Przejdź do treści

League of Legends Build na Ambessa

Tier C · 42 #57 Top patch 16.22

Build Ambessa Top

wygranych
47.6%
gier
136,127
Wpływ na wygrane
-2.4
Pickrate
1.6%
Ostrze Dorana

Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmioty startowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia56%48.1%
Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia34%46.8%
Hełm DoranaMikstura ZdrowiaHełm Dorana + Mikstura Zdrowia10%46.9%
Długi MieczOdnawialna MiksturaDługi Miecz + Odnawialna Mikstura<1%47.8%
Ostrze DoranaOstrze Dorana<1%42.6%
KosaMikstura ZdrowiaKosa + Mikstura Zdrowia<1%49.4%
Obuwie Merkurego

ButyObuwie Merkurego

Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Buty: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
PancerniakiPancerniaki65%47.4%14:30
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego29%49.4%15:51
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha4%56.4%14:30
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu1%52.9%15:24
Buty PrędkościButy Prędkości<1%55.9%15:26

Przeciw drużynie z przewagą AD

Buty przeciw drużynie z przewagą AD
WybórWybieraneWygraneWynik
PancerniakiPancerniaki78%49.4%najczęściej kupowane
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego10%49.4%wyrównane
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha3%55.4%wygrywały częściej
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu1%53.6%wyrównane

Przeciw drużynie z przewagą AP

Buty przeciw drużynie z przewagą AP
WybórWybieraneWygraneWynik
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego65%50.3%najczęściej kupowane
PancerniakiPancerniaki23%44.4%wyrównane
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha4%55.6%wygrywały częściej
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu1%56.4%wyrównane

Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń

Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
WybórDrużyna ADDrużyna AP
PancerniakiPancerniaki78%23%
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego10%65%
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa4%26%
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci42%29%
ZaćmienieZaćmienie88%86%
Wężowy KiełWężowy Kieł4%5%
Bezustanny GłódBezustanny Głód13%11%
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz25%26%
Zaćmienie

Przedmiot 1Zaćmienie

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
ZaćmienieZaćmienie82%47.5%11:51
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz10%48.6%11:54
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra2%53.5%10:54
Czarny TasakCzarny Tasak1%45.9%12:33
PychaPycha1%58.0%10:02
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa1%46.8%
Wężowy KiełWężowy Kieł1%50.9%
Włócznia ShojinWłócznia Shojin<1%43.2%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Włócznia ShojinTaniec ŚmierciZaćmienieWłócznia Shojin, Taniec Śmierci, Zaćmienie24%16,878
Czarny TasakTaniec ŚmierciZaćmienieCzarny Tasak, Taniec Śmierci, Zaćmienie17%11,557
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz9%6,122
Czarny TasakWłócznia ShojinZaćmienieCzarny Tasak, Włócznia Shojin, Zaćmienie4%3,139
Czarny Tasak

Przedmiot 2Czarny Tasak

Czarny Tasak należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.6 na 100 gier, wobec -1.0 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.

Przedmiot 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Włócznia ShojinWłócznia Shojin35%49.3%20:56
Czarny TasakCzarny Tasak26%49.4%21:22
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz16%53.1%19:58
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci6%49.4%21:36
ZaćmienieZaćmienie5%47.5%21:05
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów3%55.2%
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa2%48.0%
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra2%55.4%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Włócznia ShojinTaniec ŚmierciZaćmienieWłócznia Shojin, Taniec Śmierci, Zaćmienie24%16,878
Czarny TasakTaniec ŚmierciZaćmienieCzarny Tasak, Taniec Śmierci, Zaćmienie17%11,557
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz9%6,122
Czarny TasakWłócznia ShojinZaćmienieCzarny Tasak, Włócznia Shojin, Zaćmienie4%3,139
Taniec Śmierci

Przedmiot 3Taniec Śmierci

Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 3: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci56%55.5%27:30
Bezustanny GłódBezustanny Głód9%59.7%26:19
Włócznia ShojinWłócznia Shojin8%54.2%27:33
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa8%52.9%27:44
Czarny TasakCzarny Tasak3%53.4%27:47
Wężowy KiełWężowy Kieł3%52.4%
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz3%57.6%
Anioł StróżAnioł Stróż1%58.8%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Włócznia ShojinTaniec ŚmierciZaćmienieWłócznia Shojin, Taniec Śmierci, Zaćmienie24%16,878
Czarny TasakTaniec ŚmierciZaćmienieCzarny Tasak, Taniec Śmierci, Zaćmienie17%11,557
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz9%6,122
Czarny TasakWłócznia ShojinZaćmienieCzarny Tasak, Włócznia Shojin, Zaćmienie4%3,139
Gruboskórność Steraka

Przedmiot 4Gruboskórność Steraka

Gruboskórność Steraka wygrywa częściej niż Bezustanny Głód, najczęstszy wybór: +0.4 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.

Przedmiot 4 po Taniec Śmierci: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Bezustanny GłódBezustanny Głód40%59.6%31:40
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa17%54.3%32:34
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka10%53.9%33:43
Włócznia ShojinWłócznia Shojin7%56.7%
Anioł StróżAnioł Stróż6%62.0%33:05
Czarny TasakCzarny Tasak4%53.4%
Wężowy KiełWężowy Kieł4%51.0%
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz2%54.9%
Anioł Stróż

Przedmiot 5Anioł Stróż

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 5 po Gruboskórność Steraka: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Anioł StróżAnioł Stróż51%58.7%37:05
Bezustanny Głód

Przedmiot 6Bezustanny Głód

Przedmiot 6: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Anioł StróżAnioł Stróż24%51.8%39:51
Bezustanny GłódBezustanny Głód13%56.0%39:27
Czarny TasakCzarny Tasak7%-39:36
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa7%-40:08
Włócznia ShojinWłócznia Shojin6%-41:56
Uścisk Nieumarłego

Kluczowa runaUścisk Nieumarłego

Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+6.3 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.

Kluczowa runa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego51%47.1%
ZdobywcaZdobywca inna ścieżka33%47.1%
ElektryzacjaElektryzacja inna ścieżka13%49.5%
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka2%50.3%
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie inna ścieżka1%55.5%
Zwinne NogiZwinne Nogi inna ścieżka<1%49.4%
Ognisty DotykOgnisty Dotyk inna ścieżka<1%47.7%
Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy inna ścieżka<1%40.9%
Grzmotnięcie Tarczą

Główny rząd 1Grzmotnięcie Tarczą

Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+6.4 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.

Główny rząd 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą51%47.1%
TriumfTriumf inna ścieżka32%47.1%
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie inna ścieżka12%49.6%
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu inna ścieżka2%49.7%
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki inna ścieżka1%56.0%
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia inna ścieżka<1%48.3%
Smak KrwiSmak Krwi inna ścieżka<1%41.9%
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka<1%52.4%
Kościana Zbroja

Główny rząd 2Kościana Zbroja

Kościana Zbroja wygrywa częściej niż Drugi Oddech, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -0.9 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Główny rząd 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Drugi OddechDrugi Oddech44%46.8%
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie inna ścieżka32%47.1%
Kościana ZbrojaKościana Zbroja6%48.7%
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki inna ścieżka6%49.9%
Szósty ZmysłSzósty Zmysł inna ścieżka6%48.9%
TranscendencjaTranscendencja inna ścieżka2%50.5%
Głęboki TotemGłęboki Totem inna ścieżka1%48.9%
Potrójny TonikPotrójny Tonik inna ścieżka<1%58.3%
Niezachwiany

Główny rząd 3Niezachwiany

Niezachwiany wygrywa częściej niż Przerost, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Główny rząd 3: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
PrzerostPrzerost46%46.8%
Ostatni BastionOstatni Bastion inna ścieżka31%47.0%
SuperłowcaSuperłowca inna ścieżka10%49.1%
NiezachwianyNiezachwiany4%48.9%
Łowca SkarbówŁowca Skarbów inna ścieżka2%50.4%
PoparzeniePoparzenie inna ścieżka2%49.6%
RewitalizacjaRewitalizacja1%49.9%
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość inna ścieżka<1%54.4%
Dominacja

Ścieżka dodatkowaDominacja

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
DeterminacjaDeterminacja42%47.6%
DominacjaDominacja27%46.9%
InspiracjaInspiracja26%47.9%
PrecyzjaPrecyzja3%47.9%
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo1%49.6%
Bezwzględny ŁowcaNiespodziewane Uderzenie

Runy dodatkoweBezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie

Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Superłowca + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -2.8 na 100 gier. To może być przypadek.

Runy dodatkowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
SuperłowcaNiespodziewane UderzenieSuperłowca + Niespodziewane Uderzenie97%46.7%
Łowca SkarbówNiespodziewane UderzenieŁowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie2%55.6%
Bezwzględny ŁowcaNiespodziewane UderzenieBezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie<1%46.6%
SuperłowcaSmak KrwiSuperłowca + Smak Krwi<1%42.3%
Przyspieszenie umiejętności

Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności

Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.9 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.

Odłamek ataku: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna95%47.5%
Prędkość atakuPrędkość ataku3%45.7%
Przyspieszenie umiejętnościPrzyspieszenie umiejętności2%48.4%
Siła Adaptacyjna

Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna99%47.5%
Skalowanie zdrowiaSkalowanie zdrowia<1%43.6%
Prędkość ruchuPrędkość ruchu<1%44.8%
Skalowanie zdrowia

Odłamek obronySkalowanie zdrowia

Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -1.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Odłamek obrony: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
ZdrowieZdrowie89%47.4%
Skalowanie zdrowiaSkalowanie zdrowia9%48.6%
Nieustępliwość i odporność na spowolnieniaNieustępliwość i odporność na spowolnienia2%48.4%
BłyskPodpalenie

CzaryBłysk + Podpalenie

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Czary: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
BłyskPodpalenieBłysk + Podpalenie67%48.0%
BłyskTeleportacjaBłysk + Teleportacja30%46.8%
WyczerpanieBłyskWyczerpanie + Błysk3%45.1%
BłyskBarieraBłysk + Bariera<1%45.2%
TeleportacjaPodpalenieTeleportacja + Podpalenie<1%47.0%
BłyskDuchBłysk + Duch<1%46.3%
WyczerpaniePodpalenieWyczerpanie + Podpalenie<1%51.2%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

UmiejętnościQ > E > W

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Umiejętności: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
QEWQ + E + W93%47.9%
QWEQ + W + E7%44.6%
WQEW + Q + E<1%40.7%
EQWE + Q + W<1%41.7%

Poziomy od 1 do 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Najpierw Q: 47.4% wygranych. Najpierw W: 47.4% wygranych (za mało gier).

Build Ambessa Jungla

wygranych
48.1%
gier
24,192
Wpływ na wygrane
-1.7
Pickrate
0.3%
Szczeniak Żaroszpona

Przedmioty startoweSzczeniak Żaroszpona

Szczeniak Żaroszpona wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Przedmioty startowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaSzczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia35%47.2%
Szczeniak ŻaroszponaSzczeniak Żaroszpona32%49.6%
Sadzonka MchścicielaSadzonka Mchściciela9%49.8%
Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaPisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia9%47.9%
Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaSadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia7%46.1%
Pisklę PodmuszkaPisklę Podmuszka7%46.9%
Obuwie Merkurego

ButyObuwie Merkurego

Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -1.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Buty: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
PancerniakiPancerniaki54%47.4%15:40
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego32%51.3%17:52
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha10%55.2%13:52
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu3%48.7%14:01
Buty PrędkościButy Prędkości1%48.4%15:52

Przeciw drużynie z przewagą AD

Buty przeciw drużynie z przewagą AD
WybórWybieraneWygraneWynik
PancerniakiPancerniaki62%49.3%najczęściej kupowane
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego13%51.4%wyrównane
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha8%55.9%wygrywały częściej
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu2%51.6%wyrównane

Przeciw drużynie z przewagą AP

Buty przeciw drużynie z przewagą AP
WybórWybieraneWygraneWynik
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego55%51.1%najczęściej kupowane
PancerniakiPancerniaki19%44.9%wyrównane
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha9%53.4%wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu2%41.7%za mało gier

Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń

Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
WybórDrużyna ADDrużyna AP
PancerniakiPancerniaki62%19%
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego13%55%
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa5%27%
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci64%52%
PychaPycha31%27%
Anioł StróżAnioł Stróż12%9%
Bezustanny GłódBezustanny Głód31%29%
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk18%16%
Wężowy KiełWężowy Kieł4%5%
Czarny TasakCzarny Tasak4%5%
Bluźniercza Hydra

Przedmiot 1Bluźniercza Hydra

Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra51%48.1%10:22
PychaPycha29%49.4%10:03
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz10%49.5%10:38
ZaćmienieZaćmienie7%43.0%10:44
Włócznia ShojinWłócznia Shojin1%47.2%11:23
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów<1%51.4%
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk<1%46.7%
Czarny TasakCzarny Tasak<1%51.9%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz24%4,012
Taniec ŚmierciPychaWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Pycha, Woltaiczny Cyklomiecz8%1,405
Taniec ŚmierciAksjomatyczny ŁukBluźniercza HydraTaniec Śmierci, Aksjomatyczny Łuk, Bluźniercza Hydra6%999
Bezustanny GłódTaniec ŚmierciBluźniercza HydraBezustanny Głód, Taniec Śmierci, Bluźniercza Hydra5%811
Taniec Śmierci

Przedmiot 2Taniec Śmierci

Taniec Śmierci należy do zestawu, który wygrywa częściej: +2.6 na 100 gier, wobec +0.2 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.

Przedmiot 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz45%50.2%17:37
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci16%48.0%18:49
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk15%50.9%16:60
Włócznia ShojinWłócznia Shojin4%44.9%19:01
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra4%52.6%16:57
ZaćmienieZaćmienie3%45.9%
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów3%52.3%
Czarny TasakCzarny Tasak3%48.1%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz24%4,012
Taniec ŚmierciPychaWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Pycha, Woltaiczny Cyklomiecz8%1,405
Taniec ŚmierciAksjomatyczny ŁukBluźniercza HydraTaniec Śmierci, Aksjomatyczny Łuk, Bluźniercza Hydra6%999
Bezustanny GłódTaniec ŚmierciBluźniercza HydraBezustanny Głód, Taniec Śmierci, Bluźniercza Hydra5%811
Bezustanny Głód

Przedmiot 3Bezustanny Głód

Bezustanny Głód należy do zestawu, który wygrywa częściej: +2.6 na 100 gier, wobec +0.2 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.

Przedmiot 3: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci54%54.1%24:09
Bezustanny GłódBezustanny Głód15%57.6%24:08
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa6%52.1%25:11
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz4%54.1%23:29
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk3%59.1%22:38
Włócznia ShojinWłócznia Shojin2%56.2%
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika2%60.5%
Anioł StróżAnioł Stróż1%57.9%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz24%4,012
Taniec ŚmierciPychaWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Pycha, Woltaiczny Cyklomiecz8%1,405
Taniec ŚmierciAksjomatyczny ŁukBluźniercza HydraTaniec Śmierci, Aksjomatyczny Łuk, Bluźniercza Hydra6%999
Bezustanny GłódTaniec ŚmierciBluźniercza HydraBezustanny Głód, Taniec Śmierci, Bluźniercza Hydra5%811
Anioł Stróż

Przedmiot 4Anioł Stróż

Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Anioł Stróż: +2.0 na 100 gier. Bezustanny Głód, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.

Przedmiot 4 po Bezustanny Głód: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci23%67.9%28:20
Anioł StróżAnioł Stróż17%63.2%30:16
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa15%57.8%29:24
Pozdrowienia Lorda Dominika

Przedmiot 5Pozdrowienia Lorda Dominika

Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pozdrowienia Lorda Dominika: -0.2 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.

Przedmiot 5: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Anioł StróżAnioł Stróż31%67.0%33:26
Bezustanny GłódBezustanny Głód18%62.6%32:40
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa10%60.5%33:28
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci6%54.8%32:19
Włócznia ShojinWłócznia Shojin4%59.9%32:48
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika3%68.9%
Paszcza Malmortiusa

Przedmiot 6Paszcza Malmortiusa

Przedmiot 6: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Anioł StróżAnioł Stróż26%56.2%36:22
Bezustanny GłódBezustanny Głód11%-36:52
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa8%-37:18
Włócznia ShojinWłócznia Shojin6%-37:51
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci5%-37:44
Zdobywca

Kluczowa runaZdobywca

Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.0 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.

Kluczowa runa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
ZdobywcaZdobywca77%47.8%
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie inna ścieżka17%50.0%
ElektryzacjaElektryzacja inna ścieżka3%47.1%
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego inna ścieżka1%45.1%
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka1%52.5%
Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa inna ścieżka1%45.2%
Triumf

Główny rząd 1Triumf

Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.0 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.

Główny rząd 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
TriumfTriumf77%47.8%
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki inna ścieżka16%50.1%
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie inna ścieżka3%47.6%
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą inna ścieżka1%45.1%
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu inna ścieżka1%50.0%
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie inna ścieżka1%47.1%
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka<1%56.5%
Rozwój MyśliRozwój Myśli<1%30.9%
Legenda: Rodowód

Główny rząd 2Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód wygrywa częściej niż Legenda: Przyspieszenie, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -0.9 na 100 gier. To może być przypadek.

Główny rząd 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie76%47.8%
Potrójny TonikPotrójny Tonik inna ścieżka17%50.0%
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki inna ścieżka2%47.0%
Szósty ZmysłSzósty Zmysł inna ścieżka2%47.3%
Drugi OddechDrugi Oddech inna ścieżka1%44.7%
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość1%38.9%
TranscendencjaTranscendencja inna ścieżka1%50.0%
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód1%52.1%
Ostateczny Cios

Główny rząd 3Ostateczny Cios

Ostateczny Cios wygrywa częściej niż Ostatni Bastion, najczęstszy wybór: +3.4 wobec -2.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Główny rząd 3: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Ostatni BastionOstatni Bastion63%47.1%
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość inna ścieżka16%49.9%
OdcięcieOdcięcie9%49.2%
Ostateczny CiosOstateczny Cios5%53.6%
SuperłowcaSuperłowca inna ścieżka2%46.7%
PrzerostPrzerost inna ścieżka1%44.0%
Łowca SkarbówŁowca Skarbów inna ścieżka1%47.9%
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego inna ścieżka<1%53.6%
Inspiracja

Ścieżka dodatkowaInspiracja

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
InspiracjaInspiracja64%48.6%
PrecyzjaPrecyzja17%49.8%
DeterminacjaDeterminacja13%43.8%
DominacjaDominacja5%48.3%
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo1%48.3%
Potrójny TonikZwrot Gotówki

Runy dodatkowePotrójny Tonik + Zwrot Gotówki

Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +3.1 wobec -2.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Runy dodatkowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Magiczne ObuwieKosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość65%47.8%
Zwrot GotówkiKosmiczna PrzenikliwośćZwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość22%50.0%
Potrójny TonikZwrot GotówkiPotrójny Tonik + Zwrot Gotówki9%51.8%
Magiczne ObuwiePotrójny TonikMagiczne Obuwie + Potrójny Tonik2%49.0%
Magiczne ObuwieDostawa CiastekMagiczne Obuwie + Dostawa Ciastek1%41.9%
Potrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćPotrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość1%42.4%
Przyspieszenie umiejętności

Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności

Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.

Odłamek ataku: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna80%48.0%
Przyspieszenie umiejętnościPrzyspieszenie umiejętności16%49.4%
Prędkość atakuPrędkość ataku4%45.5%
Siła Adaptacyjna

Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna99%48.1%
Prędkość ruchuPrędkość ruchu1%51.0%
Skalowanie zdrowiaSkalowanie zdrowia<1%41.5%
Skalowanie zdrowia

Odłamek obronySkalowanie zdrowia

Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Odłamek obrony: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
ZdrowieZdrowie66%47.8%
Skalowanie zdrowiaSkalowanie zdrowia29%48.9%
Nieustępliwość i odporność na spowolnieniaNieustępliwość i odporność na spowolnienia4%48.4%
BłyskPorażenie

CzaryBłysk + Porażenie

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Czary: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
BłyskPorażenieBłysk + Porażenie100%48.2%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

UmiejętnościQ > E > W

Dodatkowe wygrane tutaj: +4.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Umiejętności: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
QEWQ + E + W94%48.5%
QWEQ + W + E6%45.4%

Poziomy od 1 do 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Najpierw Q: 49.0% wygranych. Najpierw W: 0.0% wygranych (za mało gier).

Build Ambessa Mid

wygranych
49.4%
gier
7,563
Wpływ na wygrane
-0.5
Pickrate
0.1%
Ostrze Dorana

Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmioty startowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia58%50.4%
Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia28%46.9%
Hełm DoranaMikstura ZdrowiaHełm Dorana + Mikstura Zdrowia10%44.7%
Długi MieczOdnawialna MiksturaDługi Miecz + Odnawialna Mikstura2%56.3%
Pancerniaki

ButyPancerniaki

Pancerniaki wygrywa częściej niż Obuwie Merkurego, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -2.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Buty: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego37%45.4%14:13
PancerniakiPancerniaki30%48.1%14:18
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha28%57.0%13:11
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu4%52.4%13:07

Przeciw drużynie z przewagą AD

Buty przeciw drużynie z przewagą AD
WybórWybieraneWygraneWynik
PancerniakiPancerniaki49%49.0%najczęściej kupowane
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha25%57.6%wygrywały częściej
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego16%44.9%wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu4%54.8%wyrównane

Przeciw drużynie z przewagą AP

Buty przeciw drużynie z przewagą AP
WybórWybieraneWygraneWynik
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego60%46.5%najczęściej kupowane
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha24%58.5%wygrywały częściej
PancerniakiPancerniaki7%43.8%za mało gier
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu3%55.0%za mało gier

Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń

Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
WybórDrużyna ADDrużyna AP
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego16%60%
PancerniakiPancerniaki49%7%
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa5%27%
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci48%30%
Włócznia ShojinWłócznia Shojin13%10%
Bluźniercza Hydra

Przedmiot 1Bluźniercza Hydra

Bluźniercza Hydra należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.9 na 100 gier, wobec -1.2 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.

Przedmiot 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
ZaćmienieZaćmienie46%46.8%11:18
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz25%50.5%11:13
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra18%50.7%10:39
PychaPycha6%62.1%9:53
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa2%45.7%12:50
Krwiożercza HydraKrwiożercza Hydra1%50.0%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz13%544
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz11%491
Włócznia ShojinTaniec ŚmierciZaćmienieWłócznia Shojin, Taniec Śmierci, Zaćmienie6%272
ZaćmienieBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczZaćmienie, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz5%215
Woltaiczny Cyklomiecz

Przedmiot 2Woltaiczny Cyklomiecz

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz34%52.6%19:26
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci14%50.8%21:33
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra11%50.0%19:38
Włócznia ShojinWłócznia Shojin9%48.0%20:30
ZaćmienieZaćmienie8%50.3%20:22
Czarny TasakCzarny Tasak4%48.1%
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa4%49.4%
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk3%59.5%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz13%544
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz11%491
Włócznia ShojinTaniec ŚmierciZaćmienieWłócznia Shojin, Taniec Śmierci, Zaćmienie6%272
ZaćmienieBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczZaćmienie, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz5%215
Taniec Śmierci

Przedmiot 3Taniec Śmierci

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 3: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci41%56.8%26:12
Bezustanny GłódBezustanny Głód12%57.1%25:22
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa6%57.3%27:06
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz6%56.0%25:23
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra6%62.1%25:25
Włócznia ShojinWłócznia Shojin5%53.2%
Wężowy KiełWężowy Kieł4%52.3%
ZaćmienieZaćmienie3%61.4%

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieranegier
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz13%544
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz11%491
Włócznia ShojinTaniec ŚmierciZaćmienieWłócznia Shojin, Taniec Śmierci, Zaćmienie6%272
ZaćmienieBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczZaćmienie, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz5%215
Bezustanny Głód

Przedmiot 4Bezustanny Głód

Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 4 po Taniec Śmierci: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Bezustanny GłódBezustanny Głód46%57.5%30:02
Anioł Stróż

Przedmiot 5Anioł Stróż

Przedmiot 5 po Bezustanny Głód: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Anioł StróżAnioł Stróż30%59.6%35:16
Pozdrowienia Lorda Dominika

Przedmiot 6Pozdrowienia Lorda Dominika

Przedmiot 6: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Anioł StróżAnioł Stróż23%-38:38
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika10%-39:03
Wężowy KiełWężowy Kieł10%-36:45
Zdobywca

Kluczowa runaZdobywca

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Kluczowa runa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
ElektryzacjaElektryzacja inna ścieżka49%50.1%
ZdobywcaZdobywca28%48.5%
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego inna ścieżka16%47.1%
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka4%50.3%
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie inna ścieżka2%45.2%
Triumf

Główny rząd 1Triumf

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Główny rząd 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie inna ścieżka49%50.0%
TriumfTriumf27%48.6%
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą inna ścieżka16%47.0%
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu inna ścieżka4%50.0%
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki inna ścieżka2%47.2%
Smak KrwiSmak Krwi inna ścieżka1%55.6%
Legenda: Przyspieszenie

Główny rząd 2Legenda: Przyspieszenie

Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+4.0 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.

Główny rząd 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie27%48.6%
Szósty ZmysłSzósty Zmysł inna ścieżka25%49.7%
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki inna ścieżka21%49.4%
Drugi OddechDrugi Oddech inna ścieżka14%47.0%
Głęboki TotemGłęboki Totem inna ścieżka4%57.2%
TranscendencjaTranscendencja inna ścieżka3%49.4%
Potrójny TonikPotrójny Tonik inna ścieżka2%46.9%
Kościana ZbrojaKościana Zbroja inna ścieżka2%48.4%
Odcięcie

Główny rząd 3Odcięcie

Odcięcie wygrywa częściej niż Ostatni Bastion, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.

Główny rząd 3: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
SuperłowcaSuperłowca inna ścieżka35%49.9%
Ostatni BastionOstatni Bastion25%48.1%
PrzerostPrzerost inna ścieżka14%47.9%
Łowca SkarbówŁowca Skarbów inna ścieżka13%51.5%
PoparzeniePoparzenie inna ścieżka3%48.6%
Bezwzględny ŁowcaBezwzględny Łowca inna ścieżka2%46.4%
OdcięcieOdcięcie2%53.4%
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego inna ścieżka1%49.4%
Determinacja

Ścieżka dodatkowaDeterminacja

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
DeterminacjaDeterminacja66%48.9%
DominacjaDominacja16%48.0%
InspiracjaInspiracja9%50.9%
PrecyzjaPrecyzja7%51.0%
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo2%49.7%
Grzmotnięcie TarcząPrzerost

Runy dodatkoweGrzmotnięcie Tarczą + Przerost

Grzmotnięcie Tarczą + Przerost wygrywa częściej niż Drugi Oddech + Przerost, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.7 na 100 gier. To może być przypadek.

Runy dodatkowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Drugi OddechPrzerostDrugi Oddech + Przerost29%47.9%
Grzmotnięcie TarcząDrugi OddechGrzmotnięcie Tarczą + Drugi Oddech28%49.0%
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą + Kościana Zbroja20%50.8%
PrzerostKościana ZbrojaPrzerost + Kościana Zbroja5%52.6%
Grzmotnięcie TarcząRewitalizacjaGrzmotnięcie Tarczą + Rewitalizacja4%48.4%
Grzmotnięcie TarcząPrzerostGrzmotnięcie Tarczą + Przerost4%51.7%
NiezachwianyDrugi OddechNiezachwiany + Drugi Oddech2%46.3%
Siła Adaptacyjna

Odłamek atakuSiła Adaptacyjna

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Odłamek ataku: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna92%49.5%
Prędkość atakuPrędkość ataku5%44.2%
Przyspieszenie umiejętnościPrzyspieszenie umiejętności3%45.3%
Prędkość ruchu

Odłamek elastycznyPrędkość ruchu

Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.3 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.

Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna98%49.1%
Skalowanie zdrowiaSkalowanie zdrowia1%47.1%
Prędkość ruchuPrędkość ruchu1%53.8%
Skalowanie zdrowia

Odłamek obronySkalowanie zdrowia

Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -2.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.

Odłamek obrony: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
ZdrowieZdrowie78%48.6%
Skalowanie zdrowiaSkalowanie zdrowia18%51.3%
Nieustępliwość i odporność na spowolnieniaNieustępliwość i odporność na spowolnienia5%48.5%
BłyskPodpalenie

CzaryBłysk + Podpalenie

Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Czary: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
BłyskPodpalenieBłysk + Podpalenie81%49.4%
BłyskTeleportacjaBłysk + Teleportacja14%47.2%
WyczerpanieBłyskWyczerpanie + Błysk3%51.8%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

UmiejętnościQ > E > W

Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Umiejętności: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
QEWQ + E + W92%49.3%
QWEQ + W + E7%47.2%

Poziomy od 1 do 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Najpierw Q: 48.8% wygranych. Najpierw E: 50.0% wygranych (za mało gier).

Build Ambessa Bot

wygranych
46.3%
gier
549
Wpływ na wygrane
-0.8
Pickrate
0.0%
Ostrze Dorana

Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia

Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmioty startowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia60%48.4%
Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia25%39.1%
Hełm DoranaMikstura ZdrowiaHełm Dorana + Mikstura Zdrowia11%45.9%
Nagolenniki Pasibrzucha

ButyNagolenniki Pasibrzucha

Nagolenniki Pasibrzucha wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.

Buty: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
PancerniakiPancerniaki52%42.1%14:25
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha22%55.8%14:14
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego17%52.4%16:20
Bluźniercza Hydra

Przedmiot 1Bluźniercza Hydra

Bluźniercza Hydra wygrywa częściej niż Zaćmienie, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -2.0 na 100 gier. To może być przypadek.

Przedmiot 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
ZaćmienieZaćmienie38%43.0%11:33
PychaPycha28%46.7%10:36
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz16%55.2%11:33
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra9%54.0%11:03

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieraneWygranegier
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz12%47.1%44
Taniec ŚmierciPychaWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Pycha, Woltaiczny Cyklomiecz7%63.6%24
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz7%54.5%24
Bezustanny GłódZaćmienieWoltaiczny CyklomieczBezustanny Głód, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz6%53.8%22
Woltaiczny Cyklomiecz

Przedmiot 2Woltaiczny Cyklomiecz

Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Przedmiot 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz44%49.8%18:60

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieraneWygranegier
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz12%47.1%44
Taniec ŚmierciPychaWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Pycha, Woltaiczny Cyklomiecz7%63.6%24
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz7%54.5%24
Bezustanny GłódZaćmienieWoltaiczny CyklomieczBezustanny Głód, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz6%53.8%22
Taniec Śmierci

Przedmiot 3Taniec Śmierci

Przedmiot 3 po Woltaiczny Cyklomiecz: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci51%62.0%25:10

Ukończone razem

Ukończone razem
WybórWybieraneWygranegier
Taniec ŚmierciZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz12%47.1%44
Taniec ŚmierciPychaWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Pycha, Woltaiczny Cyklomiecz7%63.6%24
Taniec ŚmierciBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczTaniec Śmierci, Bluźniercza Hydra, Woltaiczny Cyklomiecz7%54.5%24
Bezustanny GłódZaćmienieWoltaiczny CyklomieczBezustanny Głód, Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz6%53.8%22
Bezustanny Głód

Przedmiot 4Bezustanny Głód

Przedmiot 4: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygraneCzas
Bezustanny GłódBezustanny Głód26%58.0%30:04
Zdobywca

Kluczowa runaZdobywca

Dodatkowe wygrane tutaj: -1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Kluczowa runa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
ZdobywcaZdobywca48%46.8%
ElektryzacjaElektryzacja inna ścieżka27%49.3%
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego inna ścieżka10%33.3%
Triumf

Główny rząd 1Triumf

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Główny rząd 1: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
TriumfTriumf48%46.6%
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie inna ścieżka32%50.0%
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą inna ścieżka10%33.9%
Legenda: Przyspieszenie

Główny rząd 2Legenda: Przyspieszenie

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Główny rząd 2: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie46%47.4%
Szósty ZmysłSzósty Zmysł inna ścieżka17%51.1%
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki inna ścieżka14%47.5%
Drugi OddechDrugi Oddech inna ścieżka10%33.9%
Ostatni Bastion

Główny rząd 3Ostatni Bastion

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Główny rząd 3: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Ostatni BastionOstatni Bastion45%47.0%
SuperłowcaSuperłowca inna ścieżka20%51.8%
PrzerostPrzerost inna ścieżka10%32.7%
Łowca SkarbówŁowca Skarbów inna ścieżka9%43.8%
Determinacja

Ścieżka dodatkowaDeterminacja

Dodatkowe wygrane tutaj: -0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
DeterminacjaDeterminacja53%46.4%
DominacjaDominacja16%41.4%
Drugi OddechPrzerost

Runy dodatkoweDrugi Oddech + Przerost

Dodatkowe wygrane tutaj: -1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Runy dodatkowe: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Drugi OddechPrzerostDrugi Oddech + Przerost55%45.1%
Siła Adaptacyjna

Odłamek atakuSiła Adaptacyjna

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Odłamek ataku: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna90%47.3%
Siła Adaptacyjna

Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
Siła AdaptacyjnaSiła Adaptacyjna99%46.4%
Zdrowie

Odłamek obronyZdrowie

Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Odłamek obrony: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
ZdrowieZdrowie81%47.0%
BłyskPodpalenie

CzaryBłysk + Podpalenie

Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Czary: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
BłyskPodpalenieBłysk + Podpalenie54%47.3%
WyczerpanieBłyskWyczerpanie + Błysk20%46.8%
BłyskTeleportacjaBłysk + Teleportacja14%40.5%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

UmiejętnościQ > E > W

Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.

Umiejętności: wszystkie opcje
WybórWybieraneWygrane
QEWQ + E + W85%46.4%
QWEQ + W + E14%46.8%

Poziomy od 1 do 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Najlepsi gracze Ambessa

Zobacz wszystkich (4,664)
  1. 1 Arcymistrz · 1,792 LP Dupson #JUSIA · EUNE gry: 9 Ikona przedmiotu: Bezustanny GłódIkona przedmiotu: Paszcza MalmortiusaIkona przedmiotu: Włócznia ShojinIkona przedmiotu: Zaćmienie
  2. 2 Arcymistrz · 1,721 LP fakelove #h626 · NA gry: 36 Ikona przedmiotu: PancerniakiIkona przedmiotu: Paszcza MalmortiusaIkona przedmiotu: Taniec ŚmierciIkona przedmiotu: Zaćmienie
  3. 3 Arcymistrz · 1,692 LP Diegothepro #LAN · LAN gry: 8
  4. 4 Arcymistrz · 1,639 LP Wall hop #RIVEN · EUNE gry: 15 Ikona przedmiotu: Łamacz BastionówIkona przedmiotu: Bluźniercza HydraIkona przedmiotu: Woltaiczny Cyklomiecz
  5. 5 Arcymistrz · 1,481 LP 수라 모드 #seok · KR gry: 34 Ikona przedmiotu: PancerniakiIkona przedmiotu: Czarny TasakIkona przedmiotu: Taniec ŚmierciIkona przedmiotu: Zaćmienie
  6. 6 Arcymistrz · 1,311 LP Voxtrik #NA1 · NA gry: 69 Ikona przedmiotu: PancerniakiIkona przedmiotu: Czarny TasakIkona przedmiotu: Taniec ŚmierciIkona przedmiotu: Zaćmienie
  7. 7 Arcymistrz · 1,225 LP Ambressa Medarda #NYA · LAN gry: 10 Ikona przedmiotu: Śmiertelne PrzypomnienieIkona przedmiotu: PancerniakiIkona przedmiotu: ZaćmienieIkona przedmiotu: Woltaiczny Cyklomiecz
  8. 9 Arcymistrz · 596 LP DesperateAngel #uerae · SEA gry: 18 Ikona przedmiotu: Łamacz BastionówIkona przedmiotu: Taniec ŚmierciIkona przedmiotu: Woltaiczny Cyklomiecz

Zwykła gra na Top

136,324 gry

Na tle wszystkich bohaterów na Top

  • Najmniej 20% Śmierci 6.2
  • Top 30% Totemy Kontroli 0.7
  • Dolne 26% Udział w zab. 34%
Zabójstwa
5.9 Dolne 42%
Asysty
5.3 Dolne 34%
Solo zabójstwa
2.6 Dolne 46%
Obr. drużyny
23% Top 46%
Obr. / min
818 Top 49%
Farma / min
6.4 Top 45%
Złoto / min
388 Dolne 31%
Wizja / min
0.77 Top 41%
Pierwsza krew
13% Top 47%

Przeciw rywalowi z linii

  • Poziom 6 w 5:23
  • Poziom 11 w 13:24

Środkowa gra w każdej minucie

10 min15 min20 min Farma -2-3-4 Złoto -30-100-208

Zadane obrażenia

Magiczne 2% Fizyczne 98%

Śmierć od

Fizyczne 55% Magiczne 34% Nieuchronne 11%

Zwykła gra na Jungla

24,132 gry

Na tle wszystkich bohaterów na Jungla

  • Top 15% Farma / min 6.9
  • Top 17% Złoto / min 452
  • Dolne 32% Asysty 7.1
Zabójstwa
7.4 Top 39%
Śmierci
6.0 Najmniej 26%
Solo zabójstwa
1.5 Top 32%
Udział w zab.
46% Dolne 46%
Obr. drużyny
19% Top 25%
Obr. / min
719 Top 25%
Wizja / min
0.84 Dolne 44%
Totemy Kontroli
1.3 Top 37%
Pierwsza krew
5% Dolne 40%

Przeciw wrogiemu dżunglerowi

  • Poziom 6 w 6:58
  • Poziom 11 w 16:35
  • blue buff najpierw w 41% gier
  • Pierwszy smok w 7:55

Środkowa gra w każdej minucie

10 min15 min20 min Farma +2+3+5 Złoto -45-35+5

Zadane obrażenia

Magiczne 0% Fizyczne 100%

Śmierć od

Fizyczne 51% Magiczne 36% Nieuchronne 13%

Zwykła gra na Mid

7,485 gier

Na tle wszystkich bohaterów na Mid

  • Top 24% Pierwsza krew 14%
  • Top 28% Solo zabójstwa 3.0
  • Dolne 23% Asysty 5.6
Zabójstwa
7.5 Top 46%
Śmierci
6.5 Najmniej 36%
Udział w zab.
41% Dolne 32%
Obr. drużyny
24% Top 36%
Obr. / min
872 Top 37%
Farma / min
6.5 Top 40%
Złoto / min
414 Top 50%
Wizja / min
0.68 Top 48%
Totemy Kontroli
0.6 Dolne 43%

Przeciw rywalowi z linii

  • Poziom 6 w 5:16
  • Poziom 11 w 14:46

Środkowa gra w każdej minucie

10 min15 min20 min Farma 0-2-3 Złoto +85+97+56

Zadane obrażenia

Magiczne 1% Fizyczne 99%

Śmierć od

Fizyczne 52% Magiczne 37% Nieuchronne 11%

Zwykła gra na Bot

559 gier

Na tle wszystkich bohaterów na Bot

  • Top 26% Solo zabójstwa 1.5
  • Najmniej 48% Śmierci 7.4
  • Dolne 13% Wizja / min 0.61
Zabójstwa
7.9 Dolne 47%
Asysty
6.5 Dolne 20%
Udział w zab.
44% Dolne 22%
Obr. drużyny
21% Dolne 40%
Obr. / min
785 Dolne 35%
Farma / min
5.9 Dolne 36%
Złoto / min
431 Dolne 31%
Totemy Kontroli
0.4 Dolne 25%
Pierwsza krew
13% Top 48%

Przeciw rywalowi z linii

  • Poziom 6 w 7:37
  • Poziom 11 w 18:46

Środkowa gra w każdej minucie

10 min15 min20 min Farma -7-8-11 Złoto -91-265-419

Zadane obrażenia

Magiczne 1% Fizyczne 99%

Śmierć od

Fizyczne 54% Magiczne 36% Nieuchronne 10%

Matchupy na linii

Top Wszystkie (121)

Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Ambessa na Top.

Trudne
Łatwe
vs Teemo -6.4 Kontrowany
vs Illaoi -6.1 Kontrowany
vs Warwick -5.8 Kontrowany
vs Poppy -5.8 Kontrowany
vs Volibear -5.3 Kontrowany
vs Renekton -5.0 Kontrowany
vs Wukong -4.9 Kontrowany
vs Quinn -4.9 Kontrowany
vs Garen -4.8 Kontrowany
vs Malphite -4.7 Kontrowany
vs Tryndamere -4.5 Kontrowany
vs Sett -4.2 Kontrowany
vs Shen -4.1 Kontrowany
vs Irelia -4.1 Kontrowany
vs Fiora -3.9 Kontrowany
vs Kennen -3.8 Kontrowany
vs K'Sante +3.2 Korzystny

Sojusznicy

Top patch 16.21 Wszystkie (172)

Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Ambessa na Top.

Jungla
  • Gwen Ambessa z Gwen: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-5.5) · 1,909 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Dr Mundo Ambessa z Dr Mundo: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-5.7) · 1,158 gier · Zmierzone · 15% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Wukong Ambessa z Wukong: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-3.8) · 8,690 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Qiyana Ambessa z Qiyana: -5.28 wygrane na 100 gier (zakres od -6.25 do -4.32) · 10,224 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Rengar Ambessa z Rengar: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -2.1) · 4,370 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Lee Sin Ambessa z Lee Sin: -3.49 wygrane na 100 gier (zakres od -4.28 do -2.70) · 15,983 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
  • Heimerdinger Ambessa z Heimerdinger: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-5.2) · 1,294 gry · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Sion Ambessa z Sion: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.5-4.7) · 1,943 gry · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Lissandra Ambessa z Lissandra: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.3) · 7,024 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Mel Ambessa z Mel: -3.8 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -2.7) · 7,618 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Azir Ambessa z Azir: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -1.7) · 2,549 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Irelia Ambessa z Irelia: -2.9 wygrane na 100 gier (zakres od -4.6 do -1.3) · 3,347 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
  • Xayah Ambessa z Xayah: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-2.8) · 9,311 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Ziggs Ambessa z Ziggs: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-3.2) · 4,416 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Miss Fortune Ambessa z Miss Fortune: +1.37 wygrane na 100 gier (zakres 0.66-2.07) · 20,386 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Ezreal Ambessa z Ezreal: -3.67 wygrane na 100 gier (zakres od -4.40 do -2.94) · 18,794 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Lucian Ambessa z Lucian: -1.68 wygrane na 100 gier (zakres od -2.63 do -0.73) · 10,819 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Ashe Ambessa z Ashe: -1.43 wygrane na 100 gier (zakres od -2.32 do -0.54) · 12,396 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
  • Zyra Ambessa z Zyra: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-3.9) · 8,340 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Rakan Ambessa z Rakan: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.6) · 5,282 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Rell Ambessa z Rell: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.3) · 4,972 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Yuumi Ambessa z Yuumi: -2.7 wygrane na 100 gier (zakres od -3.9 do -1.5) · 6,525 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Camille Ambessa z Camille: -2.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.1 do -0.2) · 1,368 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
  • Nautilus Ambessa z Nautilus: -1.11 wygrane na 100 gier (zakres od -1.91 do -0.31) · 15,612 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów

Inne picki na Top

Wszyscy (173)
ko.lol na komputer

Twój następny przedmiot, na żywo w twojej grze.

Odczytany z przedmiotów, statystyk i bohaterów drużyny przeciwnika. Do tego twój najlepszy pick w wyborze bohatera.

Pobierz za darmo Za darmo. Na Windows.
Przykład
The Matchup overlay as Kayn, building toward Rhaast, the form that wins against this team: Pożeracz to buy for 750g on the way to Czarny Tasak, and Buty for 300g on the way to Pancerniaki.
Pobierz ko.lol na komputer Za darmo. Na Windows.