리그 오브 레전드 암베사 빌드
Tier C · 41 #58 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
암베사 탑 빌드
- 승리
- 47.6%
- 게임
- 147,069
- 승률 영향
- -2.4
- 픽률
- 1.6%

아이템 1월식
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
월식 | 82% | 47.5% | -0.7 우연일 수 있음 | 11:51 |
|---|
벼락폭풍검 | 10% | 48.6% | -0.1 우연일 수 있음 | 11:53 |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 53.5% | +2.3 확실한 차이 | 10:54 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 1% | 45.9% | -0.6 우연일 수 있음 | 12:31 |
|---|
오만 | 1% | 58.0% | 이미 앞설 때 구매 | 10:02 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 1% | 46.8% | +1.7 확실한 차이 | |
|---|
독사의 송곳니 | 1% | 50.9% | +2.5 확실한 차이 | |
|---|
쇼진의 창 | <1% | 43.2% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 24% | 17,688 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 17% | 12,098 |
|---|
  죽음의 무도, 월식, 벼락폭풍검 | 9% | 6,388 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 월식 | 4% | 3,281 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.0.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
쇼진의 창 | 35% | 49.3% | -2.0 우연일 수 있음 | 20:56 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 26% | 49.4% | +0.9 우연일 수 있음 | 21:22 |
|---|
벼락폭풍검 | 16% | 53.1% | +0.9 우연일 수 있음 | 19:58 |
|---|
죽음의 무도 | 6% | 49.4% | +1.6 우연일 수 있음 | 21:36 |
|---|
월식 | 5% | 47.5% | -0.2 우연일 수 있음 | 21:03 |
|---|
요새파괴자 | 3% | 55.2% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 2% | 48.0% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 55.4% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 24% | 17,688 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 17% | 12,098 |
|---|
  죽음의 무도, 월식, 벼락폭풍검 | 9% | 6,388 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 월식 | 4% | 3,281 |
|---|

아이템 3죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 56% | 55.5% | +0.5 우연일 수 있음 | 27:30 |
|---|
끝없는 갈망 | 9% | 59.7% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:18 |
|---|
쇼진의 창 | 8% | 54.2% | -1.4 우연일 수 있음 | 27:34 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 8% | 52.9% | -0.1 우연일 수 있음 | 27:44 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 3% | 53.4% | +0.2 우연일 수 있음 | 27:46 |
|---|
독사의 송곳니 | 3% | 52.4% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 57.6% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
수호 천사 | 1% | 58.8% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 24% | 17,688 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 17% | 12,098 |
|---|
  죽음의 무도, 월식, 벼락폭풍검 | 9% | 6,388 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 월식 | 4% | 3,281 |
|---|

아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스테락의 도전 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 51% | 58.7% | +1.7 우연일 수 있음 | 37:06 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 47.9% | +2.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 44.6% | -2.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.7% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 41.7% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
암베사 정글 빌드
- 승리
- 48.1%
- 게임
- 26,135
- 승률 영향
- -1.8
- 픽률
- 0.3%

아이템 1불경한 히드라
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
불경한 히드라 | 51% | 48.1% | +0.2 우연일 수 있음 | 10:22 |
|---|
오만 | 29% | 49.4% | +1.1 우연일 수 있음 | 10:02 |
|---|
벼락폭풍검 | 10% | 49.5% | +0.8 우연일 수 있음 | 10:38 |
|---|
월식 | 7% | 43.0% | -3.5 확실한 차이 | 10:47 |
|---|
쇼진의 창 | 1% | 47.2% | -0.7 우연일 수 있음 | 11:27 |
|---|
요새파괴자 | <1% | 51.4% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
원칙의 원형낫 | <1% | 46.7% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | <1% | 51.9% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 24% | 4,344 |
|---|
  죽음의 무도, 오만, 벼락폭풍검 | 8% | 1,516 |
|---|
  죽음의 무도, 원칙의 원형낫, 불경한 히드라 | 6% | 1,100 |
|---|
  끝없는 갈망, 죽음의 무도, 불경한 히드라 | 5% | 876 |
|---|

아이템 2죽음의 무도
죽음의 무도은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
벼락폭풍검 | 45% | 50.2% | +0.9 우연일 수 있음 | 17:37 |
|---|
죽음의 무도 | 16% | 48.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 18:49 |
|---|
원칙의 원형낫 | 15% | 50.9% | -0.4 우연일 수 있음 | 16:60 |
|---|
쇼진의 창 | 4% | 44.9% | -3.7 우연일 수 있음 | 19:04 |
|---|
불경한 히드라 | 4% | 52.6% | +0.5 우연일 수 있음 | 16:60 |
|---|
월식 | 3% | 45.9% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
요새파괴자 | 3% | 52.3% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 3% | 48.1% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 24% | 4,344 |
|---|
  죽음의 무도, 오만, 벼락폭풍검 | 8% | 1,516 |
|---|
  죽음의 무도, 원칙의 원형낫, 불경한 히드라 | 6% | 1,100 |
|---|
  끝없는 갈망, 죽음의 무도, 불경한 히드라 | 5% | 876 |
|---|

아이템 3끝없는 갈망
끝없는 갈망은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 54% | 54.1% | +0.6 우연일 수 있음 | 24:09 |
|---|
끝없는 갈망 | 15% | 57.6% | +0.9 우연일 수 있음 | 24:06 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 6% | 52.1% | +0.8 우연일 수 있음 | 25:11 |
|---|
벼락폭풍검 | 4% | 54.1% | -1.1 우연일 수 있음 | 23:28 |
|---|
원칙의 원형낫 | 3% | 59.1% | -0.8 우연일 수 있음 | 22:47 |
|---|
쇼진의 창 | 2% | 56.2% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
도미닉 경의 인사 | 2% | 60.5% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
수호 천사 | 1% | 57.9% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  죽음의 무도, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 24% | 4,344 |
|---|
  죽음의 무도, 오만, 벼락폭풍검 | 8% | 1,516 |
|---|
  죽음의 무도, 원칙의 원형낫, 불경한 히드라 | 6% | 1,100 |
|---|
  끝없는 갈망, 죽음의 무도, 불경한 히드라 | 5% | 876 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 48.5% | +4.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 45.4% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
암베사 미드 빌드
- 승리
- 49.5%
- 게임
- 8,160
- 승률 영향
- -0.4
- 픽률
- 0.1%

아이템 4끝없는 갈망
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
죽음의 무도 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
끝없는 갈망 | 46% | 57.5% | +0.2 우연일 수 있음 | 30:03 |
|---|

아이템 5수호 천사
끝없는 갈망 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 30% | 59.6% | 35:19 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 49.3% | +3.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 47.2% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
암베사 원딜 빌드
- 승리
- 46.5%
- 게임
- 589
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 0.0%

아이템 4끝없는 갈망
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
끝없는 갈망 | 26% | 58.0% | 29:44 |
|---|

보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
결의 | 53% | 46.4% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
지배 | 16% | 41.4% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 90% | 47.3% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 46.4% | +1.1 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 | 81% | 47.0% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 46.4% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 14% | 46.8% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
탑 평균적인 게임
145,491게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 20% 데스 6.2
- 상위 30% 제어 와드 0.7
- 하위 27% 킬 관여율 34%
- 킬
- 5.9 하위 42%
- 어시스트
- 5.3 하위 34%
- 솔로 킬
- 2.6 하위 46%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 46%
- 분당 피해량
- 818 상위 49%
- 분당 CS
- 6.4 상위 45%
- 분당 골드
- 388 하위 31%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 42%
- 선취점
- 13% 상위 49%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-3-4 골드 -31-98-206
가한 피해
마법 2% 물리 98%
죽은 원인
물리 55% 마법 34% 고정 11%
정글 평균적인 게임
25,812게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 15% 분당 CS 6.9
- 상위 16% 분당 골드 452
- 하위 32% 어시스트 7.1
- 킬
- 7.4 상위 39%
- 데스
- 6.0 적은 순 26%
- 솔로 킬
- 1.5 상위 33%
- 킬 관여율
- 46% 하위 46%
- 팀 내 피해량 비중
- 19% 상위 24%
- 분당 피해량
- 719 상위 24%
- 분당 시야 점수
- 0.84 하위 46%
- 제어 와드
- 1.3 상위 36%
- 선취점
- 5% 하위 41%
상대 정글러와 비교
- 6:58에 6레벨
- 16:35에 11레벨
- 41% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:54
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+3+5 골드 -44-36+5
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 51% 마법 36% 고정 13%
미드 평균적인 게임
7,975게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 24% 선취점 14%
- 상위 28% 솔로 킬 3.0
- 하위 22% 어시스트 5.6
- 킬
- 7.5 상위 47%
- 데스
- 6.5 적은 순 37%
- 킬 관여율
- 41% 하위 31%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 36%
- 분당 피해량
- 872 상위 37%
- 분당 CS
- 6.5 상위 40%
- 분당 골드
- 414 상위 50%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 47%
- 제어 와드
- 0.6 하위 44%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0-2-3 골드 +95+103+55
가한 피해
마법 1% 물리 99%
죽은 원인
물리 52% 마법 37% 고정 11%
원딜 평균적인 게임
587게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 26% 솔로 킬 1.6
- 상위 45% 선취점 13%
- 하위 14% 분당 시야 점수 0.61
- 킬
- 8.0 하위 49%
- 데스
- 7.4 적은 순 48%
- 어시스트
- 6.6 하위 21%
- 킬 관여율
- 44% 하위 25%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 42%
- 분당 피해량
- 791 하위 39%
- 분당 CS
- 5.9 하위 38%
- 분당 골드
- 432 하위 32%
- 제어 와드
- 0.4 하위 23%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -7-8-11 골드 -84-237-328
가한 피해
마법 1% 물리 99%
죽은 원인
물리 54% 마법 36% 고정 10% 상성과 팀원 데이터는 암베사 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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-3.6 우르곳: -3.6 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -1.4) · 1,610게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.6 카밀: -3.6 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -1.9) · 2,895게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 피오라: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -1.7) · 2,672게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 갱플랭크: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -1.8) · 3,144게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 신지드: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -0.8) · 1,391게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 모데카이저: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -1.9) · 4,751게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 자헨: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.3) · 2,614게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 하이머딩거: -3.0 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -0.4) · 1,309게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 다리우스: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.6) · 6,018게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 그웬: -2.8 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -0.5) · 1,650게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 클레드: -2.8 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -0.1) · 1,186게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 케일: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -0.5) · 1,857게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 요릭: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -0.6) · 2,366게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.3 요네: -1.3 100판당 승수 (범위 -2.5 ~ 0.0) · 5,969게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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쉬움 -
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-6.3 카운터당함
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-6.3 카운터당함
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-4.9 카운터당함
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-4.2 카운터당함
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-4.1 카운터당함
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-3.9 카운터당함
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-3.7 카운터당함
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-3.6 카운터당함
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+3.6 유리 상성과 팀원 데이터는 암베사 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.3 암베사 + 그웬: +3.3 100판당 승수 (범위 1.2-5.5) · 1,909게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 암베사 + 문도 박사: +3.0 100판당 승수 (범위 0.3-5.7) · 1,158게임 · 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 암베사 + 오공: +2.8 100판당 승수 (범위 1.7-3.8) · 8,690게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 암베사 + 키아나: -5.28 100판당 승수 (범위 -6.25 ~ -4.32) · 10,224게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 암베사 + 렝가: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.1) · 4,370게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 암베사 + 리 신: -3.49 100판당 승수 (범위 -4.28 ~ -2.70) · 15,983게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.6 암베사 + 하이머딩거: +2.6 100판당 승수 (범위 0.1-5.2) · 1,294게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 암베사 + 사이온: +2.6 100판당 승수 (범위 0.5-4.7) · 1,943게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 암베사 + 리산드라: +2.1 100판당 승수 (범위 1.0-3.3) · 7,024게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.8 암베사 + 멜: -3.8 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -2.7) · 7,618게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 암베사 + 아지르: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -1.7) · 2,549게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 암베사 + 이렐리아: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -1.3) · 3,347게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.8 암베사 + 자야: +1.8 100판당 승수 (범위 0.8-2.8) · 9,311게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 암베사 + 직스: +1.8 100판당 승수 (범위 0.3-3.2) · 4,416게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 암베사 + 미스 포츈: +1.37 100판당 승수 (범위 0.66-2.07) · 20,386게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.7 암베사 + 이즈리얼: -3.67 100판당 승수 (범위 -4.40 ~ -2.94) · 18,794게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 암베사 + 루시안: -1.68 100판당 승수 (범위 -2.63 ~ -0.73) · 10,819게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 암베사 + 애쉬: -1.43 100판당 승수 (범위 -2.32 ~ -0.54) · 12,396게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.8 암베사 + 자이라: +2.8 100판당 승수 (범위 1.8-3.9) · 8,340게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 암베사 + 라칸: +2.2 100판당 승수 (범위 0.9-3.6) · 5,282게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 암베사 + 렐: +1.9 100판당 승수 (범위 0.6-3.3) · 4,972게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-2.7 암베사 + 유미: -2.7 100판당 승수 (범위 -3.9 ~ -1.5) · 6,525게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 암베사 + 카밀: -2.7 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -0.2) · 1,368게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.1 암베사 + 노틸러스: -1.11 100판당 승수 (범위 -1.91 ~ -0.31) · 15,612게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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