストブラッド
- 13% 上位 48%
対面との差
- 5:23 でレベル6
- 13:23 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 2% 物理 98%デスの原因
物理 55% 魔法 34% 確定 11%ジャングルの普通の試合
34,786試合ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 15% 分間CS 6.9
- 上位 15% 分間ゴールド 452
- 下位 34% アシスト 7.1
- キル
- 7.4 上位 37%
- デス
- 6.0 少ない順 23%
- ソロキル
- 1.5 上位 34%
- キル関与率
- 45% 下位 48%
- チームダメージ
- 19% 上位 23%
- 分間ダメージ
- 718 上位 24%
- 分間視界スコア
- 0.84 下位 48%
- コントロールワード
- 1.3 上位 36%
- ファーストブラッド
- 5% 下位 45%
敵ジャングラーとの差
- 6:58 でレベル6
- 16:34 でレベル11
- 41% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 7:54
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%デスの原因
物理 51% 魔法 36% 確定 13%ミッドの普通の試合
10,574試合ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 25% ファーストブラッド 14%
- 上位 29% ソロキル 3.0
- 下位 24% アシスト 5.7
- キル
- 7.5 上位 47%
- デス
- 6.5 少ない順 37%
- キル関与率
- 41% 下位 31%
- チームダメージ
- 24% 上位 37%
- 分間ダメージ
- 868 上位 38%
- 分間CS
- 6.5 上位 40%
- 分間ゴールド
- 414 上位 49%
- 分間視界スコア
- 0.68 上位 48%
- コントロールワード
- 0.6 下位 47%
対面との差
- 5:16 でレベル6
- 14:45 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 1% 物理 99%デスの原因
物理 53% 魔法 36% 確定 11%ボットの普通の試合
742試合ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 25% ソロキル 1.6
- 上位 45% ファーストブラッド 13%
- 下位 14% 分間視界スコア 0.61
- キル
- 8.1 上位 47%
- デス
- 7.5 多い順 47%
- アシスト
- 6.6 下位 20%
- キル関与率
- 44% 下位 26%
- チームダメージ
- 21% 下位 49%
- 分間ダメージ
- 807 下位 46%
- 分間CS
- 5.9 下位 39%
- 分間ゴールド
- 434 下位 35%
- コントロールワード
- 0.4 下位 21%
対面との差
- 7:38 でレベル6
- 18:44 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 1% 物理 99%デスの原因
物理 54% 魔法 36% 確定 10%対面と味方のデータはアンベッサのトップの試合からです。
-
パンテオン: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.7〜-2.5) · 3,659試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ガングプランク: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-2.3) · 4,187試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ウーコン: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.8〜-0.8) · 850試合 · まとめて集計 · このうち19%は似たチャンピオンから借りています -
ハイマーディンガー: -3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.0〜-1.5) · 1,672試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています -
シェン: -3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.5〜-2.0) · 2,981試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
セト: -3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-2.5) · 7,111試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
モルデカイザー: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.3〜-1.9) · 6,221試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ザーヘン: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.7〜-1.5) · 3,465試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ケネン: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-0.8) · 1,734試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています -
ケイル: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.9〜-1.1) · 2,451試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
アーゴット: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-1.0) · 2,146試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています -
フィオラ: -2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.5〜-1.3) · 3,645試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ダリウス: -2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.9〜-1.7) · 7,917試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ヨリック: -2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.4〜-1.0) · 3,092試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
グウェン: -2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.6〜-0.6) · 2,206試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています
対面と味方のデータはアンベッサのトップの試合からです。
-
アンベッサとグウェン: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-5.5) · 1,909試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとドクター・ムンド: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-5.7) · 1,158試合 · 実測 · このうち15%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとウーコン: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-3.8) · 8,690試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
アンベッサとキヤナ: -5.28 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.24〜-4.31) · 10,225試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとレンガー: -3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-2.0) · 4,371試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとリー・シン: -3.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.28〜-2.70) · 15,983試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
アンベッサとハイマーディンガー: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-5.2) · 1,294試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとサイオン: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-4.7) · 1,943試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとリサンドラ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-3.3) · 7,024試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
-
アンベッサとメル: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.9〜-2.7) · 7,618試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとアジール: -3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.4〜-1.7) · 2,549試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとイレリア: -2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.6〜-1.3) · 3,348試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
-
アンベッサとザヤ: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-2.8) · 9,311試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとジグス: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-3.2) · 4,416試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとミス・フォーチュン: +1.37 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.66-2.07) · 20,386試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
アンベッサとエズリアル: -3.67 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.40〜-2.94) · 18,794試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとルシアン: -1.68 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.63〜-0.73) · 10,819試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとアッシュ: -1.43 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.32〜-0.54) · 12,396試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
アンベッサとザイラ: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-3.9) · 8,341試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとラカン: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-3.6) · 5,282試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとレル: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.3) · 4,973試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
-
アンベッサとユーミ: -2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.0〜-1.5) · 6,526試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとカミール: -2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.1〜-0.2) · 1,368試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
アンベッサとノーチラス: -1.11 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.91〜-0.31) · 15,612試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ほかのトップピック
全173体- ARAM C #145
-
41 アンベッサ -
76 シンジド -
73 マルファイト -
73 モルデカイザー -
73 ティーモ -
72 ガレン -
72 ケイル