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League of Legends Build de Ambessa

Tier C · 41 #58 Top Parche 16.22

Build de Ambessa Top

Qué build

Una build poco usada que gana más.

ganadas
47.4%
partidas
193,090
Impacto en victorias
-2.6
Pickrate
1.6%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida56%48.1%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida34%46.8%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida10%46.8%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable<1%48.9%
Espada de DoranEspada de Doran<1%41.0%
PreferenciaPoción de vidaPreferencia + Poción de vida<1%47.6%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas65%47.3%14:31
Botas de mercurioBotas de mercurio30%49.4%15:52
Grebas codiciosasGrebas codiciosas4%56.5%14:35
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%52.8%15:26
Botas de rapidezBotas de rapidez<1%55.7%15:25

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas78%49.4%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio10%49.4%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas3%55.3%ganó más
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%54.6%ganó más

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio65%49.9%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas22%44.1%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas4%57.0%ganó más
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%56.1%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas78%22%
Botas de mercurioBotas de mercurio10%65%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius4%25%
Baile de la muerteBaile de la muerte42%29%
EclipseEclipse87%85%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente4%5%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica25%26%
Hambre insaciableHambre insaciable13%12%
Lanza de ShojinLanza de Shojin36%35%
Eclipse

Objeto 1Eclipse

Victorias extra aquí: -0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
EclipseEclipse82%47.5%11:51
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica10%48.9%11:53
Hidra profanaHidra profana2%52.8%10:55
Cuchilla negraCuchilla negra1%46.4%12:31
SoberbiaSoberbia1%58.4%10:04
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius1%46.4%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente1%51.5%
Lanza de ShojinLanza de Shojin<1%43.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse24%24,110
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse16%16,172
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica9%8,647
Cuchilla negraLanza de ShojinEclipseCuchilla negra, Lanza de Shojin, Eclipse4%4,396
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Cuchilla negra forma parte de la build que gana más: +1.6 por cada 100 partidas, frente a -1.0 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin35%49.4%20:56
Cuchilla negraCuchilla negra25%49.4%21:21
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica16%52.6%19:58
Baile de la muerteBaile de la muerte6%50.0%21:38
EclipseEclipse5%47.7%21:03
QuiebrabastionesQuiebrabastiones3%55.0%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius2%48.1%
Hidra profanaHidra profana2%56.1%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse24%24,110
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse16%16,172
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica9%8,647
Cuchilla negraLanza de ShojinEclipseCuchilla negra, Lanza de Shojin, Eclipse4%4,396
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte56%55.5%27:29
Hambre insaciableHambre insaciable9%59.8%26:21
Lanza de ShojinLanza de Shojin8%54.3%27:35
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius8%52.7%27:41
Cuchilla negraCuchilla negra3%53.8%27:40
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente3%52.4%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica3%57.7%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda1%58.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse24%24,110
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse16%16,172
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica9%8,647
Cuchilla negraLanza de ShojinEclipseCuchilla negra, Lanza de Shojin, Eclipse4%4,396
Ángel de la guarda

Objeto 4Ángel de la guarda

Ángel de la guarda gana más que Hambre insaciable, la opción más elegida: +2.5 frente a +0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objeto 4 después de Baile de la muerte: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Hambre insaciableHambre insaciable40%59.5%31:41
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius17%54.2%32:36
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak10%54.8%33:39
Lanza de ShojinLanza de Shojin7%55.4%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda6%60.8%33:06
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente4%50.7%
Cuchilla negraCuchilla negra4%53.6%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica2%54.7%
Hambre insaciable

Objeto 5Hambre insaciable

Objeto 5 después de Ángel de la guarda: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Hambre insaciableHambre insaciable21%60.8%36:01
Fauces de Malmortius

Objeto 6Fauces de Malmortius

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda23%53.9%39:57
Hambre insaciableHambre insaciable12%57.8%39:15
Cuchilla negraCuchilla negra8%44.5%40:14
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius7%46.1%39:60
Lanza de ShojinLanza de Shojin6%-41:51
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+6.5 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal51%47.1%
ConquistadorConquistador otra rama33%47.1%
ElectrocutarElectrocutar otra rama13%49.4%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama2%50.7%
Primer golpePrimer golpe otra rama1%55.3%
Pies velocesPies veloces otra rama<1%50.0%
Compás letalCompás letal otra rama<1%41.6%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama<1%41.4%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+6.5 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo50%47.1%
TriunfoTriunfo otra rama32%47.1%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama13%49.6%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama2%50.2%
ReembolsoReembolso otra rama1%55.8%
Absorber vidaAbsorber vida otra rama<1%48.5%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama<1%42.9%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama<1%53.4%
Revestimiento de huesos

Fila principal 2Revestimiento de huesos

Revestimiento de huesos gana más que Fuerzas renovadas, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas44%46.9%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama32%47.1%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos6%48.4%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama6%49.8%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama6%48.9%
TrascendenciaTrascendencia otra rama2%51.0%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama1%49.1%
Tónico tripleTónico triple otra rama1%57.9%
Inquebrantable

Fila principal 3Inquebrantable

Inquebrantable gana más que Sobrecrecimiento, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
SobrecrecimientoSobrecrecimiento46%46.9%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama31%47.0%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama10%49.2%
InquebrantableInquebrantable4%48.4%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama2%50.3%
PiroláserPiroláser otra rama2%50.2%
RevitalizarRevitalizar1%48.6%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama<1%54.0%
Dominación

Rama secundariaDominación

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.2 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor43%47.6%
DominaciónDominación27%47.0%
InspiraciónInspiración26%47.8%
PrecisiónPrecisión4%48.5%
BrujeríaBrujería1%50.4%
Cazador incesanteImpacto repentino

Runas secundariasCazador incesante + Impacto repentino

Cazador incesante + Impacto repentino gana más que Cazador definitivo + Impacto repentino, la opción más elegida: +0.2 frente a -2.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoImpacto repentinoCazador definitivo + Impacto repentino96%46.9%
Cazador de tesorosImpacto repentinoCazador de tesoros + Impacto repentino2%53.5%
Cazador incesanteImpacto repentinoCazador incesante + Impacto repentino<1%45.5%
Cazador definitivoSabor a sangreCazador definitivo + Sabor a sangre<1%41.2%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.1 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable95%47.5%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque3%46.4%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades2%48.8%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable99%47.5%
Progresión de vidaProgresión de vida<1%44.4%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento<1%45.3%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
VidaVida89%47.4%
Progresión de vidaProgresión de vida9%48.9%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones2%47.8%
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender67%47.9%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar30%46.9%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello3%45.5%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%46.3%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender<1%48.1%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%44.4%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%52.2%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W93%47.9%
QWEQ + W + E7%44.4%
WQEW + Q + E<1%41.7%
EQWE + Q + W<1%45.2%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 47.4% de victorias. Subir W primero: 47.1% de victorias (no hay partidas suficientes).

ganadas
56.0%
partidas
3,301
Impacto en victorias
+2.2
Pickrate
1.9%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida56%48.1%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida34%46.8%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida10%46.8%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable<1%48.9%
Espada de DoranEspada de Doran<1%41.0%
PreferenciaPoción de vidaPreferencia + Poción de vida<1%47.6%
Grebas codiciosas

BotasGrebas codiciosas

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Grebas codiciosasGrebas codiciosas100%56.0%
Eclipse

Objeto 1Eclipse

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
EclipseEclipse100%56.0%
Lanza de Shojin

Objeto 2Lanza de Shojin

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Lanza de ShojinLanza de Shojin29%54.5%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica27%58.0%
Cuchilla negraCuchilla negra16%58.2%
Baile de la muerteBaile de la muerte9%54.1%
Hambre insaciableHambre insaciable6%53.4%
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Baile de la muerteBaile de la muerte46%59.0%
Hambre insaciableHambre insaciable19%58.3%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius5%49.6%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica5%61.3%
Cuchilla negraCuchilla negra4%57.5%
Hambre insaciable

Objeto 4Hambre insaciable

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Hambre insaciableHambre insaciable30%62.0%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius9%65.1%
Cuchilla negraCuchilla negra5%66.7%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente5%63.0%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda4%60.5%
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Ángel de la guardaÁngel de la guarda17%62.0%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius11%50.0%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente6%52.9%
Cuchilla negraCuchilla negra5%43.8%
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik5%57.1%
Fauces de Malmortius

Objeto 6Fauces de Malmortius

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius14%50.0%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente7%66.7%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica7%33.3%
Cuchilla negraCuchilla negra5%50.0%
Recordatorio letalRecordatorio letal2%100.0%
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal18%53.6%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo18%53.6%
Fuerzas renovadas

Fila principal 2Fuerzas renovadas

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas18%53.6%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
SobrecrecimientoSobrecrecimiento18%53.6%
Dominación

Rama secundariaDominación

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DominaciónDominación18%53.6%
Cazador definitivoImpacto repentino
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable18%53.6%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable18%53.6%
Vida

Fragmento defensivoVida

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
VidaVida18%53.6%
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender67%47.9%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar30%46.9%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello3%45.5%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%46.3%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender<1%48.1%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%44.4%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%52.2%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W93%47.9%
QWEQ + W + E7%44.4%
WQEW + Q + E<1%41.7%
EQWE + Q + W<1%45.2%

Build de Ambessa Jungla

ganadas
48.3%
partidas
34,765
Impacto en victorias
-1.6
Pickrate
0.3%
Cachorro de Garra ígnea

Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea

Cachorro de Garra ígnea gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida34%47.4%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea32%49.3%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes10%49.5%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida9%47.7%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida7%46.5%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas7%47.0%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas54%47.6%15:45
Botas de mercurioBotas de mercurio33%51.3%17:58
Grebas codiciosasGrebas codiciosas10%55.8%13:58
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez3%49.5%14:02
Botas de rapidezBotas de rapidez1%48.1%15:43

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas62%49.9%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio13%53.2%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas8%56.5%ganó más
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez3%51.8%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio55%50.4%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas19%46.1%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas9%57.5%ganó más
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%42.7%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas62%19%
Botas de mercurioBotas de mercurio13%55%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius5%27%
Baile de la muerteBaile de la muerte64%52%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda12%9%
Hambre insaciableHambre insaciable31%28%
SoberbiaSoberbia31%28%
Grebas codiciosasGrebas codiciosas8%9%
Cuchilla negraCuchilla negra4%6%
Soberbia

Objeto 1Soberbia

Soberbia forma parte de la build que gana más: +2.3 por cada 100 partidas, frente a +0.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Hidra profanaHidra profana51%48.2%10:21
SoberbiaSoberbia29%49.5%10:02
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica9%48.8%10:38
EclipseEclipse7%43.5%10:45
Lanza de ShojinLanza de Shojin1%45.5%11:28
QuiebrabastionesQuiebrabastiones<1%46.1%
Arco axiomáticoArco axiomático<1%47.5%
Cuchilla negraCuchilla negra<1%50.4%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Baile de la muerteHidra profanaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Hidra profana, Espada ciclovoltaica23%5,835
Baile de la muerteSoberbiaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Soberbia, Espada ciclovoltaica8%2,043
Baile de la muerteArco axiomáticoHidra profanaBaile de la muerte, Arco axiomático, Hidra profana6%1,441
Hambre insaciableBaile de la muerteHidra profanaHambre insaciable, Baile de la muerte, Hidra profana5%1,214
Baile de la muerte

Objeto 2Baile de la muerte

Baile de la muerte forma parte de la build que gana más: +2.3 por cada 100 partidas, frente a +0.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica45%50.5%17:39
Baile de la muerteBaile de la muerte16%47.3%18:47
Arco axiomáticoArco axiomático15%51.0%17:00
Lanza de ShojinLanza de Shojin4%45.0%19:03
Hidra profanaHidra profana4%51.7%17:00
EclipseEclipse3%46.7%
QuiebrabastionesQuiebrabastiones3%52.3%
Cuchilla negraCuchilla negra3%50.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Baile de la muerteHidra profanaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Hidra profana, Espada ciclovoltaica23%5,835
Baile de la muerteSoberbiaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Soberbia, Espada ciclovoltaica8%2,043
Baile de la muerteArco axiomáticoHidra profanaBaile de la muerte, Arco axiomático, Hidra profana6%1,441
Hambre insaciableBaile de la muerteHidra profanaHambre insaciable, Baile de la muerte, Hidra profana5%1,214
Hambre insaciable

Objeto 3Hambre insaciable

Hambre insaciable forma parte de la build que gana más: +2.3 por cada 100 partidas, frente a +0.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte54%54.2%24:07
Hambre insaciableHambre insaciable15%56.7%24:03
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius6%52.5%25:13
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica4%54.9%23:26
Arco axiomáticoArco axiomático3%59.2%22:54
Lanza de ShojinLanza de Shojin2%54.9%
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik2%58.9%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda1%60.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Baile de la muerteHidra profanaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Hidra profana, Espada ciclovoltaica23%5,835
Baile de la muerteSoberbiaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Soberbia, Espada ciclovoltaica8%2,043
Baile de la muerteArco axiomáticoHidra profanaBaile de la muerte, Arco axiomático, Hidra profana6%1,441
Hambre insaciableBaile de la muerteHidra profanaHambre insaciable, Baile de la muerte, Hidra profana5%1,214
Ángel de la guarda

Objeto 4Ángel de la guarda

De todo lo que medimos aquí, Ángel de la guarda es lo que más victorias suma: +2.0 cada 100 partidas. Hambre insaciable, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 4 después de Hambre insaciable: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte22%66.0%28:26
Ángel de la guardaÁngel de la guarda16%63.3%30:06
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius15%56.2%29:27
Recuerdos de lord Dominik

Objeto 5Recuerdos de lord Dominik

De todo lo que medimos aquí, Recuerdos de lord Dominik es lo que más victorias suma: 0.0 cada 100 partidas. Ángel de la guarda, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda31%66.7%33:25
Hambre insaciableHambre insaciable17%63.9%32:33
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius11%61.4%33:34
Baile de la muerteBaile de la muerte6%55.5%32:22
Lanza de ShojinLanza de Shojin4%59.4%32:39
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik4%66.9%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente2%56.1%
Fauces de Malmortius

Objeto 6Fauces de Malmortius

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda27%58.5%36:23
Hambre insaciableHambre insaciable11%56.4%36:45
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius8%-37:13
Lanza de ShojinLanza de Shojin6%-37:08
Baile de la muerteBaile de la muerte4%-37:24
Conquistador

Runa claveConquistador

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.9 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador77%47.8%
Primer golpePrimer golpe otra rama17%49.9%
ElectrocutarElectrocutar otra rama3%47.0%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama1%51.6%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama1%45.0%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama1%45.6%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.0 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo77%47.9%
ReembolsoReembolso otra rama16%50.2%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama3%47.5%
Golpe de escudoGolpe de escudo otra rama1%44.9%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama1%51.4%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama1%43.6%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama<1%46.8%
Claridad mentalClaridad mental<1%33.3%
Leyenda: Linaje

Fila principal 2Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Velocidad, la opción más elegida: -0.4 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad76%47.9%
Tónico tripleTónico triple otra rama16%50.0%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama2%47.0%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama1%46.9%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas otra rama1%45.4%
TrascendenciaTrascendencia otra rama1%49.6%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza1%40.1%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje1%48.7%
Golpe de gracia

Fila principal 3Golpe de gracia

Golpe de gracia gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +2.6 frente a -1.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo63%47.3%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama16%49.9%
DerribadoDerribado9%49.3%
Golpe de graciaGolpe de gracia5%50.9%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama2%47.0%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama1%44.3%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama1%47.3%
ManitasManitas otra rama<1%53.1%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración65%48.6%
PrecisiónPrecisión16%49.4%
ValorValor13%44.0%
DominaciónDominación5%48.2%
BrujeríaBrujería1%48.5%
Tónico tripleReembolso

Runas secundariasTónico triple + Reembolso

Tónico triple + Reembolso gana más que Calzado mágico + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +3.1 frente a -2.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Calzado mágicoPerspicacia cósmicaCalzado mágico + Perspicacia cósmica64%47.9%
ReembolsoPerspicacia cósmicaReembolso + Perspicacia cósmica23%49.9%
Tónico tripleReembolsoTónico triple + Reembolso9%51.5%
Calzado mágicoTónico tripleCalzado mágico + Tónico triple2%50.1%
Calzado mágicoEntrega de galletasCalzado mágico + Entrega de galletas1%41.5%
Tónico triplePerspicacia cósmicaTónico triple + Perspicacia cósmica1%44.2%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable81%48.0%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades16%49.3%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque4%46.1%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable99%48.2%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento1%47.5%
Progresión de vidaProgresión de vida<1%42.4%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
VidaVida66%47.7%
Progresión de vidaProgresión de vida30%48.9%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones4%49.0%
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar100%48.2%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +4.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W94%48.5%
QWEQ + W + E6%45.1%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 48.2% de victorias. Subir W primero: 33.3% de victorias (no hay partidas suficientes).

Build de Ambessa Mid

ganadas
49.5%
partidas
10,741
Impacto en victorias
-0.4
Pickrate
0.1%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida58%50.5%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida29%47.2%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida10%44.9%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable2%54.3%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +0.4 frente a -1.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de mercurioBotas de mercurio37%46.2%14:15
Botas blindadasBotas blindadas30%47.6%14:20
Grebas codiciosasGrebas codiciosas28%57.0%13:14
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez4%53.0%13:06
Botas de rapidezBotas de rapidez1%57.7%13:35

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas49%48.2%más comprada
Grebas codiciosasGrebas codiciosas24%58.8%ganó más
Botas de mercurioBotas de mercurio17%45.4%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez4%53.1%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio60%46.0%más comprada
Grebas codiciosasGrebas codiciosas24%56.9%ganó más
Botas blindadasBotas blindadas7%40.9%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez3%53.8%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio17%60%
Botas blindadasBotas blindadas49%7%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius5%26%
Baile de la muerteBaile de la muerte48%31%
Hidra profana

Objeto 1Hidra profana

Hidra profana forma parte de la build que gana más: +1.9 por cada 100 partidas, frente a -1.1 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
EclipseEclipse47%46.9%11:17
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica24%50.3%11:12
Hidra profanaHidra profana18%50.9%10:38
SoberbiaSoberbia5%60.7%9:53
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius2%50.0%12:47
Hidra vorazHidra voraz1%48.5%
QuiebrabastionesQuiebrabastiones1%61.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica13%777
Baile de la muerteHidra profanaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Hidra profana, Espada ciclovoltaica11%647
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse6%371
EclipseHidra profanaEspada ciclovoltaicaEclipse, Hidra profana, Espada ciclovoltaica5%299
Espada ciclovoltaica

Objeto 2Espada ciclovoltaica

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica34%53.4%19:26
Baile de la muerteBaile de la muerte14%49.1%21:35
Hidra profanaHidra profana11%50.5%19:29
Lanza de ShojinLanza de Shojin9%48.5%20:40
EclipseEclipse8%49.5%20:25
Cuchilla negraCuchilla negra4%49.0%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius4%48.3%
Arco axiomáticoArco axiomático3%60.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica13%777
Baile de la muerteHidra profanaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Hidra profana, Espada ciclovoltaica11%647
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse6%371
EclipseHidra profanaEspada ciclovoltaicaEclipse, Hidra profana, Espada ciclovoltaica5%299
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte41%57.0%26:17
Hambre insaciableHambre insaciable12%57.8%25:26
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius6%57.2%27:07
Hidra profanaHidra profana6%61.7%25:28
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica5%55.3%25:19
Lanza de ShojinLanza de Shojin5%53.4%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente4%50.4%
EclipseEclipse3%63.1%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica13%777
Baile de la muerteHidra profanaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Hidra profana, Espada ciclovoltaica11%647
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse6%371
EclipseHidra profanaEspada ciclovoltaicaEclipse, Hidra profana, Espada ciclovoltaica5%299
Hambre insaciable

Objeto 4Hambre insaciable

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 4 después de Baile de la muerte: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Hambre insaciableHambre insaciable46%59.9%30:14
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5 después de Hambre insaciable: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda29%59.0%35:19
Recuerdos de lord Dominik

Objeto 6Recuerdos de lord Dominik

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda23%-38:46
Hambre insaciableHambre insaciable9%-39:14
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik9%-38:15
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente9%-35:53
Conquistador

Runa claveConquistador

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+3.7 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar otra rama49%49.9%
ConquistadorConquistador28%48.6%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama16%47.3%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama4%53.2%
Primer golpePrimer golpe otra rama2%48.1%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+3.4 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama48%49.8%
TriunfoTriunfo28%48.7%
Golpe de escudoGolpe de escudo otra rama16%47.1%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama3%52.4%
ReembolsoReembolso otra rama2%50.3%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama1%55.3%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+3.6 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad27%48.7%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama25%49.8%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama21%49.3%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas otra rama14%47.1%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama4%55.1%
TrascendenciaTrascendencia otra rama3%52.4%
Tónico tripleTónico triple otra rama2%49.7%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama2%48.5%
Derribado

Fila principal 3Derribado

Derribado gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: +2.2 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama36%49.9%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo25%48.1%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama14%47.5%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama12%50.7%
PiroláserPiroláser otra rama3%52.1%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama2%45.6%
DerribadoDerribado2%53.2%
Golpe de graciaGolpe de gracia1%48.4%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor66%48.9%
DominaciónDominación15%48.7%
InspiraciónInspiración10%51.3%
PrecisiónPrecisión7%49.7%
BrujeríaBrujería2%49.5%
Golpe de escudoSobrecrecimiento

Runas secundariasGolpe de escudo + Sobrecrecimiento

Golpe de escudo + Sobrecrecimiento gana más que Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerzas renovadasSobrecrecimientoFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento30%47.5%
Golpe de escudoFuerzas renovadasGolpe de escudo + Fuerzas renovadas28%49.2%
Golpe de escudoRevestimiento de huesosGolpe de escudo + Revestimiento de huesos20%50.0%
SobrecrecimientoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos6%52.5%
Golpe de escudoRevitalizarGolpe de escudo + Revitalizar4%50.8%
Golpe de escudoSobrecrecimientoGolpe de escudo + Sobrecrecimiento3%51.9%
InquebrantableFuerzas renovadasInquebrantable + Fuerzas renovadas2%46.6%
InquebrantableRevestimiento de huesosInquebrantable + Revestimiento de huesos2%51.8%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable92%49.5%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque5%43.0%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades3%47.9%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable98%49.2%
Progresión de vidaProgresión de vida1%47.3%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento1%51.0%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +1.8 frente a -2.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
VidaVida78%48.7%
Progresión de vidaProgresión de vida18%51.6%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones5%47.6%
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender81%49.7%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar15%46.4%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello3%49.8%
DestelloBarreraDestello + Barrera1%45.9%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W93%49.4%
QWEQ + W + E7%47.4%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 51.7% de victorias. Subir W primero: 0.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

Build de Ambessa Bot

ganadas
49.1%
partidas
711
Impacto en victorias
-0.2
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida60%48.7%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida25%40.6%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida11%47.4%
Grebas codiciosas

BotasGrebas codiciosas

Grebas codiciosas gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +1.3 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas53%42.2%14:25
Grebas codiciosasGrebas codiciosas22%56.9%14:09
Botas de mercurioBotas de mercurio17%54.9%16:18
Hidra profana

Objeto 1Hidra profana

Hidra profana gana más que Eclipse, la opción más elegida: +1.9 frente a -2.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
EclipseEclipse39%44.3%11:27
SoberbiaSoberbia28%47.6%10:34
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica17%54.0%11:15
Hidra profanaHidra profana9%55.7%10:50

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica13%54.2%59
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse7%46.7%31
Hambre insaciableEclipseEspada ciclovoltaicaHambre insaciable, Eclipse, Espada ciclovoltaica6%47.4%27
Baile de la muerteSoberbiaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Soberbia, Espada ciclovoltaica6%63.6%27
Espada ciclovoltaica

Objeto 2Espada ciclovoltaica

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica44%50.2%18:48

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica13%54.2%59
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse7%46.7%31
Hambre insaciableEclipseEspada ciclovoltaicaHambre insaciable, Eclipse, Espada ciclovoltaica6%47.4%27
Baile de la muerteSoberbiaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Soberbia, Espada ciclovoltaica6%63.6%27
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Objeto 3 después de Espada ciclovoltaica: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte48%60.0%25:27

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Baile de la muerteEclipseEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Eclipse, Espada ciclovoltaica13%54.2%59
Lanza de ShojinBaile de la muerteEclipseLanza de Shojin, Baile de la muerte, Eclipse7%46.7%31
Hambre insaciableEclipseEspada ciclovoltaicaHambre insaciable, Eclipse, Espada ciclovoltaica6%47.4%27
Baile de la muerteSoberbiaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerte, Soberbia, Espada ciclovoltaica6%63.6%27
Hambre insaciable

Objeto 4Hambre insaciable

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Hambre insaciableHambre insaciable26%54.0%29:59
Conquistador

Runa claveConquistador

Victorias extra aquí: -1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador48%47.0%
ElectrocutarElectrocutar otra rama30%52.4%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama10%29.8%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: -0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo47%46.9%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama33%52.8%
Golpe de escudoGolpe de escudo otra rama10%30.3%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Victorias extra aquí: -1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad46%47.5%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama16%54.0%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama16%48.6%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas otra rama10%30.3%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: -0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo45%46.9%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama22%53.0%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama9%29.2%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama9%50.8%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor53%47.0%
DominaciónDominación14%39.8%
Fuerzas renovadasSobrecrecimiento

Runas secundariasFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento

Victorias extra aquí: -1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerzas renovadasSobrecrecimientoFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento54%45.2%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable90%48.0%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable99%47.3%
Vida

Fragmento defensivoVida

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
VidaVida82%47.0%
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender54%48.7%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello21%48.6%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar13%41.1%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W86%47.8%
QWEQ + W + E14%44.0%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Mejores jugadores de Ambessa

Ver los 4,709
  1. 1 Gran Maestro · 1,878 LP fakelove #h626 · NA 63 partidas Icono del objeto Hambre insaciableIcono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Hidra profana
  2. 2 Gran Maestro · 1,852 LP Dupson #JUSIA · EU Nórdica y Este 11 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Eclipse
  3. 3 Gran Maestro · 1,722 LP Diegothepro #LAN · LAN 8 partidas
  4. 4 Gran Maestro · 1,564 LP Wall hop #RIVEN · EU Nórdica y Este 15 partidas Icono del objeto QuiebrabastionesIcono del objeto Hidra profanaIcono del objeto Espada ciclovoltaica
  5. 5 Gran Maestro · 1,513 LP 수라 모드 #seok · KR 40 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Eclipse
  6. 6 Gran Maestro · 1,510 LP Ambressa Medarda #NYA · LAN 14 partidas Icono del objeto Grebas codiciosasIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto EclipseIcono del objeto Espada ciclovoltaica
  7. 7 Gran Maestro · 1,491 LP Voxtrik #NA1 · NA 71 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Eclipse
  8. 8 Gran Maestro · 1,130 LP Tôm 7 Màu #2026 · VN 11 partidas

Partida normal en Top

193,226 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Menos 21% Muertes 6.2
  • Top 29% Guardianes de control 0.7
  • Último 26% Part. en asesinatos 34%
Asesinatos
5.9 Último 42%
Asistencias
5.3 Último 34%
Asesinatos en solitario
2.6 Último 47%
Daño del equipo
23% Top 45%
Daño / min
819 Top 49%
Farmeo / min
6.4 Top 45%
Oro / min
388 Último 31%
Visión / min
0.77 Top 41%
Primera sangre
13% Top 48%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:23
  • Nivel 11 al 13:23

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -2-3-4 Oro -28-95-204

Daño infligido

Mágico 2% Físico 98%

Muertes por

Físico 55% Mágico 34% Verdadero 11%

Partida normal en Jungla

34,786 partidas

Contra todos los campeones de Jungla

  • Top 15% Farmeo / min 6.9
  • Top 15% Oro / min 452
  • Último 34% Asistencias 7.1
Asesinatos
7.4 Top 37%
Muertes
6.0 Menos 23%
Asesinatos en solitario
1.5 Top 34%
Part. en asesinatos
45% Último 48%
Daño del equipo
19% Top 23%
Daño / min
718 Top 24%
Visión / min
0.84 Último 48%
Guardianes de control
1.3 Top 36%
Primera sangre
5% Último 45%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 6:58
  • Nivel 11 al 16:34
  • blue buff primero en el 41% de las partidas
  • Primer dragón al 7:54

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +2+3+5 Oro -41-35+1

Daño infligido

Mágico 0% Físico 100%

Muertes por

Físico 51% Mágico 36% Verdadero 13%

Partida normal en Mid

10,574 partidas

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 25% Primera sangre 14%
  • Top 29% Asesinatos en solitario 3.0
  • Último 24% Asistencias 5.7
Asesinatos
7.5 Top 47%
Muertes
6.5 Menos 37%
Part. en asesinatos
41% Último 31%
Daño del equipo
24% Top 37%
Daño / min
868 Top 38%
Farmeo / min
6.5 Top 40%
Oro / min
414 Top 49%
Visión / min
0.68 Top 48%
Guardianes de control
0.6 Último 47%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:16
  • Nivel 11 al 14:45

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo 0-2-3 Oro +92+94+46

Daño infligido

Mágico 1% Físico 99%

Muertes por

Físico 53% Mágico 36% Verdadero 11%

Partida normal en Bot

742 partidas

Contra todos los campeones de Bot

  • Top 25% Asesinatos en solitario 1.6
  • Top 45% Primera sangre 13%
  • Último 14% Visión / min 0.61
Asesinatos
8.1 Top 47%
Muertes
7.5 Más 47%
Asistencias
6.6 Último 20%
Part. en asesinatos
44% Último 26%
Daño del equipo
21% Último 49%
Daño / min
807 Último 46%
Farmeo / min
5.9 Último 39%
Oro / min
434 Último 35%
Guardianes de control
0.4 Último 21%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 7:38
  • Nivel 11 al 18:44

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -8-9-13 Oro -88-284-339

Daño infligido

Mágico 1% Físico 99%

Muertes por

Físico 54% Mágico 36% Verdadero 10%

Enfrentamientos de línea

Top Los 134

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Ambessa en Top.

Difíciles
Fáciles
vs Warwick -6.8 Counter en contra
vs Teemo -6.3 Counter en contra
vs Azir -6.1 Counter en contra
vs Illaoi -5.7 Counter en contra
vs Poppy -5.6 Counter en contra
vs Tryndamere -5.1 Counter en contra
vs Renekton -5.1 Counter en contra
vs Garen -4.9 Counter en contra
vs Naafiri -4.8 Counter en contra
vs Volibear -4.7 Counter en contra
vs Briar -4.6 Counter en contra
vs Malphite -4.4 Counter en contra
vs Pantheon -4.3 Counter en contra
vs Camille -4.3 Counter en contra
vs Singed -4.3 Counter en contra
vs Irelia -4.2 Counter en contra
vs K'Sante +3.8 Favorable

Compañeros

Top Parche 16.21 Los 172

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Ambessa en Top.

Jungla
  • Gwen Ambessa con Gwen: +3.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-5.5) · 1,909 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
  • Dr. Mundo Ambessa con Dr. Mundo: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-5.7) · 1,158 partidas · Medido · el 15% de esto se toma de campeones parecidos
  • Wukong Ambessa con Wukong: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-3.8) · 8,690 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Qiyana Ambessa con Qiyana: -5.28 victorias cada 100 partidas (rango de -6.24 a -4.31) · 10,225 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rengar Ambessa con Rengar: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -2.0) · 4,371 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Ambessa con Lee Sin: -3.49 victorias cada 100 partidas (rango de -4.28 a -2.70) · 15,983 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Heimerdinger Ambessa con Heimerdinger: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-5.2) · 1,294 partidas · Medido · el 13% de esto se toma de campeones parecidos
  • Sion Ambessa con Sion: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-4.7) · 1,943 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lissandra Ambessa con Lissandra: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-3.3) · 7,024 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mel Ambessa con Mel: -3.8 victorias cada 100 partidas (rango de -4.9 a -2.7) · 7,618 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Azir Ambessa con Azir: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -1.7) · 2,549 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Irelia Ambessa con Irelia: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.6 a -1.3) · 3,348 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Xayah Ambessa con Xayah: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-2.8) · 9,311 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ziggs Ambessa con Ziggs: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-3.2) · 4,416 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Miss Fortune Ambessa con Miss Fortune: +1.37 victorias cada 100 partidas (rango 0.66-2.07) · 20,386 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Ambessa con Ezreal: -3.67 victorias cada 100 partidas (rango de -4.40 a -2.94) · 18,794 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lucian Ambessa con Lucian: -1.68 victorias cada 100 partidas (rango de -2.63 a -0.73) · 10,819 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ashe Ambessa con Ashe: -1.43 victorias cada 100 partidas (rango de -2.32 a -0.54) · 12,396 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Zyra Ambessa con Zyra: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-3.9) · 8,341 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rakan Ambessa con Rakan: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-3.6) · 5,282 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rell Ambessa con Rell: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-3.3) · 4,973 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yuumi Ambessa con Yuumi: -2.8 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -1.5) · 6,526 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Camille Ambessa con Camille: -2.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.1 a -0.2) · 1,368 partidas · Medido · el 13% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nautilus Ambessa con Nautilus: -1.11 victorias cada 100 partidas (rango de -1.91 a -0.31) · 15,612 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos

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